lol里的lol排位隐藏分查询分不认识

英雄联盟排位为什么打不上去 排位分段解析
作者:浅浅 来源:TGBUS整理  发布时间:12-20 11:35
  这不是一篇具体的英雄打法攻略,。这篇攻略是给900-1500分之间的玩家看的,主要讲的是对这个游戏的理解
  导读:首先这不是一篇具体的英雄打法攻略,如果你满脑子想的都是怎么用、这样的英雄打爆一切上单一路冲上2000分,这篇攻略肯定不适合你。这篇攻略主要是给900-1500分之间的玩家看的,主要讲的是对这个游戏的理解。
【本文由电玩巴士浅浅整理,原作者笑丶影S。转载请注明作者及出处】
  我相信工欲善其事,必先利其器,一个对这款游戏连正确理解都没有的人,你看其他什么攻略分数也打不上去。举个例子,我有一个朋友从删档测试就开始玩LOL并打排位,他的操作还算犀利,我们5黑时他打爆过不少1700分以上的玩家,我和他上单1V1胜负也是5:5开。但他迄今为止从来没打上过1400分,打排位经常都是他杀崩一路,然后因为另外两路崩盘输掉。他自己认为排位打不上去的原因和论坛上许多玩家一样:愤世嫉俗的认为除了自己其他人都是sb。但以我的分析来看,真正的原因在于他把LOL当成格斗游戏来玩,见了人就要打,1v1要打,1v2要打,1v5也要打,也就是你们经常会说的,缺乏意识。因此我曾问他那你丫怎么不去玩DNF呢?他说玩啊,后来打不过RMB玩家,只好放弃。那么如果让我来对LOL及LOL 游戏水平的理解进行一次概括,我认为:首先LOL是个以推塔为目的的团队游戏。在LOL中,一个玩家的游戏水平分为基本功、意识两个方面。
  基本功又可以细分为两个具体的东西:操作和操作的各类应用。前者很好理解,比如鼠标右键点兵进行攻击这属于操作,按Ctrl+QR是升级技能,这些都属于操作。操作的各类应用是你反应速度的体现,就是你能不能在实战中通过基础的操作来实现自己的想法。简单一点的例子是右键点兵这谁都会,但是补刀只打兵快没血时候的那最后一下,很多人打死也做不到,很简单,他的反应速度太慢。复杂一点的例子譬如你用吸血鬼对线卡牌,你能不能在卡牌的黄牌出手后,用W躲掉?譬如你用,想依靠W突进杀掉一个ADC,你能不能顺利完成QR点燃W这样的连招。据我所知,身边很多低分段的朋友,在相对简单的环境下,譬如对线期打出这套连招没问题,但是在复杂的环境下,譬如团战过程中就变成滚键盘乱按了,像不小心多按了一下W导致原地踏步。这样的情况经常出现。在我看来,除了像我前文提到的朋友这种个例之外,在LOL这款操作难度不高的游戏中,只要基本功过关的玩家,至少都能打上1520分,拿到金牌。意识也可以细分为两个具体的东西:信息收集和对所收集信息的判断力。
  具体一点说:你经常观察小地图,在关键的位置放了眼,这些都是在做信息的收集。你打中单,对面的中单6级以后忽然消失了,于是你通知队友说中miss,这也属于信息的收集,&&你在帮助你的队友收集信息。判断力则是指,你如何对所掌握的信息进行分析,并得出能让你取胜或取阶段性优势的结论。以我的观点来看,信息的收集相对简单,可靠的判断力却很难掌握,需要有大量的游戏经验才行。并且重中之重是:如果缺乏判断力,那么信息的收集就毫无用处。举个实际的例子,还是在你打中单的时候,对面中单不见了,你说了一声中miss,过了一会上路被GANK死了,这样的情况很常见,对吧?然后你会觉得上路是个坑爹货,你都说了中路消失,他还会被GANK死。但实际上这和上路是不是坑爹货没有任何关系,核心原因是你跟上路的队友都只做了信息的收集,却没有依据这一信息做出判断,并采取相应的行动。试分析一下就能知道:敌方中路消失了,可能是回家,可能是拿蓝BUFF,可能是去GANK上路,也可能是去GANK下路,你上路的队友根本无从判断他该做什么。