找一个类似跟英雄无敌类似的游戏的战棋游戏

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贴数:47&分页:beans发信人: beansoflinux (beans), 信区: Heroes
标&&题: 自己做了个iOS 战棋手游《策略军团:英雄无敌》
发信站: 水木社区 (Fri May 15 18:09:06 2015), 站内 && 安卓版也出来了,木蚂蚁 安智 豌豆荚都可以下载&&&&&&&&本人战棋控 最喜欢的就是英雄无敌系列 不敢说高手 但都玩过&& &&&&后来励志开发独立游戏 由于能力很有限 没法做大游戏 就做出一个iOS 手游 画面没法过分追求 但战斗和数值 还有技能 都是花了很多心血设计的 游戏是免费的 大家可以看看 多给提点意见&&&&&&&&游戏名字叫《策略军团:英雄无敌》AppStore 能搜到 带上经典游戏名字做副标题 希望能找到一些英雄无敌的感觉&&&&--&&&&FROM 111.161.66.*&&&&※ 修改:·beansoflinux 于 Aug 28 13:17:25 2016 修改本文·[FROM: 223.198.83.*]
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孙悟饭||格瓦拉&海明威发信人: swf (孙悟饭||乞力马扎罗or萨洛尼基卡), 信区: Heroes
标&&题: Re: 自己做了个iOS 战棋手游《策略军团:英雄无敌》
发信站: 水木社区 (Fri May 15 23:39:38 2015), 站内 &&&& admire && 【 在 beansoflinux (beans) 的大作中提到: 】
: 本人战棋控 最喜欢的就是英雄无敌系列 不敢说高手 但都玩过&&
:&& 后来励志开发独立游戏 由于能力很有限 没法做大游戏 就做出一个iOS 手游 画面没法过分追求 但战斗和数值 还有技能 都是花了很多心血设计的 游戏是免费的 大家可以看看 多给提点意见
: 游戏名字叫《策略军团:英雄无敌》AppStore 能搜到 带上经典游戏名字做副标题 希望能找到一些英雄无敌的感觉
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beans发信人: beansoflinux (beans), 信区: Heroes
标&&题: Re: 自己做了个iOS 战棋手游《策略军团:英雄无敌》
发信站: 水木社区 (Sat May 16 05:45:22 2015), 站内 && 希望多提宝贵意见 &&&&&&&& 【 在 swf (孙悟饭||乞力马扎罗or萨洛尼基卡) 的大作中提到: 】
:&&admire&&
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我是高频小信号发信人: hzn (我是高频小信号), 信区: Heroes
标&&题: Re: 自己做了个iOS 战棋手游《策略军团:英雄无敌》
发信站: 水木社区 (Sat May 16 17:45:41 2015), 站内 && 支持
清明时节雨纷纷,比蒙体重好几吨。&& 茅檐常扫净无苔,城墙挡着进不来。&& 我们唱着东方红,魔法免疫是黑龙。&& 黑龙魔免人人爱,遇上蛮牛就歇菜 &&&& ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 118.186.140.*]
haha发信人: behemoth (haha), 信区: Heroes
标&&题: Re: 自己做了个iOS 战棋手游《策略军团:英雄无敌》
