里侧表示4399怪兽大破坏下载被破坏能发动效果吗

游戏王里侧守备的怪兽被攻击时或被效果破坏时,能发动翻转效果吗?_百度知道各位大大,大熊我有些问题想请教大家一下= =_游戏王zexal吧_百度贴吧
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各位大大,大熊我有些问题想请教大家一下= =
我和朋友在手动平台上决斗,由于是手动嘛,所以是用嘴说效果,然后手来操作嘛。这样就遇到了一些问题。第一个问题是我用爆翼龙攻击他里侧守备的怪兽,能否发动爆翼龙的破坏效果?第二个问题是我用星光大道特招的,当然不属于,所以如果用星光大道特招的星尘龙,召唤成功了的,被破坏送去墓地,存不存在苏生限制?第三个问题当然和第一个问题有点类似,就是我用红莲魔龙攻击里侧守备表示的怪兽,破坏效果能否发动?第四个问题稍微有点幼稚,虽然我大概能理解了,但是还是有点疑惑,所以干脆一起问了,就是对方发动反击陷阱类的破坏怪兽的效果的卡比如神宣,神警之类的,我能不能用物质龙无效破坏那个效果?所以谢谢各位大大了
和同学一起看了电锯惊魂...
我就是喜欢怎么看着你~...
大熊人还是 可以的 可能...
正统武侠锦衣夜行改编,来明朝化身锦衣卫。
我就看看不说话。。。。等大大解答。。。。以上
第一个问题是我用爆翼龙攻击他里侧守备的怪兽,能否发动爆翼龙的破坏效果?答:以下是爆翼龙效果效果:同调:调整+调整以外的龙族怪兽1只以上。和持有这张卡的攻击力以下的攻击力的场上【表侧表示】存在的怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算把那只怪兽破坏,给予对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。 第二个问题是我用星光大道特招的,当然不属于,所以如果用星光大道特招的星尘龙,召唤成功了的,被破坏送去墓地,存不存在苏生限制?答:苏生限制不解除。第三个问题当然和第一个问题有点类似,就是我用红莲魔龙攻击里侧守备表示的怪兽,破坏效果能否发动?答:以下是红莲魔龙效果。会发动。这张卡向对方场上存在的守备表示怪兽攻击的场合,伤害计算后对方场上存在的守备表示怪兽全部破坏。 第四个问题稍微有点幼稚,虽然我大概能理解了,但是还是有点疑惑,所以干脆一起问了,就是对方发动反击陷阱类的破坏怪兽的效果的卡比如神宣,神警之类的,我能不能用物质龙无效破坏那个效果?答:物质龙效果是诱发即时效果(2速)。连不上神警神宣等3速反击陷阱。
142妹你好快=_=
我的经验值啊,快升级了
你都要11级了。(~ o ~)好羡慕
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等级经验是浮云+-+
终于见到枯萎了,好高兴~
以后不懂就要问瑶斯儿了!!!!
前辈果然厉害啊,那我昨天就被我朋友给骗了,他说攻击里侧表示的怪兽,不算是战斗,所以不能发动爆翼龙的效果,唉
前辈果然厉害啊,那我昨天就被我朋友给骗了,他说攻击里侧表示的怪兽,不算是战斗,所以不能发动爆翼龙的效果,唉
谢谢,前辈了,我去上班了,下次回来见= =
确实不能发。但是他的理由不对……是爆翼龙的效果仅仅攻击表侧表示怪兽才能发动而已
居然有人用爆翼龙。。。
之前因为头像原因认错人了=_=
罗西么。。见签名
圣刻挂个艳遇龙也能出
不过现在这头像和老爹又撞了=_=
原来是我看错了,谢谢啊,下次就直接调,燃烧一切吧= =
2400攻太低+-+
红魔那个渣渣+-+
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怪兽效果相关
本帖为日本游戏王wiki关于怪兽效果的数个词条的翻译汇总,译者saya,我对部分文字稍作改动转载请注明出处目录:2L 概论3L 反转效果 4L 永续效果 5L 起动效果 6L 诱发效果 7L 诱发即时效果8L 无种类效果
看着像红眼血气技能打出...
一楼防干货 联动贴【直...
开局都不敢打蓝粑粑红粑...
全面强化了粒子效果,但...
注意,这是求助帖,不是...
进来呀进来呀
人设气质完全不同ww布布...
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怪物卡的效果叫做怪物效果。根据效果处理的方式,大致分为以下5类: 反转效果
诱发即时效果虽然官方没有明确说明,但是有些怪物效果是无种类效果(通称规则效果)。怪物效果的分类不能简单地根据效果文字来判断。 *例如有“此卡正面表示存在在场上”字样的效果不一定是永续效果(例如《王虎》)。 想要知道某一怪物效果的具体分类,可以参照官方FAQ或使用事务局的电话咨询。诱发效果、起动效果、反转效果是进入连锁的,其(スペルスピード)是1。诱发即时效果是进入连锁的,其是2。永续效果、规则效果不进入连锁。一些效果怪物在种族后面印有特殊的记述文字,表示拥有共通的特性,和其他效果怪物没有什么差异。印有这样的特殊记述的怪物有以下5种: 灵魂/スピリット
同盟/ユニオン
卡通/トゥーン
二重/デュアル
调整/チューナー *但是“调整”并不是怪物效果,调整者可以是通常怪物。基本上,怪物效果在怪物卡里侧表示的情况下不能发动。 *例如在SET状态下被攻击时不能发动其第一个效果。如果怪物的效果文字明确指出其在里侧表示时也能发挥则例外。 *例如的第一个效果。基本上,永续效果、无种类效果中的规则效果和召唤规则效果是不进入连锁的效果。 不进入连锁,意味着不受《死灵骑士》《天罚》等的影响。也有根据效果发动的场所进行分类的: 场上效果——在场上发动。多数怪物效果是这一类。 墓地效果——在墓地发动。例如。 手札效果——在手札发动。例如《栗子球》。 除外效果——在除外后发动,例如。此外,也有在回到卡组后发动的效果(例如)、回到额外卡组时发动的效果(例如《元素英雄 熔岩新宇侠》)。常见的使怪物效果无效的卡有《天罚》《死灵骑士》等。能使墓地效果无效。等怪物满足一定条件后能使怪物效果无效。*效果怪物在场上发动效果、效果处理时该怪物卡在墓地的情况下,并不是墓地效果。 例如《流氓的佣兵部队》的效果不会被无效。
