上古世纪官方网站好玩吗?

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花丶开彼岸
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下载了一下午,买了激活码,充了会员进了游戏,玩了不到1小时就后悔了...还我钱钱.......都是斗鱼的那些主播没良心的托,一直说好玩!好玩在哪里呢!!真是操作起来各种不喜欢,不适应。我还是乖乖回天刀了!
:楼主应该感到庆幸!&
&游戏改了,以前十级能体验的内容,强行改到30级才能体验&
&还好那些主播没说大便好吃,否则后果不堪设想&
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玩了几个小时 有种aion的似曾相识感 确实没想象的这么好玩
&没有A塔华丽 技能更没A塔流畅 人物也很僵硬&
&有点旧的感觉&
好好玩自己的
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Lv.6, 积分 3176, 距离下一级还需 1824 积分
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天刀跟上古对比,天刀真的算是免费游戏了!上古排队,会员的价格就吓了我一跳!只需要30元,你没看错,只需要30元,30天会员就到手了。
&好贵的说.....&
就这么漂来漂去
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————不要说我是平胸!小心我放我的老虎咬死你!(╯°Д°)
Lv.9, 积分 24932, 距离下一级还需 10068 积分
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毕竟& &&&是11年 的游戏
&如果我早知道就不会买码冲会员了&
【】 【】 喜爱捏脸的可以看一下这里【】【QQ群】
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UID6962963帖子威望0 多玩草10 草
效果全开~风景是好了~但技能流畅感比起来总感觉还差了点什么~
&差太多了,还是日常刀可以打发下时间&
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天刀跳过来然后深深的喜欢上了这种游戏 两种不同概念的
:现在的上古,是加了剑灵部分系统的。并不是原来的样子&
&那还不如剑灵&
两世天音,两世鬼王,两世合欢。坚持并享受着自己的游戏。最初的美好永远烙印在心里。
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Lv.3, 积分 125, 距离下一级还需 125 积分
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也是天刀跳过来的&&在天刀里被老玩家虐跑了 太枯燥太撕逼。跑来玩玩上古
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我也不喜欢这操作…尤其不喜欢人能把人挡住!障碍物太多有木有!
&慢慢养成的习惯真是可怕啊&
玲珑色子安红豆,入骨相思知不知
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估计都是一群小学生吧 刚进游戏 就能看出好玩与不好玩? 等到中后期在说吧 一群孩子啊~
:身边是没有玩过魔兽的还是说现在没人玩 没有几个玩过魔兽 那说明年龄小 要不也是不懂体验 魔兽没几个说不好玩的 天刀那种垃圾 有玩法这一说?&
:http://age.duowan.com/71105.html 你能看完在说吧 还在 一款新游戏 刚开始的版本肯定是慢慢来的&
:你看看 典型的小学生思想 没几个人玩?
哪个服务器不是爆满排队? 还有说不好玩的 估计95%是小学生
请看http://age.duowan.com/71105_2.html
:一个 没几个人玩的游戏。 何来的 火???&
:10来年的游戏 还那么火 知道为什么?
不是看一眼不好玩就不玩 明白吗 游戏好玩与否 满级了以后才有权发言 懂吗&
:13岁 所以说你什么都不懂 一款游戏 起初避免不了无聊枯燥的练级 所有网友均是如此 满级以后才是开始~&
:那是因为这个游戏 历经了10年左右 你看看还有多少游戏 10年后还那么火的 。起初的魔兽 很多人也是第一眼看下 玩了不到3天就不想玩了明白吗&
:魔兽现在除了 口碑 还有什么 你有看到周围多少人在玩?&
:不要扯什么魔兽 魔兽出来时候我才13岁
冒昧问一句 魔兽那么好 为什么你还来玩这游戏&
:真逗 当初魔兽世界最早的时候 多少人说这画面不好看 不好玩 结果呢? 玩了才知道 很多东西不要被第一眼看到的蒙蔽 游戏主要是内容 人物能吃?&
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少玩游戏,多交朋友!
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就这种游戏才有意思
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换个角度,没有双倍经验,没有大号带小号,你是愿意要永恒呢,还是上古?刚开服一天,就说游戏没意思,是不是过早了点。上古服务器后期肯定还是要优化的,不过从人性化来看,上古完胜永恒!
