消逝的光芒画面优化是最新画面之王有异议吗

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《消逝的光芒》详细图文心得分享攻略 画面配置剧情等方面评测
来源:星哥小编时间:点击:177 次
这部游戏是由华纳发行,《死亡岛》建造商Techland倾力打造的次世代打僵尸巨制,看了前期预告,大家大概会想起电影《丧尸出笼》和《我是传奇》。
很多人拿到这个游戏的时候,大概都会感觉意义不大,因为这是一个末世生存游戏,又是僵尸游戏,这种情节和元素早就给各大厂商玩腻了,实在是乏善可陈。
上面有着《生化危机》这样的泰山北斗,另有这《求生之路》、《丧尸围城》这种主流大作,更有《死亡岛》这种情怀党,想要在这个领域得到一席之地,难度堪比火中取栗。
一开始看到游戏容量不过11个G,封面画面也算不上惊艳,笔者觉得,这也不过是另一款跟风之作而已。就算加上《镜之边缘》一样的动作因素,也不过是跑酷打僵尸,能有几何新意?
在这个时代,一没有顶尖的画面,二没有出色的创意,三没有逆天的游戏性,游戏是很难生存下去的,因为咱们的玩家身经百战,见闻广博,越来越难伺候,等闲忽悠不了。
然而在笔者开始游玩这部《消逝的光芒》之后,这游戏却用另类的创意和对细节的要求打动了我。笔者开始意识到——差点错过一部真正的良心之作。
一、配置和画面
在早期steam上公布的配置需求中,《消逝的光芒》对硬件配置的需求颇为吓人,最低需求便要求i5 GHz的处理器,gtx670的显卡,8g内存,推荐配置更是高达GTX780+16g内存,这简直让人吓尿,比显卡危机还要浮夸。
亏得1月6日的时候,该作建造方Techland为大家带来了游戏进级后的最终配置要求,相较于Steam泄露的吓人配置需求,这回起码低配方面已经从8G需求降到了4G,总体来说是全面降了一个档次,回到了正常游戏的范畴。下面是正式版的配置需求。
最低配置要求:
系统:Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit /Windows 8.1 64-bit
处理器:Intel Core i5- GHz / AMD FX- GHz
内存:4 GB RAM DDR3
显卡: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 (1GB VRAM)
声卡:DX 10
Direct X:Version 11
推荐配置要求:
系统:Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit /Windows 8.1 64-bit
处理器:Intel Core i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX- GHz
内存:8 GB RAM DDR3
显卡:NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 (2GB VRAM)
声卡:DX 10
Direct X:Version 11
这配置说不高端也不低端,虽然不需要土豪呆板,但老爷机和笔记本玩起来,大概也会有些吃力。
本作运用了即时的日夜循环系统,天气、场景的变化颇为真实,同时这照旧一款沙盒游戏,因此游戏的视角极为开阔,站在高处可以一览整个城市的概况,景致极为壮观,
在不和僵尸胶葛的时候,独自一个人看着荒芜的末世情形也颇为过瘾。由于必须渲染悲剧色彩和末日情怀,整个游戏沉浸在一种暗黄的暖色调中,无时无刻不透露出一种苦楚的感觉。
《消逝的光芒》采用用Techland自家的Chrome引擎6开拓,具有独特的物理光照系统。该技能不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来加倍身临其境!
游戏的细节换算丰富,各种边边角角都照顾到了,只是在人物面部表情方面,还没有到同类次世代产品的水准,人物的眼神、面部肌肉抽搐,显然照旧几年前《战地3》等游戏的水准,不够自然。
在高速跑酷举动中,由于视角镜头疯狂的切换,大概会导致不少的卡顿现象,笔者在更新N卡最新驱动之后办理了这个问题,另外,在win10的DX12下,游戏机能将有50%的晋升,唯一的缺点是对于常患3g眩晕症的同学来讲,大概症状要加重,因为这是个第一人称视角,一刻不停留的跑酷游戏,《镜之边缘》尚且有精美小清新的画面抚平你肉体的创伤,这内里只有运动的腐尸来增加你的呕吐欲。
这也算一种真实的魅力。
但从画面以及美工的风格来说,他只能算一款不错的拥有独特韵味的游戏,而不是顶级画面党大作,比起《美国末日》的艺术品级别,另有很大的差距。
在夜晚恶战的时候,在游戏的边缘处会出现不少的马赛克。在白天充足的光照下,大场景颇为震撼,但也会出现一种老照片和老电影一样的颗粒感纹理,当然,这也不是坏事,它会给人一种记载片一样的视觉冲击力。它也是有情怀的。
最终照旧优化的问题,虽然配置要求大幅低落,但在场景切换的时候,照旧会出现不少的掉帧现象和卡顿问题。
二、剧情和游戏性
游戏的剧情并不复杂,也不比《生化危机》、《行尸走肉》、《丧尸围城》和《死亡岛》。
高明几何,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动情况杀到黎明。
