剑网3苍云技能怎么加连起可以打出高伤害

《剑网3》厉华池苍云PVP配装、打法指南_新浪游戏_新浪网
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《剑网3》厉华池苍云PVP配装、打法指南
16:47:13& &来源:
  秘笈篇
  苍云秘笈选择:
  [盾刀]1本会心,2本伤害,1本效果
  [盾舞]2本范围,2本持续时间
  [盾飞]2本伤害,1本效果,1本持续时间
  [盾压]1本会心,1本伤害,2本效果
  [盾墙]3本减调息时间,1本效果
  [血怒]3本回怒,1本回血(切磋可选择2本加血,2本回怒)
  [斩刀]1本会心,1本伤害,2本效果
  [绝刀]1本会心,2本伤害,1本效果
  [劫刀]1本会心,2本伤害,1本减消耗
  技术篇
  1)丐苍歌
  这赛季的丐苍总体来说不错,比较怕的是暴力的剑苍,其他配置还好。
  丐苍这版本带奶秀并不太好,奶秀给不了丐帮需要的治疗量,除非是丐帮一身纯御劲,要多硬有多硬,带奶歌的话2-3件御劲就可以了,丐苍的核心点在于压制,给苍云输出的空间,丐帮去做限制,丐帮最好学会用[御鸿于天]这个技能。
  [御鸿于天]-辅助进攻型技能如描述所说,对目标造成伤害的同时 可转移目标身上8层伤害于另一敌方目标。1层亢龙利用御鸿于天收回到自身为5秒增益,增益效果为每层为亢龙有悔伤害增加3%,8层为24% 持续时间40秒。假设我方配置丐苍秀,对方同配,但我们的丐帮点了[御鸿于天],那么他可以在攻击治疗的情况下将亢龙有悔层数叠加到6-8层后利用御鸿于天回收亢龙的持续伤害,将持续伤害转移至敌方丐帮或苍云身上来帮助队友增加血线压力,且我仍然是在攻击治疗的情况下,御鸿于天对于敌方整体血线会有很大优势。
  另外比如丐帮推敌方苍云,叠到8层,对方有压力于是决斗了丐帮,那么我方丐帮可以把苍云身上的8层收回来,等决斗结束了再安回去,避免在决斗中被苍云全技能卡掉8层。总之这个技能会大大提高丐帮在配置中的灵活性。
  说下遇见几个比较强的配置的打法,第一个明歌歌,这个配置目前是当之无愧的王配,壮志凌云更新后没这么强势了,遇见这个配置,苍云起手一定要去打莫问,消耗莫问的技能和影子。丐帮可以看情况选择,如果莫问没点笑傲驱散,两人压莫问打或者转明教都行,根据场上己方压力大不大来判断,无论谁叠上8层之后丐苍一起压制对面都扛不住。如果点了笑傲驱散,丐帮可以直接打明教,在莫问孤影交完之后,苍云帮助丐帮转明教,死压着打就可以,孤影交掉的莫问在圈和控人都不充足的情况下面对丐苍是很尴尬的。几个点要注意一下,在两个人都转明教的时候,苍云一定要保持好减疗,封轻功好了就打,保持好减疗,没必要切刀一直砍,因为在丐帮的限制下明教已经很难发挥了,把明教的技能尽快磨没是关键,拖到莫问技能全好优势就没了,在确认明教没有太多技能的时候,让丐帮找机会连推一波,留一手带封轻功的盾压,当然减疗还是要保持好,在丐帮连推成功的时候切刀爆发,争取一波带掉,挂着8层的明教在有减疗的情况下被两个人集火基本没什么活路。还有一点要注意的是对面针对这种配置,明教也洗贪魔体驱散,这时候前面的套路不变,后期要让丐帮在明教没有贪魔体的时候多叠几层转给奶,然后苍云明教和奶歌之间来回转,给对面最大的压力,找机会抓奶或者集火明教。
