古剑奇谭2好玩儿吗用什么玩?

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爽快的即时战斗,《古剑奇谭2》硬件性能测试
爽快的即时战斗,《古剑奇谭2》硬件性能测试
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画质对比:高画质是最佳选择
  我们已经知道,《古剑奇谭2》提供有三档预设画质和自定义画质的设定,其中预设的高画质选项对应的并不是最高画质。那么这三档画质以及最高级别画质之间又有什么区别呢?现在我们来对比一下。
画质对比所选用的场景(最高画质,点击查看大图)
  我们在对比用场景中按原始分辨率截取了一部分画面来进行画质对比,可以看出低画质与中画质之间的差距非常明显。低画质的画面简直是不能看的,既没有阴影效果,也没有光照效果,贴图也是一片模糊,而且满屏都是锯齿。中画质则要好得多,光影效果基本上都出来了,也有了一定的抗锯齿效果,但是贴图纹理还是比较模糊的。
  高画质相比中画质最大的改变则是贴图纹理变清晰了,而最高画质相比高画质则是进一步加强了阴影和光照的效果,另外抗锯齿方面也得到了稍微的加强,不过整体视觉感受到没有明显变化。
  那么不同画质之下又会有多大的性能差距呢?我们在显卡下对四个档次的画质进行了性能对比。从结果来看,最低画质的性能表现可以说是遥遥领先,但是该画质下的画面根本就不能看,也就是说除非你的硬件配置实在跑不动,否则低画质还是不用考虑了。
  中画质和高画质之间的平均帧数差距有7帧左右,不过两者的实际体验却相差不大。最高画质设定下游戏已经不能流畅运行,主要是环境遮蔽以及阴影效果确实对硬件性能有较高的要求。
  因此在衡量性能与画质之后,我们认为玩家应该选择高画质进行游戏,如果不够流畅则可以选择中画质。低画质固然对系统要求很低,但画面确实无法接受,最高画质带来的画面变化并不大,但是对硬件要求很高,也不值得选择。当然有经验的玩家也可以自行调节画质选项,选出最佳的平衡点。
1.4.2.5.3.画质对比:高画质是最佳选择6.
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你们不要这样。古剑奇谭2也算是国产大作了,虽然跟一些国外的大作相比有差距,但别人也算用心做这个游戏了。个人认为在国产游戏里来说还是不错的。哈哈哈,试了下还真是
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本帖最后由
00:27 编辑
虽然最近很忙,但还是抽空玩了下古剑奇谭2,因为我同学买了轩辕剑6,但他的电脑完全带不起,最后就删了,我想了下还是先入手了古剑2。这里简单的先说一下我自己的想法,不喜勿喷。
不满的地方很多,这游戏玩起来感觉就是一个坑哪,
有很多人喷轩辕剑6什么渣优化,玩一个小时就得大退一下的,但我感觉古剑2的优化同样好不到那里去,一开始我就感觉有点卡了,然后从屋内走到屋外,卡顿的感觉尤其明显,越是场景大的地方就越是不流畅。这期间出现过一个插曲,我第一次加载画面的时候,所用的时间竟然比我加载西三的时间还长!!
后来我就到网上搜了些攻略,如何让古剑2运行的更流畅些,照着做之后很有效。但是一到战斗的时候又hold不住了,主角走路的时候FPS 35左右,情景对话的时候可以有40,但是打斗的时候只有23左右,一放技能FPs各种不稳定,甚至掉到了9。
而且战斗系统各种脑残,
没有快捷键的设定,鼠标左键不能A人,固定Space键,无法修改。
放技能的时候不能做其他事情,而且经常技能打空,怪特别喜欢乱跑
切入式战斗,缺乏爽快感,技能的音效也很烂。(这点我其实是和鬼泣相比的,实在是相差太多了)
而且我也不喜欢主角的配音,闻人羽的衣着,尼玛,袒胸露乳有木有,别人卖肉火,但你这是卖肉游戏吗???又感动又淫荡的你想干什么???。最主要的还是优化太差了,我的电脑虽然是两年前的笔电了,但老骥伏枥壮心不已,除了孤岛危机和战地三那种特别吃显卡的,这两年的游戏大多还是能够完美运行的。对于一款即时制战斗游戏来说,打起来一顿一顿的,这我无法想象了。回合制一卡一卡的,我还是可以忍受的。
而且我认为古剑2的画面甚至不如仙五前传的,不知是不是我的打开方式有错误。
从仙四之后,我就一直挺支持国产,不过也就仙剑系列让我比较认可的,玩过的最烂的一款就是永夜幻想曲了,一开始看了他们的创业经历还挺感动的,就买了一部,一进游戏听到这种渣渣一样的配音我就忍不住想吐了,至今仍然在我电脑里,因为花了钱的,就没舍得扔。
吐槽了半天,其实古剑2也有一个系统挺不错的,就是人物对话你不要一直点点点了,会自动播放,剧情党的福音,不过有时候因为不能快放,你就会觉得对话又臭又长。
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联想Y460已经通关古剑2.。
一招笑尽天下事,从此节操是路人
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国产单机烂的主要原因是态度问题,因为1的成功就速度推出2.不管游戏方面有什么重打缺陷捞了再说。不管后路的,基本都是捞一票就走的节奏,所以没有什么大型的公司
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<font color="# 发表于
长安是何地?楼主五级才乘船飞出去
我目前刷了几个侠义榜,才3级。。。
侠义榜杀小怪卡的要死,一阵空格之后会卡住,过一会就才能继续空格,打得没脾气
☆☆、悲伤总会在坚持中过去的..
