战舰少女组队怎么组队不会分配 还有装备

老妇在儿子葬礼上认识了17岁少年,两人擦出火花。
当火车快将驶至之际,玩命伏到路轨上,惊险万分。
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  战舰少女R
  类型:策略游戏大小:237.5MB 版本:v1.0 标签:对战战略可爱战舰战舰少女射击策略
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  战舰少女r上线以来受到了不少玩家的喜爱,很多老玩家也积极的分享一些实用技巧,下面为大家介绍的是游戏开局/远征/配置/建造及装备选择的萌新攻略技巧,一起来看看吧。
  首先明确你玩游戏的目的,休闲轻松,还是以攻略为目的,亦或是中庸,以便调整玩游戏的方式
  论开始
  下好游戏后,首先要在手机目录建一个名为exciting的文件夹,,里面最好放一些文件以免清理软件删除空文件夹
  进入游戏,会让你选择4艘驱逐,这是让许多人很头疼的事,你很可能受其他提督引导不去选吹雪和基林,而去选择萤火虫(大部分人倾向于此)或Z16,理由是后者能够改造
  萤火虫更是因为较为稀有而成为首选,我个人也是倾向这两艘,但选另两艘也无不可(数数你家仓库有几个吹雪),毕竟前期驱逐改造前都差不多,有爱就选,后面肯定能出其他可以改的驱逐
  资源消耗,舰船选择
  关于资源消耗来源有两点,推图造成的,和建造
  推图因船只不同而消耗不同,我知道的大致的数据是战列&战巡&袖珍战巡&重巡&轻巡&驱逐(不含航母 轻母,潜艇,炮潜,重炮,),有个别例外,如战列安德烈利亚和驱逐空想,具体消耗可以在补给处查看
  因此前期推图建议用护卫舰(驱,重,轻,)配合航母 大船在演习里练级,后期注意下就可以稍微浪一下了,此外维修船只也消耗资源,(尤其是大船大破的时候)
  建造,前期新人千万别大建,每天至多一发,或不建造,以免资源消耗过快
  船只选择就很复杂了,这里只浅谈一下
  首先是驱逐,驱逐是火力低,护甲低,闪避高,资源消耗低的舰船,夜战输出高,推荐练的船有凌波(改造后夜战伤害高)晓,响(改造后更名为信赖,用来给前面一艘船护航)雷,电
  轻巡,火力中,护甲中,闪避较高,消耗较低的船,海伦娜是必练船只,改造后技能是加索敌和命中,无鱼雷 夜战伤害比其他轻巡高,夕张也可以练,但不是必要的,技能特殊的轻巡,宁海(技能是增加出征经验,可以提高船只等级提升速度)飞龙(增加远征资源),龙田(增加远征大成功率)
  重巡,火力比轻巡高,护甲比轻巡高,闪避比轻巡略低(美国重巡不带鱼雷 夜战伤害高),欧根是必练船只,改造后技能是一定概率替相邻的船承受攻击,威奇塔,火力重巡中最高,可以适当练
  战巡/战列,火力高,护甲高(战列较高),闪避战巡较战列高,必练的船是声望,改造后是战神(,前提是没婚),还有胡德(建议有信赖的就上信赖给她护航),改造后技能是增加英美船只的暴击率,(当然敌人也增加较低的暴击率)以及威尔士亲王(增加英美船只的命中率)这三艘构成英吹三角
  此外加上罗德尼 纳尔逊 狮任意一个就构成英吹四艇
  此外还有 俾斯麦 用于斩杀每章最后一个的BOSS点旗舰
  安德烈利亚,(后期船,得满技能加婚戒才能发挥威力)技能是增加不定的火力和闪避,当然对脸黑的人来说就是一前卫火力的白板船
  华盛顿和南达科他是无技能强力船只
  黎塞留航速高,不过火力偏弱,需后面养殖26炮以弥补此缺陷
  阿拉斯加级前期可用,后面因火力太低,不推荐
  值得一提的是俾斯麦 提尔比茨,和狮是新人杀手,前两个是维修消耗感人,狮是普通消耗和维修消耗双重感人,不过她是火力及装甲最高的战列(顺便附带火力前三排行,狮110,罗德尼纳尔逊109 华盛顿南达科他108)
  航母因目前有变动,我也不确定哪些船该不该练了,不过列克星敦和萨拉托加是必练船
  此外这游戏存在星级诈骗,例如一星白皮战神沃克兰和五星图鉴船贝尔法斯特
  所以不要盲目相信等级
  航母方面,现阶段埃塞克斯、翔鹤瑞鹤、突击者可以争抢第一集团位置(前三者受益于在新机制下强大的续战能力,突击者则是技能加持下拥有最高的输出能力),二线中赤城略好于加贺,而大凤仍是末流。
