dota传奇变态版是用什么工具开发的

刀塔传奇里投入比最划算的十大英雄,刀塔传奇哪个英雄好_未来软件园
手机版,更便捷!
当前位置: >
> 刀塔传奇里投入比最划算的十大英雄,刀塔传奇哪个英雄好
刀塔传奇里投入比最划算的十大英雄,刀塔传奇哪个英雄好
《刀塔传奇》里投入比最划算的十大英雄!除了新区,10个橙2应该是很多玩家咬紧牙关,艰难达成的最低目标。为什么说是10个?因为巅峰jjc是3局2胜制,没有2队质量较高的橙2,防守先不谈,进攻也会显得极为乏力。  当然区服比较靠后的玩家可能还未达成这一目标,先别着急,我们今天谈的话题有可能会对你未来发展的思路有一个抛砖引玉的作用。  很多玩家问我该优先觉醒哪个英雄?该先主力培养谁?橙2装备优先给谁?  其实这个问题我也很难回答,因为在我看来需要觉醒的,需要橙2的又岂止15个英雄。  一、前排篇  NO.1  优点:金币十连即能换取五星,和他的名字一样好用。平民需要他,土豪也需要他,自觉醒开放以来,这货在jjc的上场使用率始终高居不下。  缺点:觉醒后的样子太娘...  评价:  如果你是新区的玩家,刚进入90级觉醒时代,不用多想,优先觉醒这货吧,绝对是一个可以用到天荒地老的英雄。  而且全能是一个和dp一样的大众型英雄,不太会被削弱,如果被削弱,天理难容啊!  NO.2  优点:如果说全能是奶妈中的战斗机,死灵法绝对就是一艘续航的航空母舰,目前最好用的副T,没有之一!  缺点:五星不易,特别是对新区玩家而言。  评价:  死灵法可以作为副T搭配任何站位比他靠前的T,一口奶最远可以奶到自己的后排英雄冰魂,奶量为7600左右,而且这仅仅是一个小技能。  死灵法的魔抗奇高,是众多法师难以逾越的一道屏障!毫不夸张的说,法系高爆年代中,死灵法的地位已经到了无法取代的地步!  NO.3  优点:克制中排热门恶魔巫师、火女及沉默,进攻手段多,可配雷卡,可租一姐等多分裂系路线,不怕送能量,因为送给你的能量,你立马就会还出来!  缺点:五星不易,因为当初没人会去刷电魂的魂石...  评价:  一个觉醒技能,让这个万年冷板凳发生了翻天覆地的变化,也让这个身材憔悴、长相雷人的主儿成了咸鱼翻身最经典的例子。  电魂绝不仅仅只能组卡尔队,他的妙用真是说不完,道不尽!  二、中排篇  NO.1  优点:法系唯一真核,推波和沉默都是起手优秀的小技能,大招输出恐怖,盘活一堆女法神。  缺点:人手都有一只,这还算优势么...  评价:  dp将很长一段时间成为平民玩家的绝对主力核心,新版本过后,虽然众多物理系小幅改动被加强了,但面对已经成型许久的女法神队伍,要撼动她们的地位,仍需一段路要走。  NO.2  优点:百搭型英雄,无情打压女法神队,平民的魂匣,无耻的技能,时代的宠儿!  缺点:未觉醒,令人遗憾。  评价:  在jjc能上主力位置的未觉醒英雄,悉数下来,也只剩下沉默一人了。如果说当年的熊猫就像是某干儿子,那么沉默起码是私生子...  历史告诉我们,沉默不止是打法队强,对于克制对面的前排T位也是最优秀的人选。  NO.3  优点:给她个机会,她还是能杀得痛快淋漓的,史上切后排最强的英雄。  缺点:被炸弹人完克,惨绝人寰的克制...  评价:  如今的幻刺,早已经从神坛上走下。很少有人会去吐槽她的逆天,因为现在的玩家都不怕幻刺,至少完全不惧三星幻刺。  炸弹人一出,幻刺黯然失色,但瑕不掩瑜,她那种赴汤蹈火,势如破竹,仅凭一己之力摧毁对面防线的英姿,仍然让人记忆犹新。  NO.4  优点:比火女和恶魔巫师打击面更广,容错率更高。  缺点:占据一个宝贵的中排名额(中排豪杰多如牛毛啊)...  