剑侠情缘3加速等级 鬼虎绣御劲等级提高43 为什么还那么贵

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& & 九十开了也有3个多月了,作为80年代上2200还算比较轻松的我来说(LZ是cj),九十一开,JJC打的真的开始怀疑自己操作能力了。
& & 说出来真是可笑,至今我的JJC最高分也只有1865。现在换了队,连1800都上不了——上周艰难的爬到了1700。
& & 所以以下的言论是一个自以为不水但其实真的是很水的CJ的言论,觉得不对,可以不看。
& & 我仅站在CJ视角说下90年代我认为的pvp。 刚开90时,JJC和威望装都是435品,那时对于80年代JJC打吐的我来说真心觉得金山良心发现啊,敢情要出新的pvp玩法了吗,但我想的太天真了,一个星期后,JJC装变成了440品,但我比较了下属性,除了440比435的化境仅高了1,2点外,属性是决然不同的(同部位,JJC装和阵营装分会心,破防和御劲),而且jjc和威望2件套属性也是各不相同,所以混搭是必然的。
& & 但是90刚开始,全民化境只有30%出头,于是当我刚升到90及,在KL做任务时,一个90及新号CJ(一身蓝装)偷袭被打死时,我怎么也不能相信,那时我可是325套啊,开90才2天,325依然是当时最好的装备。我回忆了下当初的情况:我在采集任务物品,那个蓝装CJ玉红过来醉月我,对我打了2个技能,我立刻反醉月,准备拍个雷锋推他鹤龟时,他也晓日开了个风车,我那时雷锋读了一半,本能的是扶摇起(而不是开云溪松,80年代思路,风车时要嘛聂云要嘛扶摇,但我想,留着聂云可以追击用)但手动扶摇吃到了起码4下风车,空中我就已经残血了,然后我立刻聂云跑加开云开泉,蓝装CJ,一个虎跑把我打死了。
& &&&好吧,我承认这轮操作我水了,因为我完全是按老打法,规避技能,见招拆招的打法打的(为什么是扶摇,因为我想我会先虎跑他,他会聂云跑,我好省掉个玉红而改用聂云追他,更深层次的是,我还可以用玉泉来卡掉他后面的虎跑。)
& &&&留技能的打法,但那个蓝装CJ则没想那么多,”把技能全打掉,被控?开解控顺便开个减伤继续打,什么风车亮了,转啊,啊列,那么快残血了补一刀结束!切,325的水货!“
& &&&这是我升到90后的第一战,居然输给了个全身90任务蓝装的CJ。我全程只打了一个雷锋和一个听雷,好吧,这一战是我水了。 但是第二个礼拜,换了1件395后,我开着虎跑被一个325QC打掉70%血是怎么回事! 后来的JJC被内功队秒的生活不能自理,那时我就和我的队友就开始质疑90的数值问题了!
& &&&到了第三个礼拜,依然是在JJC和野外被内功秒的不要不要的,虎跑完了就是死。野外我可以猥琐的卡距离等下个虎跑(但通常会在第二个虎跑中被强行拍死)JJC里因为场地小和远离奶妈范围的关系,对方开爆发跑依然摆脱不了死。
& &&&那时羊秀情缘3正式开始。 好吧,其实CJ内防低是他的职业特色,身为一个高机动,高免控的职业——而且是高外功闪避,如果再加入一个内功主动防御技能,那么CJ很有可能封神,所以我一直不主张给CJ主动内功防御技能(类似JY的惊鸿游龙),但90的伤害——尤其是内功伤害已经远远高过了防御和奶妈的治疗量。——其实这个不是最致命的,最致命的是愚蠢,或者说“别有用心”的策划!看官往下看:
& & 不久数值策划“意识”到了这点,马上对qc的两仪进行大削(直接导致pveQC的dps跌一个档次)另外全民加25%基础化境——削两仪伤害(把3w5的两仪变成了3万的两仪而已),好吧,自私的说,我又不是qc,关我鸟事!【拍飞】
& & 关键是全民心法加25%化境,我不知道是策划脑子进水了还是偷懒不愿意算数值,把对应的化境加到装备中去,也不知道是策划在下一盘很大的棋,反正这样的拍脑门的决策就诞生了!
& & 全民25%基础化境,意思就是我一个全身FB装,都可以有25的化境——直接导致了混搭装的诞生! 那时贴吧见过2件狼烟,加大战武器,FB腰坠的QC,无敌一下,八卦奶妈,紫气韬光,一下多少血我不知道,但按6900的QC拍3万来算,他怎么也要拍个4万吧!就这样CJ的噩梦开始了!
