传奇泡点脚本私服,满包后用泡点兑换装备可以把装备卡到 255属性,怎么做的,求教。

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传奇帮—智能假人陪玩系统简介(600个假人陪你嗨..)
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传奇帮论坛独家定制开发智能传奇假人陪玩系统,假人的功能已经非常的完善了,接近真人%90,还有更多的丰富功能在完善中,假人脚本完美支持GOM引擎服务端,经过帮主数十个服务端测试,都完美兼容,脚本没有加密,可以任意修改玩家上线的等级,佩戴装备,性别、职业。帮主历经几昼夜的奋斗,完善了600个人的假人数据。要什么激情都有....
------------假人控制系统-----------
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===============智能假人陪玩功能介绍如下==============
----------------------------------------------------------------------------------------假人系统完全支持任意UI,你只需要打开界面选择13周年或者连击界面即可如果选择了假人登录级别后登录的假人会随机根据自己的等级给自己配置相应的装备---------------------------------------------------------------------------------------
1.高等级假人登录为飞出来的模式,比直接从地图冒出来更逼真,出生地图和范围在登录界面设置里面,假人死亡后模仿真人上线,读取死亡前的城市安全区复活,这个时候才是地上冒出来的。新增加仿真人登录模式上线,登录地图比奇新人村,先进新手练级地图,到25级回土城,然后泡点地图,基本上完全模仿真人的动作,我这里就不介绍了。
2.为避免每个分区出现相同的假人行会,已经更改为在线创建自定义假人行会,创建方法:自己开小号创建,(建议一个小号创建一个假人行会,也便于管理假人),如果有某个行会禁止假人加入你可以将某行会加入过滤列表中。有行会的假人自动切换行会攻击模式
3.独家实现假人死亡模拟真人复活,清理自己的尸体为随机时间,尸体消失后马上会在登录点再次登录,并非市面上的简单假人脚本人物死亡以后马上消失,再次登录的假人也不是死亡的那个人物。
4.假人死亡如果身上爆出装备,假人再次登录以后就会缺少爆出的装备,目的是让假人看起来更逼真。如果开启装备自补功能后,假人会延迟检测自己身上缺损的装备进行补齐。
5.不同的版本可以选择假人需要佩戴特殊装备,例如:军鼓,马牌,盾牌等位置的装备勾选以后假人才会佩戴。
6.系统可控制假人学习的技能,三职业技能有护体神盾,分身术,倚天辟地等技能勾选后才能学习,同时每个职业增加两个自定义技能名字学习,如果你的版本有自己命名的技能名字可以随意添加,非常方便的功能。
7.增加六个城市安全区的挂机选择,如果不想假人在某个城市挂机关闭即可。
8.泡点地图可以根据你自己的版本输入地图ID,假人就可以去泡点地图进行泡点,可限制等级进入泡点。打装备的地图分为四个等级分别为:初级、中级、高级、收费、进地图的等级可自定义设置,也可以在NPC上面添加地图和删除地图ID。
9.设置好来源地图和目标地图的ID以及范围之后可以随意控制在线假人的所有动作,快速召回到某个城市,可瞬间转移某个地图的假人到目标地图范围,随意控制假人的行动暂停或者活动。也可以将某个地图内的假人进行下线,或者有行会的假人下线,无行会的假人下线。
10.在线喊话功能突破市面上XX人的假人系统,分开喊话内容,私聊M人、黄字喊话、普通发言等分开抽取目的是避免假人发出的内容跟语气不符合,具体发言的内容自己到文本中添加或修改,内容越多越好。修改路径D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\万里假人\假人发言。
11.关于在线追踪真人的功能必须需要设置好追踪目标的等级,以免低等级的玩家被假人追踪,追踪几率自己测试,特别注意本系统增加了过滤追踪地图的列表,请自己把你版本的重要地图,例如收费地图肯定不能允许假人追踪假人系统已经默认了真人在【安全区内、无怪地图、城市地图】假人都不会追踪。
