如何评价独立游戏制作者AliveGameironhide game studioo

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alivegamestudio是用什么软件做游戏的?
像A大和魔法少女小圆同人游戏这种横版游戏都是用什么软件做的?
我有更好的答案
A大用unity2D做的
coco2d unity flash 在电脑上的话flash比较容易制作入门
能不能说的具体一点?
就是这三个软件啊
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up主辞职三年做游戏,代码美术音乐全自理,被批不出彩只有苦劳收藏
B站up主AliveGameStudio,简称A大,从14年开始把自己游戏开发过程记录在B站一般来讲,一个独立游戏的制作至少需要两人,程序与美术,然后外包音乐,但是这位up只有一个人全包了这些工作在直播制作中,逐渐积累一群粉丝支持up主但是在最新投稿《辞职回家3年做游戏的总结》av中,出现了不同的声音,有围观群众认为,游戏本身没什么亮点,剧情,立绘很普通,操作系统也不出彩,大家支持你是因为你起的标题,坚持三年只有苦劳因为我是从前几期就开始看的,所以说说想法up主从头完成一部独立游戏,从个人角度来讲,技能点真的点的非常全面了,坚持毅力也超乎常人,敢于辞职制作游戏也有决断。然而评论里提到的问题,也是不能忽视的,可能有些刻薄,句句扎心。但是从结果上来说,似乎又找不出能有效反驳的理由,就像冷冰冰的现实总是让人难以接受。现在独立游戏的市场,确实已经有很多同质化的游戏了,无论是2d横版射击还是3d射击而且大多数团队分工合作,专人专职,从画面精美度,操作手感上来说,A大的个人独立游戏也确实不占优势从结果导向来看,这些游戏可能不那么容易吸引(像评论者一样的)吃瓜群众。从过程导向来讲,这几款游戏是从粉丝眼里一点点成长起来的,深刻体会到了游戏制作的辛苦,支持一下也是理所应当。最后放上这楼下面的回复还有up主的地址spacebilibilicom/580207这种情况倒是从某种程度上来说和现在一些国内游戏动画很相似,从结果来说确实达不到顶尖,但是制作人员们确实是几年没钱没人苦过来,值不值得支持一下?又会不会被人说成情怀?如果是你,会选择支持么,还是当个吃瓜群众?
吃瓜?滋磁但我觉得找多几个志同道合的人一起做会更好 一个人太累了
确实不容易
精神上支持但没吸引力不会买。我倒是觉得他可以提出自己独到的构想然后众筹
全一人做...哪怕不出彩也是dalao级的吧
精神上表示佩服,但是游戏到头来还是要看质量的
a大……一四年开始看他做游戏的……我也觉得他做游戏做得太单调了当初听他说要做三年请观众监督,我还有点不信没想到他真做到了我觉得应该首先看到a大自身条件,再去评论游戏—————恕我直言所有放地图炮的人都TM该死!……咦?好像哪里不对劲?
点亮12星座印记,
某知名游戏制作者也是一个人做游戏还火了
想起当年的拉姐了,独立游戏稳赔不赚啊
精神上全力支持
想起了剑魄..也是独立完成的,这些人真是让人佩服..
你问我支持不支持,我当然是精神支持
很厉害 然并卵
大鱼海棠7年还不是被婊得七零八落,游戏素质才是最重要的东西
吃瓜吧。。。作为一名玩家,我认为我会更认可有趣的游戏,也许我会精神上支持帮忙在自己周围宣传但是未必会自己掏钱支持就好比我会掏钱给侠客风云传而不是仙剑一样
zun:你說啥
难道只有我跟他一样~(*ˊ?ˋ*)/
或许这就是KY吧
市场是残酷的
厉害了  ∧ ∧  ( - з -) ┏━〇〇━━━━━━━┓ ┃家庭教育的缺失   ┃ ┃  不因家长忙而补全┃ ┗┳┳━━━━━━┳┳┛  ┗┛      ┗┛
一个人做三年是真的强
一个人那么有毅力是很佩服的,但这世界又有多少和他一样的游戏制作人。只谈作者辛苦不谈游戏内容就是卖情怀要是有着独特的玩法。。。。当然要支持一波啊
这就是大佬吧
学了组织学的皮毛表示这样并不好,不过能坚持到现在还是不容易
卖不卖得出还是看质量
图二和图三是一个游戏吗
精神上支持,但要我为不出色的游戏买单是不可能的,还有那个steam买游戏才可以评论的偷换概念不错哟
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如何评价独立游戏制作者AliveGameStudio
我有更好的答案
程序、美术、音效三项全能,不得不点个赞。而且有梦想、能坚持,游戏开发日记从1-17我一直跟着看。希望A大能顺利完成他的游戏吧~
运动用品鉴定师
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