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我的世界末影人怎么驯服 末影人吃什么?怎么打?
小编:天天时间: 10:41
  末影人在游戏中,我们俗称小黑,小黑在游戏中可以瞬移哦,而且只要我们看他的眼睛,他就会攻击我们~你知道我的世界怎么驯服吗?你知道小黑吃什么吗?你想知道小黑怎么打吗?来看看小编为大家带来的文章吧!
  末影人(Enderman)是一个三个方格高的人形生物。当玩家用十字准星经过他们时,亦或有生物攻击或挑衅它时,才会发起攻击的中立型生物。末影人因其独特的瞬移以及拾取方块的能力而出名。
  正是因为这些能力,所以他们也拥有独特的激怒方式;除了被攻击会激怒他们以外,末影人也会因为玩家看他们的腿、躯干或脑袋而成为主动型。甚至在25方块或更远距离(在Minecraft 1.4之前是这个值的两倍),他们会瞬移到玩家身边并攻击玩家。当一个玩家惹怒了末影人之后,他们在数秒内会听到一阵很恐怖的声音,与僵尸猪人和野生的狼被激怒时差不多。
  末影人频繁地在它们的家园末路之地生成,不过就算是在末路之地也仍然需要7级或以下的光照才会生成末影人。虽然在通常情况下他们只在晚上出现,并且比其他生物更加稀有,但它们在主世界也会产生。
  末影人拥有修长的四肢以及纤细的身体。它们拥有看起来很像毛皮的黑色皮肤(虽然很难看出来),会发光的紫色眼睛,可以发出类似下界传送门或末影箱的紫色粒子效果。
  当具有攻击性时他们会张开嘴并且像要向你冲过来一样猛烈地晃动身体。攻击性的末影人冲向你的时候会发出不同的声音。当他们使用瞬移时,将更加趋向于出现在玩家身后。
  末影人的形象是基于都市怪谈中的Slenderman这也是为什么他们在被看之后会变为攻击型以及会瞬移到角色身后的原因。
  当末影人触碰到水或者雨的时候会受到伤害。[1]他们总是成对出现,但是每对都可以混在一起,于是就形成了一组。同样地,一对当中的一个会瞬移走,只剩下其中的一个。
  末影人是自然生物,就像僵尸猪人那样,除非被激怒,否则他们不会主动攻击。不同的是它们被激怒的方式。除了攻击一途之外,如果玩家单纯的将十字准星划过他们的头或者是身体时(单人生存模式中是腿部以上)末影人将会着手于攻击。这种&注视&的挑衅意外地可以在很远的距离内发生,所以在类似草原或沙漠这样的开阔区域中搜索时请小心。
  被激怒后,末影人会张开嘴巴并且愤怒地发抖。甚至在游戏暂停的时候它们还会继续发抖。如果它们正在发抖,盯着他们的躯干看可以停止它们的移动,并且它们可以瞬移到你身后的位置并发起攻击。从 1.4.2 开始,激怒一个末影人之后可以听见很长很恐怖的声音。这个声音与末影人当前的位置无关;它会在末影人被水或者阳光平息愤怒甚至死亡之后继续播放。反过来说,就算是这个声音停止了,也并不代表着末影人的愤怒被平息了。
  末影人绝对不会放弃追逐敌对的单位;哪怕它们之间间隔数百米远,它们也会继续追上来,直至一方被杀死或受到类似水或雨之类的外部因素干扰。
  到了白天末影人会变成被动型,比起攻击玩家他们会优先选择离开,所以末影人在白天的地面上是相对无害的。然而,在破晓的时候末影人就会迅速地退到地下去,所以你绝对不会在地面看到任何一个末影人。
  在创造模式中,除非你攻击它们,否则不会因为看它们而激怒它们。
  如果一个骷髅或者末影龙在攻击玩家的时候无意攻击到了末影人,末影人会完全停止追逐玩家,甚至在最后的攻击者死掉之后。
  末影人不能通过玻璃或玻璃板这样的透明方块看到玩家。
  末影人的显著特征是可以拾取并移动方块以及瞬移。
  在传送的时候,末影人会留下一个由它开始的类似下界传送门的紫色粒子的淡淡的足迹。末影人会在接触到水或者雨的时候瞬移。末影人可以直接踏上一个完整方块的高度而无须跳跃。大多数情况下,一个末影人的传送范围为32方块,然而在超平坦世界中的非正式测试证实它们在Y轴上可以移动得更远。 末影人可以瞬移到任何的固体方块上面,除非那个方块在岩浆或者水的正下方。它们也不会在半砖与低于3方块高度的地方生成。
