为什么魔兽世界为什么总掉线正在衰落

一个多月之前,在Activision Blizzard的财报中透露,《魔兽世界》在一季度的3个月内损失了130万用户。借鉴页游的系统,自然遇到页游的问题
一个多月之前,在Activision Blizzard的财报中透露,《魔兽世界》在一季度的3个月内损失了130万用户。Activision Blizzard公司CEO Robert Kotic表示,大部分的用户流失来自东方市场,当然西方市场也有部分的用户流失。很快,网易公布的2013第一季度财报证实了。
有外部市场的原因,全球范围内游戏市场都开始向着短平快的方向发展,新游戏不断涌现;有玩家自身的原因,很多年轻的玩家在成家立业之后每天已经没有足够多的时间来体验《魔兽世界》丰富的内容;当然也有暴雪自身的原因。在这其中,我们可以发现暴雪自身的问题似乎更大一些:正是在《巫妖王之怒》之后暴雪所做的大量修改,才是让这款游戏的用户逐渐走滑。
借鉴页游的系统,自然遇到页游的问题
当暴雪发现老玩家有可能因为各种原因离开游戏的趋势会扩大之后,如何让更多新用户进入游戏自然成了最重要的一件事情。在暴雪所有的改变中,所围绕的一个原则就是:简化。尽量地简化游戏中复杂的系统,让新玩家能够很快融入游戏中。这个时候暴雪已经浑然忘记了当时开发这些系统的初衷:前任首席设计师Tom Chilton提到这一系统设计的初衷是为了让玩家在游戏中体现自己的个性化,即便是同一职业根据天赋的选择也可以有种类丰富的路线和玩法,而如今简化的天赋则让单一职业越来越套路和模式化。
任何游戏都是需要学习成本的,而开发商的目的则是希望这个学习过程尽量地短,但是近年来却有过度的趋势。对于网页游戏来讲,这种设计思路已经成为了一个方向,但是很多客户端游戏也开始朝着这个方向发展,将初期的引导做得极其细致繁复,这样网页游戏所面临的问题也自然开始在客户端游戏上出现。
摧毁社交体验
影响最大的还是团队及其带来的社交交互层面。 在早期的《魔兽世界》中,玩家与玩家之间的社交行为自然而然地发生,友谊、羁绊甚至也就此建立&&而这种人际关系的延伸与拓展很多时候可以游戏本身,成为维系游戏玩家的一个纽带。但是在暴雪后续的诸多修改中,这些都变得不那么重要了。可以想见的是,如果玩家对这些所有一切都失去兴趣的时候,那么便也只能毅然决然的离开了。
对于网络游戏而言,后续的内容更新是运营后最重要的内容,但是在资料片里暴雪所提供的内容被玩家消耗的速度也越来越快。一方面是简化与改进造成了这种情况,另外一方面则是在内容设计上。
在《魔兽世界》的初期版本中,作为满级后内容体验的RAID副本虽然是陆续开放的,但是初期副本所提供的装备在版本末期依然有巨大的吸引力,比如在NAXX时期,TAQ、BWL甚至MC依然有大量吸引玩家的装备。在燃烧的远征时加入的10人 副本卡拉赞更是成为贯穿整个资料篇的经典设计,满足了多数普通玩家的需求。但是在此之后,高阶副本与初级副本之间的装备数值不断扩大,同时由于副本进入门 槛的降低和英雄难度与普通难度的划分,多数玩家甚至完全无需在初级副本刷装基础装备便可以进入高级副本的普通模式,导致在游戏中后期一段时间内永远只有1-2个副本对玩家有吸引力,其他多数设计的团队副本甚至不如5人副本。
这种情况下,暴雪需要为游戏提供更多的内容支撑,于是中国好日常应运而生,也成了玩家在一段时间后颇为诟病的。除此之外,暴雪针为丰富游乐场模式又为游 戏设计了一些新的独特内容,比如宠物对战之类的,破费心思。但是对于大多数玩家来讲,这些新的设计都只能作为点缀,而无法作为长期的核心玩法&&对于 《魔兽世界》玩家而言,只有PVE和PVP才是长期最大的内容消耗点,尤其是前者。
过分迎合玩家
《魔兽世界》每隔一小段时间也会对游戏进行版本更新,除了对错误的内容进行HOTFIX外,更多的是对职业等系统进行调整。除了职业之外,PVP与PVE的调整每次也影响颇大。虽然包括螃蟹在内的设计师表示自己绝对不会迎合玩家,但是他们所做的很多改动恰恰正是如此&&前一段时间英雄联盟的设计师Morello就曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。
而到了今年,《魔兽世界》已经8年了,依然是世界范围内网络游戏中的王者,所有哪些叫嚣着要打败他的游戏多数都已经消失无踪&&但这并不意味着它的所有一切都是正确的。魔兽世界衰落讨论,他们为什么不玩了?为什么AFK了?
