梦幻西游手游方寸宝石怎么就防御强化

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梦幻西游手游失心符降低防御和伤害计算公式
梦幻西游手游失心符是方寸门派的技能,失心可以封印目标法术,还能降低目标防御,配合大唐等输出完成封杀,相信大家在PK中经常有看到。那么打中了失心符的目标伤害又是怎么样算的呢,下面就给大家带来梦幻西游手游失心符降低防御和伤害计算公式。测试结论:失心符降低对方的物理防御力=目标防御*20%+技能等级*1攻法修炼只能提高封印命中率,不提高封印的DEBUFF效果。测试过程:等级均为20级,一个为20级方寸,一个为20级地府。攻击中,被打的目标为地府本人,攻击者为方寸宝宝,双防不开启阵法,不受到伤害结果加成。通过多次打击,记录11种不同的数据,中位数极为不波动的数据,根据这个数求出实际上的攻防,从而推到受打击者的防御,计算失心符的减防效果。第一组:首先我将方寸号的猪猪调成198攻击力,地府的防御调成99防御,攻防差距为99。不停地失心→宝宝平A→纪录数据。然后将11种数据全都记录下来之后,再进行下一组测试。将方寸号的猪猪调成173攻击力,地府的防御调成72,攻防差距为101。注意一下,表格中最后的那个“实际下降”是楼主在测试后得出公式计算出来的理论值。我们从这两组数据看出来,降防效果根据对方的防御力是挂钩的。但是具体数值是多少,还需要进一步测试。第二组:接下来两组数据,是保持攻防差距相近的情况下,调节受打击者的防御力,观察防御力对降防效果的影响。由于小号数据难以调节,楼主费劲了心机还是没有将防御调整到整数。于是出现了和预期效果有1点差距的影响。首先我们分析一下数据大致可以得出,高了48防御,降防效果多了9点;最前面的那组数据,防御差值27,降防效果差距5点。这里楼主就在想了,会不会高50就会是10点呢?这里我们先不用公式,用逻辑推算一下:这个游戏中的数值,是只显示整数部分的。而不存在四舍五入。这一点有点研究的同学应该都能发现。那么,防御下降的效果,在148防御受到失心的影响的时候,会不会是因为降防的区间在30~31之间,因为防御力被降成了71~72之间,所以显示出来的时候,被显示成250打71的防御力,所以打出了179伤害。这里再套用公式,如果这种假设成立,100防御差值将会被降低20防御,那么150防御受到的“因为防御力百分比而导致的”降防效果是30,剩下的10点,和技能等级10级恰巧吻合。那么,我们假设公式为:降物防=目标防御*20%+技能等级*1,10级技能、102防御受到的降防效果就是30.4,实际防御为71.6(取整),打出的伤害为179伤害。第三组:在这一组数据中,和上一组的差别为,我将方寸号的技能从10级点到了20级。很明显的是和上一组的对比当中,降防效果确实都提高了10点。那么技能等级*1的影响应该是成立的了,接下来就是去推算目标防御*20%的结论是否成立,大家看到这一组数据的最后一行,实际下降是使用公式推算的,已经和我们测试的结果吻合了。那么我们这里就可以说,在不考虑修炼加成的影响下,失心符的物理减防效果为:目标防御*20%+技能等级*1第四组:这一组的测试是为了求证修炼是否影响减防效果,如果我现在开启91的方寸大号,方寸的失心符效果仍旧可以受这个公式推断出来,那么就说明不受修炼影响。如果不可以用这个公式推断,则说明还要继续研究修炼的关系。于是这里楼主就开了大号,加到小号队里,大号封失心,小号宝宝打。记录出数据如下:很显然,目标防御150,技能等级91,减防效果121。符合公式,谢天谢地,我不用继续测试了。修炼不影响失心符的物防降低效果,测试完毕。原作者:我也要做变态
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梦幻西游手游方寸怎么变强 血方寸培养方法
作者:佚名来源:本站整理 10:02:55
