有一款和小小军团四星英雄排名英雄长得一样的游戏

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小小军团哪些英雄最实用 各类英雄全推荐
  小小军团里的英雄存在多种类型,只有将他们一一搭配才能起到最好效果,那么这里面哪些英雄的表现较为突出呢?就由小编为您总结推荐一下吧。  一 远程英雄——梅林  梅林的输出水平在所有远程中数一数二,虽然活得门槛较高,却仍是诸位玩家必备的一位英雄。  二 近战英雄——坎农  近战骑兵可以在正面抗击对手,一波攻势往往能很好地扭转战局,而坎农的能力更是使其效果大大提升。  三 辅助英雄——莫甘娜  这位英雄的控场技能十分可怕,可以在一定阶段完全封住对手,在辅助英雄里绝对No.1的存在。  四 肉盾英雄——卡特  卡特不能在开局就能提升近许多防御值,而且还能减轻各类技能的伤害,是肉盾英雄的首选。  以上就是小小军团里各类英雄的全部推荐了,有了它们的存在,玩家在同他人作战将稳操胜券。
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& 萌新的《小小军团》成长日记及吐槽
作者:【qtomcn】
本攻略已参加活动
玩小小军团已经有一段时间了,第一次写游戏攻略。我本不是个爱玩游戏的人,尤其网游之类的,感觉浪费时间,但小小军团让我一直玩到现在:158威望等级,24个四星英雄。应该说小小军团有其可取之处。别的不多说就来看看我这种游戏菜鸟怎么升级的?
最初自然从旧大陆(升级新版本后旧大陆可以通过传送门回去)前哨战开打,开始只有三个2星英雄,酒馆里刷刷随便招募上三星的英雄先对付着用吧,得到的装备也尽可能全副装备,能提高英雄一定的战斗力。如果得到圣杯,最好积攒到好几个的时候连续用肯定会出四星,1个1个用的话得到三星几率比较大。
在游戏开始最初金钱很多,升级也比较快,因此战斗力提升也比较迅速。在旧版本中会遇到遭遇战,一般情况下会比玩家高一点等级,但也别怕,战胜后自身战斗力会提高不少。本人在这种遭遇战情况下胜多负少,往往战斗力提升比较快超过了威望等级。不过由于升级小兵需要金钱巨大,本人在此犯了个错误就是把得来的一些道具变卖换钱,虽然暂时解了金钱危机但也给后面升级带来问题,因为缺乏道具往往无法及时升级英雄,而英雄升级才是最主要的,特别是英雄的主动技能最好早早升级到满级第一阶段10级。在升级中优先四星英雄,其次是稀少兵种的三星英雄以弥补阵型缺憾,比如弓骑兵、火枪手、变羊法师等。在得到同类兵种的四星英雄后应立刻将三星英雄的士兵转换给四星英雄,这样只需要尽快升级四星英雄等级和技能就可以在战场上发挥作用了。在旧版本中这种转换还不够便捷完善,需要一一对应,而新版本只需要统御勋章就OK了。
在旧版本战斗时我最先得到的主力四星是长枪兵高文、骑兵兰斯洛特这两个比较好用,一个是恶魔之击10级时可对敌方15个目标给予2486技能伤害,目标治疗效果减少77%。另一个是圣洁冲击对敌方15个目标造成3309技能伤害并恢复自身方阵内15个目标2127血量。其次是三星的赛希尔黑曜石光环,光环内减免37%英雄技能伤害,但由于是三星的,而且并非杀伤性技能所以在带残酷践踏的四星加拉哈德和四星带恢复性能力奥能光环的海叶森思等等众多四星英雄出现后基本就退居二线了。
很多玩家都以不花钱为荣,还写了不花钱攻略。本人认为如果大家都不花一分钱,那么这个游戏迟早会完蛋,因为游戏开发者会很没有动力!你只有花钱了才能有资格去让开发者去完善游戏,让游戏能一直好玩下去。本人到现在购买了3000多个水晶,主要是购买俱乐部身份,同时也是为了购买梅林!因为梅林实在是太厉害,对敌人部队中心最多15个目标造成5次3346伤害(11级时),基本上两次一扫敌人全灭。目前本人24个英雄中最高等级的也是梅林161级。
由于本人并非是善于游戏的玩家,所以开始时候是无意识地压级,后期则放弃压级追求一些对游戏探究的过程中,尤其是新版本中士兵的升级系统,比较有意思,可以选择同一兵种不同发展方向,比如骑兵升级为精锐骑兵后可以选择突击骑兵或圣殿骑兵,两者各自有各自的特色。所以本人充值得到的水晶基本上都花在对四星和三星英雄的升级上。四星英雄升级当然不必说,必须的,但我也升级了不少三星英雄,比如火枪兵、两个弓骑兵、两个不同技能的长枪兵、好几个不同技能的法师等等,因为想看看各自不同的英雄技能以及兵种变化究竟怎样。这样纯粹从战斗性来说浪费了大量的水晶,没有全力只升级四星英雄,这样战斗力排名就不算太高。
