lol卡牌大师皮肤上分好吗?

LOL上分靠的是套路,这四个强势英雄的小套路你都知道吗?
稿源:游戏锥子
本文由锦年原创,未经授权严禁转载!作者是一个万年单排的郊区钻一玩家,今天给大家讲几个英雄和这个游戏的小技巧,中低端玩家知道一些还是很有帮助的。机械公敌——兰博兰博是作者最为钟爱的英雄之一,他有着就算发育一般大招放的好也可以改变战局的能力。而兰博也有着一些比较实用的小技巧,比如它的Q技能不会吸引小兵的仇恨,所以我们在一级或者前期对线的时候可以跨过兵线或者在兵线内,对一些近战爆发低的英雄使用Q技能进行消耗,在前期对线的时候红温的Q技能是伤害很高的,而且就算是烧到过热的状态下,也先不要急着后退,有很多人会看到,兰博在过热放不出技能的状态下,上去拼,这个时候我们不要虚,利用普攻与没有控制的英雄对A,因为兰博的过热状态下普攻的伤害是超高的,所以,这些技巧用得好,是很容易在六级之前就造成击杀的。(补充,兰博的普攻动作和延迟有些怪异,所以补刀有些困难,想要玩好兰博建议大家开启自定义去用兰博好好练习补刀哦~)卡牌大师——崔斯特卡牌作为一个老牌中单,六级有大招之后的支援能力是超级强的,因此这个英雄也独得一些大神的钟爱,因为他经常能在有大招之后,帮助队友完成击杀或者建立优势,而他在对线的能力上就显得有些一般,不过他着有一些能打出高爆发的小技巧,卡牌是一个比较需求移动速度的英雄,所以很多人都会在符文和天赋上做一些调整,也会在游戏的前期就早早做出鞋子,因为在你没有移速的情况下,你的对手在看到你切出W的牌时就会后退,而你有了移速之后就算在他后退的情况下,在不是相隔很远的情况下也会追上,而卡牌想要打出高爆发那就需要在前期点出E技能。为什么做着要这么说,因为作者看到过很多卡牌在前期不点E技能,不注重对线的消耗与击杀,只注重六级之后的GANK,E技能的四下被动叠出来之后,配合着W一下打出去伤害是很高,所以我们在消耗的时候最好叠出来E技能的被动,配合着W黄牌一起打出去接Q,这样的爆发伤害才是最高的,所以卡牌在对线一些对线并非很强势的英雄时,也是很容易照成击杀的(补充,卡牌的W蓝牌的伤害是最高的,所以在消耗的时候如果对自己的预判很自信的话蓝牌W配合E技能被动,再接Q是伤害最高的打法)虚空掠夺者——卡兹克螳螂从一个强力的中单刺客到强力的打野一直被削弱,也已经很少有人在排位中选出来了,但还是有一些喜欢螳螂的人选出来打野,偶尔也会有人选出来上单,值得庆幸的是螳螂在最近几个版本得到了加强,相信以后也会在排位中经常看到了。  我们来说一下螳螂的小技巧,很多人都知道螳螂有一个强力的被动就是孤立无援,在地方单位或者中立野怪一个人的时候攻击会有额外的伤害。但是今天我们说的不是这个被动,我们说的另一个被动“无形威胁”,这个被动是在敌方没有你的视野的时候,你下一次对敌方英雄的普攻有额外的伤害和减速,所以我们在打上单位子的时候,可以多利用没有敌方视野的草丛来触发被动,在打野的时候如果遭遇敌方反野也可以多利用草丛触发被动来和敌方抗衡,大招的隐身在没有敌方真眼的情况下也可以触发被动的哦,如果在关键的情况下,利用大招来触发被动打出伤害也是可以的。(补充,被动的伤害是随着等级提升的)探险家——伊泽瑞尔EZ作为这个游戏颜值最高的男性角色深受大家的喜爱,随着版本的改动EZ也是一直跌宕起伏,而在当前版本,EZ凭借着出色的风筝能力和后期魔切出来后的输出能力也是成为了主流的AD和中单,相信每个人对EZ的技能包括打法都很熟练,但是作者就说一个大家并不熟知的小技巧。大家都知道,EZ的被动就是技能在命中之后会叠加攻速,每层百分之十最多可叠加百分之五十。那么作者要说的是W技能的被动,W的被动是给命中的友方英雄增加攻击速度,W技能我们通常的用法是用来消耗或者给在打龙或者打塔的时候给队友释放增加队友的攻速也会叠加自己的被动。我们今天要说的小技巧是W给自己释放,具体操作就是W释放的瞬间E到W上,这个操作只要是有一点手速的人都可以完成,这个技巧在SOLO的时候是很管用的,比如说在只有两个ADC solo的情况下,WE贴脸不仅可以打出WE技能伤害,而且如果配合五层被动的话那就是增加百分之七十的攻速加成(一级W增加百分之二十,如果是满级的W会增加百分之四十的攻速)这么高的攻速加成的在对拼的时候是很有利的,当然这个技巧只能视情况而用,什么时候使用就需要玩家们自己去体会啦。锦年说四个英雄的小技巧希望对大家可以有一些小小的帮助,祝大家在S6可以好好的冲分啦。S6新赛季海量高价代练订单尽在【代练通】任君选择! !(本文由锦年原创,未经授权严禁转载!)更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:游戏锥子(←_←长按复制并打开微信搜索即可关注!)↓订阅
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页盘点LOL最简单粗暴的上分英雄 剑圣卡牌齐坐镇
时间:15-09-28 来源:互联网 浏览:
&  亚索很帅,VN很秀,有用吗?你认为一个人真的可以打败9个人吗?在LOL中盲目的崇拜版本强势英雄并不是什么好事,尤其是对于低分段的玩家而言,想要脱离巨坑,简单粗暴的上分才是王道,才是最适合大家的!