& & 之后但凡遇到混搭装的内功,就几乎没赢过,虎跑完了后,就是秒倒,根本连跑的机会都没(但凡不水的内功都可以做到)。这就是第二个问题,心法加化境!好了稍稍总结下,说的有些乱。
& & 关于第一个问题,数值失衡:伤害过高问题,仅按cj测试,因为cj内防是最低的,80年代,毕业CJ是5万血,一个玉清羊,紫气爆发拍两仪,一下1万5到2万. 占总血的35%左右,对于80及的CW羊和普通羊,那是2个职业。
& & 所以那时遇到这样的qc,我都会招呼奶妈在我虎跑完给我风绣,然后开香逼他下无敌。但反正也是很难打,伤害过高,但怎么也是只cw,我也认了。遇到普通毕业羊,一下是1万到1万5顶天,就是占总血的20%多点。
& & 但90及,一个普通QC的两仪会心便是3万,总血10万,就是三分之一,也就是市面上随便找出一个手不残的羊,拍没有虎跑的藏剑就是3万。
& & 而且,真的很难吗?5星封奶,紫气韬光一起开(无gcd)拍下两仪,补个四象,再一个两仪——这时CJ残血,马上再补个3星或4星半的两仪就结束了,这都不算队友的补刀。就那么5秒——什么被人干扰,下个无敌。
& & 好吧,不吐槽QC了,毕竟也苦逼了好久了——其实JY一个追命10万,我也不想吐槽,因为瞬发追命不是那么容易,而且他是拿生命在射!2层爆急曲5,6万的,4解控什么的,也无所谓人家是亲女儿嘛。什么紫气的无我无剑3万,八荒补刀4万什么的,我也挺为JC兄弟高兴的,苦逼了1年半了,出头也是应该的。
& & 哦还有3dot就可以干掉我80%血的毒经,毕竟cd长,也就那一波爆发,单挑王什么的这点伤害也是要的——那么多我都不想吐槽。
& & 我只想说,CJ的爆发在哪——风车,好吧,2分钟的风车,全转到倒真是可以转死站原地不开技能,不聂云不扶摇跳的水货了。 80心法逆天加成的CJ可以打出双会心1万2加8000的云飞,外加2000的平砍,瞬发8000的雷锋和7000的断潮,1.5s3技能1平砍,接近4万的秒伤(当时毕业奶也就4万5的血)让CJ成了当时贴吧的日常。其实那时我就想吐槽,被一个站桩1.5s的4尺读条技能打到,这得要多水才行?反正那时我JJC冲分到2000以后遇到的队伍,基本是读不出云飞的,都是靠队友TC帮我踩倒以后起个风车,2人合力爆发才能做掉一个。
& &&&但是现在的云飞又打多少?我测试过,按当时7000的GS,12800攻击,37%会心,229会效,804破防,点出清风,夜雨(这样可以把云飞2本减0.5s读条的秘籍换成2本加伤害),绝顶,莺鸣柳,找7000GS的GB队友做测试,4尺内,双会!2万5伤害。。。
& &&&好吧,还没一个套开紫气的小qc的瞬发20尺两仪高。这就是CJ最强技能,集合所有云飞奇穴和秘籍打出的伤害。实战中,只抽1万多血的云飞都有。好吧有人会说,CJ高免控,晓日后免控12秒(生太极无限免控。),高机动(你和重剑藏剑谈机动),就是最高的爆发(你和20尺无读条的两仪谈爆发。。。)
& &&&诚然,这样说我也承认,TC技能全瞬发,伤害也够高,但因为其免控不足造成了全程雕像,要伤害首先要能摸到别人才行,这我都承认。但是,作为一个低会心的职业(毕业全pvp装41%到43%会心)一个移动读条1.25s的雷锋不会心8000,会心1w8到2w,站桩4尺1.5s读条全奇穴支持才2w5,平时一般只有1w8,这叫哪门子爆发!更别说现在几乎盘盘纯阳,你敢在JC面前读条?(我其实想说JC比QC可爱多了)别说CJ还有风车,哪怕风车真的可以算作一个爆发,可以和紫气后的两仪比?可以和2层急曲比? 可以和3dot比?可以和玉石比?这里没有黑别的职业的意思,我只是说我还真没把风车当爆发用。(可是不得不承认如今风车真的是CJ唯一的爆发技能了)
& &&&我眼里的爆发是什么? 很简单紫气,风,梵音,水月,虫兽,心无,生灭,这样的主动加属性的技能(别扣我字眼,我知道虫兽不是技能),开了之后你的dps可以有显著提升的才叫爆发技能!
& &&&但cj的去哪了?我曾经的压箱,只在100%可能性才开的最爱技能香梳影也就是现在的莺鸣柳进了奇穴,而且和云体冲突。我曾经尝试过点莺鸣柳陪梅影香,打爆发流,但通常在虎跑时就已经下了40%血了,所以为了生存,我只能放弃这个唯一的爆发技能。
& &&&所以导致了经常8000的雷锋,1万2的云飞,8000的断潮——别问为什么不会心,我特么的怎么知道! 有人说CJ无肾,打久了,CJ是最大赢家,毕竟持久,28s的减伤循环。但是这里引出了第二个问题,持久的了吗? 我敢说,打内功,让我撑出第二个虎跑,这盘就有希望赢!但是10盘里有9盘我是开不出第二个虎跑的。
& & 第二个问题,25%化境进了心法。这导致了pvp装受到巨大冲击,因为现在化境非常难堆,一身正常化境FM加全pvp装的7200CJ无称号大概是在55到56之间。(五彩石有大化属性,衣服和腰带上化境FM,这样牺牲多少DPS我也不去争论了,这个命中就大大的不够!)够吗?
