qq御剑天涯电脑版里,怎么提高鹰击的暴击呢???

《QQ御剑天涯》攻略汇总
《QQ御剑天涯》攻略汇总
简介:冷峻不羁的野心门派,强壮的体魄和致命的法攻让人不寒而栗。
技能介绍:
主攻技能:
炼狱魔焰:对单个目标进行强力法术攻击;法力消耗200点。
天魔乱舞:对三个目标进行法术攻击并使目标受到速度降低效果影响,效果持续3回合;法力消耗150点。
辅助技能:
魔魂梦境:一定成功率使单一目标进入睡眠状态,持续4回合,状态持续中目标无法行动,在收到物理或法术伤害时,睡眠状态解除,所收到的伤害提高100%;法力消耗200点。
吸魂夺魄:自身获得有利状态,在造成伤害时吸收部分伤害为自己回复生命值,效果触发5次后消失;法力消耗100点。
疯魔碎心:一定几率驱散敌方目标上有利状态;法力消耗100点。
简介:神秘而邪气的异界门派,拥有秒杀乾坤的气魄,无论是群攻还是单击都让人不寒而栗。
技能介绍:
主攻技能:
鹰击长空:连续打出5次攻击,随机打在敌方目标身上;法力消耗200点。
虎狼猛击:对单一目标造成强大物理伤害;法力消耗150点。
辅助技能:
虎狼之势:增加虎狼猛击的效果,持续3回合;法力消耗50点。
龙蛇飞动:提升自身速度属性,持续4回合。;法力消耗0。
虎啸狮吼:牺牲自己复活己方一死亡单位,并恢复一定量的生命值;法力消耗0。
简介:一身正气的侠客门派,以物理攻击见长,扎实的修行能杀人瞬间,各项能力均衡发展。
技能介绍:
主攻技能:
剑舞八方:对多名目标进行物理攻击,秒几个目标可以通过技能升级而提升;法力消耗150点。
三绝斩:对同一目标连续进行3次强力物理攻击,在行动后休息一回合;法力消耗250点。
行云流水:对单一目标造成强力物理伤害,如果该技能将目标击杀,则能对另一名目标造成等量伤害;法力消耗100点。
辅助技能:
力挽狂澜:降低自身50%的物防、法防属性,并提升攻击力,效果持续5回合;法力消耗125点。
心如明镜:一定几率将自身受到的不利状态转移给敌方目标:
简介:轻盈飘渺的仙族后裔,以法术攻击见长,拥有攻击多人的能力,后期防御提升尤为重要。
技能介绍:
破天惊雷:对多名目标造成法术伤害,秒几个目标可以通过技能升级而增加;法力消耗200点。
赤炼天火:连续发出5条火蛇随机攻击敌方目标;法力消耗150点。
辅助技能:
凝冰决:对单一目标造成50%法术伤害,并使目标获得封印状态,跳过下2次行动阶段。状态成功率30%,可以净化,不可转移,死亡后消失;法力消耗200点。
飘渺仙尘:使自身获得有利状态,使下一次使用破天惊雷增加3个目标或使下一次使用赤炼天火增加3次攻击次数。并在那个回合暴击率提高;法术消耗50点。
斗转星移:一定几率与目标交换法力值;法力消耗0。
简介:慈心救世的神秘门派,不愿参与世事纷争,有复活续命的超能本领。
技能介绍:
主攻技能:
莲花圣印:对多名目标造成法术攻击伤害,秒几个目标可以升级技能而增加;法力消耗100点。
辅助技能:
妙手回春:治疗为2个友方目标;法力消耗150点。
妙法莲华:提升使一名我方目标攻击、物防、法防效果提升,持续3回合;法力消耗200点。
还魂咒:将一名死亡单位复活,并恢复一定量的生命值;法力消耗200点。
清心寡欲:一定几率解除1名友方身上的不良状态;法力消耗150点。
1、宠物技能
宠物技能分为主动技能、常驻技能、被动技能、辅助技能、天生技能。
主动技能:
火焰术:法术单体攻击,对一个目标造成强力法术伤害,消耗mp200,无视闪躲,法宠比武必备。
九天逆雷:法术群体攻击,对三个目标造成法术伤害,消耗mp200。法宠群攻、副本必备。
重击:物理单体攻击,对一个目标造成物理伤害并降低物理防御。物宠攻击技能,缺点是只能打一个,配合追击使用不错。
辅助技能:
法术连击:法术攻击辅助技能。不消耗mp,使用法术攻击后一定几率触发2~3次相同技能,触发一次技能消耗mp200,若mp不足自动转为普通攻击。配合火焰术、九天逆雷效果不错。
追击:物理辅助技能。使用物理攻击、普通攻击有几率触发进行一次普通攻击,不消耗mp,配合重击、反击在比武中有不错的效果。
魅惑:辅助技能,一定几率对一个目标造成混乱影响,随机攻击本方目标。持续3回合,消耗mp250。
毒气,使一个目标中毒,每回合失去一定生命值,持续3回合,消耗200mp。
被动技能:
反光:技能效果受到对方法攻伤害的同时给予对方部分法术反击伤害,反光伤害大概为对方的1/3,对物理攻击无效。
反击:受到物理攻击的时候有一定几率进行一次普通攻击。对法攻技能无效。配合追击效果不错。
重生:受到攻击死亡一定几率满血复活。
援护:主动技能,代替我方一单位受到伤害,持续10回合,消耗mp100。
常驻技能:
凶猛:增加25%攻击【包括物理法术】减少5%物理防御和法术防御,必备技能。
神风:提升25%速度。减少5%的防御【物防法防】,比武必备。
沉稳:提升20%防御【物防法防】减少5%的速度。
肉盾:提升20%的HP。减少10%攻击【物攻法攻】
专注:提升法术攻击伤害输出,配合火焰术、九天逆雷。
猛进:提升物理伤害输出,配合重击、追击、反击。
天生技能:宠物自身携带,无需学习,不可改变。
2、宠物介绍
御剑精灵:御剑的祝福。常驻技能,宠物的攻击、物防、法防、速度、气血上限提高5%。
鬼谷草:鬼谷之力。被动技能,在死亡时,对伤害释放者造成自身生命上限30%点伤害。
妖兔:咬人。主动技能,对1个目标造成130%物理攻击伤害,法力值消费50点。
咕咕蛙:毒皮。常驻技能,提高宠物自身状态属性10点。
妖怪喽啰:忠诚。被动技能,在战斗中死亡时,如果主人存活,则为主人回复30%最大生命值血量与300点法力值。
灵猴:灵敏。常驻技能,提高宠物的敏捷值,数值相当于宠物速度资质的4%。
大野兔:大冲撞。主动技能,对1个目标造成170%物理攻击伤害,法力值消费50点。
死鬼:尸毒。被动技能,物理伤害目标或受到物理伤害时,使目标(攻击者)获得中毒状态,每回合损失宠物攻击30%点生命值,持续3回合。
石男:超载。被动技能,攻击力随生命值降低而升高,每损失5%生命值提升1%攻击力。
银狐:灵兽。常驻技能,自己和主人的幸运值提升5点。
麒麟兽:守护。被动技能,有一定几率自动守护主人。
凶兔兽:残暴。被动技能,使用物理攻击造成伤害时,回复所造成伤害值20%的生命值。
蝴蝶仙子:轻灵。常驻技能,自己和主人的速度值提升15%。
流云仙子:天府之灵。常驻技能,法力上限提升30%。
僵尸:自愈。被动技能,每回合自动回复自身攻击力60%点生命值。
飞马:迅雷疾风 常驻技能,自己和主人的敏捷值提升5点。
蛇后:蛮夷神祗。被动技能,受到所有伤害降低10%,每回合结束时回复100点法力值。
剑魂:利刃。被动技能,宠物所能造成的物理伤害提升40%,受到的伤害提升40%。
九尾狐仙:倾国。被动技能,对目标成功造成物理伤害或法术伤害时,目标有几率进入混乱状态,持续3回合。
追月:月蚀。被动技能,释放法术攻击技能时,额外增加1个目标。
犬三郎:天神斩。主动技能,对1个目标造成260%物理攻击伤害,法力消费150点。
凤凰:涅槃。被动技能,使重生技能的使用几率提升至40%,并且一次战斗最多触发2次。
三:门派首席战系统
门派首席战:
任务等级:40级以上
任务时间:每天21:00~22:00
任务次数:每天15次,胜一回合3积分,败1积分
任务奖励:给予所有参加人数x10%的玩家奖励,这10%的玩家中,2%每人给予10本铭文书,8%每人给予3本铭文书。其他玩家可以通过获得的积分兑换铭文书。
40 级以上玩家可在每日21:00-22:00点通过日程表中的限时活动参与;系统将根据玩家门派进行配对比武,通过胜负获得积分,生成门派首席榜,每日活动结束后根据门派首席榜给玩家发放铭文奖励,同时,玩家可以在非活动时间在限时活动菜单(菜单~人物~任务~限时~门派首席战)使用积分兑换铭文书奖励,100积分可兑换铭文书。铭文书不绑定。排行榜每周清空一次。周排行首席将获得门派首席大弟子称号。
门派首席战影响威望。可以通过限时活动菜单门派首席战查看门派首席榜。
四:铭文鉴定功能
铭文书需要鉴定后可变为铭文技能书,进行装备铭刻玩家可前往南夷城张铁匠处进行铭文书的鉴定。铭文鉴定成功率为80%,需消耗一本铭文书。高级鉴定成功率为100%,需消耗一本铭文书和30点券。
装备铭刻:装备铭刻是使用铭刻符将铭文嵌入装备增加一项被动技能。每件40级以上装备具有一个铭刻孔,每件装备只能铭刻一个技能。嵌入的铭文可以取出或更换,完全返还铭文和铭刻符没有任何损失。铭文、铭刻符可以进行升级,最高11级。
物理护盾:进入战斗时获得状态,受到物理攻击时有几率抵挡一次物理攻击。抵挡几率和战斗状态内可触发抵挡次数随等级上升增加。
