梦幻西游魔天宫和龙宫现在怎么样?

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梦幻西游不变身的魔天宫【伤害高于变高魔心的魔天宫】
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> 魔天宫法伤
魔天宫法伤
作者:漫漫看专区& 来源:动漫游戏网& 发布时间:
  个人认为魔TG做为新一代法系其主要技能基本全部是封系的.TG拥有封和法的2种技能虽然法伤比之以前有所减少但TG因技能的多样性能使对面玩家难以猜测你当前回合所要做出的操作.而且TG师门技能是加5样属性的LG.MW只加4样比LG,MW多了N多的血吧
  还有魔TG不只是单为秒的多少而存在的魔TG因其速度比LG MW2大主流法系高一点是为队伍里的封系.当队伍需要输出的时候魔TG可以立刻变队伍里的输出.
  另外本人打一比方假设本队伍有1速于2速存在.魔TG可以作为队伍封系首先牵制对面法系迫使其队伍大量消耗5龙.(按5人算一场战斗30个5龙因该差不多吧)而我队有3封30个5龙因该20回合能消耗光.当对面没有5龙的时候.魔TG可以配合DT进行点杀.(拿BB死亡.DF小死亡.看队伍配置)
  还有队伍魔TG练极问题魔TG出生于封系洗成魔天之后老想着于LG MW比烧双.本人无话可说.希望魔TG玩家多看看5庄是怎么练及的 5Z做为12门牌双和3最没用的门牌了吧? 抓鬼.请问5Z拉车你会来? 烧双请问5Z有人要? 活动全秒队伍要5Z? 迷宫要5Z? 5Z最多也就138跑环是主要刷经验手段.不知道同为封系出生的TG比5Z容易练还是难练?
   本人希望MTG玩家请不要胡乱的拿LG,MW说事.每种加点既然存在就有存在的价值.本人对于魔TG玩家洗点花钱之后被修改也表示同情.但魔TG玩家的武器于铠甲比之LG MW的装备本人相信便宜多了.(敏.魔)双加的装备我相信因该能比之女装了
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[ 版权所有]> 关于魔天宫的可行性及前期如何练
关于魔天宫的可行性及前期如何练
综述关于魔天宫
& 首先我是天宫,肯定比较关心关于本门牌的帖子.看了很多帖子后发现,天宫的主要争论在于如何加点?现在的加点方式主流有钢板天:以血耐为主.力天:常见加法为3力1耐1体,或加点敏,争取比DT,ST出手快.敏天:2敏或3敏以上加,附议血耐.(本人现在就是那么加的).那么最近流行出来的魔天是一亮点,今天也看了很多魔天的录象,感觉在其防高的基础上又增加的灵高,大大提高了其生存力.
& 力天的空间太小,虽然天宫力成长很高,另外师门主技能加伤害,但是他唯一的输出技能天雷降防太狠了,相信你不敢多用几回合.而同等级来说的话,飞力天,和加力的其实伤害差不了太多,比如说我,现在129,不加临时伤害差不多快1400了,而和我同等级的DT,一般的也就之间(我没说变态的,和有钱的啊,是大众化的).如果力天伤害能到1700,那么你敢用几次天雷去打对方?那么平砍又能够成多少威胁?
& 至于敏天,一直是我原来加点方式,但是每次PK的时候,你根本不能和NR,FC比,因为你加2敏不如NR不加敏快,至于方寸一般都是3敏加点,如果你去和他们比速度,那么你也站不了几回合.所以这样让我最终放弃了.
& 说到魔天宫,生存能力超强,但是我不推荐很多人说的一点敏不加,至少要加上一点,至于多少自己衡量一下就好了.我们放弃了高速,选择了生存.点上灯的魔天也是很可怕的.至于没飞前加魔怎么办?答案是,没飞钱天宫烧双是不可能(真的几乎不可能的事情),其主要升级方式为抓鬼,而加魔可以使本来少蓝而5雷又费蓝这一窘境得以缓解.天宫力成长高,我不加力现在伤害都能到1400,况且高伤武器比DT什么的那不是一个概念的价.极品天宫4修,一般封了法也可以清清宝宝什么的.而且还有一推荐,我现在有5件龙卷套30%的几率,另外带上两个嗜血幡,一般几率就很高了.现在129级秒6,你加魔加修法伤,绝对不比龙打的少,况且我们平砍还能砍1000多呢对吧~前期加魔有条件的可以收集套.没条件的也没关系,反正加魔相对加敏在任务中更实惠.另外飞升了,可以选择收集定心套.这样绝对不会没有人不带你练级了.