由于本人在升级四星英雄同时也升级了不少三星英雄,所以虽然损失了不少水晶,但这样玩也带来一些乐趣。比如排兵布阵时候可以拉上一大堆各类弓弩兵种,也可以上一堆法师。本游戏中编组可以有三套阵容,如果高等级(100级以上)英雄比较多,可以玩玩排兵布阵,本人就排列了三种:1、按战斗力最大数值的;2、以三星英雄为主体的;3、弓箭和弩兵、弓骑兵、骑兵为主的阵型。当然还可以有其他阵型的。在游戏中我发现并非是战斗力数值最大的一定获胜,有时候具备针对性的阵型会发挥更强有力的战斗力。至于具体阵型,我想每个玩家获得的英雄不一样,自然阵型就不一样,这需要自己在实战中去不断尝试调整。在旧版本中这种差距还不明显,新版本中兵种搭配差距就比较突出。
另外本人说一下士气的运用心得:
爆弹:本人优先将爆弹升级到12级,在实际中感觉比较好用,毕竟一次可直接对范围内的敌人造成4741伤害;
民兵:本人每次都是在战斗开始就率先使用民兵,在于迟滞敌人一些英雄投入战斗的时间。尤其是敌人的梅林等法师团队以及弓箭、弩兵等(敌人骑兵是无法阻止进攻的)。我做过实验,同一场战斗民兵率先投入迟滞敌人可以减少我军伤亡甚至改变最终胜败结局。
忍者:忍者优先攻击敌人英雄,主要作用在于我军部队进攻敌人一部的时候派上场能加速消灭敌英雄,当然我有时候也会在民兵消耗光后派上忍者迟滞敌人,但基本上忍者都会死光光。不过有时候是必须的,是为了赢得一点时间让战斗中的我军在结束面前之敌后能赶紧进攻下一个敌兵团。尤其是敌人的梅林,我是优先打击对象。
迷雾:提高闪避值,在实战中能减少我军伤亡;
巨人:具备较大范围杀伤,我一般也是用于迟滞作用或补充火力;
战争祝福:个人感觉效果不是很大,一是每秒恢复幅度有限,二是当你运用后,你的部队也许已经战斗结束离开了原来位置,等于你白白浪费了士气。
小小军团1.91版本上线后,虽然带来比较大改进和更新,但依然感觉有以下不足:
玩小小军团的玩家都有这样的感觉,游戏前期还有点意思,在英雄基本上满级后,就感觉可玩性不足,最后就是为了升级而继续玩下去。比如本人目前就玩玩特殊关卡提升战斗力,梅林试炼到10层就由于战斗力不足而无法进行下去,而其他日常关卡也没有动力再打,因为基本上各类功能的项链都得到了,而以后每次随机的项链数值都很差就让人没心思再搞下去了。
增强游戏性建议如下:
1)增加隐藏关:需要达到某些条件,比如收集某些道具到一定数量就会触发,触发条件随机随时发布,过时关闭。
2)战斗规则变化:小小兵团目前战斗过程没有变化千篇一律。应该根据地形增加攻城战、守城战、河流战、沼泽战、密林战等战法。
1)目前自己建立军团后就看不见其他军团情况;
2)军团内成员交流不如搞成弹幕形式,具备即时性特色;
3)军团内切磋应该可以增加一定数量的经验值(每月或每天有封顶值),这样有利于各个军团培训新人,目前切磋没任何好处,那么有这个功能有意思吗?
4)按道理组建军团应该可以集合众人力量去完成某些任务,但目前组建军团毫无意义,团员们也没有积极性;
5)未来能否开放军团内团员可以交换物品功能(物品可交换但不可用金币或水晶购买)?Z 您现在的位置:&&&&小小军团常见英雄外号称呼普及
在小小军团中很多英雄已经在老玩家群体中有外号昵称什么,新手玩家看来难免一头雾水,今天小编为大家带来小小军团常见英雄外号称呼普及:
三姐妹其实是指尼克莱、恩格菲尔德、阿布萨隆三个弓骑英雄,因为技能相似,且很多玩家都喜欢把他们三个放在一起上阵故而得名,但是其实这三个都是男性。
基佬即兰斯洛特,名字的来源无从考证了。据说这丫是前苏联人,全名叫兰斯特洛夫斯基,后来被简化了。
49即乌利亚,因其坐骑狮鹫得名,最早的49不是叫这个名字的,且外型也与现在不同!
河马,人家原名叫赫尔玛啦肯定是名字的音译啦,而且这货这么胖,确实有点像河马
白骑,就是希尔达,我想就是颜色吧,有人要问了,为啥兰斯洛特不叫白骑?因为希尔达出现的比兰斯洛特早,大家都管希尔达叫白骑,为了有所区分,兰斯洛特当然就不能这么叫啦!希尔达还有个别名叫复活骑,是因其原来的复活技能得名,不过现在肯定没人这样叫她啦!
光环骑有人为了省事叫光骑,就是熙德、其实如果没有加拉哈德,我想这货肯定会叫黑骑,名字来源于其光环。
加血骑,1.74推出的帅哥骑兵,奥数猫就是新的枪兵。
加拉哈德&&黑骑
威廉姆&&圣骑
萨齐&&火骑
贝尔斯&&羊法
莫甘娜&&娜娜
萨拉&&奶妈
腓里努斯&&奶爸
伊丽莎白&&煞白
喀尔刻&&复制法
爱德华四世&&四世/攻法
伯勒洛丰&&召唤骑
爱德华&&船长
阿拉什&&闪避弩
凯丽&&爆头姊
赫德维格&&毒弩
罗宾汉&&绿帽/流浪汉
三星弓&&三星级的弓箭手系列
三火枪&&三星级火枪手系列
海叶森思&&奶骑
坎农&&狼骑
三骑/老骑/踏骑&&踏骑系列,指有残酷践踏技能的骑兵
尤金&&奶盾
卡特&&国王
沙佐&&黑锤
吉尔&&反盾
圣女&&贞德
雷哈德&&白盾
伊格内修斯&&奥枪
列奥尼达斯&&斯巴达
以上就是小编今天为大家带来的小小军团常见英雄外号称呼普及,希望对大家有所帮助,更多小小军团攻略请继续关注优游网。
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