你先在还在玩魔兽世界法师吗?还玩法师吗?我想学习法师怎么玩

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法师职业全面解析(推荐)
心血之作(现已更新9次,这次更正了少量内容)——谨以此帖献给所有热爱和热爱世界的朋友们
本来这是国庆节我在法师区发的一个帖子,现在希望更多的朋友能够看到,批评讨论一下,所以放到了议事厅。希望能多交些朋友,谢谢大家支持!
我是暴雪竞技游戏的忠实玩家。在里,作为一个法师玩家看到很多朋友谈论法师的种种,特别是关于该职业的强弱以及游戏的平衡问题,我不禁想说些什么。
讨论魔兽世界前,我想先先谈一下暴雪竞技游戏一些历史。首先是星际争霸,在这个游戏最初版本里,虫族和神族是公认的强族,因为BN榜上有名的几乎全是虫族和神族玩家,人族玩家怨声载道,很多人都放弃然后改玩其它族了。这个时候,一个神一样的人物出现了,他用了出色的意识和完美的操作横扫BN,他就是人族天皇slayers_boxer,后来他又蝉联各种比赛的冠军,更重要的是他给人族玩家带来了希望,并将众多人族选手带到了BN前列。这告诉我们:其实人族一直都不弱,只是缺少会使用它的人,从此,玩家口中开始流传一句话:“没有最强的种族,只有最强的玩家”。同样的事情在魔兽争霸中更是明显,翻翻目前最顶级玩家4k.Grubby和Spirit_Moon的详细记录,你就会非常明白了。因此现在根本不会有人说星际争霸不平衡,也很少有玩家在魔兽争霸中抱怨了。
在魔兽世界的最初版本里,法师确实非常强,可以算得上BT:
在1.00版: (1)次级隐形术(该技能比的潜行要好,因为隐形是更难被肉眼发现的,除非使用特殊的侦测隐形技能)(2)召唤水元素[***此处有待于修正,higinslin朋友提出在1.00版法师也没有水元素,由于我没有玩过美服,这里我想higinslin朋友说的应该没错。希望玩家继续补充)***][***已经过血染樱花朋友证实,即使在beta版内测中法师也不曾拥有召唤水元素。此外,他还补充了催眠术,并且该法术使用后不会加速敌方单位的HP恢复。在此向两位表示感谢***](3)长时间的变羊 (4)超强的火系魔法伤害[补充: 当时火球的射程为46码,这点很重要,感谢higinslin朋友补充]当时火球伤害是现在的130%为1000左右,炎爆(当时称为炎之风)伤害是现在的200%为2000左右,不算致命,还有很强的灼烧,40%的伤害加成,类似于点燃。(5)变态的冰系致命率,对冻住目标的50%附加致命。(补:该天赋在国服的天赋树中文字说明为25%的致命,但是根据本人的测试,在1.44版之前,实际的致命率好像还是50%,在1.6置为25%(1.51版时,我没有修冰系天赋,不敢乱说,待考证) ,在1.17版文字说明改回到50%了,实际的致命率大家可以验证一下)
当时网上到处流传法师1VN的录像,一个装备垃圾操作一般的法师都可以享受上帝的感觉。但是,这又有什么意义,用一句话形容:“一点技术含量的没有!”自然而然的,法师被不停的削弱着,但这依然改变不了暴雪年度魔兽世界PK大赛中法师玩家的连年夺冠(注:该消息转自国内一位玩家的翻译文章,后来我翻过了n多的英文网站,没查到相关的具体相关资料录像,因此该消息暂时仅供参考)。
我说这些是为了告诉所有热爱法师的朋友:“努力,奋斗!”暴雪的设定我们更改不了,我们只有通过自己的努力才能更好的挖掘法师的潜力。
我原本是魔兽争霸apm200+的兽族业余玩家,后来跟朋友一起转入了魔兽世界。因为我骨子里热爱法师,所以我选择了这个职业。我是我们服最早60的一批人,也是刷战歌队伍出现之前较早荣誉10级的(后来,无论我在野外多努力PK,也无法超越战歌的弟兄,于是我放弃了荣誉)。说这些不是为了炫耀,这也不值得炫耀,我只是想让大家觉得我下面的经验心得会有些说服力,因为写这篇文章前,我几乎看过的所有8星以上的录像,研究过国内网站大部分的法师PK经验文章。下面就简单得谈一下我觉得一些可以交流的东西吧:
首先,如果你觉得法师被改得太弱了,或者你认为法师是最菜的职业,没关系,你说得也没错。不过如果你不愿意通过提升自己的意识和操作来提高PVP胜率的话,那么对不起了,你不适合玩法师,你也没有必要浪费时间将我的文章看下去。
如果你真的热爱这个职业,并且想在PK过程中出人头地,好吧,你先去铁炉堡门口或奥格瑞玛门口PK几百次,这个时候最重要的是让自己重新认识法师这个职业,还有就是了解你的对手。PK的胜负不重要,多多思考,多交朋友,对以后会有帮助。
好的,现在你感到自己操作有了进步,对付各个职业有一定的套路了。那么你应该经常到西瘟疫和冬泉谷看看,这时你会慢慢的尝到甜头。但是不久,你会发现有很多敌人似乎是你不可战胜的,因为职业、装备或者是操作。没关系,无非就是让别人在你的尸体上跳会舞罢了(魔兽世界里人物的舞姿还是挺耐看的嘛)。
你开始觉得自己的操作还不够熟练,并且对付某些职业信心不足,这个时候你要开始练习操作,并在决斗中询问胜过你的对手他对你的看法和建议,很多人都会帮助你的。然后你可以问一下你的对手
他印象中最好的法师是谁,这样你就可以将那个法师加为好友,便于以后请教一些问题。而且当那个法师在PK地点出现的时候,你可以去参观一下或者和他对打两局,不要不好意思,因为真正的高手都是谦虚且乐于助人的,因为他们有过同样请教别人的经历。同时你也可以去下载一些录像来看,我推荐otherguy的sorrow hill(奥28火23致命型天赋),backdraft的wild as joker(奥21火30伤害型天赋),Mantrid的The ninja mage(奥21冰30控制型天赋).