  同理其他双歌带DPS的配置都可以按这个思路去打,剑纯气纯这种丐帮不好推的,压莫问就可以了。鲸鱼双歌的话要额外注意,莫问交完孤影之后一定要两个人死压鲸鱼,不能让鲸鱼发挥太多。其他能给队友驱散的比如花间双歌,丐帮点一掌去推花间,苍云在花间和莫问之间来回转,最后帮助丐帮转火就可以了。
  第二个剑苍带奶,这个配置是丐苍比较难打的配置,剑纯和苍云一起打丐帮,丐帮的压力会很大。所以在遇见这个配置的时候,一定要看清场上的局势。如果对面只盯着丐帮打,那苍云一定要去打对方苍云,缓解丐帮的压力。丐帮可以选择推奶或者跟苍云一起打对方苍云。如果对面选择的是两个人压苍云,不管丐帮,如果苍云被消耗掉太多技能用来保自己,即使丐帮能推住对面人,对面压力也不会太大,因为苍云输出打不出来对面不会太伤。这时候一定要让丐帮帮助自己打苍云,缓解自己的压力。至于遇见丐帮和苍云来回转的,丐帮推奶苍云在DPS中来回转压到死或者帮助转一波奶就可以。要注意的是一定不要两个DPS全放,这个版本伤害都很高,换奶和两个人一直打奶风险性都很大。
  丐苍不好打的配置第三个——苍惊歌
  这个之所以单独说出来是带奶歌,因为这个配置只有在带奶歌的情况下才显出对丐苍的克制。奶歌可以最大程度保证这个惊羽不会被压的动都动不了,奶歌的盾和盾破之后的平吟减伤配合惊羽目前版本自身的技能循环比较快,只要玩的不是特别差或者出现大失误,是可以保证自身尽管被压但是不会被压彻底废掉的情况。如果苍云不帮丐帮打惊羽破盾,丐帮基本都叠不上几层亢龙,所以在面对这个配置的时候就要第一时间做一个判断。
  开局还是正常开局,两个人压惊羽即可,对面惊羽身上的第一个盾一定要第一时间帮丐帮破掉,这样丐帮会好打很多。如果打了一段时间,发现这个惊羽玩的不错,基本没什么机会,亢龙也没怎么叠上,不要犹豫立马转苍云。或者可以遇见这配置两人直接打苍云,先保证丐帮的8层能顺利叠上。之后因为我说过御鸿于天对于丐苍的进攻性加强了很多,所以叠上苍云8层之后的选择就多了。可以让丐帮去转奶继续打苍云,或者丐帮继续叠苍云,自己去转奶。也可以转给鲸鱼8层一直压鲸鱼,最大化的给对面压力。至于苍惊带其他奶的配置,一直压着惊羽打这个惊羽基本就没什么输出,一直压到死就可以了
  第四个配置:气花带奶和气惊带奶。
  这两个放到一起说是因为碰见之后的打法都差不多,而且两个配置本身也比较像,都是爆发力极强的配置,而且不能放两人去输出的类型。唯一区别就是丐帮遇见能驱散亢龙的要点一掌,其他的点叠8层。
  气花没的说,奶的站位一定要注意,盯着点气纯,防止被过多七星交太多解控最后被一波秒,或者被直接八卦一波带走。丐苍一起去压花间就行了,无脑压。再一个要注意的点就是苍云的无惧,无惧一定要捏住,没有绝对性危险不要交,即使被七星了也要判断局势是否交,否则没无惧被七星以现在气花的输出完全可以秒掉。
  同理气惊也一样,丐苍一起压惊羽就可以,要注意的点也都跟气花一样。、关于丐苍比较难打代表性强的配置就是这些。
  2)苍歌奶
  苍云这版本比较好的配置之一,苍歌带奶。
  苍歌配置的特点,持续输出能力极强。