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看看不说话。
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样子货。除了剧情全是渣。
反正是对国产单机彻底失望了,国内环境也不行,无奈。
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果断要换电脑啊,最近2天在玩古剑2感觉还比较顺畅
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我玩的是正式版:
1、要是卡只能说是你的机子问题,要是机子性能够强悍,将所有特效之类的开到最高,画面还是不错的,并且不会有卡顿的情况,剧情是可以快进的,不过快进的剧情貌似没有配音的,并且还可以跳过剧情的呢;
2、切入式即时战斗我个人觉得很不错呢,很支持(不支持的可能是大家习惯了国产的回合制以及欧美的即时制,一下子无法接受古剑2的即时制)不过呢,各方面的效果,国产的游戏现在最多也就只能做到这一步了吧,剩下的可以好好地积累经验、好好改进,毕竟一下子要跟欧美的那些游戏相比高下还是不太可能的,我们只能期望国产游戏能越做越好;
& &先这些吧,以上为个人观点,不喜勿喷!剩下的留给大神们发表了....
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路人爱黑店 发表于
不能这样讲,国产的游戏还有很长的道路要走,新的尝试总要有
怎么说呢,古剑要突破国产长期以来 ...
可能是我对古剑的期望太高了吧,以致于出现无数的瑕疵之后无法接受。
其实我也不知道为什么支持国产,这些年出的一款款游戏,老实说明显就是骗钱的,有些问题,玩家一眼就发现了,游戏公司怎么会看不出来。
依旧让这些问题存在着,明显就是敷衍。
希望还可以看到类似于仙四的经典吧,我很感动的,最后的结局以及他们制作者的话。
我以前看土豆的《武动乾坤》,写的很烂,但我还是从第一章看到了最后,整整两年一直在追。但现在,他的新书《大主宰》,我绝对不会再看了。
要是这次古剑2很差,我也绝对不会再支持古剑3了,即使他们创作了仙四这样的经典。
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鸡巴仙5, 我买来玩了2个小时后来电脑系统坏了要重装傻逼CD KEY就没掉了 反尼玛的激活,,,古剑奇谭1还是不错的2以后在看吧...估计笔记本有点吃力-.-
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<font color="# 发表于
出的啥J8游戏
不能这样讲,国产的游戏还有很长的道路要走,新的尝试总要有
怎么说呢,古剑要突破国产长期以来的回合制,还有很多要做的,至于模型暴露什么的,我只能说求本子
对比起古剑,我觉得仙剑才是亮瞎狗眼的,我只希望仙剑再出下部的时候逍遥哥哥不要再出来打酱油了,本来我玩仙4的时候还不知道它其实已经崩盘了,我玩的时候,看到了仙剑4似乎要做出巨大突破,蜀山,锁妖塔,五灵珠,女娲等一些前作必备的坑爹要素居然都没有,我后来还以为仙5会借着4的思路,不要再拘泥于旧的剧情模式。。。没想到毁一生啊
华丽的动作并不是游戏的必要,感人的剧情才会是作品的精髓,绚丽的战斗并不是国产游戏的必须(毕竟跟那么多外国的精品游戏比,国产无论是3d处理还是画面渲染都还是太弱),令人回味的游戏模式才会是rpg游戏长存人心的因素,要坚信他们坑了这一部,下一部会做的更好
当然,如果又跟仙剑一样搞回忆搞回头去了。。就当我没说吧
不对,我好像又说出什么好正经的话,恩,我一定是又被盗号了
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<font color="#kahn 发表于
刚过了长安,卡的不行,只能等换电脑后再拿出来玩了
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侠义榜杀小怪卡的要死,一阵空格之后会卡住,过一会就才能继续空格,打得没脾气&
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Acelis 发表于
国产单机游戏走到现在- -....已经在消亡的边缘了~&.
古剑3我估计要换电脑才能玩了,
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刚过了长安,卡的不行,只能等换电脑后再拿出来玩了
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原本看介绍感觉一副高端洋气的样子,如果一个即时战斗游戏放技能掉帧的话,我只能庆幸好在我没下。
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图文解说使用古剑2多功能CE修改进行修改古剑奇谭2游戏的方法[多图]
时间: 20:41:26
  古剑2多功能CE修改器很多玩家玩不动CE的就不知道如何下手修改,下面小编就来教会大家如何使用古剑2多功能CE修改进行对古剑奇谭2游戏的修改。
  古剑2多功能CE修改使用说明:
  数值一列可以随意修改,最好别改得太大,超过一定位数会显示成负的,而且有可能游戏崩溃。
  金钱的单位是&铜&数值设置为10000则代表1金,100则代表1银。例如:56金3银7铜为560307