  眨眼已到了S5赛季末,你还在为上分烦恼吗?请不要灰心也不要丧气,笔者给大家推荐几个相对容易上分的英雄,争取在最后取得一个好段位!
  No.1 盲僧
  最为一个可以秀的飞起的英雄,盲僧的出场率久高不下,我想说的是,不仅仅因为它能秀,同时,它还能带动全场的节奏。这是一个十分灵活的打野英雄,他有很多值得一说的地方。
  这个英雄在保持着强大灵活性的同时还拥有着强大的控制技能,比如E的减速R的击飞。在拥有强大逃生能力的同时又有强力的输出伤害。可以用出多段位移,拥有着全联盟最多技能连招的英雄,你不想试一试吗。
  No.2 熔岩巨兽
  这个英雄不管是辅助还是上中单甚至说打野都是一个不错的选择。辅助位置上,Q的连续消耗,6级以后用大招配合队友完成击杀都是那么的强势。中单的石头利用Q的消耗,还有大招的给力击飞,可以瞬间完成单杀。
  上单的石头真的像石头一样,在中后期几乎是没人打的动的存在,同时利用WE的高伤害,还可以完成线上的碾压,谁能挡得住。6级的打野石头是对方线上英雄的噩梦。
  No.3 无极剑圣
  这个英雄作为一个热门的打野,吞噬者的出现让他变得十分bug,半肉型剑圣在中后期的能力是让人惊叹的。前期一旦给了他人头,他就可以迅速叠加吞噬者的层数,到了后面,几乎在团战中看一个死一个,超强的移速配合免控制,很少有人被他盯上还能活下来的。
  No.4 卡牌大师
  拥有着超强的志愿能力,一旦让卡牌飞起来,后果是不堪设想的。这个英雄在拥有强大支援能力的同时还保有着强大的控制技能和技能强大的AP加成,这使得卡牌在飞到对手身边时,可以利用W的控制和Q的高输出先打你一套,满满的血量就这么被打残,完美的打击对手的心。卡牌还拥有强大的清线能力。想玩卡牌的玩家注意了,卡牌是一个很依赖移速的英雄,不然卡牌的能力至少要降低一半。
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谁说单排上分难!用他们轻松打上白金
导读:不少玩家还在抱怨S7单双排段位为什么这么难上?lol排位英雄该怎么选?下面小编就为大家推荐单排上分的详细解析。
单双排已经开启,相信很多玩家已经跃跃欲试,立志在赛季开始拿到理想的排位成绩。
其实很多玩家都是比较惧怕单排的,宁愿拉着基友一起坑,也怕单排孤军奋战,到头来只能20&&
那么单排为什么&难&呢?
原因一:自身水平差
其实匹配系统近几个赛季的准确度也在逐步提高,和你排到同一场比赛的对手实力不会过于悬殊,自身的水平能力在这几个因素里并不算重头。
其实转念一想,如果你自己实在坑得不行,不管是单双排哪怕五黑,你依然是抱大腿的那个&&所以技术不行就赶紧打匹配练习吧~否则贸然加入排位只会费时费神,影响心情。
原因二:被迫选择了不熟悉的位置/英雄/被克制
前两个情况随着征召模式的开启有了很大改善,不过依然会有队友求换位置的情况。遇到这种情况,如果自己没有把握就不要换位置玩不熟悉的英雄,不然进游戏被喷的就是你了。
英雄克制是很正常的事情,但是总体上不同的英雄总有强势点或强势期,合理利用英雄特性和时机,在适当的时候开打,总是就是该怂得怂,稳住总有机会反击。
原因三:心态易崩
有些玩家较长排位连输,越输越来劲,常常夜以继日地玩,希望能追回来分。人都是有疲倦期的,价值输掉游戏的心态不稳,很容易在接下来的游戏里依旧发挥失常,连败惨案就是这么恶性循环造成的。
原因四:队友坑!