  当末影人在矿车中时它们将无法瞬移。然而,当一个抛射物击中它的时候,它会瞬移出矿车然后迅速地瞬移回来。
  想要用抛射物击中它几乎是不可能的,即使是发生故障。一支燃烧的箭不会击中末影人,但它仍然会让末影人着火。同样地,当水流向在矿车上的末影人时,它会一直尝试从矿车中瞬移出来,但是很快就会迅速地瞬移回矿车。这个过程会一直重复直至其死亡或者水流停止。末影人也会传送到房间中。创造模式中,如果一个末影人在一个三格深的洞中卡住了,如果它是主动性的,它不会再瞬移出来。
  移动方块
  末影人可以拾起并移动一些方块,不论是天然形成的还是玩家放置的。它们会拾起水平与垂直方向在一个类似于玩家最短的触及范围之内(3层)的最近的方块。
  末影人在被激怒或被杀时仍然会拿着方块不会掉落。它会简单地消失。
  末影人只能够拿起下面的方块:
  末影人不能拿起实体,比如船、矿车、激活后的TNT和生物。
  因为末影人有移动方块的能力,所以它们可以对自然环境或玩家建造的建筑物造成破坏。它们也会放置方块让栅栏里的动物从栅栏中跳出来。它们处理方块并不是有目的的,但它们可能会随机地拆掉墙或其他的东西。
  在主世界,末影人的活动迹象会在一些经常加载的区域以方块错位的形式变得更加明显。在沙漠地区,末影人一样可能把仙人掌方块拿起并将其放在新的沙子上,这样就会使经常加载的沙漠地区中的仙人掌逐渐增加。
  末影人并不会在光亮的地方生成,但它们有可能从邻近的黑暗区域瞬移到光亮区域,特别是下雨或阳光促使它们瞬移时。因为它可以瞬移到你的房子中,所以在晚上睡觉也是很危险的。这在大型建筑中更加明显,当下雨时建筑物就会被很多末影人入侵。所以简单地利用火把来构建的照明工程并不能当做严密的防御。
  XBox 360 版
  360上的末影人的特征与PC上的末影人完全一致,但是在1.0.1中没有&末路之地&的维度,所以XBox版本中也就没有末影龙。然而,在要塞中仍然可以找到末地传送门,并因此可以在创造模式中找到末地石与传送门框架方块。 在XBox上的末影人稀有度被调整过了,使得收集末影之眼变得更加简单。 还有,当被激怒后,末影人不会总是张开它们的嘴并且愤怒地发抖,然而这并不代表它们没有被激怒。这使得判断末影人是否被激怒变得更难了。一个判断末影人是否被激怒的特征是末影人当被盯着时会定住脑袋一直盯着玩家。另一个特征是它在盯着玩家的时候会瞬移。末影人还会有5%的机会失灵并且眼睛变白,使得难以判断它在晚上是否盯着你。
  避免攻击
  末影人只有当你攻击或者用十字线(视野中心)对准它的时候才会攻击你。因为末影人有3格高,所以你可以把你的房子造成2格高的来防止它瞬移到你的房子里。末影人经常只会在相对开阔的地方遇到;虽然它们会仍然生成,但是在狭窄的地下洞穴中看到末影人之将会更多地看到其他的生物。
  到了 Minecraft 1.3,末影人会因为受到水的伤害而变回自然生物,但是它们依然会瞬移走。这使得带一桶水对于逃离无意中激怒的末影人或清理末路之地的战场来说是非常有用的。另外,如果玩家的身体在水中,并且与陆地距离2-3方块以上,至少有一个深,激怒一个末影人的时候,它将变为主动性,但是当玩家将准星移开之后它并不会去蓄力并且攻击,而是在一个地方站上至少30秒,然后或是瞬移到水中,受到伤害,然后瞬移走,或是继续在那个地方站着。还有,如果玩家持续盯着末影人至少30秒,它将会瞬移走,或者试图攻击,然后在接触到水之前瞬移走。过了至少90-120秒之后,如果末影人没有尝试攻击或者再次瞬移走,它将再次变回中立。
  当末影人受到火焰附加的剑攻击的时候它将变回中立并且瞬移走。