  标记【战斗】的请在战斗时修改数值,其余部分可在非战斗时候修改,包括过场剧情时。【战斗】部分物理伤害吸收、物理伤害反弹,范围取0-1小数,例如0.4为40%,1为100%,100%吸收为物理攻击免疫效果。
  标记【不含装备】的代表裸体属性的数值,实际游戏内面板显示的会额外加上装备的属性,例如&攻&设定为20,乐无异的武器攻+8,面板会显示为28。
  五行属性目前修改不了,暂时无解。。。
  所有基础属性(精神气、五行属性、暴击命中、攻防等等)都会随战斗结算画面时的等级变化进行重置,重置到当前等级下的固定属性,升级或者用修改器降级都会如此。(退出到游戏开始画面或者重开游戏似乎也会重置属性,但是不会重置等级)
  关于最大暴击伤害其实是和怪物血量上限有关的,例如普通难度下侠义榜的小怪115血,属性再高也就只能打115暴击伤害,太2神兵是990血,不过可以修改怪物血量锁定到天文数字,然后只要攻击命中就会造成伤害=(你设定的血量 - 当前怪物的面板生命值)
  &敌人精气神锁定&,同其余【战斗】部分选项,请在战斗开始时候勾选,若想结束战斗取消勾选即可。强烈建议勾选敌人的神、气锁定,可以大幅减少敌人蹲墙角的时间。新增&敌我双方不耗气、神&脚本,所有技能消耗默认为0,可在非战斗状态勾选。与锁定的区别是锁定状态仍旧会消耗,然后再回满;而脚本可以保持勾选时的数值不会减少(若数值不满时勾选,神可用药物回复,气无法在非攻击状态下缓缓回复,搭配&敌人气&修改并锁定为0可让敌人无法攻击,但仍可使用暗器)
  战意值锁定,数值范围为:-500至500(10进制),FFFFFE0C至(16进制)。-500表现为战意条全红,即敌人战意值爆满;500表现为全绿,我方战意值爆满;0表现为红绿各半。满战意一方攻击则命中百分百暴击。战意值在非战斗状态下(如在城市中、切换场景的读条画面时等等),每秒-1或+1(当战意值为负的,即红大于绿的时候),直至回复至0(即红绿各半);战斗中敌方攻击命中我方1次则数值-1,我方击中敌方1次+1,连击数量上去后+2到+8不等(似乎暴击会翻倍)。用修改器建议锁定在-501或501,因为数值是在下一次击中敌人或被敌人击中时重置,所以想要一直保持&暴&字变亮的话最好多设置1位数。(注:设置数值时候10进制的-500会显示为,是正常现象,并不影响修改。)
  新增游戏时间修改,单位为秒,想设置多少小时自己拿计算器算一下,后边的小数点可以无视。
  8月18日更新支持正式版GuJian2 V1.0.1.0 (build:19737.3) 目前只提供金钱、战斗属性、人物经验等级属性(乐无异和闻人羽)、冲刺耐力锁定、战意槽、连击数、侠义榜分数、游戏时间等,其余部分尚在制作核对中
  难得有空更新一下,各位大大的修改器出来前先将就着用用吧
  第二次更新加入星魄数量修改第三次更新加入夏夷则、阿阮人物属性修改(再次重申下,人物基本属性改了升级后会自动重置的,这是游戏系统原本设置的所以我也没办法,可以考虑改成满级或者锁定经验值到一个1场战斗的经验不会升级的数值)
  8月19日更新:物品已添加【恢复】【辅助】【攻击】【灵石】【商品】【宝物】【家园】共534个物品,如果有遗漏,请回帖指出,我看到会立即改正。(感谢几位朋友帮忙纠错)第二次更新:添加一下【战斗】部分的命中率,每次连招打一半来个MISS真心好蛋疼。
  8月21日更新:添加战斗物品CD锁定。【恢复】【攻击】【辅助】代表物品菜单分类;【伤害】是造成直接伤害或五行伤害的攻击类物品;【减益】是降低敌人五行属性和攻防等一类DEBUFF;【妨碍】是造成例如冰冻、剧毒、金属化等特殊DEBUFF;【增益】是增强我方五行属性和攻防等一类的BUFF;【精神】就是恢复精、神的药品;【复活】是复活队友用的药品;【辅助】【特效】一类指的是&法术反射&&物理反射&&无敌&和&随机增加1种属性&的狗皮膏药这4种物品;【解咒】指的是解除我方DEBUFF一类的物品。这几个数值部分在非战斗状态下也是一直在减少,并且都是负的小数,这里可以无视它们,用shift一并框选按空格锁定掉,然后改一个小于等于0的数值以后,在战斗中使用就不会有CD了。
  物品方面我就添加了一个蜜糖,其他的暂时不清楚少了哪几个,大家发现少了的最好把物品名称告诉我
  之前的&战意值&修改似乎偶尔不能正常读取,我也换了一个指针,如果还是有偶尔不能读取的情况请回帖说明。(最好直接私信我或者点本帖我发言的部分任意部分进行回复一下,便于我看到,谢谢合作)补充两个【商品】:嫩笋、香蕈。新增打灰机小游戏血量修改,锁定在100以后就算被撞到也能获得迷宫评分的无伤条件和成就,开了这个就可以扔着不管,AFK干别的事去了。
  顺便说下之前更新太频繁导致很多错误,给各位造成很多不必要的麻烦真的是非常抱歉;而且有不少朋友都是第一次接触用CE,再遇到我弄错的地方就更容易造成困扰。所以今后还是更新地慢一点,我自己多测试几次再放上来,大家如果发现哪里有错误的还请详细一点指出,比如下边评分的朋友说物品有缺少的最好能顺便告诉我一下物品的名称,哪里能弄到,便于我查找核对。之前添加的几百条物品我都是每修改一个都要商店界面,自己背包界面来回切换核对,然后再写备注,挺费时间的。(当然主要还是我光研究修改,进度太慢了,到现在还在第二个城镇,所以部分东西还未接触到。)
  物品仍有可能读取不出来,这个我能力有限,实在搞不定,请大家期待幸姐的修改器吧。其他部分都无任何问题。如果急着要用物品可以尝试重开几次游戏,有时能正常读取。(特别提醒一下,如果发现物品数值不在0-99内的请别修改,以防出错!)