12.假人自充会员可设置假人的最低等级,和会员名额。你设置的名额达到后不能在加入会员,但是还是可以继续充值,检测到假人元宝过多的不会充值并且会减少假人的元宝数量以便下次可再次充值,不是会员的假人也可以充值小额元宝,即使充值积分到达了加入会员的条件在会员名额不足的情况下也不能加入会员。在盟重省安全区的假人才能充值,充值几率也与在线假人的数量有关系,请自己测试,自己慢慢摸索吧。特别注意:元宝比例和积分比例一定要设置你充值平台一样的比例,全服公告也需要修改充值平台一样的信息。假人上线给会员和封号的脚本我就不能在这里编写了,市面上的版本无法统一,有需要的可以找我定做
13.假人模拟攻沙只要设置好攻沙地点坐标和范围之后,启动攻城总开关假人会随机攻打已经选择的攻地,攻城的假人可以选择是否允许没有行会的假人参加以及等级的限制。填写坐标的时候你只要站到沙巴克的位置点击(快填)就可以自动将你的坐标填写上去,非常人性化,攻打沙巴克皇宫的时候要选择正确的地图ID,因为有些版本的沙巴克ID不同。如果你没有时间控制假人攻城的话可以在(其他控制)选项里面启动“同步攻城”启动后可与服务器攻城时间同步开启。
14.增加假人装备回收功能,可开启或关闭回收功能,开启后可以调节回收频率。(回收脚本里面的价格和提示根据自己的版本修改)15.为避免假人的装备一直是满持久状态,请关闭M2上的假人自动修理选项,脚本中已经写入了假人自动修理功能。
16.假人自动打装备自动穿装备,可判断装备属性。装备分3职业识别。因为版本不能统一,目前不支持军鼓、马牌、斗笠、盾牌等自动穿戴。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------假人的一切行动模式都模拟真人;更多功能请到游戏里面体验。警告:技术有限的不要随便更改脚本里面的重要内容,(装备抽取列表、地图抽取列表,充值RMB列表,喊话发言列表、)等等列表信息可以修改。
版本变量使用:重要变量全部为自定义变量,不会跟你的任何变量有冲突,大家放心使用,
[100] 挂机标记[101] 死亡标记[102] 追踪标记[103] 杀怪标记
以下几个(I90--I96)变量为服务器的全局变量,关闭M2清0,一般版本很少用到,如果你的版本有赌博脚本就检测一下,这个千万不能冲突。I90 在线假人数量I91 自动登录假人开关I92 自动登录假人计时I93 假人死亡总数I94 假人追踪真人倒计时I95 假人死亡复活记录I96 机器人暂停假人运行计时个人计时器2个,这两个计时器千万不能重复,QM脚本搜索 @OnTimer210&&@OnTimer211
机器人触发 1 个----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------全服触发命令:开始提问&&(必须一致)
M2设置假人登录速度5秒1个,行走速度530,攻击速度:战士700、法师1000、道士1100M2上面假人自动修理关闭攻击速度和行走速度根据自己的版本调试假人进地图的提示信息自己在QM登录文本修改与自己的版本一致,尽量不要提示进地图使用的元宝数量
智能假人功能演示
自动M人聊天功能
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自动发布出售交易信息
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更多假人功能完善中.....
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承接各类传奇业务QQ,群号:
帮币在论坛左上角充值
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发到手机放到了卡机分类建立
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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在哪下载呢 我怎么没有看到下载地址?