反转效果/Flip Effect从里侧表示变成表侧表示时自动发动的诱发效果。玩家进行反转召唤,或里侧表示的被战斗或卡的效果变成表侧表示,称为反转,是反转效果的发动条件。例如:反转:破坏对方场上1只怪物。反转效果的特征是效果文字写明“反转:”字样。拥有这类效果的怪物称为反转效果怪物。但反转效果怪物的效果不一定都是反转效果。*例:《纽特》的第二个效果。 第一期登场的一些效果怪物的效果文字含有“(卡名)的表示形式变成表侧表示时,(效果处理)”; 第二期起再录时,这些文字修正为“反转:”,并在规则上把第一期这样表述的效果全部分类为反转效果。 基本上,反转效果是强制效果。连锁2以上发动的效果导致反转效果满足发动条件时,在连锁处理完毕后发动这个反转效果。 对于任意发动的反转效果,在发动时由控制者选择是否适用。&& 例如: 《针球》在连锁2以上被翻开,在连锁处理完毕后其反转效果发动,玩家要适用则支付2000基本分,不想适用则不支付基本分。
任意发动的诱发效果与强制发动的反转效果同时发动时,反转效果做为连锁1。例如:攻击。一般而言,反转效果是在场上发动的效果。
由于战斗而反转时,在伤害判定步骤的伤害计算后进行反转效果的发动和处理,这时反转效果怪物正面表示存在于场上。 *因其效果处理时正面表示存在于场上,反转效果能被《技能吸收》等无效化。 *即使由于战斗而反转的反转效果怪物被战斗破坏确定,其效果处理时还是正面表示存在于场上, 在其反转效果(或其所在的连锁)处理完毕后,再按照伤害判定步骤处理的顺序将其按照战斗破坏送去墓地。 *已经被战斗破坏确定的反转效果怪物不能成为其反转效果的对象,例如不能在被战斗破坏确定后靠自己的效果把自己返回手札。 但是,反转效果怪物由于卡的效果而在反转效果处理时不在场上正面表示存在的情况下,不会被《技能吸收》等无效。 *例如用翻开。反转效果怪物里侧表示离场后,在墓地、除外等处会变成正面表示,这不满足反转效果的发动条件,不能发动反转效果 *例如把里侧表示的反转效果怪物解放。而由于战斗、卡的效果等使反转效果怪物在场上翻开的情况下,即使翻开后其被战斗破坏或因效果而离场,也已满足其发动条件,反转效果发动。反转效果怪物被《冥界的魔王 哈·迪斯》等战斗破坏时发动的反转效果会被其无效化。反转效果怪物以外的一些效果怪物也能拥有以“此卡反转时”为发动条件的诱发效果。 *例:《梦魇企鹅》的第1个效果。 *这样的怪物效果不受《王宫的号令》等影响。大多数反转效果怪物是4星以下的下级怪物,5星以上很少见。《维多利异虫》是唯一的最上级反转效果怪物(星7)。 攻击力最高的反转效果怪物是《纽特》(1900)。 守备力最高的反转效果怪物是《维多利异虫》(2500)。
永续效果/Continuous Effect 只要拥有该效果的怪物在场上表侧表示存在,就持续发挥作用的怪物效果。 永续效果没有发动的概念,从该怪物表侧表示出现在场上的时点起适用,自该怪物不在场上表侧表示(从场上离开或变成覆盖)的时点起不再适用。 例:只要此卡正面表示存在于场上,对手不能使用魔法卡。 *虽然一般而言表侧表示存在在场上就开始有效,不过在效果处理中变成表侧表示存在的场合,必须等到那个效果处理完之后才开始适用例如:《停战协定》效果处理时翻开了里侧表示的《人造人精神震撼者》,处理完伤害效果后(即这张卡的整个效果处理完成后),人造人的效果开始适用 怪物的永续效果包括与战斗有关的连续攻击、全体攻击、直接攻击,能力值增减、卡的发动限制等强制效果。其效果速度设定为1,但是不进入连锁,没有考虑其效果速度的必要性。 拥有永续效果的怪物被战斗破坏时,其永续效果直到“战斗破坏确定”的时点仍有效。 例如: 1.融合召唤的攻击覆盖的《化石恐龙 肿头龙》。 在化石恐龙反转时诱发的效果进行处理的时点,化石恐龙已经战斗破坏确定(参照“伤害判定步骤的处理”), 因此化石恐龙禁止特殊召唤的永续效果不再适用,古代究极巨人能把《古代的机械巨人》特殊召唤。(08/11/02事 务局Q&A确认)
2.自己控制的《人造人-精神震撼者》被对手的怪物战斗破坏时,在受到战斗伤害的时点能够发动《伤害电容器》。拥有永续效果的怪物被破坏或被卡的效果返回手札等情况下,需要对卡进行移动,在进行移动的处理时该卡的永续效果已不再适用。
例如: 1.自己场上有正面表示的《命运英雄 血魔D》,对手场上有正面表示的《闪光的追放者》,血魔D被卡的效果破坏。 将血魔D从场上移动的时点起,血魔D的永续效果不再适用。结果闪光的追放者的效果有效,血魔D被除外。
2.用《最终战争》把正面表示的《闪光的追放者》和《光辉天使》同时破坏。 2张怪物卡同时从场上移动,而从进行移动的时点起,闪光的追放者的效果不再适用,结果2张怪物卡都送去墓地。永续效果是怪物效果的一个分类。不过,一些魔法、陷阱卡的效果的处理方式与效果怪物的永续效果类似,一般也称这样处理的魔法、陷阱效果“相当于永续效果”。 例如:一些永续魔法、永续陷阱持有的“发动后持续发挥作用的效果”,和效果怪物的永续效果一样具有不进入连锁、从破坏的时点起不再适用等特点。能力值变化、属性追加等永续效果从受其影响的怪物卡正面表示出现在场上的时点起适用,例如召唤、特殊召唤、反转召唤成功。 例如: 1.《白骨王》在自己墓地有2只《白骨》的情况下召唤成功,这个瞬间其攻击力已经是2000,对方可以发动《奈落的落穴》。
2.《人造人-精神震撼者》召唤成功,在“召唤成功”的时点,人造人的永续效果已经适用,对方不能发动《奈落的落穴》。&&对于能够叠加的永续效果及相当于永续效果的魔法、陷阱效果,进行叠加处理。 例如: 《海星小子》和《小奇美拉》同时正面表示存在在场上,结果水属性和炎属性怪物的攻击力都上升100。&&对于不能叠加的永续效果及相当于永续效果的魔法、陷阱效果,后适用的有效。 例如:《最终突击命令》和《等级限制B地区》的效果矛盾,无法重复。 发动等级限制B地区,在战斗阶段发动最终突击命令,结果最终突击命令的效果有效。 发动等级限制B地区,连锁发动最终突击命令,结果等级限制B地区的效果有效。*但是王宫的铁壁不在此例,《大宇宙》和《王宫的铁壁》同时存在时,无论哪张先适用,卡都不能被除外。同时复数个永续效果适用时,有的情况下处理的顺序会影响处理的结果。 例如: 1.里侧表示的《邪神·神之降临》和里侧表示的《邪神·恐惧之源》被《停战协定》同时翻开。 如果两张卡是同一玩家控制的,由该玩家决定谁先适用。如果不是同一玩家控制的,则回合玩家控制的怪物的永续效果先处理。 2.自己控制的里侧表示的《命运英雄 血魔D》和对手控制的里侧表示的《命运英雄 血魔D》被《停战协定》同时翻开。