  如果玩家头上戴着南瓜并且去看末影人,则不会激怒末影人。如果已经激怒它了,再戴上南瓜虽然它不会在玩家的近战范围中传送走,但是不会使它从攻击或是瞬移中平息。如果一个末影人在玩家的家中或是其他玩家想把它弄出去的地方,最简单的办法就是在末影人还是非敌对状态时朝他射出箭、雪球或是鸡蛋。这会使他瞬移走。如果尝试射中头或者躯干会使末影人传送走的机率降低为35%以下,但是尝试射中胳膊,下腿或者上腿保证会瞬移。所有没有使末影人传送走的箭将会被弹飞。这个方法很适合弓箭手使用。
  另一个使房子摆脱末影人的好办法是在里面弄个水源然后使用活塞控制水源的开关。当末影人进入房间之后,玩家应该关上大门,站在流水中并朝末影人看。它会转向玩家,从水里传送走,回来,直至死亡。
  正是因为末影人会因为水而受到伤害,因此虽然它还是会传送到你身边,但是至少建造一条护城河可以有助于预防遭遇末影人或是受到攻击,但并不总是奏效。玩家也可以选择把房子建在水中使它们进不来,虽然这意味着玩家需要一个可以出入并能组织水流入他或她的房子内的门。玩家必须也在他或她的房子周围放置方块以防止水流扩散太远。这个办法也可以阻止爬行者炸掉玩家的房子,并且怪物都进不来。
  当早上被激怒时,与其攻击玩家,末影人优先会选择瞬移走。
  如果末影人在一个激活的爬行者旁边,它就会在爬行者爆炸之前瞬移走一段时间,给你一个短暂地离开的机会。
  猎杀末影人
  末影人会受到来自攻击、跌落、火、岩浆、水和药水的伤害。他们是在游戏中需要打的最危险的生物之一,在普通模式中(和PVP相比)会受到来自未附魔的钻石剑相同数量的伤害。为了完成游戏,则必须收集末影珍珠以制作末影之眼。值得庆幸的是它们并不会连续地使用他们移动方块的能力&&否则将用这个能力破坏你的防御&&但是他们可以瞬移就已经够糟糕了。
  最理想的状态是背靠着墙。如果你攻击了末影人,他们经常会瞬移到你身后。(只有多人游戏中,末影人只会传送到玩家视野范围内的某处。)他们很难命中你,你所希望的它们无法击中你更加的可能了。用你得到的最好的材料去做一套钻石剑和防具。打火石或许也可以派上用场,即便点燃他们是很难,如果你能控制好的话绝对能帮助你杀死他们。注重攻击他的腿,多攻击几次可以不断地击退末影人,所以这会使得它无法攻击你。这会相当快地杀死他们。
  你可以通过保持十字线对准末影人来先发制人,因为这会导致它们静止不动几秒钟或静止到被攻击,出现哪种情况取决于哪个更快。你也可以用有火焰附加的弓攻击它或只看着它的脚然后先发制人攻击它&&虽然一旦击中,末影人依旧会像往常一样攻击你。
  可以通过至少一个方块或更多的高度优势去攻击末影人而使其无法反击。
  当末影人处身于火中或岩浆中时不会瞬移走,也不会使它变得敌对。这项特性可以被利用来伤害或者杀死它们,但是因为它们有很高的生命值,要用这种方法杀死它们需要把它们弄进火(比如说打火石上的火)里两次。
  末影人不能被玩家用弓杀死。箭、雪球、鸡蛋不能够伤害它们因为它们通常会在其造成伤害之前就瞬移离开。然而,用火矢魔咒的弓射末影人的时候会点燃他们,但是并不会使其直接受到来自箭的伤害。这是一个从远处观望并且杀死末影人的有效办法。 因为它们并没有受到伤害所以不会对玩家抱有敌意。如果一个抛射物刚好对末影人造成伤害,比如骷髅在攻击玩家时射出的箭偶然射中了末影人,则它们会对伤害来源有敌意。
  鱼饵可以攻击末影人并且&钩住&它们在线的末尾。然而因为当鱼饵集中之后末影人就会瞬移走(没准会隔着一面墙或者是在一个洞穴里)使得这个方法只在有些时候可以作为杀它们的工具。如果你能很好的控制它往前拉的话将产生一个很好的视野。
  敌对状态的末影人会在玩家攻击它后瞬移(就算是它们先动的手)。同样,末影人可能会在攻击后瞬移离开数秒。当这发生在狭小的地下洞穴时,末影人可能会瞬移到人迹罕至的洞穴或表面,并可能不再瞬移回来。末影人也可以瞬移到玩家的背后,因此需要谨慎。末影人的瞬移可以通过寻找它们瞬移时留下的紫色光点来追踪。