总不能立刻放弃补兵,在塔下等着敌方中单再次出现吧?如果中单去的是下路GANK,他岂不是白白损失一批补刀?所以你不能只阐述了一个中路消失的局部情况,而是应该结合比赛已进行的时间,敌方中路大致的状态,上下路的兵线状况等信息,猜测出他可能GANK哪一路,然后你首先自己要有一个判断能力,做出一个决定:跟过去?继续留在中路,趁机推掉中塔?还是去GANK另一路?同时,如果你确定自己是队伍中的Carry,尤其是在路人局中,你还应该告诉你的队友,你希望他怎么做:中路应该是去GANK上路了,我要趁机拿中塔,你猥琐一下。
  如果更进一步分析:假设这是一个高端局,你上路的队友判断力也很出色,那么他可能不会听从你的建议,譬如他之前已经拿了对面上路2个人头,装备等级压制,他可能会选择在你拿中塔的同时,选择1V2,或者1换1来扩大优势。最后简单说一下我为什么不谈运气,因为运气只能影响到你的一些关键场次,譬如你现在1590,差一场1600,结果这场有人掉线,这的确是运气不好导致的,不是你实力不济。但是运气不会让你从2000分一直掉到800分,也不会让你从1200分直接冲到2000分。你打的场次越多,运气的成分就越小。所以,如果谁说自己在S1的最后一场因为运气不好没上1900拿到白金牌,我会为他惋惜;但如果谁说自己绝对1900的实力,运气不好才停在1200,我只能说那你别看我这攻略了,看看《周公解梦》什么的去吧。那么通过上述这些内容,我相信你应该知道了,我这篇攻略就是要讲述:怎样提高自己的操作水平和意识。
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LOL排位上不了分?请做到以下20点要素
  S4赛季即将来临,不知道各位小伙伴们做好了准备没有,今天为大家带来热心网友整理英雄联盟决定分段的二十个细节,小编觉得无论是哪个赛季,作为一个优秀的玩家,这20条细节都至关重要。   1、心态  千万不要做情绪选手,良好的心态决定了本场的发挥,20分钟前人头差10个以内都是能够翻盘的,往往坚持到最后的才是赢家。  2、质疑  排位选人的时候,看见队友选了一个非常规英雄时不要去喷,没有人想输。  3、谦让  在选人的时候位置没要到不要喷,不是只有你能打好那个位置。要有奉献精神,有时候一个好的辅助能带领ADC超神。  4、检查  在游戏开始之前自己检查自己的符文、天赋。  5、换位思考  比如打野,不要一味的按照自己的套路来,站到对面打野的角度考虑问题,要让对面跟着你的节奏走。  6、补刀  补刀是个基本功,要尽量补好每一个刀。打下坚实的基础才是关键。远程兵防御塔点一下补一刀,近战兵防御塔点两下补一刀(远程AP需要点两下)。  7、线上骚扰  对面兵血量还很多的时候不要一味的左右晃,去骚扰对面英雄才是王道。  8、野怪、小兵刷新时间  小兵是1分,之后30秒一波,4波出一辆战车。  尽量比敌方先到2级,多一个技能就多点优势。  野怪1分45秒刷新  9、线上miss  在对线过程中自己路的敌人消失要及时通报队友,并看各路线上情况,接着换位思考如果自己在对面会去哪路,并做出支援与否的判断。要学会习惯10秒左右看一次小地图,发个信号损失不了什么,但是很有可能挽救了自己的队友。  10、了解敌方技能  很多英雄都有自己的保命技能,比如位移、眩晕等。一旦对面用了这些技能,就可以尝试激进点上去换血。包括双方召唤师技能的CD时间,最好都记一记。  11、敌方装备栏  在自己线上的敌人每次出现的时候,必须养成按TAB看敌方装备栏的习惯,比如对面买了几个眼从而提醒队友。