WOW确实在走下坡路了,于心不忍。希望他能恢复元气,重新振作。
个人觉得,WOW走向衰落由于以下诸多原因,欢迎讨论。
1、80后玩家生活压力加大,没有时间继续游戏,新生玩家补充很少,因为游戏对新人来说并不是很友好。
2、版本更新过快,副本难度过大。每天叫嚷着版本落后、急于冲进度的“高端玩家”其实只占WOW人数很小的比例。大多数玩家,并没有那么宅,那么迫切的冲进度,拿首杀。
但这并不代表着大部分人休闲。版本更新伊始,大部分玩家都会选择开荒,享受副本乐趣。
但是游戏版本更新过快,导致:
&1)刚刚结束一个阶段的开荒,即将进入下一个阶段的开荒,试问,谁那么闲,能保持长期开荒的精力?超人吧?所以版本更新过快导致大部分人疲惫了,累了。觉得这样辛苦的游戏日子不想再继续下去了。
&2)辛辛苦苦开荒取得的装备,在版本更新之后,很快被淘汰。这些装备是大家N个夜晚奋斗、拼搏取得的劳动成果,由于版本更新过快,还没来得及享受胜利果实,果实就被淘汰了,试问,谁受得了这样的折磨??
3)大部分人习惯于开荒一段时间,享受一下开荒的成果,休生养息的差不多了,再更新版本,进入下一个阶段的开荒。
&4)事实上,想通过版本更新,时刻保持装备领先的玩家数量只是较少的一部分,大多数人没有那个欲望、虚荣心、精力。现实还有很多事要做,游戏并不是我们的全部。
3、10/25进度合并,导致G团消失,G团消失带来了以下可怕的影响
&1)休闲玩家没有途径获得装备:很多人不能固定时间参加公会活动或者固定团,但通过RMB或者日常任务,积累了一定数量的G,迫切需要去G团消费优异的装备。
2)但是目前的进度模式,导致G团基本消失,游戏失去了相当一部分助力,消灭了很多人游戏的动力。
&3)G团消失,最主要的是:消失了大部分玩家显示虚荣心的场景(说白了就是高端玩家没有装13的场景了),试问,很多人开荒拿了一身极品的装备,不就是为了在别人面前显摆一番或者在G团将DPS(治疗)打第一,显示一下优越感吗?99%的人都有这个心理。但是G团消失,这部分动力消失了,很可怕。要彻底了解玩家的心理需求。
&当然说到这,肯定有人会跳出来骂我,表明他自己只是想体验团队的乐趣。当然存在这样的人,我以前带团无数,玩的是T,DOWN掉BOSS之后很有成就感,但是这么多年,我们DOWN了N个N次,如果是这种玩家,哪个版本不都是DOWN
BOSS吗?(排除那些追求挑战极困难BOSS的变态玩家)。
4)没有了G团,我们就不能用大号去打工,给小号消费、给朋友消费,让新人更快的融合到游戏中了。
&我以前是自己带团的,但是我不带团之后(原因就是累),我拒绝加入其他的团队。因为我觉得公会团有各种问题:有人的地方就有人情,无法改变,有人情,就会有不公平。让我为了装备,去刻意的讨好团队领袖,我觉得没必要,放不下身份。所以我认为G团是最合理的。
&如果现在还在刷3.3
WLK,我相信玩家不会像现在流失的这么厉害。
老玩家过多的AFK,新玩家补充不够,WOW人数下降,符合人之常情,发展规律。
暂时就想到这么多,随时想到随时补充,欢迎大家讨论,希望魔兽会走的更远!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。想当年魔兽何等风光,可如今他们无用且无奈挣扎的惨样我都不忍目睹了。我是一名魔兽世界的玩家,从公测的时候就是。对他只有惋惜啦。但他现在的境遇完全是可以避免的!
