流亡黯道的女神联盟黯夜之刃模式怎么选择

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大德鲁伊第一视角 暴力团灭..LOL美服金克斯官方视频回顾 美....开1000个仙界气息 看传说S3..微信支付宝&&&台服《流亡黯道》港澳台地区「第一季竞赛」玩法与规则说明《流亡黯道》港澳台地区「第一季竞赛」即将开跑!可能很多玩家对此还不是很了解,下面就来跟大家介绍一下此次的玩法与规则。竞赛规则玩法简介:1.「竞赛」是特殊的短期联盟,专门用来让流亡者享受与众多对手站在同一个起跑线一起比拼的乐趣,以及透过激烈的竞争来賺取点数以获得最终的季赛奖励。2.每一场竞赛在开始前 30 分钟会开放报名。想要参加竞赛,流亡者可以前往创立 /选择角色的画面,并选择点击下方欲报名竞赛的「参加」按钮以创立角色。创立的角色必须在正确的联盟下才能拿到竞赛的奖励点数。3.在专家模式的竞赛中,死亡的角色将会马上被送回标准模式。当竞赛结束时,仍然存活的角色将会被送回到专家模式中(需要一点时间)。在某些特殊竞赛存活到最后的角色会被送到虚空联盟,由于那是一个深不见底的黑洞,因此该角色将无法再被用来进行任何游戏。4.竞赛点数的获取有几个方法,主要是在竞赛中达成某些特定的条件(例如达到特定的等级)或是第一个完成某些事情(进入地图、提升等级、杀死头目、甚至是清空特定地图)。除此之外,每个竞赛也会有如同联盟天梯一般的排名,各职业名列前茅或是综合排名在前段的流亡者一般来说都会收到相应的点数奖励。详细的规则与得分条件会在竞赛开始前数天于官网论坛公布。项目,欧服,美服,台服,韩服,日服,国服,东南亚服等所有游戏家信息请关注。5.请勿在一个竞赛中重复创立角色来领取复数的点数。若是发现会受到严厉的惩罚。6.当竞赛结束时,若是你的点数达到了奖励需求,奖励将会直接寄送到你的仓库中(会送到新的一页只能取出的仓库页,可以在任意联盟进行领取)。奖励在领出来后就不能再在別的联盟领取,所以请谨慎的考虑要在哪个联盟取出。另外,你必须至少达到等级 2才能领出奖励(即使是超难超容易死的联盟中)。7.在专家模式下,角色的死亡可能会让你失去天梯排名的奖励点数。若你是竞赛中第一位达成某些目标的,仍然可以获得相应的奖励。全清奖励点数的部分,在组队的情況下只有杀死最后一只怪物的人会拿到奖励点数。想要一个人清理来独得点数,或是组队快速清理但只有一人能拿到点数,就交由流亡者来好好抉择。8.若是因为游戏异常或是非可控性因素导致流亡者失去奖励点数或是不能参与竞赛,我们无法为各位回復或是调整任何奖励点数。若是发生这种情況,建议您通过客服小帮手或是回报单回报,我们会尽所能与原厂一同努力,让这些情況尽量在未来不再发生。9.请不要在收到你的奖励点数之前就把你的角色刪除,否則会影响点数的确认与派送。以上的规则可能会视情況有些许变更,请在参与竞赛前确认相关论坛文章来确认是否有任何的异动与更详细的资讯。在众多的竞赛中往往会有许多独特的附加属性,在这边也做个简单的介紹:联盟属性:这些短期联盟中有著各种独特的属性来让它们更有趣味、更有性或甚至帶来崭新的玩法。属性内容通常在相应的联盟 / 竞赛论坛文章中会有更详细的訊息。以下是一些较常见的联盟属性:图腾:除了城镇以外的地区都会有许多的图腾来为你的敌人提供各种增益效果,或甚至是想办法杀死你。血祭:所有参与血祭属性联盟的流亡者都如同具有祭血术一般,移除魔力并使用生命来作为替代施放花费。