英雄联盟操作技巧怎么可以稳定上分 给点技巧。

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教你上分:浅谈不怕坑的ADC的养成技巧
  不得不说ADC是全团队各位置设计输出最为稳定的一个部分,下面来说一下ADC进阶的一些技巧和常识。   1.控线  作为一个ADC你不能奢望让辅助给你控线,控线防gank,提供良好补兵环境,是作为ADC必备的一个条件。注意对面ADC的补兵节奏,如果对面ADC一直A兵或者补兵节奏很快,那么节奏控制的比对方慢一点点,让兵线不会进塔,也不会让兵线太过于出去,如果对面是只补最后一刀其他时候都走位打消耗的,就要看英雄特性来决定了。  除非是推塔,对面回家,压一波线,线被塔收掉,对面少一波经验和经济。一般情况下不用一直在耗塔血,优先回家补充,才可以充分滚雪球。推不推塔视团队情况而定。  或者你的补兵技术完压对面,对面打野也被压制或者抓不死你的情况下可以压线,让对面吃的经济更少。  2.补兵和换血  LOL作为一个没有反补的游戏,懂得换血是很重要的。在对面补大车时,可以普通攻击消耗,补小兵也是。在自己漏一个小兵但是让对面漏一个大车你就是赚。对面吃一个兵被你打两下也是很赚的,ADC不要奢望一套带走,是靠一点点的消耗打出来最后爆发的。所以控兵的血量也很重要,起码在消耗别人的时候,你不会漏兵。   3.出装  每一个ADC虽然总体出装差不多,但是初期出装还是略有差别,要根据英雄特性来决定出装。LZ打ADC比较多的是萝莉、复仇之矛、轮子妈、奥巴马,以这三个英雄为例解释一下根据英雄特性出装。  萝莉:LZ喜欢主Q副W,前期拿火炮换血,因为有攻速加成在第一次回家后出攻击装很有优势,一般情况第一次回家有大剑就大剑,没大剑就十字镐+ 鞋子。 跟一般ADC一样无尽核心然后电刀轻语,如果对面肉多还是提倡做破败,血薄可以饮血,当前血量8%的被动还是挺有用的。视情况出飓风,如果有皇子或者发条这种集合人的团控,那么飓风+火炮的团队输出还是很客观的。  复仇之矛:因为跳的距离、速度都受到攻速移速影响,所以电刀破败是核心,一般情况第一件攻速鞋保证放风筝和追人都行,不要看不第一件不是攻击装没输出,叠起来E人很痛的,而且他的灵活度足够保证躲很多技能,比如皮城的Q,一般攻速鞋--小吸血---电刀--破败--轻语出来就已经很稳了,打排位视对面阵容带天赋,刺客多推荐带虚弱,中后期无论放风筝还是逃命还是减伤害都比一个治疗来的好,出装围绕灵活度和攻速。  轮子妈:一直认为轮子妈是待线特别恶心的英雄,E简直神技,轮子妈碰到辅助是消耗型的比如AP石头简直是回蓝福音,主Q副W,轮子妈打女警,E用得好女警每一个技能都能给轮子妈回蓝,QW保证清线能力。轮子妈是德莱文后第二适合杀人剑的英雄,E的保命,R的追杀逃命蹭助攻,基本上不怕起不来,玩轮子妈对前排后排的要求比其他ADC低一些,自保能力较强,一般攻速只要出一个电刀后期开W也有1.84左右攻速,其他全撑攻击,攻击可以上500,一般人堆里一个QW下来伤害很客观。  奥巴马:奥巴马的出装算是ADC里面最多样的了,前两件无尽电刀无疑,轻语,视情况破败/饮血,视个人喜好CD鞋/攻速鞋,最后一件顺的话可以灵风,有小鱼JS蛮子JJ这种可以出金身(有AP和护甲加成还能躲技能),AP伤害多或者控制多必出水银。  前面说的都是一般情况,特别逆风考虑复活甲女妖。ADC如果保命的话只考虑一件+水银,输出低了就没意义了。   4.切入时机  ADC的切入时机要好好把握,如果你是VN,打团在对面什么技能都没交前切进去了基本上就交代在里面了,VN的话等刺客技能交完了就马上切脆皮,其次再是肉。萝莉如果隔得远的话可以当双方交完一波技能后给大蹭助攻,一个死的话就提升移速可以随便切了,奥巴马在开团前用QW打好消耗,开团的话如果有人打你用RE拉开距离再打,没人打你就直接上去刷技能。  用智商玩游戏。
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上分宝典不看后悔 四步克制所有上单
导读:上单一直是五大位置中最热门的一个,想玩好这个位置并不容易,今天小编就为一篇非常有用的上单技巧套路。
想玩好上单并不是一件容易的事,线上取得优势是carry最重要的调节,下面我在分享一下对线的经验和打法帮助大家carry全场。
