现在有什么不要点卡好玩的网游点卡游戏啊?

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& &我人生中的第一个游戏是华夏贰,07年开始玩的,到现在还是纯点卡游戏,没有道具.(后来被同事拉去玩天下贰去了,天下贰,人生中的第一个道具游戏.玩了天下贰不想再玩道具游戏了,),扯远了,后来网域的把版本说明的给企鹅了,企鹅的搞了个QQ华夏版本,走了大概%95的华夏贰玩家,国人还是喜欢免费的,但是华夏贰还是没有倒闭,里面还是有忠实的玩家,最近怀旧,这段时间去看了下,(有人曾说,怀旧就意味着开始变老了,其实哥才23),这毕竟是我的处男游戏[ali17].七个大区所有的服务器合成了一个,网通区三个大区也是合成一个,现在就2个服,预测玩家不超过2000人,我估计只有1000人左右,这里面的战士可是守护,剑星,杀星的合成.装逼下,以前留下的垃圾装备,左青龙,右白虎,老牛在腰间,龙头在胸口,人见杀人,佛见杀佛
& &回正题,现在的纯点卡游戏有哪些?大伙说说啊.管他点卡还是包月.不卖道具的就是.剑网3应该是吧?我玩了几级,魔兽也玩了几级,也是吧.
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大话,梦幻算不?
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大话2了。。现在并肩双游戏。永恒每天是1:45上线打DP,根源。。。下线。然后大话2 修罗做任务,修到5点左右,上永恒做眼内外任务,城内插插Q,5点50根源门口坐等根源,根源完下线。大话2 杀塔。。。。一直玩到9点4 5。继续永恒打DP。继续坐等根源。。有模有?
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01:29&&大话2了。。现在并肩双游戏。永恒每天是1:45上线打DP,根源。。。下线。然后大话2 修罗做任务,修到5点左 ...
做孩子真好…
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大话2了。。现在并肩双游戏。永恒每天是1:45上线打DP,根源。。。下线。然后大话2 修罗做任务,修到5点左 ...
。。。。过得真愉快。。。
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玩了永恒之塔 然后去玩了会WOW 总感觉 那画面很坑爹、。、。
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剑3 还是不错的 主要是轻功有特色 明教的那轻功 尼玛的 逆天了 二连下 LX的接
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倾城罒战天下 发表于
玩了永恒之塔 然后去玩了会WOW 总感觉 那画面很坑爹、。、。
确实是啊,我去试过,实在吃不消.
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-.-剑三那画面只有我老婆会玩……副本党……
聆听丿丶韵
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这么近丶那么远。
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时空裂痕马上公测了,据说是点卡的。要么暗黑破坏神3
永恒之塔刚开始也是点卡的
时空?看看代理是谁....
点卡只是个笑话&
请叫我呐喊
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青丶Y 发表于
时空裂痕马上公测了,据说是点卡的。要么暗黑破坏神3
有内测码的 表示 玩了 直接蛋疼的 放那不动了
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魔兽世界是2005(美国是04年)的游戏, 永恒之塔是09国内公测, 相差四五年呢, 游戏引擎都在不断发展,一画质肯定不一样, 而且有个大问题,欧美的风格与韩国的风格 本来就是完全不一样。。。以前韩国的网游角色有等级封顶的吗(可能有,但我不知道)?至少练个级要死人!自从魔兽世界风靡全球以来(至少曾经是全球第一网游,如今老了,但玩家仍比永恒不知道多多少倍!),韩国的网游角色等也学魔兽世界等级封顶了。
魔兽世界与永恒之塔我都是从公测玩的,魔兽世界玩的时间比较多,玩多了就知道魔兽世界的操作比永恒之塔流畅多了。画质可能不符合东方人的审美。。。。
休闲上班族
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水军五星将校
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01:29&&大话2了。。现在并肩双游戏。永恒每天是1:45上线打DP,根源。。。下线。然后大话2 修罗做任务,修到5点左 ...
传说中的双卡双待,我看行
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|之乎者也| 发表于
魔兽世界是2005(美国是04年)的游戏, 永恒之塔是09国内公测, 相差四五年呢, 游戏引擎都在不断发展,一画质肯 ...
魔兽世界里面角色一个个跳来跳去跟僵尸似的 动作僵化 哪来的流畅呢 没有打击感 软绵绵的 !就看人物跑路的姿势吧 拿两把刀端个肩膀 和暗黑2没什么区别
震怒的希佩里安之战戟 坚定的铁壁斗士战戟
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月光乄疾乄风 发表于
确实是啊,我去试过,实在吃不消.