评价:  在目前的队伍后排里,有炸弹和风行这两个应对幻刺比较靠谱的神器,中排的女王就可以高枕无忧地尽情输出了,女王的大招比火女和恶魔巫师在团战里作用更大,因为现在很多三星幻刺看到后排是风行都不敢上场进攻的,阵地战中,显然女王更有说服力!  三、后排篇  NO.1  优点:百搭型神器,胭脂极高,容错率好。  缺点:欠缺些输出,法强在法师中只能算中等偏下。  评价:  风行仍然是这个版本最优秀的后排,攻防兼备,全能型女战士。站位优秀,几乎不必担心放不出大招。  风行还有个优势就是即能适合女法,也能适合物理单点,因为她的小技能几乎不会给对面送能量。  NO.2  优点:配敌法,切中后排实在太给力,大招毁天灭地。  缺点:送能量比较厉害,必须配敌法这种打速攻,面对全能+死灵法的双奶比较乏力。  评价:  改版后,飞机几乎是一夜成名,取代曾经的物理第一人一姐,一跃成为超强悍的后排物理dps。  飞机是对抗如日中天法系的新贵,也是克制雷卡队伍的最佳后排,他不是强到逆天的英雄,但是大招一出给人的视觉冲击实在过于强悍。  NO.3  优点:觉醒后的加强,版本更新后的技能加强,觉醒装备的加强,骨弓是策划的新宠!  缺点:测试较少,但在有限的测试里,已经证明了他的强大。  评价:  有个节目叫“万万没想到”,这就是我此时此刻的心情。  对于觉醒骨弓的测试我还不算太多,但是我已经感觉到他脱胎换骨的变化了,105的闪避直逼觉醒小娜迦。不要忘了,骨弓是一个后排敏英,输出环境真是太棒了。  四、总结  1、新版本让一些物理英雄登上榜单,让我这个物理控在欣喜之余,也看到了物理流崛起的希望!  2、传统英雄,大众英雄仍然是目前的主流,平民玩家在使用他们的同时,应该多关注jjc走势,适当扩充一下板凳力量,让自己赶上时代潮流而不至于落伍。  3、死灵法是主流副T,特别强大,公会战和jjc英雄,如果还没五星,我建议速刷,而且是优先去刷,别的都可以放一放,这货不能放!  4、飞机和骨弓是改版后最为强大的物理英雄,骨弓适合单点队,飞机适合敌法、一姐切中排法师,各有特点。对于平民玩家来说,他们的优先级没死灵法来得那么高和迫切,但也是这个版本的未来趋势。有能力的可以搞起。
感谢您的支持,我会继续努力的!
扫码打赏,建议金额1-10元西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 刀塔传奇神器怎么获得 神器有什么用
5.0.029 官方最新版
类型:策略棋牌大小:325M语言:中文 评分:8.2
刀塔传奇远古的宝藏,神器系统即将上线全新资料片元素战争。本次获得神器的英雄还只有四位,下面西西要为大家分享的是刀塔传奇神器系统是什么、神器有什么用、神器怎么获得,希望大家喜欢。战队等级达到100级的队长大大们会收到一封邮件――《远古的宝藏》,信中包含小黑在地底挖宝时挖到的地图。有了它的指引,队长大大们能轻松找到元素神殿,激活神器任务!在本次版本中,船长、小娜迦、巫妖和天怒四位英雄将享有神器。神器怎么获得第一步:第二部:第三步:神器有什么用获得神器的英雄,对神器进行洗脸后可以获得新的属性,同时还能得到新技能哦!以上内容便是西西软件园为大家推荐的刀塔传奇神器系统详解,希望大家喜欢
刀塔传奇变态版西西专区为各位玩家带来了刀塔传奇变态版破解版公益服等多个版本,通过本专区提供的版本,玩家可以在游戏中获得高额的充值比例优惠,从而在游戏中获得大量的游戏玩法,,刀塔传奇变态版福利上线福利创建即送,符石,金币充值福利充值比例,首冲双倍,每日返利活动福利开服连续天好礼相送,签到等级礼包福利...
