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口袋忍者S忍全人物成长表
来源:作者:爱旅行的猫
口袋忍者S忍成长表是玩家们一直想要的,今天小编总结了口袋忍者口袋忍者S忍成长表,供玩家们参考。不懂的玩家一定要好好学习一下,希望会对各位玩家有所帮助。
口袋忍者口袋忍者S忍成长表从S忍的初始血、攻、防、查及成长来进行详细的数据分析,玩家们把下面的数据好好研究研究,对游戏一定会有很大的帮助。
级别 人物 初始血 成长 初始攻 成长 初始防 成长 初始查 成长 技能 成长总和 初始
S 二代火 180 9 118 6 70 3 220 11 S群 29 588
S 四代风 180 10 100 4 120 2 360 12 A群 28 760
S 兜 140 7 80 3 120 6 450 11 S群 27 790
S 照美冥 200 9 136 6.5 50 2.5 360 10 A 28 746
S 团藏 500 8 200 4 180 2.5 680 8 A群 22.5 1560
S 佐助 240 10 102 6 92 3 420 15 A 34 854
S 鼬 180 8 180 7.5 60 3 360 8 A 26.5 780
S 大蛇丸 300 12 120 6 70 3.5 200 8 A 29.5 690
S 艾 160 8 190 10 52 2.5 300 8 A 28 702
S 三代雷 180 10 200 7.5 150 3 400 8 A 28.5 930
S 面具男 10 10 10 7 10 2 10 21 A 40 40
S 长门 300 8 200 9 1 0 360 16 S 33 861
S 卡卡西 180 10 100 4 120 6 360 12 A 32 760
S 水门 80 22 30 5 10 5 50 8 S 40 170
S 天道 300 10 190 4.5 180 5 500 10 S群 29.5 1170
S 斑 200 10 128 6 64 3 300 12 S 31 692
S 三代土 280 10 150 4 160 3 500 13 A 30 1090
S 二代土 250 10 150 3.5 160 2 500 11 A 26.5 1060
S 自来也 200 10 116 5 76 3.5 309 10 28.5 701
S 猿飞日斩 180 12 150 7.1 80 4 380 12 s 35.1 790
S 我爱罗 160 12 120 4 82 4 180 12 32 542
S 鸣人 240 102 92 420 854口袋忍者最新S级人物前5排名
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口袋忍者里总共有29个S级人物,那么对于这些牛逼的卡总是会有各种排名,当然这些都是仁者见仁啦,不能说谁一定就比谁强。下面就谈谈个人对于口袋忍者S级人物排名的看法,前5名。
No.1波风水门
初始:血80 攻30 防10 查50 总170成长:血22 攻5 防5.2 查8 总40.2羁绊成长:39.6 5.9 8.1 8 61.6我最喜欢的四代,哈哈,被我放到了第一的宝座,虽然有我个人因素在内但是不妨碍四代的强力实力,替补系统开放让预言之子这个天下第一大羁绊更加实用,可以看到血羁绊全开的四代单单血成长就达到了可怕40,甚至力压一些人的总成长了,大R们可以无视飞雷神的羁绊,放上一个攻击成长高的S武,这样四代总成长达到了61,防御成长也达到了8.1,在我看来是一个队伍二号位的不二人选,但是四代也存在他的缺点那就是废卷子,而且四代并不是7500人物,也让他变得普及起来,所以四代正式封神。
初始:血300 攻200 防1 查360 总861成长:血8 攻9.1 防0 查15 总32.1羁绊成长:12.6 15.3 0 16 44长门同学登上了第二的宝座,你问我为什么?替补系统的开放可以说是大大加强了长门同学,长门同学可以羁绊全开,当然他的防御羁绊是摆在那里给人看的,而且这样长门同学即使防御成长为0也让长门同学的成长达到了44,而且攻击成长更是达到了15.3,力压十尾,而且难能可贵的是长门同学并不是绝版人物,不管是谁都有机会入手,更增强了长门同学的位置,所以把长门同学放到了这里。