有多余的精力就去注意敌方打野的装备栏,他很有可能在第二个BUFF刷新前去你家BUUF插眼。  13、眼  不管顺风还是逆风,插眼都是很重要的。假如你打的很有优势,势必会招来对面打野甚至其他路的gank,如果你没有优势,对面的玩家就可以疯狂推线并去其他路gank。所以回家后还是买至少一个眼放在身上。  14、心理战  大家都知道,人在愤怒的情况下智商几乎为零,我们可以利用这一点。比如,线上打出优势了,可以做些嘲讽的动作来影响对面召唤师的心态。  15、核心  游戏前中期的核心是打野,打野得有很大的大局观,什么时候该干什么,必须有一个非清晰的思路。  中期的核心是AP,这时候AP要做的事情就是自己或者配合打野多gank。  到了游戏后期,ADC跟上单就是核心,上单和ADC前期要做的就是安稳发育,保证后期能造成可观的伤害并且存活时间长。  16、单排  个人不建议分段相差太大的双排。因为第一,容易碰到代练,第二,非常容易碰到坑。我曾经叫了个钻3的双排来帮朋友打黄金分段的小号,打了12把,赢了4把。每个分段的想法和意识差别太大,而且你不知道对面的双排实力。这样的结果就是自己线上一点问题都没有,而其他路崩的非常厉害。  17、装备  每个英雄的出装套路不是死的,要根据场上的形式来决定出什么。  18、反思  在打的过程中如果自己被打崩了,不要去怪辅助不插眼,不要去怪打野不来gank,首先想想自己那里做的不好,比如哪个技能有几次没有打到对方,如果之前打到的话死的很可能就是对方。  19、视频  很多玩家喜欢看一些解说的视频,而看的目的也只是消遣娱乐,笑一笑就过去了。而那些视频真正的精髓却没有注意过。推荐大家看看跟的视频。因为这两个解说思维紧密,细节抓的很到位。  20、游戏时间  这里要说的是打游戏的时间。有很多玩家处在低分段,而低分段充斥着大量的小学生,这些小学生一般出没在周五周六。所以奉劝想上分的各位亲们,周末别排位。  以上20条,做到1/3你能到白银,1/2能到黄金,2/3能到白金,全部做到能到钻石,那么你想到达哪个段位呢?
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lol排位难上分的原因是什么
日 14:23&&&&&阅读(378)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
有时候胜利就到眼前,平时自己不注意的一个坏习惯足以让对手找到翻盘的机会,这通常会让玩家觉得很沮丧,为了避免这些事的发生,我们来列举一下那些坏习惯让我们输掉那些本不该输的比赛。下面由游戏堡小编详细介绍。
A键补刀需要A键选择敌方目标之后再点击鼠标上的左键,在补一个小兵的同时,你需要操作2下操作,并且按下A键之后再选择点击目标是有身体协调间的一丝延迟的,相比右键补刀的简单操作,平稳快速要差一点,另外在长时间的游戏中,你使用右键补刀起码会省去你游戏中补刀一倍的操作。例如,平均每局你补200个刀,你就需要操作400下,而右键补刀是200下,在几把游戏下来,你足足省下了上千次的A键操作,这对你的手关节是有好处的,也抑制了你游戏操作过快的关节疲劳。
前期补一个小兵普攻了3次或者3次以上
前期英雄的攻击力低下,攻速低下,在没有英雄普攻小兵的情况下,兵线会自然掌控在河道中间,这个时候玩家需要通过自己的英雄风格或者打法来选择推线还是控线,如果在没有推线前提下,你补一个小兵普攻了3次或者3次以上那么你一定会非常被动,这样的做法首先会降低你的补刀准确率,并且还会让对手找到了你站桩普攻的时机使用一波技能消耗你,同事你还花费了3倍的补刀操作量,如此高的操作量既降低了你的补刀准确率又增加了自身的风险,这是很突出的错误。
