SC2虫族皇后怎么把皇后的放卵调成自动施法

[攻略心得] [黑科技] 快捷施法/智能施法 科普教学贴
[size=150%][b]简介[/b][/size]刚才看到有人在[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8834329][b][color=red]雷日天满血单刷残酷神庙[/color][/b][/url]贴子里面提问视频里快速埋雷是怎么做到的。我突然发现论坛精华贴里没有关于快速/智能施法的教学贴。那我就来简明的讲一下吧。英文好的朋友可以直接看[url=http://www.teamliquid.net/forum/sc2-strategy/446530-rapid-fire-hotkey-trick][b][color=royalblue]TL上的教学贴[/color][/b][/url]。[size=150%][b]起源[/b][/size]最开始在自由之翼时代,有人想到用第三方软件把鼠标左键绑定在滚轮上,然后利用滚轮疯狂旋转带来的超越键盘的重复率干了很多丧心病狂的事情。最典型的应用就是感染丢机枪兵和鬼兵狙击,当时的操作就是按住Shift+T然后疯狂的摩擦你的滚轮,然后你的感染就在1秒不到丢出上百个感染机枪兵,简直imba。由于这个操作破坏了平衡,和手动丢机枪兵的感染完全是两个兵种,然后暴雪爸爸严禁任何第三方的改键软件。[size=150%][b]发展[/b][/size]那么聪明的玩家发现了暴雪自己的热键设置系统里有一个叫做&选择技能或AI目标&的项目,默认当然是鼠标左键。那么如果把这个项目的备选快捷键改成和一个技能相同的键位,比如说铺菌毯的C键。本来铺菌毯的操作是选种菌毯瘤,按下C再按下鼠标左键选择目标。现在这样改键之后,你的操作就简化为选择菌毯瘤,鼠标移动到要铺的地方按住C不放即可,不需要按鼠标左键了。那么这个有什么用?当你要同时铺10个菌毯瘤的时候,这样操作就会快很多很多。(如果有看虚空王直播的可以观察他铺菌毯的速度,肯定是改了快速施法的)[color=red]最重要的是,这样修改完全合法,因为是在暴雪爸爸自己的系统里修改的,完全没有用到第三方软件![/color][size=150%][b]应用[/b][/size]那么我就举几个简单的例子,什么地方可以用到快速施法?[list][*]虫族:铺菌毯,飞蛇R,史上最快秒注卵(虚空改了机制之后不推荐使用)[*]神族:秒折跃(按住shift刷更快,上限是键盘重复率,一般最快是每秒30次,也就是说刷30个兵只要一秒,瞬间apm达到1800),秒反馈(只要按住F鼠标再对面有能量条单位上一阵乱滑,对面灰飞烟灭,好处是不会错点中敌方单位,坏处是如果一个反馈打不死会浪费多个反馈在那一个单位上)[*]人族:秒砸矿骡(当你有10个基地要砸矿骡的时候就看出速度差别了),鬼兵狙击,渡鸦炮台,渡鸦炸弹,[del]无敌疯狂太阳拳[/del],雷车埋雷(合作模式)[/list]以上只是对战中比较常见的用法,还有很多很多,基本上任何需要你选目标的技能都可以这样改,玩过LOL的朋友应该熟悉智能施法,这个就非常类似智能施法。基本上没有做不到只有想不到的用法。[size=150%][b]修改教学[/b][/size]怎么改?最简单的是如果你只想针对某一个技能修改,比如你要修改雷车埋雷(快捷键是E),那么你打开选项-&快捷键-&全局-&单位管理-&选择技能或AI目标 然后把备选键位改成E即可。如下图所示[img]./mon_/406_567ea6f309c62.jpg[/img]那么细心的朋友已经发现了,图中我设置了很多很多快捷键,因为作为一个随机玩家需要改的很多啊。。。那么正常在游戏客户端里改只能让你额外多改一个,需要设置多个快速施法的快捷键需要手动修改快捷键的配置文件。那么就先找到关联你账号的快捷键配置文件 Name.SC2Hotkeys (Name为快捷键配置的名字)。位置在 我的文档\Starcraft II\Accounts\账号名\Hotkeys然后用文本编辑软件打开这个文件,ctrl+F找到一个叫 TargetChoose的选项,在后面加上你要的键位比如:TargetChoose=LeftMouseButton,Z,S,D,H,T 就是神族兵营所有刷兵的快捷键。具体的如下图所示:[img]./mon_/406_567ea82d8f8fa.jpg[/img][size=150%][b]结语[/b][/size]希望这个小技巧能帮助你加快一些繁琐的操作,无论是征战天梯还是合作模式撸电脑,总有一个技能改动会适合你的!
