在陌陌里哪一种什么游戏最烧钱钱

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电子游戏的成本并不是一个很透明的数据。我们很难详尽地了解一款游戏到底用了多少费用去开发,发行商又用了多少费用去宣传推广分发运营。
& 需要注意的是,这上面的排名只是将已经公开和报道提及的开发费用与市场营销费用进行累加的结果,没有公开或报道的费用就没有计算。大多数项目并不会公开明细,所以事实上不少游戏的整体费用会大于列出的数值,真实排名也会有所变动。同时,这份数据并不是最新的。结合财报和各家媒体报道,我们可以更新补充一些内容。
& 目前有迹可循最土豪的游戏就是动视暴雪的《命运》,开发和市场费用总共达到了5亿美元。回头一想,动视暴雪有《》和《魔兽世界》两个&十亿美元级别&产品。在一年中,《使命召唤》的系列新作和《魔兽世界》都能带来十亿美元的营收。有这种的公司敢拿出5亿美元去打造一个新系列,也不是那么不可思议的事情了。《命运》是一个长期运营长期更新的项目,动视暴雪在2010年和Bungie签下了这个项目,5亿美元分摊到过去和今后的多年,即便这样,业界还是评价这是个巨大的赌局。作为参照,《魔兽世界》在当初2004年的开发预算是4000万美元,算上十多年来的后续开发,有人推测总共的开发成本超过1亿美元,如果算上市场费用,其实也是数亿美元的摊子没跑。动视暴雪的《使命召唤:现代战争2》开发费是5000万美元,市场费用则到了2亿美元。作为系列年货,单作开发费用低一些可以理解。但2亿的市场费用,说明这个系列能获得那样的成功,功劳绝对不只是开发方的。
& 《横行霸道5》的2.65亿美元成本中,开发费是1.37亿美元。市场费用是1.28亿美元,开发费用大于市场费用(至少在某个时间点上)。而这款游戏的营收已经超过20亿美元,属于大投入大回报的典型。R星玩这一手的表现一直稳定,有很高的成功几率,这样的企业全球屈指可数。在上面给出的数字中,《横行霸道4》是1亿美元,我们必须强调,这是因为《横行霸道4》公开的开发费用是1亿美元,市场费用想来即便没有5多,也不会差得太远。
& EA的MMORPG《星球大战:旧共和国》开发费就到了2亿美元,据说这还是授权费打了折扣之后的数字。推广和后续运营的费用更是难以想象。星战IP的重心还是在北美地区,在其他地区对此可能就没有很具体的感受。国人并没有星战情结,其实换个角度想想,卢卡斯并没有从70年代开始在大陆烧钱造势影响国人的思维嘛。
& 《》是个很有趣的例子。《最终想》系列最早登陆美国市场是在1990年。FF7登陆美国时发行换成了SCE。作为PS初代上的重头戏,SCE(也许还带上了史克威尔)为FF7投入了1亿美元的宣传推广费。而FF7本身的开发费是4500万美元,FF8是3000万美元。之后的FF正统作品影响力都没有超过7代。暂且不说电影和游戏外传的展开,FF7如此受欢迎,是因为游戏素质?PS主机首次亮相的美好回忆?还是因为当年深入人心的宣传攻势比重呢?哪个要素的比重更大?顺道一提,FF7在国内有很长一段时间,实际上是没有FF8声势大的。
& 《口袋妖怪:红蓝》没有公开开发费用的数字,但大家都知道,这是一款GB游戏。而它的市场费用一点也不含糊,达到了5000万美元,90年代中期的5000万美元。任天堂的大作,其实在营销费用上并不比其他3A作品逊色多少。要知道,去年任天堂的营销+管理费用大约是15亿美元。比不少游戏公司整年的营收还多。
