dnf黑暗武士技能组合真的是连击越高攻击越高吗

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DNF黑暗骑士厉害吗 职业技能连招特点分析
时间: 13:59 |来源:巴士单机游戏|
作者:王峰|点击: 19847
  DNF黑暗骑士厉害吗?大家都知道鬼剑士四职业,狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗都是被鬼神卡赞附体,这个全新职业黑暗骑士,是从卡赞诅咒中被解放出来的鬼剑士,他可以自由的使用鬼神的力量,组合起来的四系鬼剑士技能也会使这个全新职业变的非常强大。
  黑暗骑士组合拳伤害提升: 1阶段100%,2阶段119%,3阶段140%,4阶段159%,5阶段180%,6阶段200%,上面是官方数据可以看到这个职业伤害输出十分吃连招,打的好就有伤害,中断破招就比较尴尬。职业没有任何BUFF类技能,技能全部附带暗属性伤害(估计暗属性东西会有一定涨幅,黑刀估计要涨价,简直就是量身定做的),如果你玩全物理我个人不推荐,因为如果这个职业走物理超越剑魂就太不科学了,其次技能魔法伤害比较多,现在版本固伤优势明显,面板伤害显著。推荐玩魔法固伤。(之前众多玩家体验说大崩这个技能很厉害,但是墓碑伤害却不如鬼泣,黑暗骑士最好还是力量和智力都是越高越好,这样双固定伤害,PK的话一定很厉害,因为这个职业的技能结合了鬼剑士四系优势)
  DNF黑暗骑士宣传视频:
  黑暗骑士严格来说是也算DNF中鬼剑士,但是因为他已经摆脱了鬼神卡赞的诅咒,所以目前是一个独立在四大鬼剑之外的职业,但是却有鬼剑士全职业的一些优秀技能。黑暗武士可以拿鬼剑士所有职业的武器,防具除了皮甲精通外,其他防具全部精通,他不仅和剑魂一样是武器大师更超越剑魂也是一个防具大师。
  这个职业还有其他所有职业没有的连招CD系统,黑暗武士施放技能时需要自己独特的连招,黑暗骑士所有的技能冷却时间需要乘以一个系数,不是单纯的相加。
  黑暗骑士职业将无法学到空中连斩这个技能,连格挡也没有,职业设计比较类似剑魂,总的来是算是一个法师型剑魂,全新职业拥有一个新技能前跳斩,高伤而且CD短(3S一次),有玩家选择物理系玩棍棒加满前跳斩,伤害非常可观。黑暗骑士职业可分为物理,魔法,双修,3种趋势。小编个人感觉这个职业比较偏向魔法。类型大概在鬼泣和剑魂中间。
  DNF黑暗骑士厉害吗?职业技能详解,没有一个BUFF技能,技能虽多,必须配合角色的连招伤害使用。玩法有双修,物理,魔法三大方向选择。总结:技能华丽连续打击感强,想玩好比较困难。
  &武器&1 lv
  10 sp-往上砍击,使敌人浮空。
  暗影斩
  &鬼神&1 lv
  5 sp-向前方大范围敌人发动一次强烈的斩击。
  黑暗十字斩
  &血气&5 lv
  5 sp-以十字模样挥动2次武器向敌人发起斩击。
  暗影.波动剑
  &波动&5 lv
  5 sp-向前方快速施放波动剑,可以击退敌人并且倒地。
  暗月斩
  &鬼神&5 lv
  10 sp滑斩lv1使用单手上斩敌人进行攻击。
  漩涡斩&
  &波动&10 lv
  5 sp-上斩前方敌人并且抓取,使敌人受到多段伤害。
  &武器&1 lv
  5 sp挑击lv1滑动的同时使用武器对敌人造成多段伤害。
  &武器&1 lv
  10 sp暗影斩lv1跳跃时向下面造成猛烈的攻击。
  跃地击&
  &血气&10 lv
  10 sp黑暗十字斩lv1向前低跃并使武器砸向地面。
  &武器&10 lv
  10 sp暗月斩lv1向前方敌人进行一次突刺。
  冥光斩&
  &波动&10 lv
  10 sp暗影.波动剑lv1使用剑技攻击敌人,并且击飞。