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引用 丨Red丶四两 回复
换个角度,没有双倍经验,没有大号带小号,你是愿意要永恒呢,还是上古?刚开服一天,就说游戏没意思,是不是过早了点。上古服务器后期肯定还是要优化的,不过从人性化来看,上古完胜永恒!你看清楚,大部分上古玩家都不是从永恒之塔跑来的,都是从天涯明月刀跑来的。
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heaven-swoudman 发表于
你看清楚,大部分上古玩家都不是从永恒之塔跑来的,都是从天涯明月刀跑来的。 ...
大同小异,可能我是跟着家族一起玩的,不觉得枯燥。
&你的要求真不高 甚至 随便&
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Lv.8, 积分 16250, 距离下一级还需 3750 积分
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引用 丨Red丶四两 回复
大同小异,可能我是跟着家族一起玩的,不觉得枯燥。还是啊,上古世纪就是个大团体游戏,开船、攻城掠地之类的事都可以干。
你要单混,那么这游戏几乎一半以上的大型乐趣就都体会不到了。
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曾经的荣光。
Lv.9, 积分 27406, 距离下一级还需 7594 积分
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这还只是前期,tx代理的韩国游戏,看看剑灵和c9吧,肯定后期会很坑,而且前期的平稳时期也会加速过度掉,aion也是被sd给搞坏的
告别龙之谷多年,资源均未保留,不用再私我要啦,各位游戏愉快~
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&&&&上古世纪
一周开服前瞻:
上古世纪激活码礼包
上古世纪(游久评测)
基础设定:8
视听体验:8.5
操作玩法:7.5
为"上古世纪"在游久新游期待榜加油!
《上古世纪》由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。
画面类型:
收费模式:
游戏类型:
游戏特征:
运营公司:
需要激活码:否
测试时间:
游戏状态:公测
宣传视频:
四测视频:
超强战斗视频:
水下场景视频:
战斗使者能力介绍:
咒术师能力介绍:
魔法师能力介绍:
剧作家能力介绍:
死神能力介绍:
游戏特色:
游戏天赋:
游戏种族:
游戏特点:
近战技能展示:
完整宣传片:
改变主题视频:
概念视频首发:
中文版首发宣传片:
网游期待榜
联系方式:上古世纪好玩吗?
当前位置: >
上古世纪好玩吗?
时间: 14:36:57&&&&来源:未知
& & 就我和伙伴征战韩服的经验来看,上古世纪属于沙盒类游戏,强调的是自由度和互动感,这种互动不只是与周边物品的互动,而是和世界观的互动&&玩家可以通过自己的行为 永久的改变游戏世界 沙漠变绿洲 海边建城堡等等。&上古的世界里有四季变迁,昼夜交替,风景各异的地形地貌,庞大的社会体系。还有自己的生活npc。上古就像是集合了格斗和探险的虚拟人生~玩家可以真实地生活在宏大的虚拟世界里!!!而且生活系统也很丰富,就算你完全不杀怪,只靠完成生活事务,一样能升级的~~~~
& & 虽然还不能完全的想小说一样带上头盔进入虚拟的世界,但你可以拿这个当一个测试版吧,我们离虚拟头盔网游的时代越来越近了。当前位置:&&
&&《上古世纪》资深玩家浅谈
