红色警戒3盟军攻略系列盟军蓝鹰标志的意义

红警2各兵种建筑简介_百度知道
红警2各兵种建筑简介
要这种格式的
光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65 不同等级的也要列出来
还有建筑的作用例如矿石精炼器我就不知道什么用建筑要说明发电量 负载 …………
我有更好的答案
光棱塔 / Construction Yard
制造费用:3000 装甲厚度:中型
耐久能力。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略:600 电力需求:-75
视野范围:5 建筑范围:-50
视野范围:1000 电力需求:1000 装甲厚度:7 建筑范围:1格
必要建筑:800 装甲厚度:轻型
耐久能力。 战车工厂 / War Factory
制造费用; Weather Control Device
制造费用; Gap Generator
制造费用:1500 装甲厚度:轻型
耐久能力; Chronosphere
制造费用:0
视野范围:8 建筑范围:16格
必要单位:盟军机动基地车
这是所有开始的起点:600 电力需求:-50
视野范围:5 建筑范围:重型
耐久能力:900 电力需求:5 建筑范围:9格
必要建筑; Prisim Tower
制造费用:100 装甲厚度:N/A
耐久能力:300 电力需求,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。 兵营 / Barracks
制造费用红色警戒2盟军生产类建筑:轻型
耐久能力:1000 电力需求:-25
视野范围:4 建筑范围,达到出其不意的效果,也是建构军力的重要建筑:1000 装甲厚度:中型
耐久能力:1500 电力需求:-25
视野范围:10 建筑范围:16格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。 空指部 / Air Force Headquarters
制造费用:1000 装甲厚度:重型
耐久能力:6格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。 红色警戒2盟军防御建筑。 天气控制机 &#47:-75
视野范围。它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴。 机枪碉堡 / Pill Box
制造费用:500 装甲厚度; Patriot Missle Syste
制造费用:0
视野范围:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
光棱塔可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人,可以利用这栋建筑生产步兵单位; 当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多:1500 装甲厚度:8 建筑范围:1格
必要建筑; Naval Shipyard
制造费用:1000 电力需求:-200
视野范围:5 建筑范围:建造厂 + 发电厂 + 兵营
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
超时空传送仪的发明,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置:1 建筑范围:1格
必要建筑:2000 装甲厚度:中型
耐久能力:750 电力需求: 建造厂 &#47:0
视野范围:500 电力需求:-10
视野范围:5 建筑范围:6格
必要建筑:建造厂 + 发电厂
兵营是你发展步兵兵力的地方。 海军造船厂 &#47:重型
耐久能力:400 电力需求:15格
必要建筑:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐:2500 装甲厚度:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这是你所有装甲车辆单位制造的地方。 爱国者飞弹 &#47: 围墙 / Fortress Wall
制造费用,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。 裂缝产生器 &#47:建造厂 + 发电厂 + 兵营
这是盟军基本的防卫建筑:750 电力需求:+200