梦幻西游手游中,随着版本跟新,方寸处于一种尴尬地位,高不成低不就,那么这种情况下方寸该如何加强自己,这是就需要提升血气,那么一起来看看血方寸的培养方法吧。一,适当加体,武器、衣服可以选择体力的在我看来,方寸最合适的加点是3敏捷0.5体1.5耐或者3敏1体1耐,如果走高速路线,那么除了敏捷,富余的点数可以全部加体力(因为高速方寸的第一要义就是成功活过第一回合,这时候体力的收益就要比耐力高了)。另外,对于方寸来说,体耐双加、体敏双加、耐敏双加在大多数情况下都是一样的,我们只需要追求足够高的双加数值就可以了。为什么呢?因为这三个属性方寸都需要,是可以互相转换。我们可以利用属性点来调整:穿体的衣服属性点就多分配给耐力,穿耐的衣服就多配给体力。(唯一有区别的时候就是追求极致速度的时候,因为属性点分配上也要偏重敏捷,所以这个时候体耐衣服不等于体敏、体耐)二,重视自己的腰带除了衣服武器加体质以外,提升气血的最重要的部位就是腰带了。拿80腰带为例,强化打造的极小值和极大值之间可以相差将近180的气血,这可是将近23点属性值的差距=
=。神经大条的玩家可能不太在意。那么换个说法吧,拿月亮石为例,提升一锻可以带来12点防御,约等于6点属性点,提升一锻宝石需要多大的代价呢?这不用我多说了吧......所以,在挑选腰带时候,一定要注意它的基础属性。三,灵活使用宝石作为方寸,准备额外一套宝石还是很有必要的,在经济许可的条件下,准备一套翡翠、光芒还是相当不错的。如果你知道你的对手没有方寸,那么你就可以大胆地将要带上的黑宝石替换成光芒;当你知道你的对手法系居多,你就可以将衣服上的月亮替换成翡翠,反之同理。(擂台赛、生死的时候一般会知道对面阵容,可作针对调整)。
游戏名称:
梦幻西游官方版v1.51.0
下载地址:
以上就是梦幻西游手游血方寸培养方法,更多梦幻西游手游,尽在跑跑车手游网。
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梦幻西游手游版最强方寸加点方案分享
& & & &在中,小伙伴们都知道目前版本里方寸山绝对是一个强大的门派,因为方寸有着独一无二的封印秘法,那么方寸山应该怎样加点才会比较强势呢?今天小编就为大家带来了梦幻西游手游版最强方案分享,希望大家喜欢!&&&& &&1,方案1:5魔。 方案2:2耐2敏1体。(适合平民)&&&& &&5魔用于做日常。防止日常乏力而成为万年队长。&&&& &&2耐2敏1体提升自我抗性因为消费水平有限如果太在意一速而缺乏防御。这样的做法是弊大于利的。&&&& &&2,方案1:5魔。 方案2:2耐3敏。(适合土豪)&&&& &&5魔用于做日常。防止日常乏力而成为万年队长。&&&& &&2耐3敏用于PK,有满修满宝石和耐敏双加装备保证自己的生存能力,就可以将更多的点数提升到速度上,保证自己在团队位置上是一速,但是要避忌的是有得有失,如果加点上敏捷超过3,加到3.5或者4是绝对不合适的,这样的情况下自身的生存能力太低,会受到很大影响,至于利弊自己去体验效果就能有深切体会了。&&&& &&3,方案1:5魔。 方案2:3耐2敏。(适合酱油党)&&&& &&5魔用于做日常。防止日常乏力而成为万年队长。&&&& &&3耐2敏保证自己的生存能力,因为没有足够的资金购买好装备高级宝石满修,所以只能从点数上去弥补自己的不足,以防坑队友。但是这样玩方寸已经开始失去方寸的定位和意义了。&&&& &&这里给个小参考,打符的情况下60级物理防御达到900,70级物理防御达到1200就不会被轻易破防。&&&& &&以上就是今天小编为大家带来的梦幻西游手游版最强方寸加点方案分享,相信小伙伴们可以在游戏中成功的了解为方寸山加点,大家想知道更多有关梦幻西游的游戏资讯,请继续关注7K7K。
