御龙在天50级挂机点羽扇挂机自动释放辅助技能定军策怎么放不上去

御龙在天羽扇怎么加点
御龙在天羽扇怎么加点
  御龙在天羽扇怎么加点呢/扇子相当于一个医生,首先为自己加一个“水淹七军”,然后用“水策”打他,等他她离你太近或者太远了就用“画地为牢“的定身技能,不让他动,然后再用“水策”打他,等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”,绝对的一个辅助职业。
  羽扇系优势:回血,束缚。远程中最难打,相当于2管血,在同等级中,他要是不想死谁都拿他没招。
  羽扇系劣势:攻击还算不错但是没有强大的输出技能,绝对的一个猥琐,玩人的职业。
  羽扇系推崇连招:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)
  羽扇系推崇PK加点:基础系里除“缚军策”点1以外剩下的全部点满。
  羽扇加点
  [基础系+治疗系]
  水策+满
  宁静至远+10(可以选择+满,我就+10)
  博军策+满(治疗系的就靠这群了)
  水淹七军+满
  画地为牢+1
  定军策+满
  护身策(不加,玩了扇子那么久都不知道这有什么用)
  冰火弹(随等级)
  攻无不克+满(+攻击,随等级上)
  坚不可摧+满(+防御力的,随等级上)
  七星灯+1(只帮人复活就好了)
  风铃散+1(我觉得都没什么用)
  呕心沥血+(随等级上)
  生命之光+(随等级上,很厉害的,我试过300血下圆盘,275学进阳品关,1个定军策瞬间3000+血,在用生命之光………1秒+1次血,扇子哪能死)
  [基础系+诅咒系]
  水策+满
  宁静至远+10(可以选择+满,我就+10)
  博军策+满(治疗系的就靠这群了)
  水淹七军+满
  画地为牢+1
  定军策+满
  护身策(不加,玩了扇子那么久都不知道这有什么用)
  毒烟球+满
  凶多吉少+(随等级上减攻击的)
  法不责众+(随等级上)
  鬼影重重+满(比起治疗系的风铃散,还是这个好)
  法不容情+(等级上。有几率减防御)
  黑讽刺+(随等级上,100%“缴械”敌人还可以活下来吗?)
  毒士之心+(随等级上,扇子攻击低,街知巷闻的,打不过人家就减他血)收藏的论坛
御龙在天羽扇心得 扇子的一些经验分享
  扇子,基本上90%的人都觉得是被欺负的角色。但是我却对这个角色乐此不疲,当然我玩的是治疗扇子。从开区到目前130级,我拿着扇子玩10个月了(还有比我时间长的么?),除了当蛮子的时候会转隐遁玩玩,几个小时之后又转回扇子。下面我就来说说我玩了这么久的扇子吧!  一、扇子的劣势:  ①武器攻击低  ②没有加速技能  ③控制技能不是100%控制  ④用得最多的缚军策只能同时打3个目标,挂机或猥琐群殴时也用不了高级群攻  ⑤没有暴击、重击、中毒、攻击提升等等PK能力提升技能  二、扇子的优势:  ①各种buff,大幅提升扇子攻击和防御  ②双加血技能,目前我能在12秒的时间回血3W  ③护身策能17S吸收21%伤害  ④唯一一个远程职业能输出定身效果-画地为牢  ⑤能强大队友,当然一定程度上也就强大了自己  ⑥装备便宜,不需要技能书,简言之,省。  ⑦乐善好施,助人为乐,打FB方便,受人追捧。  三、扇子的特色:风灵散。我不能说这是优势还是劣势,因为用得好,这是神器,用不好,这是悲剧。当然我会给大家交流怎么样用滴。  四、扇子属性、技能加点分享:  ①属性点全智力,因为扇子本身攻击就低,全精神会导致攻击更低,而且由精神buff加成带来的提升微不足道,对于后期的加血提升,也就30S时间多加1K+血,不值。但是装备打的石头可以随意选择精神和智力,这看个人情况,智力加攻击明显,但是费钱;精神省钱,但是提升不明显。  ②技能加点。过了120主线,技能点就算宽裕了。我先简单说一下吧,后面再补图。完全不需要点的是&宁静致远&;不值得加的技能是两个群攻,一点即可;然后其他技能都点满,最后的技能点酌情点&燎若观火&和&七星灯&。  五、个人扇子经验分享:  ①作为一个扇子,最最重要的技能就是随时观察玩家头像下面的buff!不仅是扇子,其他职业也需要做到这点,但对于扇子,这个比其他职业更重要,多的不用我多说,知己知彼才能百战常胜。  ②扇子PK真的不是那么弱,真的不是,当然是对于同等装备水平。  先说单挑,对于近战最完美的打法是:PK一开始就把生命之光和护身策用上,(这两个技能都是秒上,不会占用动作时间,建议弄到自动释放技能上,只需要ctrl+A一下即可)。然后立即扔冰火弹,当对方一上来砍你你就跑开,一边跑一边释放风灵散(无动作时间,相当于你跑动的时候也是在打他),这时他就会上控制技能,依然跑开,同时放风灵散和定军策,跑到近战攻击距离以外之后,速度扔画地为牢,然后冰火弹。有81%的几率你可以完全没有伤害的打对方3 下。有3种情况,当画地为牢完了之后对方会死掉,也有可能还没有死,还有可能画地为牢失效。但却有一种技术高超的解决方法,使自己于对手保持约2米距离,对他转圈同时释放风灵散,他会受到伤害,但是攻击不到你,这个很需要感觉,但是一旦掌握,PK稳赢。不过,如果你没有掌握,看情况补他两下吧,他该死了。 (PS:打的时候随时注意对手BUFF,如果他释放幻隐身法、天神下凡、回光返照等无理由不强大的技能时,也要保持与他抽离哦~!其实对于和每个职业PK 都有特定的方法的,但这里说的也是很好的一个通用方法。)   然后是对付远程,和对付近战一样,一开始就把护身策和生命之光顶上吧,然后就是用冰火弹拍,当中了火法的竞技的时候,往后跑开吧,这时火法会用天星闪追上来打你,这时候就不用跑了哦。。因为竞技的时间只有3S,加上你跑开的1S和天星闪吟唱时间1S,再加上其他反应时间,这时候竞技基本上已经过去了。完了之后就和他硬干吧,当然别忘了加血,加血点了之后立即点冰火弹,因为加血不会占用动作时间。最后如果你还是拍不死他,给他一个画地为牢吧,然后悠然的离开,因为这时他的天星闪还在冷却,你仅存的血就不会掉了。对付恶心的冰法,方法差不多,只是当他用上玄冰护体的时候,跑吧,一直跑,跑到他的天星闪用了和玄冰护体时间过了,之后再和他硬干吧,把他干死之后,如果你发现他恶心的又满血了,你还是老老实实的扔一个画地为牢,然后猥琐的溜走吧。。
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