慢慢的,你开始把除了12345的`和6,以及q、w、e、r;g、f;z、x、c、v、b;3排键设成快捷键。随着经验的积累和操作的熟练,你发现还有许多法术PK中要用到,你可以在快捷键栏里添加capslock,shift+123456。再后来,你发现当你再使用上alt+123456或者下翻页时(主要放置一些不常用的技能和药水),你已经不需要用鼠标点击技能了。之后你会熟练鼠标右键控制各方向移动,180度旋转—冰锥—再旋转,tab键灵活选择目标,后背视角的锁定。哈哈,你发现好的操作简直是一门艺术,而且1V1很多时候根本不用等什么气定CD时间,因为你已经很少需要用它了。(个人认为气定是主要是用来1V2时用的招数,它的最大作用在于移动中对中远距离敌人造成高伤害(还有瞬羊控制和瞬冰箭减速),而不是让你一个火球、一个瞬火球、火冲暴力秒人用的(个别奥法例外)。补充更正:不可否认气定是法师的极品天赋,但个人认为在单打过程中在非特殊劣势情况下,珍惜使用)
这个时候你可能以为自己是高手了,在野外也会经常尝试1VN了,虽然这种情况下赢得次数不太多,但偶尔也会有自己出个录像的冲动。这个时候你最缺乏的是意识和冷静,你应当把otherguy的sorrow hill重新看过,你会发现原来有这么多你以前没发现的东西,这时的你所看到的应该更多是细节操作(战斗间隙的补羊,切换目标的使用,环境的利用),以及如何节省魔法(这在1VN和打小德、骑士中非常重要。补:引用一位法师朋友的格言:对于法师来说,生命条说明你还活着,而魔法条则意味着你还能活下去)。这时,你发现sorrow hill百看不厌。
当你把技能栏中所有的技能熟练使用,而且技能栏翻页相当灵活的时候,你发现法师其实也有无奈,比如面对操作好的4000+血的或者拿着AR或WJ的武器系,你感到很迷茫,这时已经很少有人能帮你解决问题了,你想寻找教学录像,却发现已经没有更好的了,你会开始感到迷茫,是该提升装备,还是要改动一下天赋(我曾经就为PK一个4000血的德鲁伊将天赋从奥28火23改为奥21,火30,仅仅是为了多一点点的爆发力[不过我没有尝试爆发力更强的奥31火20),或者。。。。。。上天已经帮不了你了,靠自己揣摩吧,人终究是要靠自己的。
不过这个时候我想你会觉得很累了,把游戏玩的专业了真得好累,看看自己好友栏几十个经常切磋好友,看看自己为了荣誉杀死的上万个灵魂,真得好累。后来我在新区建了个小号,跟着哥哥姐姐打打小怪,聊聊天,好多美好的回忆出现在眼前。其实魔兽世界除了PK还有好多乐趣:骑着你的马到处旅游观光,帮助你的小弟小妹们解决问题,和MM玩家聊天跳舞,呵呵,太幸福了!其实最重要的是有乐趣不是吗!
以后忙事业,就没多少时间玩魔兽世界了,不过我要告诉那些真正热爱法师的玩家,继续努力。我们做好自己的,其他的交给暴雪吧,抱怨解决不了问题。法师们自己也要团结,不要在帖子骂来骂去,交流一下,其实很多人都是不错的。
另外,我是2区毁灭之锤的,祝该服的兄弟姐妹,GL HF。由于我帐号送与朋友玩了,我就不留下自己的ID,以免给朋友带来麻烦。我不想写下打各职业的具体打法,因为各职业都有高手,要随机应变,重要的是多多尝试,不要怕输,找到比你厉害的对手才能更好的学到东西(我经常在10万8千里外忙活,看到了操作好的朋友在主城PK地点出现,我立马传送回去切磋)。
补充一些,打各职业的注意事项:
法师: 注意反制最好用来对抗他的奥系魔法(对付冰法反制他的冰系法术可以让他无法使用冰箱)
: 侦测魔法很有用(可以用来判断你的对手的天赋),解除诅咒和火盾要及时用,反制留到他恐惧你的时候或者是使用暗影魔法的时候用。
: 可以尝试对有盾的牧师变羊后发10级冰箭打盾快速继续变羊(视情况而定,控制时间等盾消失也很好用,不过决斗中不推荐);变羊后,尽量拉到35码左右距离,之所以不是41码,是因为那样在他中了第一个火球后可以跑开,你的第2个魔法就打不到他了;对于起手反制—变羊等CD的朋友,不用等到反制完全冷却,还剩5秒冷却的时候你就可以发动攻击了。
战士: 1级或2级的魔法盾有时比5级的好用,而且最好是先开盾,因为在你的血20%左右的时候再开盾就没有意义了;对武器系的AR或WJ战士瞬羊有时比留气定瞬火球好,变羊后41码距离可以在它冲锋或拦截前放两个3.5s的火球,40码以内就难说了。
盗贼: 1级暴雪快捷键设好,很容易打出刚消失的盗贼;1级的火球和冰箭都有用(火球4s内防消失,1级火球的dot是每2秒一次持续4秒(dot频率挺高的),说实话这个用处不太大,也不太好用,不过有时非常好的效果。不加天赋,一级冰箭5s减速,但还是比冰锥(8s)可靠许多(考虑到lag),特别是在你的头上好多星星的时候。(补充:还有用侦测魔法观察羊状态盗贼的加速buff很有必要。)
德鲁伊:1级的冰锥比5级的好,灼烧比奥弹好(因为奥弹dpm低,而且打断后魔法已消耗)[补充: dpm 主要有2个概念,一个是damage per minute,平均每分钟的伤害输出;还有就是damage per mana,每单位魔法值造成的伤害,也就是魔法的利用率,这里用的是第二个概念],宁可多挨打也不要浪费闪烁,400多的mana消耗阿,所以还是把它留到关键时候破德鲁伊晕人加血吧。
补充:有时候你看到熊状态的德鲁伊在PK的过程中往后退,这个时候一定要停止你现在做的事情,马上靠近它1级冰锥,这个时候防他的冲击是次要的,最主要是这样你可以打乱他的节奏。
:新版兽王猎人没怎么接触,不敢乱说,不过打猎人有一点要记住,小心周围陷阱,直到它放宠物咬你为止。(你也可以考虑在它宠物咬你的时候故意踩出陷阱)[补充:有朋友提示在1.7版,宠物可能会对被陷阱冻住的目标停止攻击,我现在无法做出测试,希望朋友们自己注意一下]
:起手变羊然后移动取消骗地震,效果非常好,火盾和冰盾有选择的开(视火图腾、火震、冰震而分,多数开火盾为妙,因为火盾最高5级,冰盾4级)30码以外距离很重要,特别是对付牛头萨满。
