为什么总有人到星际战甲专区2的专区讨论星际战甲专区1?

下面列出几条,我尽量站在暴雪的角度来考虑,但若还是有误喷现象,欢迎大家批评纠正,有遗漏,也欢迎大家补充。1. 长期出现loading 转圈,刷不出地图,书签等,必须重启一次才可以(星际1重启一次10秒钟就够了,这个时间就很长了)2. 每次进房间龟速(如果是新的地图,有等待可以理解,但连lost temple这种肯定有的地图还是每次要下载?我的理解是系统在做验证看是否本地地图是最新版本,也有可能是从服务器下载一个小型的验证文件,来判别本地地图是否最新版本。总而言之,对用户体验来说很慢很不爽。)3. 别人的房间不显示当前有多少人在其中(我实在想不出暴雪不加这个功能的理由)4. 一进入别人的房间,如果人满就自动开始了(实在没找到在哪儿可以退出,而我当房主有时候遇到这种情况也很无奈,读图再退出,再建再读图,又耽搁接近1分钟)。这个可能牵扯到更深层次的游戏理念的问题,但是我认为这个暴雪这个“easy to play”的理念真的适得其反,即使是在家用主机游戏上,也很少见有这样的设定,不用准备就开始。暴雪是想强制灌输一种观念? 进游戏即代表已经准备好了?但是我都看不到对手有几个,看不到有哪些对手或者电脑的级别,我怎么确定自己准备好了?5. 创建游戏的时候选项真的很x,这个我相信也是暴雪的“easy to play”理念造成的。比如我选择模拟战,会自动给对方开满电脑,还不能关一个。我选择“其他”的话就可以自己随意开关(虽然还是无法1v7),但是这有什么意义呢,搞的乱糟糟的。我也不是说星际1这个就做得很好,星际1也做得很冗繁,比如什么1v7 2v6 3v5都很多余,这方面魔兽3就做得很简洁易懂,要设定队伍也很舒服。6. 游戏那个光标一直让我不爽,搞的跟个非主流游戏的光标似的,像星际1那样简洁的光标不好么。我不知道大家有没有这种体会,偶尔一瞬间会不知道也看不清 自己到底按A没有,导致不敢去点自己的兵,以免自残。个人感慨:总体感觉星际2定位很有问题。一方面要把自己看成是全新游戏,不希望和星际1太多的比较,另一方面又把星际2放在星际1的光环下,作为旷世大作推出。棋下得太大了,想法是好的,想借此称为电竞界的主宰,终极对抗游戏,赚个盆满钵满。但是我看连赶10几年前的星际1甚至魔兽3都不如,还主宰。到不如把自己看成普通游戏,少一点花哨,CG什么的不要也罢,还省钱,毕竟大多数玩RTS的人也不在乎你战役的剧情的如何如何,还省了成本。记得我老婆以前偶尔还陪我看看星际1的直播,现在星际2我看比赛都是要睡着的节奏,感觉乱。也可能是我门道不够深,看不出哪儿精彩,但是如果非要高手看星际2比赛转播才精彩的话,不就丧失群众基础了吗。另外补充一点,我觉得作为一个游戏本身而言,星际2的品质是高于星际1的。但是个人认为RTS王座还是属于星际1的(这个可能会有争议),至少不属于SC2。SC1之所以这么经典,我觉得最主要的原因不在于暴雪,现在因为SC1或者暗黑1 2 等等把暴雪神话得太严重了。这些游戏之所以流行,1个原因是因为游戏本身品质过硬,最主要的原因还是市场巨大(包括D版市场。。。。)再加上韩国!@在98金融危机后大力推广扶持互联网市场,电竞市场。要是没有韩国这么好环境,大力推广SC1,我估计国内玩SC1的人会在2002年后迅速减少。比如平衡性讨论,我觉得最大的功劳也不在暴雪,而在于职业赛事。韩国星际1比赛,最早用的暴雪的lost temple就不平衡,后来韩国自己的地图也很多不平衡,有些地图比如paradoxxx pvz胜率完全是一边倒。也是职业赛事不断的摸索,发展战术再加上韩方不断通过地图来逐渐平衡的。甚至有很长一段时间大家都觉得tvz不平衡,直到z拖把流出现。还比如TvP以前有很长一段时间,航母是bug,p出了一队航母T就基本就是死。其实我想表达的观点就是,平衡性不是暴雪完全控制得了的,而且平衡性本身就很难定义,到底什么才是平衡性,仅仅是胜率的差别么?星际1发展了这么久,期间出现了几代的霸主,末期甚至出现了吃肉这种毁灭星际的人物,要是以前暴雪也插手,估计很多偶像都不会诞生了。暴雪现在太想control,控制欲太强烈,再加上本身环境大时代不同,使得玩家人数不如以前SC1。我猜测暴雪把星际1完全看成是自己的功劳。再好的歌手,没有唱片公司给你推广,还不是没销量。今天失眠半夜起来打星际2,略有感叹,写下此渣~~~~~
该主题由Penn在日 15:13 CST编辑过