看到施法我就进来了 结果和我想的不太一样[s:ac:喘]
裤子都脱了,什么金箔材料
和我想得吧一样!!!!!!!!!!!!!
战役里头可以出一吨的幽灵然后打虫族的时候一路秒过去了……
如果改成TargetChoose=LeftMouseButton,A,B,C,D,.....,X,Y,Z也就是把所以键全部弄进去,会怎样?
[quote][pid=49634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]iiooppu[/uid] ( 23:09):[/b]如果改成TargetChoose=LeftMouseButton,A,B,C,D,.....,X,Y,Z也就是把所以键全部弄进去,会怎样?[/quote]就所有的键都变成可以为你选择目标了
想歪的进来面壁
[quote][pid=49634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]nightefle[/uid] ( 23:13):[/b]想歪的进来面壁[/quote]操 求科普怎么能够想歪?哥不了解啊 和时代脱节
叼的不行 支持一下[s:ac:goodjob]
我以为是像撸啊撸那样有自带的快捷施法,没想到还是黑科技。。。
[quote][pid=49634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7647220]jason_wujch[/uid] ( 23:15):[/b]操 求科普怎么能够想歪?哥不了解啊 和时代脱节[/quote]施法材料&快速施法。
收藏了赞,看parting直播的时候看他的力场都是秒放,我还找了好久快捷施法但是又找不到这个选项
虽然改起来很麻烦但是很有用,已收藏[s:ac:茶]
[quote][pid=49634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]nero0000[/uid] ( 02:44):[/b]虽然改起来很麻烦但是很有用,已收藏[s:ac:茶][/quote]不麻烦 只要改一次就行了
雷车诺 用不用快捷施法 完全是两种体验。除了把多个键改成快捷外,也可以把需要用的快捷施法都改成一个键。比如我是把丢蛋 埋雷 铺毯都改成D。
没看懂 我的智商好低
原来都是这么秒放的
Notepad++...推荐楼主尝试 Atom 或者 Sublime Text 3
我x 好牛逼[s:ac:呆]SC2 虫族如何打人族!_百度知道
SC2 虫族如何打人族!
或偷下金矿。求Z族大神。他家又有兵。因为怕他火枪一波流。但经济很紧。但因为数量不够。气矿。然后被坦克灭了后他反扑基本就被灭。还是赢的了。基本遇上的T族都比较强了。现在基本就是耗钱。我的打法是14D。目前出天蛛的情况下。血词。然后存钱2矿。请详细说打法。而且经济不够多。如果非要赢。有什么办法能不出天蛛情况下就能赢。现在就是想问下。基本我一波兵耗完了。T族没开2矿的话就全力暴兵。就是不像普通那种在打你时不出兵不看家的那种了。但基本顶不住。然后开始飞龙加狗和毒暴。一波被灭就输。这情况一直持续了几盘。必须天蛛去压T族。。。血词好了先在家里起3个地塔然后起身去2矿埋下在出个加速的几只小狗去看T族开2矿没。第2波去他家打他。而也打不赢T族!然后就出感染虫毒暴飞龙加速狗最近打上了黄金组的1V1
提问者采纳
怎么换虫子都赚,就要补基地,接着补兵和他换就比较随意了,3矿4基地。凭你的感觉去刷农民。新手其实运营好了。2矿 3基地,基本均势别去冲坦克阵楼上说大了。你农民比他意味着你比他能换。。。记几个关键的timing就可以了,跨擦刷了14个农民。龙狗毒爆是很需要卵的战术。难度就在于对刷农民时机的把握。你没做侦查。别人一波机枪出门你肯定要跪,你经济有优势,对自己操作有信心也可以裸。小图近点,保证卵够用、行星要塞。虫子是一个难玩的族,一波换完又蓄一波。大图可以14d 裸2矿?因为虫族的精髓在于刷农民。一旦压制住他。queen是必须的,换的起。虫子还是要多打,侦查,开矿。为什么,不过基本上强的T肯定双BB前压带你走!意识好刷到1波农民
铺菌毯或者找几只小狗满地图侦查、确定对方主力的动态、蟑螂对于坦克枪兵的战术效果不大
多造些小狗去变毒爆冲、飞龙一般用于骚扰和强点坦克上、、简单地说就是龙狗毒爆的战术、小狗做炮灰吸引坦克第一波火力、提速毒爆去撞枪兵、基本上不怎么会散部队的就死的差不多了、飞龙去点对方的坦克、(无法理解为什么造维京、一点用都没有 无视就行)这样...