01-31 / 325M
推荐理由:刀塔传奇安卓版即将首发下载,刀塔传奇安卓玩家请关注本页消息!官方介绍:刀塔传奇是一款以DotA故事为背景
01-22 / 71M
推荐理由:刀塔传奇公益服是一款以dota为主要玩法的角色扮演类手游,在刀塔传奇公益服中,玩家可在此享受到不同的游戏
09-18 / 129M
推荐理由:新刀塔传奇公益服是一款动作卡牌类手机游戏,传奇的人生,壮观的世界,只等你强势开启!版本实时同步,人气
11-29 / 71M
推荐理由:刀塔传奇变态版是一款能让玩家尽情感受策略玩法的策略类手游,在刀塔传奇变态版中,玩家可以收集来自dota中
传奇是一代人的经典游戏,现在市面上很多传奇端游改编的传奇类手机游戏,西西为您分享最新的传奇类手游排行榜前十名手游下载,传奇手机版哪个好玩呢一般来说开发商比较出名的质量都还可以,也有一些小厂商的佳作,比如传奇霸业手游热血传奇传奇手机版传奇归来手游等等。...
02-07 / 170.1M
推荐理由:正版传奇授权的经典页游《传奇无双》手机版终于上线了,游戏根据同名页游改编,带你重拾热血沙城梦!西西这
07-07 / 5.87G
推荐理由:盛大传奇客户端版本注释:《热血传奇》完整客户端2.0.5.50,更新时间:日。西西为您提供传奇客
11-22 / 537M
推荐理由:沙巴克传奇是由盛大游戏研发并由百度代理的一款RPG经典手游,儿时的回忆还记得吗?各种PK爆装备,沙巴克传奇
12-01 / 44.7M
推荐理由:传奇世界手游iOS版作为盛大游戏2016年度重度手游作品,游戏此前一直以代号无限亮相,本次终于是确定名字啦,
01-12 / 525M
推荐理由:盛大游戏重磅打造的大型多人MMORPG手游《沙巴克传奇》安卓版开启首测,沙巴克传奇手游将经典传奇题材搬上了
03-20 / 128.1M
推荐理由:泽诺尼亚传奇5命运之轮和斩空物语5命运之轮是一款游戏哈,主要是给新手说明一下,经常玩游戏的都知道的,这
刀塔类手游排行榜整合了大量好玩的刀塔类手游,全是玩家喜欢的和拥有非常高的人气的系列游戏,有些游戏可能大家一直听过但也没有玩过,今天你可以在这里免费下载,找到任何自己想玩的游戏刀塔类手机游戏下载大全集合了各种热门冷门或是具有鲜明特色的刀塔类手游,这类游戏主要是以刀塔相关为主题,制作成各种消除策略塔防类的游戏模式和玩法,想玩就来下载吧...
01-31 / 325M
推荐理由:刀塔传奇安卓版即将首发下载,刀塔传奇安卓玩家请关注本页消息!官方介绍:刀塔传奇是一款以DotA故事为背景
12-24 / 63M
推荐理由:单机版《刀塔联盟》英雄联盟惊世巨献!成就感X爽快感瞬间爆表!ARPG与塔防的完美结合。剑圣,奥法,熊猫人,
10-08 / 26.9M
推荐理由:《刀塔酷跑之宙斯降临》破解版说明:游戏已破解内购,可在飞行模式下运行。游戏简介《刀塔酷跑之宙斯降临》
03-11 / 325M
推荐理由:安卓指尖刀塔【内购破解版】是由凤凰游戏独家代理的国内首款MOBA电竞手游,喜欢的玩家朋友可以下载指尖刀塔
01-12 / 14.3M
推荐理由:刀塔三国是一款策略塔防类游戏,此版本为内购破解版。游戏以三国时代为背景,把刀塔的元素结合在游戏中,你
08-11 / 23.7M
推荐理由:安卓刀塔英雄联盟破解版是一款超棒的无需联网即可享受的动作冒险游戏,西西本次为各位带来了刀塔英雄联盟内
经常玩游戏的朋友可能手机上从来都会放置一些游戏,对于安卓游戏玩家来说,哪些游戏是我们装机的时候必须下载的游戏呢每个人喜欢玩的游戏类型可能都会不一样,但是大致可以分为网游和单机,西西小编为您整理了时下最热门最好玩的手机网游单机游戏提供下载装机必备游戏基本特征内存要求不高一般配置即可畅玩游戏可玩性搞并且耐玩打发时间神器...