前期为了补刀使用技能大范围消耗小兵血量
前期使用技能会让英雄低等级的情况下大范围消耗自身的蓝量,技能在前期没装备没等级的情况下伤害非常低,如果不是实在补不到的小兵使用了技能清兵会出现非常多的漏刀情况,而且最糟糕的就是漏刀之后还会让你的兵线推过去,并且这个时候你的蓝量不多了,让自己面临被对手打野gank连补刀都有风险的现境,对手可以在升级时候满状态以你对拼一波,那个时候线上就会出现小蹦的情况。
饰品的使用以及升级、更换
饰品推出以后很多玩家都懂买饰品出门,但是通常在第一个饰品使用之后后面都忘记使用,眼饰品基本是冷却完毕就应该使用,如果自身在双人路可以相互沟通轮流使用饰品,防止饰品的持续时间重叠浪费了饰品的一部分时间,而且前期因为浪费的这部分时间出现视野断层被gank下路就非常伤痛。
打野的饰品在前期可选择雷达或者眼饰品,按照局势而定,但是中期一定要根据局势开更换饰品或者升级饰品,这是打野掌控节奏的必要道具。
辅助在眼石之后都应该更换雷达饰品,我经常看见很多辅助玩家眼饰品一直带到游戏结束,真是非常浪费饰品的格子。
装备的选择固定套路或者乱出
装备的选择是非常讲究的,每个位子选择出正确的装备才能最大发挥自己的作用,比如ADC需要针对对手的上单以及防止对手的输出位置,如果敌方中单是AP英雄应该出一件女妖来增加自己的魔抗以及敌方对手的第一波攻击,而对手是坦克型的上单选择了血装坦克,比如蒙多我们就可以出一件破败,如果选择是护甲类的坦克英雄我们就可以出轻语,针对对手出装才能让你每一把都发挥同样大的作用。如果你是匹配可以偶尔出装备,但是排位还是希望大家认真对待,因为如果4个队友因为你的乱出装而导致团队无力是非常痛苦的,大家都是花了心血和时间来打排位的,所以谨慎对待。
中期之后不要想着击杀落单的敌人
如果你是一个输出英雄,你想要滚雪球中期最好选择抱团,中期经常出现为了单杀落单的敌人追击被团灭,送男爵和大小龙给对手的局面,如果你是一名输出的英雄更不应该冒这个闲,中期之后辅助为了保护自己最好眼睛消失的前20秒补上准备消失的眼睛,这会让你的视野一直不会断开,如果对手来拆眼时刻保证自己的位置是安全的,只要知道大致的方向,我方的坦克就会顶在前排,从而不会发生被对手一波翻盘或者一波拉开优势的局面。
排位选人的时候不考虑阵容
很多玩家为了上分练习单英雄,这样可以省去一大部分练习英雄池的时间,而且不需要在各个位置换着打,无法适应各个位置的节奏从而发挥失常,这样的好处就是每一把发挥稳定,队友不蹦就可能小优势,坏处就是阵容的限制以及队友的不理解了,在选人期间最好提前告诉队友自己是单英雄玩家,比起发数据来说明自己强力我觉得礼貌更能说服队友给你让位置,如果你是单英雄玩家最好劝阵容围绕着你的英雄来补足缺陷,如果你是一个坦克型的上单,那么可以让队友选择一个高输出的打野前期配合你抓人,团队中的输出位置和出装在早早的时候定居下来,在中期团就能打出预期的效果,如果不去交流,很多时候发生光环类装备重叠或者没有输出全是肉的情况,也会出现全是输出没有肉的情况,这样的阵容就算前期大优势打团也是一败涂地。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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详尽数据带你解读高胜率英雄 排位上分竟是如此简单
来源:作者:浮城
导读:小编今天逛TGP的时候发现,原本TGP的胜率榜变得更加高大尚了。现在TGP榜单中可以查看每个英雄每个位置的BP率和胜率,也可以单独查看排位中的BP和胜率,看看那些英雄容易上分。你还可以单独查看超凡大师和最强王者的排位情况,膜拜大神提前感受来自王者的召唤,更多内容一起来看本篇文章。
