我的世界神奇宝贝生存mod神奇宝贝体型有什么区别e体的和别的体型 哪个好一些 每个体型的介绍

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我的世界mod神奇宝贝体型有什么区别e体的和别的体型 哪个好一些 每个体型的介绍
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E体是体型最大的
大G最好 大G要生蛋的公母方都是E体的出大G的概率是3分之1
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勇闯地狱史蒂夫
史莱姆这个生物貌似很多人都不知情呢...我来详细介绍以下造福各位好了...首先,此贴搬运于Wiki,貌似大家不懂得上Wiki...
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阔绰的打赏了钻石&&1&&颗
勇闯地狱史蒂夫
一旦确认史莱姆生成区块的位置,那么加速其生成进度就很容易了。玩家可以建造通常为3x3x3或更大的地下空间,然后照亮以避免其他攻击性生物生成,然后在一定距离外等待史莱姆生成。请参阅官方论坛上的史莱姆生成条件讨论主题以获得更多加快生成速率的方法。如果您想光明正大地不使用任何外部工具或MOD,也有一个简单的方法。下到40层以下,然后挖掘洞穴。大约10%的区块会生成史莱姆,所以洞穴要很大才能提高生成几率。根据概率论相关知识,一个跨越了7个区块的洞穴有50%几率包括史莱姆区块;跨越了22个区块的洞穴有90%几率包括史莱姆区块。当然不建议“光明正大”地寻找,尽管这种方法也不是没有效果。一旦发现史莱姆,有很多现成的方法猎杀它们。较小尺寸可以直接用剑,较大尺寸的建议直接用打火石在你和它们之间点火,这样它们朝你跳过来时会被点燃而受到伤害。由于用点火法猎杀史莱姆时粘液球被烧毁的几率很低,所以这种方法很流行。配合地狱岩在你的史莱姆农场的话就更为容易了。教程页面提供了一些例如超平坦下对付史莱姆的方法。史莱姆在超平坦地图下会大量生成,所以没必要为刷怪而担忧,但你需要用一些方法控制它们。
勇闯地狱史蒂夫
以下工具可以用来搜寻符合史莱姆生成条件的区块:/apps/slime-finder&(Java applet)http://extension.ws/minecraft/slimes.html&(HTML/JavaScript)http://www.minecraftforum.net/topic/-slime-chunk-finder-10/&(游戏mod)Rei's Minimap也可以通过将小地图上的史莱姆区块设置为高亮来标记它们。What's My Light Level也可以帮玩家找到史莱姆区块。版本3.4.0之后的Minecraft X-Ray(外部地图查看器,并非MOD)AMIDST能够找到史莱姆区块与要塞、NPC村庄与生态群系。(外部程序)
勇闯地狱史蒂夫
历史[编辑]Alpha1.0.11(秘密周五更新6)史莱姆被加入游戏中,是第五个被加入到游戏的攻击性生物。它们有四种大小:微小、小型、大型,和巨大。 & &1.0.12大型史莱姆不再在和平模式下生成。 & &史莱姆拥有了音效。 & &修正史莱姆的targeting和attacking。 & &1.0.13史莱姆有新的外观。 & &1.0.17(秘密周五更新7)史莱姆可在多人模式下生成 & &1.1.2由于史莱姆生成过于丰富,它们的生成被限制减少。但也因为新限制中出现了计算错误,史莱姆只会在特定地点生成,所以史莱姆无法自然生成。 & &
钻石无忧史蒂夫
我家下面会生存屎莱姆
勇闯地狱史蒂夫
bata1.2_01史莱姆在此版本中回归游戏并拥有了新设计的外观,但仍然十分罕有。小型史莱姆在Beta版本中会掉落0-2个史莱姆球。[3]在许多旧的多人生存模式服务器中,史莱姆球曾被当作金钱,因为当时史莱姆球没有任何用处。当时史莱姆也极其稀少,使得伪造金钱变得困难。 & &1.3史莱姆变得更常见。 & &1.4修复了一个多人生存模式下的漏洞。这个漏洞是当史莱姆分裂时,只有使它们分裂的玩家才能看到它们,且史莱姆本身不会受到任何伤害。[4]这是因为这些史莱姆存储在在客户端上,玩家只能通过退出并重新登陆服务器才能移除它们。 & &1.5史莱姆不再在和平模式下生成,而且只有被激怒才会攻击玩家。 & &1.9pre5史莱姆现在会在0-39层生成,这使得他们变得更常见。 & &
我也说一句...
