fate extra ccc攻略07层迷宫没全部显示还有个白衣少女的追寻任务……

fate(TYPE-MOON原作的系列作品)_百度百科
?TYPE-MOON原作的系列作品
(TYPE-MOON原作的系列作品)
Fate(フェイト)系列作品最早的是由于日发售的PC平台18禁文字冒险游戏《》,同时也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,吸引了一些作家参与制作,由本篇衍生诸多人气作品。
《Fate/stay night》
《》是由于日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。2006年1月播放动画版。剧场版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works于日在日本本土上映,BD-DVD于日正式发行。TV版Fate/stay night - 于2014年10月上映。剧场版Fate/stay night-制作中。未公布何时上映。
担任故事剧情。
《Fate/hollow ataraxia》
日由发售的PC平台的文字冒险游戏。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/Stay Night一样动画化,这是的Fate/Stay Night的Fan Disc。『』是前作『Fate/stay night』的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事。
担任故事剧情。
《Fate/Zero》
《》是《Fate/stay night》前传小说,讲述第四次圣杯战争的故事。早在2004年的时候,原著游戏外传Fate/hollow ataraxia制作时,就已经同步制作的官方外传小说。根据的对第四次圣杯战争的设定而诞生的同人作品。
同名动画第一季于日深夜起在TOKYO MX等日本多家电视台陆续开播。TV版第二季也于日深夜播出。
原作者为,代表作品。
《Fate/EXTRA》
对战型迷宫RPG类型的游戏。也就是说本作是一款融入了对战以及迷宫要素的角色扮演游戏。具体地说,游戏的流程就是被分为冒险、战斗以及剧情这三部分:
冒险时会以第三人称视角在类似于迷宫的场景中进行移动,这是调查和触发故事发展的基本;而遇敌发生战斗后则会自动切入对战模式,虽然比不上格斗游戏的对抗性以及节奏感,但战斗过程的激烈程度却丝毫不会有半点损失;最后关于剧情部分,本作采用的是和其他角色扮演游戏一样的人物对话方式进行演绎,细致入微的过场动画也不容错过。
《》既不是Fate/stay night的续篇也不是外传,人物名与原作部分相同,但设定却与原作迥然相异,请不要把他们当作同一人。故事的舞台是月海原学园。
《Fate/EXTRA CCC》
《Fate/EXTRA CCC》是以2032年的近未来为舞台,描写电脑世界圣杯战争的《Fate/EXTRA》的续作。这是描绘出其故事的完全!故事的主题是“少女的思念”和“爱情”。
舞台和《Fate/EXTRA》一样。但是产生出《EXTRA》世界的灵子电脑发生了致命的错误,世界的根本发生了变异,展开全新的故事。
这次掌握故事关键的是在前作中也有登场的。被改写的圣杯战争。淫靡而妖艳的故事,在此拉开了帷幕。「少女的感情」,还有让月亮也焦急的爱之诗。以崩溃的圣杯战争作为舞台的另一个“EXTRA”
故事讲述前作中的圣杯战争在途中发生了致命错误,登场角色们被困于虚数空间“月之背侧”。
《Fate/Prototype》
《》是由奈须蘑菇于高中时代构思的一部小说,是比《》小说更早的作品,后因种种原因处于未完成状态。原名FATE,后为了与Fate/stay night区分而改名为Fate/Prototype,也就是通称的旧FATE。
OVA特典动画收录于第三季,由lerche负责制作。官方设定集《Fate/Prototype Tribute Phantasm》于日发售,其中包含官方插画、漫画、设定介绍以及访谈等内容。
虽然是《Fate/stay night》的原型作品,但在设定上还是有不少的不同,Prototype中主角是一名叫的女生,而Saber则是一名男性名为的王,其他的从者与主人也大多和《Fate/Stay night》中的人物设定有一些差别。
《Fate/Apocrypha》
《》原为网络游戏企划,邀请了多位创作者制作设定与角色设计,但是企划最终作废。其后,当时的创作者之一受到邀请,以当时各人制作的设定为蓝本进行小说创作。在日发售第一卷。