  莫问,苍云,都是持续输出特别强的职业。所以这个配置的核心就在于持续的压血线,压到对面技能真空或者有失误,直接抓机会把对面打崩盘。
  这个配置比较怕的有两点:一种是碰见对面剑苍或者丐苍这种,特别的去针对莫问(剑纯开兑一直耗,丐苍一直压莫问),莫问被针对的很难受苍云又造成不了压力被硬生耗死。
  再一种就是被爆发力极强的内功队一波爆发打死。
  苍云莫问的打法核心就是围绕着莫问来展开。
  说下常规的思路,起手苍云一定要先上,帮助莫问最快速度攒满曲风,之后的应对分情况判断。
  遇见莫问压力大的配置,比如丐苍,丐惊,还有爆发力强的内功,苍云一定要帮助莫问去缓解压力,去跟莫问一起打让他难发挥的DPS。莫问一定要找准时机再交技能,千万不要起手孤影,这是大忌,对方没深入,孤影交了,机智一点的对面直接走了,等孤影结束再回来打,这样非常伤。
  如果找到机会,比如对面位置不好或者被苍云控住,直接放圈,苍云疯狂输出,莫问切剑或者平沙人帮助苍云去压制。
  要注意的点就是如果有机会,对面被打出了很多技能或者血线不好,选择撤退,在莫问技能还算有一些的时候可以选择继续追击。但是如果莫问技能已经交的差不多了,不要深追,尤其是打爆发型的内功队,比如气花,可以等莫问技能好差不多了再继续打,拼伤害莫问苍云是很有优势的。
  遇见那种莫问压力不会很大的配置,苍云可以先压DPS,对面奶位置不好直接挂减疗转波奶,奶跑了就回来转DPS,这样打对方的压力就会很大。
  还有一个重点就是莫问孤影那一波,很关键,尽量在这波多打出对面的技能或者直接就打崩是最好的情况。
  基本思路就是以上这些,下面开始讲各种配置的打法。
  第一个要说的,还是明歌歌。
  明歌歌属于很克制苍歌歌的配置,但是针对的不是莫问,而是苍云。一个会玩的明教能限制的苍云非常难受,甚至基本没什么输出,还会被压到死。
  遇见这个配置,起手苍云肯定要打莫问的,然后就要看这个明教的打法,会玩的起手肯定就开始压苍云,一直打苍云不放。这种情况下苍云就可以果断放弃打莫问,转打明教。尽量多躲掉几个明教的控制,挂上减疗跟莫问压着明教打。莫问的圈一定要捏好,如果苍云被抓一波,第一时间给苍云放圈。
  也就是说打会玩的明歌歌,莫问的圈永远是给苍云来用,围绕着苍云去打。这样至少能保证,己方不会因为苍云被限制太死直接崩盘,一起压明教稳住了己方再去抓机会打崩对面。如果对面的明教是来回转火型的,那苍云就可以一直配合己方莫问压着对面莫问一直打,耗没了孤影之后看场上局势转火或者继续压莫问压到死。
  第二个,剑苍带奶。
  这个就要做一个区分了,带奶歌和不带奶歌的剑苍,威胁力是不同的。
  不带奶歌的剑苍,威胁不大。基本莫问遛好DPS,苍云在奶和DPS中间来回转,对面压力就会很大,慢慢就崩盘了。
  重点要说的是剑苍带奶歌,因为剑苍歌遇见苍歌,对面奶歌基本会点[洞天]。这个奇穴的效果就在于,可以让自己的回血持续抵消掉对面莫问的持续伤害。
  所以莫问虽然在伤害面板上显示伤害很高,但是打不出来压力,这样对面剑苍发挥的空间就很大了。剑纯如果再点个开兑,走那种抓一波,无限驱散莫问持续伤害的套路,莫问就会很难受。
  在剑苍消耗掉莫问过多技能之后,两人无脑追着莫问砍,莫问一旦有一个走位不好卡影子或者压力大点影子被逼没了,基本就要死。