战神的心你们不懂
建议像浩方或者vs平台那样,可以自建房间,同时允许不认识的玩家加入游戏,并且能够自定房间名称,这样可以找到自己需要的等级进行练习
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前6条我基本同意吧,的确做的不太细致。由引用但是我看连赶10几年前的星际1甚至魔兽3都不如,还主宰。到不如把自己看成普通游戏,少一点花哨,CG什么的不要也罢,还省钱,毕竟大多数玩RTS的人也不在乎你战役的剧情的如何如何,还省了成本。记得我老婆以前偶尔还陪我看看星际1的直播,现在星际2我看比赛都是要睡着的节奏,感觉乱。也可能是我门道不够深,看不出哪儿精彩,但是如果非要高手看星际2比赛转播才精彩的话,不就丧失群众基础了吗。现在星际2超不过星际1不是星际2烂,你要考虑到自从dota出名后很多游戏都QWER化了(弱智化了),像星际这样不愿承认自己只是个游戏的,已经不流行了。等到所有游戏都只用QWER了,我们也就不需要什么论坛了,更不需要什么联赛了。
我想知道,暴雪把这些事弄好了不比做一个等级系统有用?还有就是天梯系统还不够完善,青铜、白银打好了经常能够遇到高组别,虽然说打赢高组别的人会拿很多分,但还是不公平。还有就是编辑器有点难上手,没有war3那么容易!作。
前6条我基本同意吧,的确做的不太细致。但是我看连赶10几年前的星际1甚至魔兽3都不如,还主宰。到不如把自己看成普通游戏,少一点花哨,CG什么的不要也罢,还省钱,毕竟大多数玩RTS的人也不在乎你战役的剧情的如何如何,还省了成本。记得我老婆以前偶尔还陪我看看星际1的直播,现在星际2我看比赛都是要睡着的节奏,感觉乱。也可能是我门道不够深,看不出哪儿精彩,但是如果非要高手看星际2比赛转播才精彩的话,不就丧失群众基础了吗。现在星际2超不过星际1不是星际2烂,你要考虑到自从dota出名后很多游戏都QWER化了(弱智化了),像星际这样不愿承认自己只是个游戏的,已经不流行了。等到所有游戏都只用QWER了,我们也就不需要什么论坛了,更不需要什么联赛了。你说得有道理,我把这条改成个人感叹了,不算一条。
更新了一下。再加上2条。7. 加个好友实在是很费劲啊,如果不希望别人随意加你好友,添加个验证不就行了么。8. 这两天看了几场比赛,其中有两场都出现网络问题。好像是吃肉vs好奇虫 还有另外一场忘了。你说我们平时玩玩出现掉线就算了,直播比赛的时候也经常出现这样真是不能忍。暴雪是不是可以考虑为职业赛事定制一个版本,可以局域网对战?(估计又怕流出,造成D版联机泛滥。)
由引用我想知道,暴雪把这些事弄好了不比做一个等级系统有用?还有就是天梯系统还不够完善,青铜、白银打好了经常能够遇到高组别,虽然说打赢高组别的人会拿很多分,但还是不公平。还有就是编辑器有点难上手,没有war3那么容易!作。你以前玩sc1? 在vs里和你这个id打过,我记得
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magicyang是魔兽界的著名ID。。。
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[table][tr][td25][align=center][color=red][b][size=120%]公告活动[/size][/b][/color][/align][/td][td15][align=center][color=green][b][size=120%]战役合作[/size][/b][/color][/align][/td][td colspan=4][align=center][color=green][b][size=120%]天梯对战[/size][/b][/color][/align][/td][td20][align=center][color=orangered][b][size=120%]剧情探讨/小说[/size][/b][/color][/align][/td][/tr][tr][td rowspan=2][url=/read.php?tid=8731278][color=red][b]星际区版规[/b][/color][/url][url=/read.php?tid=8715686][color=red][b]占星家宣布: 