故事讲述的是特殊的,其和冬木市的圣杯战争不同,能成为御主(Master)的魔术师有14人,同样从者(Servant)也有14名,更被分为了红黑两大阵营。《》中提及的圣女也以从者的身份登场。
由小说家执笔、近卫乙嗣绘制插图。
《Fate/Prototype 苍银的碎片》
《》小说正是《Fate/Prototype》的前传作品。由日本女性小说家、游戏剧本家樱井光执笔,中原担当插画绘制的奇幻小说作品。
以《Fate/Prototype》中与saber结下契约的的姐姐——为主角,讲述了本篇上一次的的故事。最初的圣杯战争爆发。爱歌与眉清目秀的剑士(Saber)、亚瑟一起在圣杯战争中获胜。
不是在其中不断战斗,而是获胜。那是以近乎于神的视角上的蹂躏,敌对者只能接二连三可悲地消失——又或者,连敌对自身也放弃。对圣杯的执念、从者们对圣杯的愿望、魔术师们的夙愿。这些东西在纯粹的“恋心”面前,凄惨地步入破灭。
爱歌以恋爱这唯一的感情作为方向,犹如子弹一般地向前飞行。一溜烟地,就像只能看见目标而已。但是,可惜的是子弹只懂得破坏。打中脑门的话脑浆四溅便是理所当然。怪异、猎奇、血腥、砍杀——。
尽管如此。这个故事仍旧美丽得可怕。
《Fate/strange fake》
恩奇都(左)吉尔伽美什(右)
《》是由执笔,森井しづき负责插画的,笔下的为背景舞台的小说作品。原本是在2008年以《Fate/states night》为标题所发表的游戏企划,后来在的杂志《TYPE-MOON Ace Vol.2》的附录中刊载了当中的序章小说。于2015年1月文库化、漫画化。
成田良悟代表作品。
“”。以此为名的仪式含有怎样的意味,你也许明白,也许不明白。不过,就算明白,你所掌握的知识大部分也会变得毫无意义吧。因为,在这里举行的“圣杯战争”,是由大量虚假成分构筑而成的,称其为“另类”的赝品也不以为过。
以虚伪的圣杯战争为祭品,呼唤起真正的圣杯战争。
“好了……到驱逐赝品的时间了喔?”
那么——欢迎光临充满阴谋与波澜的架空都市·雪原市。
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》
《》是TYPE-MOON以《》中的登场角色以及以魔法少女为题材的外传漫画作品,世界观基本上按照原作为基准,而角色的设定与原作有所差异,性格方面与原作相同。07年在《月刊Comp-Ace》上开始连载,而后09年在同刊上连载续篇《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei》,2012年6月号第三部《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei》继续连载中。作画都为广山弘。已动画化。
就读穗群原学园的普通女生伊莉雅,在某天遇到了自称人工天然精灵的魔法露比万花筒之杖,并强制地被缔结契约,成为了魔法少女伊莉雅。此时已是红宝石之星持有人的她,也变成了万花筒之杖原持有者的魔术师远坂凛的奴隶,在其的命令之下,被迫帮忙回收职阶卡片。
《Fate/Labyrinth》
《》是是由樱井光执笔、中原插画的《Fate/Prototype 苍银的碎片》的番外,于日本角川书店发行的漫画游戏杂志《comptiq》上进行三个月的集中连载。 西历一九九一年二月某日,沉睡在东京圣杯之下的沙条爱歌做了一场梦。
梦中的她附在某位魔术师身上,见到的却是不同于男性亚瑟(旧剑)的女性。
我的最爱王子殿下居然变成一个女人?!不要紧,我仍然深爱着你,亚瑟。——沙条爱歌。
《Fate/Grand Order》
日举办的“Fate Project 最新情报发布会”上,除了新TV动画为UBW线、HF将推出剧场版外,还公布了将推出由亲自负责剧本的RPG手游《》。
《Fate/Grand Order》是由推出智能手机专用的角色扮演游戏,为纪念游戏作品《Fate/stay night》十周年,官方进行了此项游戏企划。
这款游戏将交由DELiGHTWorks制作,武内崇等超过40名插画师将共同参与游戏的制作,而故事脚本则由奈须蘑菇等人担当。
游戏将于2015年夏季正式上线,同时登陆iOS与安卓双平台。
2011年CarnivalPhantasm(部分涉及FATE系列)
2011年(1~25)
*(FZBD特典动画)
2012年动画短片PV预告 (收录于幻想嘉年华中)
2013年(1~11)
2014年(1~11)
2014年第一季(0~12)
2015年Fate/stay night [Unlimited Blade Works]第二季(13~25)
2015年Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei Herz!