& & 呵呵,你带上阵营称号去被一个QC拍几个两仪就知道了!这样导致了,FB武器,衣服加腰坠混搭的开始。即使这样穿,损失的化境也不是致命的,尤其对于QC和BX来说!因为BX瞬间的4技能,QC的无敌,穿上混搭装,提高爆发伤害很容易在JJC里秒人。别问我手法!就那么123还需要手法——事实勿喷!
& &&&当然我也是很钦佩他们的集火意识,能在最佳时机找出对方的虚弱时刻,也是需要一个指挥官的头脑的,所以我并不是黑那些FB装混搭打JJC的人,因为你们的确能做到正确的时间释放正确的技能,我反而很是钦佩!(对于这样的玩家,我只想说:求带JJC)
& &&&我只是在说机智的策划搞出现在一副乌烟瘴气畸形的PVP环境。好吧有人又要说,这就是90的配装思路,慢慢适应和改变吧,老古董! 这也是对的,毕竟时代在前进,也许策划就是想让现在的PVP和PVE联英,打造全新大唐江湖【呸!】
& &&&但作为一个主pvp,一个礼拜只打一次25ZB的楼主来说,我决不会混搭pve去打pvp,这2者本来就是2个世界!pve高伤害,低生存,pvp低伤害,高生存,这才是这个游戏的规则。
& &&&可是现在因为策划数值上的失职(或是有意为之?)导致了穿着高伤害的PVE装依旧可以保持PVP中不低的生存,这就是畸形的PVP。你要高伤害?可以,拿低生存来换!任何事情都是有代价的。
& &&&所以现在内功秒人,真的是技能问题吗?是,但不是全部,根本原因是这个第二个问题,25%心法!
& &&&鼓励容忍PVE装乱入pvp世界,导致技能伤害彻底失衡! 解决办法超级简单,把25%化境从心法里移除,平均的加到pvp装备里去。这样如果部分玩家还执意混搭,那么他的化境将比现在低不止5%,到时候,你在秒人的同时也在被别人秒,这样就公平了。
& & 说完了,其实我想说的,其实就是刚刚那句话。。。 但后来又不免沉思了下,发现也许我未能明白策划对于90及pvp的良苦用心:
& & J3是一款模仿wow的战法牧的游戏,每个职业都有其对应的攻击/爆发,减伤,控制,解控/免控技能,算上江湖4个轻功1个扶摇(猛虎,妙手?好吧也放进去吧),全程有用的技能大概是15到18个(别找我漏洞,我说的是80年代),经常需要按到的是6到10个技能。
& &&&象CJ这样近身砍人的职业,1.5s按上4,5个技能键是常有的事,TC这样,突过去开风,霹雳定军龙吟龙牙还有预防别人跑路什么的,短时间内能否速度按5个键是考验操作的入门标准(意识什么的我先不谈)。
& &&&我想说的是,操作的好坏起到了决定性作用。尤其是GCD多的近战职业,手速反应的快慢将是决定这个职业你是高端还是中端或是低端。 到了90新等级发生了什么? 10个奇穴几乎每个都包括了一个技能,也就是说每个职业将有6到8个技能进入奇穴。
& &&&那时我百思不得其解,别的游戏开新等级想方设法的加入新技能来引起关注,可J3开了90怎么反而删减技能呢。 后来照旧没事在主城切磋,终于知道了原因,现在的PVP节奏快了好多好多,除了对战近战职业,遇到内功远程,基本是开不出2个虎跑的,也就是说20秒内,战斗必然结束。
& &&&这个当然是因为技能伤害太高,大量pve装的乱入引起的,但还有层原因是,90的pvp把伤害引入到第一远远抛弃了控制和跑位! 切磋有谁会用后跳?且不说小轻功GCD的和谐,在那么高的伤害面前,后跳后的3sgcd,也许就是30%的血没了。还不如开个解控,开个减伤撸回去。
& &&&所以现在的pvp,已然成为粗暴的拳击【又黑拳击,拳击也是有防守的好不好】,你一拳我,我再打回一拳,看谁拳头硬。
& &&&技能的变少,让某些职业更简单更暴力。而没有了爆发的CJ何去何从?
& &&&我经常在JJC里遇到双FB405或390武器的CJ,有的还要过分,穿个420侠义衣服!七夕戒指,遇到外功队,打的超暴力简单,直接虎跑,打一套,一般这样的水CJ出不了2发听雷,然后切重砸一发雷锋,把剑气打完,然后雪断起风车,我们就必倒一个,因为混搭导致会心奇高!
