上古卷轴5mod反复弹出,找大神帮我看看是不是MOD的问题!

&>&&>&&>&正文
《上古卷轴5:天际》强力优化,解决跳出问题
12:37:00 来源:3DM论坛 作者:CDM本人 编辑:迦偌 
在Tweak guide看到的,索性CDM后和众人分享(原帖那人写的很!!)。
修改之前,一定要备份
X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件
千万千万要备份!!!
关闭垂直同步
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0
(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)
关闭鼠标平滑
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
(非常有效,瞄准的时候没有那种顿顿的感觉了)
编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)
之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)
以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)
以下修改给增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~
增加阴影轮廓清晰度
找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)
增加树木LOD显示距离
找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。
增加阴影LOD显示距离
找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。
增加阴影质量
找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)
透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)
找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)
水面细节多重采样(增加水面细节度)
找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)
开启树木阴影
找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)
开启地形阴影(小山丘、石头的影子)
找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)
草地显示距离
找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)
水面倒影(湖面镜像的分辨率)
找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃)
贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)
阴影可视距离
找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)
以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)
水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)
bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)
bReflectExplosions=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)
iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)
bAutoWaterSilhouetteReflections=0 (自动水面反射,0关闭)
bForceHighDetailReflections=1 (强制高质量反射,1开启)
(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)
整体可视距离
(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)
此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。
打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)
改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?
绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...
存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。
以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。
用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=
以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家
首先下载附件:()&
将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。
而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。
最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...
CPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。
注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。
修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。
千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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以制作《上古卷轴5:天际》的“天风”MOD而闻名的团队除了这个已经制作了几年还没有出的MOD之外,还有另外一款同样是《上古卷轴5:天际》的MOD正在制作之中。
近日制作团队公布了这款MOD的最新进展的预告片,让人再度领略了《上古5》宏伟壮观的风景。
德国MOD制作团队SureAI近日公布了《上古卷轴5:天际》“Enderal ”MOD英文完整版预告,并放出了免费下载。
你可能吐槽过某家公司的土豆服务器,但是下面这个土豆“手柄”,绝对值得一看。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,Morrowind团队拥有大量MOD开发人员夜以继日地为“天风”注入新生机。
日前一款名为“Holds The City Overhaul”的惊人城市扩建Mod出现在了人们的眼前,而它所带来的改变绝对是翻天覆地的。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,团队打算在《上古5》中再现《上古卷轴3:晨风》的世界。
在时隔两年后,这部《上古卷轴5:天际》自制电影的第二部终于诞生了,比第一部更长,更精彩。
国外名为“低配玩家”的Youtube用户经常对一些经典3A大作下手,利用MOD将游戏简化得惨不忍睹,本回被虐的为B社《上古卷轴:天际》。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
Dark Creations是一个MOD制作小组,从2015年起,该小组着手制作《上古卷轴5》的大型MOD“天际之外(Beyond Skyrim)”。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
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各位大神!来人帮我看看好吗,一个奇葩的问题!!!!!!进来看看就知道了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!~~
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16:41 上传
为什么我的老滚不能摆各种POSE了?还让不让人照相了~~~~呜呜呜呜~~~~我下载了好几个姿势
mod还有mcm都试过了,就是不能摆姿势,FNIS也更新过了,SKSE也是最新的,我也没什么mod冲突啊,我放
图给各位看看,我总共才装了几个mod啊!!!为什么不能摆姿势,无论怎么选择都是站立不动,是不是游戏哪
里出问题了???还是版本太新了?还是什么文件缺少?完全不知道,好奇葩的问题...我放我的mod列表给各位
看看,希望有人能帮我解决一下....
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16:45 上传
求助啊!!!大神帮看看呗!!!!一定是哪里不对,以前都可以摆的...怎么弄都没反应,一直是站立,我也是醉了,试了好多姿势mod......
下面只钩第1个和第2个
人家都说了不清楚就别选,你乱钩什么
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本帖最后由 patfo 于
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hjwhjwhjw3 发表于
可是又出现这个错误了,要怎么解决???
下面只钩第1个和第2个
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人家都说了不清楚就别选,你乱钩什么
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别沉了,顶起,希望有人帮我解决,只能悬赏了
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200金元啊,帮顶~谁来帮帮忙
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顶上去 求来人啊~~~~~~~
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本帖最后由 ‰№小 于
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是不是没有旧版实体,有独立的新版就不能跟旧版混用
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一直NMM的路过
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给你个全点的动作MOD吧
其他动作就算了吧
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DDDDDDDDDDDDDDD
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本帖最后由 patfo 于
18:11 编辑
FNIS是在MO里更新的吗?
