同级吾极和诺克萨斯之手厉害吗维历害

诺克萨斯之手-德莱厄斯
购买价格: 4500
定位:近战 爆发 推线 刺客
热门程度:8
06-04 05-22 05-12 05-03
  高爆发高伤害,对于上单近战型英雄都有不错的表现。输出不太依赖装备,即使是肉型出装也可以有不低的伤害。技能消耗低,清兵速度快。
  机动性差,腿短,没有保命技能。容易推线过快同时又非常怕GANK。技能特点要求他近距离输出,容易被集火。控制技能不稳定。
  大杀四方是一个强力骚扰技。在最大距离处直接打击敌人。
  出血叠加越多,大招伤害越高。
  德莱厄斯非常需要续航生存能力,他战斗时间越长越厉害。
  当德莱厄斯的钩人冷却中时,对其进行骚扰最佳!
  德莱厄斯的逃生技能有限,能杀就不要退缩。
伤害50(+3.5 / 每等级)
生命值426(+93 / 每等级)
法力值200(+37.5 / 每等级)
攻击速度0.679(+2.6% / 每等级)
护甲值20(+3.5 / 每等级)
法术抗性30(+1.25 / 每等级)
生命回复8.25(+0.55 / 每等级)
法力回复6(+0 / 每等级)
攻击距离125
移动速度 315
推荐配合英雄
说明德莱厄斯在团队中多半担任打上单位置而且爆发力极强,但是由于他缺少控制而且需要近距离输出。所以最好搭配一些比较耐打而且带有控制技能的英雄来进行先手留人,辅助控制和吸收伤害。
德莱厄斯的爆发力不弱但是遇到几个高护甲坦克型英雄会很无力。同时德莱厄斯的机动性非常差,与这几个英雄对线一旦被控制很难摆脱,所以比较害怕GANK。团战中一旦被坦克贴身控制也会非常麻烦。
出血(被动)
说明 德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,造成持续伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升他5%的移动速度。
分析 提供一些额外伤害和强化你的其他技能,你需要知道的就是尽量多平砍和丢技能给你的敌人。
说明 德莱厄斯挥舞他的巨斧。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。
分析 非常强力的爆发与清兵技能,而且消耗低。可以不停的使用来收兵。尽量用斧刃去击中你的对手。
说明 德莱厄斯的下一次攻击会使敌人的移动速度和攻击速度减弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。
分析 可以用平A接W的办法来重置攻击间隔。
说明 德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。
分析 因为距离很小,需要仔细判断再使用。团战正确的一次E配合控制英雄有改变战局的作用。
诺克萨斯断头台
说明 德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。
分析 非常IMBA的技能,真实伤害并且可以重置冷却。要注意的是除非确定先手秒杀目标英雄,其他情况都应该尽量晚使用这个大招。
推荐加点方案
说明 Q是主要伤害技能,尽早点满。
说明 由于在一次战斗中一般不太可能有2次E的机会,副点W增加伤害与减速效果。
说明 最后补满E。团战最好稍晚切入战场。
说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。
说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。
说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,对线强势AD英雄时也可以考虑。
分析 面对有些猥琐补刀难以击杀的对手,速出工资装也不错。回血牌出门线上补几个小兵就可以回家拿出第一个工资装了。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人。前期对方英雄脆皮且对线能力差的可以考虑。
分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析 德莱厄斯的输出并不是太依赖装备,同时又需要贴脸才能输出。撑血领工资,后期还可以转兰顿。
分析 由于需要近战位置输出,减控的水银鞋很适合他,当对方物理英雄太强势时也可以换成护甲鞋。
分析 德莱厄斯本身血量成长很不错,不需要太多血量装备就可以有足够的血量。前期可以出一个小冰锤过渡,中期转大冰锤撑血又减速。
海克斯饮魔刀
分析 有不错的魔抗,合成也非常平滑,前期对线AP以及中期团战吸收伤害都有非常不错的表现。
分析 配合E技能的破甲效果,取得一定优势后对脆皮杀伤力巨大。逆风局不推荐出这个。
分析 顺风局可以考虑出这个,尽可能扩大优势。
最后的轻语
分析 输出核心装,放大破甲效果。残暴之力加上轻语再有1-2把多兰,砍脆皮简直是刀刀到肉。
分析 德莱厄斯虽然有不错的血量成长,但不是一个坦克型的英雄。防御方面一个大冰锤撑血,然后再有个春哥甲就可以算成型了。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
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宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
召唤师技能分析
说明 点燃对目标敌人造成持续性伤害,持续5秒。点燃造成真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果
分析 增强爆发能力,创造击杀机会。
说明 将你的英雄传送至友军小兵或炮塔前,需要4秒吟唱时间。
分析 上路可以安心刷钱,随时支援小龙或者团战。
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,德莱厄斯的机动性比较低。团战可以让你更灵活的走位。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
召唤师技能组合推荐
分析 比较常见的上路召唤师技能选择。
分析 线上能力稍差,闪现保命为主。多注意小龙与团战,找机会传送。
分析 对抗一些特定英雄,如嘉文四世之类,有时候闪现会更好。
紫色:固定攻击/移动速度
红色:护甲穿透
蓝色:成长魔抗
黄色:固定护甲
分析 近战AD型英雄通用符文即可,适当的护甲和物理穿透对于打野或者对抗AD英雄都有帮助。移动速度符文根据个人喜好可以考虑,可以弥补一点腿短的劣势。
  21/9/0上单天赋,攻击21点加强进攻,防御9点强化了护甲和固定血量,线上1级对拼能够更有优势。
  21/0/9放弃了护甲,强化了移动速度。打野GANK的机动性更好一些,喜欢打野GANK的朋友可以考虑这种。
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