  CE神马的请自行百度下载,我用的是6.3汉化版的
  稍微解释下怎么用吧:
  首先下载个Cheat Engine 6.3安装好,先把游戏打开,然后打开CE,选择左上角
  这个发光的电脑图标,找到古剑2的游戏程序点击打开。
  再从上边菜单栏选择打开我给的CT文件。就能读取数据了。下面演示一下修改金钱
  我的包里有465金24银73铜,CE数值显示4652473。
  在数值的位置(就是4652473那里)双击,或者当选取该条指针时按回车(快捷键),出来的对话框里把数值改成10000,游戏里金钱就变为1金了,单位是铜,1银就是100,1金就是10000了。
  再说下关于如何锁定:看下图箭头所指的方块就是锁定按钮,单击(或者空格键)方块勾选以后就会多个X,这代表当前数值已经被锁定,发生变化后会立即回复到锁定的数值。但是锁定以后仍然能在&数值&栏里边更改。例如战斗连击数,需要先锁定,再修改,否则会被立即刷新掉的。一些数值项为&&脚本&&的,直接勾选方框锁定即可,并无改变数值的必要。
  其他数值也是一样的,按照自己想要的设定就可以了,关于某些数值的范围和【战斗】部分要进一次战斗后才能读取,本帖开头也详细说明了。
  至于上边的&描述&部分是我自己写的说明,可以随意更改,&地址&一栏不会用CE的请别乱改,&类型&一栏是数值的类型,4 Bytes也就是4字节都是整数。Float是单浮点数,也就是小数,设定的时候可以直接输入小数点前的整数,后便可以无视。(唯一要设定小数的是战斗部分的&物理伤害吸收和反弹&,范围:0-1,闭区间,上边也已经说明了)
  如果还有疑问请回帖说明吧。
  下面说下我个人推荐的几项功能, & 冲刺耐力值锁定&的脚本,可以达到无限冲刺,快速移动躲怪挺好用的。
  战意值建议锁定到501,因为当战意高昂时,不仅有攻击加成,满战意还能100%暴击,而且在招式最后一下击杀怪物会出现个上下左右的QTE,可以获得额外奖励。
  锁定不耗神、气脚本,可以大幅度减少敌人发呆时间,以及像我这种每次打开菜单看到气不满又不能补满的强迫症患者。锁定这个比锁定人物的气更好是因为人物自身气的回复是要你停止攻击那刻开始,如果你一直在用招式还是会先打空,直到你没气了停手才回复到锁定数值,而这个脚本直接让你所有招数不用耗费气,可以实现无限技能连招。
  关于战斗部分的人物属性我推荐锁定&运&到32700,能让敌人所有攻击、法术全部MISS,比锁定&精&要好,因为被敌人攻击打中是会被打断连招和施法的,而MISS就不会;或者把&物理伤害吸收&设为1,这样敌人所有物理攻击打到你都是绿字&免疫&。要想一击必杀么就把&攻&和&术&都调高后锁定就行了,不想自己打出MISS就把命中率调高点,虽然显示的是100,但并不是100%的意思,应该是根据我方的命中减去敌方的闪躲率再进行计算的。另外锁定战斗属性的话可以无视升级带来的重置影响,退出战斗也不会报错(再次感谢幸姐的帮助),更不会影响面板里人物的属性,不想用取消勾选,把数值改回来或者离开战斗以后就恢复了,所以几乎没有任何副作用。
  可能有人要问锁定敌人的精气神干嘛。。。这个么对于那些个要刷连击数或者练习打法的么可以用用,把敌我的血量都锁掉,然后慢慢揍吧。
软件名称:
古剑奇谭2多功能CE修改器V3
软件大小:
23KB&#FormatImgID_13#
下载地址:
/mod/98583.html
类别:动作过关
类别:角色扮演
类别:冒险解谜
类别:策略塔防
类别:模拟经营
类别:策略塔防
类别:棋牌游戏
类别:体育竞技
类别:赛车竞技
类别:策略塔防& 古剑奇谭2剧透贴,献给没时间仔细看剧情的玩家们(更新中 ...
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UID8574704主题阅读权限20帖子精华0积分5金钱25 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
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端游不如手游方便,可以走哪玩哪。所以剧情长的话对于我们这种睡眠时间紧,工作任务重的人来说绝对是相当蛋疼的事。为了更多人的幸福,我决定捋捋古2的剧情,结合把以前看的一篇全剧情文章把整个剧情分享给大家。请不要问我是谁,请叫我红领巾!
21:47:56 上传
端游就是这样,虽然说哄孩子的时候也可以玩,但是终究要深深的打上史上最奇葩父亲的烙印。况且,我到现在也在怀疑这孩子的生父极有可能是隔壁家老王的。
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如果哄着孩子玩手机的话,画面是不是就会和谐多了,还是手游方便啊。无论是《卧虎藏龙》这样的剧情短但是玩法多的重度手机武侠游戏,还是剧情像古2一样长、玩法也同样多的手机游戏。哄孩子也完全不影响游戏进度啊有木有。怎么跑到手机游戏了,好了,回归正题说剧情。剧情大概是这样的……容我琢磨捉摸!我可能得从上古时期开始说起了。(待续)