加速:所有加速属性联盟内的怪物都拥有 60 % 更快的攻击速度、施放速度与移动速度。致命:所有致命属性联盟内的怪物都会造成 50 % 更多伤害。此伤害额外再增加 50% 火焰、冰冷和闪电伤害。无伤(投射物):在具有此属性的联盟中,流亡者透过技能、攻击所发出的投射物都不会造成任何伤害。多重投掷:所有多重投掷属性联盟内的怪物在透过技能、攻击发出投射物时会多出额外 4 个投射物。枯竭:在具有此属性的联盟中,流亡者在进入城镇时将不会補滿生命、魔力、能量护盾以及药剂充能数。焚烧:在具有此属性的联盟中,流亡者和怪物所造成的物理伤害都会转化为火焰伤害,且怪物在死亡时会在地面留下火焰。固定地图:在具有此属性的联盟中,所有流亡者都会经过与他人同样地形的地图配置,且小地图会自动全开。项目论坛全面开放,欢迎所有加入。流亡:在具有此属性的联盟中,地图中会居住著各种凶残的流亡者(这些流亡者不会算入杀死流亡者的成就中)。分裂:在具有此属性的联盟中,非传奇怪物在死亡时会分裂成数个复制体。除了以上的单属性之外,也会有许多复合属性的联盟来让竞赛变得更有性。举例来说,BLAMT 联盟包含了图腾、血祭、加速、致命与多重投掷这五种属性。除了属性之外,竞赛内容也有不同的类型,像是单人(无组队)、割喉(可以进到別人的地图进行PVP)、探索(透过给予的装备与道具进行探索,突破重重关卡)、击杀头目(记录最快击杀头目的时间)等等。7×24小时QQ咨询
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本篇主題:流亡黯道6/16 預言聯盟改版內容
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【序】寫在改版內容之前:2.3.0 預言聯盟針對天賦樹做了大規模的平衡與調整,因此流亡者所有角色皆可獲得一次「天賦重置」的機會。進入天賦樹,在畫面上方點擊「重置所有天賦點數」即可重置所有天賦並退回天賦點數。   請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。   請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。   請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。我們強力推薦第一次體驗流亡黯道的流亡者們選擇全新挑戰聯盟「預言挑戰聯盟」或是「預言挑戰聯盟(專家)」展開旅程。
預言挑戰聯盟:在 2.3.0e 版本將推出兩個新的挑戰聯盟,預言挑戰聯盟和預言(專家)挑戰聯盟。此兩個挑戰聯盟將有著相同的核心機制和物品。在預言聯盟中,你將在瓦爾克拉斯的每一個城鎮中都會遇到娜瓦莉,卡魯先知。平均約每一個區域都有一個會掉落銀幣的怪物。娜瓦莉會用一個預言來和你交換一枚銀幣。獲得的預言將會出現在你的預言選單中。同時最多能夠擁有 7 條預言。這些預言將影響著流亡者的未來。有些時候會將區域改變來產生各種不同的遭遇或強迫一些狀況的發生,有些時候則是在達成條件時觸發,影響其結果。花費一些額外的銀幣可將娜瓦莉的預言封印成能夠交易的物品,讓你可以延後預言的生效時間,甚至變成一種資產和其他流亡者交易。預言挑戰聯盟中包含 9 件全新的聯盟限定傳奇物品。需透過完成特定的預言串或是任務來取得。