梦幻西游手游龙宫宝石60龙宫多少法术

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60级龙宫多少法伤正常
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至少捉鬼不被鄙视& &现在刚生60& &连60的装备都没有呢& &法伤才735.。。。
会不会太垃圾了
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60级就要过千?& &拿呗什么属性的装备才行。。。
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5魔加点么 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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60 法伤过千是基本!
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5魔最好要过千
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别吐槽了,我龙宫全魔7宝石7修近8修的66龙宫打出的伤害才1200我也是醉了的属性法攻伤害955
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& & 60级就要过千?& &拿呗什么属性的装备才行。。。
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66级全魔加点7级宝石才955伤害?&&我69级1个6级宝石3个5级宝石全魔加点1013
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69面板5魔要1000,石头双6J,没石头大概950是有的了
似水流年-岩崎ID683267
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龙宫是垃圾。大唐网易亲儿子。 横扫直接带你走。你还玩呢
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69灵1000防御1100
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60 要过千???&&装备要多好?&&我67 宝石6J 才900出头& &我整个人都不好了~
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60级有一千法伤,就凑伙着用了
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59级,5魔,4修,5级舍利X2,法伤780.
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56级 4 魔 4修 5级舍利x2 法伤719 我还要继续玩下去吗
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浙网文[4号梦幻西游手游龙宫伤害计算详解 法伤与输出转换计算
作者:蚕豆网
梦幻西游手游龙宫是一个非常热门的门派,但是很多人都不清楚龙宫的伤害值,数据和和职业方面的联系,如何才是我们最合理和划算的发展路线呢?下面蚕豆网小编就为大家带来梦幻西游手游龙宫伤害计算详解,法伤与输出转换计算。
梦幻西游手游龙宫伤害计算
以下结论建立前提为九龙诀每级相差法伤为2点的情况下,由于目前没有高于80级的龙宫,所以暂不排除后期九龙诀每级法伤相差变大的可能性。而宝石最高等级为9级,因此89普通与89简易相差很小,但不排除后期退出高级宝石,导致分化变大的可能性。
龙宫伤害结论
1、停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。
2、无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。因为目前没有75以上的临时符(何况武器防具还要有60魔力),那么自称1100法伤的69龙宫要么是土豪(带简易),要么就是骗子。
