我的世界手机版物品栏自定义物品怎么用

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教大家一个小技巧(关于自定义物品材质处理)
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众说周知,大家都开始采用材质中加入文件夹items-opaque的方法来处理
然后大家发布js时都加上一句话:请先加载材质,再加载js你们到底烦不烦,万一新手不知道呢
于是大家可以采用这种方法var 判断材质 =//新定义添加物品函数ModPE.newsetItem=function(par1int, par2String, par3int, par4String,par5int){try{ModPE.setItem(par1int, par2String, par3int, par4String,par5int);}catch(e){if(!判断材质)
print(&你尚未加载材质包,请加载&)ModPE.setItem(par1int, &hopper&, par3int, par4String,par5int);}}//新定义盔甲函数Item.newdefineArmor=function(id, iconName, iconIndex, name, texture, damageReduceAmount, maxDamage, armorType){try{Item.defineArmor(id, iconName, iconIndex, name, texture, damageReduceAmount, maxDamage, armorType);}catch(e){if(!判断材质)Item.defineArmor(id, &hopper&, 0, name, &armor/chain_2.png&, damageReduceAmount, maxDamage, armorType);}}//新定义方块函数Block.newdefineBlock=function(par1int, par2String, par3Object, par4Object, par5Object, par6Object){try{Block.defineBlock(par1int, par2String, par3Object, par4Object, par5Object, par6Object);}catch(e){if(!判断材质)Block.defineBlock(par1int, par2String, &missing_tile&, par4Object, par5Object, par6Object);}}//新定义食物函数ModPE.newsetFoodItem=function(par1int, par2String, par3int, par4int, par5String,par6int){try{ModPE.setFoodItem(par1int, par2String, par3int, par4int, par5String,par6int);}catch(e){if(!判断材质)ModPE.setFoodItem(par1int,&hopper&, par3int, par4int, par5String,par6int);}}
于是定义了这几个新函数调用时记得加上new就可以了
打个比方ModPE.setItem(460,&iron_nails&,0,&铁钉&);这是原来的写法,但是现在就不能这么写了,否则仍然无法判断材质是否加载应该这样ModPE.newsetItem(460,&iron_nails&,0,&铁钉&);
在原来print那个位置大家可以自行删去,改成启动一个gui来提示玩家,免得一加载js就提示需要材质
更完了艾特好友
艾特顺便艾特下室长
虽然这个工作室并没有什么卵用
js教程,上海达内12校区欢迎您,美国Nasdaq上市js教程公司!90天工资翻番.官方指定咨询报名网站sun.
居然不艾特我
教程我要转
好东西,马克
切,定义物品时加try{添加物品}catch(e){print(&未加载材质&)}
求教楼主,怎么制作js
好麻烦,还是一句 请先加载材质再导入js 省事
不错不错,继续努力
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我的世界手机版自定义换肤教程
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&&&& &&在沙盒游戏中,人物的皮肤比较单一,没有什么特点,那玩家可以自定义皮肤吗?下面,7k7k小编就为大家带来了我的世界自定义换肤教程,想要拥有属于自己的独一无二的皮肤就来了解一下吧,希望能帮到大家!&&&& &&必备工具:& & && 自己喜欢的皮肤包(请自行百度下载)& & && 方块启动器(BlockLauncher Pro)& & && 手机已经安装好我的世界手机版!& & && 步骤:& & && 第一步,直接打开方块启动器,进入游戏,选择小扳手进入设置。& & && 第二步,点击options,进入方块启动器设置界面,选择启动器设置(需要重启)& & && 第三步,进入界面打开使用皮肤包。然后选择select,找到皮肤包后确定即可!&&&& & 以上就是我的世界手机版自定义换肤教程了,希望大家喜欢!更多游戏内容请关注7k7k手游获得。
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我的世界版本的更新给游戏带来了不少新的变化,最近玩家通过NBT实现了自定义背包物品。