这不是僵尸无双的开挂游戏,而是一款磨练智慧、耐心和应变能力的末日生存游戏。
由于沙盒游戏的高自由度和可diy属性,玩家可以利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也可以自行打造。
整个剧情偏向于死亡岛之类的文艺范儿,并不是丧尸围城那样火爆猛烈的割草无双,主角一步一步被剧情推动,被任务挟裹,身不由己。
看起来并不是拯救世界的英雄好汉,而是一个处于生存危机中的普通人,在任务的设定是,照旧有些单调的,就是在不断地跑任务点、打开构造、完成收集、举办剧情对话,
有点使命召唤的意思,用一环接一环的剧情故事来推动整个游戏的进度,而不是让你沉溺在沙盒探索之中。
跑酷的动作极端炫酷,远在《镜之边缘》和《刺客信条》之上,可能说基本不是同一个范例,后两者的跑酷固定动作较多,有规律可循,手熟之后就可以一路高来高去,万花丛中过,片叶不沾身,
而《消逝的光芒》做不到这样,虽然大部分的跑酷动作都差不多,但极端依赖于情况的变化和玩家个人的随机应变,因为玩家一直处于危险和动态的场景之中,需要时时调整自己的举动策略来避开危险。
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游戏平台:
游戏类型:动作沙盒
游戏版本:日版美版欧版
游戏标签:
玩家评分:45
k73 评分:42
消逝的光芒 存档
更新时间:日&&&&
《消逝的光芒》经过这段时间不少玩家已经通关了,新进入游戏的小伙伴可以选择使用下面的pc版完美初始存档开始游戏冒险,下面带来具体存档内容。
更新时间:日&&&&
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中文名称:
英文名称:Warner Bros.
官方网址:
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  消逝的光芒发售后很多玩家都反映游戏运行非常不流畅,卡顿现象明显。那么有没有什么消逝的光芒优化设置呢?其实说到底还是选择问题,是要画质还是要流畅性。这里我们给大家讲解一下消逝的光芒画面设置,通过调节一下个别选项来提升流畅性,供大家参考一番。
嫌麻烦就使用系统预设的
  消逝的光芒画面设置:
  分辨率Resolution:不影响体验的情况下可以设置得低一点
  全屏Full Screen:尽量全屏游戏吧
  垂直同步Vertical Synchronization:可以关闭
  材质Texture Quality:设置低或者中等
  阴影贴图大小Shadow Map Size:低或中等
  木叶质量Foliage Quality:又不是看花花草草,低或者中等
  环境光遮蔽View Distance:可关可不关
  NVIDIA HABO+:开启
  NVIDIA景深NVIDIA DEPTHE OF FIELD:关闭
  动态模糊MOTION BLUR:关闭
  抗锯齿Antialiasing:开吧,不然狗牙太难受
  一般来通过调整这些设置就可以显著提升消逝的光芒流畅度,当然画面就牺牲了不少。如果你觉得麻烦,可以在消逝的光芒画面设置中直接按Q或者E键,直接选择系统为你配置的方案。
  消逝的光芒优化设置就为大家介绍这么多,想要了解更多该游戏的相关内容,欢迎关注。
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毕竟chrome6
教团1886有话说
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罗马之子 孤岛危机3 显卡大革命表示不服
不如大革命 孤岛3
罗马之子,教团1886笑而不语
楼主玩了十年PC游戏,网游玩的不多主要玩单机,而且偏爱画面,一直秉承画面第一游戏性第二,在最后的曙光出现之前,楼主个人认为的画面排名:巫师二开超级采样,地铁系列,孤单危机系列,极品飞车战地系列,其他游戏的画面没什么太大的区别,但是自从消逝的光芒出现之后,我的世界观彻底被颠覆,没想到强中自有强中手,各种光影,各种贴图,美不胜收
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笔记本最低特效虽然只有30几针但还是摸秒全
说实话我PS4玩了真没什么感觉呢我个人更觉得大革命和1886的画面好些
fps 54,一玩就晕
扫雷表示不服!
为什么叫消逝的光芒
为毛我觉得伊森卡特的画面更好
17楼画面秒杀消失的光芒
你倒是放图啊,光说我怎么看得见
✎ᴵᵘᵐᶤᵃ ₁₅₂₀
武装突袭3不服←_←
孤岛危机3全高焦作人
没错我就是mc党你屌得过我吗     妈个鸡快开学了。
楼主可以去眼科看看了~
还有 光阴那是 战地3 4 极品16 地铁 的强项,还轮不到它~
《杀戮地带:暗影坠落》被你吃了
游戏买完玩了20分钟晕的我不要不要的
很棒,寒霜的光影以及孤岛惊魂的光影都是华丽丽的光照不真实,就这个有时突然有种似曾相识的地方的真实感,然后小巷一阵风卷起地面的灰尘和纸,太棒了
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