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我ye没有看到下载地址& && && && && && &
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶大大大
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这个假人设定界面怎么召唤出来
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方法鬼风疙瘩翻跟斗法
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传奇一条龙技术手把手教你利用DBC2000改装备属性
更新时间: 21:01来源:
传奇一条龙 作者:我八路信誉传奇一条龙 阅读次数:次
技术手把手教你利用DBC2000改装备属性。 &
我八路传奇一条龙让您做GM更轻松!手把手教你改装备属性
改装备属性是一个非常简单的问题,主要涉及到数据库的几个关键参数段,下面我一一说来: 首先打开桌面上的 &
& 这个图标。这是传奇数据库的查看工具,也是架设不能缺少的。 打开后,在左下面的下拉菜单里找到HeroDB 只能找这个是对应的数据。[如图]
& & & & & & & & & & 注意:StdItems.DB 是装备物品等的数据库。 打开后会看到一排一排的装备名称以及对应的参数。[所有参数都是可以改的,双击下就可以编辑] & 每个参数对应的意思不同,我下面挨个说下: & 首先是: ================================================ IDX:这个代表的意思是这个装备在数据库里的排序 注意千万不要错了,要按照顺序来 比如第一个是1 那么他的下一个一定是2,要不就M2会报错的。 ================================================= Name:这个参数不用多说了,就是物品的名称了,名字可以随便改,但是别改乱套了, ================================================= Stdmode:这个参数很重要,意思是物品的类别,也就是这个物品是属于哪个系的,比如手镯 戒指 项链等;这个参数关系重大!同是戒指 要是这个参数不同的话,后面对应的参数的所体现出来的装备属性也是不同的。举个例子:[拿戒指来] & &&&&&&&&&&& stdmode& && &&&AC& &&&& AV2& &&&&&&&&&&&&& MAC& &&&&& MAC2
戒指:& & 22& && &&&防御下限&&防御上限&&魔御下限& &魔御上限
& && &&&&&&&&&& &23&&&&&&&+功击速度&&毒物躲避&&-功击速度&&中毒恢复 & 大家看出来了吧,22 和 23 都是戒指的stdmode 但是他们后面的一些对应的参数就变了,这就是为什么有些戒指 是带防御 和魔御;而有些戒指却带的是毒物躲避等的原因关键所在!!! ------------------------------------------------------------------------- 这里附带说明下装备的stdmode的代码: & stdmode有几个,它的不同决定了AC&&AV2&&MAC MAC2的不同
& && &&&&&&&& stdmode& && &&&AC& &&&AV2& &&&MAC& & MAC2
戒指:& & 22& && &&&防御下限&&防御上限&&魔御下限& &魔御上限
& && &&&&&&&&&&& 23& && &&&+功击速度&&毒物躲避&&-功击速度&&中毒恢复
项链:& & 19& && &&&魔法躲避&&魔法躲避& &+诅咒& & +幸运
& && &&&&&&&&&&& 20& && &&&-------& & 准确& & -------& &敏捷
& && &&&&&&&&&&& 21& && &&&+功速& &体力恢复& & -功速& &魔法恢复
手镯:& & 24& && &&&-------& &准确& &&&------& & 敏捷
& && &&&&&&&&&&& 26& && &&&防御下限& &防御上限& &魔御下限& &魔御上限
& && &&&&&&&&&&& 25&&&& (符,毒)& && && && &
武器:& & 5&&&&&& (短兵器,单手) +幸运& &&&准确& & +诅咒& &-功速(负数+速)
& && &&&&&&&&&& &6&&&&&& (长兵器,双手)& & 另外注意的是:靴子的代码是62& 腰带是64& 宝石是63[或者53 当53的时候后面的AC等也不是防御了哦,传奇一条龙服务站上有介绍的] & 另外武器的攻击速度是涉及到参数 MAC2&
计算公式是: 攻击速度数+10=MAC2 也就是说 你加2点速度 武器对应的MAC2就是12 ============================================ Shape:这个参数的意思是外观 就是人物在里活动时候所体现出来的样子,当然只涉 及到武器和衣服有外观,首饰都在装备栏您显示,是看不到外观的。怎么计算外观以后的教程里告诉大家!那么问题又来了,只有武器和衣服有这个参数,首饰上这个参数是做什么用的????告诉大家,首饰这里是用来加隐藏属性的!! & 这里要说下给赋予这个参数不同的值首饰所带的隐藏属性如下: & 首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape
传奇一条龙属性代码 属性功能 功能介绍
111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)