& &&&pve本身就高伤害,一下风车2万血!我去好羡慕。。。 别问为什么不开减伤,我开着云照死,聂云跑,因为人脑反映和GCD问题,被挂到3下而且是群伤,随随便便就队伍残血,奶妈很容易不注意就奶不住队友或是自己死。也别问我那么嫩的CJ为什么不集火,别人无缝玉泉鱼跃过来虎跑,之后秒开云,晓日一顿砍,起风车,简单暴力,我打他全是miss,队友GB本身就打不了CJ,所以我们经常被这样的cj一个风车全带走。(但我还是坚信这样配装的CJ是打不上2000的,因为你懂的,遇到内功虎跑完了无脑爆发搞死。)
& &&&至于别的职业,我已经说了,bx4解控瞬交,QC下无敌,MJ3隐身,花间新楼水月,毒经迷信蛊,献祭,狂暴,TC灭风上马灭一套(没黑TC,连出这一套的TC是高手。)JY飞星惊鸿强隐,开场20秒内全交,这在80年代是无法想象的,但就是发生在90年代中。
& &&&你别说,还真抗不过这一套! 说了那么多,中心思想就是,技能的简单化,思想的简单化!越是简单越好打,越是想复杂,想技术化,“合理运用技能” 就越是死的快。 技能的减少,爆发一套的给力! 加速了90pvp的秒人节奏,策划要做的,就是拉近高手和低手之间的距离!
& &&&以前我看你开了爆发,开个小技能,第一想法是拆一波爆发,然后回头爆发你,这样的做法已经过时了,因为现在简单暴力,你根本抗不过他的爆发,你要做的是什么?比他更暴力的打回去,在他秒你前秒了他。
& &&&这就是90pvp策划的决策。让更多的低手可以战胜更多的中高手,即使输也是很微弱的差距。什么细节不细节的,你想那么多反而输的多。
& &&&技能的变少,更是让你的快捷栏“整洁”了许多。让那些“手残”更得心应手。
& &&&当然了,我说的这些不包括真·高手,真的高手,受到的影响倒也不大,大神依旧是大神,照旧虐低手。 我觉得影响最大的倒是楼主这样的伪高手,也就是徘徊在中端,努力冲刺高端的人,这样的半吊子玩家,意识嘛有一点点,细节把握也是可以,手速也跟得上。就是这样的玩家,反而更容易输给低端。
& &&&也许这就是策划需要的。给与一个大唐梦,让每个人都有希望成为高手,消减技能,减少操作技术含量,增加技能伤害,(鼓励pve装乱入),我终于明白了策划的良苦用心。
& & 队里的奶妈早听过我这些吐槽了,她说,你丫的也这样整一套嘛,知道还不去做? 我说,我是个pvper。她回了句死板。
& & 也许的确是死板了,也许J3的pvp在我眼中真的已经死了? 但我还是对策划有信心,能把pvp做的更好!你看9.16改版后,QC的两仪从原来的3万被减成了2万8了!哈哈哈。而现在的我,阵营,JJC6件早就配好了,但对于武器,我想我只能遥望了。
& & 或者说,去找个DMG固定团,早日拍下445武器?路在何方。
本帖最后由 哈一五 于
10:18 编辑
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UID2143876帖子威望0 多玩草11 草
楼主整好段落再发吧,好拥挤看了好晕!
一只穿云箭,千军万马来相见!
月夜肥皂魔
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我是一块正直的肥皂君!!!
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UID帖子威望4 多玩草220 草
眼睛,我的钛合金狗眼...
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UID帖子威望0 多玩草20 草
就看到一只藏剑在吐槽QC了
【外部图片】
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心法加化劲就是个错误的抉择。穿副本装,要么秒人要么被秒。分得清才好。
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    梦回青云                      
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UID帖子威望11 多玩草335 草
唉。。好悲剧
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……扯蛋,CJ尼玛撸人头有几个比的过的,大风车是吃素的?QC两仪拍的再痛,你也不会傻到在那傻站着等我拍吧?这只能怪你水……蠢叽……
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我也觉得自带25化劲不合理,再七秀没那么牛b,我7300军装七秀急曲三层不会心2w多,会心四五万。但我只32的会心。
&哦原来是亲女儿,求带JJC啊。&
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UID7811215帖子威望0 多玩草12 草
楼主精辟!我7400的纯PVP装备QC~和一个7400分PVE装备PVP装备混搭QC对轰,我绝对先放无敌,不放死的就是我。。。。因为90的伤害加成大于了化劲减免伤害的加成
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排版头疼。。终于看完了。。剑三就是一步一步学wow,wow开基础韧性,剑三就加基础化劲,wow简化天赋,剑三就简化奇穴,wow自动学技能,剑三也自动学技能,有一样学一样,也没提前看看wow那改完了被人喷成什么样。想一想,什么时候御劲改成增加pvp伤害的话就学全乎了。
lz说的确实有道理,现在节奏太快,就是开局无脑大招全交了,看谁死吧,什么走位卡视角拆集火别整这么麻烦有什么技能都交了就对了。气纯这种,7w血pve装的,我11w血打得就很辛苦,还不一定打得过。
我师父第一次教我pk的时候,看我把把起手虎跑,他问我起手虎跑虽然是个不错的选择,但是也并不是最好的选择啊,怎么就认准了虎跑呢。我说我在主城门口起手不开虎跑可能就直接开不出虎跑了。泪目。唯一的存在感就是开运鹤归风车,返回营地复活。
&我有次和队友吐槽这是不是为了鼓励小白玩家玩下去而故意这样设计的? 你看现在技能使用都简化了。藏剑虎跑不用插香挽救了多少轻剑时被控的水CJ?&
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UID3027802帖子威望1 多玩草38 草
字太多段落不分不想看,
想起一句话,
一个鹤归一万九哟~
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落榜公子 发表于
……扯蛋,CJ尼玛撸人头有几个比的过的,大风车是吃素的?QC两仪拍的再痛,你也不会傻到在那傻站着等我拍吧 ...