3、100级满级龙宫的理论法伤仅仅只有1586,与69简易1214对比,仅仅相差372法伤,所以满级龙宫玩得不一定会比69简易龙宫开心。
4、89简易与89普通分化最小(只谈伤害,不谈防御血量等),法伤最大相差仅为41点,并且89与100均为20满修,无差距,因此平民龙宫推荐停89。
5、龙宫每等级差的装备。满级法伤相差很小,除70与80相差42,其余均仅相差41。(再次证明平民龙宫适合停89)
6、龙宫只要满足69千伤,70级1100伤,输出就算同门中名列前茅了。(打符,点修另算)
7、由于龙宫技能系数和伤害计算方式暂未知晓,因此数据仅供参考。
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梦幻西游手游龙宫怎么样 龙宫门派技能分析
  说起龙宫这个门派,玩过梦幻的玩家一定不会陌生,玩家公认的第一法系无疑。第一面伤代表。  既然说了第一法系,肯定是非常多的玩家都会喜欢这个门派,那么到底为什么会有这么多玩家热衷于玩这个门派呢?下面就跟着我的脚步,一下来看看吧。    永远的挂机党,无论是抓鬼、活动、副本只要你能看到龙宫的基本都可能在挂机。  龙宫升级快,前期根本就不怎么组单体输出门派。只要是群秒输出的龙宫肯定是最受欢迎的。  说不出的理由,单纯因为喜欢。  最挣钱的门派,带人抓鬼、扫塔永远是最快的门派没有之一。  最受欢迎角色,玩仙族玩家首选男角色肯定是龙太子。  说了一些自己对于龙宫这个门派的看法,或许会有玩家觉得这样的门派只挂机有什么好玩啊!其实不然,什么样的角色适合什么样的玩家。只有你真正接触过了,或许你才会由衷的喜欢上这个门派。  上面说了一些对于龙宫这个门派的见解,下面就来分析一下这个门派的优缺点都有什么。其实选门派是一件非常重要的事情,在没推出转门派系统的时候,可能一个门派就是陪伴玩家一辈子的事。下面就以一个永有8年梦幻经历的玩家来分析一下这个门派的优缺点吧!  龙宫优点:  1、升级快、钱来得也快。  2、对于装备特技需求较低,只要初始属性过得去就OK了。  3、PK最受欢迎的法系,主打面伤流,能打血炸蓝。  4、组队永远是最受欢迎的,谁叫我们龙宫秒的单位是最多的啊。  5、属性符永远是卖得最贵的门派,我说第二谁敢争第一?  6、最萌的角色龙太子,仙族里面谁长得比我帅?  7、竞技排位首选,输出暴力才是硬道理。  龙宫缺点:  1、最怕遇到封系,如果对手是水封还好,如果是神封无量那估计就唧唧了。  2、前期的龙宫肯定是首选,但是当后期等级高了以后,虽说秒的单位多了,但是会把伤害给平摊出去。  3、因为喜欢玩龙宫的玩家非常多,也就导致了想要打满宝石会比较吃力,但是请不要质疑龙宫的挣钱能力。  4、梦幻手游如今每个门派都有秒的技能,或许是对于龙宫来说最大的弊端吧。  龙宫技能:  分析过了龙宫的优缺点,下面就一起来看看这个法系之王的技能到底有什么特点吧。  1、九龙诀     作用:提高法术伤害(被动技能)。等级越高提升的伤害系数越高。  点评:如果是群P的话还是一个非常好用的技能,如果是单P的话到不是非常推荐,因为会浪费一个回合。如果是遇到大唐或者是速度比自己快的门派来讲,也不知道有没机会能够使用这个技能。可能还没出手就已经挂了。  2、龙卷雨击   作用:造成群体法术伤害。1级秒4,60级秒5,等级越高群秒目标越多。  点评:角色等级一级的时候就已经能够秒4了,相对于其它门派刚开始秒2个单位来说还是非常有优势的。但是想要秒5必须让自身的等级达到60级,相对来说1-59级都是对龙宫玩家的一个瓶颈吧!前期也就只能够通过提高自身的法术伤害来弥补这个缺陷了。  3、龙腾     作用:单体造成大量法术伤害。  点评:单体法术,把能够面伤的系数提升到最大。  4、龙吟     作用:对所有目标造成所有少量法术伤害,并且减少目标蓝量。  点评:这个技能是特别针对那些蓝少的门派而准备的,好像龙宫、普陀那些没蓝你别想伤害到我。  5、清心     作用:群秒解毒。技能等级越高,目标越多。  点评:以后中毒大家都不用后怕了,只要你队伍里面有龙宫就可以装逼可以飞了。  6、龙附     作用:制造物理攻击符  点评:为物理伤害门派临时提高一定的伤害,对于狮驼岭、大唐玩家来说是非常好的福利。  7、绝技     作用:消耗150怒气造成全体百分200法术伤害。