视野范围,可有效的克制敌军的步兵单位:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从空指部观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁。 红色警戒2盟军超级武器和其他建筑; 超时空传送仪 &#47:10 建筑范围:500 装甲厚度:重型
耐久能力,其强大的破坏力绝对让你的对手错愕不已。 发电厂 / Power Plant
制造费用:12格
必要建筑:5000 装甲厚度:中型
耐久能力:1000 电力需求:-200
视野范围:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
这可真的称得上盟军的超级武器:重型
耐久能力:600 电力需求:4 建筑范围:4格
必要建筑:建造厂
你必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。 矿石精炼厂 / Ore Refinery
制造费用:2000 装甲厚度:轻型
耐久能力:6 建筑范围:12格
必要建筑:建造厂 + 发电厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。 维修厂 / Service Depot
制造费用:800 装甲厚度:轻型
耐久能力:1200 电力需求:-25
视野范围:5 建筑范围:9格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
精密的维修厂可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。 作战实验室 / Battle Lab
制造费用:2000 装甲厚度:轻型
耐久能力:500 电力需求:-100
视野范围:5 建筑范围:6格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
藉由作战实验室数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。 矿石精炼器 / Ore Purifier
制造费用:2500 装甲厚度:轻型
耐久能力:900 电力需求:-200
视野范围:5 建筑范围:9格
必要建筑: 建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外10%的可用资源。 间谍卫星 / Spy Satellite Uplink
制造费用:1500 装甲厚度:轻型
耐久能力:1000 电力需求:-100
视野范围:5 建筑范围:4格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
间谍卫星发射后,你便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌。 巨炮 / Grand Cannon
制造费用:2000 装甲厚度:重型
耐久能力:900 电力需求:-100
视野范围:10 建筑范围:4格
必要建筑:兵营 + 空指部 所属国家:法国 France
法国的特殊武器并非作战车辆,而是称为巨炮的大型建筑物。巨炮建造完成后,能有效防卫基地,抵御敌方攻击,特别是对付装甲部队更是出色。
红色警戒2盟军人员作战单位: 美国大兵 / GI
制造费用:200 装甲厚度:没有
耐久能力:125 行动速度:4
视野范围:5
武器装备:M60、Para
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、康复
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署。 工程师 / Engineer
制造费用:500 装甲厚度:没有
耐久能力:75 行动速度:4
视野范围:4
武器装备:Defuse kit
必要建筑:兵营
老兵能力:没有
精英能力:没有
工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑 物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。 警犬 / Attact Dog
制造费用:200 装甲厚度:没有
耐久能力:100 行动速度:8
视野范围:9
武器装备:牙齿