  遇见剑苍歌,苍云是一定要先上的。先干扰对面让己方莫问最快速度攒出曲风。
  一般对面苍云会先过去打莫问。这时候就要有一个判断,如果对面剑纯也跟着他们苍云上了,那就给剑纯挂减疗直接打剑纯。如果对面剑纯选择先怂,把你往后带,这样就说明他准备消耗你技能抓机会叫苍云回来转火,这时候不要深追,回头去打苍云,把对面引上来。
  我方莫问这时候一定要注意,不要对面上了就直接开孤影,因为对面可能是试探性的打法,看见莫问开孤影直接就跑了。
  苍歌面对剑苍歌,莫问的圈和孤影要根据自己的压力来交,最大程度缓解自己的压力。
  如果对面两人压苍云,那莫问发挥的空间就大了,双平沙或者双切剑。不过一般在莫问孤影交掉之前对面一般不会选择无脑两人压苍云,容易崩盘。
  莫问孤影那一波放圈很重要,是打出压力的关键点,如果对面血线低了可以选择让苍云挂上减疗切剑集火逼技能或者平沙奶让对面血线崩盘。
  一般都会选择先压莫问,这时候苍云要打的灵活一些,奶位置不好可以打一波奶,在DPS和奶来回转。如果莫问压力特别大,那苍云就要全力帮他打DPS,缓解他 的压力。如果对面血线有些崩盘选择跑,及时和莫问沟通,莫问技能还不少的情况下可以去追。没什么技能了千万不要追,很容易把己方追崩盘。拼伤害苍歌是肯定不怕剑苍的,对面跑了就等着再来,莫问也可以缓一缓技能。
  在莫问技能基本没了的情况下,如果对面直接过来,也可以选择往后拉扯着打,帮助莫问缓好技能。
  要注意的点就是莫问放圈之后对面出圈身上就没减疗了,这样对方压力不大,苍云要尽可能的先挂上减疗再去输出,不要伤害打的很充足但是对方基本没什么压力,这样己方也容易出现危险。
  第三个,丐苍带奶
  这个跟剑苍一样,要做一个区分,带奶歌和不带奶歌。
  不带奶歌的丐苍,前期可以多打打丐帮。
  如果丐帮技能交的过快,是有击杀点的。
  如果这个丐帮很会规避伤害,自己的减伤和奶的减伤衔接的非常合理,那就果断转奶,让莫问溜着丐帮和苍云,分割战场去打。
  如果奶一开始就选择不上,就先打丐帮逼迫对方奶过来加血。
  要注意的是莫问的孤影一定不要上来就开,等对方奶过来加血。如果对方奶过来加血了,跟莫问一起先打波奶,让莫问放圈。这时候要注意的是莫问或者奶歌一定要下一个迴梦逐光,这个是给对面造成最大压力和防止一看莫问开技能直接就跑的保证。
  最大化的逼奶多交技能,然后苍云一直打奶,让莫问溜DPS就行了。只要奶上来加血就这个套路打一波,基本几波过后对面就崩盘了
  带奶歌的丐苍,思路基本一样,不过有一些要注意的地方。
  如果对面奶歌点的洞天加鸣鸾,这个是最能加的奇穴,除非不会玩否则打丐帮和苍云很难打出来压力。遇见这种奶歌,除了起手奶歌过远可以先打打丐帮,只要进入苍云的攻击距离,不要犹豫,打到死为止,期间不要转火,除非己方有危险需要决斗。
  要注意的是莫问不要去刻意跟苍云打奶歌,正常溜DPS,保命为主。奶过来给DPS加血莫问再去给奶放圈跟苍云打奶。
  如果点的是捣衣,就可以在丐帮和奶歌中间来回转火找机会了。一般点了捣衣的奶歌加血能力就相对会弱一些,抓到机会一波血线压下去只要减疗尽量保持血线就很难抬上了。