从目前看来他们暴雪已无力创新,从60后他们只是在改造,而且是往烂改!暗黑3也必步之后尘。所以我很怀念最早的那批创作人员,他们懂得什么是游戏,大家在游戏中需要什么。没有把那帮人留住是暴雪的管理问题,造成的后果是很严重的,要么说人才是企业发展的根本呢,果真如此啊。如果那些人现在回来会怎么样,我觉得还是不能改变魔兽以及暴雪被淘汰的命运。因为现在已是人心丧尽,游戏构架也面目全非,游戏定位更不用说了,他们自己都不知道自己的这个游戏是给谁玩的。他们已失去了最后的时机,能做的只是挣扎而已。魔兽世界给予过我欢乐、友谊、憧憬和执着。我很怀念那段时光。
从魔兽的衰落说明暴雪的衰落,从暴雪的衰落说明企业创新的重要,企业的管理和对人才重要程度的认识,对创新起着决定性作用。终究有些人是可遇而不可求的。
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魔兽世界给予过我欢乐、友谊、憧憬和执着。我很怀念那段时光。      我很喜欢这句话。    不过我也很喜欢现在的时光。
像楼主这样扯淡我已经看了100种版本了,明明是个2还要装上帝,何苦呢?
我想问一下,魔兽的定位怎么了?比起在你口中状似不知所云的游戏,我更不明白楼主的意思…能说得详细点不?  
我只知道比征途之流好
不可否认,魔兽世界的确是在衰落。。。我总是能在各种各样的游戏里遇到流失的魔兽世界玩家们。。。
魔兽世界的根本原因在于对新玩家的不友好,造成了这个游戏没有新鲜血液注入,就靠着一帮死忠高玩在那里秀自己,骂菜鸟,结果把菜鸟都骂跑了,那些高玩们玩腻了也AFK了,所以人越来越少。  我相信如果国服还停留在TBC年代和WLK年代,玩的人一定比现在多的多
11:09:00    魔兽世界的根本原因在于对新玩家的不友好,造成了这个游戏没有新鲜血液注入,就靠着一帮死忠高玩在那里秀自己,骂菜鸟,结果把菜鸟都骂跑了,那些高玩们玩腻了也AFK了,所以人越来越少。  我相信如果国服还停留在TBC年代和WLK年代,玩的人一定比现在多的多  -----------------------------  强π~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
魔獸現在很少人玩了嗎?  我是新手.也是在這里看了麼獸世界讓我備受感動的貼子后才決定去玩的.現在才34級.我在10區貧瘠之地.每天下班回去上線都要排隊的.而且遊戲里面也見到挺多的30多級的玩家啊.  還有啊,魔獸世界地圖怎麼這麼大啊.位置也超難找,昨天去荊棘谷交任務,整整花了我一個小時才找到位置.
天涯好冷啊
我发现现在小号做任务,好像好多任务没插件指导位置的话光靠任务说明根本没法做啊,经常是要杀个什么人,只告诉你名字,连在哪个方向都不说..是翻译的不完全么.
回复第10楼(作者:@残雪落幕 于
13:46:00.0)      我发现现在小号做任务,好像好多任务没插件指导位置的话光靠任务说明根本没法做啊,经常是要杀个什么人……    ==========    是为了烧点卡  
偶尔来看看
9:57:00    我想问一下,魔兽的定位怎么了?比起在你口中状似不知所云的游戏,我更不明白楼主的意思…能说得详细点不?      -----------------------------  我说过别的游戏么?只是拿以前版本的魅力和现在的版本比。说的更直白些吧,从资料片开始他们只是自己山寨自己,没有本质上和开创性的创新。举例来说魔兽之前哪个游戏有“副本”这个概念么?这就是开创。之后他们只是在做加法,而不像最初的创作人员那样做乘法。
得了废柴就少说两句废话,WOW是在衰弱,至于为什么衰弱,就不麻烦你费心了,除了会整些大话套话空话,什么创新山寨的,还会点什么?跳大神呢你。
@影子过客WOW
11:03:00    不可否认,魔兽世界的确是在衰落。。。我总是能在各种各样的游戏里遇到流失的魔兽世界玩家们。。。  -----------------------------  衰弱是这个版本的问题,WLK的时候在线人数还再创新高,怎才么1年开始就大量流失了?我早说过,所谓高玩是撑不起整个WOW的,对玩家不友好的游戏已经死了1堆了,不缺WOW1个,不过现在改还来得及,毕竟总的来才开始少了20%不到的活跃用户,还没有发现许多曾经的热门游戏发生的90%的人数崩盘,
9:57:00  我想问一下,魔兽的定位怎么了?比起在你口中状似不知所云的游戏,我更不明白楼主的意思…能说得详细点不?  -----------------------------  @废物大将军
19:54:00  我说过别的游戏么?只是拿以前版本的魅力和现在的版本比。说的更直白些吧,从资料片开始他们只是自己山寨自己,没有本质上和开创性的创新。举例来说魔兽之前哪个游戏有“副本”这个概念么?这就是开创。之后他们只是在做加法,而不像最初的创作人员那样做乘法。  -----------------------------  哦,你这样说我就明白了嘛,我说的游戏就是魔兽啊,我也没提别的游戏啊...