法术护盾:进入战斗时获得状态,受到法术攻击时有几率抵挡一次法术攻击。抵挡几率和战斗状态内触发可抵挡次数随等级上升增加。
反射护盾:受到攻击伤害时,有一定几率使攻击者也受到等量伤害,几率随技能等级提升增加。
强化力挽:力挽狂澜技能的获得的攻击力提高一定百分比。
强化还魂:还魂咒技能复活角色时生命提升一定百分比。
强化龙蛇:战斗开始时,有一定几率自动触发对应等级的龙蛇飞动效果。
强化梦境:魔魂梦境技能基础成功率提升。
强化虎啸:使用虎啸狮吼技能时,有一定几率使自己不用倒下。
强化星移:斗转星移技能使用成功率上升。
强化碎心:对敌人造成法术伤害时,有一定几率自动对其释放疯魔碎心。
幸运光环:1级满血时自身幸运提升10点,最高提升50
法力恢复:每回合行动结束时,恢复一定量的法力值。
强化明镜:降低心如明镜技能消耗的法力值
强化清心:降低清心寡欲技能消耗的法力值。
强化仙尘:每次行动结束时,有几率获得缥缈仙尘效果。
五:威望奖励规则说明:
1、根据比武双方队伍的总威望值进行匹配,总威望值并非威望只和,而是经过公式重新计算的威望总数。
2、威望高的队伍战胜威望低的队伍获得威望值较少,威望低的队伍战胜威望高的队伍获得的威望值较多,胜利方威望总和大于失败方10倍时,胜利方无法得到威望奖励,失败方也不会损失威望。
3、人数多的队伍战胜人数少的队伍获得威望值较少,人数少的队伍战胜人数多的队伍获得威望值较多
4、负威望的玩家在计算时威望视作0,与负威望玩家不能拉低队伍的总威望值。
5、战斗中逃跑时会视作输掉战斗,马上扣除威望值。
六:聊天系统打彩色字方法
将输入法切换成英文,记得一定要是英文或者数字,以红色字体为例。
英文状态下输入{00}括号后面加上你想说的话,如想打红色的“呵呵”就输入“{00}呵呵”就可以了。 其他颜色代码: 00红色 01黑色 02白色 03蓝色 04绿色 05黄色 06土黄色 07蓝绿色 08黄色 09红色码 0a草绿 0b浅蓝 0c紫色 0d红色聊天中打超Q、魔钻图标的方法。 还是英文状态下输入&39&显示超Q&40&显示魔钻。 其实这个就是聊天表情代码,你输入表情时输入框显示的是&00&到&38&,后面两个就是超Q和魔钻。
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天涯明月刀暴击怎么堆 80级之后是会心的天下
  天涯明月刀暴击怎么堆,80级之后是会心的天下。把冲脉最后一个穴道--幽门点了出来,0.5%会心到手,笔者目前已经60%会心了,废话不多说,那么今天我来教大家如何堆会心,并且分析下堆会心的效果好坏和前景。  我不卖关子了,大胆预言80以后是会心的天下。  1. 人物角色自带10%会心,无需堆。  2. 洞察属性转化的会心:  先看下各职业洞察的加成:  内功攻击加成0.1,命中率加成0.02%,暴击率加成 0.01%。  外功攻击加成0.3,命中率加成0.02%,暴击率加成 0.02%。  命中率加成0.02%,暴击率加成0.02%。  命中率加成0.02%,暴击率加成0.01%。  命中率加成0.02%,暴击率加成0.02%2。  外功攻击加成0.45,命中率加成0.02%,暴击率加成 0.01%。  我太白700点洞察+14%会心,我们不难发现职业的差距导致某些职业不可能堆洞察,因为没有攻击,比如神威和天香。而最可能堆洞察的职业只有2个。唐门和太白 如果不去专门堆洞察的话一般来说80级有350点左右的洞察,如果堆洞察的话一般都会有700+。很遗憾天香,真武和唐门就要比相同洞察的其他职业少3.5%的会心。而如果和专门堆洞察的唐门比来说,丐帮和神威这些不堆洞察的会心也不会比唐门少到哪里去。同样堆洞察的太白就要比唐门多个7%左右的会心。这一点其实唐门最为一个输出职业来讲是比较悲剧的。 但是请大家不要忘记了,无论任何职业有些洞察是必须堆的,例如经脉里面的,还有帮会属性,各种试练等等。  3. 砭石加的会心  刚刚我们说了太白洞察加成的牛B,现在我先给太白们推荐一套砭石组合:  对太白来说星观4是最好的圆形砭石。