& 许多一线大作的开发费都落在了5000万美元上下,真要说,比起电影市场还不是那么夸张。排名靠前的,比较特别的就是《暴雨》。《暴雨》开发费用是2300万美元,推广和分发的费用大约3200万美元,这个项目为索尼带来了超过1亿美元的营收,算上之后的复刻,相信数字还会更高。所以说《暴雨》带动了之后重叙事的冒险游戏热潮,应该不为过。比如《直到黎明》《》等等。
& 2015年的两个大项目,《合金装备V:幻痛》的开发费据称是8000万美元,《巫师3》在财报中公开的开发费是4600万美元,推广费用是3500万美元。《巫师3》整体费用差多不是《幻痛》的开发费。在这里只能说企业和企业是不一样的,对于IP和战略的看法差异颇大。
& 3A游戏是现在不少玩家优先的选择。想想理由也很简单,既然是花同样的钱,为什么不选重金投入打造的内容呢?至少更好的视听效果,更多的内容是可以期待的。游戏和电影相似,好看好玩的评价和生产费用其实并没有直接的对应关系,你很难说重金打造的作品,游戏乐趣上真能保证超过一款普通投入的作品。为了保证项目不失败,3A游戏必然还会投入大量的市场费用,来让你知道,让你方便地玩上这款游戏。现今的3A游戏单作能卖上10亿美元,其实很难简单下结论说就是因为游戏做得好玩,厂商为了影响玩家,使其扎堆而投入的资源也不能忽视。当然,这里不是说商家的大制作重营销的方法有错。高投入高回报只是一种企业策略,大企业有意识应用这种手段,能够将许多竞争者挡在门外,来提高自身成功的机会。
& 说了这么钱的内容,其实只是想提出一个问题。你选择游戏是因为一款游戏有趣吗?这个问题相信很多人会下意识地回答&那还用说?& 我认为,在这里还需是要反向思考一下,你觉得自己喜欢的,真的不是别人让你喜欢上的吗?厂商投入的市场费用,影响体现在什么地方呢?这里也不需要下结论,只要能想到有这么一个问题。也许我们就能跳出过去的习惯,发现更多其实更适合自己的内容。
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大揭秘中国十大最烧钱网络游戏
免费不免费 “免费”是一种 许多网游打着免费旗号,背后却是“无底洞”所谓免费,只是玩家不为玩游戏的时间付费,可要真正体验游戏强者的乐趣,就得不断掏腰包。排名榜第一:登上榜首的位置也算是实至名归,一款免费的成为最烧钱网游实在颇具讽刺意味,但是却又是铁般的事实,如果你花费1W块就敢说自己是人民币玩家,那只会让人笑掉大牙。在征途的世界里没有花钱最多,只有更多。征途的虚拟货币居然也达到了1锭1。5元,真是比现金还贵,果然符合征途高消费的特色。 排名第二:《传奇 传奇世界》作为最大的两颗摇钱树,光传奇一个就曾经让登上首富的位置,大家想象下,我们花了多少钱在传奇上,当然这两个游戏收费算是非常便宜的,但是大家买装备的钱估计就不少了吧,记得曾经的天尊套被炒到1万多,但是仍旧是供不应求,后来开放的天关,系统无不都是变相的抢钱。玩家花费几万元的不计其数,免费后的传奇和传世已经完全成为了有钱人的游戏。排名第三:作为一款免费以杀人为主的,魔域绝对够资格成为排名第3的烧钱游戏,在魔域的世界等级不重要,装备也不是最重要,幻兽宝宝的星级才是最重要,才是显示实力,早期的魔域简单易学,深受玩家的喜欢,不断的更新后,现在的魔域复杂化,大家公认幻兽是一个烧钱的无底洞,且幻兽升星永无止境。本来想把免费10大网游排下去,经多方调查免费烧钱的网游太多了,再排下去会有更多的争议,仁者见仁,智者见智
第一名 英雄联盟 《英雄...
桃花源记2推出免费全交易,校花美人认证,同省好友,古典结婚,同袍生子!桃花源记2多校校花现已入驻,同省好友,结婚生子!这回合,约真校花!