  暗影三击剑&
  &鬼神&10 lv
  15 sp跃斩lv1从下、中、上发出刺击并击退敌人。
  暗劲爆发&
  &血气&15 lv
  20 sp跃地斩lv1引爆黑暗光环并且击飞你周围敌人。(无色1)
  邪影.波动剑&
  &波动&20 lv
  10 sp冥光斩lv1向前方发射一个黑暗波,并对接触的敌人造成伤害。
  暗影鞭
  &鬼神&20 lv
  15 sp暗影三击剑lv1像挥舞鞭子一样挥刀把前方敌人拉近。
  灭魂封魔斩&
  &血气&25 lv
  25 sp暗劲爆发lv1拉取住前方敌人一段时间,最后造成大量伤害。(无色1)
  瞬影斩
  &武器&25 lv
  10 sp漩涡斩lv1迅速向前移动一段距离并且斩击敌人。
  冥魂珠
  &波动&30 lv
  10 sp邪影波动剑lv1使用暗属性气息包围周围 并且对前方敌人造成伤害。
  暗魂之手
  &血气&30 lv
  10 sp瞬影斩lv1抓取前方一名敌人吸取其血气,然后使用血气喷出造成伤害。
  暗影生龙击
  &武器&30 lv
  15 sp突刺lv1以一段冲击击退敌人并且单手上斩使敌人浮空。
  凝魂波动阵&
  &波动&35 lv
  25 sp冥魂珠lv1吸附前方敌人并发动冲击波。(无色1)
  破魂之刃&
  &血气&35 lv
  25 sp灭魂封魔斩lv1向前方喷出黑暗汇聚成的剑,最后一击贯穿敌人。(无色1)
  冥魂之陨&
  &鬼神&35 lv
  20 sp暗影鞭lv1向自身周围领域发动暗属性冲击,并且对地面上造成冲击波。(无色1)
  禁魂斩
  &鬼神&40 lv
  25 sp冥魂之陨以极快的移动速度向前移动一段距离并且斩击敌人。(无色1)
  冥炎破空斩
  &鬼神&40 lv
  30 sp暗影生龙击lv1召唤二刀流进行三次连续攻击。(无色2)
  破灭斩&
  &武器&40 lv
  20 sp暗魂之手lv1向周围内敌人发出强力的斩击。(无色1)
  黑暗明王阵&
  &波动&45 lv
  30 sp凝魂波动阵lv1使周围敌人浮空并且发出暗属性旋转给敌人造成伤害。(无色2)
  魔狱裂魂斩&
  &血气&45 lv
  30 sp破魂之刃lv1生成黑暗形成的光环,并且打击地面上的敌人,最终击飞敌人并造成伤害。(无色2)
  魔影剑舞&
  &武器&45 lv
  30 sp破灭斩lv1在原地向敌人发动迅猛的连续斩击,最后一击击飞敌人。(无色2)DNF黑暗武士那一条的连击技能增加的攻击力,是只增加最后一个技能的攻击力还是增加那一条技能的攻击力?_百度知道收藏的论坛
DNF黑暗武士仅剩信仰 玩家吐槽DK为何如此之弱
  让你了解黑武,认识黑武,深爱黑武!  写这篇文章的时候,其实我是拒绝的。因为,不能自己被骗,我还去骗别人。第一我要自己玩过,因为我不愿意写些虚假的感受上去,DK&duang~&的一下伤害就爆炸了,很强很夸张,这样大家一定会说&妈的智障&,DK根本没有这么强,就证明我是个骗子。  我的感受就是,DK真的好弱啊,求加强啊。   ,又叫黑武或者DK。Dark Knight,黑武的英文名字。和一起构成了DNF中的另一个职业特色-外xia传shui职dao业。DK的职业特色很明显,没有转职,鬼剑士全武器精通,繁多的技能排列组合,阶段百分比 强化技能伤害等等。如果考虑伤害的话,DK的可玩性还是挺高的,但偏偏DNF是一个职业歧视非常严重的职业,拳头大的说了算。在很久很久以前,DK也曾经 叱咤风云过,那时候六阶剑舞秒天秒地,无CDbug令DK成为进团最简单的职业没有之一。正所谓上帝要你灭亡必先让你疯狂,好景不长,DK可以说是被拦腰看了一刀,从此就成为下水道打麻将的常客。  