的确群战风车是很给力,藏剑的群战优势毋庸置疑(至于什么鹤龟进人群风车转一半就倒的“水藏剑”我们就不提了。) 你说qc拍21,我傻站那不跑是吧,我可以很负责的告诉你,单挑的话,开了紫气或是无敌,我聂云鹤龟跑!打qc我永远留鹤龟,然后卡虎跑cd回来再打一套。 这点我在文章中讲了,可以野外单挑可以猥琐一把。但JJC行吗?你敢跑吗,你跑了,出奶妈视野,破坏队伍队形,很容易卖队友或是被对方一个突进职业补刀。 所以你看清楚再喷。 哦对了,也不是每个QC都可以秒人,比如我们队的QC和别人队的QC是2个职业。 象你这样说话的玩家(如果是qc的话)多半是我们家的qc。
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素手·狂抓胸毛 发表于
就看到一只藏剑在吐槽QC了
我可不是在吐槽qc哟,我更多的是吐槽这赛季的CJ和90的pvp模式。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19171精华10UID6649533帖子金钱21923 威望15
大音希聲,大象無形。
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UID6649533帖子威望15 多玩草1952 草
这个排版,不忍直视。
服务器: 长生剑
游戏ID:溯洄流觞
她还没有牵手的人
距离也是一种美
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相忘于天涯,隐恨于此生
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UID帖子威望11 多玩草226 草
好多好多好多字啊, 眼花缭乱啊
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郡主殿下の消失
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UID1868994帖子威望15 多玩草804 草
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.0.3050版本更新公告
更新类型:强制更新
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修复镇派经脉“龙门跃鲤”效果有误的问题。
修复橙武“断鬼”触发效果不正确的问题。
修正镇派经脉“流离”的描述,使之更为合理。
修复镇派经脉“行气血”“寒碧”在部分情况下效果不正确的问题。
修复了“清心静气”高等级效果无法覆盖低等级效果的问题。
修复镇派经脉“狂歌”对“无我无剑”效果加成不正确的问题。
修复纯阳“八卦洞玄”沉默效果不正确的问题。
略微提高“江海凝光”的基础伤害。
◎ 武林秘境
适当调整寂灭厅秘境(普通/英雄)2号首领的掉落,成功营救剑心后,奖励将更加丰富。
◎ 跨服战场
确认进入跨服战场的倒计时时间缩短至30秒。
暂时关闭测试服帮会个人擂台功能。
1、修复无量山任务“圣女多多”无法完成的问题。
2、修复黑龙沼任务“天一圣地烛龙殿”的任务指引有误的问题。
3、修复黑龙沼任务“小邪子的下落”任务描述和实际击杀目标不一致的问题。
4、修复黑龙沼任务“令人发指”任务描述不准确的问题。
小站扫一扫
郡主殿下の消失
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.0.3053版本更新公告
更新类型:强制更新
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◎ 武林秘境
1、适当调整荻花圣殿秘境(10人/25人普通)内“被封的重力球”的血量。
2、修复荻花圣殿(25人普通)中“侠!25人普通荻花圣殿”成就存在一定异常的问题。
跨服战场中,将无法使用帮会擂台赛报名道具和竞猜奖励道具。
修正【美酒外食】描述不正确的问题。
1、团队界面右键菜单中“显示增减益效果”选项调整为两个选项,分别是“显示增益效果”和“显示减益效果”。
2、团队界面中,队友血条颜色将会根据队友距离的情况显示不同颜色,方便侠士辨认。
3、当目标血量偏低时,目标头像界面中血条将会有特殊效果显示。
4、目标头像界面右键下拉菜单中去掉“认定东主”选项。
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.0.3059版本更新公告
更新类型:强制更新
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1、丝绸之路调整为25人战场,这里的竞争将更加将更加激烈了。
2、参与跨服战场的侠士们,将不可使用帮会外交和帮会推荐功能。
3、测试服中取消战场时间的限制,侠士们全天都可以参与战场排队,体验全新战场。
◎ 武林秘境
适当降低荻花圣殿(25人普通)中神祭蜡烛的血量。
1、成都任务“斩草除根”将不可共享给队友。
2、等级60级以上的侠士参与成都毛毛剧情表现任务可获得一定经验和修为奖励。