等级越高伤害百分比越高。  龙宫加点:  看完了龙宫的技能以后,想必玩家对于这个门派应该会有一个初步的认识了吧!如果你有兴趣继续了解下去的话不防看看下面的龙宫属性点的分配。或许能够让你在选择这个门派的时候能够顺利找到自己的定位哦。  1、5魔(暴力型)  点评:5魔龙宫生存能力较弱,但是5魔极端加点在后期等级高了以后能够通过装备属性挽回生存力,如果不是非常有钱的玩家不推荐5魔极端加点。  2、4魔1体(增强生存能力)  点评:4魔是保证龙宫的输出不至于太过鸡肋,1体加点是为了保证生存力。毕竟不是人人都能够秒得起好的装备,为了能够站稳一点只能够推荐加一体了。  3、3魔2体(单挑型推荐)  点评:最大限度的保存生存能力,特别是单P的时候,如果对方不能够最快速的杀死你的话。只能够眼睁睁的看着龙宫把对手带走。  4、3魔1体1耐(守尸型)  点评:这个加点的方式比较适合群体PK时候,既保证了自己的生存能力,防御和气血都得到了很好的保障。在保障了自己生存能力的前提下能够守住对手的尸体。  梦幻西游手游龙宫分析:  PK指数:★★★  副本指数:★★★★  升级指数:★★★★★  上手难度:★  花费指数:★★★  好了,梦幻西游龙宫的介绍、优缺点和加点方式就分析到这来。希望对玩家选择门派能够有较好的帮助吧。
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游戏类型:战争策略
开发厂商:SEGA
类型:MOBA
类型:动作射击
类型:角色扮演
类型:音乐舞蹈
类型:换装养成
类型:休闲益智
类型:ARPG扫一扫,穿越到手机版
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> 龙宫 > 梦幻西游手游龙宫的加点与特技选择
梦幻西游手游龙宫的加点与特技选择
龙宫是梦幻西游手游里的魔法输出门派,伤害以魔法面伤为主。是梦幻手游里非常惬意的门派,特别是在抓鬼等任务中表现卓越,颇受玩家们喜欢。
本文作者为梦幻西游手游专区编辑「胭惜雨」原创,其他媒体转载请保留本行。
龙宫是梦幻西游手游里的魔法输出门派,伤害以魔法面伤为主。是梦幻手游里非常惬意的门派,特别是在抓鬼等任务中表现卓越,颇受玩家们喜欢。
龙宫的加点变化不多,因为魔不加敏,敏不加灵。所以非特殊战术下龙宫会加敏捷外,所有龙宫都是不加敏的。
5魔:暴力龙加点法,因为龙宫是面伤属性,所以在极端暴力加点的情况下,伤害总和是非常惊人的。但是缺点就是脆的一塌糊涂,一旦被集火两回合就会直接倒地。
4魔1耐:俗称耐龙,如前面所说,因为龙宫本身法抗较高,受物理伤害会比较疼。所以有许多龙宫将一血加到了一耐上。相比于一血四魔的加点法,耐龙的加点法会更主流一点。
武器和项链:舍利子
头盔和衣服:月亮石
腰带:光芒石
鞋子:神秘石
因为龙宫属性的问题,往往是最后一个出手,即使是加上了黑宝石增加速度也不会太受影响。所以鞋子往往打上神秘石以防止物理宝宝点杀。
龙宫因为速度往往是倒数,所以场面被笑里藏刀控制愤怒。所以几乎不带特技,如果要带的话,一般最多就是光辉之甲、放下屠刀等小特技。
输出门派最重要的就是输出,龙宫的每一个回合都很重要,几乎没有使用特技的空隙。所以不要觉得没有特技没有面子。适合自己的才是最好的。
四、小伙伴
三套阵容:
1、无敌法暴队:红孩儿、西海龙王、龙太子、九头虫
四个法术爆发小伙伴配合龙宫自身的法力输出,一回合实力碾压所有不如自己的怪物。
相当暴力,很适合平时押镖、秘境降妖前几关的时候用。
2、正常任务队:唐僧、观音、红孩儿、孙悟空
这个阵容增加了两个辅助角色,使得队伍更加有生存能力。同样也保留了红孩儿作为法术输出小伙伴,孙悟空为点杀配置,配合龙宫自身的输出,一样伤害不俗。
3、困难任务队:唐僧、观音、紫霞仙子、孙悟空
紫霞仙子是封系助战,对于比较困难的战斗还是有一个封系比较稳妥。而且增加了孙悟空,因为面伤伤害并不太适用于拉锯战的困难任务,所以需要孙悟空先手点杀,自己再用龙腾补刀。进行拉锯战,以求得胜利。
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梦幻西游手游龙宫VS魔王 法术面伤实测分析