没问道让人难以信服
问道算什么... 人家魔域花几百万合一个BB
BB就值1万多快..
你没见 征途
合套13星得多钱??
全身得穿10件
10W一件那还不是太NB的 信不信 不由你
砸个几万块钱的
那就是让别人杀着玩的
花几百万给BB
BB最后能卖1WRMB 你能接受?
其他游戏花多少 最后卖号起码有付出的百分之20回报
那种游戏最好不要玩
问道如果没排上前十?果断信春哥,无论如何不信楼主
魔域合宠无底洞.. 不过魔域pk爽歪歪..我玩pk游戏 最好玩就是魔域
我们 伟大的 区 才 40W而已
怎么和征途比?
征途的一个叫 皇家狂狂 的 大奔都进去好几辆了
怎么跟人家比??
玩问道 的基本上都是孩纸
征途 那都是老板在玩.. 你拿什么上排行榜??
「王牌NBA」是腾讯首款NBA授权自由交易卡牌手游,成为经理教练,带领球队赢得冠军.王牌NBA,专为篮球迷打造,新手登陆送豪华球星礼包,即刻上线,一起出战
征途 传奇 我看都是老板在玩 你花几千块一样给秒
在其他游戏花几千块起码能当一个小王
哦日 见识了
咱是穷人 继续问道
问道跟别的游戏比真算比较省的了。。
网游都一个路货色
还不如玩玩梦幻那些点卡游戏
貌似还缺的7个
天龙八部没上榜??据说全套手工9星+9级宝石,没1000多W拿不下来......
魔域是烧钱啊, 合BB无底洞- - , 合个奇迹尼玛至尊才加几十点
要知道至尊奇迹副BB50块钱一个,100点才涨1星,
魔域1大区1小区有个360多星的莎菲想想吧,几百万什么的小事
问道还没网页游戏烧钱- -以前玩网页游戏区里一天咋个1 2000的不算啥稀奇的 问道消费10W级别的基本计算是顶尖层面上的了
20L你说的天龙2000W也拿不下啊
楼主吃食去了
天龙八部 表示真的很烧钱
有个网页游戏
天书奇谈 也很烧钱
老是出新的东西
买就要1000多RMB
喜欢一起玩的(的最好)
反正咱平民玩游戏还是玩点卡月卡收费的好老板们才玩得起所谓免费平民非要玩免费,那就别企图牛B
吧里就我们两个吧里就我们两个吧里就我们两个吧里就我们两个
贴吧热议榜
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保存至快速回贴第1页:孤岛危机第2页:光环:士官长合集第3页:鬼泣5第4页:暗黑破坏神3:夺魂之镰第5页:孤岛惊魂3:血龙第6页:无主之地2第7页:战地:硬仗第8页:虐杀原形第9页:生化奇兵第10页:毁灭战士2
好玩又不少钱的多了去了,热门最不烧钱游戏火辣放送!对于广大玩家来说,不烧钱游戏才是最好的,不知道你具体要那些类型的游戏,今日我们就来盘点一下十大不烧钱的单机游戏吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
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直播这把火大家都在烧钱 为何陌陌却赚了大钱?
