cheatmaker超级机器人大战修改器J修改器开后这是什么情况······

CheatMaker 创造幻想的游戏修改器 这一直是我们期待的......
>>> 消息日志
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嘿嘿.官网论坛终于上线了...不多说什么.有个地方供网友讨论CheatMaker就好.另外网友发布的修改器我也能收录到官方版本中.
论坛没有多测试.有什么论坛上的BUG问题直接PM我.非常感谢!还有就是直接找我的人太多了.还是在这里提问比较好.
官方论坛地址:
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CheatMaker v1.71
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创造幻想的游戏修改器 这一直是我们期待的......
◆ 增加 多项属性判断脚本
◇ 增加 Call.系列方法直接使用控件名称及My名称
◇ 增加 TabCtrl 脚本功能增加.加入选择事件处理
◇ 增加 主界面拖拽.cmf文件加入对应类型目录功能
◇ 增加 自定义后缀功能在[自动数据生成]中.方便生成自定义数据
◇ 增加 系统附加值2标识.CheckBox,RadioBtn,CheckListBox控件未匹配[值]属性时则强制取消勾选状态
◇ 更新 插件功能
◇ 修改 生成独立exe程序时可设置多类名与多程序名支持.用&,&符号分隔
◇ 修正 列表系列控件默认值设置无效问题
◇ 修正 部分问题
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 拖拽.cmf文件到CM程序的主界面上则会提示是否要自动添加到对应目录下.可以批量添加.
这样的话 如果在网上下载了一个新的.cmf文件后 就不必再打开自己找对应目录放.cmf修改器文件了.
TabCtrl的脚本方法在选择每个选项卡时触发.如下:
'选择条目后
SelChanged
......脚本
'选择条目后且执行完控制数据功能后
SelChangedEx
......脚本
增加了TabCtrl,ListBox,ComboBox控件的专用Selected判断属性.用来获取这些控件当前的选择项目.
IF (ListBox1.Selected = 1)
Call.MsgBox(ListBox1选择了第二行);
增加了以下属性判断:
IF (CheckBox2.Address = 10000)
Call.MsgBox(CheckBox2地址为10000);
IF (CheckBox2.Value = 1)
Call.MsgBox(CheckBox2值为1);
IF (CheckBox2.Disabled = False)
Call.MsgBox(CheckBox2控件可用);
IF (TextBox1.Visible = True)
Call.MsgBox(TextBox1显示);
对于Text属性也得到了修正.这下可以直接判断TextBox1.Text的值了.
Call.SaveData(My); Call.ReadData(Text1) 这样的方法也能使用了.
之前括号内的参数只能是空或GroupBox控件 现在则可以设置为单个控件了.
之前XCheckBox,XRadioBtn,XCheckListBox控件要在读取时呈现不勾选状态.要么就是控件目前没被勾选 要么就是内存值与取消值匹配.
现在 你可以设置为如果内存值与设定的[值]属性不匹配时就强制变为不勾选状态.
生成独立exe程序在设置标识(可执行程序名称)或类名时 有时会需要匹配多个名称 有时同一程序不一定是同样的可执行名称.
以前可能只是因为执行名称不一样就失去了修改器的效果.现在则可以设置多个可能的名称了.
如果你可以设置类名能将是更好的选择.现在更可以使用不同的类名来兼容同一个游戏的多个版本(同一游戏多个版本类名不一定一致).
当然 后面要做成最好的方法就是可以设置[支持程序]cms为多个 那么一个修改器就可以对应多个模拟器了.
实际操作请参考程序下最新的Demo.cmf示例文件
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Copyright() Jerry All Rights ReservedCheatMaker游戏修改器制作
CheatMaker是一个修改任何程序内存数据的工具.可以用以修改内存中的游戏数据并且可以修改任何进程数据.它最大的特点就是你可以使用它来制作基于任何程序的修改器 而且可以制作运行于模拟器上模拟游戏的专用修改器还可以用它来直接修改电脑游戏在内存中的数据.
CheatMaker是一个修改任何程序内存数据的工具.可以用以修改内存中的游戏数据并且可以修改任何进程数据.它最大的特点就是你可以使用它来制作基于任何程序的修改器 而且可以制作运行于模拟器上模拟游戏的专用修改器还可以用它来直接修改电脑游戏在内存中的数据.  当然你也可以将它视为普通的游戏修改器.CM(简称)支持普通游戏修改器的大部分功能:数据搜索 数据修改 内存管理地址管理...等等.而CM不仅仅是这样 它可以制作基于任何程序的专用修改器 静态修改 动态修改皆可.当然也包括任何游戏!它不仅支持PC程序还支持大多数的模拟器数据修改.使用灵活的修正地址功能 能固定的读取模拟器游戏中任何地方的数据.最主要的还是我认为的:简单 方便 高效.并且你能得到游戏带给你的乐趣&&&&
12345678910超级机器人大战J在选完主角机后,接下来的3台机有什么用?_百度知道
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超级机器人大战J在选完主角机后,接下来的3台机有什么用?
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