征集各类攻略[/b][/color][/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8835897][color=red][b]队友招募贴:合作,RPG,对战等[/b][/color][/url][url=/read.php?tid=9056990][color=deeppink][b]星际争霸 1V1淘汰赛 《鸡霸杯[/b]》[/color][/url][/td][td 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width20][align=center][color=green][b][size=120%]赛事信息/VOD[/size][/b][/color][/align][/td][td][align=center][color=orangered][b][size=120%]其它[/size][/b][/color][/align][/td][/tr][tr][td][url=/read.php?tid=9091166][color=blue][b]社区反馈3月11日, 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第一季[/color][/b][/url][url=/3484][b][color=orangered]直播地址[/color][/b][/url]1月22日起[url=/read.php?tid=8781155][b][color=red]韩国2016 GSL第一赛季A级[/color][/b][/url]11月1日起[url=/read.php?tid=8854101][b]过往比赛信息合辑[/b][/url]传送门:[url=/read.php?tid=9039532][b][color=darkred]各大赛事Vod合辑[/color][/b][/url][/td][td][url=/][b]星际争霸II官网[/b][/url][url=/xs#3][b]星际2对战兵种资料[/b][/url][url=/read.php?tid=8472183]最新Starcraft官方小说|漫画|短篇索引[/url][url=/read.php?tid=8709373]虚空之遗 原声/OST&9个过场动画[/url][url=/read.php?tid=8732798]自由之翼+虫群之心+虚空之遗载入画面(壁纸)[/url][url=/read.php?tid=8697502]爆笑星际2虚空之遗同步CG[/url][url=/read.php?tid=8616814]星际2同人画作,by:晟一GASONE][/url][url=/read.php?tid=8535901]星际争霸2:虚空之遗, CG开场动画[/url][/td][/tr][/table]==== ====[tid=8835897][b][招募队友]队友招募专用帖, 无论是群殴还是RPG,合作模式或对战练习~[/b][/tid]
dengjunhen
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王样稍年腹黑攻
追猎者歼击车
华丽的龙蛋
出木杉 英才
我能怎不变态
NT_CLANNAD
chenjiaming93
姬羽·藤白枫·希
喝你一杯茶
carlo890620
黑白的扫帚
mage_blooder本来我觉得这个游戏应该很火爆的,但是目前从各个方向来看好像都有点不足看周围的人,玩星际2的不是很多,包括很多前魔兽和星际的玩家,不少人在%@%**@还玩过看论坛上也不是很火爆,一天就那么几个新帖,几天前的帖子随便翻翻就能找到最重要的游戏里面,有时候想打打联赛,混战什么的,尤其是混战,经常搜索很长时间都没有结果
和朋友去网吧,问网管星际2能不能玩。网管表示没玩过,他的身后就是星际2的大幅宣传画册。整个网吧一天就只有我们俩人在玩星际。
1V1 很多人玩啊,十几秒搜到一个,混战?谁会想去玩那个。
我也感觉最近搜玩家时间长了点。
除了一批老玩家,很多朋友是刚刚接触这款游戏,所以可能需要适应一段时间^_^
玩家的确有点少,最近去了几次网吧没看到一个玩星际2的
DragonPaPa
我也觉得不是狠多 不过自己觉得好玩就行了
