放开那三国张郃觉醒有两个狂怒觉醒能叠加么

噬神者2狂怒解放中,这个血技的觉醒率增长条件是什么?求翻译。_百度知道
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用刃炮打荒神就好刃炮知道怎么用吧,就是先 r+方块 摆出 架势,再按r+方块发射,多打中几次就会升级的。两个都一样,就是第一个会给刃炮加威力,第二个可以原地连射。会消耗op。血技的基本概念:本作中特殊部队“BLOOD”在发现“血之力”之后可以使用的特殊技能,消耗OP强化攻击。攻击持续命中敌人时血技觉醒率上升,当觉醒率提高到100%时对应的血技便会觉醒或者进化。血技进化之后攻击次数会增加,同时会追加各种各样的效果。同时,发动血技并需要特殊的操作,只需要使用对应的基础攻击招式就可以发动。血技只能装备一个。血技的觉醒方法:在血技的装备画面可以看到觉醒率提升的条件,满足了觉醒条件,觉醒率便会上升。当觉醒率上升的时候,在任务中画面左下角会有图标显示。此时显示的“∧”数量会随着满足条件的多少发生变化。二阶以上的血技觉醒率提高条件多为使用上一阶血技,装备上一阶血技并使用便会提高觉醒率。但是,觉醒率上升量大概只有上一阶血技上升量的1/3左右。觉醒率的增长多少同时也取决于荒神的强弱,基本来说对手越强,觉醒率增长越多。任务失败或者放弃的时候在任务结果画面也会清算觉醒率。敌人强度对觉醒率增长的变动似乎也受任务难度的影响。同难度下击杀小型荒神和大型荒神觉醒率上升量相同,同难度下,高难度任务中觉醒率上升量更高点。高阶血技在低难度的任务中觉醒率完全不会增长。血技虽然对应单一攻击招式但是可能会有多个类型分支,也有可能使攻击招式发生很大变化。请针对不同的荒神以及自身的操作习惯装备自己觉得合适的血技。血技:短剑一,□按键攻击:1,风斩りの阵名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】风斩りの阵
【Ⅱ】风斩りの阵
1:【Ⅰ】风斩りの阵系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅰ】阶的基础上产生的「真空之刃」数量增加
【Ⅲ】风斩りの阵
1: 【Ⅱ】风斩りの阵系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅱ】阶的基础上,威力上升
【Ⅳ】风斩りの阵
1: 【Ⅲ】风斩りの阵系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅲ】阶的基础上,威力上升。同时攻击变为多段判定
按□时每次攻击会向前方左右交互发出真空之刃,该血技升级后,真空之刃会增加1个,每次攻击时同时向前的左右两方发出真空之刃,效果拔群。2,血烟乱舞名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】血烟乱舞
1:口攻击5段连招系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】血烟乱舞
1:【Ⅰ】血烟乱舞系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅰ】阶的基础上威力上升
【Ⅲ】血烟乱舞
1: 【Ⅱ】血烟乱舞系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅱ】阶的基础上速度上升
【Ⅳ】血烟乱舞
1: 【Ⅲ】血烟乱舞系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅲ】阶的基础上速度进一步上升
地上6段连招的血技,装备该血技后连续5段□连招之后,按下□触发血技,连打□键可以持续无次数限制发动ブーストラッシュ,不消耗体力。在原地对同一位置的定点攻击,对荒神的低位置部位破坏效果十分可观。二,△按键攻击1:1,ピアシングレイ名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】ピアシングレイ
1:△按键攻击系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ピアシングレイ
1: 【Ⅰ】ピアシングレイ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】ピアシングレイ
1: 【Ⅱ】ピアシングレイ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ピアシングレイ
1: 【Ⅲ】ピアシングレイ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
△攻击射程强化:按△攻击时,发出神谕之剑,突刺射程和威力提高。2,ファントムネイル名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】ファントムネイル
1:△攻击5段连招系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ファントムネイル
1: 【Ⅰ】ファントムネイル系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅰ】阶的基础上,威力上升
【Ⅲ】ファントムネイル
1: 【Ⅱ】ファントムネイル系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ファントムネイル
△攻击5段连招攻击姿势变化,突刺的同时往前前进,将荒神身体贯穿一样的攻击。三,△按键攻击2:【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】┳【Ⅳ】キラービースタッブ
┗【Ⅳ】地狱の螺旋
┗【Ⅲ】━【Ⅳ】レイダースタッブ名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】キラービースタッブ