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上古时期,一场灾劫席卷大地~大致上就是天柱倾塌天空裂了口子之类的,神农为了帮助女娲补天要炼制五色石,神农座下烈山部自请帮忙,神农将他们都放在一个叫流月城的地方,并且把自己的一滴神血封进流月城矩木中,以供烈山部人不饮不食而活。灾劫过后,人界气候变化,浊气横行,已经不适于烈山部人生活。神农答应烈山部人会找到适合他们生活的地方,一走却再也没有回来。同时,补天耗时绵长,下界生灵涂炭,伏羲于是命令禹期(天神,名号是啥我忘了)铸成昭明剑,并利用昭明斩下东海巨鳌的四肢支撑天宇,然伏羲与巨鳌一战后昭明裂成三块。禹期见自己最拿得出手的作品被毁,找伏羲要说法,伏羲没有告诉他,禹期一气之下下到地界,用与铸造昭明同样的方法打算铸成晗光,只是剑还没铸成就已经有了裂缝,禹期一气之下投到焚剑炉里,经三天三夜灼烧,成为晗光剑灵。(以人殉剑的方法应当来自龙渊,当年红玉姐姐就是这么成为剑灵的。)
回到昭明剑。昭明剑形体分成三块分散在不同地方(不知道为何剑的碎片到了神农手里,神农把它们丢到不同地方了),剑心却还在伏羲手中。彼时神农偶然得到一块辟邪仙骨(玩过《古剑1》第二结局的同学都知道辟邪仙骨非常罕见,能容纳包括荒魂在内的所有灵魂),将之化成人形,然而没有灵魂也就是一具躯壳而已。当时女娲忙于使用牵引之术(玩过《古剑1》的同学也听过)造人,神农不好意思打扰,就向伏羲讨了昭明的剑心(插一句,其实禹期铸昭明的时候就隐隐察觉昭明剑心有化灵的趋势),做了这截辟邪仙骨的灵魂,由此出生了一个昳丽聪慧的女子,这个女子特别喜欢巫山,神农就把她封为巫山神女。然而由于用剑心当灵魂本就是逆天行事,巫山神女不同于常人,寻常人灵力源源不断,巫山神女的灵力却只有那么多,用完了就死了。神农派一个小神仙司幽照顾巫山神女,巫山神女喜欢上了司幽,向他表白却被拒绝了。不久巫山神女死掉,昭明剑心裂开,大部分仍在巫山神女尸体内,小部分碎片分散到巫山各地,这些碎片遇地生根,生出露草,露草长大后却能化为人形,都是巫山神女的模样,而且每一个都带有一小部分巫山神女的记忆。这些露草女子也和巫山神女一样,灵力无法循环,用完就没,每当灵力用完她们就会重新化为露草,重新充电,充满电就再出来风流快活。其中有一块剑心碎片不小心落到了巫山水底,很费力地长成了露草,化成人形。(待续)
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距故事开始的时间一百多年前,流月城内因为神农神血将耗尽还是浊气的原因(记不清了……),开始有人患上一种不治的怪病(好像是全身腐烂什么的),当时城主的女儿沧溟(下一任城主)也得了病,正一筹莫展之际,流月城大祭司的儿子女儿沈夜和沈曦也得了病,大祭司提出说不准可以用神农神血治疗,但是不敢拿沧溟冒险,就把自己的孩子沈夜和沈曦投进了矩木中,受神血灼烧。沈夜和沈曦的病都好了,而且沈夜意外得到了神血护体,沈曦的运气差一些,她的记忆变成只有三天长短,三天一过就重新回到自己和哥哥将要被投进矩木的前一天,并且永远不能长大。后来沧溟怎样了游戏里没有提及,或者是我忽略了,反正沧溟没有死。多年后沧溟成为城主,沈夜成了流月城大祭司。沈夜收谢衣为徒,教他武功,谢衣却对偃术更感兴趣,后来他的偃术通天彻底无人能及,当然武功也不弱~谢衣成才后,流月城内环境越来也不适宜人居住,为了找寻下界罕有浊气适合流月城人居住的地方,不知道怎么的打开了一些伏羲给的流月城封印(明明是神农建的,不知道为啥是伏羲封印,伏羲跟神农在搞基么),魔域以人的七情为食的心魔砺罂潜入流月城,砺罂与沈夜达成交易,砺罂栖身矩木中,以自身魔气感染流月城人,以使流月城人不害怕人界浊气于是可以住在人界任何地方,相应地,流月城人要将矩木枝投往人界,以便砺罂通过矩木吸收人界人的七情。沧溟城主本来不愿意答应,但沈夜执意要答应,沧溟也与沈夜达成协议,用城主身躯向砺罂施展冥蝶之阵,冥蝶之阵威力巨大,可以封印神魔,但耗时极长。已成才的谢衣看不惯沈夜的做法,劝告沈夜无效后独自到了人界(谢衣貌似是第一批被魔气感染的人,所以可以在人界生存)。谢衣听闻昭明剑可以斩断一切灵力流通,就打算找到昭明对付砺罂。他下到人界后,也许是听了一些有关神农和昭明的传说,应该是先去了巫山寻找昭明线索。
& &大家记得那棵在巫山水底成长的露草吧,她第三次化为人形的时候遇到了来巫山找寻线索的谢衣,谢衣问她是谁,她模模糊糊记得自己是巫山神女,于是就这么说了~谢衣看她一个女孩子家家的在野外多不好,就把她带回了自己家,并给她取了名字——阿阮。应该是五六年以后,谢衣听闻远在西域捐毒国可能有昭明剑碎片,于是起身准备去西域,当时他感觉到沈夜已经盯上了他了,就做了一个和自己一模一样的偃甲人,把自己的偃甲技术和部分记忆传给了他,并让他深信自己就是谢衣本人,最后命令他无论如何要保住自己的性命,使得偃术可以流传。谢衣出发的时候阮妹子非要跟着,但是谢衣不愿阮妹子跟自己一起以身犯险,就把她封成石像,放进了桃源仙居图中(这个可是个宝贝啊,一幅画,里面另别有洞天,非常漂亮)。谢衣在去往西域的路上就遭到沈夜伏击,谢衣受伤过重,已经救不活了。沈夜就命令手下的另一个祭祀瞳(这个瞳是个奇人,天生有一只妖眼,他出生后看了父母一眼,父母就被石化,擅长偃术和蛊术)用偃术和蛊术将谢衣做成了活傀儡,这个活傀儡一百年来只对着沈夜一个人,对沈夜忠心耿耿,因为是流月城的第七个活傀儡,名字就叫初七。顺带一提,沈夜小的时候沈夜的父亲怕他无聊,就用平民家的女孩子做了流月城第一个活傀儡(魂淡!),也就是现在的廉贞祭祀华月(华月即是一月,就是第一个的意思)。华月一生唯一的使命就是追随沈夜,为他卖命,因为沈夜手段狠毒不得已杀了很多人,心里恨他,也爱他无法自拔(……)。自此,偃甲人谢衣正式取代了谢衣。(待续)