超過 12 個現有的傳奇物品可透過完成特殊的預言來升級成為宿命版本傳奇物品,威力將大幅提升。聯盟期間將會逐漸開放更多預言和宿命傳奇物品。在預言挑戰聯盟中,一共有 40 項全新挑戰成就等待著流亡者。當你完成其中 12 項挑戰成就時會獲得行走特效:預言者。完成 24 項時會獲得武器特效:預言者。完成 36 項時會獲得寵物:娜瓦莉的猴子。這些都是此次聯盟限定的商城物品。當完成 19 項成就挑戰以及往後每完成 3 項成就挑戰時,將獲得一部分的裝飾物:預言圖騰柱。你將永久擁有此圖騰柱,讓你在藏身處展示你在預言聯盟中完成挑戰成就得數量。 終極帝王試煉迷宮:6 個新的試煉迷宮會出現於非傳奇的異界地圖中。這些試煉迷宮將會比故事章節區域中出現的試煉更加複雜、困難。每完成其中一個試煉將獲得一個女神祭品。當完成全部 6 種異界地圖中的昇華試煉後後,可在地圖裝置使用女神祭品來開啟通往終極帝王試煉迷宮的傳送門。女神祭品並不屬於地圖,無法對其使用奉獻碎片或製圖釘。終極帝王試煉迷宮中包含了一個新的陷阱種類 - 衛士陷阱。此類陷阱將會在區域產生各種不同的效果,並且可以藉由對其造成傷害來使之暫時失效。在第一次完成終極帝王試煉迷宮後,你將會得到 2 點昇華點數,使流亡者最多可獲得的昇華點數成為 8 點。每次完成終極帝王試煉迷宮時,你將能夠給予一件裝備第 4 階的附魔。關於更多附魔機制的詳細內容請見《流亡黯道:昇華試煉》改版內容。 新技能:新增一個智慧技能寶石 - 寒冰彈:發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。此技能可以和旋渦及冰霜新星相互作用。當有寒冰彈存在於區域中時,旋渦及冰霜新星的作用範圍將可以由施法者的位置改為寒冰彈的位置。新增一個智慧技能寶石 - 旋渦:一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。新增一個智慧技能寶石 - 靈魂奉獻:消耗一具屍體,給予你的召喚物能量護盾、額外混沌傷害和原素抗性。獲得能量護盾的同時也回復魔力護盾。此技能會消耗其他在附近的屍體,每具消耗的屍體會增加獲得的能量護盾及持續時間。新增一個力量技能寶石 - 先祖戰士長:召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。靠近時給予你更多近戰傷害。新增一個敏捷/力量技能寶石 - 破空斬:揮斬兩次,釋放出擊中敵人會造成傷害的衝擊波。在中間的敵人會被兩個衝擊波擊中。若雙持時,你會先使用主手揮斬,再使用副手揮斬。限定斧和劍。
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系統優化:我們更換了流亡黯道的音效系統。這不但優化了系統在音效的執行方面,並且使我們的開發人員能更製作出更優質的遊戲音效。如果你之前為了遊戲順暢度而關閉了音效,我們強烈建議試著將它重新開啟。我們大幅度增進了遊戲的讀取機制,降低了當特定的物件出現時造成的遊戲停頓。(例如保險箱中的盜賊流亡者出現時。)遊戲資源現在會在遊戲進行的同時進行讀取,縮短讀取畫面所需的等待時間。若你在 SSD 固態硬碟上進行遊戲,不需要幾秒鐘的時間就能進入歡迎畫面。增進了遊戲執行所需使用的記憶體空間,讓以往在 32 位元系統上常發生因記憶體不足而造成的遊戲崩潰不再發生。 新功能:在異界地圖中,現在可以透過按「Tab」鍵在地圖資訊欄查看剩餘怪物數量。