1:△攻击5段连招系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】キラービースタッブ
1: 【Ⅰ】キラービースタッブ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅰ】阶的基础上,威力上升
【Ⅲ】キラービースタッブ
1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】キラービースタッブ
【Ⅳ】地狱の螺旋
【Ⅲ】レイダースタッブ
1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】レイダースタッブ
△攻击5段连招进化,【Ⅰ】キラービースタッブ为往前强力的突刺攻击,升级为【Ⅲ】キラービースタッブ时攻击变为3连击。レイダースタッブ为攻击命中时吸收荒神的HP。地狱の螺旋必须在自身HP剩余30%左右时才可以发动,发动时连打△键可以持续做出突刺的定点攻击,但是会慢慢消耗HP。地狱の螺旋发动过程中HP恢复到30%以上时会被强制终止。四,冲刺攻击:○+□/△:烈风刃名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】烈风刃
1:冲刺攻击系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
□和△攻击动作有所不同
【Ⅱ】烈风刃
1: 【Ⅰ】烈风刃系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
攻击威力以及△攻击产生的冲击波伤害判定次数增加
【Ⅲ】烈风刃
1: 【Ⅱ】烈风刃系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】烈风刃
冲刺之后使用的第一次攻击会产生冲击波产生远距离伤害。使用□和△产生的冲击波形状不同,攻击范围也不同。五,空中:□按键攻击:1,フライングロータス名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】フライングロータス
1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】フライングロータス
1: 【Ⅰ】フライングロータス系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
斩击的同时产生冲击波
【Ⅲ】フライングロータス
1: 【Ⅱ】フライングロータス系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】フライングロータス
在空中□3段攻击动作变化,变成用短剑横向一闪后往后方回避,威力和对横向的攻击判定范围提高。2,ダンシングザッパー名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】ダンシングザッパー
1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
□连打可以追加3回连续攻击
【Ⅱ】ダンシングザッパー
1: 【Ⅰ】ダンシングザッパー系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
□连打可以追加5回连续攻击
【Ⅲ】ダンシングザッパー
1: 【Ⅱ】ダンシングザッパー系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
□连打可以追加10回连续攻击
【Ⅳ】ダンシングザッパー
空中□3段攻击变为6段六,空中:△按键攻击1:1,スパイラルメテオ・アストラルダイヴ【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】スパイラルメテオ
┗【Ⅳ】アストラルダイヴ名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】スパイラルメテオ
1:空中△按键攻击系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】スパイラルメテオ
1: 【Ⅰ】スパイラルメテオ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】スパイラルメテオ
1: 【Ⅱ】スパイラルメテオ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】スパイラルメテオ
1: 【Ⅲ】スパイラルメテオ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】アストラルダイヴ
1: 【Ⅲ】スパイラルメテオ系统的攻击在任务中发生3回暴击
从空中往地上斜下的突刺攻击威力提升,升到Ⅱ以后会在动作过程中产生冲击波,有多段伤害判定。2,麒麟駆け名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】麒麟駆け
1:空中△按键攻击系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】麒麟駆け
1:【Ⅰ】麒麟駆け系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击连续3回暴击
【Ⅰ】阶基础上伤害提升
【Ⅲ】麒麟駆け
1:【Ⅱ】麒麟駆け系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击连续3回暴击
【Ⅱ】阶基础上伤害提升命中时消耗的体力减少
【Ⅳ】麒麟駆け
1:【Ⅲ】麒麟駆け系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击连续3回暴击
攻击命中时将荒神踢到半空中,在空中对荒神造成巨大的伤害。注意在攻击命中的时候会消耗一定量的体力。七,空中:△按键攻击2:1,神缝い名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】神缝い