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用擎犬来守卫基地。 火箭飞行兵 / Rocketeer
制造费用:600 装甲厚度:没有
耐久能力:125 行动速度:8
视野范围:8
武器装备:20 mm
必要建筑:兵营 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。 间谍 / Spy
制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
耐久能力:100 行动速度:4
视野范围:9
武器装备:Makeup kit
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:没有
精英能力:没有
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬! 谭雅 / Tanya
制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
耐久能力:125 行动速度:5
视野范围:8
武器装备:Double pistols、C-4、Sapper
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军最多功的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。 超时空军团兵 / Chrono Legionnaire
制造费用:1500 装甲厚度:超轻型
耐久能力:125 行动速度:5
视野范围:8
武器装备:抹消枪
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独 基 本 功 能 键
名称 功能键
部署物件 / 部队 D
警戒目前区域 G
移动攻击 点选部队 按下 Ctrl / Shift,再移到选定区域
强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击
强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击
选项选单 ESC
编队 Ctrl + 1 ~ 9
与选定阵营同盟 A
选择同类型部队 T
与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
与所有盟友交谈(多人模式) 按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
与所有玩家交谈(多人模式) 按 End 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
布置信标 按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。
进入路径点模式 点选部队 按住 Z 键,设定路径点,放开 Z 键开始让部队照路径前进。
设定集合点 点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。
前往雷达事件地点 空格键
所有部队喝采 C
开启外交选单 Tab
进 阶 功 能 键
名称 功能键
跟随镜头 F
守卫指定点 Ctrl / Alt + 点选区域
护卫部队 Ctrl / Alt + 点选部队
防守建筑 Ctrl / Alt + 点选建筑
建筑页面 Q
武器页面 W
步兵页面 E
车辆页面 R
下一个部队 M
上一个部队 N
以精锐为准选择部队 Y
以生命值为准选择部队 U
调整已编队部队 按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。
将战略地图以基地为中心置中 H
维修模式 鼠标左点建筑,K
变卖模式 鼠标左点建筑,L
设立书签 Ctrl + F1 ~ F4
前往书签所在位置 F1 ~ F4
多人联机叫嚣语言 F5 ~ F12:-50
采纳率:24%
矿石精炼器需要电力150不到作用是采矿车采到的资金增加25%
矿石精炼器就是说你采一次矿钱会更多