回合玩家控制的怪物的永续效果先处理,对方怪物的永续效果被无效。有些怪物拥有能够在墓地适用的类似永续效果的效果,事务局一般将其分类为无种类效果(规则效果)。 例如:《幻兽(和谐)交叉之翼》的效果。《活死人的呼声》等卡片持有的“这张卡不在场上存在时,那只怪物破坏。那只怪物破坏时这张卡破坏”这类效果不进入连锁,类似永续效果,在连锁处理过程中满足条件后立即适用。 例如:《板块轰击者》把以自身为对象的《活死人的呼声》作为自己效果的COST送去墓地, 这时不能连锁这个效果把《板块轰击者》解放来发动《敌人操纵器》。 因为在板块轰击者的效果发动宣言中指定活死人的呼声为COST并把它送去墓地后,板块轰击者立即被活死人的呼声的效果破坏。 在敌人操纵器能够连锁的时点,板块轰击者已经不在场上。
最后补充一句,为什么好像混进了奇怪的东西呢?因为百度实在太人才了
起动效果/Ignition Effect 能够宣言发动来使用的效果。 起动效果基本上是在自己回合的主要阶段发动。一些起动效果在发动时需要丢弃手札、支付基本分等作为COST。例如:丢弃1张手卡发动。抽1张卡。起动效果基本上只能在自己回合发动,大部分只能在主要阶段发动,但也存在一些例外,如(准备阶段的起动效果)、《秘仪之力21-世界》(结束阶段的起动效果)和(战斗阶段的起动效果)等。 一些起动效果有“1回合只能1次”这样的发动次数限制。控制着多只拥有这个效果的怪物时,可以分别发动。 *这样的怪物发动效果后离场、变为里侧表示等,会把“1回合1次”的限制重置,本回合再度表侧表示出现在场上时,能够再次发动。&& *但是“这张卡1个回合可以有1次变成覆盖防守表示”不会被这个效果本身重置。&&& *日本习惯把持有这个效果的怪物称为サイクル·リバースモンスター(周期反转怪物)。起动效果是进入连锁的,是1,不能连锁其他效果进行发动。基本上,拥有起动效果的怪物要在场上表侧表示才能发动效果。也有能在手札、墓地发动的起动效果。 例如:拥有在墓地发动的起动效果 《黄金的天道虫》拥有在手札发动的起动效果 拥有能在手札或墓地发动的起动效果对于发动成功的起动效果,发动效果的怪物从控制者场上离开或变成里侧表示,不会使这个效果无效。和用《旋风》破坏对方发动成功的通常魔法并不会使效果无效一样。不过,对于《丧尸术士》等写明“此卡正面表示存在于场上时”这一条件的起动效果,在发动成功后用卡的效果将发动效果的怪物破坏,效果处理时效果不发。起动效果是怪物效果的一个分类。不过,一些魔法、陷阱卡拥有在发动和处理上和效果怪物的起动效果类似的效果,一般称之为“相当于起动效果”。优先权与起动效果许多玩家是在接触起动效果时第一次认识到优先权的存在。起动效果和狭义的优先权有很深的联系,参见优先权的相关介绍。
诱发效果/Trigger Effect 满足“准备阶段时”“怪物破坏时”等条件时发动的怪物效果。例:此卡召唤成功时,抽1张卡。满足条件时发动的效果。和起动效果不同,只要满足条件,在对手的回合也能发动。诱发效果是进入连锁的,为1。*是1,一般情况下不能连锁其他卡的效果发动诱发效果。 复数个诱发效果的发动条件同时满足时,按照同时发动复数个诱发效果的处理方法组成连锁。 例:用《巨大老鼠》攻击对方的《巨大老鼠》,其同时被战斗破坏送去墓地,它们的诱发效果组成连锁。一些诱发效果在召唤·特殊召唤·反转召唤成功时、攻击宣言时等特定时点进行发动。同一时点有复数诱发效果同时发动时,按照同时发动复数个诱发效果的处理方法组成连锁。在诱发效果组成连锁后,可以用能在这个时点发动的其他卡的效果进行连锁。一般情况下,在这个连锁处理完毕前不能发动为1的卡。例:把解放将上级召唤,它们的诱发效果组成连锁。之后可以用进行连锁。 *但是在手札发动的诱发效果有一些特殊之处。在对方召唤怪物成功时从手札发动的诱发效果,在对方使用优先权发动起动效果的情况下, 虽然其为1,仍能对该起动效果进行连锁来发动。 (这是因为优先权的关系,如果没有其他的效果影响,在手札发动的诱发效果不能在对手召唤成功后抢在对手的起动效果前进行发动,如果不允许其连锁,这类诱发效果就废掉了。)准备阶段、结束阶段有复数个诱发效果发动时,逐一开连锁进行处理,可以自己决定发动的顺序。按照优先权的原则,由回合玩家的诱发效果开始处理。 例:回合结束时自己场上有2只《日珥龙》正面表示,只发动其诱发效果,处理完毕后发动另一只的诱发效果。诱发效果在伤害判定阶段也能发动,但是在手札发动的诱发效果略有不同。对于拥有在墓地强制发动的诱发效果(例如)的怪物,将其解放进行上级召唤的怪物在召唤成功时发动诱发效果的情况下,组成连锁。 对于这种情况,曾经裁定为“在墓地强制发动的效果做为连锁1”,但是这裁定现在已不再适用。 1.对于《雷帝 扎博尔格》这样强制发动的诱发效果,其和在墓地强制发动的诱发效果组成连锁的顺序由玩家决定。 2.对于《冰帝梅比乌斯》这样任意发动的诱发效果,在墓地强制发动的诱发效果必须做为连锁1。具体的处理参见“连锁”的相关介绍。对于发动成功的诱发效果,发动效果的怪物从控制者场上离开或变成里侧表示,不会使这个效果无效。 和用《旋风》破坏对方发动成功的通常魔法并不会使效果无效一样。 不过,对于写明“此卡正面表示存在于场上时”这一条件的诱发效果,在发动成功后用卡的效果将发动效果的怪物破坏,效果处理时效果不发。对于一些针对某种动作(例如“这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时”)发动的诱发效果,如果这个动作结束时这只怪物不在场上正面表示存在,其效果不能发动。
例如: 1.用《御用守护者》攻击对方的《御用守护者》导致双方都被战斗破坏,对方怪物送去墓地的动作完成时,自己的怪物也已离场,双方都不能特殊召唤。 2.用《蓝色闪电T45》攻击对方的《次元要塞兵器》导致双方都被战斗破坏,蓝色闪电的诱发效果不要求对方怪物送去墓地,能够特殊召唤TOKEN。(08/06/09裁定) 3.《闪电处刑人》在连锁积累开始时在场上表侧表示存在、在那一组连锁处理中曾不在场上表侧表示存在的情况下, 即使那一组连锁全部处理后其在场上表侧表示存在,其效果也不能发动。(从连锁开始积累的时点起到连锁处理完毕为止,该卡必须一直在场上表侧表示。)诱发效果是怪物效果的一个分类。不过,一些魔法、陷阱卡拥有在发动和处理上和效果怪物的诱发效果类似的效果,一般称之为“相当于诱发效果”。 例如《夜雾的狙击手》。 *永续陷阱卡拥有的“相当于诱发效果”的是2。