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  梦幻西游手游龙宫与魔王在技能伤害上的差距是很多玩家不清楚的,那么到底魔王与龙宫的伤害差距多大的,下面小编就为各位玩家们带来此次梦幻西游手游龙宫与魔王的实测。  注:单法也是基本持平。  策划还是很在意平衡性的嘛。  总的来说我是测出了数据,但是不精确,只能说所有数据中我最讨厌的就是魔族!  学学人家人族多好,横扫、后发、失心降防都是一测就出来,不像魔族测个火还有几百种波动区间。  老规矩先上公式:  飞沙走石伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*6.5)*(10-作用人数)/10  PS:伤害结果进行75%~125%的波动  然后的对比一下好基友老夏测的另外两个公式:  五行咒伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*2.5)*(10-作用人数)/10  PS:首目标额外加成技能等级*2.5的伤害值,伤害结果进行95%~105%的波动  龙卷雨击伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*5)*(10-作用人数)/10  PS:相比其他群秒技能,攻击目标+1,伤害结果进行95%~105%的波动  这里需要说的是,魔王寨的技能都存在波动,所以我只能从最小值、最大值、中间值、平均值这些数据中推算出结论。而测试量也倍于其他技能的测试。目前来看,我保守估计这个技能等级系数是6.5,在一些组别的测试中,这一项的数据最高达到7.1,最低达到6.2,大部分都在6.5这个数值上下波动,所以我认定这个等级系数是6.5.  当然今天不准备搬出测试的过程了,因为数据量非常庞大。而且也没有意义。  以前横扫和后发很多小同志都表示数据好乱看的糊涂,这里就挑重点的说吧。  我们对比一下魔王寨和龙宫的面伤技能,可以先从系数下手:  公式值:法术伤害-对方法术防御+技能等级*n,即在计算人数之前的伤害  n为门派的等级系数,龙宫为5(由老夏手动准确测出),魔王为6.5(由变态不准确推算测出)  69级:  飞沙走石4目标,每个目标造成公式值的0.6倍伤害,伤害总和系数为2.4  龙卷雨击5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5  89级:  飞沙走石5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5  龙卷雨击6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0  100级:  飞沙走石6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0  龙卷雨击7目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.5  小尾巴:老夏之前和我说,会不会有一种可能,魔王技能并非是第6目标起不再递减
,而是第5目标就不再递减,那么如果这种设想可能,魔王秒6应该是0.6*6=3.6的倍数。后来我自己去测了一下,因为波动值比较大,只能粗略的看了一下,这种设想是伪命题。  因为如果成立,那么我队里一个1700个龙宫和我做任务秒的应该比我少很多,但是实际上他的龙卷秒的和我基本上是差不多的。并且如果90级真的3.6的话……讲道理龙宫还玩毛啊。不过老夏这个提议确实有测试的意义,这样这个帖子也更有逻辑性。  我们可以看出魔王寨和龙宫的表现在不同的阶段都是不一样的。虽然数据还是这么几个,我具体给大家分析一下:  首先确立一下这两个门派的差距:  一、龙宫法防高,不怕法宠,怕扫。PS:龙宫门派技能提供等级*2的魔法防御,魔王不具备这一点  二、魔王血厚,怕法宠,不怕扫。PS:魔王门 派技能提供等级*7的气血值,龙宫不具备这一点  三、在刚刚开始公测的时候,再续区的魔王寨是法伤低于龙宫(等级*0.5)的数值,并且没有等级*7的气血加成,而是和龙宫一样拥有等级*2的魔法加成。而目前的版本,这两个门派的法伤加成被平衡成相同的数据,即龙宫能堆到多少法伤
,魔王也能堆到多少法伤。并且魔王的法防加成被改成了气血加成。于是乎这两个门派的区别就更加明显了。  四、69阶段人物优势比宠物优势更明显。后期宠物优势变大,输出宠物的威胁更加明显。  以此为基础:  69阶段的魔王和龙宫有非常显著的差距,魔王寨的每个目标伤害都比较高