发信站: 水木社区 (Sun May 17 13:29:02 2015), 站内 && 截图有嘛?多做点介绍吧。 && 【 在 beansoflinux 的大作中提到: 】
: 本人战棋控 最喜欢的就是英雄无敌系列 不敢说高手 但都玩过&&
:&& 后来励志开发独立游戏 由于能力很有限 没法做大游戏 就做出一个iOS 手游 画面没法过分追求 但战斗和数值 还有技能 都是花了很多心血设计的 游戏是免费的 大家可以看看 多给提点意见
: 游戏名字叫《策略军团:英雄无敌》AppStore 能搜到 带上经典游戏名字做副标题 希望能找到一些英雄无敌的感觉
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beans发信人: beansoflinux (beans), 信区: Heroes
标&&题: Re: 自己做了个iOS 战棋手游《策略军团:英雄无敌》
发信站: 水木社区 (Sun May 17 19:29:56 2015), 站内 && 【 在 behemoth () 的大作中提到: 】
: 截图有嘛?多做点介绍吧。
: 【 在 beansoflinux 的大作中提到: 】
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标&&题: Re: 自己做了个iOS 战棋手游《策略军团:英雄无敌》
发信站: 水木社区 (Sun May 17 19:39:02 2015), 站内 && 游戏体积很小 15m 单机 免费无广告 && 等我换个电脑 发个详细说明 &&&&&& 【 在 behemoth (haha) 的大作中提到: 】
:&&截图有嘛?多做点介绍吧。&&
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beans发信人: beansoflinux (beans), 信区: Heroes
标&&题: Re: 自己做了个iOS 战棋手游《策略军团:英雄无敌》
发信站: 水木社区 (Sun May 17 19:44:39 2015), 站内 && 策略军团详细介绍 && 1,操作按钮
操作非常简单,就俩按钮
一个队伍整体前进
一个队伍原地等待 && 想要布置出玩家需要的阵容也很简单,直接拖拽英雄到指定的位置就可以了。如果目标位置已经有你的英雄了,那么这两个英雄会交换位置。 改变位置后,大部分英雄会失去本回合的行动能力。
注意,虽然操作简单,但你布置的阵容是非常有讲究的,一般来说,敌人会出现在队伍前面或者后面,那么这些和敌军交锋的位置,一般需要布置盾卫等坦克英雄,而牧师,弓箭手,法师等远程兵种最好不跟敌人接触。 && 此外战前在兵营,是可以选择出战英雄的,如果你英雄很多,可以让一些不合适本局的英雄待命。 && 2,购买敌军
游戏中每个敌方英雄都可以购买(除了关底boss),点击敌人,就能看到购买按钮了。
这个游戏英雄的属性都是在一定范围随机的(就像暗黑2的武器装备一样),这一点是非常有意思的,极品英雄难得,但是一旦拥有别无所求,所以如果想要搞到某个职业的英雄,尽量多刷刷图,见到属性好的不要犹豫,赶紧买下,一队精心挑选,属性好,又有被动技能的英雄和随便买的英雄战斗力相差的不是一点半点。 && 3,属性 && 英雄的属性分为,攻击力,防御力,生命,暴击,速度,射程,智力,被动技能,光环。 && 护甲分:
盾牌护甲,魔法护甲,轻护甲
物理攻击,魔法攻击,祈祷
盾牌防御物理效果好,魔甲防御魔法好 && 属性中,需要说的是智力,被动技,还有隐藏属性,幸运。 && 智力:
因为游戏中,英雄是自动攻击的,那么选择目标就很重要,是选择一个残血的目标一击消灭,还是选血多防高的肉盾挠个痒痒呢?