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点击上方蓝字关注 迈阿密大学(牛津)-中国信息学生会Chinese Information Association谨以此文献给作者当年在牛村麦当劳一同熬夜学习+联机红警2的战友们红色警戒之所以经典,不只凭借精致的即时战略游戏,豆瓣评分8.5+的引人入胜的CG动画及其所讲述的另一个世界观至今也仍被众多玩家津津乐道,不幸的是国内盗版红警2的过场电影部分被删了个一干二净。不过,欢迎感兴趣的同学们今天跟随作者的脚步,一同来体会属于红警的平行世界!不只是一款游戏 -深度解析&红色警戒2&美苏热战世界观第一章 红色警戒2红色警戒1和3是什么样子?游戏中的这场战争是现实中的美苏大战吗?光棱、特斯拉武器、闪电风暴科技从何而来?美国(盟军)为什么没有核武器?希特勒被谁所击败?1995年,Western Studios推出了一款精彩的以美苏两大阵营世界大战为主题的即时战略游戏——红色警戒,属于标准的发电采矿、盖楼爆兵、打攻防战的游戏模式。不少在二代耳熟能详的角色如盟军特工谭雅,以及其他“命令与征服”系列游戏的主角如“泰伯利亚”系列的凯恩也在这一代有所出现。但由于国内计算机普及仍待提高,再加上游戏所蕴含的迂腐冷战思想,未在国内引起如红警2、星际争霸如此规模的流行。在当时,台湾刚刚发行“仙剑奇侠传”DOS95版,可能更加流行的游戏还是“扫雷”、“纸牌”、“波斯王子”一类的早期游戏。2000年,红色警戒2终于问世,并在随后一年推出了资料片“尤里的复仇”,这也是红警系列首次推出了繁体中文版本,为日后的盗版及诸多参差不齐的红警2Mod流入中国打下了良好的基础。红警二采用了更先进的游戏引擎,更精彩的建立在前作基础上的世界大战剧情,以及更加激动人心的BGM(如:地狱进行曲)和更加精致的真人CG, 火辣的特工谭雅继续出现。鉴于游戏制作方对于社会主义阵营的污蔑与丑化,中国大陆继续禁止红警系列的官方销售。2008年,EA推出了可适用于PC, PS, XBOX的红色警戒3,剧情中将日本皇国以“升阳帝国”作为第三崛起势力添加入游戏引发韩国民众不满,声称此举美化二战中的军国主义日本。游戏采用了更加炫目的3D光影效果,真人CG尺度变得更大,各类美女明星加盟,游戏却因渲染效果过度被一些玩家批评为“玩具大战”。(自上到下是红色警戒1-3代游戏、CG截图与演员真人)红色警戒所建立的时空是虚构的,并不是一般玩家所理解的美苏冷战,虽然时间上也近似是二十世纪中期,但是整个红色警戒2的大世界是构建在以下几点基础之上:- 没有轴心国- 斯大林苏联帝国崛起入侵欧洲- 以美国为首的自由世界在第二次世界大战中(盟军VS苏军)战胜斯大林为了让我们更加了解Westwood构建的神奇历史,让我们从第一代红色警戒的故事开始了解:影片的一开始,我们跟随爱因斯坦,嗯,就是那个科学家爱因斯坦,来到了他位于新墨西哥州崔尼蒂的实验室,在这里,他正在根据相对论测试一款新型发明“时间机器”。有趣的是,在最初爱因斯坦提出相对论时,并未获得众多物理学家的一致认可与看中。真正等爱因斯坦获得至高荣誉还是靠的他对于光电效应的研究,之后他的相对论在逐渐为世人所了解所学习。这款时间机器将带领博士前往过去的世界,而这也是爱因斯坦博士的主要目的:阻止第二次世界大战。随着机器的停止运转,爱因斯坦来到了德国兰德斯堡,遇到了啤酒馆暴动后刚刚出狱获释的希特勒,这个将在未来十余年里席卷欧罗巴的纳粹神棍。由于爱因斯坦这个“未来人物”与希特勒进行了接触,篡改了希特勒在这个时代的时间线,根据Westwood的时空理论,希特勒因时空错乱便被这个世界所除掉了。在红色警戒3中,爱因斯坦也被濒临兵败的苏联人乘坐时光机使用同样的方法所除掉,这是后话。由于爱因斯坦的所作所为改变了历史,纳粹德国的历史成了空档,于是,崛起的苏联取而代之,发动了入侵全欧洲的军事行动。按照第一代红色警戒的盟军结局,苏联兵败,自由世界打败了专制的敌人。然而当第二代红色警戒的年代到来之时,苏联傀儡总理、沙皇后裔罗曼诺夫受尤里操纵,公然向美国宣战。上图右一是苏军的幕后主使尤里(游戏中的量产尤里是他的复制人)具有心灵操纵的能力,在战争爆发前夕,便操纵美军摧毁了全部的核打击能力。这也便是整个游戏中,拥有最强大脑爱因斯坦的盟军却没有任何核打击能力的缘故。(感兴趣的同学欢迎自行YouTube)随着《地狱进行曲》的响起,红色警戒2的片头动画进入高潮:苏军向盟军自由世界的进攻渐渐拉开序幕。漫天蔽日的基洛夫飞艇包围了美国东西海岸,成百上千的红军伞兵随着民防局的防空警报响起从天而降突袭科罗拉多,佛罗里达遭到苏军自古巴北上抢滩登陆,机动部队攻破阿拉斯加南下席卷北美,台风潜艇严密地封锁了美国领海,无畏级战舰发射飞毛腿导弹将纽约旧金山等地夷为废墟,威武的天启坦克自墨西哥跨境入侵德克萨斯……一场宏伟壮丽、如火如荼的美利坚自虐大戏就这样拉开了整个游戏的序幕。第二章 盟军剧情(坎昆、夏威夷、东西海岸、佛罗里达……其实盟军剧情完全是一部留美学生春假攻略)故事承接着片头动画继续进行,玩家奉命指挥特工谭雅前往被苏联猛烈打击的纽约市抵抗入侵。