我想和朋友连minecraft玩家头颅 怎么弄

和朋友多人联机玩 Minecraft PE 有什么比较好的解决方案?
比较正常的方法当然是用其中一个人的电脑架个服务器,这个我也会,PM 我也试过,但是因为现在大家都是笔记本电脑,如果用来当服务器的这人电脑不在、不开、或者需要投入大量资源做其他事的话大家就不方便玩了。因此希望能有一种专用型的解决方案,我试过 Raspberry Pi,B 版也完全带不动,一个玩家就 can't keep up 了。有没有公共的免费/低价主机提供少量用户(20 人以内)、中小规模世界的多人游戏呢?
在 App Store 里下一个叫 multiplayer PE 的程序就可以联机啦!传送门:
你手机开热点(不用开流量)然后让你朋友连上你的热点,然后进入mc。开一个新游戏
接着你朋友进入mc后,就会发现一个局域网的房间 ,进入就可以了,我和我表哥就这么玩的,连同一个Wifi也可以,,
领域10人联机腐竹不在也可玩
只能租服务器了,而如果你想要低价,只能租vps。
我怎么经常找不到主机啊?知道是为什么吗?一个wifi下,显示不了别人开的主机
新出了《我的世界联机平台》,安卓版的multiplayer pe, 下载地址。 不谢^_^
上淘宝租一个服务器不就可以了吗,一个月50块钱不到,大家一起凑凑就不算多了。(抱歉,没注意是要求免费)
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录我的世界Minecraft 联机 我想和朋友联机,创建了一个世界,然后在菜单里点了创建局域网世界,把IP和端口值都告诉朋友了,朋友进不了,朋友开放的世界我就进得去,这是怎么回事
我的世界Minecraft 联机 我想和朋友联机,创建了一个世界,然后在菜单里点了创建局域网世界,把IP和端口值都告诉朋友了,朋友进不了,朋友开放的世界我就进得去,这是怎么回事
不区分大小写匿名
关掉防火墙
你认为开服这么简单?
可能要把網絡設置開放.......我說不清楚,具體只知道這
上面的egg_bread是誰啊
可能要把網絡設置開放.......我說不清楚,具體只知道這上面的egg_bread是誰啊
可能是你没进他家的蛤蟆吃
我和你玩联机
我也想和别人联机,朋友们都在玩服务器,我想玩多人生存。。。。
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& &SOGOU - 京ICP证050897号Minecraft玩家分析《我的世界》传播靠口碑和朋友推荐
Minecraft玩家分析《我的世界》传播靠口碑和朋友推荐
Minecraft玩家分析报告传播靠口碑和朋友推荐,在美国、英国、德国、法国、荷兰和比利时这六个国家中,Newzoo的最新数据显示,年龄在10至50岁的3600万玩家中,Mojang的我的世界流行排名为第九位,排名第一的为糖果粉碎传奇,紧接其次为愤怒的小鸟和使命召唤。
上周,《我的世界》的开发者Mojang公开宣布其2013年净收入为3.22亿美元,由于该游戏系列的在各个平台,包括PC,主机、智能手机和平板平台持续发热,其2013年总收入为2012年的两倍,也成为去年iOS和Google Play应用商店中最畅销的游戏之一。实际情况,该游戏为畅销榜前十中唯一一款付费游戏。该款让玩家狂热的游戏为2009年首次上架,自上架以来一直深受玩家好评。
在统计玩家为什么喜欢《我的世界》,其中创意需要(23%)和探索力/做想做的事(17%)成为玩家玩游戏占比最高的两个因素。华尔街日报曾经指出,《我的世界》的成功主要在于该游戏“开发式的可能性”。另外一款类型完全不同,但也同样成功的游戏《英雄联盟(微博)》(League of Legends)在创意需要和探索力所占比例较低,分别占据7%和5%的比例,但是在竞争力和战略联盟两个因素上所占原因比例更高。
在与Mojang的CEO Carl Manneh的一次谈话中,Carl指出:“付费游戏,在推出第一年以后,一般情况会出现下滑趋势,但是《我的世界》并没有经历这个阶段。”Newzoo数据显示36%的玩家在该游戏上所花时间为12个月。另外一个让人震惊的数字为34%的玩家都到达了游戏的最高评级,57%的玩家坚信在新版本推出后,整体游戏性得到进一步提高。
《我的世界》的成功并在于市场营销,而主要依靠游戏口碑和朋友推荐。公司基于该游戏忠实粉丝免费的宣传,这些“我世”粉们,在YouTube和在线社区中大量发布各自的作品。39%的“我世”粉曾将该游戏介绍给亲朋好友。《我的世界》成为YouTube上目前最受玩家喜爱的游戏。另外该游戏在Twitch竞技流媒体的视频一体化,让“我世”狂热粉们得到进一步的增加。
《我的世界》玩家分析
美国年龄处于10-50岁的玩家中,17%的玩家在过去六个月有该游戏体验经历,而西欧该比例为12%。另外三分之一的玩家为女性玩家。
36%的玩家目前为Xbox黄金订阅会员,而24%的玩家使用Steam。
81%的该游戏玩家一半以上的游戏时间在家里。
《我的世界》在四个游戏屏幕上架推出:智能手机、平板电脑、电视和电脑。然而玩家选择玩该游戏的设备比例中,电脑和Xbox360分别占比36%。
&一半以上的《我的世界》玩家为自愿购买该游戏,而另外还有15%的玩家作为礼物获得该游戏。
28%的玩家在过去六个月中,同时会玩另外一款名为FIFA的游戏。
《我的世界》的美国玩家为极其活跃玩家。除了该游戏外,在过去六个月中,平均游戏的数量为22款,是普通美国玩家玩游戏数的两倍。
把这篇文章有哪个朋友可以借我一个Minecraft的账号用一下?_百度知道}

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