,但是秒的目标比龙宫少1个。总体上来说伤害总和持平,龙宫伤害比较扩散,魔王伤害比较集中。我个人认为在69阶段魔王寨是占了大优势,因为69二线以上的玩家使用的都是70级装备、8煅、9煅宝石。人物比宠物的属性强了非常多,而接下来两个阶段人物的提升就没有宠物明显了。  所以魔王寨在清宠的时候优势会非常大,高额、集中的伤害力以及对69玩家本身对法宝宝的抵抗能力就比较高,弥补魔王属性上的不足。但是也并不代表龙宫一无是处,毕竟这两个门派在团队定位上还是有比较明显的差距的。  但是一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,69阶段这个玩家更适合玩魔王。  89阶段因为龙卷伤害已经不会随着目标提升而递减了,所以这个时候龙宫的总输出会小优于魔王。而魔王凭借高血量,更不容易被点杀、伤害集中、罗汉期间状态多等特点,在输出方面也不虚龙宫。  当然,一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,89阶段这个玩家更适合玩龙宫。  90阶段,也是大部分不卡级玩家关心的内容了。我这里先说下我自己模拟的数据。从数据上可以看出龙宫还是占小优,但是没有89那么明显。总体伤害基本持平。此外这个阶段开始,高生存的法宝宝成为了巨大的杀器,而魔王的法防撑死只能堆到1000出头,差不多就比大唐高那么一丢丢,对阵法术轰炸阵还是比较吃亏的。龙宫凭借技能等级*2的魔法防御能够在法术对轰的时候占上风。而魔王的等级*7的气血量能够让魔王在当前频道大吼扫死我喊你爹。  讲道理我应该再补上一句:当然,一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,90阶段这个玩家更适合玩爱谁谁,关我屁事。  这里补上95级的数据,69和89因为没停过,对于各个门派的属性要求不是很了解。这里我说下,三道黄线。第一道,800法术防御,基本上是攻宠和血宠(拥有御法、龙魂等内丹后提高法防)的法防值,也即是说这一道是魔王、龙宫秒攻宠、血宠会造成的伤害。第二道,1000法术防御,一般辅助和物理系会比这个数值低一点,大部分辅助、物理系、魔王满级龙魂御法的血宠、法宝宝,都在这个范围左右。  这个时候我们可以看到飞沙造成的伤害就比较明显了。第三道,1200,这个范围只有龙宫能做到了,还有一些刻意堆法防的狮驼岭、辅助等。当然大唐我是真的没见过,1200法防的狮驼我真的见过,不知道怎么堆出来的。还有一种就是恶趣味法宠,上了御法或者龙魂的耐法,真正的物法双抗恶心到死。(放心,没多少输出的)  至于600法防的宝宝,一般都是没有内丹、低级隐身的凤凰,或者脆皮吸血鬼之类的宝宝
。一般很多玩家不重视血宠的投入,宝宝法防非常低,宝宝法抗也没有点满,然后对面龙宫仗着灵动秒你无灵动的隐身宠,双龙3回合就秒飞宝宝了,然后就吐槽龙宫太强了。听变态一句话,打龙宫,首先你需要一只千防配速。  讲道理,90级的PK,是不可能出现龙宫不暴击的情况下秒出4位数的(更别说69和89的了,当然有灵动秒没灵动的另算,如果你的宝宝被龙秒了900+,甚至一千多,有必要去提升一下法抗修炼和宝宝的法防了。  而输出方的话,1600法伤是中上级别法爷的伤害,变态就是刚好1600,10煅宝石。衣服武器都没有加魔(不是因为变态打什么新套路,而是因为变态穷)。1700的话是非常变态的属性了,一线水准的法爷能够达到的水平。我们可以从两个表格中看出,1700法伤的龙宫卷出来的单个目标的伤害已经可以和1600魔王秒出来的单个目标伤害差不多了。所以说门派什么的都是浮云,只要你强,都能秒天秒地。  结语:每个门派都有不同的特点。两个法爷除了法术伤害技能之外,在输出手法、人物面板、长得帅不帅这些方面都各有差别。很高兴策划能够在输出技能方面做到了平衡,这也就意味着这两个门派的主要差别需要看团辅技能、BUFF技能方面,而像禽兽化身……  哦不,魔王降临、解酒疯这样的技能,怎么用,怎么配合,这才是考验一个玩家是否是一个合格法爷的标准。如果一个法爷站撸无脑卷就能够打败旗鼓相当的对手,那才是一个游戏畸形到极点的体现。
类型:角色扮演状态:公测
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