地下城与勇士lol剑魔大招异界套幻魔之舞9件套还能直接释放70大招最后一击?

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浅谈配装,dnf韩服剑魔异界套改版前瞻解析
  远古三
  幻魔之舞
  数据展示:(相关TP点为:血饮-满)
  个人见解:对于这套我只能想到4个字,简单粗暴。3个多段攻击(2个站桩)全部改为一刀切
  其中血饮百分比降低,塔莫斯之袭和逆天之普诺姆实打实的增加伤害。
  cd都直接砍掉了65%,刷图的流畅度达到了一个很赞的地步。多段合一+短cd=提高效率。
  进阶搭配:血祭3+幻魔3的极限血饮流在血祭套已经提过了,至于幻魔6,感觉并没有什么值得搭配的散件。综合攻略:
DNF剑魔异界套装选择分析 纯刷图党的福利
关于DNF异界套装选择,纯刷图党如何去取舍选择,小编整理一些东西,希望对大家能够带来更多的帮助。
  大转移剑魔的几套异界套有了很多的提升。今天我就大家来聊聊改版后,我对于这几套异界套使用的感受:
  剑魔现在手头有幻魔9,魔人9,血祭6,泥巴6吧。
  大转移后,才用碎片凑出的魔人9,大前天爆了个幻魔腰,也是幻魔9了。
  大转移前,大家都是普遍看好魔人9,什么5个分身对单,单人13W%等等,对于幻魔套却认为这是土豪套。但是这10来天的使用感受却不尽是大转移前众waterB们的感受.
  先说说魔人套吧,大转移后首先就换出了魔人9,然后去异界试水,然后得到一个感受。。。。魔人9对于异界的相性真不是一般的差,虽然号称对单5 分身10W%,但是,黑色图的分段式高防,龙人的击倒无输出,虚无的配合式技能都让可控性过低的群魔乱舞这技能基本没用武之地,所以对于对群魔极大增幅的魔人9,在异界的表现可谓不是一般的差。当然,还是能够欺负欺负龙人,gbl这些图的,一个群魔秒跳舞gbl王,和蠕动boss的快感还是挺爽的。
  但是,在镇魂,这魔人套可真是好用多了,群魔的优点就出来了,不像破,血饮,70Ex和觉醒那般要站桩,一个缠聚怪后霸体释放就可以不管了,而且镇魂里的怪基本都没有异界那的那么矫情各种强制无敌,击倒无敌,可以说除了魂遗迹,其他图基本都能发挥出群魔和魔人9的最大威力,我+12的假粉,基本现在刷镇魂比异界轻松多了,24秒cd,吃个20cd药,春华再出个效果,那简直酸爽得很。
  然后再谈谈幻魔套吧,幻魔套我是大前天才凑了个9,这几天也一直在用着,大转移前,大家都说这套装备是土豪才用得起的。但是,这几天用过了以后,感觉并不是那么回事,9件套对于70ex的质变简直无情!17Scd,4W6的百分比,而且一击秒炸!一击秒炸!因为很重要,所以要说两遍!在异界特别是远3简直风声水起!这技能感觉就像王爷的血吼,现在血吼有多么神我就不用说了,技能形式的改变才是这套的最大亮点,1hit瞬发4W6伤害,这技能形式使得它在异界图的作用特别大。我感觉对于平民来说,它在异界的作用远大于其他套。配合45大招,能几乎秒输出7W百分比。我剑魔在异界里2W的面板就已经经常砍200多w了,破招暴击抓得好300-400W的伤害+12的80假粉完全打得出来。
  但是这套在镇魂真不行,就算是土豪也拯救不了,各种极高免伤,极多血量,单靠5-7W%基本没什么作为。9件套的局限使得土豪散件并不能对平民产生多大的优势,平民+11+12武器在镇魂里能砍200W,那土豪就算是+15+16,也不过是砍300-400W,这都不能秒一些图的绿名。所以我觉得这套的定位和优势并不是土豪和金闪闪武器,而是对于异界极优秀的发挥。
  然后是泥巴套,这套我也只有6件,所以对于它9件套能有多大的质变不太了解,之前也只是在黑色boss那用一用,出了魔人9后我就不在异界用了,因为适用性我感觉比较少,镇魂就更不用提了,之前在魂牛那的boss也过一段时间,最后还是感觉虽然伤害确实高,但是太吃boss配合了,而且现在女鬼被动没了束缚后,其地位也是下降了一些,可能也就魂遗迹能发挥出一些作用。
  对于远二的血祭套,我在没出幻魔9之前刷异界还是一直用血祭6+魔人3。就是感觉它是最好搭的一套,在异界能有中规中矩的发挥,在镇魂也因为能配强散,所以地位更高些,血祭套也是比较万金油的一套,而且好收集。它才是真正土豪竞速用的,6件即达到最大收益使得它配合其他5个部位的强散让土豪的 money有了更大的发挥空间。
  你问我其他两套呢?我只想说那两套远古二能吃么?