  明显是个五毛!
  最主要原因是,真正的主力玩家团体80后开始成家立业,走向社会,没多少时间去游戏了。我从60玩到85,80还组个10人休闲团打,85后再没进过团队本,朋友叫我也不去,上线就排个战场,鼓捣下拍卖行,随时都能下线。跟团队去打本,走一次两次还行,三次四次你能说的过去?
  我前天刚开始玩魔兽世界 感觉不错,而且20级免费玩,说游戏衰落的是老玩家吧,那可能是因为你玩腻了,毕竟是五年的老游戏了
我刚85,打英雄本就是垃圾中的垃圾,幸好有性别优势,别人都愿意带我,呵呵  
回复第21楼(作者:@魔法小喵 于
13:04:00.0)      我刚85,打英雄本就是垃圾中的垃圾,幸好有性别优势,别人都愿意带我,呵呵      [消息来自掌中天涯……    ==========    你这么说容易被喷  
在NGA会被喷,在这里不会的。
LZ,我想了又想,终于找到你的闪光点了。  你说如果是来分析你要说的那个主题的原因的话,你可以去看看城管的帖子,那才叫帖子。  如果你是来秀下限的话,可是又没博到眼球  如果你是来拾人牙穗得瑟的话,可是你又没能把人家的观点组织好  然后,我终于发现了,你是来展示你的ID的,而且是用行动来展示,这!!!是行为艺术啊~~~  佩服
我觉得现在的wow很像私服……  
当年玩WOW的主流群体是80后,现在的80后都是在成家立业的道路上奋斗,哪儿还有大把的时间去花费在游戏上,90后的群体,有多少在玩WOW~所以必然会出现这样的情况!
副本也是魔兽原创。  我觉得随即本系统还不错,不小的创新
副本也不是魔兽原创。    我觉得随即本系统还不错,不小的创新  刚拉下个字
60年代的玩家 也见证了WOW的兴衰 我个人觉得魔兽爵士没落了
不是玩家没落了是WOW自己没落
  我只知道
马克思告诉我们产生的东西必将灭亡       天地万物 概莫能外    
真是在没落    
一个游戏而已
LZ很可笑,也很可怜。
@abing-10 11:17:00    魔獸現在很少人玩了嗎?    我是新手.也是在這里看了麼獸世界讓我備受感動的貼子后才決定去玩的.現在才34級.我在10區貧瘠之地.每天下班回去上線都要排隊的.而且遊戲里面也見到挺多的30多級的玩家啊.    還有啊,魔獸世界地圖怎麼這麼大啊.位置也超難找,昨天去荊棘谷交任務,整整花了我一個小時才找到位置.  -----------------------------  哥们~你没用插件吧,WOW不用插件的就两类人,一种是GM,一种是小白,两种人都有一个共同点:什么都不懂。    赶紧去下个插件吧, 大脚 或者魔盒。  
AFK玩家飘过~玩家飘过~飘过~过~
魔兽就是玩朋友么 当然啦 作为80后末班车的我们 也开始养家糊口 本有太多时间精力去玩这个 这是一个问题  还有 想很多60的老玩家 上去时候被人当小白 骂来骂去 估计滋味也不好受  我个人觉得对于我来说 很大一点是 网易接手之后版本更新有点太快 对于上班族 有点跟不上了 不像学生时代 还能跟一下 慢慢也就提不起兴致 AFK~~当然 游戏不玩情谊在 我们工会 虽然解散了
我们还经常在群里面聊天 只不过再也不是游戏截图什么的
聊现实社会的话题~~~有些人变成现实的朋友 偶尔带上家属一块出来吃个饭~~
09年也玩过一段时间,那时候确实沉迷其中,可以说领略到魔兽世界魅力。前面有人说魔兽失败在于太难上手,个人感觉在3.x,到4.0这段时间,从卖大街的epic,不停削弱的boss,到便当式的组队模式,每个补丁都反映着暴雪希望降低门槛的愿望。可惜,恰恰就是这种适合所有人的游戏定位,伤害了游戏本身。除去铁杆玩家们对过去的依恋,单单是因为游戏愿意留下来的,又有多少?
