《反恐精英online2下载)生化模式如何刷木仓。详细请看问题补充

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必先利其器 CSOL2生化模式武器选择心得分享
  生化模式想必对玩多了FPS网游的人来说都不陌生,在CSOL2中由于武器属性的变化,那么在这款射击大作里武器对敌方造成的效果跟其他游戏就有所不同,今天就给大家讲解下在生化模式里该如何选择武器来应对各种情况。
  首先游戏里有30秒的时间准备,这和前作是不同的,前作只有20秒,这样我们就有更充足的时间来根据自身复活点来考虑要选择什么武器来进行游戏。
  1.你要知道霰弹枪M3在前作是打酱油的,而在CSOL2里却是神器,是溜尸党居家必备之选!因为他的鸡腿力完全超出了霰弹枪应有的范围,最强可以和前作的退魔圣焰相比!配备双持手枪无论是单人溜尸,还是和队友守点都是很厉害的。
  土豪可以去商城花4万金币买一个月雷明顿m870,鸡腿力和m3一样,就是伤害比前者大!弹药多点
  说到散弹。我倒是觉得12发散弹。倒是继承了1的剃刀本色。倒是那三把机枪,都比1的扫射感觉强太多噗噗噗。没子弹了
  2.高强度的火力输出不得不提机枪,但因为重力原因,机枪不适合溜尸,配备高伤害的沙鹰,团队守点非常好,但队友也要有霰弹枪的配合才行,因为机枪的鸡腿不是太高。土豪可以去买RKM机枪弹药多,伤害高。
  3.僵尸干打就是不死?没关系,连狙帮你解决问题,30发的超高伤害让僵尸有去无回。无论是前作还是CSOL2,连狙在生化1里都是充当秒尸的角色。个人推荐不要用连狙溜尸,高手另算。在队友有机枪和霰弹枪的保护下,配备双持手枪,僵尸人头一个一个送!建议大家用SG550,弹药比另一个多10发。
  4.个人觉得AK47是一个不错之选,机动性比较好,伤害高,守点时刷枪可以和机枪一较高下。远射比霰弹枪方便,配备沙鹰也是不错的。
  除了新出的武器MG3-AA(修复击退效果后),就现在解锁的其他武器并不推荐大家去用,在这个模式下没有什么亮点。而且CSOL2所有武器的定身效果都比前作差很多。想要用TMP溜尸的小伙伴尽量不要作死。
  有一把用AR开头的50发的冲锋枪,效果也不错。除了冲锋枪通病伤害低以外,射速和定身都是亮点。
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[编辑:Mayx]
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第一人称射击(FPS)
研发公司:NEXON
运营公司:世纪天成
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友情链接:反恐精英生化模式2如何使僵尸加速
反恐精英生化模式2如何使僵尸加速
09-05-08 &匿名提问
《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。 《反恐精英》作为1999年发布的第一人称视角游戏《半条命》的优化版本,以军事题材将恐怖分子与反恐精英之间的激斗在游戏的场景上实现,凭借其爽快的打击感和动作感以及快速的游戏节奏创造了FPS游戏的销售神话。《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。实际上《反恐精英Online》的开发阵容里有很多《反恐精英》骨灰级玩家,大家对于继承原作的游戏性与平衡具有共鸣。 《Counter-Strike Online》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。日,韩国服务器甚至由于周末登陆的玩家过多,导致服务器被挤爆。 地图 《反恐精英Online》目前有15款新地图,包括: dm_tunnel(浴血隧道)—官方首款死斗地图,地图范围小但是拥有许多障碍物。 cs_camouflage(废弃工厂)-小型救援人质地图,为两层的建筑物。 