DK的技能有着很有特色的连招系统,在排列中的技能都能形成连招,可以各种柔化释放下个技能,亮点在于技能所在的阶段越高得到的伤害加成越高。六阶段能得到300%的提升。所以DK的主要伤害来自于四五六阶段。而且黑武的排列列技能冷却有着特别的计算方式:  在地下城和PK场中,加算方式也各有不同。地下城中的技能冷却时间为平均CD*1.2,PK场中技能冷却时间为平均时间*1.5。举个栗子:  A技能CD5s,B技能CD5s,C技能CD10s。那么在地下城中这一套组合技能的CD就是(5+5+10)/3*1.2=8s。而在PK场中就是(5+5+10)/3*1.5=10s。  DK的&A、S、D、F、G、H&技能属于排列技能,每个技能栏可以打开依次放入六个技能,释放的时候连续单点某单一技能键可以按照排列顺序依次释放技能。&Q、W、E、R、T、Y&属于普通技能格子,和其他职业的技能格子一样只能放入一个技能。  排列的技能在摁完一个技能后有一段时间来让你释放下一个技能,如果长时间不释放或者释放了其他技能那么此列技能就会进入冷却。但也有个小窍门可 以让这列技能暂时不读CD,就是小碎步和平x。在开始释放某列技能的时候可以一直踱小碎步,或者一个进行平x的第一段,可以不让技能进入CD,一般用来卡 的六阶段剑舞双刀进图秒怪的。  DK可以说是四个男鬼剑的觉醒前合体。所以又引申出以怒气剑舞大崩为核心的物理DK和一墓碑双刀不动为核心的魔法DK。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,不同的玩家对于DK的技能排列和加点都各有不同。主要讲解一下几个特别点的技能:  抓头,DK的唯一一个提供BUFF的技能,伤害不高,带来的力量智力加成收益也马马虎虎,而且和红神抓头不一样的是DK的抓头经常感觉抓不到, 可能是判定问题,最后我放弃了这个技能,因为抓都抓不上哪来的BUFF可言。怒气剑舞拔刀大崩是物理DK的主要输出手段,而墓碑卡洛三剑不动是魔法DK的主要输出,但是加点的时候不能一味的只选择物理或者魔法的去加点,DK对于物理和魔法的分界其实并不是那么明显,只是偏向那边多一些而已,例如我自己虽是 物理流但卡洛的伤害依然占有比率不低。(讲道理物理流真心好惨没法玩)  其实困难的不是理解你得技能,而且选择你得装备。DK除了皮甲精通其他精通均有。偏向于物理的防具选择轻甲重甲,偏向于魔法的防具选择布甲板甲。而武器选择,物理选择巨剑,巨剑的高物攻很不错,但是相对的低魔攻就会影响魔法输出,好在DK的魔法系技能有相当一部分是固伤。而魔法流多为选择短剑。也有双修修太刀但是现版本双修真的不合适,这是一个人人走极端的版本不再适合均衡发展的版本,双修只会让物理和魔法都不突出,况且本身职业又弱,这无 异于火上浇油更没有输出点。  作为一个没有异界套的职业,现在的DK多是散搭或者穿圣物。豪一点的玩家都选择SS套了。我没有见过哪个职业能比DK更惨更吃装备了,甚至有些 DK的装备看上去不错勉勉强强但依然没有丝毫的伤害。在SS套未成套之前所有的强散都可以为你所用,你可以任性的搭配你的装备,然而,黄字冲突和爆伤冲突 的存在在某方面也极大的限制了强散对于DK的作用。强势的DK都选择幽魂套转职幽魂DK了,而其他的DK还在下水道中苦苦挣扎。  对于平民来说,身上穿着CC或者圣物,首饰左右槽选择赫拉斯白字三件,搭配金手镯双攻左灵魂猎者等强散首饰。小康点的有强散防具可以放弃几件圣 物防具来搭配,有什么穿什么。土豪点的直接转职幽魂,物理DK真心没法玩选择魔法吧,你能见到的物理DK要么是神壕壕壕,要么就是信仰了。
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