剧场版动画
2015年(上映时间未定)
? 年 《》
作者: 高中至今都没写
2006年 《》(前传)
2008年 《Heart of Freaks》 『外篇小说』
2009年 《》(愚人节版)
2011年《 Fate/Zero》 (文库版)
作者:虚渊玄
2012年 《》
2014年 《》(前传)
作者:樱井光
2014年《2015年的时钟塔》
2015年 《》( 文库版)
2015年《Lord?埃尔梅罗二世事件簿》
2015年《Garden of Avalon》阿瓦隆之庭 (特典小说)
2015年《 Fate/Labyrinth》
作者:樱井光
2004年PC AVG游戏
2005年PC AVG游戏
2007年PS2 AVG游戏
2008年PSP格斗游戏
2007年Fate/Tiger Colosseum PSP游戏
2008年 Fate/Tiger Colosseum UpperPSP游戏
2010年PSP游戏
2011年PC AVG 游戏
2012年 PSV AVG游戏
2012年PSV游戏
2013年Fate/Zero the Adventure AVG iOS游戏
2013年PSP游戏
2014年PSV游戏
2015年Fate安卓&iOS游戏
2015年[]安卓&iOS游戏
2015年Heaven's Feel安卓&iOS游戏
2015年安卓&iOS游戏
《Fate/StayNight》
作者:西脇だっと
《Fate/StayNight [Heaven'sFeel] 》
作者:タスクオーナ
《Fate/Zero》
作者:真じろう
《Fate/Zero黒》
作者:雌鸟
《战车男》(Fate/Zero短漫)
作者:春野友矢
《Fate/hollow Ataraxia》漫画选集
《Fate/hollow Ataraxia~Comiclacarte》
《Fate/hollow ataraxia Comicalacarte~HappyLifehen~》
《Fate/hollowataraxia》
作者:雌鸟
《Fate/KaleidLiner魔法少女☆伊莉雅》
作者:广山弘
《Fate/KaleidLiner魔法少女☆伊莉雅2wei》
作者:广山弘
《Fate/KaleidLiner魔法少女☆伊莉雅3wei》
作者:广山弘
《Fate/StrangeFake》
作者:森井しづき
《Fate/EXTRA》
作者:ろび~な
《Fate/EXTRA CCC》
作者:ろび?な
《Fate/EXTRA CCC Fox Tail》
作者:たけのこ星人
《Fate/EXTRA CCC Trial》
作者:たけのこ星人
《Fate/KoahAce帝都圣杯奇谭》(KOHA ACE EX)动画部分收录于《》
作者:经验值
《型月学园》
作者:华々つぼみさん
《Fate/school life冰室的天地》
作者:磨伸映一郎
《Fate/mahjong night 圣牌战争》
作者:サテー
圣杯是能实现持有者心愿的愿望机器,而围绕著圣杯的争夺战就是广义上的圣杯战争。[1]
根据圣杯战争的规模,参与的从者数目也会变化。
圣杯战争可召唤从者数目7
伪圣杯战争可召唤从者数目6
亚种圣杯战争可召唤从者数目3~5
当圣杯战争可召唤7主从为同一阵营时,将增加7位参与者,进行7 VS 7的团体战。
详细请参照词条。
英灵是丰功伟绩在死后留为传说、已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被“世界”所召唤。而“人类”所召唤的就是从者(Servant)了。[1]
详细请参照和词条。
击败从者的方法
英灵在现界之际,首先会得到灵核,那个灵核被以魔力形成的肉体裹住,英灵借此而实体化。