说明有妹子
一个产品总有一个生存周期,到了一定时期衰退时不可能避免的
旧的魔兽不死 就没有新的魔兽出来!
回复第20楼(作者:@金色的葡萄 于
09:37:00.0)   我前天刚开始玩魔兽世界 感觉不错,而且20级免费玩,说游戏衰落的是老玩家吧,那可能是因为你玩腻了…… ==========大哥,七年了好不好  
游戏挂掉是必然的。所有的游戏都有生命的,能活这么多年已经不错了,跟暴雪的衰落没啥关系。  比赛的游戏基本还是暴雪最多最火,哪家比暴雪好了?你数出来看看
23:50:00    沐悦moon
9:57:00    我想问一下,魔兽的定位怎么了?比起在你口中状似不知所云的游戏,我更不明白楼主的意思…能说得详细点不?    -----------------------------    @废物大将军
19:54:00    我说过别的游戏么?只是拿以前版本的魅力和现在的版本比。说的更直白些吧,从资料片开始他们只是自己山寨自己,没有本质...........  -----------------------------  eq才是最早提出副本概念的,wow只是把他发扬光大了。
放心吧,只要RPG -Online Game“大型多人在线角色扮演游戏”模式不死,魔兽就不会倒。    在这种模式里,魔兽一直被模仿,从未被超越。    除非哪一日,再兴起什么新的游戏类型或模式,那也是模式之死。
  之前的玩家都成家立业,不再是学校时光(谁都知道这游戏需要很多时间玩,一个副本再快也要半小时吧,一天又有几个半小时?)国内游戏崛起!每年新游戏都是眼花缭乱,在这样一个乱世,玩魔兽的新玩家一定不多……门槛高! ①需要点卡(很多学生玩家就此打住了,谁都喜欢和身边人玩一个游戏,大家一商量,供点卡不如供套套!不玩!)②做任务艰难,死了都不会复活,有木有有木有?!③孤单,未满级之前基本都是一个人在练级,有木有有木有!(有人带不一样喽)
  看着怀里的楼主老婆,正在沉沉入睡,我轻轻地揭开被单,穿好衣服,楼主老婆的脸上还带着幸福满足的笑容。我轻吁了一口气,转身就想走。"壮士,您贵姓?" 身后传来一声娇问。唉,还是惊醒了她。只见佳人身躯半侧,雪白的手臂无力地支撑着娇躯,眼睛里噙着晶莹的泪花,充满乞求地望着我。我整了整身上的红领巾,想起了毛主席对我们的教导:要给群众带来幸福,要不计较个人名利,随时把人民利益放在第一位!我虎躯一震,道:"雷锋!"。楼主老婆一跃而起,完全不顾自己娇羞无力的身体,疯狂地扑向我,抱着我的大腿,满含期待地望着我说:"我们,什么时候能再见面?" 我长叹一声,45度悲悯地望着苍天,心中一阵黯然,道:“当楼主再发这种坑爹帖的时候!”