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要不6D,飞龙就是个骚扰,感染虫,没有人和你配合,希望采纳,可以得到很多个机枪,你花重金得到一个很牛B的兵种,正面基本用不上,要不直接2BH开局,爆蟑螂,其他的兵种打11的时候根本不能用,我个人觉得没必要,22神族,别人用这么多钱,我打的是钻石11首先,毒爆对付大量机枪还是很有效的,打T,我遇到的Z都不是这么打的,蛇刺,你那一个还有意义么
12D血池,二矿同时气矿,地堡一个就够了,重要的是利用Z的速度要分出几只狗在地图各个地方侦查,P在一个区域就行,不会浪费多少apm。中间不要忘了补农民和防空投,我见过很过被投枪兵、Tank投死的。一旦发现T二矿马上去骚扰,蟑螂狗或少量飞龙这个自己订。我习惯用狗,有时候蟑螂,飞龙的话后期就要转大量空军,我用得较少。骚扰不要恋战,达到杀农民骚扰经济的目的就行了。说太多理论上的东西没用,重要的是实践,几种方法慢慢试就能找到最适合自己的方法。
然后你可以二矿或者一波压过去。打T的时候一定要做好骚扰限制住T的经济,如果T经济起来了不管哪个族打它都很难打。如果拼兵种,操作差不多的话Z拼不过T,所以要用暴兵速度和兵种机动性打T。当然打法一定要多样,空投虫洞(不知道你怎么叫,反正就是那个...
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UID751619U币2263 UB钱包上限5510 UB体力36087 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1258 小时最后登录注册时间
我是从星际1转到星际2的,刚开始玩星际2的时候很多观念都停留在星际1.
星际2刚开始用虫族的时候,太纱布了,以为王后只是个基地造卵加强版。
所以刚开始我一个基地最多配一个王后,死了以后才重新补。
现在慢慢发现,王后简直就是虫族的VIP啊。
注卵、快速铺菌摊就不用说了,封高地路口、防火车、防死神、防女妖、防虚空、防凤凰、防飞龙、加血样样皆能,
现在我一本两基地最少三个王后,如果侦查到对方快出空军,有时候双基地6个王后也试过。
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楼主ID不错啊
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同意楼上~~~~
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机械化被平推者
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我都造200人口女王A上去~
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UID612497U币3328 UB钱包上限6300 UB体力65292 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间2026 小时最后登录注册时间
皇后是灵能甲,不受任何加成攻击,体积又大,坦克打一炮-35的血.被压到脸上的时候可以女王互相加血往前A到坦克射程里吸引第一轮炮火,狗毒爆右键冲上去.
阅读权限1自我介绍35岁大叔
ps,apm也35QQ
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我会拉屎我自豪
阅读权限41自我介绍跑自己的路,让别人顶去吧!!!