cs_camouflage 2(废弃工厂2)-Camouflage地图的再版。 de_rex(生化危机)-以实验室为模型的放置炸弹地图,是一个炸弹地图。 dm_AE(赤热阳台)- 是一个田字型的地图,地图是仿CS里很出名的地图fy_iceworld。 de_truth_cz(混乱中的真相)—CZ的地图,以大阪的一个庄园为背景,是一个炸弹地图。 de_fastline_cz(东京地铁)—CZ的地图,以东京地铁站为背景,是一个炸弹地图。 de_sienna_cz(疯狂小镇)—CZ的地图,是一个炸弹地图。 de_dust_cz(沙漠遗迹)—CZ的地图,是一个炸弹地图。 de_dust2_cz(沙漠遗迹2)—CZ的地图,是一个炸弹地图。 de_staduim_cz(竞技圣殿)—CZ的地图,以一个体育馆为背景。又是一个炸弹地图。 de_vostok_cz(寒霜城市)—CZ的地图,一个炸弹地图。 de_survivor_cz(雪地生存)—CZ的地图,一个炸弹地图。 greesia(狙击之馆)—以博物馆为背景的死斗地图,只能用AWP。 Hardcore 以一个地下道为背,没有灯光,只能用电筒,夜视镜会被禁止。 Manhunt 一个炸掉学校的地图。 Abyss 一个丧尸模组地图,背景是一间研究所。 de_dazzlingTW(喋血香港)-地图本身通道错综复杂,也有很多车辆当作障碍物;本地图为一爆破地图。 cs_militia(突袭佣兵营)-为一人质救援地图,以一栋木造建筑为背景。 旧地图 Csonline保有Counter-strike(反恐精英cs)和Condition zero(反恐精英:零点行动cz)的经典地图,以下是暂时有的经典地图列表: cs_office,cs_italy,cs_assault,de_aztec,de_dust,de_dust2,de_fastline_cz,de_sienna_cz,de_staduim_cz,de_vostok_cz,de_prodigy, de_survivor,de_inferno,de_nuke,de_train,de_truth_cz. 但没有之前在cs被删除的旧地图.例如:as_forest,cs_desert,cs_station和de_vegas等等..... [编辑本段]模式 《反恐精英OL》共支持6种游戏模式,分别被称为竞技模式、个人决战模式、团队决战模式、个人决战模式(虚拟对手)、团队决战模式(虚拟对手)和僵尸模式。一般模式僵尸模式是《反恐精英OL》与前作《反恐精英》不同的模式中最受关注的模式。该模式主要描述人类为了生存与寻找牺牲品的僵尸进行的战斗。捉迷藏式的僵尸模式中,玩家被分为少数的僵尸阵营和多数的人类阵营。僵尸阵营的主要目标是在固定时间内寻找所有的人类把其变成僵尸,人类阵营的主要目标是逃亡或杀死所有僵尸。 僵尸模式的游戏方式 为了游戏的平衡,僵尸会根据比例在房间人员中随机产生。房间人数在10人以下时僵尸为1名,11名以上时是2名,21名以上时是3名。在游戏过程中还有可能发生并肩作战的朋友变成僵尸的状况。僵尸模式的目的很简单,僵尸要把所有人类变成僵尸,人类要杀死所有僵尸或在固定的时间里活到最后。 僵尸的血:看房间里有几个人,1个人1000 2个人2000 3个人3000以此类推。超过10人有2个僵尸 每个僵尸血:房间人数X1000除以2 超过20人每个僵尸血 :房间人数X1000除以3 超过30人每个僵尸血 :房间人数X1000除以4(32人房间时自动设置为每个母体僵尸10666血) 僵尸体力非常高,且比人类跳得更高跑得更快。僵尸只能用手攻击对方,人类则可以使用包括枪支在内的炸弹等各种武器(不允许使用烟雾弹和闪光弹)各种枪支武器的备用子弹是普通备用子弹数目的3到4倍(M249除外)备用子弹最多200发。因此该模式中可以经常看到不让僵尸靠近的人类和想方设法靠近的僵尸之间的战斗。人类一旦遭到攻击就会当场变成僵尸,和其他僵尸一起追赶剩余人类。 