  结论: 我感觉单比较幻魔9,血祭6,魔人9对于平民或小康的人(泥巴套是某些图极大优势,其他基本逗比的,就不拿来做常适用的来比了)的地位的话。
  在异界的地位:幻魔9&血祭6&魔人9(异界更考验的是技能的机制和配合,技能伤害倒是另一方面,伤害的极值点要求较低)
  在镇魂的地位:魔人9&血祭6&幻魔9(对技能机制的要求反倒比异界要小许多,反倒是考验伤害和技能压制了)
  PS:现在碎片真难得,打到的散件都不能像以前一般随便打双气爆着玩了。。。每个散件都当成是10碎片,强化费有点头疼。
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3、竞速爆发流
以[幻魔之舞]九件套为核心优化血饮、塔莫斯和普诺三个技能,短cd的瞬间爆发毫不拖沓,竞速专属流派。
流派优点是瞬间爆发强力,主力技能cd都较短,在需要少hit爆发的场合完胜剑魔其他流派;努力氪金后竞速潜力非常高,目前职业记录28s。
流派缺点是套装只是改善了技能的模式和cd,在攻击力方面基本没变化甚至降低了,因此装备一般的玩家会感到非常吃力。
4、极限分身流
九件套都只强化[群魔乱舞]一个技能,从伤害、cd和数量等多方面强化群魔。
流派优点是两只怪物就能完全发挥群魔的全力;cd短,同时也是大范围清场好手。
流派缺点是对单仍是较弱,因为九件套只强化一个技能,而这个核心技能在对单条件下只有一半的伤害。
5、固伤泥巴流
主流之一,目前经过改版后伤害更上一个层次,固伤为主,以封之印带来的超高固伤著称。
流派优点是伤害极高,平民剑魔也能输出成吨伤害,上手门槛低。
流派缺点是输出拖沓墨迹,范围不足,对输出环境要求较高,需要一定控怪辅助。也可以说除了伤害外都是硬伤。【剑魔远古改版 恶魔9幻魔9魔人献祭9简单计算 献祭9群魔已经逆天】
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本帖最后由 Rufas 于
18:55 编辑 ; `+ ?% ]/ U" q
看了效果根本把持不住,幻魔套我对你满满的爱意果然没错!( x/ F9 J) C: l0 L; e
远古套改版还在继续 幻魔9和分身9大坑也来了,具体见这次的远古套改版剑魔部分&&a5 W7 t! H6 O. Q
: k: b+ C3 H/ j6 k/ w$ ?
