英雄联盟武器大师出装什么武器加弹幕时间伤害力

[text]返回顶部&/&关于男枪这个英雄的讨论围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&关于男枪这个英雄的讨论
我曾经对男枪的定义是前期强势爆发高,六级前或者没有大招时对拼弱,后期十分乏力作用小。曾经对技能的想法被动:感觉前期有用后期就没啥用了。而且叠的也慢。Q:伤害很不错。但是CD太长。前期对拼一般W:控制技能,没什么大用,伤害低E:好用的位移,但是CD太长距离也短R:高爆发长距离AOE,很棒的技能后来我看到了很多数据以及实战现在我的看法被动:3级被动叠满了是30护甲和30魔抗,对脆皮ADC来说很有用。而且是触发之后自动快速叠加Q:清兵很不错,狭长的范围很适合兵线。伤害其实很爆炸,但要有好的距离,所以在对付刺客时有着很不错的效果。W:非常恶心的控制。前期对线扔一个对面只有走出来才能平A你,一个W可以让你多A好几下。后期团战更是厉害,一个W到ADC身上,他要是往前走可能撞到前排或者刺客脸上,往后走再走回来就要花费很多时间。对一些法师也是很管用E:越到后期越强势的位移。满级14S CD,平A一下减一秒。假设2.0攻速站A,那就是4~5S一个E。R:高爆发长距离AOE,很棒的技能!就是容易空@qyqxQ:格雷福斯射出三发子弹,每一发都会对沿途的敌人造成60/95/130/165/200(+0.8额外物理攻击)点物理伤害.被多发子弹命中的敌人,将会从每一发额外的子弹上受到40%的伤害。三颗全中的话就是×1.8的伤害,满级的伤害就是360点加。。加。。八一得八,八八六十四,1.44额外物理攻击。W:格雷福斯发射一枚烟雾弹,在撞击时造成60/110/160/210/260(+0.6法术强度)点魔法伤害,并在指定区域产生一团烟雾,持续4秒.如果敌人持续处在烟幕之中,则他们的视野和移动速度都将被减少15/20/25/30/35%。满级260点AP伤害在打脆皮时很有用。持续4S意味着这是一个持续控场性AOE。E:格雷福斯向前冲刺,并获得30/40/50/60/70%的攻速加成,持续4秒. 他的每次未被闪避的普通攻击,都将减少该技能1秒的冷却时间。红叉也只有50%的攻速加成,在后期提供的攻速是十分巨大的,而且是4S意味着如果一个兄贵跟你走撸,这个攻速加成基本不间断。R:格雷福斯射出一枚爆破弹,对命中的第一个敌人造成250/400/550(+1.5额外物理攻击)点物理伤害.在命中一名敌方英雄,或者达到最大射程之后,终极爆弹将会对目标之后锥形范围内的敌人造成200/320/440(+1.2额外物理攻击)点物理伤害。这个最大射程是1000码,石头人的的大招也是1000码。男枪平A射程是450码。可以收割很远处的残血,也可以造成大量AOE伤害,所以什么时候放很有讲究。加点一般是主Q副E,没有其他的。当然也有小部分人主W的@但是男枪后期确实弱势,因为他手太短了。不过对付一些肉兄贵也是很棒,经常看到王者大师局的男枪各种不怂兄贵坦克活活点死。。至于符文天赋,我觉得男枪很需要吸血精华。因为他手短容易受到伤害,无论是对线还是游走支援。天赋用ADC通用就可以了。至于辅助我觉得适合一些暴力控制流的,比如安妮锤石石头人,6级一套带走很可怕还有一点就是男枪这个英雄很轻松,无论是背景设定,人物语音,还是动作。整体上给人一种不紧不慢却又胸有成竹的感觉。至于男枪的使用率,在国服最强王者分段超越了瞎僧和瑞雯排到了第一名钻石和白金分段仅次于盲僧排到第二名。至于出装,基本就是电刀无尽轻语流的。也有人出饮血增加对线发育能力,出红叉来提升单体输出。再次@还有的出发是穿透流,出残暴合成幽梦提高爆发和技能伤害。ac651893国服第一男枪微笑:ac1673932【皮小秀】法师流中单男枪 36杀救世主:ac1338917然后我再说说对线方面。男枪因为被动和Q的存在,所以对拼时可以多往前冲一冲。但毕竟是ADC所以要小心走位。线上放Q消耗要注意别为了伤害走的太近,被钟石或者JJ人勾到就不好了。个人觉得大嘴,女警,这种长手ADC和德莱文这种输出变态的ADC比较克制男枪。男枪属于一个全能性爆发ADC还有皮肤,我觉得最好的是黑帮教父,不仅有范儿,补刀的弹道也十分舒服。怒之火炮觉得很像一个战士,但是有些笨重。原画的枪科幻感比较强,和本人造型不太搭至于泳池派对,非常的清新和谐。大小子弹全部变成了水END关于男枪这个英雄的讨论该投稿暂无简介up最近发现男枪这个版本十分强势,准备买一个。于是来分享一下我对男枪的想法,和大家互相学习学习。up最近发现男枪这个版本十分强势,准备买一个。于是来分享一下我对男枪的想法,和大家互相学习学习。[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利后使用快捷导航没有帐号?