那一眼的销魂~
天牛操纵者
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LZ的ID真心不错,转星际~2了~咩哈哈哈哈哈
据我们所知,我们知道我们已经知道一些。
我们还知道,我们有些并不知道。
也就是说,我们知道有些事情我们还不知道。
但是还有一些,我们并不知道我们不知道。
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记得谁发过10皇后防住P一波后坑道反打拉shi拉到基地上把对方恶心坏的vod……
结论:说点别人的不好,叫无脑喷;指出别人的不足并建议改进,叫无脑黑。所以我们GJ的主要电视台叫CCXV,从来不喷,从来不黑,从来没有第二种声音,从来都是一片虚假的繁华。
长期出售各种红色小药丸。——《The Matrix》
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UID459567U币630 UB钱包上限630 UB体力13482 精华0种子2 筐主题帖子性别保密在线时间302 小时最后登录注册时间
加卵要改成自动释放和手动释放,右键点击即可。
如果附近的主巢穴以释放完则停止,否则加上,如同自动修理。
其他种族也可以这样做,比如神族预设一个任务表,技能好了,就自动添加。
人性化嘛,别像这样多此一举。
[ 本帖最后由 zr911 于
09:55 编辑 ]
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一直被超越|从未被模仿
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。。。。。简化无罪。。。但不能简化到这个地步。。
我倒希望能想魔兽里加BUFF一样,皇后母巢编队之后在状态栏直接完成魔法释放而不用切回老家。。
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QQ生日1992 年 5 月 13 日
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UID431045U币4760 UB钱包上限4760 UB体力1902 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1992 年 5 月 13 日在线时间294 小时最后登录注册时间
闪电兵可以选择最大伤害范围释放闪电。。。
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QQ生日1992 年 5 月 13 日
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UID431045U币4760 UB钱包上限4760 UB体力1902 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1992 年 5 月 13 日在线时间294 小时最后登录注册时间
原帖由 ky120 于
09:36 发表
。。。。。简化无罪。。。但不能简化到这个地步。。
我倒希望能想魔兽里加BUFF一样,皇后母巢编队之后在状态栏直接完成魔法释放而不用切回老家。。
本来就可以啊。。我不是z玩家我都会。。。
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UID413088U币9594 UB钱包上限15210 UB体力61302 精华0种子9 筐主题帖子性别保密在线时间4105 小时最后登录注册时间
这个官方蓝帖也回答过啊,加卵对应的是星空加速,操作量是一样的……
原来你是要把星空加速也简化啊
2L 你这样是可行的啊,大师一开始的节目里好像说过,皇后和基地编一队可以不切回去就加卵
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出来正式版,我敢保证会有程序员做个插件,给虫后加入右键释放功能的。
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这。。。我觉得这个不能改。。。因为这有选择性,SC2设计师声明过,他们绝对不会简化应该由玩家选择的造作。只是去简化一些,没有选择性的操作。所以皇后这个肯定不会改,也不应该去改
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阅读权限18居住地北京 海淀QQ生日1990 年 1 月 30 日
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UID283144U币11734 UB钱包上限12950 UB体力16917 精华0种子36 筐主题帖子性别男生日1990 年 1 月 30 日在线时间1533 小时最后登录注册时间
LZ完全就是在钻牛角尖,SC2只是简化了SC1中的一些机械的操作,比如农民造出来了必然要去采矿,建筑编队方便造兵,而你所说的都是玩家需要根据战场形势自己去做出选择的东西。
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楼主你看AI对战吧,你一根毛都不用动。
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UID458833U币200 UB钱包上限200 UB体力912 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间16 小时最后登录注册时间
lz可以把这个建议提个暴雪,至少可以让暴雪考虑一下。。。
如果lz只是单纯的极端化,按照lz的理论,既然星际1很多操作都比红警简化了,那干嘛不简化到底呢??
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UID418823U币2160 UB钱包上限2160 UB体力1887 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间79 小时最后登录注册时间
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UID133518U币1122 UB钱包上限1100 UB体力125847 精华0种子708 筐主题帖子性别保密在线时间2666 小时最后登录注册时间
星际不如改成策略游戏,自动战斗,apm无要求,手速多慢都可以
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UID457946U币630 UB钱包上限630 UB体力6627 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间121 小时最后登录注册时间
我觉得Z的宏机制最烂了,很多情况虫后的补卵是无脑操作,唯一要注意的仅仅是:及时补卵就行了。和P时空加速对象的选择上,和T矿骡与雷达的选择上,相比都太无脑了。还不如改成自动释放呢。
或者是现在的战术还不够完善,虫后的菌瘤和补血功能都没有开发,导致现在Z的宏机制仅仅是记得补卵就行了。。。
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UID458833U币200 UB钱包上限200 UB体力912 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间16 小时最后登录注册时间
原帖由 rest 于
11:04 发表
星际不如改成策略游戏,自动战斗,apm无要求,手速多慢都可以
即使是英雄无敌的对战也是需要手速的,因为很多人网战每个回合都是有时间限制的,能同时控制8个英雄走位几个城建造东西依然需要apm,而且关键战役还要手动战斗避免消耗过大。。
影响操作量的不仅仅是AI。。。
阅读权限6QQ生日1991 年 7 月 13 日
DarkTyrael
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UID414658U币2233 UB钱包上限2750 UB体力13362 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1991 年 7 月 13 日在线时间302 小时最后登录注册时间
我可以理解成:搜尋對手,進入遊戲 選擇出兵方式 混合部隊還是什麼 然後開始 之後就可以切換出來看論壇 過一會切會去看結果嗎?