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距游戏开始的时间大约十七八年前,捐毒国(又是捐毒国)在与一大十早月交接边缘犯事,好像是抢劫什么的,一大十早月皇帝圣元帝(没听过这个名字诶,是不是架空了?)就派大将乐绍成前往讨伐,敌方大将兀火罗骁勇善战,这一战竟没有预想中容易。兀火罗却是晗光剑主,晗光因为铸造过程中铸造师禹期以身殉剑,所以并未完全铸成,使用时要损耗剑主体力,历代主人皆是横死,到了兀火罗这一代也不例外。在两军对峙之际,兀火罗遭遇奸人诬陷要被赐死,兀火罗一怒之下自杀,自杀之前交代副官把自己的头和晗光(不记得是不是有晗光了,但后来晗光确实在乐绍成手上)交给乐绍成,他宁愿便宜了乐绍成也不愿意便宜诬陷自己的奸人。兀火罗同样吩咐自己的大儿子安尼瓦尔逃出捐毒,安尼瓦尔本打算带着自己刚出生的弟弟,但那时候他弟弟生病还是怎样,没带成(插一句,这个弟弟是他同父异母的孩子,他母亲早亡,这个弟弟的母亲是个汉人,对他也特别好,他把这个女人当成他的生母,自然非常疼爱他的弟弟)。当夜捐毒空中流火闪烁,大批树枝从天而降,落地生根,生长迅速,树木都被黑气围着,凡接触到树木的人都成了生化人。是的,你猜的没错,这是流月城兑现对砺罂的诺言,将矩木枝投往人间。乐绍成拿到兀火罗的头之后感慨不已,但是为了战事尽快结束,还是下令全力攻进捐毒。结果进入捐毒后发现城里都是生化人,非常震惊,带人边打边撤退,一大十早月大军也伤亡惨重,进去五万,出来不到两万。在捐毒城门口乐绍成机缘巧合之下救到了兀火罗的二儿子,也就是那个刚出生没几天的小娃娃。乐绍成回到一大十早月后向圣元帝复命,圣元帝为防百姓慌乱,下令不许乐绍成提起这场战事情况,乐绍成领命后辞官还是退休忘记了到了长安,给兀火罗的二儿子起名乐无异,当成自己的孩子抚养,并骗他他的母亲是胡人,所以面貌才有胡人特征。乐绍成的妻子傅清姣来自南疆天玄教,她的师父是天玄教偃女,与谢衣交好,傅清姣当然也很会偃术。就在谢衣启程去西域之前,他交给傅清姣的师父(好像是叫采薇?)两枚偃甲蛋,说让她保存,采薇去世后就将偃甲蛋传给了傅清姣。
战事结束以后,安尼瓦尔偷偷回到捐毒,只见全国都是生化人,感叹乐绍成手段狠毒,并在城门口发现了他弟弟的襁褓,以为他弟弟死了,再加上听族人误传当年是乐绍成以卑鄙的手段害死自己的父亲,与乐绍成不共戴天。
无异从小身子骨就不好,养父养母怕他长不大,就逼他练武,有一天他父亲在教他练剑时把他母亲的师父(就是采薇)做给他的木剑弄折了,他哭着跑出去,遇到了偃甲人谢衣,谢衣并未透露自己的身份,只送了一只偃甲鸟给无异,说了一些激励的话,无异从此走上了偃师的道路。
& &这些是前事。(待续)
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& & 十七八年后。
& & 当今圣元帝有三个皇子,大皇子二皇子都不是好东西,三皇子倒是性情温良还是怎样,很得民心。三皇子因为从小体弱多病,被送到太华山修炼,拜师清和真人。然而三皇子从小就被母亲淑妃教育千万不能在人前流眼泪,原因是她母亲是南海鲛人,一哭眼泪就会化成珍珠,三皇子当然也遗传了这个。要是被人知道皇家血脉被妖人玷污大家都活不成了就。这个秘密忍到这一年。为争皇位,二皇子设计三皇子在人前显出妖形(三皇子之前也不知道自己是半妖),连累自己的母亲被皇上下令杀死(这个他并不知道)。三皇子想探寻自己的身世血脉啥的,耳闻大偃师谢衣曾有一件通天神器,什么都知道,于是踏上寻找谢衣的旅途。三皇子就是夏夷则。
百草谷星海部。百草谷天罡程廷钧失踪前接到的最后一件任务是探明谢衣与流月城的关系。程延钧在鬼鬼祟祟想要混进无厌伽蓝(地名,流月城在人届的一个据点)被沈夜抓住,丢给了瞳,瞳在拷问完之后见这人资质不错,就把他做成了第十一号活傀儡,名十一(魂淡!)。程延钧徒弟闻人羽偷偷溜出百草谷探寻师父下落,她手中只有师父留下的一枚谢衣偃甲蛋,就只好从偃甲蛋入手,先去找谢衣。
长安城乐府。无异新做的偃甲把他妈妈的花花草草全弄坏了,一着急就离家出走了。身上带着晗光(他一直拿晗光锯木头!)和一枚谢衣偃甲蛋。听说码头有一件谢衣偃甲,就去看了,这件谢衣偃甲是一艘船,名竹笋包子号,被一群妖怪组成的杂技团当成交通工具。在此结识羽妹子。替竹笋包子号上的人解围后,被指点了谢衣所在——纪山,于是二人一起踏上寻找谢衣的道路,竹笋包子号上一只鲲鹏化身的小鸡认无异为主跟他走了。因为这只鸡很能吃,无异给它起名叫馋鸡,闻人叫它小黄。
二人在路上遭遇妖怪鱼妇(一种喜欢吃女人的妖怪),被夷则小哥解救。夷则小哥称要把这个鱼妇(好像是叫桢姬)送给一个开道观的地仙还是什么,并未留下姓名就走了。后来三人在海市(一群妖怪买东西的地方)看到那名叫桢姬的鱼妇,觉得夷则小哥是坏蛋,但是当时夷则小哥也在场,一场误会后得知是那个开道观的地仙是坏蛋。在海市晗光剑灵禹期在无异要卖剑的时候首次现身,大家也发现一种叫做断魂草的植物可以让妖兽五感消失(断魂草就是流月城投下界的矩木枝)。三人一起教训了道观主之后,发现大家都在找谢衣,就结盟了。(待续)
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他们到了纪山以后,发现谢衣留书说他要去朗德寨住段日子,三人复又去到朗德寨,发现这里有一棵很大的矩木,寨子里的人都生化了。三人毁掉矩木后,流月城的一个叫什么风的臭美祭祀来算账,三人被乘着偃甲蝎而来的偃甲人谢衣所救。按说过了一百多年谢衣不死也该老得不像样了,但这个谢衣还是二十几岁形貌。谢衣自己也不知道怎么回事(他就是个偃甲,记忆不全)。三人到了谢衣现在住的地方以后,不小心闯进桃源仙居图,夷则小哥在里面又发现了一枚偃甲蛋,而且还解开了在里面封印百年的阮妹子。阮妹子自称巫山神女。在偃甲人谢衣的帮助下,阮妹子想起百年之前谢衣要去西域来着,偃甲人谢衣迷迷糊糊的记得不全。为了解开自己当年去西域的秘密,五人一起前往西域。