現在系統會記憶你最後一次手動進入的世界頻道或交易頻道,並在下次開啟時自動進入該頻道。現在無法刪除在已經關閉的聯盟中之角色(虛空聯盟除外)。這是為了防止流亡者在獲得競賽分數和獎勵前因刪除角色而未正確或得分數及獎勵。現在流亡者不用重新登入及可在倉庫頁中領取獎勵物品。現在滑鼠遊標移到裝在物品插槽中的技能寶石時,正在有效輔助該寶石的輔助技能寶石會以亮起的方式提示。反之滑鼠遊標移到裝在物品插槽中輔助寶石時,被有效輔助的技能寶石會亮起。目前若遇到當某個輔助技能寶石的效果改變了其他輔助技能寶石能否輔助的情況時,此提示機制尚無法正確判斷。現在畫面右邊的任務追蹤欄會在任務的右邊出現標示。點撃標示將會打開世界地圖,並自動選取該任務欄。新手指示現在更為精緻。 其他新內容:新增 32 個傳奇物品。其中包含預言聯盟限定和帝王試煉迷宮限定物品。新增 1 個階級 14 異界地圖:廣場。正義女神為其中之頭目。新增 9 個命運卡:蛛網,收割者,月影女祭司,純潔帝王,詛咒之王,風暴呼喚者,莉莎之息,製圖師之喜悅,小丑。新增 3 種類型的保險箱。以下傳奇物品新增 3D 美術:異教面紗,剛勇,嗜血黑茲瑪娜,暴風之鋼,轟天雷,浪湧縛者,空向,裂風,紅刃旗幟,冥約。以下傳奇物品新增賽季獎勵 3D 美術:烈炎之袍,血棘,沙塵之影,血影,寒焰。元帥殿堂中新增並更新了幾個元帥。此版本中改變的混沌傷害轉換機制不會影響已存在之元帥。歐優恩現在有了一隻白色老虎做為寵物。持續優化遊戲音效、美術、特效和場景。 帝王試煉迷宮優化:現在帳號中所有角色共享試煉迷宮的完成進度。新增加終極帝王試煉迷宮。在所有難度下的帝王試煉迷宮中加入了一個新的伊澤落戰鬥類型。優化許多迷宮中的房間和謎題。削弱了殘酷難度的帝王伊澤落。詳細資訊請見下面的怪物平衡性調整區塊。陷阱對於流亡者造成的傷害量之計算機制改變。原本以流亡者生命和能量護盾的總值計算,現在能量護盾以其 60% 的數值計算,並且只有在生命球上的能量護盾才予以計算。迷宮中大部分的黑影祭壇現在給予的獎勵之物品稀有度為原本的 2 倍。大幅增加迷宮中隱藏區域裡的寶箱之物品掉落數量。 附魔:新增兩個手部裝備附魔:狂怒之誓,冰墓之誓。狂怒之誓 - 受到傷害時複製並釋放出一個你所使用的武器,在敵人的位置旋轉。將一部分傷害轉換為閃電。冰墓之誓 - 照換一個寒冰的顱骨攻擊敵人並在持續時間結束時爆炸。此技能有短暫冷卻時間。新增一個關於重盾衝鋒的頭部裝備附魔。雷電之誓和其高階附魔的範圍效果增加 40%。無情帝王試煉迷宮給予的震地持續時間頭部裝備附魔現在為減少 20% 持續時間。無情帝王試煉迷宮給予的閃電箭矢擊中目標附近額外敵人附魔現由額外 2 名敵人減少為額外 1 名敵人。
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◆ 第2篇:&&發言時間: 下午 03:12:07
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嘲諷優化:被嘲諷的敵人現在有效果顯示。被你嘲諷的敵人對你以外的目標只會造成 10% 較少傷害(包含 PVP)。受到你的嘲諷效果中的敵人無法被你以外的人的嘲諷效果取代。 無咒的:新增一個怪物、地圖詞綴 - 無咒的無咒的將使怪物無視詛咒效果,但可以在特殊條件下穿透。目前唯一的穿透條件為裝備一項特殊的新傳奇物品,未來將出現更多方式。 