哇哈哈,楼主,我玩QQ华夏2年左右。那游戏烧钱程度简直是可怕之极。120级到神魔100.1500RMB左右,进阶另算。2个武魂,1个顶级的麒麟就要5000块。一身9D上品,砸了几万还不一定成功。一身禁卫元神靠各种BOOS战魂珠花钱养。战魂天赋完美6000以上的又是1000大洋。野外被人杀死了,掉个装备,就可能损失近千块。这游戏我在4月份果断放弃了。因为出至尊套,伤不起
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最新小游戏道具收费VS时间收费 你真的在玩点卡游戏吗?
道具收费VS时间收费 你真的在玩点卡游戏吗?
17173 新闻导语
导语:近年来网游厂商似乎已逐渐习惯道具收费模式,时间收费的国产游戏越来越少。“时间收费良心,道具收费坑钱”这样的观点也似乎也被不少中国玩家接受。但回头看看现在的自己,你真的在玩时间收费的游戏吗?还是嘴上喷着免费游戏不公平,但身体却很诚实的还在玩呢?
【17173专稿,未经授权请勿转载】
近期某国产网游宣布将采取时间收费服与道具收费服同时运营模式,玩家可以自由选择。一时间新闻留言、贴吧里充满各种玩家呼朋唤友的声音,大多数是表示要去“良心“的时间收费服,表示去道具收费服的玩家声音相对更小一些。
17173在第一时间发起投票统计,但与此前玩家呼声不太相符的是,截止至新闻发布前,共有9316名玩家参与投票。其中有4224名,占投票总人数45%的玩家选择愿意去道具收费服游戏。选择去时间收费服的玩家是3230,占35%,差不多是前者的3/4。剩余20%的玩家并没做出明确选择。道具收费反而获得更多玩家青睐。
结果似乎和之前玩家呼声不符,这是为什么?
观点1:时间收费的公平是相对的,对土豪并没有那么大的影响。
时间收费游戏普遍给玩家的印象就是“公平”和“品质靠谱”。这对游戏厂商塑造品牌无疑是好事,但为什么大部分国内厂商都更愿意选时间收费?玩家对它的接受度也更高?
普遍的看法是时间收费对玩家是一道门槛,它减少了参与游戏的总人数,这对游戏发展是不利的。毕竟道具收费还打着免费的旗号,你不买道具就不扣你钱,被土豪虐这是后事暂且不表。但时间收费就不同,你一进游戏就开始算钱,不给钱不让玩儿。
另一方面,有游戏从业者表示,时间收费的公平也只是相对的。土豪不能通过游戏商场这样的官方渠道购买装备,但照样可以通过线下交易等种种手段买到自己想要的东西,该怎么虐人,还是怎么虐。
玩家讨论也非常激烈,双方各执一词
观点2:道具收费对风景党、剧情党更合适。
时间收费游戏普遍给大家的印象就是“品质靠谱才敢时间收费。”这对游戏厂商塑造品牌无疑是好事。但为什么大部分国内厂商都更爱时间收费,而且大量玩家都习惯了道具收费?
从玩家评论里可以看到,坚定表示去道具收费服的,大部分都声称自己是风景党或剧情党,只想跑遍游戏中风光秀丽的景点或探索无人知晓的秘密剧情。对于这类玩家来说,他们对游戏装备或其它烧钱的玩法需求并不大,任你土豪杀得血流成河,与我何干?
时间收费对他们就不太合适,至少挂机看风景是万万做不出来了。
观点3:收费方式不是玩家考虑游戏的核心,玩家只是想要公平。
多位业内人士指出,其实收费模式并不是玩家心中真正的G点,玩家并非讨厌某种收费模式,他们讨厌的是被土豪吊打的那种非常不好的体验。道具收费“承担“恶名的原因,就是它们这样不好体验往往比时间收费游戏更明显。
坚持时间收费,只有高品质游戏才敢时间收费!
道具收费好,我不花钱也能玩。
有钱、任性,就是要玩道具收费游戏去虐人。
选游戏只看游戏品质,怎么收费我无所谓。
以时间收费游戏为主。
以道具收费游戏为主。
都有玩,不在乎收费方式,只关注游戏品质。
写在最后:现今端游市场已经比较成熟,太多游戏可供玩家选择,更何况还有手游等冲击,对游戏厂商来说,往往是恨不得求“玩家大爷们来玩”,自然不愿意用时间收费来树立门槛,但如何扭转玩家心中道具收费=黑钱,就需要游戏厂商们继续努力了。
【编辑:小马过河】
类型:大型RPG
特征:挂机
类型:大型RPG
类型:大型RPG
特征:国战
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