初始:血40 攻20 防10 查30 总100成长:血8 攻10 防2.2 查21 总41.2羁绊成长:9.7 14.5 2.6 27.3 54.1十尾,一个存在于跨服大神阵容中的神,能有十尾的无一不是大神的存在,十尾本身就可以羁绊全开,所以替补阵容推出对于十尾同学的影响不是很大,即使不大十尾也已经够给力了,当然外道魔像的羁绊并不推荐大家开出来毕竟是加防御羁绊而且算出来只是加了区区0.4成长,完全不如放一个攻击BUFF,而且来了羁绊的十尾总成长达到了54.1,这样虽然初始较低当时并不妨碍十尾发挥,而且攻击成长达到了14.5更是强力,之所以放在这里主要是实在是太难得了。
No.4宇智波鼬
初始:血180 攻180 防60 查360 总780成长:血8 攻7.8 防3.1 查12 总30.9羁绊成长:9.6 12.1 3.9 16.2 41.8鼬神,人气爆棚的鼬神,替补系统的推出鼬神是一个很大的受益者,羁绊全开的鼬神,成长给了出来,可以说唯一的缺点就是血量了,12.1的攻击成长,3.9的防御增长,还有家族天才羁绊终于可以开出来了,让鼬神的羁绊全开总成长达到了41.8,让鼬神力压泉奈的原因是鼬神相对于容易入手不需要坑爹的7500,即使小R的阵容中也会出现,当然鼬神也很吃羁绊还是要开出羁绊才给力,当然即使不开羁绊想用的话也可以,毕竟7.8的攻击成长和3.1的防御成长也很不错了。
No.5宇智波泉奈
初始:血180 攻148 防64 查240 总632成长:血8 攻8 防4 查13 总33羁绊成长:10 11.2 4.6 16.2 42泉奈同学荣登第五宝座,话说一个被二代干掉的家伙居然能有这么高的排位真是让人费解,泉奈与小老头一样,优秀的攻防成长被大家所熟知,替补系统开放二火是替补位的热门人选,我们的泉奈也可以羁绊全开了,羁绊全开的泉奈11.2的攻击成长和4.6的防御成长更是给力,总成长也达到了42,十分给力,大R们考虑入手了哦!
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《口袋忍者》面具男成长表 S忍深度解析:面具男
《口袋忍者》面具男成长表 S忍深度解析:面具男
《》是一款由乐天下公司推出的卡牌游戏,游戏以动漫为题材,在游戏中扎线了一个个经典的火影忍者的形象,虽然现在火影忍者题材的游戏层出不穷,但是今天我给大家说的这一款游戏是真的与众不同。今天我为大家带来《口袋忍者》中面具男的成长表及其深度的解析。
口袋男成长表:
初始血:10
初始攻:10
初始防:10
初始查:10
成长总和:40
初始值和:40
面具男告诉了我们几个道理:
&要以发展的眼光看问题
&不要被表象蒙蔽了双眼,要看的更长远更深入……
作为游戏中初始最烂的S人物,初始第二烂的人物…… 游戏初期面具男备受非难,甚至现在也有不少新手玩家会到处询问:这样的数据也是S人物?是BUG么?
不过现在终于平反,成为人尽皆知的“后期牛逼人物“。
游戏第一的总成长,出了技能就秒人,面具男已经是后期历练不可或缺的好帮手。
面具的绊总体来说是比较不错。几乎都是S绊,相对很适合大R使用。不过里面也有好坏绊之分,且面具的绊较为分散,加成并没什么突出性。另一个血绊:神秘人,对于中R来说面具是很好获得的东西,此绊好出,且有一定意义。
月之眼这个绊有点微妙,之前也说过,有斑才上绝,但是斑本身已经绝版,这个绊出的可能性并不大。且带个A人物,还是血绊,因此喵喵觉得略废。
两个查绊,强化面具本身的最强项:查克拉。因为查成长非常高,因此绊的意义很大。其中外道魔像不用说了,是个人都会带,而另一个查绊是和卡卡西一起的左眼右眼,也是较为不错的绊。只是卡卡西这个人物比较微妙,一般大R用他的并不多,因此此绊的实用性会略打折扣。
唯一的攻击绊,轮回眼,也是非常好用的绊。本身S BUFF还有绊,锦上添花的一笔~
而唯一的防御绊就有些尴尬了,原因是要和兜这个较为废物的S人物一同上阵。此绊开的人非常少,兜的作用也不是一般小R中R发挥得了的。所以喵喵认为此绊略废。
培养建议:
建议1:不培养
解析:110级的面具,不用培养便可以有2000攻 3000查的表现,看上去并没什么特色,但是带了7级的外道魔像的话,情况就完全不一样了。7级的外道魔像,会有200+的技能伤害,且是面具的绊技能,比较容易释放。根据技能伤害公式可知,2000攻3000查的面具释放200+技能伤害的技能时,可以照成8000-对方防御力的伤害,基本上见人秒人。是非常强力的存在。因此在卷轴非常稀有的前中期,面具完全可以在100级后不洗点使用,直接放在7、8号位上,出了技能就可以秒人,绝对是历练和竞技好杀手。然后等到其他人物洗的差不多了的时候,可以根据队伍中缺少的位置,对应的再开始培养面具男。