1、帮贡商店新进得一批200品紫色武器,各位侠士可到城市帮会区“帮会物资商”处购买。
◎ BUG修复
修复声望界面中,五毒声望获取途径提示有误的问题。
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.0.3063版本更新公告
更新类型:强制更新
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&&1、调整跨服战场排队条件。其一,若队伍中有离线玩家也可进行跨服战场排队;其二,队伍排队时,只要队长所在地图允许排队,即可成功队伍排队。& && &
&&2、参与跨服战场的侠士们,将不可进行好友及帮会相关操作。
&&3、丝绸之路战场重伤复活时间调整为30秒,并调整复活点位置。
&&4、修复丝绸之路战场部分BUG。
◎ 武林秘境
&&1、成功击杀80级10人普通秘境(龙渊泽和荻花圣殿)的首领将可获得20点侠义值。
&&1、帮会家园指引任务“乔迁之喜”交任务NPC调整为“凌宇震”。
&&2、各主城车夫处新增任务“初知帮会”。
&&3、帮会领地内新增任务“古道热肠!帮会领地”、“拜见!帮会总管”、“古道热肠助秀才”、“钓鱼能手逍遥游”、“遍游家园复总管”。
&&科举考试会试时间调整为周六晚上20:00到周日上午09:00。
◎ 隐元秘鉴
&&1、增加“丝绸之路”战场相关成就。
&&2、增加帮会任务成就“勇挑重担!一”。
&&1、游戏主界面新增信息条功能,侠士们可设置显示如货币、FPS等信息。
&&2、在中地图查看任务指引时,选择要查看的任务后,此任务的数值标示将会显示在最上方。
&&3、团队界面下拉菜单新增“关闭显示效果”选项。勾选后,团队界面中所有侠士的增益效果和减益效果都不再显示。
&&4、聊天界面中“区域频道”调整为“战场频道”。
◎ BUG修复
&&1、切换装备时,部分装备颜色异常的情况得以修复。
&&2、修复部分情况下无法操作游戏镜头的问题。
&&2、修复部分动物怪会掉落金钱的问题。
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.0.3071版本更新公告
更新类型:强制更新
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1、“蟾啸迷心”效果调整为:使目标落马,同时使目标无法施展内功招式持续4秒。
2、“百足迷心”锁足时间增加至5秒。
3、“圣蝎献祭”的持续时间调整为20秒。“风蜈献祭”的持续时间调整为6秒。
4、“女娲补天”附带运功招式不被击退的效果。
5、“凤凰蛊”在毒经下可以使用。
6、宠物天蛛的“丝牵”施放距离调整至20尺。
7、增加五毒宠物在“补天诀”下的气血值。
◎ 武林秘境
适当调整荻花圣殿(25人普通)秘境中“贪狼之牙”,“贪狼”,“白狼”,“飞猿之影”“镰鼬之影”和“蛮熊之力”的血量。
新增五种声望秘药【誉恩令·藏经阁】、【誉恩令·霸刀】、【誉恩令·祝融殿】、【誉恩令·大理宫】、【誉恩令·塔纳】。
声望秘药作用:使用声望秘药后,击杀任何80级5人英雄秘境首领,获得的声望奖励将会被替换成秘药对应的声望。
声望秘药获取途径:对应声望达到友好即可在声望商店购买声望秘药。
1、修复跨服战场团队界面显示异常的问题。
2、修复战场镖车卡住不动的问题。
全新帮贡200品紫色武器现在可以精炼到4级了。
1、所有侠士可接取长安任务“孤身不易”了。
2、山石道人的等级调整至83级。
3、瞿塘峡任务“天可怜见”增加任务指引。
4、修复五毒部分任务描述不正确的问题。
5、修复巴陵县任务“孰者为尊”无法完成的问题。
“屏蔽气场”功能开启,侠士们在效果性能设置界面中可进行设置。
◎ BUG修复
1、部分显卡在WIN7系统下,地图透明和客户端异常退出的问题得到基本修复。
2、修复五毒《千劫万毒手·蛇影》真传残页秘笈增加招式施放距离无效的问题。
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.0.3085版本更新公告
更新类型:强制更新
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新增阵营套装兑换功能。浩气盟侠士可在浩气盟“七星使·铁兰”处,恶人谷侠士可在恶人谷“言必信”处使用低品质阵营套装兑换高品质阵营套装。
1、修复【《虎牙令·疾如风》手抄残页】秘笈装备后增加招式持续时间2秒的效果无法生效的问题。
2、调整部分烹饪产物的描述,使之更加合理。
3、装备大全增加了70~80级装备的相关查询,欢迎各位侠士使用。
◎ 隐元秘鉴
1、在跨服战场中完成的成就,侠士可在离开跨服战场并重新登录游戏后收到相关成就奖励信件。
2、“悬壶济世”释放条件调整为:在武林秘境内,对周围40尺以内的侠士(无重伤)方可有效。
1、团队界面新增“关闭距离着色”选项,侠士们可根据自己的喜好设置。
2、信息条增加“武林秘境”“风云录”“装备大全”按钮,同时小地图傍边的“武林秘境”按钮移除。
◎ BUG修复
修复瞿塘峡老虎卡在树里的问题。