这就是智力的作用了,智力高的英雄会造成更多的击杀和伤害。 此外,在boss战中,智力高的英雄有更大几率优先攻击boss而不是boss旁边的小兵。 && 被动技:
被动技是随机出现的,有的英雄有,有的没有,如果有,还可以洗成别的,但是如果没有,就完全没有机会了。所以选择英雄的时候,尽量要找有被动技能的,而被动技能也分很多种类,可以增强各个方面,挑选到合适的就可以(洗被动不便宜,建议洗到合适的就可以了,不一定非要某一个) && 幸运:
幸运是隐藏属性,很多兵种都会有几率打出特殊的攻击。比如老大亚瑟王,他本来是一个近战坦克,但是有时候会挥舞出他的圣剑Excalibur,造成范围伤害。而梅林法师,有时候会发出大爆炸火球,威力倍增。不只是攻击会有幸运效果,盾卫在被攻击的时候,有时也会用盾牌格挡。
这个技能发动的概率,就是幸运决定的,提升幸运的唯一途径就是被动技:幸运,而幸运对于不同的英雄意义也不太一样,某些英雄是特别依赖幸运的,比如精英弓的连射,冰法的弹射,火神的燃烧次数 && 4,属性评价
策略军团中英雄的每个属性都有评价,顺序是D & C & B & A & S & S+
举例:当我们遇到两个同样职业的火系法师,但是级别不同,一个是10级,一个是20级,
10级的法师攻击力为200,评价是S,
20级的法师攻击里为270,评价是B,
那么,就攻击这个属性来说,可以肯定10级的法师更好一些。当10级的法师升级到20级的时候,他的攻击力一定大于270。因为(评价B & S)
所以在选择英雄的时候,自然要优先选各个属性评价高的,这样成长起来之后,队伍才更有战斗力。 && 有三点需要注意:
英雄的价格和它的属性挂钩,各个属性越好,价格越贵
S+代表最高属性,也就是同等级最好,也最贵
被动技和装备可以提升属性实际值,但是不能改变属性基数和评价(也就是说,同样有被动或装备的情况下,还是属性评价越高的越好) && 5,职业评价
每个职业也有评价,顺序仍然是 D & C & B & A & S & S+
职业评价的高低,代表的是职业的整体属性的差异,但是不和队伍战斗力直接相关。
队伍整体战斗力高低,还是要看玩家选择的阵容和策略。
比如一个A的黑暗法师和一个C级的幽灵对上,死的注定是A的黑暗法师,因为幽灵有对远程攻击极高的抵抗能力。同样,一个A级的阿努比斯,在队伍中的输出能力,很难比一个B级的精英弓手好。因为阿努比斯更多情况下是承受伤害,而弓手牺牲了防御能力,可以进行大量的伤害输出. &&&&&& 6,装备
装备从低级到高级,分为很多种,低级基本装备只需要很少的宝石,升级费用也相对便宜,而高级装备就比较贵。
这里要说的有3点
(1)升级装备是越往高升,失败的机率越大,而前2级几乎不会失败,3,4级成功机会也很大,所以建议装备至少升3级。
(2)低级装备价格便宜,升级费用很低,但是效果也很明显,如果经济不宽裕,可以考虑买。
(3)速度是很关键的属性,有时选择提升速度的装备比选择直接增加攻击力更好 && 7,任务
游戏获得宝石的主要途径就是任务,任务提供了很多宝石奖励,并且任务是每天更新的,都可以重复完成,
刷图虽然也可以获得宝石,但是毕竟需要花费时间,收益也不确定。
任务主要就是挑战boss关和有难度的骷髅关,随着游戏的进程推进,可以完成的任务关卡也越来越多。每日的宝石收益也会越来越多。
一般来说,如果你的队伍能够完成一个任务关卡,那么再次完成这个关卡是不成问题的。所以在游戏初期,可以先以普通的英雄和初级装备推图,开启更多的任务关卡后,获得宝石相对容易,再购买更高级的英雄和装备。 && 8,助攻
助攻是必须要说的一个战法。
游戏中有三种元素类英雄,有水元素,火元素和风元素,这些元素英雄本身攻击力都不高,还是近战,但是都有[助攻]这个能力。
助攻的意思就是,在其它英雄发动相关属性的攻击时,这个元素会额外攻击一次,还是远程攻击,(攻击距离是长达4格,就是说你可以把他们放在后排)
总结一下搭配助攻的各种战法 && (1)水元素:助攻水系,冰系,黑魔法系
提供属性攻击的职业包括冰法,黑魔法师和海神尼尔柔斯和北风之神波瑞阿斯(这是个神级英雄), 如果打水系助攻战术,就要以冰系法师,黑暗法师为主,如果有海神那就将是质的飞跃。 && 优势:
从属性上可以看出,冰法,水元素,黑暗法师,以及海神尼尔柔斯等兵种,都比较抗打,水元素甚至可以做前排肉盾。
容易成型,远程和群体攻击能力很好
这个阵容输出在海神加入前,输出无法达到最好.