这个大概是80%玩家在打完游戏后的第一感受,&我的队友简直是对面的&,&坑还浪,不听指挥不参团战&,&挂机,故意送人头&&&
实话说,队友属于单排中最不可控的因素,你无法确定和你进行同一场比赛的是小霸王手柄、小学生或者是一条狗&&
但同理,坑队友在队友和对手中出现的概率应该是一致的。你有坑爹队友,你的对手没准也有。这个时候就要看你的能力了&&不仅是英雄能力,还包括对游戏节奏的掌控、和队友的有效交流、英雄间的配合等。
综上看来,其实除了队友坑这个难以改变的事实外,其余都可以在自己身上找到症结。只要选对英雄、做好和队友的搭配配合、心态稳住、带起节奏,胜利其实唾手可得。
所以,只要打铁自身硬,单排也并不可怕!下面就为大家推荐单排的英雄选择思路:
1、 节奏带动型
2、 团战效益型
3、 Carry型
4、 冷门克制型
潘森的前期能力和支援能力有目共睹。拿到优势的潘森可以很轻松帮助其他路打动节奏,团战期的大招开团飞后排很无解。
刀妹是为数不多很难被克制的英雄,作为稳定与均衡的代表,刀妹是不错的选择。
混分巨兽不是白叫的。无论顺风逆风,石头人都是团战一把好手,只要放好控,团战很好打。
虽然有时会在线上吃瘪,但是人马传送后依靠高移速和AOE控制非常可怕,即使是在传送时间增长的情况下,人马的支援能力仍旧一流,能够在中期发挥很强的能力。
热门上单,团战效益、机动性、伤害都不缺,是不错的选择。
一旦操作熟练,劫在单排的中单位置就是一颗毒瘤。超高的机动性以及大招机制可以很轻松配合队友完成击杀,并且迅速滚雪球,尤其对下路威胁甚大。
小法需要一定的发育期,一旦装备成型Q叠足够多后,伤害非常爆炸。只要在前期安稳发育,小法的作为远超许多法师。
卡牌并不是非常吃队友,相反,队友很需要卡牌的大招带动节奏
不祥之刃的carry能力非常强,一旦滚起雪球很难克制她。有自信的玩家选择不详,不仅能在中路杀出一片天,更会对其他路的敌人造成巨大的威胁。
中单万金油般的存在。不俗的伤害和团战能力,以及很难被克制的特点,都让辛德拉成为了不错的选择。
打野Top1,前期节奏带到爆炸,后期团战控制也不错,非常全面的打野英雄,反野偷野能力顶尖,有操作自信的玩家的不二之选。
对拼无解,carry强势。一旦被男枪发育起来,单挑是很难击杀他的。不俗的野区能力和机动性,都是男枪强势的原因。
冷门的打法,高爆发,还算不错的清野能力,超强gank能力。克制所有近战以及依靠普攻的英雄,致盲+打断+减速让她作为carry英雄也有着不错的节奏能力。
新版本是剑圣的强势版本,不错的清野能力,强大的后期能力,偷塔能力&&都是剑圣的优势。
超强恢复,出其不意的gank,很不错的团战效益,难以被针对,使得扎克在野区如鱼得水,不吃队友配合也是团战的好手。
AOE伤害没的说,移速保证安全,被动带来的高伤害很强势。
在ADC不友好版本,生存能力是第一,机动性+poke能力都是EZ瞩目的优点,可供搭配的辅助很多,不太惧怕被压制。
功能性射手,开团利器,对团战贡献很高的ADC,整个游戏阶段都有不俗的伤害,即可开团也可收割,表现非常稳定的ADC。
carry型ADC的代表,一旦团战拿到人头或助攻,伤害和机动性立刻质变,是很容易连杀收割的英雄。
占据ADC下路位置的强势英雄。强大的推线推塔能力,不错的加快节奏能力,高额伤害以及团战收益非常高。
特别全面的辅助,只要有操作自信,队友很容易跟随锤石打出节奏,带领队伍走向胜利。
同样全面的辅助,配合任意ADC都不错,伤害+奶+控+增益一个不少,团战型辅助。
被动帮助ADC吃技能,小虫子双人路对拼利器,硬控很强,伤害高,新晋热门辅助,可以一试。
不依靠队友,自己就是队友的掌控者,勾谁点谁,指哪打哪,单排时使用效果尤佳。
刺客克星,保护一流,自身生存能力强,可以帮助队友更好输出,抵御敌方突进,稳定战场局势。
总结:其实单排上分并不难,保持良好的上分心态,掌握几位强势的英雄,上到白金也是非常轻松的。
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