翻译见:远三:& && &&&BY:格里菲因' s& {8 ?" [2 V&&y( p7 x
& && && && &&&远二:& && &&&BY:右岸小猪
恶魔:# E5 \8 N* I: @, J7 b/ j7 O0 x! h
3:蛇腹剑:破攻击力CD减少15%,次数+2,第一下推倒敌人变更9 g! K% G4 D3 c( y: F
6:蛇腹剑:破攻击力攻击力增加5%,CD减少20%,次数+2,剑与剑间隔减少40%,剑与剑时间间隔减少40%5 v: B; q# {# ?9 M7 r. M2 n7 v3 r( u/ ^1 Z0 X
& &&&狂暴力量增加10%4 B3 x: G& ?5 a9 \# f
9:蛇腹剑:破攻击力攻击力增加30%,CD减少30%,次数+2,剑与剑间隔减少40%,剑与剑时间间隔减少40%
唤魔:塔莫斯之袭攻击力增加20% CD减少30%
好了我们来看一下蛇腹剑破的改变
基础属性恶魔9cd百分比cd百分比蛇腹剑破5.5108202.6 27619 呵呵呵呵呵 如果吃上cd药 再算上狂 那就是 - G9 u3 g&&f&&W, M
1.8的cd 30657% 请叫我戳个痛快女士
幻魔之舞/ {- g( G& Z6 e3 e) e
3件:血饮狂舞终结伤害增加100%,打击数减少90%,冷却时间减少65%,MP消耗减少65%,无色小晶块消耗量减少1。唤魔·狂暴移动速度和攻击速度增加3%。" V; i# m3 O7 Y; X
6件:唤魔·塔莫斯之袭直接发动最后一击,最后一击攻击力增加100%,冷却时间减少65%,无色小晶块消耗量减少1。( ]/ v" ?' t% O4 k+ B8 Q
9件:逆天之普诺姆直接发动最后一击,最后爆炸攻击力增加250%,冷却时间减少65%。3 p# W6 S1 p&&~+ K: w& M( x8 u: K& G
幻魔之舞的改变:; L' T, K9 d: g&&|4 C1 O
基础属性幻魔属性技能cd百分比cd百分比血饮狂舞2026041712828塔莫斯之袭40252321425232逆天之普诺姆504312617.545283把几个多段站桩攻击的蛋疼技能 全都改成了短cd的一刀斩
不再像以前各种被无敌被打残,容错率更高% E8 |6 |- V) q8 E
大幅度缩短这3个技能cd却只减少了血饮的伤害(70ex甚至还增加)
再加上剑魔其他技能本身就很优
个人推荐幻魔9为日常刷图首选套装, m3 q* c1 i* }) }
魔人的献祭1 P& G. [1 Q! U' p3 c! r' X9 U0 b6 t
3件:群魔乱舞冷却时间减少10%,幻影数增加1,每个敌方追踪幻影数增加1。( V2 l. q&&a&&W6 `/ y# I* ?. o# U5 A; d" R
6件:群魔乱舞攻击力增加10%,冷却时间减少10%,幻影数增加2,每个敌方追踪幻影数增加1,无色小晶块消耗量增加1。
9件:群魔乱舞攻击力增加10%,冷却时间减少20%,幻影数增加2,每个地方追踪幻影数增加1,无色小晶块消耗量增加1。9 d9 c: ^8 _) G5 Q3 `7 M& P
我们现在再来看一下分身:5 ]' x+ h! I5 Y; Z' |3 B7 d
基础属性血祭6幻影9cd百分比cd百分比cd百分比群魔乱舞40121026 32151063 25.92142103 看到这里是不是觉得很奇怪?为何幻影9才这么点伤害?那还怎么追赶暗帝甩开宗妹啊?!
这个伤害表算的是理论上的全中百分比(舞我没算冲击波 刺我只算了刺击和拉回)4 C: g4 w1 e7 C5 r
实际上血祭6和无远古是很难打出这个百分比的,因为重点在于:单体附身上限。
然后重点来了!