怎么激怒?去揍它吗?
钻石无忧史蒂夫
怎么激怒?去揍它吗?
勇闯地狱史蒂夫
正式版本,1.1 14w49a添加史莱姆刷怪蛋。 & &1.3.112w15a降低超平坦世界中史莱姆的生成率。 & &12w25a更多地降低了史莱姆在超平坦世界的生成率。 & &1.4.212w38a史莱姆和岩浆怪拥有一样的新声音,使得它们的声音更真实。 & &12w40a史莱姆更容易在低亮度的沼泽生物群系中找到。由于史莱姆不会游泳,所以它们很有可能会跳进水中并最终淹死。 & &1.513w10a史莱姆的生成速率取决于当时的月相。 & &1.814w06a史莱姆现在会游泳(只有大型和小型的史莱姆才能游泳),并时常随机更改方向,减少了卡在墙内或角落里的几率,并在玩家不在32米内的范围时随机消失。 & &14w11a史莱姆的跳跃变得更随机。 & &
勇闯地狱史蒂夫
漏洞多人世界中,史莱姆因在分裂的时候经常会拖垮服务器而臭名昭著。史莱姆的体型在多人游戏生存模式中有时会出现错误。因此有时候你会被看上去无害的“小型史莱姆”伤害到。史莱姆会在多人游戏生存模式中经常发生材质错误,它们会上下地抖动。虽然这不总是如此,但在某些服务器里它们会完全消失(有时仍然可以被攻击和攻击)。史莱姆能穿透玻璃。如果在史莱姆被杀后将要消失时玩家退出游戏,再登录后它会变红并侧向一边,看上去像其将要消失,但仍然向玩家跳来。当史莱姆因为分裂或载入区块而重生时,它掉落的经验是随机的。有时史莱姆会在地表生成(1.4)【我多希望这个BUG发生在我这里】
勇闯地狱史蒂夫
你知道吗第三方程序可用于创造巨大体积的史莱姆。使用summon指令也可以生成更大体积史莱姆,例如summon Slime ~ ~ ~ {Size:10} 可生成体积为10的史莱姆。史莱姆的灵感可能来源于大量经典的游戏怪物。它们的形状与尺寸与游戏《龙与地下城》中的Gelatinous Cube很像(虽然史莱姆的方形外观可能仅仅因为Minecraft的方块世界风格);史莱姆的分裂能力与游戏《塞尔达传说》中的Zol很像;跳动能力与游戏《瑞奇与叮当》中的Nethack与Ameboids很像;名称与其庞大的卡通面部可能是对鸟山明设计的知名游戏《勇者斗恶龙系列》中的同名特色怪物“史莱姆”致敬。即使骷髅不小心射中了史莱姆,史莱姆仍然只会攻击玩家。源代码中有一行代码允许微小史莱姆在和平环境下生成,但生成算法完全否决了这种可能。但你可以通过一些其它方式让它们在和平模式下出现,例如史莱姆刷怪箱。在Beta 1.9中加入的岩浆怪可以看做是史莱姆的下界版本。追逐玩家时史莱姆跳得更快。尽管史莱姆是攻击性生物,但由于微小体积的史莱姆只能跟随玩家而被一些玩家当做宠物。在Beta 1.7之前,开启和平模式后史莱姆不会消失。在Minecraft 1.1及之后,大量的史莱姆会在白天的超平坦地图中出现,这是因为地面高度只有4。Jeb曾经说史莱姆可能会在1.2里的丛林表面生成。[&来源请求&]史莱姆在沼泽地中满月时的生成速度最快。
勇闯地狱史蒂夫
以上就搬运完了=-=如果你们需要可以随时叫我开搬
你需要先登录才能回帖&
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庄云星
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