一般平衡性調整: 元素轉混沌傷害機制消弱。此機制只影響少數的物品,但由於是整個轉換公式調整而不是針對各別物品調整,故已存在的物品也會受到影響,不會有遺產的產生。受影響的物品說明也已經全數更正。現在魔暴之痕,煉獄之心和蠶食之闇的混沌傷害轉換降低為原本數值的 60%。出現傳奇保險箱的機率提高 1 倍。高等級的經驗值修正幅度加大。現在經驗值修正會在更早幾級時生效。罪魂現在更多時候會去找尋可附身的怪物,而不是一直逃跑。 技能寶石平衡性調整:先祖圖騰在放置後的啟動時間較原本加快了 40%,圖騰有 50% 更多生命值,並且圖騰距離放置者的有效範圍增加 40%。幻化武器和幻化守衛的距離調整。原先存在的一個無視距離的異常被修復。距離從原本的 25 單位增加為 75。衰弱在等級 1 時使怪物減少的暴級加成由 40% 降低為 21%。每提升 2 級時增加 1%(等級 20 時為 30%)。怪物的基礎暴級加成為 30%,在等級 20 時可完全抵銷怪物的暴級加成。但若怪物有透過詞墜獲得額外攻擊加成時,效果將比以往較低。重盾衝鋒現在成為範圍技能。對衝撞到的敵人造成傷害,並在衝鋒結束時對造成範圍性的傷害。現在不會必定造成暈眩。現在會隨著衝鋒距離越遠造成越多傷害,並降低越多暈眩門檻。冰霜新星和瓦爾.冰霜新星的施法時間由 900ms 降低為 800ms。督軍印記現在在所有等級時皆有額外 10% 機率造成暈眩。這是為了修正一個可以能夠使所有擊中皆造成暈眩的情形。瓦爾.熔岩護盾的持續時間在所有等級時皆由 10 秒降低為 5 秒。高等級時傷害降低。等級 1 時的傷害不變,一直到等級 20 時,傷害降低為原先的一半。電球和瓦爾.電球的投射物速度降低了 20%(包含怪物使用的電球)。每 1 品質給予的投射物速度由 2% 降低為 1%。電球可以再度對敵人造成傷害的時間間隔由 500ms 增加為 1000ms。電球的投射物現在會在移動 150 單位後消失。迴旋之刃的攻擊時間增加了 18%。原先的基礎攻擊時間為 2.2 秒,現在增加為 2.6 秒。先祖衛士的傷害在所有等級皆增加。等級 1 時由你武器傷害的 60% 增加至 80%。等級 20 時由你武器傷害 75.2% 增加至 133.2%。 輔助技能寶石平衡性調整:所有輔助技能寶石的名稱現在皆會出現輔助字眼。元素擴散輔助的範圍由 12 單位增加至 16 單位。法術圖騰輔助現在的傷害修正幅度降低。等級 1 時由 50% 較少傷害修正為 35% 較少傷害。等級 20 時由 31% 較少傷害修正為 26% 較少傷害。 物品平衡性調整:傳奇珠寶現在本身會有 3 個稀有度等級。許多傳奇物品的稀有度有了改變。大部分的傳奇物品將變得更容易出現,但有少數一些則變得更加稀有。可能骰出法術和攻擊詞綴的武器在隨機出現詞綴時的機制有了改變。現在這些物品上如果只有攻擊/法術詞綴時,在隨機出現詞綴出現另一種類的詞綴機率降低。這使得做出只有攻擊/法術詞綴的機率變高。增加法杖和權杖上固定詞綴的數值。現在最高的法杖固定詞綴為 42%,最高的權杖物定詞綴為 40%。