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.0.3088版本更新公告
更新类型:强制更新
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1、修复天策镇派经脉“烽火”中“破风”增加威胁的效果在部分情况下无效的问题。
2、修复天策镇派经脉“湮灭”部分情况无效的问题。
3、修复少林镇派效果“天龙音”部分情况无效的问题。
1、五行石精炼界面增加精炼总成功率的提示,侠士们将一目了然。
2、降低五行激活的难度,使侠士更轻松的激活五行属性。
◎ 武林秘境
1、修复毒神殿、龙渊泽部分成就触发异常的问题。
2、荻花圣殿(25人普通)秘境部分首领新增真人配音。想听配音的侠士请保持游戏声音的开启。
3、修复法王窟秘境成就“多而不精!”异常的问题。
1、丝绸之路战场周末下午的开启时间从12点调整为14点,欢迎各位侠士准时参加。
2、丝绸之路战场中,成功阻截镖车可获得50点积分,同时夺取全部5个旗帜每5秒可获得10点积分。
◎ 生活技艺
1、生活技艺【天工图:立乾上衣】、【天工图:破天上衣】、【天工图:愈坎上衣】等235品上衣配方调整为拾取绑定,制作出的上衣对应调整为装备绑定,并调整其制作所需的材料。
2、调整制作【正骨膏】所需的材料。
3、调整部分生活技艺物品的表现图标,更为美观了。
4、修复部分配方没有具体描述的问题。
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.0.3092版本更新公告
更新类型:强制更新
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◎ 武林秘境
&&七大门派普通秘境、荻花宫(普通)、风雨稻香村(普通)、日轮山城(普通)和天子峰(普通)的首领装备掉落进行了调整,掉落将大幅提高,新手装备获取将更容易。
&&1、修改少林“袖纳乾坤”、纯阳“七星拱瑞”和藏剑“雪断桥”的描述,使之更为清晰。
&&2、修复纯阳“九宫八卦阵”阵法第三重描述有误的问题。
&&3、修复七秀侠士装备【《西河剑器·天地低昂》人偶图断篇】秘笈后,释放“天地低昂”无法获得“灵犀”状态的问题。
&&修复丝绸之路战场成功阻截镖车后,积分获取异常的问题。
&&1、69级以上侠士均可接取成都场景毛毛与月弄痕的剧情表现任务了。
&&2、修复成都场景NPC“饮天恨”与五毒侠士激战后长时间无法脱离战斗的问题。
◎ 生活技艺
&&制作【立乾上衣】、【破天上衣】、【愈坎上衣】等235品上衣所需材料进行了适当调整。
&&“装备大全”添加70级—80级相关装备的查询功能,侠士们可以更清楚的了解各个装备的获取途径了。
◎ BUG修复
&&缓解客户端内存占用率过多的问题。
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.1.3097版本更新公告
更新类型:强制更新
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◎ 武林秘境
&&1、荻花圣殿(10人/25人普通)秘境首领“慕容夫人”的“千针暗沼”招式释放的距离进行了调整,
& && & 侠士们将无处可逃。
&&2、荻花圣殿(25人普通)秘境和龙渊泽(25人普通)秘境首领掉落更为丰富,击败首领不仅可获得
& && & 装备,一定几率还可获得生活技艺配方。
◎ 生活技艺
&&1、医术中【中品吸星散】和【混元丹】制作所需材料进行了一定调整,使之更加合理。
&&2、挖宝中的宝藏获取方式进行了优化调整,侠士们可在宝藏地点挖到一个神秘宝箱,需开启宝箱方可获得宝藏。
&&“队伍招募”界面焕然一新,更实用更美观。
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.1.3107版本更新公告
更新类型:强制更新
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1、修复万花招式“清风垂露”无法对冲刺中的目标施展的问题。
2、修复五毒招式“冰蚕牵丝”在“回神”状态下施展后,“回神”状态不消失的问题。
3、修复五毒镇派经脉“雾体”的减伤效果可以与其他减伤效果叠加的问题。
4、修复纯阳镇派经脉“北斗”的效果异常的问题,“七星拱瑞”被驱散后将不再晕眩了。
5、修复少林镇派经脉“深行”的效果异常的问题。
1、帮会活动界面可正常显示了。
2、修复帮会个人擂台赛月度冠军雕像上显示的冠军月份不正确的问题。
蜀风套装(205品)、蚩灵套装(230品)和南皇套装(255品)的部分套装属性进行了优化调整,新套装效果将更实用,且更加符合各门派的特性。
◎ 生活技艺
寻宝时,挖到的宝箱将为个人所有,其他侠士则不可拾取。
科举会试第三名的名字在皇榜中将会有较为显著的显示。
◎ BUG修复
1、修复五毒秘笈【《补天心经·女娲补天》人偶图残页】装备后效果异常的问题。
2、修复万花部分秘笈描述不正确的问题。
3、修复七秀秘笈【《西河剑器·月华倾泻》注解残页】和【《西河剑器·月华倾泻》注解断篇】装备后无效的问题。