  另外,航母的火力如今是极其重要的属性,甚至比战列舰的火力还重要,0火力航母基本无法指望开幕输出。
  以前火力影响炮战但不影响开幕,0火力太太带一卡车B25炸人照样疼,然而现在火力和开幕起飞架次挂钩,0火力无论载量多大都只能起飞3架每格,无论制空还是输出都逗逼了。
  新公式:单格开幕起飞数=3+火力/5,搭载量低于该值的格子按实际载量算。
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  远征,演习(报社)战役&
  远征的话标准配置是1-2,1-3,2-1加其他一个
  加2-2全能
  加1-4,削铝注重弹药
  加5-1,削铝注重油钢
  加5-4,削铝注重捞快修和钢
  有改造的龙田和天龙就上
  大成功率随着总等级提升而提升,另外幸运貌似也有一定关系
  睡觉前配置随意,四项均衡就好
  演习经验取决于敌方等级总和和评价,不必强求A以上
  除非有人恶心放一级船(标准报社)
  另外有可能遇到等级远超于自己的提督,正常,有可能你这时已经听过报社这个词,千完不要因受打击去贴吧婊,这不是报社,D也没什么大不了的,多练练级,日后艹翻他们
  战役,战役用于附加补充资源和获得改造核心
  前期打打简单的就好,当然巡洋核心获得是最恶心的没得治,如果连续没得核心建议强退重进或去打别的战役,出征啥的
  没护卫舰也能增加暴击,尤其是配合胡德旗舰时,不过很可能破的很惨,只有斩杀boss时建议使用
  笔误:一是加远征资源的不是飞龙而是天龙改,而且注意放旗舰,胡德技能是给所有船增加暴击,但英国船增加的多
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  出征(阵型/迂回/航速/索敌/练船点/炸鱼)
  出征实在太多要讲了,欢迎各位在层中提问或补充
  关于阵型,其实游戏里说的很清楚
  不过还要强调一下,一般都用复纵,遇潜艇用单横,遇到航母多就用轮型,BOSS点如果你是为了过关就用单纵或梯形阵
  梯形条件是你舰队前排存在护卫舰,(驱逐重巡,轻巡)不然无法锁定
  关于迂回主要取决于旗舰航速,和平均航速,以及索敌,要在不影响实力情况下尽可能提高平均航速,具体数据可长按舰娘查看
  有些迂回要求索敌或特殊条件
  索敌,索敌是要尽可能高,航母本身索敌高
  舰队驱逐多的话看情况给驱逐加索敌的装备,另外改造的海伦娜也是加索敌的好船
  遇到鱼塘(大量潜艇,如6-4上路)这时不只看索敌,还要看反潜,要给驱逐和轻巡反潜装备
  航速,航速和索敌决定航向
  1.旗舰航速要高于平均航速,一般,别放低速船(罗德尼纳尔逊 )为旗舰
  有些图低速不能用(6-3),有些图,必须要低速,具体情况,参考舰少资料库
  2.整体航速要高,可以用列克星敦级航母拖航速
  练船点
  2-4,3-4,5-5,是练大船的点
  我这里推荐几个配置
  旗舰,反击,航母,驱(,驱,驱)
  旗舰,重巡,重巡,航母(,驱,驱)
  旗舰,袖珍,袖珍,航母,(驱,驱)
  炸鱼6-1
  6-1是练小船的点
  配置是,旗舰,宁海,驱,驱,轻母,轻母
  旗舰放最好的投弹器,和声纳,其他放次点的装备,如抢MVP就下掉声纳
  轻母是放鱼雷机,遇到航母就强退(尽管修改了铝耗,但仍不稳定,不建议打航母)
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  装备选择(特殊弹/空想假摔)建造指导(星级诈骗)
  战列前期一般就四个长炮
  后期三炮一弹,别加防空炮
  大炮获得
  23炮 纳尔逊 罗德尼,建造获得
  26炮,上两船改造获得
  25炮 黎塞留
  24,+2命中,MK6,南达 华盛顿 建造
  24,+1命中,狮
  18,+4命中 俾斯麦
  21,+6命中超长炮 俾斯麦改
  27,+3命中,MK7,目前绝版
  30,+6对空,460大和炮 目前绝版
  20,+6对空 长门炮,建造,长门