为了打倒英灵,必须对此灵核给予伤害。灵核会经由耗费大量魔力、肉体受损伤而逐渐弱体化。这个状态下会更加耗费魔力,当遭到由强大的魔力、诅咒或宝具等给予的伤害,灵核会被破坏,也变得无法现界。心脏和头部被当做是英灵的弱点,是因为它们是与灵核直接连结的部位,该处受到的伤害会使灵核大大地弱体化。
职阶(Class)  
从者系统在召唤英灵时,会将预先准备好的职任(框架)应用于英灵上,这个职任就是职阶。本来的英灵是没有职阶的,这可说是从者独有的特征。[1]
分为剑士()、枪兵()、弓兵()、骑兵()、魔术师()、暗杀者()、狂战士()。也有复仇者()等不符合通常职阶的从者。[1]
详细请参照词条。
概括筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运、宝具6种类的Status称为能力值。
肉体力量的强度
能承受多少伤害
敏捷性、反应速度
能操纵多少魔力及自身的魔力量
运气的好坏,也就是对抗诅咒的能力
拥有宝具的能力
各个能力值都带有等级,变得能知道Servant的擅长领域、不擅长领域一样。等级基本上分为A~E,A是最高能力,E是最低。
职阶能力是藉着被召唤为该职阶的从者而获得的技能。另一方面,只说“技能”的话,则是指该英灵本身所持有的技能。技能根据该英灵在传说中怎样地活跃,或是生前持有怎样的技术而决定。
获得金钱滚滚而来的宿命。等级A的话,一辈子都能过着大富豪生活。
不连接魔术回路而能够发动魔术的咒文。可以用一工程启动大魔术。
心眼(真)
在修行与锻炼中得到的洞察力和战斗理论。纵然是绝境,都可以冷静走出扭转形势的一步。
心眼(伪)
基于第六感的危险预知以及危险回避。等级A的话会得到对视觉妨碍的抗性。
战斗时,感觉出最适合自己的发展的能力。高等级接近预知未来。
表示有学过魔术的技能。等级C表示有学过正统的魔术。
短期间增辐筋力,魔物、魔兽的特性。等级越高持续时间越长。
即使身负重伤仍可战斗。变得不会死于小伤。
有无作为神灵的素质。高等级是与较为物质性的神灵的混血儿。
投掷短刀的技巧。有等级B的话,比起投掷倒更该称呼为子弹。
使武器乃至肉体附带魔力、一边放出魔力一边进行战斗的技能。
流传于中东的避开台风的咒术。等级A的话可以无视被解放的风王结界(Invisible Air)。
从战斗中撤离的能力。并可将不利的战斗重头来过。
表示视力的良好。等级高的话,甚至可以透视或者未来视。
以三下圆形轨道的剑同时斩切对象的剑技。引发多重次元曲折现象。
对飞行道具的防御。等级B是纳入视野内即可对应。
指挥军队的能力。在复数对复数的战斗中提高我军的能力。拥有者稀少。
使自身融合其他肉体的素质。真Assassin将精灵的手臂融合到右臂。
又被称为明镜止水的精神防御。能通过净化心灵来消除气息。
无效化精神干涉的能力。并且有使格斗伤害上升的效果。
即使失去作为凭依的Master,也能暂时保持着现界的能力。
单是看着对象就会发动的魔术。美杜莎的石化魔眼是等级A+。
表示有学过流传于北欧的卢恩符文魔术、得到卢恩符文魔术的加护。
作为英灵之证明的宝具.所谓宝具,即是在英灵的传说里受到称颂的武装。也被称为Noble Phantasm。据说拥有现代魔术师望尘莫及的强大力量,一旦使用就会发挥出如传说那般的效果。
由于宝具的强度和效力是根据它们有着怎样的传说而定,所以也被解释为“以人类的幻想为骨架而被作出的武装”。虽然多是取剑、枪和弓等武器之形并以攻击为目的,但其中好像也存在持有盾、指环和王冠等形状的宝具的英灵。
宝具通过高呼真名、注入魔力来发动。这个使用方法除高呼真名以外,与拥有限定机能的魔术礼装是相同的,因此宝具也可说是魔术礼装。
