s5盖伦防御天赋的纯生命值和防御怎么点啊?

一波爆发带你走 德玛西亚之力 盖伦详解攻略
  优点:
  -——不错的打钱能力
  -——高移动速度
  -——天然的tank
  -——强大的游戏前期
  缺点:
  -——容易被风筝
  -——没有硬控
  -——较低的初始数据
  -——较弱的游戏后期
  召唤师技能 闪现是无可挑剔的。当你无情打击 处于CD的时候,闪现可以帮你进攻或者逃命。
  和闪现一样,也是一个攻守兼备的选择。通过天赋的强化,降低目标的双抗。
  可选技能:
  首先,你已经有了无情打击 无情打击提供移动速度,所以鬼步并非很好的选择。
  点燃:除非对抗像狼人 这种,有治疗能力的英雄。通常,点燃的目的是完成最后一击,但是你已经有了正义 这种作为收招的大了。
  不推荐:
  传送是个很棒的技能。但是,问题是,一场比赛下来,你永远也不知道会用到多少,确实传送在适当的情况下可以取得胜利,这是一场****,不然它就可能是一个浪费一个技能槽。
  偶尔会用到。但是身为一个tank,它不是一个很好的选择。
  治疗可行,诱惑人,反杀用的。但是盖伦的被动,所以它不是最好的选择。
  没用的……
  辅助用的……
  盖伦没蓝……
  只有在你死了才有用……但CD太长……
  符文:红色护甲穿透、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗、精华固定攻击
  标准的近战DPS符文。
  护甲穿透印记:护穿是作用是显而易见的。穿透机制的修改,护穿更有用。
  护甲符印:黄色护甲是最好的选择。在上路,对抗AD英雄。
  成长魔法抗性雕纹:在大多数情况,上路都是AD英雄。因此,为了游戏后期,选择成长魔抗。
  攻击力精华:为了前期的输出,盖伦的攻击加成是很高的。
 技能加点
  Q:致命打击
  这个技能有2个用途。一是解除减速效果。二是盖伦的唯一控制技能,一般使用后衔接 审判。
  另外,它现在可以暴击。而且可以去攻击塔。
  W:勇气
  满级的盾,可以让盖伦硬的像一个怪物。而且,现在的被动,是增加额外的自身的双抗。也就是说,你的双抗堆得越高,该技能提供的更多!
  很多人选择最后才点满这个技能,其实不然,你需要注意场上形势,根据对方输出选择,是否需要再加。技能越高,持续时间越长。
  E:审判
  盖伦的标志性技能。而且现在可以产生效果伤害,比如 黑切。
  团战的时候,你只需要开启,在多个目标自动旋转就是了。
  R:正义
  除了CD长,无可挑剔。一般作为最后一击,血量越低,伤害越高。但是没有任何加成。
  但是吐槽一下:比如 大虫子和 断头台的大,都是真实伤害,而且有加成……为毛!
  天赋
  S3的天赋树,攻击系天赋基本上变化不大,而防御系变得更为灵活。而盖伦的缺点,就是容易被风筝,所以,新版的防御天赋树里,点出了此类相关。
  召唤师的愤怒:为了加强虚弱。
  巫术:对盖伦来说,CD缩减比攻速更有用……(废话)  致命:18级才加12点攻击,效果并不是很明显。但是为了下一层,所以点满。  武器专家:这个是必须的。
  耐久:生命值,最好的选择。
/ 坚硬/抵抗:额外的护甲和魔抗,取决于你的对线,选择。
  不屈:前期单挑,你懂的。
  / 无情/顽强:韧性,让你更难被放风筝,更容易逃跑。  老兵伤痕:在游戏初期,这点生命值是一个相当大的提高。
  卫士:团战和被gank的时候,更硬。
  传奇装甲:相当大的抗性增加。
  荣誉守卫:神级天赋。减少所有的伤害。
装备构建:
  前期装备:
  X3  1鞋3红出门。打野除外。鞋子的机动性,更好的走位,防gank。
  我一般会出2把多兰过渡,更好的续航,以及撑血。  现在龟壳被移除,上单的工资装重新洗牌。贪婪的被动改成了每秒获得2金币,但是每击杀一个单位会获得额外2金币。而且这基本上是你早期,唯一获得暴击的手段,盖伦的技能现在也是可以产生暴击的。  且不说黑切被削弱了,但是对盖伦仍然是可行的。配合审判 就是大规模杀伤性武器。另外,CD缩减也是所需的。  对抗AD:  对抗AP:  假若你打不过对面,就可以跳过贪婪,双多兰后,先合成鞋子。再买相应的护甲/魔抗装备,接着再黑切。
  中期装备:  因为新版的黑切,S2的固定装备也要重新洗牌。兰顿+黑切的组合,提供的血量和冰锤相当。而且有稳定的减速,以及更大伤害。
  无尽是为了使盖伦的攻击达到顶峰,因为它很贵,所以中后期再出吧。
  后期装备:
  红叉的目的有2个:一是暴击,二是无视体积碰撞。虽然你的E本来就可以无视体积碰撞,但是Q呢……你想想,当你开这Q准备打人的时候,前方一堆小兵拦着你的去路,多么尴尬。
  护穿,CD,暴击,都是不错的收益,作为进攻型装备,幽梦之灵算是个不错的选择。
  如果你不堆血的话,它的收益并没有那么大。攻击和暴击,还有护甲。相较全面,而且它现在的配件是由贪婪 合成了。
  自然之力的移除,作为AD英雄,堆魔抗的选择。  最后一项为了团队,出点光环装备是个不错的选择。
   如果己方AD英雄较多。
  新版的军团涨价了,但是合成更平滑了,而且属性那是相当给力的。
 队友搭配
    拖油瓶队友 有这些家伙,你就别选盖伦了。他们几乎没有控制,注意,是几乎。如果是玩乐形态,那你走单吧。反正别跟他们一路。
  顶级队友:
  
