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蓝光宝盒怎么卸载?蓝光宝盒卸载/删除教程
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蓝光宝盒怎么卸载?蓝光宝盒卸载/删除教程
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  蓝光宝盒怎么卸载?绿茶小编胖胖带来了蓝光宝盒卸载/删除教程,很多朋友想要删除电脑上的&BlueBox.exe&,也就是蓝光宝盒软件,可是不知道方法,大家请参考下文吧。
  第一步、按下Win(微软徽标键)+R,打开运行命令,输入&regedit&后回车。
  第二步、在打开后的注册表编辑器界面,定位到(展开到)HKEY_LOCAL_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurentVersion\run,看看里面有没有可疑的启动项,对着该键值单击鼠标右键,菜单中选择&修改&,复制该启动项数据数据,到一个文本文档备用,将该键值删除。
  温馨提示:run值用于定义应用程序启动。
  第三步、同样方法再去依次展开并查找,并将有问题的键值删除。
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurentVersion\run
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurentVersion\runOnce
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurentVersion\runOnceEx
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurentVersion\runServices
  HKEY_LOCAL_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Windows\run
  HKEY_USERS\.DEFAULT\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
  温馨提示:绿茶小编胖胖遇到的情况自会有第一项、第二项以及最后一项有问题,针对您自己的情况,大家自己灵活对待吧。
  第三步、查看启动文件夹C:\用户\当前用户名\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs,木马会伪装成正常的程序,这样也可以找到问题程序,删除该文件。
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XBOX360使用指南第二歩:如何使用和设置主机
  Create Your Gamer Profile with Xbox 360 / 建立你的玩家档案   Set a Default Language / 设定默认系统语言  第一次启动 Xbox 360,系统提示你设置默认的系统语言,从菜单选择后确认。以后可以在 系统 页面设置系统语言、视频音频、自动关机等选项。设定语言后,需要设定你的玩家档案Gamer Profile。  * 如果迫不及待要体验游戏,选择&建立线下玩家档案&Create an offline profile  * 如果你已经是 Xbox 主机的 Xbox Live 收费用户,则选择 I am a member of Xbox Live  * 如果你不是 Xbox Live 用户并且打算加入,则选择 I want to join Xbox Live   Create an Offline Profile / 建立你的线下玩家档案   在菜单上选择 Create an offline profile  在下一屏幕输入玩家档案的名称,一般设定与你日后要选择的玩家代号一致,不过以后可以随意修改玩家档案名称  选择一张图片作为你的玩家头像  完成设定后,你可以设置以下内容:  * 进入家长控制 Family Settings 设定针对的过滤选项  * 进入高清晰设置 High Definition Settings 设定视频输出选项  * 进入菜单界面 Xbox Dashboard 查看所有选项  * 放入光盘开始游戏  I AM a Member of Xbox Live / 你已经是 Xbox Live 用户  确认你的 Xbox 360 主机已经连接上宽带网络,并且连接上 Xbox Live 服务器  确认你的 Xbox 360 主机已经安装了外置或者已经插上记忆卡  准备好你的个人基本信息:玩家代号 Gamertag、生日、微软网络护照帐户(Microsoft Passport Network Account) 对应的邮件地址和密码  可以接上的USB方便输入资料  选择上述界面的选项 I am a member of Xbox Live  选择 玩家代号 选项,按照屏幕上的指引在 Xbox 360 上激活你的 Xbox Live 帐号。这个操作不是为你建立一个新帐号,只是将已经存在的帐号与新主机关联起来,你仍然使用原来的玩家代号、好友清单以及其他相关信息。激活后你的 Xbox、Xbox 360 同时有一个月的 Xbox Live 免费金卡用户服务,无论你原来是不是收费用户  继续按照指引选择语言、国家地区、时区、通知方式、玩家头像、玩家类型,日后可以随意修改  I Want to Join Xbox Live / 注册为 Xbox Live 新用户  除了可以通过 Xbox 360 菜单进行注册过程,你也可以在官方网站 上注册 Xbox Live 玩家档案和玩家代号等,速度更快输入更方便。然后通过上面的步骤关联一下就可以  确认你的 Xbox 360 主机已经连接上宽带网络,并且连接上 Xbox Live 服务器  确认你的 Xbox 360 主机已经安装了外置硬盘或者已经插上记忆卡  准备好你的微软网络护照的详细信息。