06-20 / 155.9M
推荐理由:植物大战僵尸2天空之城采用新世界大地图、战斗机制、世界环境等,植物大战僵尸2天空之城破解版为大家修改为
04-22 / 250.1M
推荐理由:安卓花千骨手游破解版是由女神赵丽颖倾情代言的电视剧官方授权改编手游,西西这里为各位带来了花千骨手游内
12-22 / 239.1M
推荐理由:由蜗牛公司旗下著名网游《九阴真经》改编而成官方同名手游《九阴真经》已经正式发布了,本次西西为各位玩家
11-18 / 235M
推荐理由:安卓航海王强者之路破解版是由日本官方授权的“ONEPIECE”正版手游,游戏完美的还原了动漫当中人物和剧情,
08-05 / 273.1M
推荐理由:少林伏魔录内购破解版是一款经典中国水墨风武侠扮演类手机游戏,本次西西给大家带来的是少林伏魔录内购破解
02-01 / 483M
推荐理由:梦幻西游手游最新版已开始上线新的角色,不同的装备造型又要来抢钱包啦!玩家们可以在这里寻找到不一样的休
西西天天刀塔下载专区为您提供手游天天刀塔相关下载包含天天刀塔安卓版天天刀塔版天天刀塔破解版天天刀塔电脑版等下载和攻略资讯游戏介绍天天刀塔是腾讯最新代理的一款策略战争类手游,以刀塔题材为背景的策略战争游戏。玩家在游戏中将守护着自己的阵营,建设自己的城堡,与刀塔里的英雄们一起对抗黑暗势力。结合远古的魔幻历史背景,炫酷的战斗元素,多元化的英雄搭配,即时操控的战场策略,为玩家们打造出一个宏伟的史诗级战争。...
11-11 / 59.4M
推荐理由:天天刀塔是以刀塔魔幻题材为背景的Q版策略战争手机游戏。游戏中玩家将担负起守护城堡不受侵
11-11 / 59.4M
推荐理由:天天刀塔是以刀塔魔幻题材为背景的Q版策略战争手机游戏。玩家在游戏将中守护着自己
11-11 / 59.3M
推荐理由:天天刀塔是以刀塔魔幻题材为背景的Q版策略战争手机游戏。玩家在游戏将中守护着自己的阵营,建设自己的城堡,
12-30 / 1.8M
推荐理由:刀塔传奇这款游戏宣传工作很到位,西西小编偶然间看到了刀塔传奇的游戏试玩视频后,就对这款游戏深深吸引了
01-31 / 325M
推荐理由:刀塔传奇安卓版即将首发下载,刀塔传奇安卓玩家请关注本页消息!官方介绍:刀塔传奇是一款以DotA故事为背景
01-29 / 970KB
推荐理由:《烧饼游戏修改器SBgametool》是迄今为止Android平台上最简单好用的游戏修改工具(没有之一),精小,快速,绿
05-0505-0505-0305-0304-2904-2904-2904-2604-2604-26
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载【刀塔传奇】挂机脚本源码-----开发过程 _ 按键精灵手机版 - 按键精灵论坛
腾讯微博:
软件版本:2014.05软件大小:76.8M更新时间:2-21
软件版本:3.2.5软件大小:62.5M更新时间:06-06
软件版本:1.2.7软件大小:29.2M更新时间:06-19
软件版本:1.1.0软件大小:12.3M更新时间:12-29
查看: 10480|回复: 11
[源码分享]
本帖最后由 bulldozer 于