版本的更新给游戏带来了不少新的变化,最近玩家通过NBT实现了自定义背包物品,到底怎样操作指令又如何使用呢,下面看看详细教程吧。自定义背包物品方法这个也不光是指令方块,可以在刷怪笼上运行,目的是可以放置一个刷钻石套装僵尸的刷怪笼。这个是使用了1.8的新NBT:BlockEntityTag。指令例子:/give @p minecraft:command_block 1 0{BlockEntityTag:{Command:&/setblock ~ ~1 ~ minecraft:gold_block 0 replace&}}注意:版本要最起码14w07a。以上指令的意思就是给玩家一个指令方块。但是当玩家放置了这个指令方块后,里面就已经拥有自定义指令了,这条自定义指令就是:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:gold_block 0 replace 。BlockEntityTag的意思就是把在玩家物品栏里的物品自定义。之后不光是指令方块,可以用在刷怪笼上面。指令例子:/give @p minecraft:mob_spawner 1 0{BlockEntityTag:{EntityId:Zombie,SpawnData:{ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],Equipment:[{id:276,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:},{id:19,lvl:},{id:20,lvl:},{id:17,lvl:},{id:18,lvl:},{id:34,lvl:}]}},{id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:},{id:1,lvl:},{id:2,lvl:},{id:3,lvl:},{id:4,lvl:},{id:7,lvl:},{id:34,lvl:}]}},{id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:},{id:3,lvl:},{id:1,lvl:},{id:4,lvl:},{id:7,lvl:},{id:34,lvl:}]}},{id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:},{id:3,lvl:},{id:1,lvl:},{id:4,lvl:},{id:7,lvl:},{id:34,lvl:}]}},{id:52,Count:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Cage},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Cage},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:990.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Cage}]}],Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},{Name:generic.followRange,Base:250},{Name:generic.knockbackResistance,Base:700}{Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},{Name:generic.maxHealth,Base:1000}],CustomName:&PotatoMaster101&,CustomNameVisible:1},SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}}这条指令会给玩家一个普通的刷怪笼。但是玩家一旦放下,就会发现这个刷怪笼里的是钻石套装的无敌僵尸。于是玩家可以自己自定义方块,然后给方块自定义NBT,运用这个BlockEntityTag。
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:棋牌益智
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来源:网络时间: 14:09:00作者:
游戏平台:Android游戏大小:15.40MB
手机版TMI的作者重新发布了最新版的TMI,这次这位作者将这款修改器进行了彻底的重制,在保留以前各种功能的同时新增了一些功能,并且整个修改器的界面也变得更加高大上了,今天小编给大家介绍一下这款修改器的使用方法!
首先仍然是进入游戏后熟悉的M按钮,点击之后进入Toolbox的界面:
我们能够添加各种物品,还能直接进行物品的名称,不过遗憾的时候物品只以图标进行显示,没有显示名称:
进入物品界面,我们能看到背包里的各种物品,还能通过附魔按钮直接附魔物品,可以为各种物品附魔,不光是武器和工具,草方块也能附魔!
点击Remove按钮,再点击想丢弃的东西,就可以丢弃背包里的东西了
设置栏里面提供了各种功能性的修改,比如修改游戏模式,还能直接传送到下界。
飞行模式能直接打开,还能够打开保持飞行的模式,保持飞行模式打开之后,能够无障碍飞行,不会接触地面,往下飞就会直接穿过地面进入岩层:
在健康栏中我们能选择自杀直接复活,治疗加满血,还能自定义我们的血量。
饥饿栏中,我们点击恢复就能直接恢复满饱食度了。
出生点,点击传送则传回出生点,点击设置可以将当前位置设置为出生点:
游戏速度栏,我们可以调整游戏速度,各种操作都会变得更快,比如走路的速度,时间流逝的速度等等。
时间栏,我们能直接调整游戏中的时间,有五个时间点供我们选择:
栏,我们能选择三种天气,晴天,雨天以及雷雨天气:
在Potion Effects栏,我们能直接添加各种药水的buff,不用再酿造药水喝药了
Spawn模式下,选择实体或者生物,能实现类似生物蛋的功能,选择好要生成的实体或者生物,点击地面就能生成了:
Kill栏,我们能选择要杀死的生物或者实体,或者是将中的所有物品清除
Fire栏同上,能选择让什么东西着火,生物烧死之后掉的是熟肉哦!
Set health模式下,能自由设置生物的血量:
传送点,这是一个非常好的传送功能,我们点击Add添加传送点,将当前所处的位置命名并且保存,下次想要传送到这个位置就直接点击这个传送点的按钮就可以了哦!
以上就是安粉丝今天给大家带来的最新的我的世界手机版工具箱Toolbox的介绍,希望大家喜欢!
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