虽然苏联在入侵的第一站损兵折将,但是西海岸与南部边境依然势如破竹,于是玩家需要谭雅的帮助下前往科劳拉多春田市夺回美国空军学院和空军基地。正当战役进行胶着之时同时,杜根总统突然宣布美利坚合众国投降,经调查得知苏联的幕后指挥官之一尤里在华盛顿特区部署了一个名为“心灵信标”的心灵控制设备,控制了整个特区的美国人民,使得总统向苏联宣布投降。玩家义无反顾带领特区残兵败将摧毁心灵控制设备,解放首都,掩护总统与政府机关转战加拿大,远程指挥国内战事。政府获得了暂时的安全,但盟军侦测到尤里在芝加哥部署了另一个心灵控制设备,“心灵控制增幅器”,它的威力和范围远大于华盛顿特区之前的装置,可以控制到以芝加哥为圆心的大半个美国。在玩家的带领下,盟军从加拿大纵跨密歇根湖,解放芝加哥并摧毁了尤里的心灵控制增幅器。然而此时苏联军队的最高司令弗拉基米尔将军借机引爆了部署在美国第二大城市芝加哥的核弹,将风城夷为平地。芝加哥的核灾难震惊了西方诸国,欧洲各国决定支援帮助美国,但前提是要求美军破坏掉苏联部署在波兰苏占区的核弹发射井。通过玩家和谭雅的精妙配合,欧洲军队加入对抗苏联的战争,而这些来自大洋彼岸的援兵及时赶回了华盛顿特区,与五角大楼的孤军里外夹击,再次夺回首都。华盛顿保卫战的顺利进行也要归功于爱因斯坦,凭借个人智慧为盟军创造了光棱武器技术。期间两军在夏威夷还爆发了一场大海战,美军成功阻止了苏联红海军的入侵。在美国中部,苏联凭借又一个心灵信标,控制了圣路易斯,从而引发了盟军对城市的强烈攻击,最终在玩家的英明领导下盟军摧毁了心灵信标,解放了圣路易斯。与此同时,盟军也得知苏联在墨西哥坎昆南部一百公里外的土伦玛雅古城窃取并研究光棱技术,于是一支海豹部队从天而降摧毁了研究基地。在欧洲方面,盟军集结大军前往德国黑森林保卫爱因斯坦实验室,那里拥有爱因斯坦创造的超时空传送仪,一个能够运输部队到世界上任何地方的设备。任务进展十分顺利,然而盟军最高指挥官卡维利将军在办公室遭到了疯狂伊文的自杀式袭击,不幸牺牲。在完成了大发明之后,爱因斯坦表示发现了最佳部署超时空传送仪的地方,便是佛罗里达最南端的Key West. 于是一场奇袭过后,盟军不仅摧毁了古巴的苏联核武器,而且直捣黄龙突袭莫斯科,在克里姆林宫生擒罗曼诺夫总理。苏联向盟军投降,战争结束。第三章 苏军剧情一天清晨,华盛顿特区内迎来了大批从天而降的苏联空降部队部队,从占领硫磺岛纪念碑开始,他们一路高歌、大开杀戒,直达五角大楼,最终四面合拢碾碎了美国国防部。首战告捷令苏军上下和玩家都加大了伐美的野心,于是一支红海军向佛罗里达迈阿密扑来,希望摧毁美军的海军基地为全线登陆做准备。狂妄的苏军总司令弗拉基米尔虽然口口声声“用一只橡皮鸭就可以消灭美国海军”,但面对敌人舰队袭来时自己溜得比谁都快,留下玩家一人苦苦对抗。然而不明事理的罗曼诺夫总理却给逃跑的懦夫弗拉基米尔颁发斯大林奖章,愤怒的尤里知道后很生气,但作为幕后指挥官却无能为力。尤里当时正在研发“心灵信标”,一种足以控制敌军的新式武器,但是他还缺少许多盟军阵营的科技。于是指挥官在三名尤里复制人的协助下进军下曼哈顿,占领了位于世贸中心重兵保护之下的作战实验室,并建起了一座心灵信标,只见大地一阵轰鸣,曼哈顿美军全体官兵丧失意志,成为苏军的傀儡。美军节节败退,东亚盟国韩国表示愿意提供支持,并派兵入侵苏联海参崴。罗曼诺夫总理偏向派遣弗拉基米尔迎敌,然而此时总司令先生弗拉基米尔正沉浸于酒色,玩家“有幸”接替了保卫海参崴的任务,于此同时,新式自动机甲“恐怖机器人”也投入实战,在红军将士的重重火力打击下,韩国军队被噗通赶下海。美军在本土重压之下召集欧洲盟友救兵,导致了欧洲战场盟军防御力量被削弱。苏军乘虚而入直捣巴黎,使用特斯拉武器以埃菲尔铁塔为发射器,瞬间毁灭全部西方阵营的巴黎守军。苏军节节挺进,但尤里与弗拉基米尔的关系却不断恶化。在苏军全歼韩国海军并且占领夏威夷后两人彻底闹翻,罗曼诺夫因为“健康问题”又一直不在,导致了军政大权落入“实际总理”尤里一人之手。此时的苏联正在乌拉尔山身处的实验室钻研天启坦克技术,得知盟军将要用超时空传送袭击实验室,于是在玩家的领导下,乌拉尔守军成功守住了阵地,全歼无路可逃的盟军超时空部队。此时弗拉基米尔与尤里彻底决裂,苏军两大阵营在华盛顿特区竟展开厮杀。弗拉基米尔最终力不从心,被尤里心灵控制。大权独揽的尤里将目标锁定在了龟缩于白杨木屋的美国总统杜根,虽有重兵把守,但在玩家的精明领导下,尤里的“超能力部队”力克艰险,最终成功控制了杜根。接着尤里又发现美军在中美洲的维京群岛正由爱因斯坦研发天气控制器,妄图使用物理武器引发闪电风暴。