诱发即时效果/Quick Effect虽然使用的时机有限制,但是在对方回合也能发动的怪物效果。虽然是效果怪物的效果,但是是2。例如:可以把魔法卡的发动和效果无效并且破坏,这个效果在对方回合也能发动。具体举例:在特定时机任意发动:《荷鲁斯之黑炎龙LV8》 在任意时机任意发动:《D.D.乌鸦》《究极宝玉神 虹龙》在特定时机强制发动:《死灵骑士》诱发即时效果进入连锁,为2。对于发动成功的诱发即时效果,发动效果的怪物从控制者场上离开或变成里侧表示,不会使这个效果无效。和用破坏对方发动成功的通常魔法并不会使效果无效一样。不过,对于写明“此卡正面表示存在于场上时”这一条件的诱发即时效果,在发动成功后用卡的效果将发动效果的怪物破坏,效果处理时效果不发。对于强制发动的诱发即时效果,满足发动条件后优先进行连锁,其进行连锁后可以用其他卡进行连锁。例如:自己场上有表侧表示的,对方发动魔法卡。这时连锁1是该魔法卡,连锁2必须是光与暗之龙,不能对连锁1的魔法卡发动《魔宫的贿赂》作为连锁2。诱发即时效果不是“即时诱发效果”。官方攻略本有印错的情况。诱发即时效果是怪物效果的一个分类。不过,一些魔法、陷阱卡拥有在发动和处理上和效果怪物的诱发即时效果类似的效果,一般称之为“相当于诱发即时效果”。例如《虹之古代都市 彩虹遗迹》的第3个效果。诱发即时效果的英文名曾经记作"Multi-Trigger Effect",日修订为"Quick Effect"。
规则效果是对事务局表示“没有效果分类”的效果(无种类效果)的通称。与怪物的召唤方式有关的规则效果称为“召唤规则效果”。无法分类的效果都是规则效果,具体效果没有什么统一的特征。*例如召唤规则效果在卡组内也有效,而“融合咒印生物”的规则效果在卡组里无法发挥。不过,规则效果都是不进入连锁的。多数规则效果能被《技能吸收》等无效,但是也有不会被无效的。OCG事务局对于关于这类效果分类的询问以“不是怪物效果,不会被《技能吸收》等无效”来回答。在游戏王WIKI则一般将其称为“无法分类的效果”、“规则效果”。不能无效的规则效果举例:召唤规则效果无条件的卡名变化效果不能做融合素材的效果*无条件的卡名变化效果,例如系列中《鹰身女郎SB》的效果,在卡组也有效。这导致其卡名全部视为,这5种卡在卡组、副卡组中合计只能放3张。而《鹰身女王》的效果也是规则效果,在卡组不发挥作用,在场上和墓地可以被无效。召唤规则效果怪物的召唤条件、召唤方法、召唤限制等。也就是记述召唤条件、召唤限制的规则与说明文字。例如:此卡不能通常召唤。自己墓地存在的暗属性怪物是3只时,才能把此卡特殊召唤。没有特别说明的话,是在自己回合的主要阶段从手札特殊召唤。例:不能根据自己墓地的《炎之精灵 伊夫里特》的召唤规则效果把墓地的炎属性怪物除外来将其特殊召唤。一只怪物拥有召唤规则效果,不代表其只能用这个召唤规则效果特殊召唤。例:拥有召唤规则效果,但是也可以通常召唤或用从手札特殊召唤。拥有召唤规则效果,不能通常召唤或用从手札特殊召唤。因此是“特殊召唤怪物”,不是。等规则也是召唤规则效果。 有些召唤规则效果与通常召唤有关,例如“此卡可以不用解放进行召唤”。日本一般称之为妥协召唤,把能够妥协召唤的上级怪物称为半上级怪物。根据召唤规则效果进行的召唤、特殊召唤是不进入连锁的。《死灵骑士》《天罚》等也不能把召唤规则效果无效。《神之宣告》可以无效这样的召唤与特殊召唤。《雷王》等可以无效这样的特殊召唤。*有些怪物拥有能把自身特殊召唤的起动效果、诱发效果或诱发即时效果,这些不是召唤规则效果。例如《冥府之使者 格斯》的诱发效果,《暗黑神鸟》的起动效果。召唤限制,例如“此卡不能特殊召唤”,是召唤规则效果,无法无效。例如:《来自地狱的使者》被《冥界魔王 哈·迪斯》战斗破坏,不能用《活死人的呼声》将其特殊召唤。不过《等级上升!》等卡片能够无视召唤限制。 OCG事务局对召唤规则效果有2种表述:对于关于特殊召唤怪物的召唤规则效果的问题,回答是“这是对特殊召唤方法的记述,不是怪物效果。”对于能够通常召唤的怪物的召唤规则效果,回答是“这是没有分类的怪物效果。”不过一般进行游戏时不需要考虑这个。
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本帖最后由 TSC225 于
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【坏兽】系列,日文名为【壊獣】,英文名为【Kaiju】。是游戏王TCG 905【Clash Of Rebellions】开始,游戏王TCG 908【Shining Victories】告一段落的一个系列,系列主要根据【哥斯拉】系列特摄片里的各种大怪兽设计。字段内怪兽大部分都具有“这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤”的①效果,“对方场上有【坏兽】怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤”的②效果,“【坏兽】怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在”的③效果,和需要去除【坏兽指示物】才能发动的④效果。字段内魔法陷阱基本都带有与积攒【坏兽指示物】相关的效果。
怪兽效果覆盖了:破坏对方场上所有怪兽,这张卡这个回合不能攻击(8星怒焰坏兽 多哥兰);对方召唤特召时直到下一个回合的结束阶段无效效果并不能攻击(7星黏丝坏兽 库莫古斯);在自己场上特殊召唤1个相同攻击力不能作为同调素材的衍生物(7星多次元坏兽 拉迪安);除带有这张卡卡名的卡以外卡的效果发动时无效其效果并将其除外(8星海龟坏兽 加美西耶勒);这张卡以外的所有怪兽的攻守减半(8星怪粉坏兽 加达拉);无效只以1张卡为对象的效果并破坏场上1张卡(10星坏星坏兽 席兹奇埃鲁);本回合对方不能发动效果,这张卡可以向怪兽攻击3次(9星雷击坏兽 雷鸣龙王);手卡墓地装备1张【坏兽】怪兽,这张卡的攻击力上升其攻击力数值(8星对坏兽用决战兵器 超级机械多哥兰)。