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.1.3110版本更新公告
更新类型:强制更新
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◎ 武林秘境
1、大幅降低80级五人秘境首领(普通/英雄)的血量,使各位侠士可以更自在的进行秘境探索。
2、毒神殿(普通/英雄)秘境2号首领“鲍穆侠”再也不会神经质放蘑菇了。
修复“六合独尊”、“五方行尽”、“百足”、“醉舞九天”因为地表不平整或坡度等原因无法正常施展的问题。
1、PVE攻击套装和治疗套装(除雁虞套装)的部分套装属性进一步进行优化,更实用的新属性将带来全新的体验。
2、修正部分套装属性的描述,使之更加准确。
1、南屏山杂货商贩卖的部分过气配方已下架。
2、修复部分书商贩卖的书籍无法上交完成交书任务的问题。
◎ 隐元秘鉴
修复隐元秘鉴“锋锐!云湖天池”和“支援!云湖天池”成就的BUG,侠士们需凭实力真正拿到第一方可达成此成就。
1、信息条显示的“风云录”改名为“隐元秘鉴”。且删除小地图旁边“隐元秘鉴”按钮,侠士们可点击信息条上的“隐元秘鉴”查看。
2、修复声望界面中觅宝会声望部分描述有误的问题。
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.1.3117版本更新公告
更新类型:强制更新
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调整部分武学招式武学招式及状态的描述,使之更加合理,避免歧义。
世界公共任务第五阶段的首领每日7点至凌晨24点都将等待各位侠士前往挑战!温馨提示:每个首领每日只能被击杀1次,成功击杀后,将不再出现,若在规定时间没有击杀成功导致任务失败,则下轮将继续出现。
修复阵营攻防战中【大杀器】可穿越障碍施放的问题。
◎ 隐元秘鉴
修复部分侠士无法获得“学成!袖纳乾坤”成就的问题。
1、增加部分书籍在世界场景人形怪中掉落。
2、测试服测试道具【九天·逍遥】进行了更新,侠士们可使用【九天·逍遥】获得蜀风套装、提升装备能力的【五行石】和一批新的战斗辅助物品。
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.1.3124版本更新公告
更新类型:强制更新
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1、修复了五毒招式“女娲补天”不属于内功招式的BUG。
2、调整七秀招式“蝶弄足”和镇派经脉“玉骨”的描述,使之更加合理、准确。
◎ 武林秘境
1、适当降低荻花圣殿(25人普通)秘境首领“蛮熊之力”招式“蛮熊撞”给侠士们造成的伤害。
2、适当降低荻花圣殿(10人/25人普通)秘境首领“沙利亚”招式“腐尸毒”各位侠士造成的持续伤害。
满足广大江湖侠士的需求,延长战场的开放时间,所有战场将于每日12:00——24:00开放。温馨提示:每日20:00——24:00阶段参与战场方可获得战阶积分奖励,并且此阶段开始计算战场前三次额外奖励。
◎ BUG修复
修复帮会书库中藏剑乙字书库出售秘笈有误的问题。
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.1.3127版本更新公告
更新类型:强制更新
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◎ 武林秘境
“龙渊泽”秘境英雄模式(10人/25人)隆重开启,恭迎各位侠士前往挑战。
修复藏剑武学“断潮”相关秘笈的描述,使之更加精准合理。
◎ 生活技艺
1、附魔物品【鬼虎染(腰带)】,【鬼虎绣(护手)】,【鬼虎甲片(鞋子)】属性进行了优化调整,使用后可增加装备的化劲属性。
2、【汇珍宴】的属性调整为:增加气血值2000,御劲70,化劲100,全属性20。
3、提高磨石【坠宵熔锭】的属性,使用后可增加基础内功攻击200。
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《剑侠情缘网络版叁》
日测试服2.1.1.3147版本更新公告
更新类型:强制更新
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◎ 武林秘境
降低龙渊泽(10人普通)和荻花圣殿(10人普通)的调整难度,在战斗方式不变的基础上,大幅降低了各首领的血量。
1、跨服战场期间,侠士将不可摧毁道具和开启宝箱。
2、修复神农烟战场总,浩气盟守卫血量异常的问题。
3、修复战场排队界面排队按钮异常的问题。
当帮会进入解散期或即将解散时,帮会侠士均可在收到相关信件通知。
适当调整世界公共任务“毒神殿外情泣天”、“牡丹媚现无量顶”和“五鼠作难白龙口”的完成要求,侠士们将可更轻松的完成此任务了。
声望界面进行优化调整,使之更加实用。
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