单体伤害稍差,对关底boss的打击能力有限 && (2)风元素:助攻雷系,黑魔法系
提供属性攻击的职业包括电法,灯神,黑魔法师, 雷神索尔,还有一个装备,就是雷霆指环,这个装备的效果激发后,也算雷系。
如果打雷电系助攻,要以电法为主,或者索尔(相当于3个电法,非常变态)
输出很高,因为雷电系攻击一般都是多点多次攻击,激发概率极大。群伤效果非常好
成型也比较容易,远程和群伤能力很好。
这个阵容比较脆,风元素和水元素不同,身板很脆,而电法和索尔同样比较脆弱。
单体伤害稍差,对关底boss的打击能力有限。 && 装备方面,雷霆戒指是一件高级装备,价格不便宜,游戏前期很难买得起,但是对于雷电系阵容,
这个装备带来的输出增加非常明显,建议游戏中后期囤积足够宝石后购买。 && (3)火元素:助攻火系,黑魔法系
提供属性攻击的职业包括火法,梅林大法师,魔龙,火神,黑魔法师,凤凰。
游戏前期如果只能获得火法和梅林法师,那么这个阵容的输出是有问题的,因为火法是单点攻击,梅林只有幸运的时候才群伤。
所以必须配合黑魔法师才能打出应有的伤害。但是游戏后期则完全不同,火神和黑龙,凤凰都是火元素非常好的搭档。 && 优势:
火元素拥有最高的助攻伤害,队伍成型后,伤害极高,黑魔法师和火神的攻击频率非常高,不论群体还是单体,伤害都很惊人,火神直接秒杀掉boss也是常有的事情 && 劣势:
前期阵容略脆
团队速度较慢(几个主攻的法师职业,整体速度不高,需要精心挑选高速度的单体或者购买相应提速装备)
队伍成型慢 && 9,战术搭配
&&策略军团&& 在战术方面十分多样化。很多种方式都可以打造出高战斗力的团队。
并且也不是非要依赖高级兵种,使用普通的精英级(B级)英雄主战,只要战术装备搭配合理,也会有极高的战斗力。 && 除了上面提到的元素系助攻战术,还可以尝试一些其它战术
(1)精英弓箭手输出。 这个战术的要点是:
1)选择团长兰斯洛特,他的射手光环会增加弓系英雄的输出能力
2)精心挑选精英弓手,最好高攻高速度,且有幸运被动技。(精英弓手遍地都是,多刷刷吧)
3)充分利用精英弓手在同一排的时候,增加连射几率的属性,一排6个,一个都不能少 && 这样的阵容成型后,你会发现幸运的弓箭手是可以秒杀一切的存在,其恐怖的输出能力远好于不成阵容的S级英雄。 &&&& (2)死神+美人鱼治疗,死神的群体伤害能力非常恐怖,而且比较抗压,配合后排的治疗职业,会有不错的表现。
特别是死神的技能一旦发布,那就是清场的效果。一排死神的话,只要保住不死,总有一个会发大招的。
不过死神是比较贵的,前期无法尝试这个战术。 && (3)射程制约战术
很多远程单位,都可以随机出[远攻]这个被动技,而S级的弓神英雄,本身就拥有3的射程。此外,弓系英雄还可以
装备风神弓这件增加射程的装备。
靠射程制约对手的战术也会比较有趣,每轮不但能够有更多的英雄参战(后排射程远,也能参战),在对付魔法塔和城墙后面的敌人时更有奇效,甚至做到零损拆塔。 &&&& 关卡的难度说明:
第一张图,有30关,是比较简单的,注意买合适自己英雄的兵,以B级为主即可。
亚瑟王,建议以武士,法师+元素形成战斗力
梅林法师,建议以法师+元素形成战斗力
兰斯洛特,建议以精英弓箭手形成战斗力
贵妮维娅,选以上哪种团队都可以,这个英雄的优势是能让你团队中少放几个治疗,让出位置给输出。
第一张图最后关底大boss打法:不要着急,前面抗住,先杀后面的法师,杀到法师不再刷出,集中对付前面大boss && 第二张图,有60关,各种会爆炸的僵尸,骷髅,要十分注意走位。
一定要算好步数,该往前走的时候往前走,该原地停留的时候要停留,一定要保证先手打各种僵尸
僵尸们共同的特点就是速度慢,且其最终的攻击能力和血量有关。