  以上介绍了目前苍云最适用的两种配置,后续更新,请关注新浪微博:厉华池大魔王。
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发布时间:14-11-04 09:38
来源:互联网 作者:抓不到 [][复制链接]
  先说输出的思路:
  1、核心:绝刀、斩刀优先无异议。
  2、补充:闪刀的奇穴效果,有流血dot加成,有绝刀伤害加成,按需求打闪刀。
  3、过渡:劫刀和擎盾姿态。
  这里说下盾击和盾刀,是2个非常有意思的技能,公共CD1秒。
  所以别看这两个技能伤害低,其实在不同循环中的用处都大于劫刀。
  目标流血时无法叠加虚弱,因此盾猛被盾击奇穴替换,三连盾击的伤害还不错。
  而注意观察盾刀的连击是3秒内有效,也就是说可以盾刀-盾压-盾刀的输出。
  并不用担心盾刀重置了盾压 是继续连击完三段看脸出四段盾刀还是打盾压。
  一、流血输出
  核心:三层流血dot用闪刀加成50%伤害,会心一跳3w+
  思路:擎刀状态下用斩刀叠流血+闪刀加成dot,绝刀打伤害。
  擎盾姿态只打盾压-3连盾击-盾压完了直接甩盾。
  循环建立后尽量每次打满擎刀的15秒,流血dot剩3秒以内斩刀刷新补闪刀。
  总结:
  擎盾:盾压-盾击x3-盾压-盾飞。
  擎刀:
  1、保持3层流血dot剩余3秒内斩刀闪刀。
  2、绝刀-劫刀
  无单体不组队,帮会领地91木桩8w2左右dps 成都木桩9w+
  附魔用的龙血磨石吸血,消除第四个奇穴绝刀加成影响。
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  【前言】
  10月26日,剑胆琴心公测,迎来95年代。露珠在体服测试良久,现更新一些前瞻性的内容与大家分享,由于体服诸多内容还不确定,一切以26日实际更新为准,届时本帖还会进行更新,大家可以持续关注。
  关于宏部分请参见我的帖子:/thread-.html
  11.19更新,根据开95后近一个月的实际体验,修改一些板块,将自己一些见闻和体会与大家分享
  【苍云95年代导读】
  (1)定位:尴尬
  开95之前,我曾写过主T辅DPS的定位,但正式服开95后一刀把盾墙兵鉴砍了,同时boss机制上也大大减少了高额不穿刺伤害AOE的数量和频率,这样一开,盾墙铁饭碗就丢了,至于主T的可能性目前暂时为0,一是因为几乎没有团队爆发增益技能,新奇穴寒啸的外功加成基本就是个瞎胡闹的技能。二是苍云T输出减伤技能多而面板低下的类型,同时如果为了主T堆纯外防,那么一是丧失了门派招架特点,二是你堆不过MJTC。同时由于分山DPS并不算很强,想打出高DPS必须要熟知苍云本身的循环和boss机制,总之,不是一个随便瞎比打就能打很高的职业。因此,在大多数人眼里,苍云是个打不高的外功近战,这就造成了一个情况,除非你是有固定团,野团很少会带苍云玩。这里就需要大家努力提升手法,把DPS打出来,为自己挣团本门票。
  (2)DPS属性改动及配装:
  这部分其实和奇穴手法相辅相成。且露珠会化身数据帝,请大家耐心看下去。
  首先,95级DPS属性压缩,那么压缩到一个什么程度呢?