四人跟着谢衣一起去了西域,路上遇见了成为马贼狼缇一族首领的安尼瓦尔(是的,就是无异的亲哥哥),他看到无异手中的晗光,又看无异很有胡人的长相,就悄悄跟着他们了。他们破解了很多机关以后在捐毒地宫拿到了谢衣一直要找的捐毒国国王的扳指,扳指碰到阮妹子后化身成昭明剑剑柄。安尼瓦尔跳出来要决斗,跟无异打完以后,无异亲娘留给他的信物掉了出来,安尼瓦尔一看,卧槽他自己也有一个,就认定了这是他弟弟,还告诉他乐绍成是他的杀父仇人。无异急着赶回家问他爹,安尼瓦尔说给他三个月的时间,他要是不回来,他就找到长安去!偃甲人谢衣以师父身份保护了无异,无异这时认偃甲人谢衣为师。回去的路上他们遭遇了华月、沈夜等人,夷则小哥情急之下冲破妖气封印显出妖形,羽妹子也因为这伙人杀了他师父一怒之下使用了天罡禁术(天罡禁术虽然力量强大,但是对自己也很有损伤,一般不能用的),然终是不敌,偃甲人谢衣为了保护四个小孩纸壮烈牺牲,死前对无异说要帮他找到昭明,四个小孩纸也被抓到了。在地牢里阮妹子给夷则小哥加固了封印,他舒坦点了。在禹期的帮助下,其实也是沈夜想利用他们找昭明才这么容易放了他们的,他们很快就逃出来了。在迷宫出口见到了羽妹子的师兄秦炀,四人去了趟百草谷,秦炀又给了羽妹子三个月的时间,但貌似没干什么特别的事情就去了长安。沈夜此时派初七(对,是的,就是初七,也就是拿谢衣做的活傀儡!)跟踪他们。(待续)
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回到长安,夷则小哥和阮妹子一起去一家寺院看他母亲(圣元帝放出消息说淑妃红珊被困在这里,其实设局想活捉夷则小哥,然后好好养着),寺里的和尚帮了夷则点忙,给了他淑妃的遗物,放他走了。夷则走后出来一个神秘少女和和尚对话,这个神秘少女的身份是个坑。无异回到家的时候,发现安尼瓦尔已经来找乐绍成报仇了!无异替乐绍成挡了一刀,安尼瓦尔就走了。后来无异的妈妈傅清姣把那场战争的实际情况告诉了无异,又把又一枚偃甲蛋交给了羽妹子,这个蛋因为有很强灵力,所以一直没给无异玩过,但是她也表示不想无异接着出去送死了。羽妹子表示理解。这样总共有四枚偃甲蛋了,无异解开了四个偃甲蛋的秘密,原来四个蛋拼起来就是通天神器!通天神器并不是像夷则小哥想的那样什么都知道,只是干扰物事的磁场,读出一些信息。把昭明剑柄放上去以后读出了一个叫星罗岩的地方可能有跟昭明有关系的东西。半夜羽妹子不告而别,无异起来后赶出去,路上遇到安尼瓦尔,这货担心无异的伤还没走。两人说开以后,安尼瓦尔表示不杀乐绍成了。
三人在书院会合,赶去星罗岩救了正在被妖兽围攻的羽妹子。流月城又一个祭祀(好像叫风琊)来捣乱,四人不敌时被在星罗岩居住的地仙息妙华搭救。败走的风琊被尾随的初七杀了。四人对息妙华说了来意,息妙华说也就山上有个封印可能是神农留下的,四人去打了一架,里面是条龙,挺厉害的,夷则小哥又一次冲破封印,并且再也变不成人形了。龙遇到阮妹子的血,变成了昭明剑影。息妙华点破阮妹子的灵力在溃散,阮妹子让她不要告诉别人,但是夷则小哥听到了。息妙华一直仰慕神农,说她另外知道的可能与昭明相关的传说是神农曾经把一个发光的东西扔进南海丛极之渊。四人正想赶过去,夷则小哥的师父清和真人来把他带走了。另外三人追上太华山。夷则小哥在太华山秘境(就跟蜀山的锁妖塔似的)接受了一只妖怪温留的甘木之力(可以让人快速伤愈),然后接受了易骨(易骨虽然可以让妖怪变成人,但是风险巨大,过去二十四个人易骨只有一个活下来了),夷则小哥说是为了保护同伴和师门,什么只要他还是妖怪一大十早月的人就会派人杀他,其实他就是想变成人争王位!话说你变成人了又怎样,你都当众现形了,谁会相信你变成人了啊。但是自他易骨以后还真没人找他事了,这是BUG么……另外,在太华山上也知道了侠义榜上排名第一的逸尘子就是夷则小哥。易骨完成以后他们就去广州造船(出发之前去一下太华山道向南熏真人告别,能够触发天墉城紫胤真人支线!我师尊大人!),还遇到了竹笋包子号~然后就去了丛极之渊,见到一只长得很丑但自以为很美的蜃精,四处要男人,打败以后拿到了昭明剑光。回到广州之后被初七伏击,加上沈夜帮忙,昭明剑被拿走了,初七是谢衣、以前那个谢衣是偃甲人的事情曝光了,初七自己也很惊愕的样子。在大家沮丧的时候禹期出来说那就是个昭明剑形,昭明剑心才是最重要的,昭明能干的事昭明剑心都能干,于是四人又去找昭明剑心。阮妹子说她觉得昭明剑心就在巫山水底。于是大家就去了。每次都说希望渺茫,每次去了就是啊喂!初七也偷偷跟着去了。
在巫山水底的是当年被雷击落水底的巫山神女陵墓。阮妹子触碰了摆在门口的三世镜,想起来自己不是巫山神女,巫山神女早死了,自己就是根露草。他们推开最后一扇门的时候门里面那些树上都长着人,全是和阮妹子一模一样的裸替少女,卧槽美爆了有木有,虽然有点吓人。大家终于知道了阮妹子的灵力在溃散的事情。初七也去照了三世镜,想起来自己是谢衣时候的样子。四人走到墓地终点见到巫山神女的尸体,禹期取了四分之一的剑心,这时初七进来要抢剑心,大家对他进行了心的呼唤但是还是得打架,而且是无异单挑(这场战斗我打了12次之后跳过了,实在不是对手)。赢了以后陵墓要塌了,初七在最后时刻把无异推出去,自己在陵墓里被砸死了,到死也没有说自己是谢衣还是初七。