:同样变羊控制距离,35码左右最好(同牧师);特别要小心骑士的铁皮手雷,要第一时间跑位躲开,手雷的晕用闪烁是解不了的。
其它: 1 如果没有了法术反制可以用奥弹暂时对付变羊和恐惧,前提是你的先发制人,发到3—4个快速用火冲; 2 闪烁和霜星不要乱用,注意间歇CD;3 有些时候魔法不要站着放完,放到时间还剩1/6时,你移动法术照样放出,还有奥弹放4发就可以移动了,第5发自动出来。
哎,我的废话太多了,就说到这吧。希望高手看了在留言里批评指点一下,同时但愿新手看了能有所收获。
暴雪的天赋重置计划是1.18小德,1.19骑士,然后牧师,最后才会轮到法师和盗贼,大家要耐心的等了。
谨以此帖献给所有热爱法师的朋友和热爱魔兽世界的朋友。我会抽时间继续收集一些技巧,反复修改
补充本文,真心希望大家多多指教。别的职业高手也可以参与讨论,诚心的来。
[后来的补充:
1,很多人找sorrow hill的毛病,确实otherguy的装备很一般(可以去查询,不过查询到的是他现在的装备,他录制的时候大约是2005年的1-3月份,从视频中分析它的装备很一般),也没有好的(貌似根本没有使用插件),录像中的某些对手也确实比较菜,而且由于版本问题,他的天赋和一些打法现在可能已经不再好用了(例如个别片断的强化灼烧加点,变羊带狗术士/补侦测,和变羊人型德鲁伊),但是他的意思和操作绝对是最好的。你看多了就会发现的。相信我,没错的。
2,法师天赋的精华并不是都在顶级天赋里,在那些低端天赋中(例如节能和撞击)有很多比你想象的更有用。节能用好了你会觉得不是10%的魔法节省,而是20%甚至更多(由于我穿得荣誉装魔法很少5000左右,所以对节省魔法颇有心得);撞击的几率是10%,但是在某些情况下,例如经常的起手变羊后,火球—灼烧—火冲,3个技能是几乎同时打到对方身上的,所以他晕的几率是[30%](左右)(此处,我重新思考了一下,此概率问题有待进一步商榷,我大学期间学的是生物技术,概率论只学到了相加法则和相乘法则。希望计算机和数学学得好的朋友具体的指点一下,谢谢),如果你习惯多多移动等短时间CD,就能经常1.5s施放灼烧火冲(冲击波)[20%](左右)的击晕二连击。
3,补充1个宏: 立即反制
/Script SpellStopCasting()
/施放 法术反制。
还有瞬羊,变羊续侦测,对自身施法不改变敌对目标等我就不写了,网上比较容易找(推荐感受一下软件:宏仓库,可以去pcgames下载)
4,补充对付萨满的一些技巧,对付不同天赋加点的萨满打法略有不同,不过有几点是可以通用:
a 骗变羊,不成功是保守打法是反制变羊(前提是你打掉了他的接地图腾)
b 变羊后 扫荡图腾,30码外最好用11级火球—1级火球(对付某些萨满的起手接地)—灼烧(火法),11级火球-1级冰箭-10级冰箭(冰法,1级冰箭还有骗节能和霜刺的功效)
c 反制 除非它的血低于20%,其他情况最好在它加血的时候反制,因为4s时间他可能会使用血瓶然后接瞬补。
d 多使用灼烧这种施法时间短的魔法,他的地震是6s冷却,2s打断本系技能,被打断情况可以奥爆或者5级冰锥。
说实话,可能这些东西用处不太大,因为同样操作下,萨满优势较大,法师的优势是变羊后的起手优势(有的法师连羊都没变成就死了,这里希望你体会一下变羊的一些技巧,你有更好的方法可以给我补充,实在不行就瞬羊吧)还有就是30码外伤害优势。
我说得太多,不想说一些非常具体的打法,因为越具体漏洞越多,随机应变,灵活点最好。所以我尽量在我提的建议里写一些个别情况的应对措施和小技巧。希望更多的法师朋友补充。(另外:大家不要将上述理论当作套路学习,其实道理很简单,如果仅靠套路能赢的话就都是高手了,呵呵)
还有这个帖子我是真心想为朋友们做些什么,不为了做秀,也不是想证明法师的强弱平衡,只想做些目前比较有意义的事情。关于游戏平衡性,现在魔兽世界是1.71,路还很长:例如星际争霸是1.08开始在平衡上成熟的,至于魔兽争霸有些人认为是在1.12,个人认为是在1.18。(看到回帖,我觉得这个地方争议很大,不过我想了想,还是不做过多的探讨了,那样就把话题拉远了)
希望以后有问题的玩家继续提问,我会做适当的补充修改。
后来的补充 II
1,把推荐的录像的具体地址和我个人对录像的介绍附上,希望对个别新手有所帮助(为了追求质量,每种天赋只推荐1个录像)
OtherGuy Sorrow Hill系列 个人最推荐他的第3部,它是灼烧流的鼻祖,在他之前很多人都没有花金币学习灼烧法术。(灼烧最大的优点,1施法速度快,配合撞击击晕频率高,2节省魔法,打出节能后使用5级冰锥和奥爆都不觉得浪费了。而且otherguy的奥28火23是最具有观赏性的天赋配点,打起来最精彩。
(补充:续航能力最强,个人认为dpm高于冰法。)[继续补充:应该是在PK过程中,续航能力最强,副本当然还是冰奥法强]
BackDraft Wild as Joker 暴力型法师,看得有点眼花 他总共推出了3部录像,其中2部已经收录。还有一部想看得话在有,不过他的天赋在其他录像中有所变化,个人认为他在wild as joker中将奥21火30的天赋发挥得淋漓尽致,其他两部稍微差一些,不推荐观看。
Mantrid The Ninja Mage 这是一个侏儒工程师,他的天赋是奥21冰30和6楼的兄弟一样,这里收集的录像好多都是精彩的1VN,大家可以看一下技能冷却的工程学冰法可以干些什么可怕的事情。补充个问题:他的录像中多次出现起手10级冰箭然后1级冰箭甚至还会补充一级冰箭,有些玩家不解,为什么对已经减速的敌人多次使用1级冰箭呢?这个问题我在文章中多次提到,用于骗霜刺,另外:在打萨满时1s施法时间的冰箭比魔杖破图腾效果更好。