昨天,陌陌发布了三季度财报,这应该是陌陌,也是所有中概股有史以来最漂亮的财报:净营收达1.57亿美元,同比增长319%。归属于陌陌的净利润为4950万美元,同比增长1182%。近12倍的利润同比增长,在中概股中十分罕见,上一个交易日陌陌股价大涨12.13%到26.72亿美元,陌陌市值站稳了51亿美元,对比今年最低点已上涨三倍,而这一切的最大功臣非直播莫属。
陌陌成为基于直播的视频社交公司
财报显示,三季度陌陌直播业务产生营收1.086亿美元,在整体收入中占比为69.17%,直播已经成为当之无愧的收入之王。由于陌陌直播业务在一年前才推出,还无法做同比分析,但环比增长却十分可观。直播业务在今年一季度首次被单独拎出来统计,收入为1560万美元收入,在整体营收占比为30.65%;二季度直播贡献了5790万美元收入,在整体营收中占比超过58%,这个季度陌陌直播又翻了近一倍(环比增长87.6%),势头很猛。当直播收入占比已接近70%之时,我们完全可以认为陌陌已经不再是一家基于LBS的位置社交公司,而是一家基于LBS的视频社交平台。
并且,这种增速有望保持下去。
陌陌公布的数据显示,Q3直播用户在陌陌所有活跃用户中占比为20%,这个比例在Q3提升了53%。陌陌Q3 MAU为 7740万,由此推测直播活跃用户为1548万。陌陌直播付费用户达到260万,刚好比上个季度增长一倍,付费用户占比为16.8%。上个季度每个直播付费用户ARPU值为44.5美元,这个季度为41.8美元,略微下降。
接下来陌陌直播业务,只要做好三件事情中的任何一个就可以赚更多钱:
1、让更多陌陌用户成为直播用户,将20%这个比例提高;
2、让更多的直播用户成为付费用户,将16.8%这个比例提高;
3、让付费用户花更多钱,从40美元到50美元甚至更多,一个季度花几百块比我预期的多了,但这个数字还有提升空间。
还有一个外部因素是,直播政策《互联网直播服务管理规定》在本月4日正式落地,这对陌陌来说是好消息:第一是直播业务本身合法化了,不再有类似于滴滴面临的政策不确定性风险;第二是政策本身对陌陌影响不大,新政对提供新闻信息的直播业务进行了严格规定,而陌陌直播跟9158、YY没区别,属于&通过网络表演、网络试听节目等提供互联网直播服务&。从陌陌官网能看到,其已具备包括ICP证、网络文化经营许可证、广播电视节目制作许可证和营业性演出许可证在内的必要证照。
陌陌没有问题,但许多中小平台却有问题,这等于说变相让陌陌们有了更多用户。摩根士丹利曾出过一份报告,其预测中国直播服务未来两年内的潜在MAU在1亿,陌陌直播活跃用户才1548万,因此,还有许多新用户可以拓展。不过,眼下将平台上的活跃社交用户转化为直播用户对陌陌更紧要。
为什么直播只有陌陌赚了大钱?
据不完全统计,直播玩家至少有300家,陌陌只是后来者之一。
这个市场,有YY这样的秀场类玩家,有微博这样的超级巨头,还有美拍、映客、斗鱼等创业型平台。不过,从数据来看,眼下靠直播业务赚到大钱的有且只有陌陌。
QuestMobile与应用宝11月2日联合发布的中国区直播APP数据报告显示,排名前五的直播平台为映客、YY、视吧、斗鱼和虎牙直播,其中只有映客和YY的MAU超过了2000万。陌陌直播并未被列入这一榜单,但如果按照活跃用户是来源,陌陌进入千万俱乐部应该位列第三,且陌陌直播是最赚钱的。
关于直播营收,只有YY公布过数据。欢聚时代二季度来自虎牙直播的营收为1.431亿元(约合2150万美元),付费用户110万人。陌陌直播付费用户是其大约两倍,带来的收入却刚好是其5倍,虎牙直播付费用户平均消费为19.5美元,远低于陌陌的40多美元。欢聚时代第二季度净利约5170万美元,同比增长率为18.1%,这表明YY直播业务不论是营收还是盈利能力都远远不能与陌陌相比。
微博只公布过直播场次数据,并未公布过直播用户和营收数据。不过,微博还没有按下直播的&变现&按钮。微博CEO王高飞在5月份启动直播业务时说过:
&直播流水能做到每个月2亿或者3个亿以上才会有利润。而微博目前对直播业务比较头疼的是带宽,一个用户一天就要2元,且明星参与直播的成本还是挺高的,比短视频要贵多了&。
直播难以盈利也是行业问题。连广告资源丰富的微博都还没有解决的问题,众多创业者还在摸着石头过河,除了少数平台如企业级直播赚钱之前,大多数还是靠投资撑着。从微博CEO王高飞的话也能看出,直播平台主要有三大块硬性支出:一是带宽成本,;二是内容成本,优质直播内容源奇货可居,直播平台要全部分成给主播甚至补贴,尤其是要请明星的话钱更多;三是营销成本,做直播的平台多了,App分发成本自然水涨船高,用户获取困难,尤其是对于创业型平台而言。
QuestMobile等主流机构的直播排名中不包括陌陌,但陌陌却赚得钵满盆满。可见,陌陌是直播行业最大的一匹黑马,且是隐形收割机。在大家都难以实现直播盈利时,陌陌为什么能够盈利?