18:19 编辑 开帖记录刀塔传奇脚本开发过程,喜欢的朋友可以共同开发完善,优化改进,楼主用的是魅族 MX3 其它的朋友请自行根据自己分辨率修改截图记坐标。第一天,登录过程开发Function denglu(zh,mm)
Dim intX, intY
killApp "sh.lilith.dgame.lemon"
Delay 3000
runApp "sh.lilith.dgame.lemon"
if waitpic("Attachment:xiajiantou.png",644,6,20) then
Tap 681,1160
Delay 1000
//删除已经登录帐号
Do Until intX=-1
Tap 563,1163
tap 479,705
Delay 1000
KeepCapture
FindPic 644,6, "Attachment:shangjiantou.png", "000000", 0, 0.9, intX, intY
ReleaseCapture
ShowMessage intX
Tap 541,902 //点击登录
InputText zh
KeyPress "Enter"
InputText mm
Tap 376,905 //点击确定登录
if waitpic("Attachment:zhenzhidaole.png",114,750,232,1055,20) then
Tap 168,908
Delay 2000
Tap 112,915 //正式进入游戏
Tap 376,905 //点击进入 游戏
denglu()=True
PlaySound "Attachment:mi.mp3"
denglu()=False
End Function
//等待图片出现
Function waitpic(pic,x1,y1,x2,y2,times)
Dim intX, intY
Do Until i>times
Delay 1000
KeepCapture
FindPic x1, y1, x2, y2, pic, "000000", 0, 0.9, intX, intY
ReleaseCapture
If intX > -1 And intY > -1 Then
If intX > -1 And intY > -1 Then
waitpic()=True
waitpic()=False
End Function
(, 下载次数:180)
zhenzhidaole.png( 18:17:44 上传)
(, 下载次数:34)
( 18:17:45 上传)
(, 下载次数:39)
( 18:17:45 上传)
(, 下载次数:30)
( 18:17:46 上传)
按键精灵开发者4级可通过提升认证等级来升级勋章:
顶个。。。
yelaizuozuo
学有所成学有所成勋章,新手步入按键学堂的第一枚勋章小红帽对论坛提出良好建议(可向管理员申请)按键精灵开发者6级可通过提升认证等级来升级勋章:黄金之翼黄金之翼勋章黄瓜勋章(永久)体验商业小精灵活动的奖励马年勋章(360天) 马年纪念勋章(360天)抗战胜利70周年勋章抗战胜利70周年活动的专属勋章
楼主怎么循环登入?
MX3 第一版马上放出来。。。大家顶顶
我用取点来做 挂50个小号用先知远征 签到 点金 10连 领体力 膜拜 扫荡精英本 打团本 插队 已经挂到60级了!