(下面都是满级属性) 星观4: 11.4外功 + 0.76会心 夜震4: 1.2%会心 昼震4: 2.4%会心 4套一共: 45.6外功 + 17.44%会心 其他职业不用着急,虽然洞察对于你们来说可能没用, 但是另外有一个砭石可以替代他那就是:星震4(满级也是1.2%会心)  星震4: 1.2%会心 夜震4: 1.2%会心 昼震4: 2.4%会心 4套一共:19.2%会心 所以如果使用全震卦砭石的话,能比洞察太白多1.76%会心哦!可以比用星观4的唐门多3.28%会心。 唐门这里需要做出抉择,是要3.28%会心呢还是64.8外功。  4. 心法上的会心加成  先说下笔者自己的心法: 主心法灵素,副心法洞察,新的流毒心法我想大家都已经看到了。  满级1.9%的会心加上心法加成放在主位能加2.5%左右的暴击。  但是笔者没选择流毒,原因是放弃了方形砭石的1520点气血。(4个星泰4)  所以笔者仍然使用的是灵素作为主心法,来弥补自己的生存上的缺陷,这样使得我还有1.3W血。 生存输出两不误的宗旨。 副心法毫无疑问,太白果断选择洞察。  7%的被动洞察加成,使得我700点的洞察,将近有50点是这个被动给的。50点就相当于多了1%会心。外加自身也能提供额外的1&,一本洞察一共提供了我2%会心。除了太白唐门其他职业我并不推荐使用,但是仍然可以把他考虑放在第四本,这样可以多个0.5%会心。 想要追求极限输出的朋友们果断流毒吧!  5.装备附魔和套装属性  卤煮很屌丝的只用得起+4,强化只有12,不是壕,不要喷我。  这里需要注意的是,套装可以混搭的,我有个朋友他混搭60套,能多+2%会心,但是这是已牺牲40攻击为代价的。 需要取舍一下。 当然了那些不能堆洞察的职业。还是痛啊。我在想装备附魔能不能出个暴击率?  6. 帮会经武洪文  同样一张图说明一切:  可以发现,帮会的火花在游学状态下居然能学到27级别。 这样我就加了13.5%会心 亲们你们还在散人帮么,赶快找个火花高的帮会加入吧! 如果需要注意的是,学这个比较贵,准备好800J吧 才能点到27。  下面是我对这个会心的分析了,有些冗长,有些看不懂无所谓了,纯属个人观点,仅供参考。我们不难发现,大部分的会心每个职业都可以堆或者都堆不了,唯一的抉择在于砭石的选择。  4套8级全攻击砭石:一共可以加(星乾19+夜乾19+昼乾38)*4 = 304攻击,而我们的取舍在于304攻击还是19.2%会心。(当然太白这里只有260攻击和17.4%会心的取舍,偷笑),假设我们现在没有砭石1500攻击外加30%会心 (壕属性):  300攻击对于我们来说加成有多少?  从面板上来看:  (1)因为技能都有基础伤害  (2)内功伤害在  所以他的加成是远远小于 300/1500 =20%的。  于是我们接着做出如下假设:  (1)假设该壕有400内功。 (2)假设内功的加成和外功一样。(3)假设基础伤害为5%的外功 那么300外功的加成= 300/(0*0.05)= 300/1975 = 15.18%  现在这个壕看了笔者写的此文之后准备开始堆会心了,那么他的加成有多少?  因为现在没堆会心伤害,所以会心是双倍,很好计算。(1+30%+20%)/(1+30%)- 100% = 15.38%  我们发现这2个加成相当的接近。那么问题就来了。为什么我们不去堆攻击?而是堆会心? 原因在于,随着玩家等级的提升,攻击的提升越来越多,越来越快。(尤其是武器精工,不是线性增长) 小伙伴们不难发现,当初700攻击就觉得很刁了,现在1500攻击根本不能想象。  到了90,100,2000G,3000G? 而我们的12个攻击砭石,每10级别只能提高32点攻击。相对这些大提升来说,32点微不足道了。 所以说80级以后是会心的天下,攻击已经接近溢出了。不难想想等到以后100级别,有6套18个砭石的时候,全装会心那有多么高的会心? 我认为90%没有问题!说不定到时候能堆到100%! 当然了那个时候就要考虑堆会心伤害了!不过那是后话了。祝你们也能把会心堆上去,朋友们我们下次再见。  相关阅读:      更多天刀资讯,请关注太平洋游戏网专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网天涯明月刀专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。
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