上单英雄归纳
1、上单坦克
他们擅长对线抗压,支援队友,能开团,能吸收伤害,但是怕队友牺牲。
比方说;保护队友的,浑身是控的,突不进去的
2、重装战士
他们擅长对线获得优势,有很强的单挑和牵制能力,在比赛的中期非常强大,不过在团战中他也很依赖队友的帮助,不然会被放风筝而碌碌无为。
比方说;暴力秒人的,血怒爆炸的,近战妈妈
3、突进战士
他们有伤害,有控制,而且灵巧,不过不够肉,而且非常依赖装备。一旦劣势突进去是送,不突进去又没用。如此依赖装备的战士,惧怕被单杀,被压制。
比方说;1打2的,控不住的,杀不死的
4、团战法师
他们有aoe的伤害,有控制,而且相对战士手长,能放风筝,对线能压人,能抗压。在团战时候能突进对手核心位置,提供爆炸伤害,擅长配合前排去击杀对手的后排。
比方说:控制极多,又肉又疼的,爆炸伤害的,通过上面的团战和对线的归纳,我们可以得出结论
上单坦克克制重装战士
1,你压我我抗压,我支援队友的能力和效果比你强,
2,你压人要压线,我控制多配合打野能力比你强
3,你需要攻击装备,我只需要肉装。随时都可以去团战。
4,我可以先手开团,重装战士接近敌人都很难。团战更主动。
5,我全身都是肉装,大家都是顶在前面,当然你先死。
举例克制选人:
重装战士克制突进战士
1,我有技能优势,你却需要更多的平A,所以我压制你,被压制装备差,怎么切后排。
2,听说你喜欢单带发育,我一直压你到二塔下,野怪我都给你打了,你怎么带线?
3,团战,我还追不上别人,听说你要主动切进来?
4,我比你肉,对着顶前排,你顶不过我。
5,我在压制你,牵制你打野中单的时候,我家下路舒服啊。你们都来抓我龙不要了?
举例克制选人:
突进战士克制团战法师
1,你还放我风筝?我不杀你不错了。
2,逆风我能偷塔拖延时间,顺了我能直捣黄龙。
3,中期带线,我可以让你很疲惫,而且你要记得,我能单杀你的。
4,打团你要进来开花?我正愁找不着你呢。
5,我的游图能力比你强,抓到落单脆皮我就可以干他。
举例克制选人:
团战法师克制团战坦克
1,你手短,又却伤害,对线无压力啊,我能发育的更快更好。
2,你去支援队友,那我发育的更爽了,塔我都拿了,钱更多了。
3,你害怕队友牺牲,而我擅长去打aoe的伤害。擅长配合战士刺客突进后排。
4,你擅长先手,我反手强,而且我刚好缺少开团手段,你直接冲上来,会阵型脱节吧。
5,队友逆风,我能carry,你很难。
举例克制选人:
总结,上面的分析不是很全面,不过大致的主要原因也都说了出来。不过这都需要良好同水平的发挥,相信锋打爆鳄鱼的时候也是有的,不过这绝对占了少数,而且这和个人的水平,和打野的发挥都很有关系,不过大部分的对局这样的克制关系占了主要,一个好上单的较量其实在选人的时候就开始了。一个好的上单一定要有好的防止gank的意识,上单是相对最好抓的一路,也是最好滚雪球的一路,一个脾气不好的人,是玩不了上单的。如果你一旦被单杀一次,或者被打野抓一次就心态爆炸,你的段位不会太高,而且不适合玩上单。
防止gank的眼位说明
这个眼位对于蓝色方相当重要这基本是紫色方支援上路最常走的路口
对于紫色方来说防止绕后gank,或者被对手打野越塔常走的路口。
推荐紫色方使用真眼的位置
这个路口的眼位,是双方都经常光顾的路口,值得注意的是,根据兵线的远近,差的远一点,不要出现,发现对手gank却来不及走的情况。这个草丛比较靠近蓝色方,所以推荐蓝色方使用真眼,争取击杀河道蟹会安全许多许多。
紫色方的防止绕后眼,抗压必备的位置,推荐真眼
对线眼,有的时候打野会走线上的路在草丛阴人。
完成优势的碾压,要分几步走:
第一步是耗血:在补刀的时候白白的打你一顿就叫耗血,比方说,你在补刀,被凯南一个Q击中,随后凯南开启W,加上一及带特效的W平A,完成眩晕然后撤退,这样他没损失却白白对你造成伤害,这就是耗血,当你血量不足以战斗的时候自然就要亏刀,血和刀亏多了,就会产生质变,从简单的亏刀变成压制。同样的耗血有很多比方说瑞文的无伤消耗,丽桑卓的Q,这种英雄通常能不停消耗你,最后达到击杀的目的。
第二步换血:对方在消耗你的时候你要想办法还手,不然白白挨打是很亏的事情。当双方在互相攻击又不产生人头的情况就算是换血了,值得注意的事情,在换血时候有盾有回复的英雄通常在换血中有优势,比较合适长时间的持续战斗,所以上单的战士,坦克,通常有回复能力。能支撑长久的消耗战斗。当,一方的防御过高,或者攻击力高,会在换血上产生明显优势而压制对手血量。