  因为末影人的额外身高,你可以制造一个可供你通过的2方块高(至少2方块高)的房顶,这样因为身高问题,可以防止末影人通过。然而,其他的生物可以轻而易举的接近你,所以请确保你能够掩护你的身后。明显地,他们也能在你的旁边攻击你,所以把它弄深点让它们没法接近你。(通常你需要在一个开阔地区放一个3x3的屋顶,以确保你能轻而易举地退到中间以及另一边。)拆掉所有用来放置屋顶所用的柱子可以确保你的视野清晰。如果它们瞬移走了,小心点,特别是当你能听到它们的时候&&它们经常在你身后出现并攻击,马上从里面出来。
  杀死末影人的另一个有效方法是在你自己下面做一个4格高的支柱,再看着末影人,这样末影人就会向你跑来并进入近身攻击范围。你将有足够的攻击范围攻击它们,而它们则无法攻击你。请确保附近没有骷髅(16格内),因为它们会把你射下支柱从而让你成为末影人的脆弱的攻击目标。
  一个非常简单的杀死末影人的方法是攻击它们的腿,当它们腿部受到攻击的时候它们是不会瞬移走的。
  如果你驯服了四只或以上的狼,一个快速有效杀死末影人的方法是带着或者不带着武器快速跑近他(不要看着它的头部),打一下它的腿,剩下的就可以交给你的狼了。
  附有火焰附加魔咒的剑可以有效地杀死末影人,可以使它们着火然后在它们传送到你身边的时候烧它们一小段时间。
  一个快速有效并且简单的杀死末影人的办法是把它们推到悬崖的边缘。然而这只在你靠近一个很高的落差或者是一个像 skyblock 那样的地图时才奏效。这个办法也是不引起它们仇恨的好办法。
  有一个不用让末影人变为敌对从而获取末影珍珠的办法是把末影人固定在一个方块中然后往它的头上扔沙砾或者沙子,打碎它,你也可以从相当高的地方扔下一个铁砧来杀死它。
  还有一个创意猎杀方法,引诱末影人靠近矿车,它会像其他生物一样坐上去。坐在矿车上的末影人不会因为受到伤害而逃走,玩家可以简单地将其虐杀。
  末影人不会在掉落中瞬移。从而产生了一个快速杀死它们的方法是把它们带到一个斜坡的边缘,当它们面向斜坡的时候攻击它们。攻击将会使它们往后退,就可以在末影人瞬移走之前给它下一次攻击。
  声音也是很重要的一点,细心的玩家可以通过适当的声音系统来判断末影人瞬移到了什么地方,从而避免来自背后的偷袭。
  铁傀儡会攻击末影人,并且两次攻击就可以杀掉一个。末影人将会在铁傀儡杀死它之前攻击铁傀儡一次。
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我吃晕车药 能治疗晕3d吗
我想玩这个游戏啊
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我吃晕车药 能治疗晕3d吗&&我想玩这个游戏啊
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传说一定程度上是有效果
以前玩一些游戏感到眩晕就吃点咸的 陈皮咸梅什么的挺有效
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你投入进去就部晕了&&这游戏没那么厉害
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建议你用手柄玩 可以离屏幕远一点 会有点效果
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不是吧?为了游戏吃药。
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【因学习忙得上线艰难的苦逼】
贡献度3216
喝妹汁冲得金克拉 绝效..