  轻巡和重巡加基洛夫长炮可白天攻击两次
  8火力长炮 基洛夫
  10火力中炮
  超重弹,威奇塔改
  9火力,伦敦,肯特,萨福克
  重巡可以加个超重弹,战列战巡用穿甲弹 不要弄混
  驱逐一般是鱼雷 动力系统,改造后,一般,鱼雷,鱼雷,动力,或鱼雷,防空,动力等,看敌舰情况或目的而变动
  空想配置 鱼雷 小型附加装甲*2
  &***拉菲改造送VT弹,配合防空炮可以获得不错的防空效果(给护卫舰)
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  战列公式,400,80,650,130
  400,131,650,130
  410,410,810,230
  航母 400,600,600,400
  400,130,500,400
  驱逐30,60,60,30(可赌潜艇)
  50,200,100,30(M1公式)
  130,200,130,30(Z系狙击公式)
  重巡用航母公式
  ***无论建造还是打捞,星级并不能代表稀有度,别把应瑞,肯特等喂了
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  装备/船只溢出问题&
  氪金提示,婚舰,好感,幸运,提督等级
  装备和船只数量到一定程度会达到上限,船只装备爆仓,你强化留下的装备,捞的船依旧可以回到仓库,只不过不能再出征,或建造装备
  这时建议氪扩充船只上限
  婚舰可以提高暴击闪避命中,幸运,和维修时间
  对于安德烈亚战列舰提高幸运意味提高了技能
  其实这游戏不氪金也玩的好,而且送的船都是强力船只,只是氪一点舒服点罢了
  婚舰的前提是好感满100加好感有两个方法,一是远征一直挂第一舰队旗舰,还有就是出征加,好感
  提督等级关系着资源上限,资源爆仓了就不会自然增长,但远征还是会增加资源
  战舰少女r开局/远征/配置/建造/装备选择萌新攻略技巧就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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提督的媳妇不需要衣服,《战舰少女》强力装备解读
扫描到手机
11:07:00 & & &
派趣科技《战舰少女》上线一周年有余,日日夜夜站在港口直面海风的提督们,一定已经迎娶到了心仪的舰娘了吧?打捞、大建、肝练度、跑远征,最终看着她的100等级与钻石边框,是不是有说不出的满足感?
目前版本火力的最高的两门战列/战巡主炮分别是26火力&E国三联16英寸炮(改)&和24火力的&金闪闪妹控6(MK6)&,但这两门杀器的获取并不容易,26炮只有通过改造罗德尼和纳尔逊才能获得一门,妹控6则需要拼脸做研发,前者要有闲、后者要有钱&&
作为罗纳姐妹的默认装备,&E国三联16英寸炮&虽然只是蓝色品级,但火力也足足有23点,与前卫、黎塞留或安德烈亚多利亚默认携带的金色主炮不相上下,这几乎是提督们的战列/战巡制式装备了。
置于巡洋舰用主炮,就老老实实选择火力8命中2的&U国三联8英寸炮&吧,尤其是重巡洋舰,作为带路、战役等战术用船,放弃主炮选择防空炮、装甲、雷达、马达也未尝不可,毕竟这点儿火力也只够欺负一下小学生。
【载机篇】
航妈的飞机是《战舰少女》的一大学问,战斗机、鱼雷机、轰炸机的选择和搭配不仅影响输出,更影响&铝&这一宝贵资源的消耗。简单的原则是&敌舰有航妈多战斗机保铝&、&敌舰无航妈多轰炸机求输出&,至于鱼雷机和轰炸机的取舍,多数提督还是偏向于炮击战享受火力加成的轰炸机。
载机的名目繁多,但最优秀的还是要属几首金闪闪:
战斗机:&海毒牙&11对空、&FX5U飞行圆饼&10对空、3幸运、-1回避、&烈风&9对空11回避
轰炸机:六星&B25杜立特队&20轰炸
鱼雷机:&流行&10鱼类4反潜1索敌
需要额外提及的是,六星轰炸机&B25杜立特队&属性惊人,铝消耗也惊人,单加耗铝是其余战轰炸机的三倍左右&&这艘五彩斑斓的杀器只在5-3BOSS点产出的大黄蜂有携带,就算大建出不了喔!