113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹
114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
121 探测 可以查找指定人物当前位置
122 记忆戒指&
124 记忆手镯&
125 记忆头盔&
126 祈祷手镯&
127 祈祷项链&
128 祈祷戒指&
129 祈祷头盔&
130 神秘戒指&
131 神秘腰带&
132 神秘头盔&
133 魔血戒指&
134 魔血手镯&
135 魔血项链&
136 虹魔戒指&
137 虹魔戒指&
138 虹魔项链&
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140 无敌(未完全)&&
141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低
142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低
182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
143 防护身&
144 防复活&&
145 行会召唤&
150 麻痹护身&
151 麻痹火球&
152 麻痹防御&&
153 麻痹负载&
154 护身火焰&
155 护身防御&
156 护身负载&
157 传送麻痹&
158 传送护身&
159 传送探测&
160 传送复活&&
161 复活麻痹&
162 护身复活&
171 不掉背包物品&
172 不掉身上装备 ================================================= Weught:这个参数不用说,是重量,每个物品都有自己的重量的,你写1就是里显示的就是: 重量 1 ================================================= Anicount:这个参数比较复杂,物品不同,对应的意思也不同。对于衣服来说,这个参数功能是 可以给衣服加翅膀;对于武器和勋章来说,这个参数对应的意思是给武器和勋章加隐藏属性,参数和shape上述的想同,可以赋予不同的隐藏属性。 ================================================= Source:这个参数也是物品不同功能的含义不同,当物品是武器是这个参数表示的意思是给武器加神圣 不过格式是-X 也就是说,你给武器加4点神圣 这个参数就是-4 负的!;当物品是勋章时 这个参数 取值是 0 和 1; 当是0的时候表示勋章随时间的流逝掉持久,当是1的时候勋章不随时间的流逝掉持久。 ================================================= Rserved:这个参数不知道什么意思,所有物品都默认是0 ================================================= Looks:这个和shape对应的参数 他是物品的内观,也就是在装备栏里显示出来的样子,这个大家不要动,后期教程学习; ================================================= DuraMax:这个参数的意思是装备的持久问题,这里的参数是中持久的1000倍;也就是说,你定义一个装备持久是5的话,那么这里就写5000; ================================================= AC&&&&&&&&&&&& 防御上限 AC2&&&&&&&&&& 防御下限 MAC&&&&&&&& 魔法防御上限 MAC2&&&&&& 魔法防御下限 DC&&&&&&&&&&& 攻击上限 DC2&&&&&&&&& 攻击下限 MC&&&&&&&&&& 魔法上限 MC2&&&&&&&& 魔法下限 SC&&&&&&&&&&& 道术上限 SC2&&&&&&&&& 道术下限 & 注意一个重要问题!!!就是Stdmode不同的时候 这些参数并不是都代表防御攻击拉等的!在Stdmode参数讲解的时候介绍过!请大家温习下Stdmode参数!即可!!。 ================================================= Need: Needlevel: 这两个参数是配合使用的,意思是佩带装备所需要的条件 & 当Need为0时;Needlevel的数值表示等级 也就是要求一定等级才可以佩带的。 & 当Need为1时;表示需要攻击力才可以佩带,Needlevel的数值表示多少攻击力,比如你Need 是1 Needlevel 是37 那么该物品就是需要攻击37才可以佩带。 & 当Need为2时;表示需要魔法力才可以佩带;Needlevel的数值表示的是多少魔法力; & 当Need为3时;表示需要精神力才可以佩带;Needlevel的数值表示的是多少精神力; & 还有更多佩带条件下面介绍:
=================================================== Price:随便写即可;我没具体研究什么意思,按照其他的物品写,不影响装备属性发挥; ====================================================== Stock:有人说和该物品的物品极品爆率有关,有人说是否为库存物品,这里大家都写5即可~不用管,对物品属性发挥无影响!手把手教你利用DBC2000改装备属性。
(责任编辑:admin)
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