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要吃避孕药才对
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游戏达人, 积分 3255, 距离下一级还需 245 积分
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你这想法太好了 试试呗 没准有效呢
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游戏达人, 积分 2425, 距离下一级还需 1075 积分
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如此夸张啊!!没那么严重吧!!
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游戏亡灵, 积分 -12, 距离下一级还需 12 积分
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我很负责的告诉你 无效 你感到眩晕是眼睛的问题 可以做个小手术永久治愈
另外 玩3D眩晕一般发生在快节奏的3D游戏里 还有就是长时间的玩3D游戏 或在室内空气不好的屋子里玩
感觉是恶心 肚胀 想吐 我告诉你一个治疗这个症状最好的方法 我以前抽烟过量后也这样 我只有玩半条命1发生过这个事
我治疗的方法就是快速喝下一瓶凉可乐 然后去外面呼吸新鲜空气 (千万别抽烟)直至打嗝 放屁后 把肚子里的气排出 马上就好 …… ……
这是治疗方法 预防的话屋子保持空气清新 空气流通 边玩边喝可乐 玩30~50分钟出外休息10分钟
古河渚-售价1999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
不思議の國
歷史記憶(暂不发放)
3DM论坛死忠专属勋章。
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是什么让万千游戏主播为之疯狂,它将打破传统的FPS游戏,成为steam一哥“吃鸡”
在刚刚结束的steam夏季促销,你又贡献了多少钱?看着满屏幕的绿色优惠图标,是不是砍下来的手拉起来已经能绕地球一圈了?但是在所有热门的新老游戏纷纷打折促销的时候,就偏偏要有一款特立独行的游戏,就是不打折!它就是《绝地求生:大逃杀》。  最近这款游戏可谓是风靡整个世界,在中国从各大直播平台上就可以看出来,几乎所有大主播都有播过这款游戏,甚至有的主播已经开始不务正业,沉迷“吃鸡”不可自拔了。《绝地求生:大逃杀》在steam上已经连续十多周蝉联榜单,也难怪人家就是有这么大的骨气,死也不打折,同时也能看出开发生对自己的作品也是充满了信心。  对于我这种沉迷ow鱼塘的玩家,也开始发现身边的好多朋友都开始转战“吃鸡”,究其原因是什么?一款新出的游戏,还是在steam平台上,甚至还需要加速器才能玩的游戏什么样的魅力才能吸引这么多的玩家在这里开心的吃鸡?  其实《绝地求生:大逃杀》的玩法非常简单,开始每位玩家从高空选择一个自己想到地方跳下去;到达地面之后寻找能用的一切装备(抢、头盔、子弹……);在期间不管你是击杀所有玩家也好还是躲过所有玩家也好,只要你能坚持的活到最后就是胜利。在游戏期间每个玩家都是非常自由、随意,你可以做任何能在游戏中想做的事情,是找抢就是干、还是在马路上飙车完全随你。