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UID458833U币200 UB钱包上限200 UB体力912 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间16 小时最后登录注册时间
仔细看来lz这两个简化也有点合理性的,毕竟第一个是有自动手动开关的,第二个么,本来各个建筑的建造序列就是这个研究任务表啊,你说的加个总表,在有多个升级建筑的时候反而不好使,增加了操作量。。。
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UID426833U币630 UB钱包上限630 UB体力7917 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间242 小时最后登录注册时间
这个明显是Z加强啊,P那个星空加速要随机应变啊,至于T泪流满面。
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UID458833U币200 UB钱包上限200 UB体力912 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间16 小时最后登录注册时间
随机应变有时候会更好,当然加一个自动手动开关的确是个完美的省操作的办法,也可以个神族的星空加速加一个功能就是,持续加速某个建筑。。。还是那句话,这些简化是可以接受的,只要保证操作总量就可以,因为这算是一个单位的基础AI,类似与你让一个兵A一个东西,他会持续A直到那个东西挂了。。。
类似于什么根据情况自动寻找目标之类的,就是在剥夺玩家的游戏乐趣了,而且AI是死的要是真有那样的自动AI,反而会落入人的陷阱,不利于操作。。
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原帖由 Raistlin_zw 于
11:31 发表
随机应变有时候会更好,当然加一个自动手动开关的确是个完美的省操作的办法,也可以个神族的星空加速加一个功能就是,持续加速某个建筑。。。还是那句话,这些简化是可以接受的,只要保证操作总量就可以,因为这算是 ...
暴雪把虫后加卵改成自动释放和手动释放,右键点击即可,难吗?不可以吗?对虫族只是一个改进。war3里面有这个自动释放和手动释放的兵种。大家支持,程序员支持!这只是一个人性化的变化,虫后的作用产卵。这是最主要的。
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UID458833U币200 UB钱包上限200 UB体力912 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间16 小时最后登录注册时间
原帖由 zr911 于
21:26 发表
暴雪把虫后加卵改成自动释放和手动释放,右键点击即可,难吗?不可以吗?对虫族只是一个改进。war3里面有这个自动释放和手动释放的兵种。大家支持,程序员支持!这只是一个人性化的变化,虫后的作用产卵。这是最主 ...
我还是那句话,这个建议可以提给暴雪,但是暴雪才不采纳是要靠暴雪的考虑,就像星际1里的护士治疗是自动的一样,自动手动本身没有什么鸿沟,比如自动就代表支持简化操作,手动就代表支持复杂操作,要从整体上考虑。。。。。
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虫后的卵虽然不像超时空那样需要选择加到哪里,但是多出来的4只卵需要选择是暴兵还是暴农民。
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省略号使用达人……
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前期XX来压制,本来6只狗+女王可以搞定,结果由于开了自动加卵,女王同学擅离职守了,然后虫族悲剧了……
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原帖由 ky120 于
09:36 发表
。。。。。简化无罪。。。但不能简化到这个地步。。
我倒希望能想魔兽里加BUFF一样,皇后母巢编队之后在状态栏直接完成魔法释放而不用切回老家。。
现在是这样的,可以直接点小图标的,不用切换回去
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原帖由 klarth 于
10:13 发表
前期XX来压制,本来6只狗+女王可以搞定,结果由于开了自动加卵,女王同学擅离职守了,然后虫族悲剧了……
这个可以手动关掉先。。
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星际1应该改为农民不能自动采矿~&&每采一次需再操作一次
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什么时候补血改成AOE的话
估计大家对A就要带皇后了
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改女王建造时间不太可能啊,前期影响太大后期还是该怎么打还怎么打,还是限制下卵的数量和皇后的能量比较好,例如喷出来的卵若干秒不用会自动死亡
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不用改虫族 把那些搞笑的改动改回去就OK了 主要是前期压制太难了导致的宏机制无鸭梨爆发....死神牛的时候也没见死神逆天啊 猫肉只是因为对手的能力问题而已....