1:空中△按键攻击系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】神缝い
1: 【Ⅰ】神缝い系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】神缝い
1: 【Ⅱ】神缝い系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】神缝い
在空中将刀身摆好姿势,落下时给敌人造成巨大伤害。随着等级上升威力大幅提高。2,ドラゴンフライ名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】ドラゴンフライ
1:空中△按键攻击系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ドラゴンフライ
1: 【Ⅰ】ドラゴンフライ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】ドラゴンフライ
1: 【Ⅱ】ドラゴンフライ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ドラゴンフライ
八:ライジングエッジ1,ライジングファング・フェイタルライザー【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】ライジングファング
┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】フェイタルライザー名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】ライジングファング
1:ライジングエッジ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ライジングファング
【Ⅲ】ライジングファング
【Ⅳ】ライジングファング
1: 【Ⅲ】ライジングファング系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】フェイタルライザー
1: 【Ⅰ】ライジングファング系统的攻击发生暴击2:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击【Ⅲ】フェイタルライザー
【Ⅳ】フェイタルライザー
在ライジングエッジ过程中产生冲击波2,セカンドサンライズ名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】セカンドサンライズ
1:ライジングエッジ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】セカンドサンライズ
1: 【Ⅰ】セカンドサンライズ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】セカンドサンライズ
1: 【Ⅱ】セカンドサンライズ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】セカンドサンライズ
1: 【Ⅲ】セカンドサンライズ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
在ライジングエッジ后从空中放出强力的向上斩击。
Ie零式是分支黑血LS 0.2.FB 0-2破坏活性封 2-5一击破坏使用麻痹弹的目的是破坏头发。打腕部什么的太高端学不来,如果能做到月读攻击间隙精确命中腕部的话效率会非常高,腕部攻击中破碎是白光主要的失误有两个,一个是白蝴蝶本来可以咬下来,补满爆裂击杀后到月读那B3还没断,有B3只要2发就能破头发
请问LS是哪个技能?
你这是什么武器
刃炮的那个血技
系统的攻击在任务中发生10回暴击,望采纳
请问怎样才算暴击呢?白光?
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请问下各武将觉醒分别洗什么最好,对于现在的魏国来说?还有应该是来抗还是抗马超第一下好?
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马超第一下暴击一样能爆死
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张辽命中,失力。张合至死,狂怒。郭加命中,狂怒。草草坑爆,福星。徐晃狂怒,至死。就这样洗。
必须张辽抗了。
如果曹操抗的话,张辽放后排效果如何?
郭嘉精准狂怒或者双狂怒,偏向于精准,张郃精准,另一个带致死狂怒雷霆都可以,徐晃狂怒或者雷霆随意搭配,张辽觉醒1建议精准,觉醒2建议福星,或者觉醒洗成精准加致死,曹操可以双抗爆,可以双福星
开顶,求指导
不是超R不要想着完美觉醒了,况且根本没有完美觉醒,洗到能用的凑合用吧。省省魂玉吧。300W魂玉洗不出一个我想要的觉醒的老魏给你的建议。
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司马的话不推荐爆击,对面有橙5张郃分分钟干死你。命中必须,狂怒和破月随便。你不怕张郃洗爆也行。
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求张合觉醒配置
我现在的张合感觉很垃圾,别人闪的很厉害
精准8致死10
命使换精准,雷霆蛮好的
必须带命中
精准是必须的。。另外,雷霆不能换,很牛比
张郃必须要单体命中的觉醒
这我们区的第一,也不知道他的4万战斗力怎么堆出来的
除了马40级,其他的我也看不懂
致死精准,外加郭嘉2个光环
精准8+雷霆10
命使换暴击吧 命中带个光环就行 张合对位的 马超 赵云 或者张飞 吴国 周瑜太史慈啥的都不会洗闪避 自带命中一般够用
你说就改'——我有超能力目孕,瞪谁谁怀孕。楼主,接我一眼
张郃跟司马都得一个命中,不然你会给他们瞎的气哭的
我张郃是命中+狂怒
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