  先给出双会破命无属性点的换算:
  等级点数 百分比
  命中:34.25 =1%
  会心:41.5 =1% 加速阈值:1.5S模型为:5-208-433-678-945
  会效:15 =1% 1S模型为:5-318-678-1092
  破防:36 =1%
  无双:25.685 =1%
  具体装备属性压缩到什么程度,大家可以去度娘
  另一个装备属性调整为,同品非精简的双会和破防装备,基攻,命无数值相等,双会数值之和等于破防值。
  其换算比例为会心=破防*0.6875,会效=破防*0.3125
  同时破防值或双会总和=装分*0.115,而对苍云来说装备身法贡献的双会值之和=装分*0.028。
  有了这些数据,我们可以计算在不考虑命无基攻加速的条件下是双会装收益高还是破防装收益高
  我们可以定义全身装备总属性值=破防+会心+会笑
  那么对苍云来说装备总属性值约为:(装分-200)*0.143+500,-200是扣除五彩石对装分的干扰,后面+500是考虑附魔五彩石和心法加成。
  这是个大概值。例如95大战毕业全身满精炼满石头的分数在左右,那么取平均计算总属性为:()*0.143+500=2580
  下面就考虑2580点属性如何分配到双会破防上DPS收益最大,那么下面一堆繁琐的计算我就不给出,直接给出结论
  在总属性值小于3000点之前,全部分配到破防上DPS收益最大,当总属性值大于3000点,将破防堆到40-45左右,剩余的属性堆双会,收益最大。这个破防值是针对98级及以下boss的,如果以后有99级boss,则要将破防堆到50以上。
  那么3000点大约对应多少装分,计算得为17700左右,实际上在装分小于17500之前,完全不用考虑双会装备,纯破防装备的收益肯定是最高的。相应的附魔也选择破防和基攻,收益要比会心会效要高。
  这里的计算均没有考虑奇穴,套装。重点是,只要破防达标,属性无论怎么分配,实战DPS差距不会超过5%
  实际上我推测95第一个25人本毕业装分大概在16500左右。因此配装也很简单。
  特效,套装,精简是首推的选择,然后考虑孔属性,命无破防双会为好孔,其他为废孔,好孔优先,然后考虑装备本身属性,破防优先。孔相同的情况下可以降装备品质40品选择破防装。
  最后再说一下为什么分山的DPS下滑了,目前分山的DPS水平木桩大概为第一阶梯的90-93%,木桩第一阶梯为TCMJ。
  苍云的dps最大加成点在于3层从容和全程血怒的高达40%的全程基攻加成,然而到了95,全民基攻降低到了不忍直视的水平,然后全门派最不吃基攻加成的两个职业TCMJ就打的最高了。其次由前面分析可知,95初期是个双会低破天际的阶段,而TCMJ在装备保持高破防的情况下,实战中有不俗的会心会效加成,相对的苍云这方面只有恋战一点,DPS下滑也很正常。
  这里最后写一个木桩属性表格给大家参考:
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跟宠攻略:剑网3苍云技能猜想简介
时间:14-10-15 15:42  来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
&  剑网3苍云技能是什么?技能厉不厉害?目前还没有详细的技能资料,我们还是先来看看玩家的说法吧!
& & & &剑网3苍云技能有&盾系技能:
  一定会有类似WOW 援护技能
  一定会有类似WOW盾击技能
  一定会有类似WOW盾反技能
  一定会有类似WOW冲击波技能
  一定会有类似WOW盾牌格挡技能
  一定会有类似WOW飞盾眩晕技能
  解控技能应该有一个 且类似风
  加速技能应该有一个 可以解除部分控制效果且加速 加速前三秒免疫控制
  而且还会有一个清算技能CD的时间的技能
  伤害应该归属【外功大师】类型 近身持续爆发强大 所以腿一定是要短的
  控制技能应该是远程飞盾顺发且眩晕
  近身盾击应该属于击倒类型
  长刀技能是主要输出 盾系技能以控制为主
  应该会加入类似WOW战士复仇技能
  每次格挡之后 会有出发一个技能 造成外功伤害100%
  应该会加入类似WOW战士复苏之风技能
  也许会加入WOW骑士技能 提供部分光环效果
  或者会首次加入WOW嗜血类别技能
  职业克制内功 尤其会把毒经粑粑克制的要死
  史上第一个能点艹毒经粑粑的职业终于出来了
  其次克制天罗鲸鱼万花
  微微克制丐帮明教
  与藏剑势均力敌
  会被气纯天策大师爆艹
  竞技场方向偏向辅助 属于伺机而动的职业 和大师相比 苍云的定位应该是较为灵动 类似大师与天策的杂糅体 比大师腿长 比天策机动差~
  应该与剑纯绝配
  可以和天罗打出比较好的爆发
  从此再也不怕三毒经粑粑队了。
以上就是剑网3苍云技能的猜想啦,各位觉得怎么样?
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