<font color="#5880398 发表于
20:56 楼主怎么循环登入?循环登陆 用DO UNTIL 变量 就能很好实现
huihui1004
怎么感觉楼主之发了一部分呢
hsl65 发表于
21:24 我用取点来做 挂50个小号用先知远征 签到 点金 10连 领体力 膜拜 扫荡精英本 打团本 插队 已经挂到60级了!怎么取手指指引
hsl65 发表于
21:24 我用取点来做 挂50个小号用先知远征 签到 点金 10连 领体力 膜拜 扫荡精英本 打团本 插队 已经挂到60级了!跟我一个思路 不过脚本好像不是那么好写
我也正在做 正在学习中
怎么没有了啊..关注游戏葡萄
微信扫描二维码关注
游戏葡萄公众号
的其他文章
的其他文章
的其他文章
TalkingData
的其他文章
的其他文章
的其他文章
的其他文章
的其他文章
的其他文章
All Rights Reserved
赞助Sponsor
赞助Sponsor
阅读Articles
数据库Data
数据库Data
招聘Recruitment
联系我们Contact
友情链接Links
游戏葡萄订阅号《刀塔传奇》主程 我们踩过的那些坑
游戏葡萄wein
10月28日,在Cocos开发者大会(秋季)上,《刀塔传奇》的主程张振新做了客户端技术经验分享。他们选择的是Cocos2d-x结合小巧高效的Lua,它提高了开发效率,对面临的复杂版本更新问题也颇有助力。《刀塔传奇》是张振新与团队从端游转入手游开发的第一款产品,在他的演讲中,还提到一些众多初创手游团队可能都会遇到的“坑”。比如:“刀塔传奇是在win环境下面开发,早期经常碰到一个问题就是开发环境下面功能都ok,可到版本一发布,在手机上面就各种不对,也不知道是哪里错误。”他们使用错误信息框的方式来解决这种调试问题。又比如一个数据,他们每次用全量包更新,当日DAU就会大概减少10%。优化方案是,制作低清版本来解决包大小的问题,或者在游戏内集成下载器,在启动游戏的过程中,完成全量包的下载和安装。更多张振新的分享,见以下整理内容。大家好,我叫张振新,来自莉莉丝科技,我从2009年开始负责PC端游的开发,2013年非常荣幸的进入莉莉丝科技,参与了《刀塔传奇》的开发,这是我开发的第一款手游,非常的高兴。下面给大家分享一下《刀塔传奇》客户端技术经验。首先介绍一下《刀塔传奇》的一个客户端的整个结构,我们在Cocos2d-x下面分装了一个数据模块,一个是数据模块,还有一个网络模块,最大的一块就是业务逻辑模块,里面分UI系统、战斗系统和事件系统,大家玩的游戏都是通过这些模块搭建起来。我们这个模块除了Cocos2dx是在C++层面实现的,《刀塔传奇》很大程度上都是通过Lua实现的。开发效率Lua是一个小巧的成本语言,它的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。它有以下几个特点。一个是轻量级,官方版本只提供了一个精简的核心和最剧本的库,因此Lua体积小,启动速度快,因此非常适合嵌入在别的程序里。二是可扩展性,Lua并不象其它许多"大而全"的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。但是Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能。三是非常容易上手,而且简单灵活,这一点对用户有帮助,因为它学习比较方便,操作灵活。Lua是一门解释性语言,没有编译和链接生产二进制代码的过程,它是由lua虚拟机直接解释执行的。开发中,修改完代码后,直接运行程序即可看见效果。因此可以节省大量的开发时间,项目越大,效果越明显。刀塔传奇支持游戏过程中动态加载lua代码,省去重新打开程序的时间。我们在脚本层封装了一个reload函数,用于在游戏运行时重新加载lua代码,实现原理也非常简单:先将先前required过的module从删除,然后重新require该所有module,相当于重新初始化脚本代码。这样我们又省去了关闭和重新打开程序的时间。刀塔传奇的UI场景是使用cocos2dx的场景scene,并在脚本层维护了一个scene的stack,reload的时候将原先的scene先pop,然后使用reload后的代码和资源重新创建新的scene,还原原先的场景,省去了重复操作的时间。版本更新除了开发效率,Lua给我们《刀塔传奇》带来的好处就是版本更新。版本更新是手游上市之后的非常重要的环节,直接影响到手游产品的质量。手游版本的更新比PC更加的恶劣,因为iOS的AppStore有一段忽长忽短的审核期,而Andriod更糟糕,渠道众多,版本分发流程复杂。