Atmat是奥强发师的鼻祖,天赋奥31火20,他的3连击必杀暴发力最强。但这种天赋也是最有争议的,因为它的魔法消耗和续航能力都不让人满意,但这种天赋的打法是最容易模仿的,推荐新手使用。
(补充:这种法师最好收集一些伤害装,荣誉和战场中的最好(+血+魔伤)(个别火焰惩戒之XXXX[59级的惩戒装备代号‘月亮’]也非常好),很容易将装备提升伤害累积到150,如果你特别用心的话伤害加到300左右也没有问题。(edwin强帖提到火法装备提升极限[1.5以前的装备,现在更高]约为890)
[继续补充:有人提到过理论上限问题,因为法师配合300左右的伤害装(不出抵抗,不算致命)就已经可以几秒内KO4000血左右的玩家了,不过此上限问题有待于进一步考证]
另类天赋的法师
Snim 传说中的冰火法(天赋是火24冰27,个别法师是火30冰21),耗魔最高aoe能力最强的天赋,魔低于6000的法师最好不要尝试。我曾经就为了尝试花费了100g
(改过来然后改回去各50g,我大部分时间都用于PK了,资金多是好友提供的,现在受朋友的资助共计350g左右。谨能在此向他们表示感谢了,呵呵)
[我的装备只有一套(少校套和大战场的崇敬装(至今仍未崇拜),这也是PK玩家较为普及的装备,后血伤害+150左右,用了2个月没有更换[朋友都说:“你的蓝衣服该换换了,都穿得发臭了,现在流行紫色”])因为我很少下副本,0次MC,大部分时间决斗和野战了。这种装备使用冰火天赋很有问题]。
其他还有冰33奥18(MC法),火33奥18,3修法师等等,不多说了。
2 关于键位操作,我想谈一下容易普及的快捷键设置:(考虑了一位朋友的建议后我想这是很有必要的)
首先把你的左下角和右下角快捷栏调出来,还有你的右侧1和右侧2;
然后,就是魔法排放,建议分类魔法,并在3到4个魔法中留个空格,便于你定位看CD;
最后是设置,上下翻页(优点容易操作,缺点不能看CD)和shift+ 或alt+(与上下翻页优缺点恰恰相反)好多玩家会觉得太麻烦,但q,e,r,t; capslock,f,g; z,x,c,v,b;这3排键绝对是一用就会,而且右键平移绝对比q,e平移好用,尝试一下,不会太耽误时间,练上1个小时左右就熟了,这些基本上也够用的了。推荐2,3,capslock,q,e,f,x,c这8个键位放上侦测魔法,解除诅咒,变羊,反制,火冲,1级冰锥,火盾,奥爆这些技能,因为这几个键位你很容易在移动中使用,而且这几个魔法是最常用也最需要及时用的。
现在10.1假期我还有点时间,尽量多作修改和补充,希望大家踊跃发言!
后来的补充 III
首先说明,部分错误已经在原文中修正(包括技术性错误,以及段落的调整,语句的通顺和理解难度问题,并且错别字也重新得到了纠正[发现错别字真的很难全部修正,我是先使用word修改功能编辑,然后反复阅读,还是不能达到要求,不过相信以后错误会越来越少]此外还修改了部分术语和缩略词)。我之所以将另外一的部分内容补充在后面再起一栏 是因为很多玩家已经看过了我的原文,如果我把修正改到原文中可能不会引起他们的注意,也不方便他们查阅,呵呵,没别的意思。
1 关于天赋加5点撞击的击晕几率问题,火球—灼烧—火冲的连击击晕概率应该是27.1%。灼烧和火冲的连击击晕概率应该是19%。具体计算思路和方法应该是
[单次击晕概率为10%,那么不击晕概率90%。
3次都不击晕的概率为90%*90%*90%。
3次中至少有一次击晕的概率为1-90%*90%*90%。]
1-90%*90%*90%=27.1%
1-90%*90%=19%
此处修正感谢玩家zex2004、talesyang和thehand。
2 关于操作中的全键盘操作问题,我曾经做过尝试,不是太成功,主要是视角的转换和单位(包括敌友)的切换(单条还凑合,混战则非常困难,Tab系列快捷键的目标切换功能实在不敢恭维)。所以,个人还是推荐鼠标+键盘。
[***感谢liujie_1995这位朋友提出的建议,将方向键wasd右移一位,这样又可以增加3个快捷键位。确实非常好,值得尝试。我想应该比翻页和热键强***]
3 呵呵,好多玩家提到了edwin(教主,中国人),他的帖子我都有收藏,网上也很容易找,我就不列出URL了。我就不对他评论了,因为大家都心中有数。
我这里要说的是,edwin让我想到了一个人,美国篮球巨星张伯伦。
我简单的说一下(大家可以把下面的话当做小故事听一听,我讲了太多枯燥的东西,所以想插入一些有趣的事情调剂一下)
张伯伦出众的篮球天赋,使得他在堪萨斯大学的学习期间,美国大学篮球就不得不为他改变了几条规则:将3秒区扩大,进一步严格控制对投篮的干扰,修改发边线球和罚球等多项内容。
进入NBA后,为了限制他在篮球下的威力,NBA再次将3秒区加宽至16英尺,这就是现在我们的3秒区外侧的两块长条。还有当时罚球区的宽度是3.6米,然而,张伯伦却常在罚球区外守候,接到队友的传球后一个跨步就来到篮底,将球放进篮圈得分,这样的得分伎俩张伯伦实在用得太纯熟、也太轻易了(平均每场比赛得37.6分),NBA当局不能容忍,就在60年的联赛中改变了规则,将罚球区宽度改为4.8米。然而,天才洋溢的张伯伦,不到半年就想到应变方法(简单,再跨多一步嘛),结果,NBA当局只好向球场的宽度下手,然而宽多12米的球场仍然难不倒张伯伦,他利用身高和弹跳力,一个转身、跳起、投篮、入网,利落的动作丝毫不比“单刀直入”上篮来的逊色。
补充一个张伯伦简要介绍的小链接
同样,edwin教主对法师潜力的大力挖掘也使暴雪不断的修改“规则”,导致法师不断的被削弱。但我们可以看到,他并没有放弃,而是继续努力,而且取得了更大的成就。
呵呵,仔细想想,有件事特别有意思:正是我们所钦佩的法师otherguy和edwin等等使我们走上了艰苦的道路,因为他们在“促使暴雪对法师一再削弱”上做出了“不可磨灭”的贡献。同时希望:法师朋友多谦虚一点,暴雪和九城更厚道一点!