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就没玩过照相来顶一下
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‰№小 发表于
是不是没有旧版实体,有独立的新版就不能跟旧版混用
什么意思?那要怎么办?
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patfo 发表于
FNIS是在MO里更新的吗?
没有啊,没有用这个更新过一次,我是直接下载的...
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我找到冲突了,麻烦大家帮我看看会不会是冲突引起的????
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顶起~~~~求助~~~别沉了哦~~~~~
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FNIS必须从MO里更新动作才可以······
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hjwhjwhjw3 发表于
没有啊,没有用这个更新过一次,我是直接下载的...
那就是罗,你用MO又不在Mo里更新FNIS,肯定没动作罗
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帮顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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patfo 发表于
那就是罗,你用MO又不在Mo里更新FNIS,肯定没动作罗
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那这是什么情况,为什么不能打开
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hjwhjwhjw3 发表于
我找到冲突了,麻烦大家帮我看看会不会是冲突引起的????
与那个没关系。我来教你吧
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这里选编辑
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点...选择程序
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找到NIFS并打开
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19:18 上传
名称那里填上FNIS,然后点击添加
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选FNIS然后点击运行
之后更新一遍NIFS就OK了。够详细了吧
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patfo 发表于
与那个没关系。我来教你吧
这里选编辑
点...选择程序
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可是又出现这个错误了,要怎么解决???
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hjwhjwhjw3 发表于
可是又出现这个错误了,要怎么解决???
这个问题简单,把fnis的tools扔data,fnis的其它文件用MO加载,再用MO启动fnis刷新动作列表就行了。
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不知道有没有帮助,我猜想可能跟我前段遇到的情况差不多,我下了两种整合版本然后把他们混着用,无心整合应该在一起用,如果单独装骨骼文件可能也会引起问题,至于在FINS里更新,我就讲讲我的做法吧:
第一,把冲突MOD都卸载了,
第二,把无心整合包从头到尾装起来,
第三,最后再装别的
注意千万不要单独装骨骼文件,
你这个信息,我就是装了单独骨骼文件才出现的,因为跟整合包里的冲突了,
我觉得主要是还是装的多了,整合包的内容很大。
最后不要忘了用LOOT排序
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patfo 发表于
下面只钩第一个和第2个
跟勾不勾选第一第二无关,fnis好像在5.5开始就不兼容MO管理器,会弹出这个错误。
我下了一个最新的,然后按照他的方法 就可.
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cylegv60279 发表于
跟勾不勾选第一第二无关,fnis好像在5.5开始就不兼容MO管理器,会弹出这个错误。
乱说,我用MO,不管FNIS5.5还是6.1都能用好不
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将FNIS的tools文件夹剪切扔到data目录下,将FNIS的其它文件用MO管理器加载(为了防止FNIS的scripts文件夹中脚本文件损坏游戏本体,以后你要升级FNIS只需要删除Tools文件夹、MO管理器取消加载FNIS的其他文件就行了)。
用MO管理器启动FNIS(注意,必须用MO启动FNIS.exe!!!直接点FNIS.exe是没用的),勾选第一第二选项,刷新动作列表。
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patfo 发表于
乱说,我用MO,不管FNIS5.5还是6.1都能用好不
敢问你的FNIS是用MO管理器安装的么?还是你是直接扔到DATA?