另外英灵中也存在以“拥有宝具级效果的招式”为宝具所持者。例如Emiya所使用的魔术?固有结界“无限剑制(Unlimited Blade Works)”,就是他的宝具。此外,海克力斯本应持有的“射杀百头(Nine Lives)”是作弓箭之形的宝具,但海克力斯以其它武器也可以使出与此射杀百头(Nine Lives)相同效果的招式。
宝具依其效果范围和对象,有对人宝具和对军宝具等类别。
(1) 对人宝具 
对自己、单个敌人等非常有限的对象给予效果的宝具。库丘林的“穿刺的死棘之枪(Gae Bolg)”、海克力斯的“十二试炼(God Hand)”和吉尔伽美什的“王之财宝(Gate of Babylon)”等包含在内。魔力的消费量不多,在一对一的战斗中,效率显着的高。
阿尔托莉雅
破魔的红蔷薇
迪卢木多·奥迪那
必灭的黄蔷薇
刺穿死棘之枪
吉尔伽美什
自我封印·暗黑神殿
哈桑·萨巴赫
哈桑·萨巴赫
赫拉克勒斯
无毁的湖光
骑士不死于徒手
并非为了己身的荣光
(2)对军宝具
牵连数十人到数百人的军队,以广范围为对象的宝具。美杜莎的“骑英之缰绳(Bellerophon)”和库丘林的“穿破的死翔之枪(Gae Bolg)”等包含在内。多是以扩散庞大能量的攻击一举轰飞敌人,或者唤出某些东西。
遥远的蹂躏制霸
伊斯坎达尔
突穿死翔之枪
他者封印·鲜血神殿
螺湮城教本
吉尔斯·德·莱斯
(3) 对城宝具
甚至将城这种牢固的构造物都轰飞的强大宝具。对人宝具与对军宝具的不同是效果范围的不同,可是一旦到对城宝具,威力就变得差距悬殊了。第四次与第五次的圣杯战争里被确认的对城宝具,只有阿尔托莉娅的“誓约胜利之剑(Excalibur)”。
阿尔托莉雅
(4) 对界宝具
吉尔伽美什的“天地乖离开辟之星(Enuma Elish)”的类别。天地乖离开辟之星(Enuma Elish)的出力本身,是与阿尔托莉娅的“誓约胜利之剑(Excalibur)”同等或少许超过的程度,但跟“切开世界”这个传说毫无二致的效果,让此剑进入了特殊的类别。顺便等级是EX。
天地乖离的开辟之星
吉尔伽美什
(5) 结界宝具
在制作出结界的宝具中,并不使用在攻击上的。保存于士郎体内的Saber的宝具“遗世独立的理想乡(Avalon)”是其代表例子。即使是构筑结界的宝具,像Rider的“他者封印?鲜血神殿(Blood Fort Andromeda)”那样运用在攻击上的东西也会被分类为对军宝具.
阿尔托莉雅
(6)对魔术宝具
Caster的“万戒必破之符(Rule Breaker)”的类别。万戒必破之符(Rule Breaker)以用魔力强化的物体、靠契约维系的关系、透过魔力而生出的生命等概念性之物为对象,将其返回到形成前的状态。因此被分类为对魔术宝具。
可破万法之符
(7)对肃清宝具
人子啊,紧系神明吧
1.令咒的使用法
第一种,是对Servant的绝对命令权。比方说,假设有性格上抗拒“虐杀弱者”的Servant。如果消耗令咒下达命令的话,Servant就“必定”会将之实行(虽然事后,Servant对你的印象会差到极点)。
第二种,就是Servant的能力强化。虽然效果是暂时性的,但其效力巨大。还有,令咒是大圣杯“赋予的东西”,想增加画数,就要像言峰绮礼从巴捷特身上夺去Lancer的令咒一样,必须从他人身上夺来。
2.令咒的制成方法
Servant和Master的契约成立时,大圣杯会将它的魔力注进Master的魔术回路,自动作成令咒。由于令咒的形状根据魔术回路的特性而定,所以是依存于Master而非Servant。一旦被决定就不会改变,就算被其他Master夺去,形状也不会改变。
刻在卫宫士郎左手的令咒。以剑和鞘为主题。是暗示固有结
界“无限剑制”,或者藏在他体内的圣剑之鞘吧?