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插播一下在流月城发生的事情。
自百年以来沈曦都过着三天一恢复出厂设置的生活,从未长大。也自百年以来,沧溟城主昏睡在矩木脚下,沈夜每天都来献花给她,在砺罂看来只是沈夜表达痴情的方式,但事实上每次沈夜都把些微灵力藏在花里,加强沧溟身上的冥蝶之阵。有一天沈曦做梦梦见一只紫色的小鸟,追出去找,砺罂附在沧溟身上,用用幻术变出来的小鸟换走了沈曦身上的魔契石(魔契石是魔族与人建立契约的时候送给人类的,里面有丁点这个魔的灵力,无论谁带着这个魔契石,这个魔的法术对这个人就没有作用)。等到冥蝶之阵终于足够强大以后,沧溟城主苏醒,与沈夜一起封印了砺罂,后果是沧溟城主灰飞烟灭。而矩木渐渐枯萎,流月城岌岌可危已到了不得不迁往下界的时候。(待续)
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回到四人组。
四人组拿到昭明剑心以后就去了流月城。此时太华山、百草谷还有一个地方的人都在城外等着昭明破坏伏羲结界。另一方面,流月城内人口几乎全部被送往了下界,流月城几乎是座空城。结界破了以后四人组就去找沈夜,第一站当然是遇到了瞳。瞳驱动十一(也就是用羽妹子的师父做的活傀儡)跟他们打架,打输了以后刚要摘眼罩用妖眼把他们变成石头,十一恢复了神智,用手势示意羽妹子,羽妹子一枪下去刺穿了俩人。羽妹子的师父死前说了些话;第二站遇到了华月,华月先输了,然后讲了一下自己可悲的身世,然后又打,又输了,正要再暴走的时候,无异一剑把她刺死了(无异说她不死就会伤他的同伴什么的,杀了人家以后又伤怀);终于走到矩木树下,禹期牺牲自己,将昭明与晗光合铸,与沈夜大战一场后(这一战我也跳了,太难打了,做不到啊……),砺罂附身到正好赶过来的沈曦身上。原来冥蝶之阵封印的只是砺罂的大部分灵力,他的魔核在矩木里,魔只要有魔核就能原地复活。他以为沈夜不会对自己的妹妹出手来着,但是沈夜毫不犹豫地打穿沈曦的胸膛,把砺罂的魔核捏碎了,沈曦死在沈夜的怀里,说,雨好大,好冷……忘记是为了打沈夜还是砺罂,羽妹子又一次使用了天罡禁术。砺罂想打开魔域通道逃走,魔域里伸出一只大黑手,名字是问号问号,问号问号要把砺罂带回魔界处罚,阮妹子催动劫火(可以烧尽一切的火,极耗灵力)烧死了砺罂和那只手。这时流月城将要塌了,大家都走了,无异问沈夜走不走,沈夜说他是这里的大祭司,于是一边说着些很美很美的话一边走向了流月城深处。
结局是迁往下界的流月城百姓按沈夜的交代把所有责任推到了沈夜和华月等人身上,获得了各修仙门派的谅解(沈夜!!!);无异回到长安,拜别了父母以后去了西域,劝服安尼瓦尔不再打劫而是经商为生,跟着他哥哥走过了西域很多国家,用偃术帮助了很多人;羽妹子因为使用禁术伤势严重,好不容易救回来以后,当了个什么官,三年不能离开百草谷;夷则小哥和阮妹子走遍各地找寻能够延续阮妹子寿命的方法,又一些日子就没有了阮妹子的消息,只是知道圣元帝生命垂危,夷则小哥不顾清和真人阻拦投入到争帝位的政治活动中去了。
三年后,在西域,羽妹子站在山头上对坐在地上的无异说就知道你不学好果然当了马贼,无异说哪有啊~,小黄在无异头上唧唧叫了几声,这两人想必是过上了没羞没臊的生活!
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学到了不少啊,古剑奇谭2还有这样的故事背景.
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相当不错,
这回知道什么样的游戏更好玩了。
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让玩家更多的对游戏的了解,就得知道故事背景。
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故事的背景很棒,磨练人的一个剧情啊。
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真是这样的玩家,
不敢 让人相信的了啊,呵呵
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对玩家来说,真是得有一些吸引人的东西哦。
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好棒的介绍,详细的让我知道不少剧情了
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里边太多让我有兴趣的情节,是很稀饭的。
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哇塞,真是会让不少人有兴趣的古剑奇谭2 了那
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一个古剑奇谭2 的剧情,就已经打动不少玩家了。
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能有不少喜欢吧,看网上真是很火爆的哦。
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