魔法效果覆盖了:场上有卡送墓时加1【坏兽指示物】,有3【坏兽指示物】时从卡组检索1张【坏兽】怪兽(场地魔法卡:京塔 海滨地区);破坏场上全部怪兽之后从卡组在双方场上各攻击表示特殊召唤1张不能改变表示形式并能攻击时必须攻击的【坏兽】怪兽,墓地除外从卡组检索1张【坏兽】怪兽卡(通常魔法卡:遭受妨碍的坏兽安眠);从手卡·墓地有【坏兽】怪兽特殊召唤时放置1个【坏兽指示物】,破坏场上1张【坏兽】怪兽并从卡组在持有者场上特殊召唤1张不同名字的【坏兽】怪兽,将有3个或以上【坏兽指示物】的这张卡送墓从卡组检索1张这张卡以外的【坏兽】魔法·陷阱卡(永续魔法卡:坏兽的出现记录)。
陷阱效果覆盖了:将场上1张【坏兽】怪兽变为里侧守备表示加1【坏兽指示物】,这张卡被对方破坏送墓的场合抽2(永续陷阱卡:坏兽捕获大作战)
2. 单卡介绍(卡图感谢@银龙幽影的付出)
905的3张卡:
怒炎坏兽 多哥兰(怒炎壊獣ドゴラン)
炎属性·8星·恐龙族·
效果:①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有【坏兽】怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:【坏兽】怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:1回合1次,把自己·对方场上3个【坏兽指示物】取除才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
坏兽——【雷击】,3000打点非常不错,虽然用完雷击效果后并不能攻击,但是可以清场为可能的外挂系统的OTK做铺垫(只要对面有3张怪就能赚回来所有的指示物)。但是因为本身雷击效果需要用3个【坏兽指示物】在本家并没有一个稳定的增加指示物的方法的情况下比较蛋疼。现在可以下2-3。注意对方也能取除你场上的【坏兽指示物】作为cost来使用这张卡的效果。
黏丝坏兽 库蒙古斯(粘糸壊獣クモグス)
地属性·7星·昆虫族·
效果:①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有【坏兽】怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:【坏兽】怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:对方把怪兽召唤·特殊召唤时,把自己·对方场上2个【坏兽指示物】取除才能发动。直到下个回合的结束时,那些怪兽不能攻击,效果无效化。
坏兽——【超级运动员 强壮阻挡员】,无效效果的效果没有1回合1次的限制,但是则需要去除2个【坏兽指示物】。在永续陷阱的支援下自己的场上最多能有14个【坏兽指示物】。使得这张卡理论上最多能开出7次效果。如果能保护好这张卡的话还是有一定的压制力的。现在可下0-1(海龟和星灭的压制力更高一点)。注意对方也能取除你场上的【坏兽指示物】作为cost来使用这张卡的效果。
顺便,这张卡是最适合作为外挂单卡解场的【坏兽】怪兽之一。
京塔 海滨地区(KYOUTOUウォーターフロント)
效果:①:每次场上的卡被送去墓地,每有1张给这张卡放置1个【坏兽指示物】(最多5个)。②:1回合1次,这张卡的坏兽指示物是3个以上的场合才能发动。自己从卡组把1只【坏兽】怪兽加入手卡。③:这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个【坏兽指示物】取除。
坏兽——【U.A.体育场】(不带【坏兽】字段),【坏兽】怪兽目前本家内唯二的检索手段,从场上送墓的卡每有一张就放一个指示物,其不用通招权的检索效果简直要报警(U.A.体育场哭晕在厕所)。本身不怕【幽鬼兔】也是好事(U.A.体育场继续哭晕在厕所),某种意义上也不怕破坏类除去(厕所已经堵了),根据这张卡的效果可以考虑挂一些能够在自己回合直接就用的魔法卡来给这张卡攒指示物。作为卡组的主要检索和【坏兽指示物】的最佳载体,必须下3。注意对方也能取除你场上的【坏兽指示物】作为cost来使用【坏兽】怪兽卡的效果。
906的3张卡:
多次元坏兽 拉迪安(多次元壊獣ラディアン)
暗属性·7星·恶魔族·
效果:①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有【坏兽】怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:【坏兽】怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:1回合1次,把自己·对方场上2个【坏兽指示物】取除才能发动。在自己场上把1只【拉迪安衍生物】(暗属性·7星·恶魔族·2800/0)特殊召唤。这衍生物不能作为同调素材。
坏兽——【Kozmo Dog Fighter】,主阶生蛋效果比较不错(可以生蛋5600输出1波推)如果卡组有带调整的话可以生个蛋再用本尊调个星,本身也很适合送给别人。可以下1-3。注意对方也能取除你场上的【坏兽指示物】作为cost来使用【坏兽】怪兽卡的效果。
海龟坏兽 加美西耶勒(海亀壊獣ガメシエル)
水属性·8星·水族·
效果:①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有【坏兽】怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:【坏兽】怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:对方把【海龟坏兽 加美西耶勒】以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己·对方场上2个【坏兽指示物】取除才能发动。那个发动无效并除外。
坏兽——【崇光的宣告者】,作为1个3000屁股的什么都能康的怪兽(对方的海龟,反击陷阱,四速卡:你说什么?)这张卡简直是恐怖(无限,神光,投手等低守备怪兽哭晕在厕所),自己的场上理论上最多能有26个【坏兽指示物】。使得这张卡理论上最多能开出13次效果。无效并除外可以直接针对大部分卡组的续航能力,同时也能打击灵摆卡组对怪兽的回收可能。
根据PSCT是可以康任何地方发动的效果的(虽然不能海龟康海龟)。想想无限爸爸和饼蛙爸爸,还是要下2-3(这张卡是在自己场上有2个以上坏兽指示物时最不能送给对面的怪兽之一)。注意对方也能取除你场上的【坏兽指示物】作为cost来使用【坏兽】怪兽卡的效果。
坏兽捕获大作战(壊獣捕獲大作戦)