僵尸模式的奖励 僵尸模式中玩家是人类时得躲着僵尸,一旦被攻击变成僵尸得反过来去感染其他人类。若僵尸胜利则所有僵尸(包括已死亡)加1分,若人类胜利则所有人类加2分。打死一只僵尸得3分,感染一个人类得1分。僵尸死亡算死亡2次,人类被感染算死亡1次。在该模式中玩家所得到的奖励会根据玩家所获得的分数来定。 僵尸模式中的战略 因僵尸模式各个队伍之间战斗方式完全不同,玩家们的团队合作方式也变得不一样。人类为了尽量爬到最高处防止僵尸靠近,可以搭成人塔上到最高点,或者在比较宽广的地方集中攻击围过来的僵尸。人类只有尽量在宽广或高处死守,生存才有保障。 僵尸阵营要在初级阶段攻击尽量多的人类使其变成僵尸。僵尸在跳到高处时需要小心,因为僵尸在空中时受到攻击会被弹开。僵尸为了尽快靠近人类或不被弹开就得有其他僵尸在后面推。且因高的障碍物有两处以上可以上去的地方,在一边吸引人类的目光从另一边上去也是好主意。 僵尸模式使用地图 僵尸模式使用现有地图中选出的地图和新添加的僵尸模式专用地图(abyss)。新地图与原作《反恐精英》的地图不同,比较昏暗且会有雾。因此在该地图中还有可能无法发现从远处靠近的僵尸。这给僵尸模式增添了几分紧张和乐趣。周边有枪响那肯定说明周围有僵尸和人,游戏中出现的声音会告知人类被僵尸攻击变成僵尸,玩家得随时开着声音。 国服目前开放了沙漠1、生化危机、事务所、玫瑰庄园、导弹基地、野战训练营、后巷、意大利、雪原,共九幅僵尸专用地图。 人类若在街上遭遇僵尸,最有效的办法是边后退边点射。僵尸被枪攻击时移动速度会变慢,能使人类获得宝贵的逃跑时间。要是想重新装弹还得寻找可隐藏的地点或安全区域。 韩国《反恐精英OL》的僵尸模式已在7月初更新。 中国《反恐精英OL》的僵尸模式已在日更新 之前是死对头的警和匪在僵尸模式里就需要互相帮助,共同对抗僵尸 生化模式2:世纪天成于日更新 更新地图有:abyss2 枪支:退魔圣焰,一把连散,8发子弹 僵尸为:普通僵尸——母体僵尸——进化型僵尸 普通僵尸感染3人后进入母体僵尸 母体感染5人后,进入进化型僵尸 进化型僵尸和母体拥有暴走能力,同时消耗1000滴血 普通僵尸原地不动4秒恢复200,母体和进化4秒恢复400滴血 [编辑本段]游戏角色 游戏角色主要分为两种:CT(Counter-terrorist,反恐部队)、TR(Terrorist,恐怖份子),分别各有九款部队。 Counter-terrorist 美国第六海豹特遣队(海豹突击队) 美国第六海豹特遣队建于1980年,由指挥官Richard Marcinko负责该部队,ST-6 (后已变更为DEVGRU)一直以来为了保护美国不遗于力。 德国第九国境防守队(第九大队) GSG第九小队建制于1972年隶属于德国慕尼黑有「死亡之路」的称号。 英国皇家特种空勤队(皇家特遣队) 著名全世界的英国SAS是在二次世界大战时由大卫史丹林所组成的。二次世界大战时该部队所扮演的角色是从后方牵制敌军收集情报并且针对重要目标执行破坏或暗杀任务。 法国宪兵特勤队(武装行动组) 法国宪兵特勤队GIGN针对任何恐怖份子都可以迅速地展开对应。由100人所组成的GIGN成功地完成了多样的任务而获得其声誉。 俄罗斯特种部队(雪域特战队) 俄罗斯特种部队主要任务为从事经济及军事设施的间谍活动及破坏、进行内部防碍行为、抵抗海外叛乱军组织…等。 日本特殊急袭部队 (警示厅卫队) 在日本境内1972年开始,日本赤军连续制造了8件恐怖行动。其中最严重的一件是1995年在东京地铁里散布毒气瓦斯,使得12人丧命、5500人受伤的事件。为了有效地阻止该恐怖份子的行动并且缉凶到案,自1996年4月设立了日本特殊急袭部队。 中国大陆特种部队(炎龙战术小队) 这支特种部队是在1980年由当时的中国军队挑选出来编制而成的,以完成特殊任务及迅速应对各项问题为目标。原先是广州军队所组织的,1990年底在中国陆军中的7个军团都已经组织了特种部队并且正式在运作中。 韩国707特战营 台湾霹雳小组 Terrorist 东欧凤凰恐怖组织(火鸟斗士) 东欧凤凰恐怖组织在苏维埃社会主义共和国联盟解体后不久产生,是东欧最可怕的恐怖份子,以看人不爽就杀而闻名。 