& 好了,说的不是太好,希望大家谅解,也是为了天宫尽一点小力,有什么意见可以交 流一下~
& 国际惯例,山东1区锦绣川,129小天宫Music″小猪
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加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
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魔天宫,是在飞升系统全面展开之后一种新的天宫加点方式。前期代表有骑小猪看流星,跪下喊爷爷等。后经前辈高手种种论证与试验,走到今天。如今,魔天宫俨然一开宗立派的宗师,成为服战一股不可忽视的力量。即使在平时任务、活动,魔天宫表现也很抢眼。
  同为仙族,天宫、龙宫的属性点成长相同,因为师门技能的不同,造成具体的差别。相比而言,天宫的师门技能有气血提升,致使魔天宫属性一般要比正统龙宫来的要华丽不少。
  魔天宫加点方式:
  魔天宫的加点方式很多,全魔、耐魔、血魔都有,传统的加点方式有以下几种。
叶子猪原创文章
  全魔型魔天宫
&此图为三十八联明秀园甲组八强时,暴躁外皮的战神属性图。从图中可见,有充足的气血同时,更拥有1575的恐怖灵力。
当时佩戴的项链如下:
血耐型魔天宫
7600的血,1300的灵,1900防御,这样的血耐天宫三维绝对惊人。在天神护体的加成下,法术攻击也很可观。
另外沧州府的魔天宫街头¢小纯纯也是一个恐怖的血耐魔天宫,她属性为2100防御,1300灵力,比仔仔更铁板的魔天宫。
综合型加点
综合型的加点,也即血、耐、魔、敏都有的加点方式,我一直感觉是有点怪异,运用也不如上两种来的容易。
魔天宫加点方式远比龙宫和魔王要复杂的多,毕竟魔天宫作为攻击法师的同时,亦也作为临时封系储备。相比之下,更喜欢血耐魔天宫。天神护体技能的存在,使得临时灵力的提升很大,这样即使只有1300的灵力,其伤害也很夸张。在死亡点杀横行的今天,1900的防御防点杀能力还是非常好的。
法宝与特技携带情况
  同为法系,因为门派技能法宝雷兽的存在,天宫携带法宝比龙宫略为复杂点。
  全魔魔天宫佩戴建议:伏魔天书+七宝玲珑灯(金甲、雷兽)
  血耐魔天宫佩戴建议:伏魔天书+七宝玲珑灯(雷兽、风袋)
  综合魔天宫佩戴建议:伏魔天书+七宝玲珑灯(雷兽、风袋)
  特技的佩戴,当然是越多越好了——当然这个是调侃。法系当以攻击位主,故而小特技携带要优先多些——放下、光辉、流云、凝滞、破甲等最好。情况允许,晶清和罗汉考虑佩戴。
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  队伍成员配置探讨
  没有一成不变的配置,也没有一成不变的战术。
根据战术不同,队伍成员变化总是很大。以下,以魔天宫为队伍基点进行成员探讨,且以常见的队伍成员配置。
  一、一封一辅三攻击类型
  三个攻击点的存在,魔天宫站了一个席位,另外的两个位置选择还是很容易——双物理或一物理一法系都可以。双物理双大唐、大唐或狮驼岭。一物理大唐或狮驼岭都可以,法系则最多,龙宫、魔王、MTG都可以。具体的要求就是物、法结合,有物有法。
  二、 双封双攻一辅助类型
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  根据配合要求,一法为魔天宫,一物则可为大唐,狮驼岭皆可。优先考虑大唐。
三、四攻一辅助暴力类型
  四攻击点的选择则为为容易,物法结合规则下,余下的三个攻击很容易配置。
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  四、双辅三攻击类型 叶子猪原创文章
  双辅三攻击的类型选择运用的较少。以前绍兴兰亭运用的教多。三个攻击点的配置和第一条相同。
  五、一封双辅双攻击类型
  与第二条相同。
  综合论述:
  以目前来看,一速封的选择以NE、TG、FC为主,辅助则为HS、PT且HS居多。双封队伍封系成员配合选择。魔天宫在扮演法攻手的同时,也在一定程度上扮演半封角色,以求控制对面比自己慢的法系或是一速,以慢控制快。或许有人会说魔天的封印几率低,其实这个是不恰当的。一速女儿、天宫、方寸大多也是佩戴双风袋。在同样的160技能状态下,魔天宫的成功几率并不低。所以说,魔天宫在承担法攻击手的同时,也可扮演半封。
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  PK的具体细节处理
  忘忧谷服战功臣地狱歌仕曾对找个问题给出过专门的阐述,水平问题不可能比地狱歌仕写的更出色,所以就借用别人的出色的地方。魔天宫因为雷霆万钧的特殊性,点面转换困难。
  魔天宫PK的时候要注重天神护体的使用,这是一个提升临时灵力很夸张的技能。点杀血耐魔天宫相对来的困难些。在中死亡时候适度的保护,光辉和苍白纸人的合理运用很容易躲过对方的点杀。
  全篇综合论述
  魔天宫作为一个另类的存在,战术、临场的发挥等等都还有很大的发展空间。一个攻击手,又可以扮演封系,面对瞬息万变的局面积极寻求合理应对才能取得胜利。事后的总结和分析,比事先的开创要来的容易的多,同时也滞后的太多。临场的发挥,根据不同对手做出最快、最合理的应对是个永恒的话题。再好的战术,也要合适的人来发挥。今天的小小探讨,希望能在明天能有点滴的收获。
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