由于时间关系,我个人很难再进行补充和修正了。不过我看到,很多回帖中的观点都非常不错,所以希望大家能看一下,然后尽量发表一下自己的意见给别人看。最后用星爷在《喜剧之王》(讲的是小人物生活的辛酸和灵魂的不屈不挠)中的一句话来结尾:
“努力!!!奋斗!!!”
patch 1.4:(时间真的很紧,因为现在要努力工作和学习,不过看到那么多朋友的支持,我还是将补充进行到底吧)
1 关于强化灼烧的加点:加满后,使你的灼烧法术有100%的几率令目标更易受到火焰伤害,在其受到火焰系魔法攻击时承受的伤害提高2%,持续15秒,可叠加5次。
这个天赋并非一无是处,玩家们很容易拿它和火焰强化相比,貌似火焰强化更好(绝大多数情况下,确实更好)但是,强化灼烧有2点好处是火焰强化没有的:
a 强化灼烧产生的是buff,友方火伤单位都可以从中受益。
b 还有一点是大家不容易想到的,强化灼烧可以从+伤害的装备中受益,而火焰强化对伤害的加强却是固定的。所以对于火伤+到300以上的法师朋友可以考虑在这个天赋中适当的加点。
强化灼烧的缺点也很多,只有灼烧法术造成buff,每次2%伤害积累,15s消失时间等等,不多说了。
2 有些朋友留言或发信给我,想更好的交流问题,我在此对他们的关心和支持表示感谢,同时再次表示,各位朋友的评论我都会抽时间仔细看的,并会将修正和补充进行到底。不过以后的更新频率会降低许多,同时我个人的能力也十分有限,因为我已经把我所有能想到的、感觉对别人有所帮助的东西都写出来了,以后只有靠朋友们补充了。
有朋友寻求我的过往贴,其实这是我第一次发帖,只不过是在本帖中回复的次数多了,显示为发帖n次。(这点我在31楼作了较详细的介绍)真有点和大家相见恨晚的感觉,以后我尽量在楼顶打补丁回复,以免给人一种自己顶自己的感觉。
3 有的朋友强烈要求我发一些有助于法师朋友们坚定信念的文章,我个人感觉这可能会产生一些负面影响(比如不必要的纠纷)。但我经过仔细考虑后,觉得鼓励一下个别法师朋友还是有必要的,不过真正的坚持和努力还是要靠自己的,别人帮不了你。
这里我选择的是另一种方式表达(尽量减少仇恨,以免OT):我们服有一位非常有名的战士(ID保密,不过我想如果我们服的朋友看到了我下面对他的做的介绍,会很容易猜出来他是谁的)在很早的时候,大约7月份左右一个矮人战士就经常出现在铁炉门口(当时魔兽世界版本好像是1.52,战士天赋还未重置),开始这并未引起人们的注意,可是慢慢的人们已经不得不注意了。。。(这件事情是发生在那个战士朋友们还很迷茫的年代,有一点类似现在的法师)
我和他认识还是比较早的:最初我们只交过几次手,但我对他的意识和操作就已经钦佩不已了。后来,我在和别的朋友交流的时候经常会提到他。有一次我刚上线,发现他用密语call我“谢谢你!”于是我打了个问号还他,他回答说:“我有个好朋友将你帮我做的一些事情都告诉我了!”于是我们就成了好朋友。后来,他的名气越来越大,在铁门口经常会看到他在蹂躏其他职业(有时看感觉真的是蹂躏)。而且他的对手根本无法找借口不服输,因为他的装备半蓝半绿,手里拿着一个普通的不能再普通的冰刺长矛(杀血怒的任务奖励),血量才4000出头,但他将战士的各种技能使用的非常流畅,和他打过之后你会发现“哦,战士还有这个技能?还可以这样打?”
后来的日子里,我们常常一口气打2个小时,然后坐下来讨论问题,或者坐在一边看对方P其他对手(真值的怀念,每次我都做超大份量的面包给他吃)。开始我还很占优势(那时我的少校套就快齐了),可是后来等他拿上紫得发黑的无坚不摧,血量超5000的时候,我就感到非常痛苦了(因为我要努力成功将他变羊,然后将节奏控制的很好,不然一个疏忽就是失败,哪怕血还剩3000多也会顷刻见底)和他PK感觉非常累,简直就是折磨,不过经过N多的交手后发现无法分出胜负,也实在不想再打了。后来,我很少玩了,在铁门口见面就坐着聊聊天,然后围上来几个人。。。那种感觉真的很好。[再后来,好多战士都牛了,不过在铁门口你可能有幸看到这一幕:一个正在PK的大战士看到他的到来,然后喊一声“师父来啦!”不知你会怎么想。(绝对真实)
4 有的朋友疑问我为什么只给出反制宏,我想简要的说一下:
a 这个宏是最为重要的,特别是对那些网络有lag的朋友。因为高手的反制10有8、9是用在对方施法的瞬间使用,因为反制10s比仅仅沉默4s要好很多(在打乱对方节奏上有比预料更好的作用),特别是野战可以喝血瓶的情况下。
b 这个宏相比”移动后使用反制"仅快那么一点点,但是我想很多朋友都遇到过“将法师(或术士)的变羊(或恐惧)反制后,结果还是被变羊(或恐惧)了”这种史上最郁闷的事情吧,所以这一点点时间的把握意义非常重大。
c 另外很多时候我们都想将正在施放的魔法放完然后立刻反制,但是对于个别火系加撞击的朋友来说,如果你的魔法正好击晕对方,那么之后的反制就仅是4s沉默了。大家可以讨论一下。
以后的时间将要暂时远离魔兽世界,不过我仍然会关注着在黑暗中摸索的法师朋友们,并不定期的进行消息回复和文章更新(现在文章版本为1.4)。由于文章进行了大量的补充和修正,希望看过原文的朋友如果有时间的话,最好再重新看一遍,如果没时间的话可以挑括号部分看一下。(发现文中的扩号部分增加了新朋友的阅读困难,不过由于时间问题,我想如果要全文重新改版的话可能要到年底了。希望随着本文的更新,本文到那时也不会过期!有时间的朋友可以帮忙整理一下,发给我,谢谢)不过无论如何,也要将原文后的4个补丁看完,这里收录的是许多玩家的反馈意见和我做的一些相应的处理,以及重要错误的更正。
我详细的看了回帖,有许多法师朋友技术比我要好,写的意见也很好,希望都看一下。另外我看到那么多回复都非常文明,感到非常的欣慰。
(全文的内容,其中50%属于我综合吸收了朋友们的集体智慧,还有30%是继承发扬了前人的经验总结,最后的20%属于我个人的一些小的技巧和辛苦劳动,因此,我希望大家继续努力,不要让它像泰坦尼克一样,默默的沉入海底。[有一位朋友问我:“这那么多东西都是在哪抄的啊."在此表明一下,本文是我一个字一个字写出后,再经过反复的修改得来的。绝对没有抄袭内容!]