如果你是前者,你就会出现这个问题;你是后者,这个问题就不存在。
最近6个月内,在3DM论坛独家发布过破解补丁、MOD模组等达10个以上,或者有重要影响力的前述作品
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一直苦恼不定时不定地点随机跳出问题,望路过高手看看是什么原因,是硬件还是mod
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笔记本配置:
CPU - AMD 双核 2.10GHz
显卡 - AMD HD M显存
操作系统 - win7 64Bit
Skyrim.esm=1
Update.esm=1
Dawnguard.esm=1
HearthFires.esm=1
Dragonborn.esm=1
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm=1
ZaZAnimationPack.esm=1
SexLab.esm=1
SexLabAroused.esm=1
RaceCompatibility.esm=1
Evil Lair of Hydra.esm=1 邪恶地牢
hdtHighHeel.esm=1 真高跟
Joshen30M v1.esm=1 随从Meg Rain
3rdEraWeaponsMoS.esm=1 原版装备扩展
MorePP.esp=1 清内存插件
ADEC_SuccubusArmor.esp=1 吸血鬼美化
altvamplord.esp=1& && && && && &&&吸血鬼美化
Alternate Start - Live Another Life.esp=1 不一样的人生
TRO_BasicNeeds.esp=1 基本需求
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp=1 死亡之舞
DudestiaOutfitChanger.esp=1 记不清了
FreeMem.esp=1 记不清了
ACE Realistic Fighting.esp=1 技能树ACE
ACE BYOG.esp=1& && && && && && & 技能树ACE
ACE Archery.esp=1& && && && && & 技能树ACE
ACE Enchanting.esp=1& && && & 技能树ACE
ACE Melee.esp=1& && && && && && &技能树ACE
ACE Smithing.esp=1& && && && &&&技能树ACE
SIM - NPCAdditionsHOSTILE.esp=1& && && & 刺客,盗贼,旅行者,朝圣者等多出来的NPC
SIM- NPC Additions.esp=1& && && && && && && && &刺客,盗贼,旅行者,朝圣者等多出来的NPC
SIM - NPCAdditionsWEREWOLVES.esp=1 刺客,盗贼,旅行者,朝圣者等多出来的NPC
SIM - NPCSUBMITTED.esp=1& && && && && && &&&刺客,盗贼,旅行者,朝圣者等多出来的NPC
SIM - Treasure Anywhere.esp=1& && && && & 刺客,盗贼,旅行者,朝圣者等多出来的NPC
ERSO 30 - Better Enemy AI.esp=1 智商AI,针对NPC调整
DudestiaMultiMarriages.esp=1 结婚MOD
Orc&ElfFix4TBBP.esp=1 身形MOD(UNPB,CBBE+BBP)
RaceMenu.esp=1& && && &&&捏脸MOD
RaceMenuPlugin.esp=1 捏脸MOD
Increased Follower Limit.esp=1 无限随从
Futanarium.esp=1 一键切换身形蜜桃版
SkyUI.esp=1 界面MOD
SexLabMatchMaker.esp=1& && && && && && && && && && & 洗精液魔法
MF_RadiantProstitution.esp=1& && && && && && && && & 天际妓女传说
SexLabProcreation.esp=1& && && && && && && && && && &&&月经系统
SexLab TDF Aggressive Prostitution.esp=1& &&&柠珞实验室插件
SC07SexLabRandomAttack.esp=1& && && && && && &柠珞实验室插件
xazPrisonOverhaul.esp=1& && && && && && && && && && & 柠珞实验室插件
SexLab Romance.esp=1& && && && && && && && && && && & 求爱对话
SexLabSquirt.esp=1& && && && && && && && && && && && && & 柠珞实验室插件
SexLabDefeat.esp=1& && && && && && && && && && && && &&&柠珞实验室插件
thereserve_v2.esp=1&&驿站II,建筑MOD
JullyBeauty.esp=1 原版NPC美化(58名)
ll&D.esp=1& && && && && && && &&&装备,玲玲重置系列
ChaPi Clothing.esp=1& && &装备,茶皮系列
Heeled Collection.esp=1 装备,高跟系列
tangsword.esp=1& && && &&&装备,唐刀MOD
RailLight.esp=1& && && && && &装备,角色光照效果
UNP Jewelry Variants V-2 cn.esp=1 装备,手饰系列
Portable Campsite.esp=1 装备,国外MOD
taohuatiejiang2.5.esp=1 装备,桃花铁匠2.5
ElvenArrowEbony.esp=1 装备,白雪弓箭Mod
The snow elves ebony bow.esp=1&&装备,白雪弓箭Mod
unp_bbp130-3.0.esp=1 装备,UNP130件逆袭
Young_Trap.esp=1 装备,48双丝袜系列
HDT Havok Object.esp=1 物理HDT系统
Peaches Hair.esp=1 一键换发型(蜜桃)
yyPoseMagic.esp=1 照像姿势
UNP Petrovna.esp=1 服装商人
NewmillerShoesUNP.esp=1 装备,国外mod
NewmillerCasualBikiniUNP2.esp=1 装备,国外mod
pd420.esp=1 装备,最小体形
DorothyRobes.esp=1 装备,
SophitiaByNausicaa.esp=1 装备,索菲亚套装
3rdEraWeapMoS-rareCraft.esp=1 装备,原版装备扩展
3rdEraWeapMoS-lvlList.esp=1 装备,原版装备扩展
P1FlyingRing.esp=1 装备,飞行戒指
Joshen30M v2.esp=1 随从,Meg Rain
FOL_Anduniel.esp=1 随从
安装得MOD并不是很多,不过还是会无规律跳出。
偶尔载入也会跳出,常跳地点裂谷城,野外也能跳出,平均玩4小时跳2到3次。洞穴内3小时难得跳1次。
个人怀疑是因为CPU消化不良,带2,3随从跳出就很频繁,一装加怪mod就会无限跳。
请高手看看,是否另有原因。
难得发贴,就顺手带两张自捏妹子。
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512顯存..... 玩原版能全螢幕嗎?