如果你已经有了 Hotmail 帐号、MSN 帐号、 帐号之一,就已经拥有了这个护照。如果还没有,可以到微软网站 或者在 Xbox Live 上申请  可以接上电脑的USB键盘方便输入资料  在菜单上选择 I want to join Xbox Live  按照屏幕指引输入一个 玩家代号,玩家代号长度为 15 个字符,只能选择英文字母、数字和空格,不能以数字开头、不能以空格结尾、不能有连续两个或以上空格。然后按照指示提供一些个人信息,例如微软网络护照的邮件地址、密码、国家地区、语言、姓名、电话号码等。如果你的微软网络护照不存在,这个时候就会让你建立一个  选择你的 Xbox Live 服务级别,金卡服务需要提供信用卡信息   继续输入联系地址、玩家头像、玩家类型、联系方法、时区、夏时制等内容,完成注册过程   Join Xbox Live with Xbox 360 / 加入 Xbox 360 Live  与上一节 D 步骤类似,不过进入方式是通过主菜单 Xbox Live 页面的 Xbox Live 项目,再选择 Join Xbox Live  Use the Xbox Dashboard with Xbox 360 / 使用 Xbox 360 控制中心  Xbox 360 菜单界面是主机的控制中心。菜单界面由四个刀刃形状的页面/区域组成,称为 Blades,分别是 Xbox Live、Games、Media 以及 System,你可以使用十字键或者左摇杆切换。  Xbox Live / Xbox Live 网络  - 查看和修改你的玩家档案 Gamer Profile  - 发送文字、语音或者视频短信和邀请好友聊天  - 查看收到的短信和其他用户的邀请  - 搜索和添加用户到你的好友清单  - 进入 Xbox Live Marketplace 网络市集  - 加入或者登陆 Xbox Live  Games / 游戏  - 查看和修改你的玩家档案 Gamer Profile  - 查看你玩过的所有游戏  - 查看和 Xbox Live Arcade 街机  - 试玩从 Xbox Live Marketplace 网络市集下载的游戏试玩版  - 观看从 Xbox Live Marketplace 网络市集下载的视频  Media / 媒体  - 查看和修改你的玩家档案 Gamer Profile  - 欣赏音乐并且建立播放列表,这些音乐来自 Xbox 360 硬盘、CD音乐光盘、连接到USB接口的各种播放器例如 iPod、Windows XP 个人电脑  - 浏览图片和幻灯片,将来自刻录光盘、和Windows XP 电脑上的图片设置为背景  - 播放数码图片幻灯片,并且使用混合多种媒体格式光盘中的音乐作为配乐  - 观看预置和下载到 Xbox 360 硬盘上的视频  - 连接 Windows XP 个人电脑并读取电脑硬盘中的多媒体,以流媒体(Stream) 方式播放音乐、查看图片、实时和录制的电视节目等  System / 系统  - 更改系统设置,包括视频、音频、语言、遥控、时间和地区  - 调整家长控制选项,以适合家中儿童接触适合的内容  - 整理 Xbox 360 硬盘和记忆卡,包括复制和删除游戏存档、玩家档案和其他内容  - 测试网络设置和建立网络连接,连通 Xbox 360 到家用网络或者 Xbox Live  - 建立和管理与 Windows XP、Windows Media Center 电脑的连接  - 恢复原厂系统设置  Use the Xbox Guide with Xbox 360 / 使用 Xbox 360 导航中心  Xbox 360 手柄中央的导航键 Guide Button 让你的更方便快捷地操作主机的各项主要功能。按下导航键就能够遥控开启主机,按住导航键三秒则关闭主机。开启主机后,导航键就是你进入和操作导航中心 Guide 的控制台。  Xbox 360 导航中心是一个与你息息相关的游戏社区平台。在这里,无论何时你都能你可以快速查看你的好友清单、短信选项和游戏成就、设置个人喜好和播放多媒体。导航中心共有六个关键区域,在运行 Xbox 游戏的时候,只会提供部分功能。  Gamer Profile / 玩家档案  显示你的玩家代号、玩家头像、Xbox Live 用户的状态、线下用户的游戏成就。管理你的玩家卡片,包括查看玩过的游戏、修改玩家档案、查看玩家声誉、设置游戏默认值以及帐户管理  Community / 游戏社区  专为 Xbox Live 用户设立。你可以在这里发送和接收短信,查看好友清单,查看最近五十位跟你一起玩过游戏的用户  Private Chat / 私人交谈  专为 Xbox Live 用户设立。你可以发出邀请,使用 Xbox 360 耳机麦克风与另外一名用户语音聊天  Personal Settings / 个人喜好设置  - 在线状态设置,设定在 Xbox Live 时是否让其他用户了解你的状态  - 语音设置,设定静音、音量、游戏中和私人聊天的语音设置  - 振动状态设置,设定你的手柄在游戏中的振动级别  - 通知设置,设定你接收系统通知的各种视觉听觉喜好参数  - 主题设置,设定个性化的、与游戏相关内容组成的 Xbox 360 菜单界面  Select Music / 自定义游戏音乐  你可以在这里选择喜欢的 MP3、WMA 文件作为配乐和音效,替代游戏中的默认音乐,还可以设定音量  Xbox 360 Game Banner  这项功能由游戏决定,不同游戏提供不同内容。一个游戏可能会在这里显示一张、游戏每日提示或者其它与游戏相关的细节。  Link Your Xbox 360 System to Another Console / 与另外一台 Xbox 360 无线联机  Console to Console Connection: Wireless / ad hoc 无线联机的条件  一些游戏会提供系统联机(System Link) 功能,两名或更多玩家可以合作过关或者对战。