第三步击杀:当自己血量过低的时候,或者对手足矣一套秒杀自己的时候就是击杀的点。比较怕的是经过一次换血自己血量不多,却有一波兵进塔,然后对手的打野闻着味道就来了。这便是崩盘的开始,明知道换血亏情况就放弃补刀,有很多兵要进塔的时候也不要搞事情。控制兵线是上单最重要的技术。
第四步压制:对手已经明显不是你对手的事情,甚至不敢上前补刀,这样的压制方法分两种,1,控线。不让对手补刀。攒了一大波兵进塔叫上打野,越塔,对手彻底崩盘。
2,游走,上线就推线,然后去中路和野区搞事情,对手去支援没你作用大,而且你推完的兵线他也吃不到,更蹦,所以一般他都要猥琐塔下吃刀,你就可以带节奏。节奏带的好,就完成了对上半地图的压制。
上单经验细节
1、打团,一个好的上单一定要会打团,无论是那种类型的上单,也许参团率很低,不过在最后的团战一定要发挥自己最大的作用,做好自己的工作,假如你用女刀锋出了一身肉装,去开团吸收伤害,就完全没必要。当然,一切都有例外,下路的时候,你就是直接躺上去也会赢的话就不用说了。当你知道自己的强项和任务的时候就要对团战有这良好的理解和发挥。
2、防止gank可以说gank是上单最大的变化了,玩上单的警惕一定要好,中路线短,下路有辅助,你这样的长线,而且又是血战的地点怎么可能不去抓你呢?2次成功的gank就可以奠定优势,哪怕就是克制的组合也没办法弥补装备的差距。
3、玩上单的人通常是血气方刚的男人,妹子喜欢玩上单的真是少之又少,这样的人,通常心态容易急躁,尤其是有优势的时候,你越是着急击杀对手反而漏出的破绽越多。明明能打得过对手,却莫名其妙被单杀了。而且上单骂打野的也是最多的。通常就是这样的人。自己非常想杀对手,一旦被抓又觉得自己打野没帮他。让打野抓,也不看看自己的兵线。能不能抓。感觉好像是个任性的孩子。
4、要能打顺风,能打逆风,顺了打崩对手越塔一定叫打野,你值钱,1换1,你是亏的。逆风要稳,你死一次保持血量健康,打野还敢过去帮你。你死了两次差了2级,谁敢去?
5、绝对要会控制兵线,上单的兵线,是技巧最重要的体现。前期最好的击杀方式就是配合打野。稳定有效,没风险。
6、2V2,要知道线打谁。前期3J的打麻将要合力优先击杀对手打野,1,他有buff,2,他是节奏带动者。你给打野一个双杀,可能前期就炸了。3,他带了惩戒,少一个召唤师技能。
7、看看打野是谁,你的打野是剑圣,对手打野是李青,你要清楚明白的知道,剑圣可能再刷,李青可能在搞事。枪打出头鸟,没有视野,就发育,别急着杀人。
8、如此强调打野,是因为,上单和打野好像兄弟,整个阵型的前面几乎都是你俩做主。即便在对线能成功配合打野,也是至关重要的。
9、河道,上面的地图,人相对少,但是河道的资源却没有不少,增加单挑能力的峡谷先锋,帮你回血的果实,还有提供视野加速,的河道,一旦你有空就去占有他们,绝对能给你带来优势。
10、知道英雄的强势期,1J奥拉夫,被动攻速快,不停捡斧子扔,2j诺手,有了E,一但出被动打人巨疼,拉倒了马上撤退,叠到到了5层可能就晚了。三级鳄鱼满怒气爆发高,可以秒人的。
11、抗压,多带回复品,实在没啥事,就去打打上路的野吧,总比在线上看人补兵强。去中路搞事,一定要和打野一起去,单人去被打野带到,就炸了。
12、队友炸了,1,坦克英雄,去帮队友,有可能队友就起来了。2,战士,继续扩大上路优势,牵制对手,弥补其他路劣势。3,法师,有爆发和控制,去搞对手中路,一旦击杀对手中单,带着自己中单一起去下路施压。
13、一波兵到对手塔下,对手塔刀的时候你可以站到残血的小兵上(就是站着而已,尽量和小兵重叠),第一他有心理压力,会观察你从而影响补刀,甚至不敢补刀。第二他补塔刀如果不小A到你身上,塔下所有的小兵对会去攻击他。完成消耗。注意是保证安全的前提下。
14、选人首先要顾线上,然后顾忌阵容,如果崩了,可能会影响队伍整体的发挥。先手要抢版本强势英雄。后手就可以选择克制英雄。实在不知道选什么,团战坦克总是有用的,虽然比较怕远程的法师。
lol,上单,套路
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