查看: 9396|回复: 85
服务器:班德尔城
游戏ID:辛小妞
她还没有牵手的人
你。我。他。
新人欢迎积分1 阅读权限99积分38975精华0UID8168425帖子金钱17111 威望12
Lv.10, 积分 38975, 距离下一级还需 16025 积分
UID8168425帖子威望12 多玩草413 草
来自太平阳
北京时间1月27日,美服PBE再次进行了更新。本次更新后 好运姐 的重做方案放出,一起来看下吧!
15:58:47 上传
  好运姐重做方案  【外部图片】一箭双雕Q  魔法消耗从70/75/80/85/90降低至全等级55  冷却时间从9/8/7/6/5降低至7/6/5/4/3  对第一个目标敌人的加成伤害从(25/60/95/130/165 +75%AD)改为110% AD  对第二个敌人的加成伤害从(30/72/114/156/198 +90%AD)改为120/130/140/150/160% AD  选择第二个目标的机制有所调整(设计师会在稍后进行说明)  【外部图片】黑枪射击W  魔法消耗从50降低至30  冷却时间从16秒降低至15/14/13/12/11  被动的伤害加成从4/6/8/10/12改为相当于6%AD的额外伤害  激活后的攻速加成从30/35/40/45/50%调整为20/30/40/50/60%  致伤效果的持续时间从3秒减少至2秒  【外部图片】弹幕时间R  每颗子弹的伤害从65/95/125降低至45/75/105  额外的AD加成从35%降低至30%  现在会附加黑枪射击的技能效果(造成额外的魔法伤害,但不会附带致伤效果)
对于以上调整,设计师ricklessabandon回答了小伙伴的各种问题:  Q:为什么不让一箭双雕[ Q ]设置成普攻重置+击中效果?  A:调整前后的效果差别不大,但我喜欢现在版本的模型,因为这样可以让我们为射程指示器进行贴图升级,并且我希望使该技能的弹跳机制可以显示得更好。
  Q:黑枪射击 [ W ]将会造成物理伤害还是魔法伤害?如果是魔法伤害,是因为什么?  A:它仍会造成魔法伤害,和正式版上的一样。原因是,如果调整为物理伤害那么会造成很大影响,并需要更多的调整。该技能的额外伤害并不意味着暴击或是生命偷取,让它保持为魔法伤害可以使其功能更清晰。这么做是没必要的。
  Q:黑枪射击 [ W ]还会有AP加成率吗?  A:不。如果你对“AP好运姐”情有独钟,那么要改变一下打法了,AD+冷却缩减更适用,不可否认的是,你需要更多关注于一箭双雕[ Q ]的弹射,而枪林弹雨 [ E ]将不会有加成。
  Q:大步流星[ 被动 ]会有什么改动吗?  A:在这次改动中,它还不是最优先的,但还是有可能。我想先让她的核心技能处在一个更好的位置上,然后再看看被动技能需要怎样进行调整,来配合其他技能。
  Q:枪林弹雨 [ E ]会有什么改动吗?  A:它和大步流星[ 被动 ]的情况一样。它已经是很强力的技能了,但在其他技能调整完毕后,还是有可能进行微调的。
  Q:为什么要削弱她的大招弹幕时间[ R ]?  A:相对来说,她的大招应该同样强力,但出高伤害装备时要有更好的加成。当使用大招给黑枪射击 [ W ]的堆叠数为0进行叠加时,那么最后会有180%的总AD(是魔法伤害),那么损失一点基础伤害或是加成,而换来这样的调整,是很值得的。
本帖最后由 丶H2O辛小妞 于
16:11 编辑
&ap女枪来袭&
&小傻妞 我来晚了 = =&
&50L你这么屌你家里人知道吗?亮瞎了我的眼睛&
多玩草+1000000
活动奖励发放 O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 4&
服务器:班德尔城
游戏ID:辛小妞
她还没有牵手的人
你。我。他。
新人欢迎积分1 阅读权限99积分38975精华0UID8168425帖子金钱17111 威望12
Lv.10, 积分 38975, 距离下一级还需 16025 积分
UID8168425帖子威望12 多玩草413 草
  每颗子弹的伤害从65/95/125降低至45/75/105
  额外的AD加成从35%降低至30%
  现在会附加黑枪射击的技能效果(造成额外的魔法伤害,但不会附带致伤效果)
丶冷暖自知
新人欢迎积分1 阅读权限30积分229精华0UID帖子金钱1113 威望0
Lv.3, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
lz图帅啊& && && && && && && && && && && && && && && &
夏、如此凄凉
新人欢迎积分0 阅读权限100积分67417精华0UID帖子金钱12188 威望1
妞、玩心吗?