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2.3.0 版本中的札娜聯盟詞綴:等級 2:狂怒(花費:2 混沌石,+20% 物品數量,給予流亡者狂怒)等級 3:血族(花費:3混沌石,+20% 物品數量,50% 更多魔法怪物,所有魔法怪物群有血族詞綴。)等級 4:苦痛(花費:4混沌石,+20% 物品數量,有額外 3 個罪魂)等級 5:風暴(花費:4混沌石,+35% 物品數量,風暴)等級 6:支配(花費:5混沌石,有額外 3 個祭壇)等級 7:伏擊(花費:6混沌石,有額外 3 個保險箱)等級 8:復仇(花費:8混沌石,+20% 物品數量,50% 更多稀有怪物,許多稀有怪物有復仇詞綴) 怪物平衡性調整:凍靈和酷寒之使現在使用較弱版本的極地裝甲。在第二章的瀑布洞穴中新增一個頭目,庫魯。這隻遠古瓦爾寵物:墮落之爪會一直使用激怒和震地。激怒:在持續時間內增加攻擊速度,移動速度和傷害。殘酷難度伊澤落的生命降低 20%,他使用的一些技能所造成的傷害降低:躍撃和重盾衝鋒傷害降低 12.5%。裂地之擊,衝擊波和女神心靈迫擊砲彈幕傷害降低 10%。派柏圖斯,戮靈和雷霆之使是用的捕熊陷阱現在有 8 秒的冷卻。 新怪物變異:第四章中的撥塵者之變異將出現在第二章中的一些區域。第四章中的尖嘯者之變異將出現在第二章中的一些區域。由於流亡者成為昇華職業後變得更加強大,殘酷、無情和異界地圖需要做一些平衡修正。我們增加了一些新的怪物,並且調整了一些怪物會使用的技能來增加難度,而不是純粹增加怪物的生命和傷害。濕地中新增了歐克的擁護者。此怪物會不斷使用激怒。暮光海灘中新增了食人族噬火者。此怪物會噴火。河畔斷橋中新增了克雷頓的偵查兵。此怪物使用爆裂箭雨。魅影船墓中新增了怨靈劍客。此怪物使用靈體投擲。碎岩山坡中新增了堅蹄羊人咒炎者。此怪物使用熔岩之核。這些新怪物都有機率在異界地圖中隨機出現。它們通常只會獨立或是成雙出現。 異界地圖怪物改變:堅蹄羊人術師不會以整群術師出現。他們現在會和堅蹄羊人混合出現。異界地圖中的針背巨獸現在給予大約 20% 更多經驗值和物品。異界地圖中的躍影龍蜥現在給予大約 30% 更多經驗值和物品。異界地圖中的汙泥食腐蟲和無靈之眼混合的怪物群現在有 25% 更多怪物。異界地圖中加入了會使用震地.濺血的血靈。異界地圖中的某些活水之靈怪物群,現在會有一隻使用旋渦的怪物在其中。異界地圖中的某些海妖怪物群,現在會有一隻使用寒冰彈的怪物在其中。異界地圖中的某些海盜怨靈怪物群,現在會有一隻使用飛刃風暴的怪物在其中。異界地圖中的某些惡魔怪物群,現在會有一隻使用飛刃風暴的怪物在其中。異界地圖中的某些廢墟石像怪物群,現在會有一隻使用震地的怪物在其中。異界地圖中的某些堅蹄羊人術師(閃電)怪物群,現在會有一隻使用風暴漩渦的怪物在其中。一些怪物使用的技能做了優化。大部讓怪物施放法術時有了一些增益。某些在劇情區域獨立出現的怪物會在異界地圖中成群出現。這些怪物在異界地圖版本中的生命被降低。異界地圖,核心中的怪物密度增加。由於怪物增加使得此地圖平均可獲得的經驗值增加了約 40%。異界地圖,墮影墓場中的頭目(鏡界之語莫薇兒)調整成較為簡單。異界地圖,魔影墓場中的頭目的第一個形態(鏡界之語莫薇兒)調整成較為困難。