需要说的是,带沉默的蓝色僵尸,其实也是可以主战的,速度快的可以买过来用,伤害范围实在太大了,还能沉默。 && 后面的图就不逐一解说了,更多的战术组合和通关技巧还是要靠自己发掘。
第6张图是非常有难度的,敌人等级超过了你的队伍等级上限,装备也十分精良,因此非常凶残。
过不去不要急,游戏升级版本非常可能开启更高的等级和新的地图,就目前的情况来说,高级怪关卡虽然不能刷英雄,但却是刷宝石的好地方。 && 10,英雄,装备点评
装备搭配整体思路:
策略军团中,每个英雄,同一时间,仅能搭配一件装备,并且大部分装备都是基于百分比增加伤害或生命的。这就决定了,我们很难靠一件装备去改变英雄的定位,也就是说,尽量要给攻击高的英雄配备攻击类装备,给防御肉盾型英雄配置防御类装备。这样装备的利用率是最高的。同时,装备也不能改变英雄的原始属性评价,因此在选择英雄的时候,还是要挑属性评价好的,这样戴上装备之后,效果也会更好。 &&&& 英雄点评:
武士是个B级的英雄,但是千万别小瞧他,武士的两个特性,一个是移动后不失去行动能力,再有一个,在周围敌人多的时候,会100%发动群伤。这就决定了,他会成为队伍中的一个机动战力,前挡后挡,甚至深入敌军内部,发动群伤,使用得当,其作用是非常大的。
武士的属性重点:
1,速度要快,想想当我们把武士仍在重重敌军之中,指望他发动旋风斩的时候,却因为速度不如敌人高,被先行消灭,这会令人感到心碎的。
2,攻击要高,武士本身攻防比较均衡,能打能抗,但是更侧重的还是输出。
搭配团长:最佳搭配,亚瑟王团长,武士能够获得骑士光环带来的5%防御加成。
装备: 增加速度,攻击力的装备均可。
最常见的B级兵种火法,也是可以打出极高的伤害的,甚至作为主战兵种也是完全没有问题的,但是火法本身并不是一个前期就可以爆发的兵种,她十分依赖暴击概率,只有将其暴击率堆到80%,甚至90%以上时,才能体验到火法的真正威力。在暴击之后,火法有可能获得再次行动的机会,这个属性会让一个暴击率接近100%d的火法不停的攻击,并且每次都几乎是暴击伤害。 && 被动:暴击,速度
装备:增加暴击率的装备 &&&& (2) 火神(赫利乌斯)
火神是一个战术型英雄,他拥有最高的攻击频率和最高的单体伤害能力,不过却十分依靠运气,扔出的火种在敌人身上燃烧的次数是完全没有规律的.这就决定了,他并不是一个合适推关清兵的英雄,但是却非常合适boss战中,用来对boss造成大量的伤害。
经常可以遇见一些关卡boss身边有很多的小兵,而且战力远超我们的部队,但是火神的一次良好发挥,会直接对boss造成致命的伤害,使我们不需要去管那些小兵,而先行对boss造成击杀。
如果想要造成这种效果,需要注意火神的属性
1,智力要好, 因为智力越高,在boss战中,攻击boss的几率就越高,所以一个高智力的火神,保证了他能对boss出手
2,速度要快,先出手,往往有更多的攻击机会,即使被干掉,也不会完全没有输出 && 被动技能:推荐增加攻击力或者速度的(包括幸运)
装备:祭祀软靴,增加智力和速度,再合适火神不过了,而且价格便宜,如果有宝石,智力又过得去,则强力推荐裂神匕首,这个装备是根据攻击次数打百分比真实伤害的,而且不可防御。火神的高攻击频率,会让这个装备发挥出逆天的效果。 && (3) 元素英雄(火灵,水灵,风灵)
被动技能推荐 增加攻击力或者幸运的(幸运能提高助攻效率),其中水元素要看你怎么定位它,如果是定位成前排肉盾,那么就推荐
增加防御,生命的。
装备:仍然是推荐裂神匕首,元素系的攻击次数也是比较频繁的,但是攻击力本身并不高,如果配合打百分比伤害的裂神匕首,会有极高的输出,伤害甚至超越被助攻的法师。 && (4) 雷神(索尔)