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虫卵顶多加两个 虫卵时间也要变
虫族想要前期不被rush 后期就应该差一点 要不别人怎么玩
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我觉得可以引入魔兽里维护费的概念,因为虫子是吃晶矿的,所以人口达到多少以上之后采矿的收入就会下降
想加强P,你给暴雪发REP啊
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UID504156U币630 UB钱包上限630 UB体力5562 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间79 小时最后登录注册时间
1:女王价格增加.
2:女王喷卵耗的能量2本加25,,3本再加25。
这样前期不亏太多,后期虫卵要少,多补基地和女王.
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我做为Z玩家觉得女王和基地的改动是牵一发动全身,影响太大,实在不妥
反而对虫卵孵化为幼虫所需时间的改动我个人认为倒是可以考虑下
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星間~創造神
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女王改成和妈妈船一样就好了
被13甩了? 被4BG了? 被6D了?没关系 让大邪神来治愈你浮躁的心灵吧!!!
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1:女王价格增加.
2:女王喷卵耗的能量2本加25,,3本再加25。
这样前期不亏太多,后期虫卵要少,多补基地和女王.
提速死神被狗咬 发表于
升级越高反而能力越弱,这从设计上是不合理的
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建议给女王补出来的虫卵设定时间限制 这样就有TIMING了
魔法做出来的东西能没时间限制吗???
jianming86 发表于
对高手意义很小,无非就是认真操作一下而已
而对低手犯低级失误的概率太大
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之前有人说过虫卵的直射时间增加1分钟的CD 爆卵的速度+10秒,就OK了。经过数据的考验,又不至于前期太弱,后期太强。这样就得每个基地加配一个皇后,而不是现在的后期,一个皇后管两个基地。其实我觉得,再在这个基础上加5点魔法消耗。一切就好了。虫苔瘤设置成只能生成一个。而不是无限铺。
呼啦圈~喷喷喷
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猥琐的肉包子
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设定基地能保留的虫卵有上限,这样逼着虫族多做基地而不是三基地瞬间就能暴兵就行了。女王不应该改,改了虫族初期压力又大了
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我认为对高手意义也很大了,至少基地平时只能留3个卵了 不像现在这样 1个基地周围都是卵 说暴克你的东西就暴
要知道 女王给基地注卵 也需要时间才掉卵的& &这就是TIMING啊
jianming86 发表于
没明白你说的功能怎么能限制基地只能留3个卵
得看你的魔法时效有多长吧
时效太短,你这么设的结果就是虫族生产自身变的很脆弱很不稳定,低手就更不容易上手了
换而言之,游戏的生产环节应该是尽可能简化稳定化而不是复杂化操作化,主要精力应该投入在战斗上。
觉得基地留卵多,还不如直接就定一个基地比如只能留6个卵。
阅读权限8居住地四川 成都QQ生日1986 年 8 月 18 日
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UID604447U币4028 UB钱包上限4050 UB体力1167 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1986 年 8 月 18 日在线时间139 小时最后登录注册时间
限制下卵的数量和皇后的能量比较好
不要,不要吃我!
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1个基地只能留6个卵其实对Z初期有影响但对后期无太大影响的,现在TP都认为Z初期运营太顺利Z才变态,其实是原因是Z中后期变态的暴兵和扩张能力上
按照SC的传统 Z就该是初期开2矿顺利,靠运营制胜的,以前是T P ...
jianming86 发表于
一个基地只能留6个卵对后期影响可能有限,但是对前期肯定没什么影响。
你见过哪个前期运营好的虫族前期能留太多卵?
你的这个改法不是说平衡上有什么问题,而是设计上不妥。
我前面说过了,游戏的重心应该放在战斗上,而不是在生产上刁难玩家。
好比说一个新手现在玩Z,加完卵然后回来稍微晚了那么一点,结果卵就都没了。你说这种感觉是不是很憋屈?还鼓励不鼓励别人打多线?
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一个基地最多只能有3个卵同时在孵化
对初期影响不大吧,后期可以抑制过大的爆发力,当然可以爆基地,但得花钱。
没玩过Z,纯属想当然给点思路
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