大票人盗版WAR3,免费DOTA玩惯了,要钱人气就冷了。没见常有人发帖喷什么一个即时战略游戏还要收费么?这些人好像以为WAR3和SC1天生就是免费的一样。。。
哦,虽然打枪游戏,比如CS,当年大家也是玩免费盗版,在网吧或者宿舍跟朋友局域网对战,之后各种网络版的类CS收费游戏还是很多人玩,这个一个很大的原因是打枪游戏上手简单得很,你再菜鸟,上去死10把,总打得死3个人(碰到都是高玩除外,这种机率相当低),而SC2,菜就是菜,注定被虐,我刚开始对战打了20多把,全部在10分钟内被推干净。。。试想如果是SC1和WAR3等等都从来没接触过的纯新人,还有多少人坚持得下去呢,就只剩下一部分了吧。这个感觉就有点像某网游申请个新号,结果上去就被等级高一点的玩家轮番追杀。SC2的游戏类型就这样,也不可能有什么新手保护机制,天梯分组的初衷是各个水平层面的玩家分开对抗,但是因为受众面没有想想的广,淘汰剩下的即使是青铜组玩家,对于纯新手来说,都是大师,各种被虐。。。
由引用哦,虽然打枪游戏,比如CS,当年大家也是玩免费盗版,在网吧或者宿舍跟朋友局域网对战,之后各种网络版的类CS收费游戏还是很多人玩,这个一个很大的原因是打枪游戏上手简单得很,你再菜鸟,上去死10把,总打得死3个人(碰到都是高玩除外,这种机率相当低),而SC2,菜就是菜,注定被虐,我刚开始对战打了20多把,全部在10分钟内被推干净。。。试想如果是SC1和WAR3等等都从来没接触过的纯新人,还有多少人坚持得下去呢,就只剩下一部分了吧。这个感觉就有点像某网游申请个新号,结果上去就被等级高一点的玩家轮番追杀。SC2的游戏类型就这样,也不可能有什么新手保护机制,天梯分组的初衷是各个水平层面的玩家分开对抗,但是因为受众面没有想想的广,淘汰剩下的即使是青铜组玩家,对于纯新手来说,都是大师,各种被虐。。。网游新手保护可以让高等级的砍不了新手,但是SC2的新手保护怎么实施。。。配不到对就打不了啊。话说有50场练习赛,貌似练习赛挂了不计分,地图也是特制的有岩石封路口
帖数:1,187
需要老家伙们带领新人,虐杀电脑,新人就知道SC的乐趣了~~~~~
不是sc1的老玩家,sc1,war3时还能联机对战,去网吧通宵,现在呢,身边就没人玩sc2,冲了月卡也没怎么玩,一个人玩毫无乐趣。有年龄的关系,更主要是这运营方式。后省略200字。
要丁三石出个终身!!! SC2入了中国藉,就变成这个了样!!!晕死一批老玩家!!!这样也只能让新人出钱了!
该主题由CNeasy在日 17:09 CST编辑过
没终身卡 好多星际一的老玩家都不会玩了
你以为这是剑3,水论坛的人比玩游戏的多。剑3是因为玩过了放不下,有太多太多的留念、不甘和期待。这是竞技游戏,论坛相对来说要冷清,不过冷到这种程度我也想不到是什么原因
力顶终身卡,一出我马上就去买
星际1刚出来可不是这样,但时代不同了,星际1那正才几个游戏,几个好游戏?现在3D有了,网速好了,配置更加比的上专业游戏机了,更要命的是如雨后春笋般现出的新游戏,基本上每天都会有,无论大与小,星际2固然是经典的延续,可经典并不意味着景点,即便有人慕名而来,又有谁会有星际1玩家们的感慨和惆怅,星际准备的时间实在是太长了,长到很多人已为人父,人母,纵然还有一丝一粒的感情,也经不住岁月的考验啊
嗯 搜对手的时间的确是有点长,最长的时候好像得有50秒左右。选加入游戏,看到都是玩RPG地图的多啊。
野蛮牛尾巴
新手可以多ob几场就回了 昨天我们频道就有高手对战 每场都有10个人ob,我们还边看边评论呢其实新手可以玩警察和杀手那个rpg地图,感觉和对战一样很好上手的 还没压力do不骗人
森林里的回音
也许新手在战网里确实不好混,不然玩的人不至于这么少吧,估计大多数是星际1的老玩家。就我所知,在平时去网吧玩几乎没遇到过玩星际的,我们寝室原来只有我玩星际,后来在我的带动下大部分都会玩了,而且很有兴致。这就说明星际2确实是一款好游戏,但要在星际中占有一席之地,对于没人带的新手是很难,很多人在开始的时候连看都看不懂,望而却步了。我一同学看我玩,站了一会儿感叹说,你玩的都是高智商的游戏······他这样说我很开心那,但他没有表现出一点跃跃欲试,或好奇的样子,玩星际的人少了也就不见怪了吧。国服20元一个月,我觉得还是很好接受的。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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