人走了很多了
又拿起来玩呢现在  
我也是从公测就开始玩魔兽的,你完全可以把他当成一个全新的魔兽世界,跟以前比较完全就没有可比性。    魔兽盛行时咱还在大学里,如今上班工作在社会摸爬滚打,谁TM还有那么多时间闲情每天打个本就动辄几个小时的,还跟上班似的准时准点,谁扛得住,我是扛不住的,所以我到80就AFK了,GS多少我忘记了,SW的装备还混穿在身上呢。身上后来的JP还是朋友开我的号塞的装备,依然吸引不了我    早就听闻地球已经面目全非了,也传闻要出熊猫人了,但是咱只能关注,祝福魔兽能一路走好了,别埋怨神马的,咱没资格,毕竟已经不是主流玩家群体了,面对现实吧。
我朋友里还在玩wow的都是娃娃还没生  抱孩子的一个也没玩了,我也就是偶尔上去考古钓鱼之类  
作者:@残雪落幕
回复日期: 13:46:00  我发现现在小号做任务,好像好多任务没插件指导位置的话光靠任务说明根本没法做啊,经常是要杀个什么人,只告诉你名字,连在哪个方向都不说..是翻译的不完全么  ============================================================  魔兽的任务本身就是如此。  其实,暴雪做魔兽的本意是做出一个“真实”的魔法世界,所以,在魔兽世界,没有自动巡路,因为这和魔法世界不相符。也没有乱七八糟的时装,因为魔法世界和真实世界不应该有交集。只不过,随着版本的提升,玩家的要求,暴雪对于魔法世界的“合理性”的掌握有些松动了,于是有了战场查找器和副本查找器。(最早的时候,要下战场,就要跑到战场的入口处,后来在主城加入了战场军官,再后来加入了战场查找器。)  其实你认真的读一下任务说明,通常会说“你可以在北方找到他们”“他们一般喜欢生长在潮湿的地方”。。。。这些都是提示,这样才有剧情的体验感。。。  当年公测的时候,不知道插件为何物,做任务都是三四个同学在一起合计的,大家一起琢磨NPC说的话,然后分头去找,是在搞不明白了,就综合喊话问一下或者百度一下。。。其实也挺有乐趣的。。。
主要玩家的流失我还是比较同意两种观点。一,大部分玩家工作后没时间。二,魔兽中的NC大号太多,对小号不友好。  
魔兽很难真正的衰落,死忠的太多了。我工作后每隔一段时间都会抽时间回来玩一段,就是找那种另一个世界的感觉。
回复第8楼,@abing1910    魔獸現在很少人玩了嗎?  我是新手.也是在這里看了麼獸世界讓我備受感動的貼子后才決定去玩的.現在才34級.我在10區貧瘠之地.每天下班回去上線都要排隊的.而且遊戲里面也見到挺多的30多級的玩家啊.  還有啊,魔獸世界地圖怎麼這麼大啊.位置也超難找,昨天去荊棘谷交任務,整整花了我一個小時才找到位置.  --------------------------    哥们,我跟你一个服的。不过,我升到85就没怎么玩了!    
@KINGKONG_MR
13:45:00    放心吧,只要RPG -Online Game“大型多人在线角色扮演游戏”模式不死,魔兽就不会倒。        在这种模式里,魔兽一直被模仿,从未被超越。        除非哪一日,再兴起什么新的游戏类型或模式,那也是模式之死。  -----------------------------  你说的那天就在眼前,他们创造不出新模式了。
记得我刚玩WOW的时候,练级途中认识各种小白和朋友,这些人现在也有一部分和我在现实生活中有着坚固的友谊。  
现在我练级,只会自己一个人默默的,看到有人做任务想组上一起,对面直接拒绝。可能现在都是老玩家玩的小号了吧。很少有那时候的小白。
唱衰魔兽的从公测时就有了,楼主只不过是又一个版本,该玩的还继续玩。实在是对其他游戏提不起兴趣。
想起第一次穿上蓝装到处秀的时候,屁股后面全是羡慕的眼睛和哗哗的口水。。。
我是公测时期的老玩家。曾经的战士,全F第一个AL拥有者。  09年AFK,原因很多,数次回归都是有心无力,彻底AFK。
@abing-10 11:17:00    魔獸現在很少人玩了嗎?    我是新手.也是在這里看了麼獸世界讓我備受感動的貼子后才決定去玩的.現在才34級.我在10區貧瘠之地.每天下班回去上線都要排隊的.而且遊戲里面也見到挺多的30多級的玩家啊.    還有啊,魔獸世界地圖怎麼這麼大啊.位置也超難找,昨天去荊棘谷交任務,整整花了我一個小時才找到位置.  -----------------------------  有任务插件的,现在的任务比起以前来说已经很简单的了,插件比以前也给力多了
即使是衰落的魔兽目前在中国网游中依然是无可争辩的NO。1