另外,有朋友谈到转贴收藏等相关问题,个人认为最好能发个消息通知我一下,并能在转贴后标明出处为NGACN,毕竟文章是这个的朋友一起努力的结果。还有希望尽量能与本文同步,因为文章还不够完善,很多地方还需要核实修改。同时我也非常希望更多的朋友能看到本文,最重要的是能从中受益,这才是我们的最终目的)
Patch 1.41
(***感谢manself朋友[一位热心的工程学骑士]的回帖,他在回帖中提到“高辐射烈焰反射器”和“寒冰偏斜器”,我在文中没有提到,确实是很大的疏忽。***)
目前这两样东西已经普及,而且冷却时间很短,危险系数5星(冷却好像是2分钟[待验证]。另外:我的工程学很低,主要是太懒了,几天练一次,和我一块洗技能的都大师了,我还在专家那里徘徊,脑子太笨不适合搞工程,还是搞我的生物吧,呵呵)不过这两种饰品在使用的时候,魔法效果非常明显[类似火盾和冰盾];并且一般对方是在你施放反制的时候使用,细心的法师很容易立刻应对,不过此时你的伤害输出会受到极大的限制。不过如果对方是高手的话,那么他可能随时使用,个人认为这样更危险,所以法师一定要11分小心。[tip:如果是决斗,可以先看一下对方的装备饰品(中途更改技能饰品会有30s冷却)做好思想准备。如过是野外的话,可以尝试使用Inspector插件观看对方装备(不知该属不属wg,有争论)]
另外:很多工程学问题,都是一个朋友帮我解决的,我简单的提一下吧:
我们服联盟最专业的工程学大师是一个矮人猎人(工程学的东西几乎他都拥有,而且很多是第一时间拥有的,包括传说中的大水枪——火核狙击步枪[不过后来他不用了,因为他弄到了一把暴击猎枪]
这个家伙以前经常在铁门口站岗,坐在矮人卫兵的旁边一动不动冒充NPC)。他也是我见过的唯一一个决斗不带宠物的猎人。(非常有个性,如果非要说出他带的宠物的话,也就是那个名贵的奥金幼龙了)他也是最令我钦佩的一个人,有一小半是因为他玩的最专业,更多是因为我觉得他最会享受游戏的乐趣了。(这个矮胖子经常找我做工程学试验,而且都是危险系数很高的。有次他就让我卡在那什么都做不了,好像是利用bug,结果是他在那哈哈大笑,而我不得不小退reload)
[1.17更新后的第二天,他告诉他最想看我怎么P兽王猎人了(那时铁门口挤得满满的,其中一半是兽王猎人,另外一半是兽王猎人的宠物。但他还是坚持射击系),结果正想打的时候卡掉了,后来也没登上来,算是个小遗憾吧。后来我几乎就没怎么玩过,不过现在的兽王猎人好像真的很强,而且等新天赋的潜力完全挖掘出来之后会更厉害。
我不知不觉介绍了我的两位朋友了(虽然我未透漏他们的ID),好多朋友对我有过很大的帮助(例如:这个矮胖子猎人最会挖坑了(可能是因为他不用宠,所以更会使用陷阱)也恰恰是因为这样,我被他训练的几乎对陷阱“免疫”了。后来,有的猎人朋友和我PK过几次之后就问我是否使用了什么显示陷阱的插件,我听了后偷偷地笑了。
[的插件非常全,大家可以去看看,喜欢尝试的朋友可以都试用一下,我以前几乎将那里的UI试了个遍(游戏经常出现错误提示),不过最后还是回归到只用bigfoot,简单清爽。]
今天好痛苦,刚才写了几个小时的东西提交后,论坛显示“你没有权限编辑该帖”,然后我写的东西全丢了,5555。(这种情况出现两次了,第一次还好,我做了备份,这次只有自己开火车了,5555,轰隆隆隆,5555)现在每天除了看书还要花5-6个小时研究回帖,整理补充文章,并作一些回复,可今天的好多努力白白浪费了。现在00:31了,实在太困了,我暂时把幸存的部分删改一下贴上。本来想写为Patch1.5的,现在只能写成1.41了。
还有,本文最初只有3000字左右,现在已经14000字了(如果刚才我做好备份的话就超过15000字了)同时尽量保证了文章质量。我在辛苦的同时,看到后面好多朋友的回帖内容也非常丰富,肯定花了相当大的功夫,希望大家也能凑时间看一下(能一次写上千字的回帖真的很不容易)。
Patch 1.42
*****补充:非常感谢七山朋友在79楼的回帖,写了一些历史资料和对本文观点的看法,十分精彩,5星推荐。我看了3遍后,便决定立刻就他提到的问题对原文作补充和更正(他的历史资料详细又有说服力,我就不妄加评论了,这里仅谈他的一些看法和建议):
a 首先,他提出的看法都非常好,值得深思。同时这位朋友对我的观点也有较为深刻的理解,不过有一个问题首先要提,可能是我原文中说得不太明白。我原文中提到的许多观点包括键位和战术,仅仅是一种思路和建议,不是完整的理论。就这方面而言,我原文中的论点没有一个是完全正确的,它只是提供一种特定条件的特殊处理。就对付战士中关于火球距离这一问题而言,我在这种情况下一般有3种站位5-8码(最危险的一种,不过有时效果比后两种要好,绝对不能连续用2次),35码左右(常用的,3连击站位,较为稳重),41码(2火球[3.5s]: 10个战士有9个在你攻击他的时候不会逃跑,2火球在这种情况下有非常好的效果),总之,绝对不要再对战中连续使用,要有变化,灵活的发师才是好发师。所以就这点上,我和这位朋友应该没有观点冲突,只是理解上的问题。