中东精锐恐怖份子(代号L337) 这些中东基要主义份子致力于统治世界和做其他坏事。 瑞典北极复仇者(极地战士) 这个瑞典恐怖组织成立于1997年。以在1990年炸掉加拿大大使馆闻名。 中东恐怖游击部队(狂蟒游击队) 这是一个中东的恐怖份子组织,以行事冷血残忍闻名。他们厌恶美国人的生活方式及思想,并在1982年炸掉一台播放摇滚乐的校车证明了这点。 美国中西部城市佣兵(蓝色军团) 美国中西部城市佣兵是由一群正规或非正规的军事武装团体所构成的过激份子,该反政府集团是在德克萨斯在1993年发生维科镇事件后所组织而成的。 国际解放组织 在50年代为了独立所成立的组织,他们对政府进行着无差别的恐怖活动。为了筹措资金不仅会绑架人质进行勒索,也会武装掠夺银行。至1960年为止该团体已经牺牲了约600名的百姓。传闻该集团有自警团私底下秘密的协助。 风暴小组
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《反恐精英Online2》公测评测
《反恐精英Online2》公测评测
时间: 10:12:50 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  《Online2》已于4月22日开启公测,无论从游戏模式还是画面上来看,都不逊于任何一款射击游戏。本次游戏公测,加入了新模式和新角色,并且加入了匹配系统更方便玩家找到合适的对手进行对决,在玩法更加丰富的同时,我们也看到了更多人性化设定。  新模式  作为一款射击类,多模式供玩家选择是不可或缺。这次游戏在公测版本推出了一个全新模式&恶灵附身&,从玩法的角度而言,该模式可以说是生化模式的进阶版本,而和生化模式中蹦蹦跳跳的僵尸设定不同,恶灵附身中的女鬼更给人一种深入毛孔的恐惧。  在《反恐精英Online2》恶灵附身模式中,目前共有4张地图可供选择,其中又以意大利的恐怖气氛最为浓郁,漆黑的无人小镇让人感觉十分无助。在游戏中,女鬼拥有特殊的能力,按Q键进入灵状态下的女鬼可以随意穿墙、遁地和浮空,相比生化模式的僵尸而言获得了更大的机动性,而以此为代价,女鬼并不能像僵尸一样击中敌人就进行转化,而是需要将人类击杀后才能使死亡后的人类被恶灵附身。模式整体设计还是较为不错的,娱乐性强,可玩性高。且对于女鬼的几个特殊能力的设定都与模式名相得益彰。  女鬼可从高空俯视,选择合适的时机切入  按Q键可在建筑物内随意穿梭  人类需要互相团结  女鬼需要杀死人类才能使其恶灵附身  新系统  个人匹配的出现无疑是及时的,相信已经有不少玩家在玩躲猫猫时受了&警匪&合作开黑的气,匹配系统能够极大缓解这个现象,并且通过匹配模式寻找更合适的对手,也让竞技模式的双方阵营更加均衡,不会出现一边倒的现象。  武器涂装则给了玩家更多的个性化选择,通过购买商城内的&绿色武器箱&,你可以随机获得不同样式的武器涂装,值得一提的是,获得的武器涂装只有在原武器解锁后才能使用,获得武器涂装后,在仓库里选择编辑购买菜单就可以进行对应调整,还是比较方便的。  游戏屏幕上方就是匹配系统,点击进入匹配菜单  匹配成功后,玩家可以投票选择地图  武器涂装获得后将存放在仓库  在&编辑购买菜单&内选择武器涂装  新角色和新地图  前作中拥有极高人气的两个女性角色粉墨登场,性感御姐崔智云这次的衣着更加火辣,而萝莉安娜在游戏中也有被&催生&的现象,清纯的学生打扮依旧难掩凹凸有致的身段,不能更段的短裙也让人想入非非。  寒山古禅与旺角街头是本次《反恐精英Online2》更新后的新地图,这两张地图都有一个相似点&&充满浓郁的中国风,无论是颐和园还是让人会心一笑的广告招牌,可以看得出,游戏在制作这两张新图时确实下了心思。  总结  我们已经惊喜得发现有不少玩家开始搭人墙,玩战术,相信这对不少CS玩家而言也是一种安慰。出色的画面搭配各种类型的模式,相信这些都足以让《反恐精英Online2》占有一席之地,剩下的就希望能够多展开一些竞技赛事,让更多的人知道这款产品,同时带来更多的模式玩法给广大玩家体验。  《反恐精英Online2》官方新浪微博:  《反恐精英Online2》官方腾讯微博:  《反恐精英Online2》官方微信: csonline2  《反恐精英Online2》官方网站:  《反恐精英Online2》  4月24日