  宝石+盖伦的组合永远是王牌。
  要控制有控制,要治疗有治疗,而且还能打出足够的伤害。
  除了大虫子技能耗蓝,别的都还好。双沉默,输出杠杠的。
  曙光的控制是无与伦比的。就是伤害低是个硬伤。
  兄弟姐妹并肩作战!不俗的输出,魔法盾,减速,禁锢,太暴力了。
  高伤害,就是热得慢……
  虽然乌鸦的控制有硬伤,但是配合盖伦还是不错的。  基兰的加速/减速,恶心的骚扰,好基友一辈子。
中等队友
  
  只有木木Q得准,绝对给力。就是大招的CD太长。
  和木木一样,只有Q得准。还有就是,也太依靠蓝了。
  风女的控制是无解的,就是没什么伤害。
  不俗的输出,魔法盾,加速/减速。可以媲美拉克丝。
  同样的问题…只要Q得准的话,什么都好说。另外,她还有个逆天的盾。
  同样的,加速/减速,盾,漂亮的控制大招。
  我喜欢禁锢。
三流队友
  
  通用的加速/减速,但是除了大,他基本没什么控制。
  持续的输出,加血,无敌大招。说真的,有她在,完全就没盖伦啥事儿做了。
  行动缓慢,但是有减速增益。一个大过去就没啥事了,拿什么配合我家伦子。
  稳定的控制,不错的大招,还行。
  努努很强大,就是大招施法时间太长了……
  高机动性,嘲讽,AOE伤害。团战时,他更好的是保护后排。不错的选择,但不是最好。
  群嘲讽,全球流护盾大招。慎和盖伦,阵容怪怪的。
  各种光环,但是盖伦需要的是强有力的控制,那个破大招不是盖伦最好的选择。
  除了OP的治疗,你还能干什么?
  盖伦需要更强的进攻性,而不是保人能力很强的璐璐。
游戏前期
  盖伦前期很强,伤害高,回复快。Q+E即可打出成吨的伤害,挨打了就开盾W。几轮耗血后,就可以上虚弱 搞死他了。抗塔gank来了?闪现 快走……
  游戏前期,盖伦完全可以主宅你的兵线。时不时带2个眼,防gank。当你的打野被抓了,就去帮忙,高机动性,最快时间支援。
  游戏中期
  控制第一条小龙很重要。记住,别说什么打后期,没有好的前期,就没有后期!记住龙的刷新时间。比如你们16分47打了,那么下一条是22分47秒刷新。
  但是,错误性的选择打龙,后果是毁灭性的。你很有可能,打到快完了,被对面偷掉。灯笼 或者小红爪 这些都是尽量要有的。另外就是视野,有钱就先知 ,否则就真眼 。当然,一定保证惩戒 刚好。
  游戏后期
  无非就是团战和男爵争夺。团战下面会说,这里主要讲男爵。
  男爵真的是一个转折点,即使它不能确保胜利,但是真的很重要。男爵buff是一个优势,它会让你更强大。记住,男爵刷新时间7分钟。
  95%的情况,当你们都达到18级的时候,打男爵很轻松了。
  争夺男爵的最好情况,就是对面3个英雄都死了,或者2路兵线抵达了对方高地。尽快搞掉男爵,记住惩戒 冷却一定要好。
  或者,拉锯战的时候,2到3人打男爵,其他埋伏。
  团战定位
  首先,不要把盖伦当tank!纯肉装的盖伦,就是个高级步兵,除了血多防高,没什么用。
  在团战中,菜鸟才会把所有伤害都往对面坦克上扔。所以,你的精力,应该是把沉默用在这些障碍上,而伤害打向对方后排。
  一般攻击顺序:APC->ADC->脆皮刺客或副坦->辅助->主坦
  尽量沉默AOE技能或控制,保护己方输出。一个正确的 致命打击,甚至可以决定一场团战的胜败。
  最后附一张眼位图:
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