分身9还有增加幻影数量5和单体附身+3的属性8 g- L4 ~/ g" o+ p( I/ Y
再加上群魔TP的单体附身+1,直接成为了幻影数量10,单体附身上限+5的逆天技能!0 H7 o) @; z$ Z% _
假设2只怪,分身9的群魔能打出7 C" z. V" O& T1 S8 J
(感谢39楼twinsgavy指出错误,买表群魔加附身上限居然只对1个怪产生作用?! ) 5 Y) j& T8 A/ j2 Z1 q
我自打脸 我错了 附身上限对每个怪都有效& @& {* d- f- A" |4 Q' `
8 D7 \/ S. g/ D' ?
还是2个怪就可打出最高输出,乱发错误言论求处理
我已经吓哭了,麻麻我的备用狗眼放哪去了
然后我yy一下. . I; L! m1 `" X4 g5 V
如果群魔伤害随动,如果有AB
你敢想象分身9切红气群魔的画面么?!
2 }9 I7 [! f0 D, J! O
8 [5 y( b0 @2 D( g1 |( Y
: w3 {1 y: O+ {0 e, z1 `6 \3 t
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原创内容奖励!@沃特碧羡慕么?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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血祭6够用了
等看到远古改版再下结论吧&
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血祭6够用了
等你看到远古改版再下结论吧 等翻译贴出了会做分析的
哪里可以看到,韩版的那个连接打不开&
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等你看到远古改版再下结论吧 等翻译贴出了会做分析的
哪里可以看到,韩版的那个连接打不开
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难道是群魔CD就坐等CD的节奏?
分身套9 增加分身单体附身上限
幻魔6 45多段攻击删除 cd-65% 伤害双倍 幻魔9 70只剩最后一下 250%伤害 cd-65%&
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本帖最后由 Rufas 于
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难道是群魔CD就坐等CD的节奏?. `: S" W- v) Z" q5 M; X
0 E: t$ v$ t2 l9 f! C
分身套9 增加分身单体附身上限
幻魔6 45多段攻击删除 cd-65% 伤害双倍 幻魔9 70只剩最后一下 350%伤害 cd-65%
是增加350%?那百分比就达到5W8了,CD20秒。我记得最后一下范围不大啊。血祭6竟然就CD多-5%,+10%狂暴力量,也就是60?要是大幅度加强血祭6就好了&
好无情 幻魔走起&
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分身套9 增加分身单体附身上限
幻魔6 45多段攻击删除 cd-65% 伤害双倍 幻魔9 70只剩最后一下 350%伤害 ...+ J& G& V9 |9 U; K8 @! w
好无情 幻魔走起
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70取消前奏直接加成最后一击 好顶赞
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分身套9 增加分身单体附身上限( |! m0 D1 N6 ?1 a9 k
幻魔6 45多段攻击删除 cd-65% 伤害双倍 幻魔9 70只剩最后一下 350%伤害 ...! s" n+ l5 C( ?
是增加350%?那百分比就达到5W8了,CD20秒。我记得最后一下范围不大啊。血祭6竟然就CD多-5%,+10%狂暴力量,也就是60?要是大幅度加强血祭6就好了
现有伤害的350%&
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弹尊 发表于
00:23$ U4 `4 ^$ E3 L* s7 c" w
是增加350%?那百分比就达到5W8了,CD20秒。我记得最后一下范围不大啊。血祭6竟然就CD多-5%,+10%狂暴力 ...
增加250%&&现有伤害的350%
穿幻魔9的话就省下了45的TP,刚好TP不够
不过我觉得血祭6继续到死好了&
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作者:八毛鱼
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如题,今天把E3套做了出来,本以为会攻击19次呢,原来不是!; N&&g$ S; U8 i
他么的,居然是-90%。这TX又顽皮了。' d. k8 Z1 f8 |- ]" x" K& I( ?9 i
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5 C6 q/ ?* E7 b) a' @
/ [( Y' Q4 g' }
难道就不能改改?
本来是& & [血饮狂舞]多段攻击次数&&+90% + D# j5 x# M, i2 e
最后进图我才傻傻的知道 原来是& & -90%!- v% U* W) X# C9 Q* F* H9 N
早知道散件我就打 攻击力和 攻击次数了。& &
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这种东西 貌似早就有人说过了
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就叫我女王
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这个是个错误早就知道了
猫兄,木事。
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UID3835177帖子威望2 多玩草519 草
那原本的意思是加还是减??
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