自从4测结束后就进入游戏荒了,确实当下没有什么好游戏可玩的。说起来我跟着团队玩过3测和4测,三测由于进的是媒体服所以人特别少就没怎么玩,但是4测全程和团队参与,可以说玩的还是很欢乐!上古自由度还算是游戏中比较高的,你可以在里边种地盖房子当农民,也可以当艺术家做乐谱(好的乐谱是自己的心血,可以卖金币的偶),也可以穿上潜水装在海里打捞!再船上你可以使炮手、船长也可以是爬杆子的瞭望手。这游戏性东西相信大家都知道,个人也不是什么高玩,也不是什么土豪,下面介绍一下上古的一些游戏经验体会吧。因为没人都有自己的体会,相信大家会找到共同点吧,求同存异只为游戏!1.装备初期做任务会给人物装备,从1级到50级装备会跟随任务就会获取装备,当然了给的东西就是初期升级用的,属性不是太好,但是对于刚开服的玩家来说初期大家都一样所以没必要担心装备被别人压制的问题!满级之后面临的一个问题就是武器,翡翠谷牌子武器需要打怪道具爆,凑够一定数量就能换一个初阶的武器,随后继续刷牌子给武器升级,这把武器可以用到中期,因为强化到传说等级和大师武器攻击力就差几十点,是大师武器外最好的武器了,至于南瓜武器是靠命了,二牌子武器只要辛苦刷都会刷出来的。测试面临困难点就是怪少人多,敌对个别时间段是可以相互攻击,所以这把武器有可能刷的会很蛋疼!中期各种制作达人们就开始做装备了,收专家套强化到就可以够用,后期名将套强化到传说就够用。武器永远是大师武器是最好的,镶上命中石头配合命中披风,秒布甲皮甲很犀利!2.职业4测我用的是刃,我个人认为龙刃可以为4测得第一职业,能打,能抗,还有意志系逃脱技能,唯一的缺点就是小短腿,控制能力差点。鄙人公户会长就是龙刃手法犀利,而且当时拼着人品一手做出来的大师烈焰单手剑真是神档杀神,佛挡杀佛。塔盾也是个恶心职业,能控也有输出,龙刃一般打不过塔盾。至于和弓箭手和法师,这几个职业升级很快但是团队PVP能力比较弱,单体场PVP操作好的还是很给力的!团队PVP就是进战的天下!55级是法系职业崛起的阶段,反正镶了一身魔抗时候还是被法师几个技能拍死在沙滩上,预计下回测试短时间不会开55,所以进战职业很有优势的!总结团队PVP板甲的天下,不论职业人多输出不是问题,平时可以换回本职业装备类型。3.上古最大的游戏之一,大家习惯了平时陆地的对推,突然之间到海上会是什么样呢?海战很有意思,那是船与船之间的对轰,看过系列3的人都知道最后黑珍珠VS荷兰人号在漩涡中绕圈对轰场面多么震撼人心,上古的海战也是一样船长控制自己的航行线路和对方船进行1VS1的对抗。以下说说重点一个好的船长很重要,上古的船真的很难开好的炮手的一发炮弹要比不会打炮的人几发炮弹都重要船的茅要保护好否则你会无法航行海战是一个团队协作,没有后勤持续的修理船舶你的船马上就会爆掉而输掉这场团队协作再好也需要船舶的强化,神刺船打人和船真心很疼T.T目前就说这么多吧,多了不想打字了。很多技巧都是在战斗中总结经验总结出来的,还需要大家后续体验,说起来还是有保留的,因为好多战斗经验都是工会伙伴们经过很多场战斗拼死拼活总结出来的,希望不删档测试我们工会能走到其他人的前面!最后说几句给没参与过测试的玩家上古的土豪这没想像的那么牛逼,不必担心野外的土豪,上古里边真心最重要的要是人多,鄙人团队打不过很多土豪趟在复活点上古的PVP竞技场平民的竞技高手和土豪竞技高手都不少,热爱PVP的真心把个人技术磨练好是王道上古无论是PVP还是玩家,都有他自己的玩法,没必要担心自己混不开上古人多的工会未必好,人多是非多上古讲究的是团队协作,海战陆战都是需要各个职业协同作战,控制技能释放要陆续释放不要一起都释放掉对于4测人数还是少点了,面对未来的大量玩家的不删档内测,我相信4测总结的经验也未必有用,还需要有心的人去琢磨。最后一句话一个团结的团队持之以恒可以磨掉一个不团结的大公会。有些人可能不相信几千人的工会怎么可能散掉,因为一个自私的团队怎么可能打赢无私的团队呢?以上是《上古世纪》资深玩家浅谈全文《上古世纪》近期常用攻略
上古世纪 活动大全
上古世纪 新手攻略
游戏大小: 3.16MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20进行中的任务
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上古世纪到底好不好玩?上古世纪可玩性在哪?