我想原因有几点:
&1、陌陌几乎没有用户获取成本。&
创业型直播App获取用户成本很高,尤其是玩家越来越多、巨头入场之后,用户获取成本更是水涨船高。而陌陌本身就有3亿用户,只需要将用户转化到直播业务即可,并且陌陌直播业务直接基于陌陌App而不是独立App,转化更加容易。App增加一个菜单,信息流等处插入直播入口,陌陌采取了许多手段,所以三个季度后,已有20%的活跃用户已是直播用户,且不需要花一分钱。微博、美拍做直播有这样的优势,微信、QQ做也有这样的优势。不过,陌陌的用户更需要直播。
2、陌陌用户对直播有更强的需求。
陌陌本身是做陌生人交友的,人们就是用它来认识人,发现好玩的东西,打发无聊时间。娱乐类直播正是切中这些需求,它让陌陌用户撩妹更方便了,我估计一到晚上陌陌直播活跃度就会冲高,很简单,陌陌的初心就是为了帮助人们打发寂寞、排遣孤独,而直播就很好地解决了这些问题。手机百度、支付宝、微信用户更多但不一定适合来做直播,就算做转化率和活跃度也不会比陌陌更高。
3、陌陌用户有更强的付费意愿。
如果是撩妹,下本身思考的男人是愿意花钱的,说白了,陌陌直播还是抓住了荷尔蒙经济。如果只是微博上的普通人直播、才艺表演之类的,用户付费意愿不会高到哪里去。主打娱乐的9158在上市前夕的付费用户比例在活跃用户中占比也只有(1300万MAU,33.2万月度付费用户)2.55%,而陌陌付费用户比例高达16.8%。并且,每个用户花钱更多,陌陌直播每个付费用户三季度消费达到41.8美元,约合283.6元人民币,是虎牙直播的两倍多,这说明陌陌&土豪&用户多,你懂的。
4、陌陌不需要大量的内容成本。
许多直播平台为了吸引用户和提高人气,都在玩儿明星战略,或者搞PGC模式直播,与经纪机构合作做综艺节目。这些做法内容质量高,但成本也高。陌陌是走的UGC路线,谁都可以去做直播表演,并且观众很可能更关注附近的普通人直播。这让陌陌省去了大量的明星和内容策划成本,并且,相对于林志玲来说我更愿意给附近的美女打赏以求她和我聊上几句。数据显示,YY第二季度收入分成费用和内容成本约为1.344亿美元,而陌陌2016年第三季度的成本和支出一共才1.20亿美元,主播分成等内容成本只是一部分,这就可以解释为什么陌陌利润可以得到10倍增长了。
三季度陌陌收入和利润已与微博旗鼓相当,微博在直播和短视频概念下已成功进入100亿美金俱乐部。直播俨然成为陌陌的全新标签,它给陌陌带来了出乎所有人意料的增长,成为直播行业最大黑马。毫不夸张地说,它给陌陌插上了&想象的翅膀&,陌陌正在用直播重新定义自己。
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国内近年最烧钱和最省钱的网络游戏各10款,你玩过哪些?