效果:【坏兽捕获大作战】的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,以场上1只【坏兽】怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。那之后,给这张卡放置1个【坏兽指示物】(最多3个)。②:这张卡被对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽2张。
坏兽——【月之书】和某种意义上的【强欲之壶】(带【坏兽】字段,但本家内只能被永续魔法检索)。可以解那些你给对面的坏兽(给对面个低守备类坏兽之后顺便变里侧爆菊花的感觉太爽),保护自己的坏兽(海龟蜘蛛等只能攻击表示特招),可以作为更多的【坏兽指示物】的积攒源(注意场地的检索并不能算上这张卡上的【坏兽指示物】),也可以利用其翻怪效果在自己主阶使用复数【坏兽】怪兽的效果。
而且其②效果也很贱(说吧你是要强欲之壶呢还是我在这里调戏你呢?)总体来说是一张比较不错的卡,可以下2-3。
顺便一个魔道用法:叠【古遗物 恒常剑】,等对面开通常魔法/陷阱效果的时候使用【古遗物 恒常剑】强迫对面点这张卡(就是自己后场只留这张卡),之后自己抽2赚赚赚。
907的三张新卡:
怪粉坏兽 加达拉(怪粉壊獣ガダーラ)
风属性·8星·昆虫族·
效果:①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有【坏兽】怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:【坏兽】怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:1回合1次,把自己·对方场上3个【坏兽指示物】取除才能发动。这张卡以外的场上的全部怪兽的攻击力·守备力变成一半。这个效果在对方回合也能发动。
坏兽——【元素英雄 大龙卷侠】,2速减半攻守效果能够在伤判发动,而且不取对象。基本上环境内怪兽除了带有【幻层守护者 阿玛迪斯】/【正义盟军 灾亡兽】类效果的怪兽以外都不能将这张卡战斗破坏。本身作为伪5400打手也能用一下。
虽然这张卡是最不适合送给别人的卡,但是介于8星伪5400打点可以下1。注意对方也能取除你场上的【坏兽指示物】作为cost来使用【坏兽】怪兽卡的效果。
坏星坏兽 席兹奇埃鲁(壊星壊獣ジズキエル)
光属性·10星·机械族·
效果:①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有【坏兽】怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:【坏兽】怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:只以卡1张为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己·对方场上3个【坏兽指示物】取除才能发动。那个效果无效,可以选场上1张卡破坏。
坏兽——【巨怒剑】+【暗迁士 黑妖晶】,3300本家最高打点好评(能打死1水的3000众),本身效果没有1回合1次好评(虽然能开的次数也不多),其效果可以康所有类型的单体取对象效果好评(U.A.,假面英雄,青眼,圣骑士等卡组哭晕在厕所),破坏效果不取对象也好评。总之就是大好评。
如果康的是会送墓的卡的效果(比如像事先盖伏在场上的永续陷阱)并且对面场上有能破坏的卡的话只用耗1个【坏兽指示物】,让【星际仙踪暗黑大吊】和【星际仙踪⑨星暗黑大吊】单卡死活也解不掉的存在。作为本家真Boss之一完全可以下3的卡。注意对方也能取除你场上的【坏兽指示物】作为cost来使用【坏兽】怪兽卡的效果。
(10星可以和【罪 电子终结龙】叠【超重型炮塔列车 优越多拉炮】也好评)
遭受妨碍的坏兽安眠(妨げられた壊獣の眠り)
效果:【遭受妨碍的坏兽安眠】在1回合只能发动1张。①:场上的怪兽全部破坏。那之后,从卡组把卡名不同的【坏兽】怪兽在自己·对方的场上各1只攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能把表示形式变更,可以攻击的场合必须作出攻击。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只【坏兽】怪兽加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
坏兽——【黑洞】+【英雄到来】+【增援】,大腿卡,即能炸场又能伪1卡初动(炸场也可以帮助场地积累指示物),给对面1张海龟等低攻坏兽,给自己1张高攻坏兽(或者自己后场/手卡有捕获大作战/灰蓝鳄鱼的话可以换着来),墓地效果也很有用(检索自然是多多宜善)。当然要下3。
话说我们现在在TCG可以下6黑洞了,好像很叼的样子。。。
908的三张卡:
雷击坏兽 雷鸣龙王(雷撃壊獣サンダー・ザ・キング)
光属性·9星·雷族·
效果:①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有【坏兽】怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:【坏兽】怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:1回合1次,把自己·对方场上3个【坏兽指示物】取除才能发动。这个回合,对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动,这张卡在同1次的战斗阶段中最多3次可以向怪兽攻击。
坏兽——【Cno. 107 超银河眼时空龙】,OTK利器,无效效果+打三下可以1回合解决战斗,无效效果的效果相当针对SRBAPK和Kozmo。建议下2。
对坏兽用决战兵器 超级机械多哥兰(対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン)
光属性·8星·机械族·?/2000