Lv.11, 积分 67417, 距离下一级还需 22583 积分
UID帖子威望1 多玩草29 草
新人欢迎积分0 阅读权限40积分358精华0UID帖子金钱2174 威望0
Lv.4, 积分 358, 距离下一级还需 642 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
as打扫打扫打扫打扫的
???挚爱丁丁
新人欢迎积分1 阅读权限90积分22449精华0UID帖子金钱12385 威望0
     妮          妮          酱
Lv.9, 积分 22449, 距离下一级还需 12551 积分
UID帖子威望0 多玩草65 草
丶H2O辛小妞 发表于
来自太平阳
北京时间1月27日,美服PBE再次进行了更新。本次更新后好运姐的重做方案放出,一起来看下吧!
还要削弱啊
新人欢迎积分0 阅读权限30积分190精华0UID帖子金钱2083 威望0
Lv.3, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
....................................
新人欢迎积分2 阅读权限120积分201357精华0UID帖子金钱24712 威望12
论坛真是没人了     门槛够低哈哈哈.
Lv.14, 积分 201357, 距离下一级还需 48643 积分
UID帖子威望12 多玩草2317 草
那不是更霸气了!!??
服务器:班德尔城
游戏ID:辛小妞
她还没有牵手的人
你。我。他。
新人欢迎积分1 阅读权限99积分38975精华0UID8168425帖子金钱17111 威望12
Lv.10, 积分 38975, 距离下一级还需 16025 积分
UID8168425帖子威望12 多玩草413 草
美妮Glamourgirl 发表于
还要削弱啊
大招是增强的吧
???挚爱丁丁
新人欢迎积分1 阅读权限90积分22449精华0UID帖子金钱12385 威望0
     妮          妮          酱
Lv.9, 积分 22449, 距离下一级还需 12551 积分
UID帖子威望0 多玩草65 草
丶H2O辛小妞 发表于
大招是增强的吧
是吗&&恩啊&&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3043精华0UID帖子金钱6411 威望0
Lv.6, 积分 3043, 距离下一级还需 1957 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看过了啊& && && && && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限90积分23542精华0UID帖子金钱11103 威望0
Lv.9, 积分 23542, 距离下一级还需 11458 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
挺不错的& && && && && && &
有时候,有时候,
新人欢迎积分1 阅读权限40积分622精华0UID帖子金钱2601 威望0
Lv.4, 积分 622, 距离下一级还需 378 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分622精华0UID帖子金钱2601 威望0
Lv.4, 积分 622, 距离下一级还需 378 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
没钱啊????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
邀请能来吗
新人欢迎积分0 阅读权限105积分116861精华0UID帖子金钱7201 威望11
叫          淡   有一种叼。  叼
Lv.12, 积分 116861, 距离下一级还需 18139 积分
UID帖子威望11 多玩草294 草
bucuo bucuo& && && &&&
2015论坛年度勋章
放肆青春,就要多玩
英雄联盟功勋勋章
英雄联盟功勋勋章
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
5153活动勋章
我去5153探探路
元宝专属一阶勋章。已绝版
活动奖励勋章
活动奖励勋章
阳光热情勋章
阳光热情勋章
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
相恋情侣勋章
相恋情侣勋章
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
爱情守望者
爱情守望者
节日守望者
节日守望者
英雄联盟赛事勋章
英雄联盟赛事勋章
猴年新春勋章
猴年大吉,猴年行大运!
金牛座勋章
金牛座勋章
春天纪念勋章
夏天纪念勋章
多玩写手勋章
多玩写手勋章
漂浮者勋章
漂浮者勋章
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载收藏的论坛
DNF弹幕之雨武器测试 究竟能提升多少?