刀塔传奇在立项的阶段就考虑到版本更新的问题,程序的整个框架也给版本更新带来一些便利性。1) 线上热更loadstring:功能非常简单,效果非常明显。先前做PC游戏的时候,每次发现线上紧急问题,采取的办法都是紧急停服,然后出更新包,测试,发布,周期长,体验差。曾经无数次线上紧急问题都是通过这个方式修复刀塔传奇在程序启动的时候,会从服务器上面拉一段代码下来,然后执行这段代码。由于这个逻辑是在发生在lua代码加载之后,于是就可以用拉取下来的代码段覆盖版本里面的lua代码。注意:用loadstring只能覆盖全局域下面能访问到的函数,从程序设计方面来说,一个模块应该对外暴露尽可能少的接口,但是从线上热更来看,应该让全局域下面能访问到尽可能多的函数,这样可以提高线上热更代码的覆盖率。2)游戏内更新包这是刀塔传奇的常规更新方式,一般用来更新大特性版本。更新的内容包括lua脚本,美术资源,策划资源。由于代码都是lua脚本,更新完成后,可以通过重新初始化整个lua state,达到更新包在游戏运行时生效。注意:更新包不能用于解决更新流程之前的bug;当一个版本有连续几个比较大的更新包之后,可以考虑出一个非强制更新的全量包给到渠道,这样有助于提高新进玩家的转化率。3)全量包更新这个是我们最不愿意采用的版本更新方式,有一些时候不得不用。比如《刀塔传奇》刚刚上线的时候跨服蓝牙堆栈功能。这边每个数据跟大家分享一下,每次完整包更新的时候,当日的日活跃大概会少10多万。它的优化方案,制作低清版本,解决包大小的问题,还有一种是在游戏内准备继承一个下载器的功能,就是在游戏启动过程当中,跟游戏更新包类似,在游戏启动过程当中完成一个全量包的下载和安装,达到优化更新体验的目的。调试问题Lua的开发者经常会碰到的感觉,就是开发效率极快,一下子做起来了,但是维护特别的困难,其中很重要的原因就是调试困难,很难找到bug。除了常规的print和log的方法,刀塔传奇使用lua的debug库开发了一个DEBUG函数,作用类似ide环境下面的断点。该函数会先输出当前的调用堆栈,并进入循环等待用户输入调试语句,在该状态下,通过debug库提供的getinfo等函数可查看指定level堆栈下的local和upvalue。错误提示框我们还做了一个游戏错误框,类似这样的效果图。我们《刀塔传奇》是在PC下面开发的,等版本发布出来,到Andriod、iOS一跑就各种问题,也不知道出现了什么问题,然后到各种下面去查非常的麻烦。然后我们就在手机发布上面去添加了这么一个框,当有错误的时候它可以以这个形式展现过来,我们在发布内部的测试版方面,我们发这么一个框,可以很容易的定位到手机版本的问题,他们提交的bug单可以让我们找到错误的信息,这对bug来说是很方便的事情。Snapshot:解决Lua脚本内存泄漏使用lua开发也会存在内存泄漏的问题,snapshot可以对当前的Lua State做一个完整的快照,并记录对象的引用关系,我们可以在不同的手机端对Lua进行两次快照,通过两次的对比可以的出新增加的内存处于何处。它在第一行做了一个快照,分配了一个Test1,然后他又做了一个S2,这对我们定位的内部发生了斜路都有很好的解决。特别是对Lua问题发生的不太容易发现的,通过添加这种方式可以解决。性能问题把性能瓶颈相关的代码用C或C++实现。为了解决draglist渲染效率低下的问题,添加了可见性裁剪的功能,将不在显示区域的item项设置为不可见。第一版的做法是通过通过lua导出接口,在lua层实现裁剪,确实减少了draw call的调用,不过却增加了cpu的负担,主要是因为产生了大量的lua调用导出接口原因。第二版就直接在node层面上现实自动裁剪,在visit的函数里面判断是否可见。对table预先分配大小,减少rehash。当我们把新的键值赋给table的时候,若数组和哈希表已经满了,更会触发一个再哈希(rehash),再哈希的代价是高昂的,首先会在内存中分配一个新的长度的数组,然后将所有记录再全部哈希一遍,将原来的记录转移到新数组中。Lua的创新跟其他的脚本实现方式不太一样,它采用了内例化的实现方式,所有的字符串在Lua中都只储存一份拷贝,并且都以引用的方式保存。这边可以考虑一下,Lua保存的方式可以用table保存。我的分享结束,谢谢大家!
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
[责任编辑:jojozhu]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved}

我要回帖

更多关于 dota传奇挑战模式 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信