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  宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,形容梦幻西游手游方寸山这个门派再恰当不过了,面对手游中狮驼,大堂,龙宫那酣畅淋漓的输出,唯有忍得住寂寞,才能成就强者。目前来看,方寸作为手游目前唯一的封系门派,可以说是任务和PK必带的门派。   孤独的王者!梦幻西游手游高玩总结方寸的毕生心得  方寸技能分析:  1:黄庭经 永久增加角色封印命中(这个技能不用多解释)。  2:五雷咒 方寸山法术攻击技能,施法对首目标有小几率附加失心封印。这里给我们提供了另外一种方寸的玩法,法术封印攻击门派,这个下面我会说类似魔普陀。  3:失心符 封印目标法术降低目标防御。经过我的测试技能介绍上面写的降低目标防御其实是个双降,既降物理防御也降法术防御,所以此技能是PK时候的点杀利器。  4:定身符 封印目标的物理和法术,永久增加角色速度。这个技能适合封印物理输出门派,单纯的控制技。  5:离魂符 混乱目标,使其不分敌我攻击,永久增加角色抵抗封印。这个任务和PK封宝宝是十分实用的技能。  6:神兵护法 临时符给头盔增加物理防御,增加临时符效果,永久增加人物物理防御。  7:失忆符 临时提高封印命中率封印目标特技,并让敌人的法术自动选择施法对象,增加临时提升的命中率。此技能适合PK开场封物理输出防对方破血,破碎等。  手游中抛弃了端游里方寸最霸道的封印技能-催眠,看似技能和端游里无任何的加强,但是作为目前唯一的封系门派已经足够强大。  方寸PK加点及装备宝石选择:  回合制游戏我的理解就是玩速度,但是一味的5敏加点势必会带来生存能力的不足,这里简单介绍几种加点方法以及装备特技选择,这里我给每一种加点起了一个名字。  A。追风少年-5敏:这种加点方式,追求极限速度,这种加点在同等层次的PK中依靠装备是无法弥补生存能力不足的,简单的说这种加点基本是放弃生存,依靠强大的控制能力,叫对手无法形成有效的战术。推荐特技笑里藏刀(必带) 晶清或者罗汉(有条件者选带)。此种加点方式武器和衣服选择极限加敏,鞋子满敏为佳,高法防项链或者头盔可以选择一条笑里,如果未携带罗汉晶清等大特技,腰带选择爆气血和防御。  石头选择:武器红纹,衣服我建议双光芒,鞋子和腰带4条黑宝石,项链翡翠石,头盔月亮。极限的速度,有一定的血量,血量多面对多法队伍法系时心里比较有底气,最近不是有吵的沸沸扬扬的5龙4龙队伍以及一些变形,在今后的帖子中会陆续谈,这里只说方寸。  B。不死的封印者-3耐2敏:有着媲美于辅助的生存能力,有着高于辅助和输出门派的速度,这种加法的重点是衣服要打光芒石,否则面对多龙和多法宠队伍你会发现不经意间就已经睡地板了。推荐特技笑里必带罗汉,晶清|玉清,慈航,选择其中一个佩带,根据实际队伍情况。武器和衣服选择体敏或者耐敏双加最好,有能力的武器可以选择一个大特技,罗汉,玉清|晶清,慈航(端游慈航几乎淘汰,手游地府大招尚未成熟,慈航可配),腰带推荐愤怒腰带,鞋子爆速度和防御的最佳,项链和头盔配个笑里。  石头选择:武器红纹,衣服光芒,腰带双黑宝石》一黑一光》,鞋子黑宝石,项链翡翠,头盔月亮,腰带如果打黑速度应快过所有辅助和物理,如果打一黑一光芒应该稍快于1敏腰带双黑宝石辅助速度,不过有一些冒险,临场由于乱敏,对面大特技放完了,才笑里出去就悲剧了。  C。会封印的魔法师-2-3魔1-2耐(其他待定):注意这种加点的核心是衣服要打月亮石,达到既抗物理攻击也抗法术攻击的效果,此类加点要适当少加一些敏捷,关键是要比对面法系输出门派快,配合恰当的队伍可能会有奇效,不过此种加点方式对于装备综合属性要求十分高,此种加点可以堆5-6条法术暴击,装备选择衣服武器体魔,耐魔,体耐都可,鞋子和腰带选择爆属性装备,项链高法伤,帽子要求高防御。  石头选择:武器舍利子,衣服月亮石,腰带光芒石,鞋子黑宝石,项链舍利子,头盔月亮石。这种加点是我看了一场关于魔普陀PK突发奇想,如果有不妥当之处希望大家谅解。  首先我要说的是单纯谈加点只是一种方向,一种属性匹配趋势,属性点的分配一定要结合自己的装备来加,上面谈到的3种加点方法也只能说是一种方向,没有完美的加点,速度和生存能力永远不可能达到妥协。  方寸实际操作:  目前这篇文章不结合队伍谈PK,所以这里方寸实际操作不做详细介绍,下面我自己编了七字的小诗来诠释方寸单人在群PK中操作注意的细节。遇到人族先封人,优势时期封方寸,劣势时期封输出,能鹰回合别放过,拉人回合封龙宫,血量记得保持住,保护大金不能停,方寸团队真核心。
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