效果:这张卡不能通常召唤。对方场上有【坏兽】怪兽存在的场合可以特殊召唤。①:【坏兽】怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:1回合1次,把自己·对方场上2个坏兽指示物取除才能发动。从自己的手卡·墓地选1只【坏兽】怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。③:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的【坏兽】怪兽的原本攻击力数值。
坏兽——【甲虫装机 艾克萨甲虫】,算是一个回收【坏兽】的手段。大概是下1或者不下。
坏兽的出现记录(壊獣の出現記録)
效果:①:每次从手卡·墓地有【坏兽】怪兽特殊召唤给这张卡放置1个坏兽指示物(最多5个)。②:1回合1次,以场上1只【坏兽】怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,那之后,原本卡名和破坏的那只怪兽不同的1只【坏兽】怪兽从自己卡组往那个控制者场上特殊召唤。③:把【坏兽指示物】是3个以上的这张卡送去墓地才能发动。从卡组把【坏兽的出现记录】以外的1张【坏兽】魔法·陷阱卡加入手卡。
坏兽——【我不知道该说什么卡了】,另外一个攒点手段,2效果可以3300大哥打死对面后换上守表海龟/蜘蛛防御。或者将对面的坏兽换成守表多哥兰一类的,3效果算是一个应急手段检索检索黑洞解场用,我个人认为应该下满。
3. 辅助类卡片
所有者之刻印
效果:①:场上的全部怪兽的控制权回归原本持有者。
吃货系列的好盆友。建议要下的话就下3(和洗脑解除相比这张卡更快,而洗脑解除胜在持久。)
效果:①:从卡组将一张场地魔法卡加入手卡
基本所有有能用的场地魔法的卡组的必需品,而且在坏兽里还可以开场地再发第二张星改,这样子场地会有第一个点,方便之后的攒点。必须投入3。
光属性 6星 恶魔族
效果:①:此卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上表侧守备表示特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的回合的结束阶段时,此卡的控制者可以从卡组抽1张卡。
配合洗脑解除,也可以解放你给对面的坏兽规避坏兽的伪负面效果(对方场上的坏兽如果保留的话如果对方再出1个麻烦怪兽的话很难除去),根据个人喜好投入(只有在卡组有【洗脑解除】的情况下才有投入价值)。
帝王斗技场
效果:①:当此卡的操控者场上有一只以上的怪物时,对手可以出场的怪物数量不能超过此卡的操控者场上的怪物数量。此卡发动前已经存在于场上的卡不受此卡的效果所影响。
介于坏兽系列的自肃效果,场上一般只会有一张坏兽怪兽,而帝王斗技场可以阻止对面同调/超量/灵摆召唤来解你的场/抢你的血;有蜘蛛/海龟/坏星+帝王斗技场简直稳如poi(才怪对面1张雷击神马的你就笑了)但是这张卡在TCG遇到个Kozmo就是张废卡。顺便也被禁啦。
地属性/4星/战士族
效果:①:这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。②:这张卡被战斗破坏的场合,选择对方场上表侧表示存在的1只原本持有者是自己的怪兽得到控制权。
在【增援】被限制的现在这张卡的投入价值下降,尤其是在有【灰蓝鳄】的存在导致这张卡和坏兽的配合下降,个人喜好投入。(当然什么时候增援出狱了我就下,适合场地刷点)
这张卡需要根据环境来取舍,在TCG的话因为这张卡限1了所以基本没有必要投入。(如果投入的话可以当做技抽罪来打,什么【神兽王 8864】的一股脑下进去,给对面各种卡组带来笑容)
次世代盟军鸟人
和7星坏兽能调牙王,8星坏兽能调星态。只要对面有张坏兽自己手卡也有张坏兽的话这张卡就可以不占通招调牙王/星态。可以投入1。
先攻可以跳出来保场地,并且可以和自己的大怪兽叠R8,相对的【罪 电子终结龙】就是高打点,并且可以和星灭叠R10。(也可以加入【抵价购物】和【暗之诱惑】大礼包)。
可以抽掉手上卡手的8星大怪兽和8星外挂。加速场地和解场物上手,这种卡是不下则已一下就要下满的卡,要不然没有任何价值。相对的【七星宝刀】由于有1回合1次的限制并不适合投入(能与其对应的手坑【冥府的使者 格斯】和自己场地互卡也是原因)。
对于大怪兽来说手坑分两种:第一种是不从场上送入墓地的;第二种是会让卡从场上送到墓地的。会让卡从场上送往墓地的手坑更适合大怪兽一点,能配合场地赚点。(【疾行机人 出局画片】,【护封剑之剑士】,【幽鬼兔】等)而另外一种的手坑的投入则需要看环境,推荐放side里(【增殖的G】,【效果遮蒙者】,【浮幽樱】)。
最适合坏兽的风是【银河旋风】和【双龙卷】(可以赚3场地的点),相对来说其他的风就不那么适合(或者不那么赚)。
对于坏兽来说,坑基本上是要符合两种选择中的其中1个:1.能将对方的怪兽送入墓地的;2.打击面最好不是那么广的。所以综上所述最适合的就是【神之通告】这张可以下3的神字辈,可以坑怪兽效果,保证送怪兽入墓赚2点,也可以在需要的时候坑灵摆卡组一脸。其他的【破坏轮】,【激流葬】等坑也可以投入。
灰蓝的整个系列
作为一个NTR卡组,灰蓝最烦的就是那种不能被取对象或者不受效果影响的卡组了(说的就是你,威风)。但是,自从有了一个能检索吃货的系列之后,两个系列组合在一起就变得相当的能打。【坏兽】给了【灰蓝】一个可以被稳定的NTR的高攻finisher(不是所有卡组都有好NTR的怪兽的),而【灰蓝】给了【坏兽】一系列的优质下级和同调高星白怪的可能性。
建议有卡位的话投入1【灰蓝史莱姆】,2【灰蓝蛇】,2【灰蓝鹰】,3【灰蓝鳄】;魔陷则可以投入3【灰蓝撞击】1-2【灰蓝分裂】;额外投入2-3【灰蓝龙】。
妖仙兽的整个系列
主要思路是大哥弹手送给对面的坏兽打脸,之后自己场上站个大怪兽压制。基本上投入3张【妖仙兽大哥】,1张【妖仙兽二哥】,2张【妖仙兽三哥】,1张【妖仙兽4星手坑】,3【炎舞 天玑】。不过妖仙兽的问题就是通招123打脸,吃个圣防笑哈哈。当然这个问题在这个地方也没有解决(笑)
4.脑洞卡组
R8特化坏兽(神烦骑士大法好,银河魁龙焦作人):
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這個系列感覺有點像罪,掛JC應該不錯...
も...終わった...
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单身情歌 发表于
這個系列感覺有點像罪,掛JC應該不錯...