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其他異界地圖更動:札娜的任務將不會再出現幽影遺址地圖。札娜的任務現在有機會出現炙陽峽谷和海風高原札娜的任務現在有機會出現塞爾.佈雷德狼穴。此改動不會影響純淨樂園的出現機率。 異常修正:修正帝王試煉迷宮中的吹箭陷阱有時發射方向錯誤的異常。修正當你使用逆行之書降低等級時,若等級低於裝備中藥劑的等級需求,還是可以使用裝備中藥劑的異常現象。修正當你將位移技能串連於圖騰/陷阱/地雷上使用,會使你身上的哈庫看守之魂掉落的異常。修正靈魂吸取的生命回復層數有時不會正確移除的異常。修正陷阱可以投擲於無法進入的地形上之異常。修正當光束的發動者離開有效範圍後,光束可以繼續對敵人造成傷害的異常。現在投射物無法在軌道鋸片上連鎖。修正帝王試煉迷宮和惡靈學院中某些特定的地形有機會造成錯位的異常。修正在皇家花園中,怪物會出生在無法進入之區域的異常修正扭曲之罐產生的蠕蟲會被計算在剩於怪物數量中的異常。修正引爆地雷在綁定引爆按鈕的情況下,若經由觸發機制(例如受傷實施放)引爆而非手動引爆時,在過圖後引爆地雷使用的技能攔位會被取消或取代的異常現象。修正使用幻影傳送有可能使你卡在地形中的異常。修正流亡者可以在沒有裝備正確技能寶石的情況下保留增異效果。修正如果在使用閃電傳送時被冰凍,會導致閃電傳送的延遲變很久的異常。修正在極少數情況下,使用天賦重置後取得異靈之體會使你死亡的異常。修正若先施放正義之火之後,再使用法術圖騰輔助技能寶石輔助正義之火時,即使有點先祖魂約還是可以造成傷害的異常。修正按住 Shift 鍵可以使你無視幻化武器和幻化守衛的範圍之異常。修正流亡者可以利用地雷/陷阱或是指定自身來使用閃電傳送穿過牆壁的異常。修正某些區域會在地圖邊緣生成可以進入的空間(例如前哨原野)。修正酋長天賦月使.亞歐紅古會與使用光環的圖騰衝突的異常。女神的束縛現在只會你點燃敵人時給予女神的祝福,點燃自己時不再給予此增益效果。修正某些無法進入的地形不會阻擋投射物的異常。修正當你和瓦爾超靈重疊時,瓦爾超靈的技能無法正常產生效果的異常。修正劇當你遭遇劇毒林谷中的頭目時,一般的蜘蛛只會在你進入他的靈能之盾時才會產生的異常。現在元帥可以正常使用冰霜新星技能。修正關於薩恩建築上之行走區域的異常。修正分裂後的瘡痕持燈者只有造成 16% 傷害的異常。現在為造成 50% 傷害。修正暗影迷蹤持續時間的頭部裝備附魔之異常。修正散彈陷阱輔助/地雷網輔助只減少陷阱/地雷傷害的異常。現在會減少所有傷害。修正當瑪拉凱的生命值過大時,野獸之心有可能會使瑪拉凱死亡,導致瑪拉凱不會掉落任何物品的異常。修正向第四章的 NPC 購買物品會導致在下個難度第一章中 NPC 販賣的物品消失的異常。修正自由鬥士菲力克斯和女獵戶化身的腐蝕箭矢陷阱冷卻時間過短的異常。修正魔暴怪物會獲得造靈之體或是其它對於他們無法造成效果的詞綴之異常。修正當流亡者生命值全滿時無法偷取生命的異常。當你試圖在被阻擋的區域使用箭雨,爆裂箭雨或虛空刀雨時,現在會自動在最靠近的有效區域使用。修正許多副本崩潰和 1 個遊戲崩潰的異常。
顯示異常修正:修正在預測模式下,有時會出現怪物的複製模型,並呈現 T 字姿勢。修正一個極少數情況下,地形特效無法顯示的異常。修正當設定高級倉庫頁為普通倉庫頁的棕色時,在下拉選單中變成黑色的異常。修正一個極少數情況下,某些商城商品分類會從遊戲中商城消失的異常。修正當進入有多個魔像的區域時,同樣魔像增益效果會重覆顯示的異常。修正冰凍地雷的特效顯示不會出現隨機方向的異常。修正深淵巨蟹的第一形態遭撃殺時,有時會留下噴砂爪蟹形狀的幽魂效果。角色資訊欄現在會顯示比以前更多資訊了。修正幻化守衛的生命條和受到的詛咒顯示位置過低的異常。Garena《流亡黯道 PoE》營運團隊
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