建议不培养的面具男,带7级外道魔像的同时,带一个3级左右的地爆天星,这样能一定程度上保证面具的输出能力。
另外由于面具前期非常难用,培养也是数据废物,因此喵喵的建议是,80级之前就算缺S人物,也不要带面具男。最少80级之后,直接喂一个废物人物给面具男,让面具男直接升到高等级不培养使用。
建议2:全攻培养
解析:这个洗法的要点是尽量不动面具男的查克拉,从血和防洗点到攻击。因为面具本身攻击成长不低,而查克拉成长很高,不洗点的面具只靠技能输出,并不稳定,就算带了外道和地爆,也没法控制偶尔脸黑连续不出技能,尤其是在打忍战的时候,不出技能的面具会让人非常捉急。而从血防洗点到攻击的面具男,在110级洗光潜力,且带S武器的情况下,喵喵估计至少可以有4000甚至4500的攻击,以及3000+的查克拉。这样的面具,既可以保证无技能时输出的稳定性,还可以保证出技能的爆发力。
不过缺点是爆发力提升不大,且洗发比较费卷轴。
适合5号位或者7号位的秒人工作~
建议3:攻查型
解析:从血和防洗点到攻击和查克拉,保证一定输出稳定性的同时,强化技能爆发力的洗点方法。比上面的全攻型节省卷轴,且效果也并不差。但是这样洗点的面具男,110级大约只能有3000到3500的攻击,却可以有4000左右的查克拉。7级外道爆发出来的话,便可以有10000+的伤害出现,绝对人挡杀人佛挡杀佛!
不过这样培养的面具,攻击还是比较鸡肋的,大概只能担当7号位的任务。
使用建议:
从面具男的绊来看,看似搭配S人物很多,其实实用的并不多。且面具男本身很难作为阵容的核心,暂时没有玩家以面具为核心来搭配阵容,所以喵喵建议不用为了特意给面具男配绊而调整阵容,毕竟人物本身就很好用了。
另外第一菜刀长门同学,和面具男有个单向绊,可以给长门强化攻击力,所以使用长门的童鞋们,面具男可谓是锦上添花的一笔~ 有就请带上吧!
位置来看,面具男由于攻防血都并不甚为出色,因此更适合后面位置的工作。尤其是躲在7号位这种地方,随时出个技能就说不定能秒掉人,会给历练闯关带来意想不到的惊喜。而全攻培养的面具男,甚至可以担当3号或者5号位的重任。不过由于面具的低防低血,双数位和1号位的工作,喵喵觉得面具还是应该敬而远之的。
技能的选择上,可以选择地爆+外道的稳定输出技能组合,也可以选择轮回眼+外道的强化攻击且保留爆发力的技能搭配。请根据你的面具的培养状况来调整,养了攻击,就带后者,没养攻击,前者更佳!
总结一句,面具是个隐藏的杀手,和他在漫画中的隐藏大BOSS身份极为匹配。不过不同的是,游戏中的面具不堪重任,一旦技能不出,则会沦为二流角色,因此在把他放在重要位置出场重大战役时,请谨慎为之。
另外,面具也可以带个群攻作为佩恩好帮手出战~ 作用很大哦~
《口袋忍者》中也有涡旋鸣人这个
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面具都变好看...
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价格:道具收费《口袋忍者》S级人物排名
  不少玩家一定很苦恼究竟练哪个S级人物比较好吧,小编给大家整理了一份口袋忍者S级人物的排名供大家参考,下面先来看看下面这个S级人物总攻防成长排行榜吧
口袋忍者S级人物攻防成长排行
  下面列举出口袋忍者排名前十的S级人物:
口袋忍者S级人物排行第十名:漩涡鸣人
口袋忍者漩涡鸣人
  初始 血240 攻102 防92 查420 总854
  成长 血12 攻5.1 防4.1 查14 总35.2
  先恭喜太子荣登第十宝座,太子很强,但是为了佐助还是在一起吧,虽然太子的总成长排在第四,但是实力却排不 到前四。太子的羁绊基本都是加血加查的,而众所周知口袋中攻防无论何时都要胜于血查,这给了太子一个重创,但是还好他的血查成长高,而且羁绊加了很多,这 让人很放心的把血查洗给攻防。太子的攻防成长真心一般,尤其是攻击,用太子打人挺吃力的,防御还可以,洗好了可以成为一个好盾。太子的输出在于技能,带上 个地爆高触发,伤害会比斑爷还高。总之成长高的忍者总是让人很安心,放心吧,火影的主角不会弱的。