即使挂技抽也是不能有两张超兽怪兽站场的吧,不过这个系列倒是可以挂罪
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TSC225 发表于
即使挂技抽也是不能有两张超兽怪兽站场的吧,不过这个系列倒是可以挂罪
我知道不能無效自己同場兩隻或以上超獸效果,所以才說和罪有點像。現在兩張超獸的去除指示物效果都是比較慢且太依賴場地,開JC無視指示物效果單純的做吃貨和特召做BEAT感覺也是可行的...
も...終わった...
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这么快就开主题……我瞄了一眼威风
就目前来说限制太多根本不能打嘛,场上送墓的触发并不能配合P主题,和主流黑(R)卡(4)的素材送墓也没有相性,有点难啊
感觉上挂高速同调的卡组可能比较好
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鱼形武装核潜艇 发表于
这么快就开主题……我瞄了一眼威风
就目前来说限制太多根本不能打嘛,场上送墓的触发并不能配合P主题,和主 ...
我也瞄了一眼威风
威风最近成绩貌似还不错的样子
果然都在闷声发大财么。
--------------
看到这系列刚出的种族感觉好像可以挂忍者(不过一只变化 一只超变化)
现在卡少 估计要等下一包906才能组
本身系统也不占通召 相性应该还行吧
不过这样 吃对方 and 场地的检索好像有点多余
等O化要明年 T_T
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鱼形武装核潜艇 发表于
这么快就开主题……我瞄了一眼威风
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我也瞄了一眼威风
威风最近成绩貌似还不错的样子
果然都在闷声发大财么。
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看到这系列刚出的种族感觉好像可以挂忍者(不过一只变化 一只超变化)
现在卡少 估计要等下一包906才能组
本身系统也不占通召 相性应该还行吧
不过这样 吃对方 and 场地的检索好像有点多余
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說到威風,突然想起了隔壁苦逼的灰籃。
超獸不佔通召,掛灰籃甚至是冰火手貌似挺有趣,同樣是能開JC情況下適用,吃掉對面在NTR回來或者炸掉,冰火手遺言和場地也有些相性...
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最后登录在线时间341 小时UID1044870阅读权限40积分516精华0蘑菇2 朵N币1527 枚帖子注册时间
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从外挂的角度看2只怪都不如撒旦,如果哥斯拉可以守备表示特招就好了,撒旦毕竟只有1200的打点就是抽1的负作用比较蛋疼,期待后续发展,最好有张0攻0防带个遗言检索本家系列卡的效果的吃货就完美了233333
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单身情歌 发表于
說到威風,突然想起了隔壁苦逼的灰籃。
超獸不佔通召,掛灰籃甚至是冰火手貌似挺有趣,同樣是能開JC情況下 ...
你这么一说突然产生了灰蓝吃货斗技场的脑洞,去试试
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究極古代の機械病人
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明明自己都说了喜欢&&大怪兽&&系列
为什么不直接用&&大怪兽& &而用 超兽&&这词……
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獣化病 发表于
明明自己都说了喜欢&&大怪兽&&系列
为什么不直接用&&大怪兽& &而用 超兽&&这词……
大怪兽不好听呀233
(其实是为了逼格)
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明明应该翻译成怪兽的为什么就变成超兽了?亚波人表示不服啊!
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TSC225 发表于
大怪兽不好听呀233
(其实是为了逼格)
我正想用大怪兽
ygopro好像也是用超兽
辅助卡内容太少了吧
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mikesan 发表于
我正想用大怪兽&&ygopro好像也是用超兽
辅助卡内容太少了吧
主要是现在只有3张卡的情况下根本写不出来所谓的“辅助卡”(目前这个系列到是可以当外挂)。还是要等外服ygopro更新之后我在自己测试一下写点能用的辅助系统(超兽U.A.,超兽妖仙,超兽灰蓝一类的)
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moddene 发表于
明明应该翻译成怪兽的为什么就变成超兽了?亚波人表示不服啊!
“对面场上有怪兽怪兽的场合,这张卡可以特殊召唤。”
”当这张卡有3个或以上的怪兽指示物的场合,从卡组将1张怪兽怪兽加入手卡。“
这简直蛋疼好吗233
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蘑菇11 朵N币33829 枚帖子注册时间
本帖最后由 Lily-an 于
15:22 编辑
“XX怪兽在自己场上只能有1只表侧表示”的无种类效果在场上可以被《技能抽取》等无效。
罪之类在技抽中自己场上有同类时不能从手卡继续跳是因为手卡的罪怪兽的效果没有被无效。
但对这个系列来说,只要有对方怪兽供解放,在技能抽取+洗脑解除适用中,手卡无论有多少同类都能跳到对方场上然后立即回到自己场上并列,直到站满。
即使没有技能抽取或自己怪兽区域已经站满,在洗脑解除适用中自己场上有同类的情况下,这个系列的怪兽仍然能跳到对方场上然后立即自灭(1:1除去)。
技能抽取相关的COMBO的主要障碍是TCG的技能抽取目前受到规制,而这个系列登陆OCG大概需要等很久。
这个系列不影响自己的通常召唤,没必要特化成以单独怪兽作战的状态。
《》自爆特攻取回对方场上的我方怪兽就能期待1:1除去+大量伤害。
《》可以很容易地跟随这个系列的怪兽出场。
此外,这个系列可以和灰篮系列配合,解决对方场上的守备表示怪兽、暗爪之类并给灰篮下级准备好夺取目标。这样使用的时候,其性能明显超过火山女王、溶岩魔神、撒旦老人。
和妖仙配合的话,单独1只性能与撒旦老人相近,2只上手的话能期待超过撒旦老人。
最后登录在线时间3189 小时UID467658阅读权限60积分4105精华0蘑菇2 朵N币3465 枚帖子注册时间
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本帖最后由 暗黑创世神 于
15:20 编辑
看错233,原来场地“每次”后面还写了“每个”
影依的原核/影依の原核
[15/03/22]
此卡不是卡名带有影依/シャドール的卡。
最后登录在线时间3349 小时UID857779阅读权限60积分3395精华0蘑菇2 朵N币3963 枚帖子注册时间
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mikesan 发表于
我正想用大怪兽&&ygopro好像也是用超兽
辅助卡内容太少了吧
其实你误会了
1、ygopro基本都是采用NW叫法的
2、每次新卡出来,都有个dkk 的ID来问翻译
3、然后你就会在某个ygopro版本看到翻译
如果你翻译成”大怪兽“,明天的新版本就叫“大怪兽”了
所以来问翻译的并不是关心翻译好不好,只是想要个NW出品的翻译
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エルシャドール
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单身情歌 发表于
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