b 关于键位设置等等,我要告诉大家的是,人家的东西始终是人家的,除非你你将它批判的继承。我的全文洋洋洒洒上万字,但针对某一位来说,只有这一部分有用,对另一位朋友来说,那一部分有用,而且就算是对他有用的,他也不能拿来就用,要体会修改变成自己的东西。比如,我个人看到过很多关于快捷键设置的文章,自己也有很长时间的体会,目前我用得是主要是键盘的4排键,和shift,我的alt和下翻页用的相对少一些,因为这几个键主要是一些药品、宏和工程学物品。
c 关于魔法反制和冰箱的问题,4s沉默效果冰箱可解,10s冰系反制冰箱无解(大家再试一试,有问题我再修改)
d 非常感谢他对我反制宏地位的认可,知己!!!他提的灼烧宏我是没机会尝试了,大家试用一下看看效果如何。
这段内容写得非常仓促,因为今天要出发,他们都在等我,我就不仔细修改了。就这样,大家理解着看一下把。
两天没来了,由于现在我不在家,不能经常上网,所以只能抽时间到网吧来更新一下。
仔细看了大家的回帖,我本以为发这个帖子是为了帮助别人,但现在仔细想想后,受到最大帮助的人却是我自己。我发现了很多我以前忽略的东西,不过不能在游戏中体验一下,很是遗憾。同时,这也让我想到一个问题,这或许对你们有些帮助。
1 首先,我推荐大家下载软件Fraps,这是一个D3D录像工具。软件使用非常简单,虽然是英文的,不过很容易掌握。机器配置要求不太高,512的内存是关键(相信很多玩家都有这个条件)。软件下载大家可以在百度搜索一下,未注册版有30s录像时间限制,大家自己想办法(呵呵,这里我不多说为秒)。
我提到这个软件,是想让大家经常录制一些自己PK的视频,然后有空自己冷静下来看一看,这样你会发现自己有很多细节错误(当年玩WAR3的朋友经常会这么做吧,打完比赛,然后和自己的对手一起看比赛录像)而且当你做过几次录像之后,你拿自己的录像和高手的录像比一下,这时会发现更多的东西,并清醒的认识到为什么人家是高手了(个人做过n小时的录像,但由于我的硬盘只有40G,只能边看边删[未经专业软件压缩的窗口模式录制的800*600清晰版录像,4分钟大约1G)。大家可以将自己觉得好的录像收藏起来,没事的时候看看,就当留下点回忆行不行。而且收藏的片断多了,大家可以用Premiere剪接润色一下(推荐新手使用会声会影——傻瓜版本,不学就会),这些软件的压缩功能已经非常不错了,10分钟的800*600压缩到100M没问题。
2 回帖中补充了一些PK之外的东西,由于我懂得不多,就不妄加评论了。不过我希望一些技术型回帖可以分条书写,并尽量保证条目内容的准确性。我想将一些大家认为较精彩的收录进来,或者置顶。因为就技术性问题,我已经很难再补充了,我想多采纳一些朋友们的看法。
3 由于时间问题,不多说了。最后补充一句,很多朋友谈到法师在PK过程中的被动性,特别是有种胜负由别人操纵的,而我们要钻别人失误的空子的感觉。这里我要说的是,一 有空子就要钻;二 多变化,别让别人轻易找到你的空子。
好久没来了,仔细看看自己的贴子,感觉真的没有什么我所能补充的了。然后看了看邮箱和短消息,一惊一喜:惊的是,看到一个转帖消息,帖子转发到我的校友录上了,哭啊!(我还在努力考研中,让同学看到了我的文章,我......真的不好意思)喜的是,看到了好多朋友的信息,感谢你们的支持。一些朋友提到了一些问题,我还是简单地说一下吧:
1 多是关于操作的问题,有些朋友还问到了我的个人设置。我在帖子中写的只是一些简单的建议,这里再
稍微的补充一下,不过下面多是我个人的操作习惯,可以参考一下,觉得某些地方有用的话就可以略作尝
试,不过每人都有自己的习惯,找到适合自己的最好。
A 首先是设置,a 视角缩放(由于我这里没有游戏客户端,不能参照游戏,可能会出现引用错误,请见量
)稍微调一下,尽量调大一些,这样屏幕会显示更多信息,虽然人物会小很多,看着不舒服;b 视角锁定
,这个我个人没有选择,并将很多诸如自动跟随视角,自动跟随人物等等都取消了,这样虽然操作有时会
麻烦一些,但是这样可以更好的控制视角(比如你将视角转移到背后的时候,它不会立刻自动跟随到正面
),我曾经也试用过使用快捷键设置“2号视角”,“切换视角”等等,不过用得不太好,后来就不用了。c 战斗信息单设设一栏(有个简洁模式设置[好像是叫这个,记不清了],选择后界面就会自动分离战斗信息栏并将其锁定)这个非常重要,有些时候你看不到对手,但战斗信息上却有些显示,这些信息对你会很有帮助。
B 然后是一些快捷健,这里有一些我以为我说过的技巧,但后来查了一下看到文中没有提到,仔细想
想应该是我在Patch 1.41中落下的(当时因为网页出错落下好多东西,以后我想想,尽量补充上)a 首先是鼠标操作:这个很简单,很多人都知道,在使用方向键是按住左键可以控制视角,按住右键可以控制移动,这是移动中(平移,走位等等)使用魔法最要注意的。大部分时候我是切换鼠标左右键并按住键盘方向键的同时走动施法的。这样使用魔法时虽然按的键位较多,但更为灵活。b 将所有瞬发技能放在方向键周围,放在能在同时按住左右平移时按住的位置。c 魔法分类和键位分类 将有CD的魔法和没CD的魔法分开,同时键位上将同类的魔法放在一起(我以前经常为了设置键位,在铁门口的大雕像下傻站着,一站一个钟头,然后再找大门外的小怪练习一下)例如:我的灼烧用4,11级火球用shift+4,1级火球用alt+4。
C 再补充一类宏,这个很好用:
看似很简单,有很多朋友不知道它的使用方法,它是让你移动的时候飞吻,停下的时候跳舞用的。这样节省一个键位,这样你就同理做出