如果没有金闪闪的载机,+10轰炸列克星顿级默认的&BTD-1&、研发可出的+9对空&F4U海盗&、+7对空&海喷火&、以及烂大街的+7鱼雷+5反潜&TBF复仇者&是最佳备选。
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战舰少女加贺装备分配
提问者采纳
推荐带2个轰炸机,1个战斗机,1个鱼雷机,轰炸属性最高的放在3号位
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战舰少女各种装备怎么开发 各装备开发公式详解
编辑:安安 来源: 发表时间:
类型:大小:154.3MB
结合卡牌与战争元素的游戏
强力的装备是玩家提升实力的基础,小伙伴们都在寻找获取强力装备的技巧;游戏中各种装备其实很多,那么我们如何才能开发出想要的装备呢?各装备的开发公式是怎样的呢?
万金油公式:
燃料50 弹药50 钢材50 铝材50
基本上是什么装备都出,出几星就看人品了。
飞机公式:
燃料20 弹药60 钢材10 铝材130
燃料20 弹药60 钢材10 铝材110
二者的区别在于下面一个不会出海毒牙;副产出侦察机,防空装备,小舰炮,反潜深弹投射器。
舰炮公式高耗:
燃料10 弹药250 钢材250 铝材10
低耗:燃料10 弹药210 钢材210 铝材10
主要产出主炮装备;副产出装甲(增加护甲)、推进器(增加闪避)、防空装备、小舰炮、反潜深弹投射器
狙击公式:
雷达公式:10 10 210 210 ;10 10 250 250
5星闪避公式:110 10 210 10大型装甲公式:10 10 300 10
以上就是各装备开发公式详解,希望能帮助大家开发出自己想要的装备;更多请关注安锋网!
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战舰少女飞机装备实用性详解 怎么选择飞机
  游戏战舰少女中有多种类型不同的飞机,接下来为大家介绍的是不同类型飞机的选择攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
  攻击机:也就是鱼雷机,航母的开幕炸伤害的来源之一。不受防空影响,就算被打下来,开幕炸伤害也不会降低。但是会出现多艘飞机炸一个船的现象,除开幕伤害以外,其他阶段伤害一般,而且目前版本被削弱。
  战斗机:抢制空权用的,能减少自己飞机被对面打落的数量。
  轰炸机:航母开幕炸的伤害来源之一,享受航母本身的火力加成,受防空影响。被打下来就没伤害,除开幕以外,其他阶段伤害也不错。
  侦查机:堆侦查用的,有些战列也可以带。或者再每次补给时,替换下受损的飞机。能节省大量铝,因为侦查机吃铝少。
  流程:受损&&上侦查(日系零侦)&&补给&&换常用飞机
  带飞机除了突击者这种有特定技能的(轰炸加强削弱鱼雷机),不要只带一种。要带一个对空的战斗机,航母火力满了优先轰炸,鱼雷机 能带也带一个。混编的比起单一种飞机,更适合战斗。也更容易拿到制空权,也更容易保存飞机。侦查机没索敌需求可以不带。
  T优,同航,等等在界面上长点相应图标都会有详细说明。刷图前面尽量复纵,航母大队就轮型。boss战单纵或者梯形。梯形一般用于最后一图boss战,因为不是等级碾压的情况下,被boss图船打中基本就是中破,不是等着修就是吃桶。所以梯形暴击阵博一下也不错。
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