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>> 生化模式中的一些经验
生化模式中的一些经验
经验心得,, |
17:35:49 条
来源:官网
多玩作者:NaTUzmE
  大家好!我是电信一区一个不成名的小人物,玩生化模式有一段时间了。以下是我的一点心得体会。要是您觉得值得借鉴,请顶一下,毕竟这是本人第一次发帖。如果您觉得我哪说的跟您的观点相悖呢,请嘴下留情,您给提出来,咱讨论讨论嘛。OK 废话不多说咱言归正传。
  1.熟悉地图 作为一名CS玩家特别是生化模式下对于地图要熟悉,当然我这里说的熟悉是指背过身来跑,您能够不碰到障碍物到达你想要去的地方,至于为什么不必我多说。
  2.雷达 我知道在这款里有很家是冲着生化模式来的。对于雷达这个东西不很关注,其实雷达对于生化模式一样重要,论开局 系统20秒后会刷出按人数算数目不等的母体,这时候就可以将玩家分成3类:(1)读秒完成后晃动鼠标前后看的```不用说这是菜鸟了。(2)听声音的,时间玩的久了有些经验的玩家都知道母体刷出来是有一声拣枪的声音的依此来判断周围是否出现母体,并及时应对。(3)最后这部分人在读秒快结束时,观看雷达,因为代表队友的雷达标识会消失配合听音判断母体位置可以第一时间掌握母体大致位置以及威胁程度,方便后续行动的决定。(当然,人太多看不清楚那也是没办法的事情)
  3.逃跑也是门学问 这里必须提一下对抗僵尸的法则,除非是单对单否则永远不要扫射,即使你有MG3也一样。连续的点射可以拉开追击的敌人与你的距离更远,一梭子弹可以坚持的时间越长。冷静的看清楚僵尸的跑位,把握好时机1发子弹就能够拖延几只僵尸的追击,毕竟这个游戏是不能穿人的``并且当拉开足够换弹药的距离时不要管你手中的枪支的弹匣有多少子弹,请替换``请在换子弹过程中回过头来看看后面,永远不要把背后留给一片未知区域。做到以上我保证阁下 最少 在3到4只普通僵尸追击甚至2只母体追击下能够撤退到安全区域。(即使手里只是一把M4)
  4.做一个独行侠客 经常看到论坛抱怨一句名言:&不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。&这话说的很好,狠狠的扇了自己一个嘴巴,阁下的能力可以对抗神明了,难道却连一头猪都护不住么?那我只能说阁下的实力是虚浮的,没有足够的经验来支持。我们来了解一下生化战争胜负的本质,道理很浅显。人数对比,僵尸每感染一个人类可不是你少了一个队友那么简单,同时你又多了一个敌人。简单的说,当蚂蚁越来越多的时候大象也会被咬死的。举个例子,经常出现的一个场面,一堆玩家在围剿一只母体时,在人类背后窜出一只母体结果就是```连锁感染接着就是僵尸胜利。为什么说要做一个独行客?开局注意雷达查看母体位置,不要随大流去围剿母体。有能力的可以脱离部队去牵制住一只母体,或者在别人围剿的同时负责警戒注意雷达上看见的可能随时再出现的其他母体。总而言之,别人可以做的不需要你插上一脚,去做别人不去做的,争取时间,降低压力才是一场胜负的关键。
  5. 我是一名普通玩家 我是一名普通玩家,手中没有神器,也没有银刀,甚至12局打下来我连个箱子都拿不到,可是我依旧能刷分。有件事我很不理解。为什么要怕那些普通的被感染的僵尸,除了莎拉有一点威胁能力我不否认,其他的呢?我想对于感染的血量传播大家都不陌生。你以为那些白大褂有多少血?5千 6千,是!我不否认!的确有!但是你要清楚更多的白大褂只有2千! 1千!只要你有把M4或者AK消灭他们,降低队友的压力,同时,您刷分的目的也达到了何乐不为?