&  上古世纪好玩么?上古世纪到底好不好玩?随着上古世纪国服测试的一再拖延,越来越多的人带着这个疑问!上古世纪是目前第一款第三代网游!什么是第三代网游呢?全球第三代网游。
  第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的反复比较多。&高自由度&使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。
  第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔》等同时代的游戏,它们在可视性上比第一代进步许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,这就是目前的游戏,也即所谓&游乐场式&的游戏。
  第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。《上古世纪》为全球第三代网游,代表了目前网游的最高水准!
  上古世纪游戏特色
  1、史诗性魔幻世界背景。  上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,容易为广大玩家接受和推崇。
  2、超高自由度《上古世纪》特色之一就是高自由度。  在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。  《上古世纪》为玩家提供更多的自由和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡  在游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时都可以装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。在玩家创建角色一进入游戏后,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时,都可能会触发任务。  这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。
  3、玩家改变世界。  《上古世纪》的突出亮点是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木。如果允许玩家砍伐任何树木,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,导致游戏世界变成荒漠。在韩国测试期间,就有玩家在村庄种满树木,令大家视线严重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多优化,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性。  另外,这种环境互动功能有望应用于攻城战,例如攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。
  4、高自由的海战系统。  海战是《上古世纪》的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一.那么海战系统有着怎样的高自由性呢?  据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的&过路费&。  玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以&上帝视角&一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。  在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。  据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!
  5、高自由的建房系统。  《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。  房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。  目前玩家只能在新手区的固定地区盖房,据悉在高等级地区,玩家就可以在任意的地方盖房。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更大气,功能也会更加丰富,比如会加入公会仓库等系统。  玩家建房先要购买盖房许可证,盖房许可证根据房子的大小种类而有所不同。购买盖房许可证后点击,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。  房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子里进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。  据悉,在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,充分体现出&玩家改变世界&的创新理念。
  6、高自由的种植采摘系统。 《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法。  玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,目前树木管理商人共出售11种不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。  玩家可以采摘水果后,还可以对外出售,赚取钱财。  这也是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。
  7、高自由的职业系统。  在《》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。  玩家进入《上古世纪》后,先要创建角色,可以在人族、精灵、兽族等三大中择一扮演,在确定角色后,就可以进行职业选择了。玩家可以在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱等10项能力中任意选择3样种组合,共计120种职业可以扮演。玩家如果选择了浪漫、爱、意志三种能力,则会变成祭司;选择死亡、魔法、浪慢会变成道士等,之后每升1级,就可以学习3种职业能力中的其中1个技能。  据悉,《上古世纪》这样高自由的职业选择,也是游戏界独一无二的。  游戏中这么多新鲜刺激的职业设计,相信会给玩家带来更多趣味。高自由的任务系统  玩家进入《上古世纪》游戏中,所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中任何一个物品或是NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。不仅如此,游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或选择性接取,减少被任务卡住的窘境。
  8、其他高自由特色系统。  除此之外,《上古世纪》还拥有攀爬、采摘、砍树等高自由特色系统。《上古世纪》的特点就是变化的世界。玩家可以在游戏中可以攀爬岩石、攀爬大树,在树上采摘果实,也可以砍倒大树。也因为这些高自由的系统,玩家可以在游戏中创造出更多乐趣,比如在悬崖断桥处砍断大树,将树木当做悬梯通过峡谷;在城墙下种植大树,从树上爬过城墙,进行城战;玩家也可以用倒下的大树砸向对方,用来攻击敌人等。高自由的创新理念  从我们对上述游戏的分析,也可以看出《上古世纪》的确是一款具有很高自由度的游戏。玩家在游戏中拥有高自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,获得完全不一样的游戏体验和结果。比如玩家能通过种树改变环境,制造器械攻打城堡,建造战船进行海战,自主创造新的玩法和内容。游戏里玩家自主活动越多,游戏带给玩家的乐趣也就越多,乐趣持续得亦越长久。
  这就像《上古世纪》游戏制作人宋在京先生在&NEXON 游戏开发者大会
2011&上宣讲的那样:&MMORPG的最大特点在于Massively(大规模),上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣。!!!!
[编辑:Heyman]
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