现在dnf阿修罗技能加点图的技能都是什么属性攻击

DNF阿修罗二觉技能属性攻击测试
DNF阿修罗二觉技能属性攻击测试
& & 修罗的二次觉醒开出有段日子了,许多玩家发出了新版本各类加点建议和装备选择取向。有的文章还比较客观,但仍有些作者&鱼目混珠&,用自己的各种主观臆测去误导他人。甚至有玩家说前期装备定型走了冰、火、暗强的阿修罗不能点被动觉醒之说云云。对于这些人,我只想劝你省省吧,自己犯愣就算了,干嘛要拉别人一块儿? 里技能的属性攻击赋予情况有两种,一种是固有属性,如修罗的大小火、冰波、鬼印珠,其他职业的冰墙、大巴、正义审判等等,这类技能天生有属性攻击,且此属性具有唯一性不可变更。另一种属性赋予比较特殊,它取决于玩家手中的武器,比如流光刀、追魂、御龙等,这些武器能改变技能属性,但前提是该技能必须是无属性的才行。
  那咱看看修罗的被动觉醒
  雷神之息。从表面上看,它是将修罗原本无属性的技能变成光属性攻击。但他并没有说采取的是哪种赋予方式。许多&小学生&单从字面上理解,盲目认为是第一种赋予方式,所以妄下结论。其实,经本人测试,此被动技能恰恰是第二种方式,类似于赋予武器光属性攻击。如果阁下还不明白,那我再直白点说,修罗的被动觉醒技能类似于法驱的招牌技能&&脉轮:圣光。这样解释是不是容易理解能,如果武器原本是冰属性,那学了被动则打出的无属性技能变成&光冰&双属性攻击,两者并不冲突。 口说无凭,下面请看测试:
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浅谈dnf阿修罗属性递减走向 解读附魔选择
发表时间: 16:48:35|
编辑:鱼塘太多
今天91游戏网小编就来告诉大家选择魔攻还是,浅谈dnf属性递减走向。17号改版后板甲精通,刻印等都提升了很多的智力即使平民站街2000智力进图3000智力也是很平常的事而在3000智力的时候,增加25智力对固伤的提升只有0.769%,也就是说一个附魔提升不到1%我倒是劝大家不要把修罗分为百分比跟固伤两大流派固伤代表技能上个版本的不动,这个版本的小冰百分比代表技能鬼印珠以及一觉,炸热无双也不算是很差的技能不推荐放弃4个百分比技能连武器精通都不点如果你非要这么做请点右上角X前面说随着版本的更新,智力的收益越来越低换个角度而言,基础魔攻这个跟智力的关系可以看成递增关系智力越高,1点魔攻带来的面板魔攻会越高附魔方面除难民外我还现在比较推荐魔攻,这个附魔指的是上衣,下装,武器三个部位尤其是全身红字进图智力4000以上,进异界5000以上的,再附智力提升就非常小了顺便提一下万年都在争论的和属强,上表可以看到2000独立后100独立的提升与220属强后22属强的提升关系都是一样的,已经递减到5%当然2000独立比较容易达成,220属强非常困难,独立提升与属强提升,哪个收益高就去提升哪个就算全身没有一件独立装备,而且没有独立附魔,只把武器锻7,站街也有1800以上了,而与1800独立持平的属强是176,还是一个很难达到的数字即使你还在拿无影,站街只有1500独立,维持这个基准的属强也在110,这个数字基本可以达到,如果不带灵魂属强110以上,这种情况下可以适当的提升点独立总而言之就是上表中独立跟属强对应的比例关系,哪边低去提升哪边才能带来最大收益除非你是杀意流睡着过图的选手,杀意伤害不能享受属强的说相关链接:二觉装备战力升级活动内容介绍
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