  套用流行语,一直被模仿,从未被超越  很期待中国网游的崛起,可看看现在国产的游戏多如牛毛,可除了寥寥几个游戏还算经典,99%的游戏都在想着怎么从玩家手里套钱,唉
希望在哪里
11:09:00    魔兽世界的根本原因在于对新玩家的不友好,造成了这个游戏没有新鲜血液注入,就靠着一帮死忠高玩在那里秀自己,骂菜鸟,结果把菜鸟都骂跑了,那些高玩们玩腻了也AFK了,所以人越来越少。    我相信如果国服还停留在TBC年代和WLK年代,玩的人一定比现在多的多  -----------------------------  是的,刚一玩这游戏,上个FB,有时还不知道到那里找入口,就是一阵死摧,刚跑到地方就被T了。这还不算,那些只有老鸟才能听得懂的简称,仿佛多说一句话也要累死似的。  这个游戏的社会性太差,没有5个以上的固定好友,基本上玩不下去。
呵呵,没见过楼主这么二B的,我只知道WOW的绝大多次考虑不是让你死泡在升级打装备上面,资深WOW玩家飘过
11:09:00    魔兽世界的根本原因在于对新玩家的不友好,造成了这个游戏没有新鲜血液注入,就靠着一帮死忠高玩在那里秀自己,骂菜鸟,结果把菜鸟都骂跑了,那些高玩们玩腻了也AFK了,所以人越来越少。  我相信如果国服还停留在TBC年代和WLK年代,玩的人一定比现在多的多  -----------------------------  我是最心有体会的,鄙人不才,09年才开始真正玩WOW,可断断续续练到现在,点卡花了几百,号练了N个,最高的才到69级ZS。  真的,有时候混个随即副本,一加入就说俺是菜鸟,大伙扶持扶持,可犯了一点错误,骂什么的都有。。。  于是乎,下线玩自己的单机了
我玩植物大战僵尸就觉得产业升级对企业来说也很重要
魔兽,好多年不玩了  以前是当局者迷,觉得这么个游戏真好啊,什么都好  现在回头来看,才发现那两年不是我玩他,是他玩我  玩个游戏花N多时间  地图大  无瞬传等等等等  感觉就是食神上那句台词  吸管越粗越好,冰块越大越好,咖喱鸡越辣越好,这样小朋友喝完一杯才会买第二杯。。。
如果可以拍随机10人本就好了,随机本确实是个很大的创新!
我也是从公测时玩起的,曾经天天开机就是上游戏.自从80级开始就不怎么喜欢上了,上游戏也就看看ah,做几个日常就下了,工会里人越来越少,真是没啥动力上去玩了.
我也玩了一阵子。还是有挺开心的时候,在十区达基萨斯,是个水牧师但是水平不咋的。也会精常被骂,80级的时候跟熟人才玩。85以后没有25人本了。工作忙。到现在都不再上了。。
用户都长成人了,老婆孩子需要精力照顾,哪有成段时间来玩魔兽?      这样的强PK游戏该退场了.
玩了五年多,现在基本上不玩了  曾经wow中结识的朋友大多也不玩了  在60年代的时候,wow是很有爱的  tbc以后毛人毛事越来越多了  ctm以后彻底休闲,现在也没什么想玩的念头了  不过不管怎么说,wow比起一些骗钱的国产游戏还是强多了
2006年的时候玩,以为还像原来玩的传奇一样。。。。独自去打怪,任务,练个战士是全攻样的,后来级高了一看点完全没有+对,黯然退场。
这年头,有的人肚子没屎,也要占个茅坑,还吧吧硬吧撒尿当成拉稀,不知所云,考考查查。
魔兽争霸还很火
有钱国人人都去玩车子、妹纸去了,这些人懂物质享受,还留恋这个西方世界de精神产物麽?
@废物大将军
22:13:39  ☆【天涯游戏()首页推荐帖 转载请注明】&&&进入游戏地带分享更多精彩  想当年魔兽何等风光,可如今他们无用且无奈挣扎的惨样我都不忍目睹了。我是一名魔兽世界的玩家,从公测的时候就是。对他只有惋惜啦。但他现在的境遇完全是可以避免的!     从目前看来他们暴雪已无力创新,从60后他们只是在改造,而且是往烂改!暗黑3也必步之后尘。所以我很怀念最早的那批创作人员.....  -----------------------------  这LZ,说的全是一堆废话。
拿分走人!
70年代后就没怎么玩了  现在忽然发现真的是落寞了  万年TBC年代拍视频神马的多流行啊  于是偶们也拍了个   结果会长磨磨蹭蹭地制作了那么久  现在一面世   才发现魔兽远不如以前那么受人关注了  不过偶们的视频还是相当相当地棒啊  即使以后魔兽没人打了  但看着这部片子曾经的快乐魔兽岁月还是会历历在目  无限感慨
80后没有大把大把的时间玩,上去想体验下新副本连G团都没有,于是AFK.
WOW的怀具原因:  
拿装备的方式太多,突出不了公会的优势,公会已成为鸡肋,少了公会、没有DKP,WOW的原始理念~~就OV?  