  适用人群:主角谁敢不用,管你是V几,火影没了鸣人还叫火影么
口袋忍者S级人物排行第九名:猿飞日斩
口袋忍者三代火影
  初始 血180 攻150 防80 查360 总770
  成长 血10 攻7 防4 查12 总33
  三代火影小老头是口袋中少有能从一级开始用,用到100级也不会吃力的忍者。主要是他的攻防太好了,如果不是出了个泉奈,老头应该是最佳攻防。33的总成长也够他 用了,排在第七呢。好了,褒奖了他这么多,我想谈谈老头的羁绊,大家可能会发现,一个个老头消失在人们的队伍当中,主要是因为他的可开羁绊太少了,就像和 外界失去了联系。可以说一般人们给他开也就能开个金箍棒和凤仙花,影战袍加的那一点和带远古战甲都没差多少。人们抛弃老头的原因是因为在队伍里他是多余 的,完全和别人凑不上羁绊,单兵虽然还不错但是和鼬神差了一大截子,谁不想用更好的还养眼。其实很多人都呼吁过老头能和三忍加一个羁绊,卡卡西班有羁绊, 阿斯玛班有羁绊,凯班红班都有羁绊,为什么三忍班就不能有。这至少让老头有一个出路,有一个能配得上的人物羁绊。可能说到这一定会有人来喷我说我自己有老 头就想这样改,当然决定权在口袋的手中,我们只是提建议,而且绝对是靠谱,不是胡搅蛮缠。从现在看来,老头还是很可观的忍者,丢不丢卷轴给他大家自己定 夺,别让他毁了队形就好。
  适用人群:非常的大众,非R情人,大R也可用。
口袋忍者S级人物排行第八名:面具男
口袋忍者面具男
  初始 血10 攻10 防10 查0 总30
  成长 血10 攻7 防2 查21 总40
  第三的总成长 值面具男,火影中的大boss带土搞笑登场。一开始面具男出现的时候总给人带来喜感,后来摘掉面具变身成了大boss。面具男其实是我感觉最难排的,这种 成长让我感觉没有头绪。虽然成长高,但是面具还是不敌前面那些人的。其实第8也绝对够狠了,不要小看面具,面具的查克拉羁绊有45%,再加上他逆天的查克 拉成长能让面具出技能就秒人。然而这不是重点,你总不能一直不洗他的查吧,如果把他的查洗给攻防,不仅不会让他的查变的不够看,攻防也会大幅度提升。面具 很给面子的让自带技能是加防的buff,这里就有种极限洗法了,有能力的同学可以把面具的查洗成零,全部给攻防(主要是攻击),然后不放技能只放 buff,那么面具男绝对是个大菜刀,能突破几次的话攻击上个八千是没问题的。但是等你有那些卷轴你孩子都能打酱油了吧,保守点也好,面具的玩法因人而 异,但是不管怎么洗面具不会弱的。
  适用人群:有耐心,等得起卷轴的,耐心会使你赢过他人。
口袋忍者S级人物排行第七名:宇智波田岛
口袋忍者宇智波田岛
  初始 血220 攻128 防64 查220 总632
  成长 血10 攻6 防5 查11 总32
  田 岛的形象我觉得是S里最差的,太难看了,用他的大大们辛苦了,同是宇智波一族的你怎么和鼬差了这么多,难道是私生子?田岛的特色很突出,可能不用我说大家 也知道,5的防御成长,如此的好盾,攻击成长竟然有6,不合逻辑啊。我们也无数次YY天道的成长如果是6、5能有多好,但是不行了,这个成长已经被田岛抢 去了。田岛的羁绊也很好,40%的攻击羁绊,38%的防御羁绊,好平均,好平均,田岛绝对是好盾,攻击6的成长虽然不是很高,但是加上羁绊培养培养田岛绝 对好用,最佳4号位有木有,如果把脸改的不那么猥琐的话人气会高很多吧。
  适用人群:有他怎么也V10了吧
口袋忍者S级人物排名第六名:宇智波泉奈
口袋忍者宇智波奈泉
  初始 血180 攻148 防64 查240 总632
  成长 血8 攻8 防4 查13 总33
  口袋 有了第一攻,有了第一防,但是我敢说泉奈绝对是第一攻防。8的攻击成长排攻击第五,4的防御成长也是防御中的佼佼者了,泉奈无论是总成长还有攻击防御成长 都排到了前八,实力绝对是一流。查克拉竟然也有13的成长,忍战中我无数次被泉奈的月读秒了两个人,然后就死在了四十多关。泉奈的羁绊略逊色,攻击有 40%,有泉奈的也不会给他上团扇吧,防御相当于没加羁绊,如果羁绊好的话泉奈就太逆天了,直接蹦到前三没问题。宇智波父子的实力毋庸置疑,要不然也不会 直接绝版,如果哪天口袋能为大众出得泉奈魂的活动那可就真是福利了。
  适用人群:有他怎么也V10了吧
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