刻在远坂凛右手的令咒。是因为有血缘关系,而且均拥有召唤出相同职阶(Archer)的Servant的资质吗?凛的令咒的设计酷似于时臣。
从者的黑化
沉淀在圣杯之内的黑泥,连触碰者的灵魂也会污染。普通的人类自不待言,象Servant一样的超自然存在也毫不例外。被污染者的性格会反转为邪恶的一面。那就是因触碰到“此世全部之恶(Angra Mainyu)”而产生的狂气。这被称为“黑化”。其中,有着由于身体所带的特性,把黑泥当作自己的力量操纵的人,以及由于强烈的自我而幸免精神污染的人。前者的代表是,后者的代表是。
黑化的Servant,会在圣杯的力量下得到肉身,由此它们会变化为强烈地联系着现世的存在。物理干涉力增大,同时变得不能够灵体化。
另外,由于会失去对魔力消耗的自制心,战斗能力飞跃性增大。其气势能够用“失控机车”来比喻吧。因为是在失控状态,所以不能够进行缜密的操纵,不过破坏力相应地增大了。将破坏与死散布向世界的可骇存在。那就是黑化Servant。
“魔术”与“魔术师”
魔术师们的日常生活,其大半都被“研究”占据着。在研究以外使用魔术的人是少数派,比方说使用魔术去劳动,作为报酬而得到薪金的魔术师并不多。把魔术当作工具而非研究对象来使用的人(例如使用魔术的暗杀者)被称为“魔术使”,会被魔术师投以轻蔑的视线。
还有,即使是魔术师,在日常生活中使用魔术的人并不多。虽然也因为魔术作为办理日常事务的手段其成本很高,不过首要是为了“神秘的隐匿”。魔术协会极端地禁止让世间知道魔术,如果采用显眼的魔术使用方式,将会遭到肃清。
魔术师基本上以一子相传的方式继承自己的魔术和研究。这样子的家庭称为“魔术师家系”。对于继承者以外的孩子,甚至连家长是魔术师这件事也不会告诉他们。不过,魔术回路并不是100%遗传的,魔术师也有可能会生不出孩子。在这情况下,会把持有魔术回路的孩子收为养子来让家族保存下去。魔术是一子相传的理由,跟魔术刻印不能复制有着重大关系。只有被选中的继承者一人,会继承那个家族的所有魔术。
使用宝石的魔术的总称。擅长使用。凛平时就会把自己的魔力移到宝石上,从而储备强力的魔术弹(用完即弃)。
将存在于自己内部的幻想的镜像映出现实的魔术特性。由于是用魔力来形成,所以不能够进行长时间的具现化。还有如果幻想产生破绽的话也会雾散。
用来把生命力变换成魔力的器官。像是内脏和神经般的东西,没有它就用不了魔术。
用于把魔术师的研究结果留给下一代的刻印。藉由刻印它,魔术师能够把代代延续的研究和魔术渡让给继承者。
魔术师所使用的,有助于行使魔术,或是拥有魔术效果的道具。广义来说部份Servant的宝具也包含在魔术礼装内。
是指用一子相传的方式来继承魔术刻印的“魔术刻印的接替”。
由于这个“接替”才是最重要的,所以即使生物学上的血缘断绝了,只要魔术刻印被他人的肉体继承了,那个魔术师家系就算是延续下去了。还有,即使持有魔术回路的子孙仍然继续存在,但要是失去了魔术刻印的话,那个家系也等同于在魔术上断绝了。话虽如此,通常魔术师会从自己的血族当中选择拥有优秀资质的继承者,连绵不断地继承魔术刻印。
还有,被选为继承者的孩子,从小时候起就会被强迫进行严苛的锻练。由于行使魔术所需的精神和肉体是脱离常识之物,用来得到能忍受魔术行使的身心的锻练残酷至极,甚至连洗脑和肉体改造那样的非人道手段也并不罕见。然后随著成长,继承魔术,以及它所带来的知识和研究,最终从先代的魔术师继承全部魔术刻印,新的当主因而诞生。
家名或代表者
创办出圣杯战争的其中一家。以魔法使泽尔里奇为大师父,管理着冬木。
创造出圣杯战争的创始的御三家之一。移居到冬木,成为了间桐家。
爱因兹贝伦
力的流转、转移
开创圣杯战争的御三家之一。擅长于炼金术,特别是制造何蒙库鲁兹。
爱德菲尔特[Edelfelt]
芬兰的名门。和远坂一样,喜欢使用用到转换的特性的宝石魔术。
巴瑟梅罗[Barthomeloi]
在魔术协会中也是古老的血统。身为统治者的王冠的一家。完美主义加贵族主义的体现者。
魔术协会是把魔术当作学问来学习者的互助会。能够粗略地分为三大部门:英国伦敦大英博物馆内部的“时计塔”,阿特拉斯山脉的“阿特拉斯院”和北大西洋的“彷徨海”。[1]