注意,这个要熟练适用,同时两种魔法都不要有CD。(呵呵,这个东西用好了,会非常有益,这样会让你那仅有几个靠近方向键的键位用处大增)[另外,很多人都有了(奥强)气定火球(炎爆)宏,我推荐再设置一个气定烈焰风暴宏。团P时,烈焰-气定 烈焰-冲击波-冰锥-奥爆杀伤比一味奥爆好,不过气定还有很多时候要与冰箭和变羊同时使用,不推荐做太多宏,有时不用宏更好)
D 这样,可以将所有的魔法(包括许多法术的一级魔法)快捷键使用了。不过以上内容,有很多是我个人的操作习惯,本来不想说的,因为每个人都有自己的习惯,硬搬别人的肯定不行,不过有的朋友很想知道,我就简单地提了一下,可能有些地方会有用。还有,有个朋友在大量的移动施法和转身冰锥的使用上有困难,我觉得用好了鼠标右键这个还是好解决的,希望大家回帖中提一些自己的看法,大家互相帮助嘛。
上面说了那么多,本来是想回复给一些朋友的,最后想了想修改了一下,补充到了帖子里。大家随便看看。
2 另外录像,最好用800*600窗口模式录制,这样效果好,压缩可以用一些专业压缩软件(例如RM压缩可以使用easy realmedia producer)
3 关于决斗和PK的一些问题:
记得以前经常可以看到一个法师和一个盗贼PK,盗贼晕或伏击,然后加速或消失......而法师呢,闪烁,变羊,火球,冰箭......打了几局还是那样,重复着就看谁有失误,谁的运气好。这样对操作确实有帮助,但提升不了技术,因为对手几乎想都不用想就知道你下一步干什么了。所以,我在下面提一些简单的变化
打盗贼,闪烁前可以先把视角调整为后视,闪烁后向前跑几步再施法(因为闪烁后有公共CD)。还有,就是不要一味的11级火球-1级冰箭,有时10级冰箭-1级火球的使用会更好(有时会浪费掉盗贼的一次消失)。
对付牧师,我认为血多的牧师才是最可怕的。对付高手牧师,有时会你发现在他血还不少的时候仍个气定火球,然后爆发一下也很好,不要总把气定留在反制后用。
对付德鲁伊,有的德鲁伊骗反制,很难对付(因为德鲁伊没有快速加血,都是大加血[瞬补例外],他们会用炉石骗反制)。所以,要留点神,反制可以稍微迟用一点。我们服我最难对付的一个人就是一个德鲁伊,拿着爱德华之手,半身紫装,还带一个火焰反射器,而且他还是起手变豹隐形然后偷袭的那种。我和他切磋的几次大部分都输了,后来很少遇到他,这也是我后来最大的遗憾。我觉得,法师决斗赢高手德鲁伊只有一次机会,反制用坏了基本上就输了,野外的话,工程法可能稍微好过一些。
这次本来不想写了,但不知不觉就写了这么多,好了,就说这些吧。由于好久不玩,很多东西都想不起来了,而且现在美服都有1.18了,好装备又出来不少,唉!变化真快。除了操作和意识,其实装备也非常重要,可怜我玩的时候连个大法师腰带都没有,人家的武器智力都加到22了,我的棒棒还不会放光。哎,大家继续努力,祝你们所有的人都能拥有铁皮和短暂能量......
Patch 1 .7
看到帖子还在第一页,真的很欣慰,这次主要处理几个小问题(很多朋友反映的问题):
1 关于法术反制的问题: 加过天赋的法术反制主要有两个效果,一个是10s的反制效果,一个是4s的沉默效果。关于法术反制,我在1.7版之前做过很多测试:法术法制的效果是分开作用的,对手的对该法术的抵抗也是分开算得(反制抵抗和沉默抵抗)。而且,就无敌和冰箱而言,被反制同系法术后是显示灰色的,不能使用,但是在沉默效果下是可以使用的。这一点已经经过多位网友的验证,希望还有问题的朋友亲手试一下。至于1.7版及1.8版是否做过改动,大家做一下试验,发出来,我参考一下,再做更正。
2 关于破牧师的盾: 冰箭是最好的选择(冰法出了致命盾必破,特别是伤害加的高的法师不出致命也能打700+,火球是不行的),冰箭发出的过程中变羊,对方网速不够快的情况下无法在这两个技能之间(&0.5s)补盾,大不了再破一次。(当然,你头上有暗言痛的话要节省时间,慎重使用)还有关于撞击几率的计算,我之所以只提到了火球-灼烧-火冲3连击和个别时候灼烧-火冲2连击,是因为它们几乎是同时打到对手身上的,而且意义重大,不是为了故意夸大撞击率,很多时候还是10%。还有我觉得法师们应该利用火冲后的1.5s冷却时调整一下位置,不要浪费了宝贵的时间。
3 关于快捷键和宏的问题: 有的很多朋友在网吧玩游戏,对于经常设置键位和宏,以及插件的使用感到麻烦。我想你可以备份一下游戏目录的WTF(快捷键和宏)和Interface(插件),将这两个文件放到邮箱或者移动硬盘里,随时备用。
4 还有单人PK的练习和多人PK不冲突,我想很多高手都试过2VN,5VN吧,但是单人打得好配合得也不一定好,网络游戏还是和朋友一块玩有乐趣。
5 关于录像的问题,我只发了几个录像,但他们是我感受最深的几个,为了保证质量我没多提,当然还有很多好的或者更好的,有的朋友回贴中已经提到了,我不想多提了,有的朋友想要更多一点有趣的,我想你可以去(已知最好的录像网站,国内的录像大多来源于这里)自己看,虽然是英文,我想稍微尝试一下大家都能看明白。鼓励大家自己制作录像!其实看录像,我认为不一定必须看高手的才能学到东西,有些垃圾一点的录像也能给我们提供一些很有用的技巧。
感觉自己落后了太多。现在不能与时俱进,只能做到实事求是了。
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