国服榜单总览 打野男枪胜率突破天际
泰坦以54.41%的胜率排在所有上单的第一位,天使以55.94%的胜率排在中单的第一位,而打野和ADC位置则被男枪垄断,他分别以57.77%和55.39%的胜率排在打野和ADC两个位置的胜率榜第一,最后的辅助位置给到了赛恩,这位以开车出名的老司机英雄在上路显然是待不下去了,目前看来他在辅助位置混的更加好。胜率右边的7天应该是指该英雄目前已经稳坐榜首七天了,这么说来泰坦刚登上榜首两天,而男枪在打野和ADC位置上已经占据了7天之久,辅助赛恩也是如此。
盖伦是非常容易上手的英雄之一,很多新手玩家都会玩盖伦,如此高的出场率也就能够接受啦!亚索和盲僧堪称最强中野联动啊,难怪会称霸榜首。长得帅肯定讨喜,不管是蓝孩子还是女孩子都喜欢玩EZ啊!辅助位置给到了呆萌呆萌的机器人,辅助位置没有出场率特别出众的英雄,所以机器人与其他位置的榜首相比出场率略显低。
上升最快:
这个地方的上升指的是胜率,塔姆在上单位置窜了7个位置,这是要跟泰坦一决高下啊!中单位置上升最快的竟然是冰鸟,难道是装备改动对冰鸟产生了极大影响?随着符文回响的出现,传统AP打野正在逐渐崛起,蜘蛛有个势头是应该的。最后下路的两个位置分别是到了大嘴和扇子妈,他们分别提升了四个名次。
排位上分必备 奎因男枪带你Carry
上单和打野位置榜首都是奎因,中单奎因还是第一次上榜。打野和ADC位置依然是男枪,男枪再不削弱就要上天啦!在排位中辅助赛恩依然有较高的出场率,相当难得啊!上单奎因和男枪的两个位置全都占据榜首有7天之久,如果版本不更新,基本上没有英雄能够超越他们。
登场率:大体与综合榜单一样,除了中单位置把亚索换成了拉克丝以外。从这里可以看出排位里中单亚索的出场率并不如拉克丝,一旦没有队友配合亚索并不好打。
Ban:这个榜单是各个位置在排位中被ban率最高的英雄,上单潘森、中单卡特、打野剑圣、ADC薇恩和辅助石头人,这些英雄一旦发育起来几乎无人能挡,谁来谁死几秒钟就能够解决战斗。当然这也是所以排位对局的体现,其中低端局排位大致情况就是这样,高端局可能会不一样。
毕竟最强王者 顶尖排位榜单有所不同
刚说完高端局排位榜单就来了,在大师及以上段位中,凯南、扇子妈、雪人、大嘴和赛恩分别成为了上中野和下路组合的榜首,并且除了大嘴以外胜率都在60%+,这个胜率也太可怕了,雪人还是66.66%的胜率,果然是大神分段,我辈只能仰望。
出场率:上单和中单位置分别是剑姬和劫,看来大神更加喜欢进攻。打野和ADC位置上出现最多的依然是盲僧和EZ,这两个英雄简直是到哪都吃香。辅助位置是一直默默无闻的风女,你看看大神与普通玩家就是不一样。
Ban:除了辅助不一样,其他位置与排位赛整体一样。高分段最容易被ban的是奶妈,据说下个版本奶妈会修改技能,也不知道算是加强还是削弱,没亲身体会过暂时很难鉴定。
完整模式一览 超详细数据带你走向上分之路
在完整模式中,你可以查看更加详细的数据。包括每个英雄每个位置的数据、KDA和能力统计。
数据统计包括胜率、登场率、Ban选率、打法排名和排名变动。
能力统计包括连杀、补兵、清野、经济、输出伤害和承受伤害。
所有数据一目了然,想要上分必须先了解行情。新的赛季已经出现,怎么能够停滞不前,看看数据,选好英雄,上分就在一瞬间。现在所有的数据都会在每天收集统计,第二天的早上八点更新哦!英雄联盟 排位赛 难上分的问题_百度知道}

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