详细请参照词条。
即是魔术师体内持有的拟似神秘。主要机能有二。魔力的生成,以及连往被刻印在世界上的魔术基盘的路。魔术师用魔术回路来制造魔力,使用魔力来推动魔术基盘,从而行使魔术。
就如同拟似神经一样,分支成连系着核心的线遍布体内。
魔术回路是生来就决定好了数量的,不会因外在因素而增加。
将魔术师花费一生来锻炼并固定化的神秘刻印化而成的东西即是“魔术刻印”。也可以说是让魔术师家系成为魔术师家系的,魔术性的遗产。必需从继承者年幼时起花时间一点点地移植、同时以药物和仪式来让身体习惯魔术刻印。
魔术协会中存在着只将魔术刻印从肉体抽出然后保管的技术。
魔术师作为魔术行使的支援所使用的道具,也被称为“Mystic Code”或“礼装”。[1]
详细请参照词条。
即是具现化自己心象风景的魔术。一旦被发动,会使周围的空间变化成完全不同的风景。
心象风景的具现化,就以右下图片中所示的魔术理论“世界卵”来说明。也就是说固有结界是在境界不变的情况下替换自己与世界。这时候,自己与世界的大小会替换掉,世界被完全关进一个小小的容器里。这个小小的世界就是世界卵,也成为了理论的名称。
固有结界的代表例,和Archer所使用的“无限剑制(Unlimited Blade Works)”。这个固有结界,将自己周围的空间变成集结此世全部“剑”之要素的空间,见过一次的剑就能轻易地投影。其心象风景,是无尽的荒野上扎着无数的剑、星火交错乱飞、遥远处有着巨大齿轮,炼铁厂或锻造场似的风景。在心象风景这个特性上,士郎与Archer的无限剑制的风景,虽然酷似但却是不同的东西。
“魔法”与“魔法使”
魔法,那是与魔术不同的神秘。
在该个时代中,魔术或科学技术不可能实现的事象,魔术师们称之为魔法。当一个事象只要花费时间和资金就能实现时,即使它如何困难都不会被当做魔法。在人类的文明尚处于幼年的时期,所有的魔术都是魔法。不过伴随着科学技术的进步,以人类之手所“能做到的事”增多了,而相对地魔法就减少了。
残留在现代的“魔法”的数量非常稀少,变成只有仅仅的五个,而能够行使这些魔法的人称为“魔法使”。然后作为最古老魔法的第一魔法其使用者已被当作故人了,所以“存命中”的魔法使人数被定为四位。第一魔法的使用者已经死亡了。
名字被判明的魔法使只有两位。一位是掌握第二魔法“平行世界干涉”的基修亚?泽尔里奇?修拜因奥古;另一位是掌握第五魔法的。
天主教会背后执行特别目的的秘密组织。热衷于搜索出违反教义的“异端”(魔术名列榜首)然后将之杀掉。跟魔术协会自古以来一直对立,现在则是名义上保持着“相互不可侵犯”。[1]
详细请参照词条。
魔术协会和教会共同协定派来的监视者,监督圣杯战争的进行,同时也为失去资格的御主提供保护。
Fate/stay night & Fate/hollow ataraxia
英灵职阶从主属性筋力耐久
敏捷魔力幸运宝具声优  秩序·善  BCCBBCSaber秩序·善ABBAA+A++Saber Alter秩序·恶AADA++CA++[2]
远坂凛中立·中庸  DCCBE?    秩序·中庸BCACEB  混沌·善  C  EBBDA+Rider间桐樱混沌·善BDABEA+   混沌·狂A+  AAABA中立·恶  E  DCA+BC  美狄亚秩序·恶C  EA+EAN/A  Assassin秩序·恶B  CACECArcher言峰绮礼混沌·善  BCCBAEX
(幼年时期)
安格拉·曼纽[3]
 不明N/AN/AN/AN/AN/AN/AFate/Zero
英灵职阶从主属性筋力耐久敏捷魔力幸运宝具声优阿尔托莉雅·潘德拉贡[4]
 Saber秩序·善BAAADA+吉尔伽美什Archer混沌·善BBBAAEXArcher言峰绮礼混沌·善BCCBAEX Lancer秩序·中庸  B  CA+DEBRider中立·善B  ADCA+A++  Berserker秩序·狂  A  AA+CBA  Caster混沌·恶  D  EDCE  A+Assassin言峰绮礼秩序·恶  C  DACEB  Fate/EXTRA & Fate/EXTRA CCC