  6.做一个保姆,却不要相信任何人 这点背离了CS的精神,但是不可否认你只能接受,人性这个东西是复杂的。联手对敌,当你作为一名独行侠去支援其他地方的同伴抗击母体时,可能这里会有1或2个人虽然是情况比单对单好,但是请记得,身边这几个队友并不一定可靠,不要扫射,随时保证有足够的弹药应对同伴枪械哑火的情况并且注意警戒,在身边的人换好子弹再一轮扫射的时候,换弹匣,然后等待。等待那哑火的瞬间`````如果他们只是把你当做挡箭牌一梭子弹打完就走的话,不要抱怨,把母体引到一个没人的区域,展现你独行客的风采吧``算子弹请算的聪明点,这条跟保姆也有些关系就算在这一点里吧。对于这一点,我想讲给一部分人听。因为如果你只信任你自己手中的枪的话就不会把自己的生命压在别人的救援上。我不想成为这样的人,但是没有办法事实上就存在这么一种人舍不得那几发子弹,在高点看着同伴无力的换着弹匣然后被感染。要知道,即使这时你用手枪用掉两发子弹稍微拖延一下僵尸,或许就可以省下一梭子弹去对付另一个新出现的白大褂。所以为了自己。你是我的队友,即使我不信任你,但是我依然会救你`````(提一下,某些心理病态的连狙党,他们深知血量传递的原理,不救你,不是为了子弹而是为了你的3分)
  7.手雷的应用 手雷炸血很多,很多人就把它用来做抢分的工具。那么问大家一个问题,母体强悍强悍在哪?难道就因为血多?如果它跟其他的僵尸一样只有200 300的护甲呢?那么它的1W血有会有那么有质量么?我不是要大家去拿O4去炸母体,只是阐述一个道理,血的质量来自护甲,而O4炸护甲的能力不比炸血来的差````请记住,抢分不是目的,能在最短的时间内消除一个僵尸,降低压力,这是对整个团队都有利的。至于箱子里的闪光请丢的有大脑一点。而烟雾```你就烂在身上吧。
  8.箱子 提到这个东西我怨念就大!不是说我抢不过人家,或者箱子里面全是废品什么的。生化太多的人以拣箱子为乐,但是又不会用,拣到旋风的在没到事不可为的情况下就跑去守点的我就不说他什么了,以为自己天下无敌路也不看给僵尸偷袭的就更不谈了。拣到双持MP7A1就找个点窝起来保命,拣了沙鹰吧又不会用它的击退,连点都不能守,更别提杀敌了。我们来算个帐,对于拿了武器不冲的人请好好看看两把强力的武器就不说了,就看那把手枪-双持沙鹰,此武器击退极高,适合守点,但是这把手枪即使是在打躯体的情况下对僵尸造成的杀伤也是50,最低50*30(不要告诉我这么稳定的枪你也有打不到人的时候) 再加上阁下手里的一把长枪,您真的连个白大褂也不敢惹么?
  还有就是一些散话了,比如在事不可为的情况下放弃队友,在大部分人员感染的情况下果断放弃箱子回去守据点,利用对地图的心理盲点藏身再迂回到有箱子的位置,看雷达逃跑根据队友被感染的情况避开僵尸部队寻找箱子,都是根据战况采取的单兵作战方法,这些是对于CS这个游戏有一定的理解的话自然就会明白,而且都很浅显,我也不多说了。如果还有什么值得提一下,我想说的是如果你是新手,银刀最好不要买,我不否认这个东西很有用,刷分能力也很强,在32人的游戏中没有3,5把银刀的情况下基本就是僵尸满大街跑。它能极快的解除母体的威胁、消灭普通的僵尸,但是,通常一场游戏下来你会发现那些有银刀分数很高的家伙,大多(我说大多)闪刀的意识不怎么样,却练就了一身芭比抓人的好本事,通常他们就是一场不可挽回的疫情的作俑者`````
  有几个路人甲曾经问过我名字怎么念,更有牛B的就称呼我前面那个男的- -!(亏得我回过头来看看,要不鬼知道你叫谁?)这个单词是我乱打的就叫&NaTUzmE-那兹米&好了,OK 就说这么多了。阁下看了觉得有什么不对的可以提出来,毕竟我只是个人,而且还不是文人,文字表达总不如口述清楚,这只是我个人的一些观点。再提一下如果哪条不对了还请您好好说,第一次发帖就被人骂总是很不爽的嘛&&
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