一楼用眼神杀死你
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楼主水经验来了~
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【最烧钱TOP9】:作为一款免费以杀人为主的,魔域绝对够资格成为排名第9的烧钱游戏,在魔域的世界等级不重要,装备也不是最重要,幻兽宝宝的星级才是最重要,才是显示实力,早期的魔域简单易学,深受玩家的喜欢,不断的更新后,现在的魔域复杂化,大家公认幻兽是一个烧钱的无底洞,且幻兽升星永无止境。
【最烧钱TOP8】梦幻西游如果你觉得梦幻不烧钱,那么你就大错特错了,虽然收费只是150点按时间计算,但是如果你只花点卡钱基本玩不好。你去看看那梦幻藏宝阁上面卖的东西,都是几百几千元的装备、宠物、要诀,只是娱乐不花钱注定要被人骂是垃圾,最变态的是里还能卖点卡换游戏币,JP装备只有高价的游戏币和RMB才能换到。WY出的所有游戏里面梦幻是最耗钱的,现在出的越来越多内容都需要花游戏币了,想快速获得游戏币只有靠卖点卡或者CBG买,自己赚的话基本上没什么希望,点修,染色,点JN,打书,改名,奇经八脉……唉吃不消,各种坑爹。
【最烧钱TOP7】如果大家觉得这只是脑残们玩的一款游戏,那么下面的点装的价钱将会打你脸!屌丝们好好去搬砖吧,1888能买多少皮肤懂不,排第7实至名归!
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【最烧钱TOP5】龙之谷开始练的时候还行,基本自给自足。但是一到满级,稍微好点的装备都要花钱,而且不是一点点,玩个中等号省吃检用也得花好几百RMB。中等偏上的得20000以上,更牛B的就没法说了。举个例子,你在世界喊句话都得10块,基本上玩的人都是土豪。
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【最烧钱TOP1】这是一款老板玩的,登上榜首的位置也算是实至名归,一款免费的游戏成为最烧钱网游实在颇具讽刺意味,但是却又是铁般的事实,如果你花费1W块就敢说自己是人民币玩家,那只会让人笑掉大牙。在征途的世界里没有花钱最多,只有更多。征途的虚拟货币居然也达到了1锭1。5元,真是比现金还贵,果然符合征途高消费的特色。虽然现在有所下降。但觉对不妨碍其烧钱能力。如果以上信息还不能让你理解烧钱的观念的话、那下面信息应该可以让你了解钱是怎么烧的、在征途石头最高10级,一个10级石头应该是750万左右,10件装备,每件4个个石头,再给装备升到15星(多少钱未知)加上马匹装备之类。。。。(此处省去1W字)
【最省钱TOP10】坦克世界不花钱买VIP一样的能玩的风生水起,就算要开VIP也是50一个月轻松搞定。VIP比非VIP除了经验和钱多点没什么区别。战场里面都是开一样的坦克,一样的属性,VIP没有特权。而且8.6版本开放了银币购买金币弹,不花。用游戏里面的普通银币一样可以买之前需要用RMB买的金币弹
【最省钱TOP9】EVE月卡50搞定,但上手较难,须要有大量耐心,上手后才知是多么精彩。三个月后 如果你在线时间还可以,完全可以自己刷钱买月卡,官方有月卡交易平台的,一毛不花。这个游戏我没搞懂。。
【最省钱TOP8】魔兽世界我玩了3年治疗,就花过5张点卡,都是打工赚钱。但你要混g团那就另说了
【最省钱TOP7】英雄联盟98%平衡的游戏2%不平衡是因为符文页,这个都可以忽略不计,很多钻石都是两页符文页,只要你手上技术过硬,只玩一个英雄一套符文页也能上钻石!少跟我说皮肤破坏平衡什么的!
【TOP6】各种杀除了武将不怎么用花钱了
【top5】剑网3楼主不是作广告,真心是国产最良心网游,只赚点卡钱名副其实!
【TOP4】暗黑3良心作,卓越的画质,超爽的打击感,最耐玩的游戏!你还犹豫什么,你值得拥有!但是版权钱总是要给的吧? 400块钱永久拥有,别犹豫了,就是它了!
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