两台主机之间的无线连接称为 ad-hoc 无线网络(对等网络、自组织网络、特定网络),在这种模式下,一个无线网络适配器直接与另外一个连接通讯。这种连接是临时性的,也不提供互联网共享的功能。  要实现 ad-hoc 连接,你需要:  两台 Xbox 360 主机  两个无线网络适配器  一张(?)支持系统联机功能的 Xbox 360 游戏光盘  Wirelessly Connect Your Console to Another / 两台主机无线联机  将 Xbox 360 无线网络适配器安装在主机后面,将USB接头插到USB插槽  两台主机都进入菜单界面的 系统 页面,设置相同的网络参数  设置无误后退出页面,两台主机就建立了无线连接  About Xbox 360 Updates / Xbox 360 系统更新  连接上 Xbox Live 后,Xbox 360 有自动检查和更新系统软件和游戏的功能  系统更新:第一次连接 Xbox Live,服务器自动检查和更新 Xbox 360 主机闪存中的系统软件。日后还会不定时提供改善主机性能和 Xbox Live 服务的更新内容  游戏更新:Xbox Live 同时提供针对游戏的更新内容,包括补丁、新关卡和新地图等。这些内容下载后保存在硬盘或者记忆卡中,重启主机运行游戏这些内容就可以生效&
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Program Files&#92.exe hide);Program Files&#92,软件高明之处在于:&#92,循环安装部分软件,你卸载之后.exe,电脑启动后重新安装;BlueBBlueBox&#92。该程序默认安装位置C;BlueBox&#92;BlueBox,不知道为什么注册表信息中有一个hide单词(其键值为C,可能被一个网络高手修改过(应该是有钱赚:&#92.exe真正的名字叫做蓝光宝盒,因为ini文件中有注册ID的痕迹,设计公司名称为蓝光宝盒蓝光高品科技(北京)有限公司,应该是一个软件自动安装程序,名称为UserID=bsugqr) BlueBox
开机启动项的相关知识
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出门在外也不愁"360 push registerId": 81FAF5C7EFFCpublic static String getRegisterId(Context ctx)5.5 获取应用标识号 API// ctx:应用上下文// 返回:应用标识号public static String getAppId(Context ctx)6. 附录:6.1 签名算法:签名算法不区分前后端,只要在需要签名的地方,均采用如下的算法1. 必选参数必须有&#20540;, 而且参数&#20540;必须不为空,不为 0. 字符集为 utf-82. 所有不为空,不为 0 的参数都需要加入签名,参数必须为做 urlencode 之前的原始数&#20540;. 如中文金币, 作为参数传输时编码为%E9%87%91%E5%B8%81, 做签名时则要用其原始中文&#20540;金币 (注意字符集必须是UTF-8)3. 对所有不为空的参数按照参数名字母升序排列(如 php 的 ksort 函数)4. 使用符号#拼装排序后的参数&#20540;, 最后用#连接应用的 app_secret,整体用 md5 计算签名, 就是 sign 参数的&#20540;. 注意有些语言的 md5 计算结果里字母为大写, 需要转化为小写.5. 拼装 url 进行 WEB 传递, 这时参数&#20540;要做 urlencodephp 范例如下:// 准备签名参数$input = array(…);/* 去掉为空的字段 */foreach($input as $k=>$v){if(empty($v)){360 开放平台文档unset($input[$k]);}}ksort($input);//对参数按照 key 进行排序$sign_str = implode("#",$input);//第四步$sign_str = $sign_str."#".$sign_//拼装密钥(如果是签名,密钥为约定处理后的密钥)$sign = md5($sign_str);$input["sign"] = $//得到签名/* 第五步得到 url 传递即可*///这里地址就是一个演示的接口地址$url = "/notify?".http_build_query($input);…6.2 Demo 工程简介360SDK 工程结构如图所示:360 开放平台文档图 Demo 工程Demo 工程主要的包和类介绍:com.qihoo.gamecenter.sdk.demosp.activity 下的类演示 SDK 各个接口的调用。 游戏接入 SDK 联调时, 请着重参考类: SdkUserBaseActivity:LandscapeSdkUserActivity.java 横屏状态下演示 SDK 各个接口的调用PortraitSdkUserActivity.java 竖屏状态下掩饰 SDK 各个接口的调用SdkUserBaseActivity.java 是 LandscapeSdkUserActivity 和 PortraitSdkUserActivity 的基类,是 SDK 各个接口的调用实现.com.qihoo.gamecenter.sdk.demosp.payment 下是支付相关的基本数据结构和常量。QihooPayInfo.java , 请求 360SDK 支付接口时的参数信息类。com.qihoo.gamecenter.sdk.demosp.utils:QihooUserInfo,360 用户信息数据。Utils.java, 一些工具函数。6.3 服务端 SDK 参考程序应用在接入 360 平台时,需要在应用服务端搭建用户授权接口和支付回调接口。具体参考程序可以从/wiki/index/id/73 下载。
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