雷神是一个入手了绝对不会后悔的英雄,他拥有近乎完美的群体伤害技能,各方面属性在S级英雄里,也是比较突出的。
搭配阵容:风灵助攻。 大面积的雷电伤害,会让风灵的助攻伤害发挥到极致
被动技能推荐: 速度,雷神带领风灵阵容本身伤害已经很高了,但是比较脆,所以先手秒杀敌人是非常好的战术。
装备:雷霆指环或者索尔之鞋,这两件装备都是对索尔量身定做的。其中雷霆指环伤害更胜一筹(落雷同样可以被助攻),但索尔之鞋带来的速度加成,却可能让你有机会将被动技能改为增加伤害类的(因为索尔之鞋本身提供的速度已经比较高了,不需要被动技提速了)。 &&&& (5) 魔龙和大天使
魔龙和大天使,都是S级防御倾向的兵种(虽然他们攻击力也不算低),如果你不打算走脆皮秒杀/被秒杀的流派,则一定要考虑这两个英雄。
被动技: 增加防御和生命的
装备:龙血瓶,四极盾,天神守护 && (6) 阿努比斯
这也是一个防御倾向的英雄,A级英雄,非常容易入手,攻击力不是太好,但是本身是物理护甲,却自带魔法抗性,这就导致这个英雄对物理攻击和魔法攻击,都有很不错的防御能力。
被动技和装备,都推荐防御倾向的装备。 &&&& (7)如何入手神级英雄和神级装备及使用技巧
虽然不一定非要入手神级英雄才能过关,但想必很多玩家还是很关心怎样才能入手拥有最高评价的神级英雄,阿喀琉斯和波瑞阿斯,这两个英雄想要稳稳入手并不是特别容易,要求你有6个不同种类的S级英雄(注意,是不同种类的),也就是说,你之前的队伍,必须是很有基础的。想要凑齐6个不同种类的S级英雄,并不是一件很容易的事情,这需要积累相当数量的宝石。
但如果你仅仅是想获得神级英雄,而对之前购买的S级英雄的属性和是否有被动技没有要求,只为凑数的话,那事情就简单很多了。
游戏中所有出现的英雄都可以购买,而英雄的价格是跟属性挂钩的,S级英雄也不例外,如果挑选属性垃圾,没有被动的S级英雄凑数,那么也不需要多少宝石,就能达到购买要求了(但我本人对这样快餐的玩法并不喜欢,属性好的S级英雄战斗力并不一定比神级差多少)。
而在拥有两个神级英雄之后,就可以购买神级装备,六神领域了。建议不要把六神领域加给牧师,还是加给前排的英雄或者团长比较好,在出现无敌光环后,我们还可以调整阵容,从而极大地减少战斗损失。这在后期的关卡中,是非常重要的。 && 关于两个神级英雄:
阿喀琉斯,是个物理近战英雄,可走攻击路线,也可以适当走防御向(因为有闪避技能),
攻击向装备推荐裂神匕首,稳定的两次伤害,让裂神匕首的输出翻倍
防御向装备可以带三项之力 && 波瑞阿斯,是个冰系群伤法师,攻击范围极大,自带冻结技能。和阿喀琉斯不同,他更侧重于控制和配合。
最佳搭配阵容,自然是冰系助攻阵容,(当然,如果你不搭配助攻,仅仅用他打控制,这也是不错的选择,毕竟是神级英雄吗。)
装备:首选索尔之靴, 更多的攻击次数,会带来更多的冻结机会。 && --
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beans发信人: beansoflinux (beans), 信区: Heroes
标&&题: Re: 自己做了个iOS 战棋手游《策略军团:英雄无敌》
发信站: 水木社区 (Sun May 17 19:54:47 2015), 站内 &&
&& 这是一个关底boss战的视频。
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文艺型2b青年发信人: h000st (文艺型2b青年), 信区: Heroes
标&&题: Re: 自己做了个iOS 战棋手游《策略军团:英雄无敌》
发信站: 水木社区 (Sun May 17 19:57:35 2015), 站内 && 啥时候出安卓版?免费无广告靠内购赚钱吗?