最终洲际核弹大胜天气控制器,眼下苏联统治全球只是时间问题。就在这时,玩家突然接到了罗曼诺夫总理的秘密遗嘱录像带,他表示尤里心灵控制了他并且“杀害”了他。叛国的尤里所藏匿的克里姆林宫最终被玩家炸成变成废墟。解决内患后,苏军的唯一威胁便是位于阿拉斯加的超时空传送仪。最后一战,盟军战败,全球各地进行盛大阅兵,欢庆“共产主义”的到来。但在不为人知的一个角落里,尤里运用复制中心,复制出了无数个自己。第四章 尤里的复仇尤里的复仇是红色警戒2的资料片,其精彩程度与前作不相上下。故事开始便延续了红色警戒2的盟军结局,尤里神不知鬼不觉在世界各地部署了他的心灵控制器,妄图控制全世界的人类。一次白宫的简报会,美国总统杜根收到了来自尤里的威胁:他在全球建立了由心灵控制器组成的网络,一旦奏效,整个地球上的人类将成为尤里的奴隶。面对着地球上一座座设备的启动,整个人类社会濒临绝望。然而由于杜根总统的及时下令,一支入侵者战机中队在前往旧金山恶魔岛打击心灵控制器时破坏了岛上的发电站,为正义力量的反击争取了时间。此时的旧金山是世界上唯一没有被心灵控制器统治的地区,整个城市此时正陷入美军、苏军、尤里的三方争夺战之中……(盟军战役第三关出现的山寨版比尔盖茨)第五章 红色警戒2的世界世界观现代世界观(如 存在朝鲜与韩国之分)中国的角色根据整部游戏的任务简报世界地图,中国扮演的应是站在盟军队伍的“中华人民共和国”。在盟军战役中始终顽抗苏联;在苏军战役中被占领。“共和国之辉”等MOD中的BT中国为恶搞,与Westwood红警2原作无关。主要国家【盟军阵营】美国 德国 法国 韩国 英国【苏军阵营】苏联(实际疆域苏俄) 古巴 利比亚 伊拉克未提及国家【盟军阵营】世界上绝大多数其他国家【苏军阵营】墨西哥 缅甸 伊朗 蒙古 也门 独联体国家等主要人物?【盟军阵营】杜根总统卡维利将军伊娃中尉谭雅特工爱因斯坦比尔盖茨英国首相法国总统德国总统韩国舰长史泰龙施瓦辛格Westwood之星【苏军阵营】罗曼诺夫总理尤里弗拉基米尔将军索菲亚少尉疯狂伊文菁英战斗兵科技特色【盟军阵营】时空类科技天气控制光棱武器幻影武器遥控坦克技术【苏军阵营】核武器铁幕装置恐怖机器人天启坦克技术心灵控制特斯拉武器阵营特点【盟军阵营】盟军的最大特色是能使使用间谍卫星快速掌控战场的流向并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,拥有“超时空”与“光棱”系列的武器,在突击方面更是得心应手。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒2中,电力十分重要,但盟军缺乏像苏联的核能反应炉的发电厂,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地,使得战线过长露出防守的漏洞。(Wikipedia)【苏军阵营】苏联在红色警戒系列中充分展现其政权的气魄,其坦克威力强大,而空军速度缓慢、攻击力极高。在建筑方面只要建一座核能反应炉就足以解决大半电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方击破。海军各单位需要彼此配合才能发挥威力。(Wikipedia)第六章 进行红色警戒2多人游戏红色警戒2相比前后期红警系列作品更胜一筹,以至于它与帝国时代2、星际争霸等佳作一样经久不衰,至今仍受到老玩家的追捧。这款游戏不仅适合单人游戏品味惊心动魄的冷战故事,更可以用来举办多人进行的即时战略游戏竞赛,以充实大家的业余生活、增进团队合作等等。如果希望进行红色警戒2多人游戏,需要注意以下几点:尽量使用相同版本的红色警戒,如共和国之辉只能与共和国之辉联机。多人游戏需要游戏文件夹中准备相应插件,有些版本的游戏自带,有些没有。在进入大厅搜索之前先设置相同的目标网络号码。迈阿密大学(牛津)中国信息学生会 Chinese Information Association 为大家打造最权威、最专业、最温馨的信息平台,竭诚为各位在迈大学习工作的朋友们提供信息服务、举办精彩活动,营造家的温暖。转载文章请注明出处“迈阿密大学(牛津)-中国信息学生会CIA”。如果希望获取到更多CIA的信息、或者与我们取得直接联系。欢迎通过以下方式:微信号miamiohcia学生会主页:www.mu-cia.comE-mail:miamioh.Facebook:www.facebook.com/miamiohcia人人网:迈大CIA
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