  昨天运气好爆了一把弹幕,不过这武器说明并不能明确告诉大家这东西提升了多少,所以今天我做了个小测试。第一次发帖有些不懂的还望海涵。思路大致是这样,由于银弹加成的特殊存在,不同技能的加成其实是不一样的,日常刷图技能释放频率也不是一样的,  所以我取了日常魂图的伤害分析(即技能释放次数)来计算这个武器的总加成。公式的话,是 银弹总子弹数*银弹单发百分比/所有技能总百分比(即在此次刷图中打出的总技能伤害)  其中子弹数都以单技能最高子弹数为准!  一切不以实战来分析的都是耍流氓,所以我以日常魂图为例,看技能释放频率是如何的。  我的数据是这样的,银弹目前只有48J+6EX,技能百分比952%  其余技能就是契约点+幸运角色,暂无困兽,武器由于才爆弹幕还没来得及(钱)强化附魔所以还是用的12神击,  不过我觉得不同武器应该不会影响技能释放频率。5次日常图技能释放如下:
  下面继续&&  在虫桩测试中,我发现银弹不受花式的加成,所以所有技能的百分比应该统一乘以花式的加成系数。目前我的花式等级12J 12%技能攻击力加成,本次计算中为了我即将到手的困兽,取翻倍即24%,所以技能百分比系数要乘以1.24。  计算过程我相信观众老爷们不想看我也就不贴了,直接发结论吧,银弹在5次刷图技能伤害中占比分别为:36% 46% 40% 43% 32%  大致是40%的样子。  这是楼主个人的刷图习惯最后的结果,可以看见加成还是有波动的,不同图、不同人、不同装备基础应该加成都是不同的,应该具体情 况具体分析,如果大家有兴趣也可以打个日常看看自己的技能释放偏好,这样就能算出自己的弹幕期望。不过总的来讲,如果没有困兽而是SS套的话,银弹占比会 提升。子弹倾泻越厉害,弹幕作用越大。直接提升银弹伤害占比的最好方法就是堆银弹等级(貌似上限60J?)  需要注意的是,以上计算只单纯考虑了弹幕的银弹伤害,实际上没弹幕不等于没银弹伤害加成,以魂遗迹为例大概一图一个银弹,算下 来银弹大约提升技能输出15%,同时这个数据是银弹全中的情况下,我相信浪费银弹的情况应该是有的所以这个比例应该稍低一点(但不多),而弹幕由于银弹无 限所以不用考虑这个问题。同时也没有把种族问题纳入考虑范围。  PS:本次计算没有考虑属性强化,由于弹幕本身光属性,所以光强能够提升所有伤害,对于其他武器,如果是光属性则同理,如果不是光属性并且堆的属性也不是光属性,银弹的伤害占比会打折扣。  PPS:本次计算没有把普通攻击纳入考虑范围,但从虫桩的情况来看,普通攻击和银弹伤害大致差不多,所以如果你喜欢XXX(非肩战士)弹幕提升应该更大。最后一击的爆头已经考虑在内。  附银弹在不同技能中的伤害提升,有兴趣的朋友可以看看:  (技能已受12J花式+困兽6加成,计算四舍五入)  乱射67% 爆头9.5% 疾风骤雨38% 多重爆头15% 二觉13% 一觉101%(对你没有看错,伤害直接翻倍)  懒人看这里:  Q:楼主你说的我都懂,那么弹幕到底效果如何?  A:攻击时,附加40%伤害  Q:怎么提高弹幕特效的使用效率?  A:堆银弹等级换装,堆光强,多用乱射和一觉(真的有用吗&&),少用爆头(根本不可能嘛)二觉(反正都是清小怪)和鹰枪(不消耗银弹)  Q:楼主我有鱼王还需要刷弹幕吗?  A:这个游戏叫地下城与肩斗士  顺带一提,银弹的加成还是吃物理攻击力,智力药并不能提高银弹伤害。物魔转换请调成物理,这样可以吃物理暴击和暴击伤害。同时物理攻击力的加成随动,奶爸开场放觉醒上银弹保持全程的愿望落空了&&  有什么考虑不周的地方还希望大家提出  &附银弹在不同技能中的伤害占比,有兴趣的朋友可以看看:  (技能已受12J花式+困兽6加成,计算四舍五入)  乱射67% 爆头9.5% 疾风骤雨38% 多重爆头15% 二觉13% 一觉101%(对你没有看错,伤害直接翻倍)&  你这不叫伤害占比,你这叫伤害提升百分比。伤害占比怎么能到101%?  另外,您这帖子很不错,对于初心鱼来说仔细配装或许有个很好的伤害  个人认为,银弹换装如果加上荒古的buff,白丝还是可以的&&毕竟有1600%+  【总结】  在肩鳗空射崛起之后,弹幕这东西也被很多人打入了冷宫,这篇帖子为大家提供了一个弹幕的出路,当然,首先你得有。
近期游戏热闻
太平洋网络推荐视频内容简介
Uzi三项女枪 看我弹幕时间爆炸伤害
作者:lzw&&时间: 09:51:45发表&&本视频已有
102 人看过
小提示:如显示空白请按F5刷新;
&Uzi三项女枪 看我弹幕时间爆炸伤害
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp下一篇:
相关视频推荐
最新视频推荐
视频排行榜
3633309-12
2960309-21
2693310-25
2499009-05
2477209-12}

我要回帖

更多关于 英雄联盟武器大师出装 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信