难度一降再降,都它妈的能全部打通,没有悬念,副本已无意义。别拿YX与PT说事,同样的东西,天天搞,会烦的。
取消随机系统 魔兽就可以回归原来的风采 我还在 80开始的玩家、  
我是TBC后期开始玩的
一直都是小白级的休闲玩家
老鸟朋友都AFK了
CTM H五人本又变态
没有朋友带都不敢排
两个号满了85就不知道怎么玩下去了    
很久以前玩过山口山,最近一直在打dota,现在dota也有很大这样的问题    越来越多不知所谓的新手和老玩家之间根本无法沟通。    也许一个游戏的生命周期就是这样,时间到了,就没了
wow里罵人的情況太普遍了    遊戲是很好的
主要是有很多玩家對新手態度很惡劣    有很多上班族
下了班想玩遊戲放鬆一下
隨機副本都是刷本的
動不動就人生攻擊
很煩.    還不如修專業
到處看風景 釣魚也很快樂
  我也是从公测就开始玩魔兽的,你完全可以把他当成一个全新的魔兽世界,跟以前比较完全就没有可比性。        魔兽盛行时咱还在大学里,如今上班工作在社会摸爬滚打,谁TM还有那么多时间闲情每天打个本就动辄几个小时的,还跟上班似的准时准点,谁扛得住,我是扛不住的,所以我到80就AFK了,GS多少我忘记了,SW的装备还混穿在身上呢。身上后来的JP还是朋友开我的号塞的装备,依然吸引不了我        早就听闻地球已经面目全非了,也传闻要出熊猫人了,但是咱只能关注,祝福魔兽能一路走好了,别埋怨神马的,咱没资格,毕竟已经不是主流玩家群体了,面对现实吧。      ------------------------------------------------------------------------------------------------    握手
不知道有没有人同我一样感觉到,关掉魔兽都找不到什么有兴趣玩的游戏了(竞技类除外)…只要你我还能在魔兽里找到乐趣,这就足够了…它的衰落自然有人去处理…我们只是个玩游戏的罢了    -----  
85级后的副本时间太长了,团队副本就更别说了。80后的我,实现没那么长的时间去玩。而且一开始打副本,就有人问打没打过?让人感觉很不友好。谁刚开始就会打呀。一死就埋怨别人。甚至要踢人,所以现在烦了。连游戏里都没有互助精神了。
最开始小号都能团结起来一起杀精英怪,杀对立面。虽然是一群小白但是都玩的很开心。小副本灭团也不会怪这怪那,灭了跑尸继续。  可是现在,小号除了朋友谁还会帮你?下个本灭个一次两次就开骂,离队走人的。  而且多了很多自认为很专业的所谓的nb人士。完全让游戏变了味。  
@abing-10 11:17:00    魔獸現在很少人玩了嗎?  我是新手.也是在這里看了麼獸世界讓我備受感動的貼子后才決定去玩的.現在才34級.我在10區貧瘠之地.每天下班回去上線都要排隊的.而且遊戲里面也見到挺多的30多級的玩家啊.  還有啊,魔獸世界地圖怎麼這麼大啊.位置也超難找,昨天去荊棘谷交任務,整整花了我一個小時才找到位置.  -----------------------------  你木有用插件,对您没插件升到34级我深表佩服,我当年没插件升到10级花了3天
  楼主傻逼!
  楼主傻逼!
@废物大将军
19:54:00    @沐悦moon
9:57:00      我想问一下,魔兽的定位怎么了?比起在你口中状似不知所云的游戏,我更不明白楼主的意思…能说得详细点不?          -----------------------------    我说过别的游戏么?只是拿以前版本的魅力和现在的版本比。说的更直白些吧,从资料片开始他们只是自己山寨自己,没有本质上和开创性的创新。举例来说魔兽之前哪个游戏.....  -----------------------------  友情提示:世界上第一个推出副本概念的网游是轩辕剑online
什么80后成家立业没精力时间游戏全是P话,WLK的时候在线人数屡创新高,怎么过了一年大灾变就纷纷AFK?难不成整个80后都在2011年开始集体成家立业,精力耗尽无力游戏了么?我就不信人人都是忙到手脚不分,打个随机本多长时间,野外PVP晃一晃多长时间?    说到底,游戏的内容是越来越不好玩,随便举一个评级战场的设计就让人作呕。。。    
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