英灵职阶从主属性筋力耐久敏捷魔力幸运宝具声优Saber(主人公)混沌·善  D  DABABSaber莱昂纳多·贝斯特里欧·哈维秩序·善  B+B+BAAA+  无铭[5]
 Archer岸波白野(主人公)中立·中庸  C  CCBD?诹访部顺一  Archer丹·布莱克摩亚中庸·善  C  CBBBD吉尔伽美什[6]
Archer岸波白野(主人公)混沌·善  B  BBAAEX关智一库·丘林  Lancer远坂凛秩序·中庸  B  AACE/D  B神奈延年Lancer蓝路君  秩序·善  B  AEADCLancer远坂凛  混沌·恶C  DAEBDLancer拉妮八世混沌·恶CDAABDBerserkerMeltlilith混沌·恶AABDCE-Launcher吉娜可·克莱吉莉中立·善  B  AABA+A++Rider间桐慎二混沌·恶DCBEEXA+  Berserker拉妮八世  混沌·恶A+  A+B+C+C+ABerserker卧藤门司秩序·中立  A+  BACDE玉藻前  Caster岸波白野(主人公)中庸·恶  E  EBADB  Caster爱丽丝不明  D~E  D~ED~ED~ED~EEXCaster  中庸·中立  E  EEEXEC  Assassin尤里乌斯·贝尔奇斯古·哈维中庸·恶  B  CAEEN/A安井邦彦  特维斯·H·皮斯曼秩序·中立  A  ACBBA++  Fate/Apocrypha
英灵阵营职阶从主属性筋力耐久敏捷魔力幸运宝具  黑  Saber[7]
歌尔多·穆席克·千界树混沌·善  B+  ABCEA Archer菲欧蕾·沃尔温·千界树秩序·善  B  BA+BCALancer达尼克·普瑞斯东·千界树秩序·中庸  B  BAADA Rider赛蕾妮可·艾丝扣·千界树混沌·善  D  DBCA+C Berserker盖列斯·沃尔温·千界树混沌·中庸  C  BDDBCCaster罗榭·弗莱茵·千界树秩序·中庸  E  EDABA+  Assassin六道玲霞混沌·恶  C  CACEC Saber狮子劫界离混沌·中庸  B+  AB  BDA  红Archer言峰四郎  中立·恶D  EABCC  Lancer秩序·善B  CABDEXRider秩序·中庸  B+  AA+CDA+Caster中立·中庸  E  EDC++BC+ Assassin秩序·恶  E  DDA  AB  Berserker阿维斯布隆中立·中庸  A  EXDEDC   N/A秩序·善  B  BAACA++ RulerN/A不明不明不明不明不明不明不明废案  Archer  不明秩序·中庸  CDBCAB  Lancer不明混沌·善  A  B+C  DCCRider不明秩序·善DA+C++D  A+C  Berserker不明秩序·善A+BBCCCFate/strange fake
英灵职阶从主吉尔伽美什[8]
 Archer蒂妮·切尔克Lancer合成兽  Rider缲丘椿Berserker夫拉特·艾斯卡尔德斯  CasterOlanda Reeve不是哈桑的女性  Assassin捷斯塔·卡尔托雷Fate/Prototype
英灵职阶从主筋力耐久敏捷魔力幸运宝具声优  Saber沙条绫香  B  ABE  CC吉尔伽美什[9]
 Archer不明  CCBABEX库·丘林  Lancer玲珑馆美沙夜  A  CA+BDBRider桑格雷德?法恩D+  E+B+  B+A+E~AKOHA-ACE
英灵职阶属性  筋力耐久敏捷敏捷魔力宝具  Saber中立·中庸CEA+EDC  Saber不明不明不明不明不明不明不明  Archer秩序·中庸BBBAAE~EX
TECH GIAN编辑部(编辑),TYPE‐MOON(监修).Fate/complete material III World material.:ENTERBRAIN,2010
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