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路过帮顶...............
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我半小时一跳& &楼主怎么看
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初级玩家, 积分 36, 距离下一级还需 64 积分
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猫鼎 发表于
我半小时一跳& &楼主怎么看
配置没问题的话,查mod了。半小时1跳,还能玩吗
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骨灰级菜鸟
游戏狂人, 积分 1268, 距离下一级还需 732 积分
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这显存 遇到高材质高模面MOD就哭吧,还上增加人口MOD……自己先优化下装备模型面和材质大小。皮肤太大的话也可以压下。
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超级玩家, 积分 757, 距离下一级还需 243 积分
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呃...我只能说节哀了.→_→
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河圖洛書 发表于
这显存 遇到高材质高模面MOD就哭吧,还上增加人口MOD……自己先优化下装备模型面和材质大小。皮肤太大的话 ...
材质全部压过,不然会卡死。模型面没想过优化,3d玩不转哪。会是爆显存?不是CPU?
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骨灰级菜鸟
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本帖最后由 河圖洛書 于
01:50 编辑
long0461 发表于
材质全部压过,不然会卡死。模型面没想过优化,3d玩不转哪。会是爆显存?不是CPU? ...
用工具侦测下自然就知道了,CPU可能性不大,滚5并不吃U。若非爆显存那就多半是排序或者MOD冲突了,你这显卡 材质压到256-512都不为过。
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初级玩家, 积分 36, 距离下一级还需 64 积分
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hitlist47 发表于
感觉512的显存略小 爆显存了?
显存可能是小了些,玩的时候也还流畅,几乎无卡顿,只是偶尔忽然就跳出了,有时忘了保存就比较悲剧.....
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初级玩家, 积分 36, 距离下一级还需 64 积分
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河圖洛書 发表于
用工具侦测下自然就知道了,CPU可能性不大,滚5并不吃U。若非爆显存那就多半是排序或者MOD冲突了
谢谢,了解了,那多半还是在显存上了。排序和mod冲突,应该可以排除,已花了太多精力在上面。我再按着这个方向优化看看,再次感谢
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游戏狂人, 积分 1308, 距离下一级还需 692 积分
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多半显存问题
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512..爆了+1
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游戏达人, 积分 2805, 距离下一级还需 695 积分
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有一個程序是檢查執行程序調用記憶體的大小
”vmmap“可以找一下檢查tesv調用記憶體的狀況
或是檢查C:\Users\xxxxxxx\Documents\My Games\Skyrim\SKSE
有無skse_steam_loader.log文件(skse 1.7.1系統自動生成)
skse loader
(steam) 01CFE5AC 6.1 (7601)
base addr =
GetSystemTimeAsFileTime IAT =
original GetSystemTimeAsFileTime = 761C3509
patched GetSystemTimeAsFileTime =
GetStartupInfoA IAT =
original GetStartupInfoA = 761C0E00
patched GetStartupInfoA =
InstallHook: thread = 29172 retaddr = 00F69112 hookSrc = 0
appPath = P:\TSEV Skyrim LEGEN\TESV.exe
dwSignature = FEEF04BD
dwStrucVersion =
dwFileVersionMS =
dwFileVersionLS =
dwProductVersionMS =
dwProductVersionLS =
dwFileFlagsMask =
dwFileFlags =
dwFileOS =
dwFileType =
dwFileSubtype =
dwFileDateMS =
dwFileDateLS =
version = 0000
normal exe
dll = P:\TSEV Skyrim LEGEN\skse_1_9_32.dll
old winmain =
runtime root = P:\TSEV Skyrim LEGEN\
config path = P:\TSEV Skyrim LEGEN\Data\SKSE\skse.ini
overriding memory pool sizes
default heap = 1024MB (effective 768MB if not preloading animations)
scrap heap = 512MB
OnHook: thread = 29172
calling winmain
原本設定是256MB和768MB我mod多所以多加了一些(254個)
如果檢查起來都沒有問題再往mod排序沖突著手
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中级玩家, 积分 218, 距离下一级还需 32 积分
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