冠军会显示“大吉大利,今晚吃鸡”的字样,所以“吃鸡”就是这么来的  与传统的FPS游戏相比没有那么多的玩法和规则,你不这么按游戏设定好的打法打,队友就会喷你,在这里唯一规则就是没有规则,非常随意,自己怎么开心怎么来。这是之前任何FPS游戏都不能比的事情。  由于游戏没有游戏时间和地图限制,游戏避免地图过大,到最后找不到人而无法结束游戏。所以游戏设定了毒气,毒气会所这时间的推移,范围变的越来越大。这样迫使最后幸存的玩家注定会相遇。在躲避毒气的同时也加大了游戏的不稳定和不可预知因素。  在传统的FPS游戏中也有很多不同的模式,地图也很多,装备、角色也很丰富。但是,单局比赛玩法单一,在游戏中循规蹈矩、单调,并且地图小,长时间会让人感到疲劳和无趣。这时候“吃鸡”的到来,填补了这一空缺,“吃鸡”更接近真是逃生枪战,而非是把你放进一个“小盒子”里就开始杀。  从你落地的那一刻开始这场战争就已经开始了,这款游戏还需要玩家对游戏有一个大局观,开始要策划这一整局的游戏应该怎么玩,记住怎么玩是你自己定的,不是游戏安排你要这么,这也大大提高了每局游戏的新鲜度。养成进屋随手关门的习惯,让别人误以为这里没人。或在房间里放一地的装备等人来捡,你在门后偷袭对方;在草地上趴着当一名“伏地魔”;在补给品周围埋伏来开箱的人等等各种新奇的套路,往往这些策略都会给让我们防不胜防。  不管你是放冷枪还是面对面硬刚又或是随缘枪法,都需要你熟知环境,善用“兵法”都能让你收获不少乐趣。在一百多号人里成果的活动最后什么感觉应该不用我多说了,在全球玩家中获得第一名是个什么感觉,只有“吃鸡”的人自己才知道,这种感觉不亚于moba游戏的五杀,远超于FPS游戏的连杀。只要尝过一次,一定会对这款鸡的味道上瘾的。  像传统的FPS游戏,拿cf来说给大家最深刻的就是,要求玩家有极强的枪法。不管是甩狙、盲狙、瞬镜、点射还是对枪的火力、后坐力和对枪的掌控都要求有极强的熟练度,这就需要玩家日积月累的练习才能达到。而这种游戏最多的时候拼的还是个人能力和技巧。而这样很容易把玩家划分开来,这样也为游戏带来了不平衡的因素,而在《绝地求生:大逃杀》中将这一事情进行了弱化。  在“吃鸡”中武器只是一个你打到对方的一个工具,在所有的主武器枪械开镜之后都一样,近距离也基本都能打中,而且游戏也没有像传统FPS游戏那样给玩家过多刚正面的机会。正面交锋的机会减少,枪械没有那么多的要求,让更多的“手残”玩家也能在“吃鸡”中找到乐趣。游戏在开局的设定每个人都是没有抢的,要在游戏中捡,这也就给萌新击杀老玩家的机会。  在传统的FPS游戏中一把好的抢要多少钱,就不用我多说了吧。等自己慢慢长大之后才发现,有一把好枪真的是可以决定战斗胜负的,不知何时,这些武器也就成了rmb玩家的专属武器。  而在《绝地求生:大逃杀》,这一点是绝对平衡的,武器不花钱,全靠自己捡。所以现在有句话说的特别好“运气也是实力的一部分”,除了武器、就连子弹、防弹衣、头盔甚至是鞋子都要靠自己去捡,所以大家都是在一个起跑线上,完全不存在氪金这一说。  而提升武器的方法是在武器上安装配件,同样还是要捡。比如AKM上安装了枪口抑制器、高倍镜之后,简直不要太好用!在游戏中还有很多的DIY等着玩家自己去发掘,当然所有的物品、材料都需要捡~在氪金抢只要888和自己免费DIY中选一个你更喜欢哪个?  其实在这个全民“吃鸡”的时代,我们能看到FPS游戏现在的不足和缺陷,以及未来的发展方向。玩家更喜欢的是一款自由度高,没开一局都有不懂思路和新鲜感的游戏。而从现在市场来看,即使氪金之后能让一个玩家的水平瞬间提高,但是玩家想要的很简单,除了高段位就是一款有意思、有想法的游戏。
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