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文章数:47&分页:2013年战棋新作大盘点 老玩家必认英雄无敌
在现在的游戏产品越来越强调快节奏的大环境下,曾经风靡全球的战棋游戏没能延续往日的辉煌,越来越淡出我们的视野。曾经的战棋游戏带给我们的是这样的一种体验:在相对较慢的节奏下,我们可以充分体会战斗时丰富的策略性,深入游戏剧情体会悲欢离合,认识每一个性格鲜明的伙伴&&回忆起来才发觉战棋游戏曾经带给我们如此多的感动。
《火焰之纹章》《炎龙骑士团》《梦幻模拟战》&&这些经典作品记载着战棋曾经的辉煌岁月和我们的美好回忆,但也随着时间的流逝慢慢淡出我们的视野。而2013年又有数款战棋游戏发布,小编将在这里做一个盘点。虽然它们已不像往日那般引人关注,但是当我们累了想放松的时候,不妨选择自己喜欢的一款,去重温那久违的快乐和感动。
一、《永夜幻想曲》
《永夜幻想曲》是由66RPG制作的单机战棋游戏,已于2013年一季度上线销售。这是一个充满着2012年后的时代烙印的游戏:即充满策略性、又有着高速快节奏手感的创新战棋系统; 即有着照顾新手通关的低难度,又有着让老玩家不断挑战挖掘的隐藏剧情。游戏中的世界,有着与现代相仿的科技产品,有着充满幻想的魔法力量,同时也有着现实中我们,关于欲望、权力、历史、人情的迷思。
【图1 永夜幻想曲】
二、《面包房少女》
《面包房少女》是由MICAteam云母组制作的一款正统的策略战棋类游戏,于日发售。游戏为正统战棋与角色养成相结合。游戏有丰富的战术性,玩家可自行选择悄悄潜入敌营或者用强大的火力消灭成批的敌人。游戏中有多项行动指令,可以帮助玩家角色在各种情况下做出不同的应对动作。此外,游戏拥有特殊技能和设置塔防式陷阱等突破性玩法,使得游戏性乐趣十足。游戏拥有多结局多周目设定,更耐玩剧情更有挖掘性。
【图2 面包房少女】
三、《希望之翼》
《希望之翼》是多益网络最新推出的Q版战棋网游,现已正式开启不删档测试。游戏完整地融合了战棋游戏的各种精华元素,而且跌宕起伏的剧情故事足以媲美单机。同时,游戏融入了很多网游自由式发展的元素,让这款战棋游戏变得很特别、很耐玩。而网游赋予游戏的交互功能,也让《希望之翼》变成一个战棋交流和对战的平台。继承经典的同时超越经典,《希望之翼》让你尽情感受久违的战棋魅力!
【图3 希望之翼】
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