dnf安图恩20人副本下水道真的就不能玩了吗

看了看DNF红眼吧的安图恩攻略,看到没有下水道职业,只有下水道玩家。忍不住吐槽了。
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本帖最后由 堕落D游侠 于
18:08 编辑
其实大家不用担心什么平民刷不了安图恩之类的,只要你认真的去玩一个角色,用心去经营他,最大限度的发挥职业特性和特色,安图恩还是可以的。还是那句话没有下水道的职业,只有下水道的玩家。
又是神豪拯救下水道的节奏啊(不过听说剑魔卧槽没法拯救?)
百花Raid入门配置:85SS板甲套&85SS板甲衣腰腿+60SS重甲护肩
异界套纯划水,在安图恩没一套能看的。
百科写安图恩攻略...怎么写?
亲╮(╯▽╰)╭,最好有85SS板甲套哦!没有最好不要去Raid安图恩呀!去4人本安图妮吧~
4人本安图妮...用光助打酱油吧!
想到这里我都不想写了...等NX粑粑职业平衡改版吧。不过就百花这样中不溜的,说强不强说弱不弱估计又是蚊子腿的啦。
等三觉(有么?)再加几个攻击技能吧。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我的想法是有人带我养老我就去 没人带就AFK一段时间
视腰包财力吧,刷出魔战套,Carry走起!&
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还是不要了
一个副本的要求不是SS套就是换职业换号 真难玩&
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还是不要了&&
一个副本的要求不是SS套就是换职业换号 真难玩
召唤走起。&
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看看某些下水道的安图恩攻略如何
可以空着安图恩攻略。&
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可以空着安图恩攻略。
到时塞几个视频上去&
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反正我大号是奶爸 抱别人大腿&&小号全是为大号服务的 赚的钱全被大号花了
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可以空着安图恩攻略。
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弹出框内容(转)玩家浅谈:DNF安图恩模式以及当下主流C职业_地下城与勇士吧_百度贴吧
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(转)玩家浅谈:DNF安图恩模式以及当下主流C职业
  言归正传,先来谈谈安图恩这种模式吧  楼主本人算是个老玩家了,不过也曾一度弃坑,最近的回归也全是被这个所谓的安图恩模式吸引回来  20人的副本,对于DNF这个来说,想想就很不可思议,最开始从被听说到现在花样戏耍,也是经历了坎坎坷坷  不过不得不说,最终的结果,还是成功的。  安图恩模式带来的影响,就是渐渐使玩家懂得了合作的重要性,笔者认为“互动”是证明一款网络生命力的根本  网游本身可以看成是社会团体的一个缩影,你可以把一款看成一个集团企业,或者一个公司,里面存在着很多种  复杂性,比如一个小团队要做一件事,如何拟定计划,实施工作,人员分配,资金分配,等等,其实这些问题,都可以在网游中体现出来,聪明的人在玩的过程中,会把其中领悟的道理筛选比对而用于生活,工作,学习以及与他人的交流等等,而这也正是游戏文化的根本所在,游戏带给人的不仅仅是娱乐,更重要的是成长。   而这个模式带给人最直观的道理,就是著名的和反木桶效应,木桶效应是什么想必我就不用过多解释了(一个木桶的存水量取决于最短的那块木板) 而反木桶效应,结合来说明一下吧。  一个优秀的安图恩团队,正常的发挥当然是五个队伍都有能力拆擎天,五个队伍都有能力下火山,这就像相同周长下原形的面积永远是最大的道理一样,没有短板,没有缺失,但实际上这种完美的队伍很难有,于是就出现了反,比如辅助特别给力的队伍,可以考虑配给普通的C,输出特别优秀的可以考虑配备能力差一点的金身(用木桶里较长的板子截取下来补足较短的),或者把最强力的都放在一起,让他们有绝对实力带动其它人,比如极端效率的队伍只需要两个即可8拖12,(好比使木桶倾斜到拥有长板的一方,可以暂时获得更多的存水量)  而制裁掉线等因素,也刚好对应了实际计划中应该考虑到的不可抗力和不定性,熟练度自然也就是工作中对于技术的储备量了。  那么换一种眼光来看安图恩,是不是瞬间觉得高大?
此贴为搬运贴,以下数...
楼主转了一个最搞笑的队伍
我来科普下20人c位职业...
楼主最近才回归的。很久...
刷图牛逼的那种 而且不...
比如异界套就能去安图恩...
大红神镇楼,进图破万力...
本命镇。        ...
主吧人太多直接沉了
大家来看看是否都达标了...
  下面就最近比较流行的C位来做一下简单的评价,今天一早来逛,发现各种所谓“批判3D”主题的帖子,3D这个人是谁我并不知道,但这个事件的主旨大概就是关于红眼是否能胜任主C一事而被打脸之类的。笔者觉得自己对于安图恩C位的理解还是比较过关的,这里简单的评价评价,如果有说得不对的地方,各位看官请直接指出。  既然红眼大大这么火热,就直接先来说一下我大红眼
    输出能力:★★★★  适应能力:★★★  技术要求:★  资金投入:★  发展趋势:★★★★  这个版本的大红眼,可以说是一雪前耻,早在几个版本前,能进入raid模式的红眼,出了血爆战士,想必也只有各种史诗豪了,  穿着异界装备去打C?  某红眼:团长,请问我11件蓝绿大吸可不可以当个控制?  某团长:抱歉,我们有无限扎热的修罗。  现如今,经过两个版本的沉淀,一次又一次的加强,以及安图恩一次又一次的削弱,各种6+3战士渐渐出现在了这个舞台之上  1秒两三个怒气的输出可谓是又脏又犀利,无脑输出,进一步3辅1几个怒气秒BOSS,退一步带个稳定控制持续输出各种easy  总之在这个C位争议不断,投资巨大的时代里,怒气战士算是当前版本最廉价好用的C位了(综合评估),容错率高,输出不俗  各个副本之间的适应性也高,无论是打黑雾,压震撼,拆大腿还是下火山,都是很好的选择,并且看着目前NX那边的架势,在  未来很可能还有加强的趋势,再结合国服的状况,发展前途可谓是无量,不过狠到了极致,可能面临的情况就是削弱,现在来  看,目前的红眼就是完全体了,如果再加强,必定会喜闻乐见NX打自己脸。  争议解读:  其实个人认为,在昨天整体的评价中,我大红眼的评价应该是最高的了,操作简单,投入低廉,输出不俗,事实上也确实如此  28级的双刀不好堆,人家15级里鬼更难堆,更别说那些不了解未来动向,于是每次礼包都得四五套四五套的去买那种,在众多  C位中,红眼对史诗装备的需求几乎可以说是0,为什么魔道投入都比红眼高?因为没有南瓜简直不能玩,白毛笔?主C用白毛笔  先不说输出够不够,逼格就先Low透了,同理,然后人家狙击手还得比你多做一身双气息,额外还要购置王权,做魂链  你连魂链都不用做,你还想怎样?自己偷着乐就得了,非得出来说堆技能难。。到底难不难,大家心里心知肚明,你这么作,等  到哪天真给你改难了,你可怎么办?  操作问题我就更不想说了,走位那是最基本的,如果安图恩里连走位都走不好,那就被列入手残行列了,星级得是负的,总而  言之,红眼现在已经是越来越完美了,个人认为在国服这种特殊的环境下,这样的结果只会造成两极分化更严重(职业人数)  前景虽说不错,但在这种体制下,不敢说有一天会不会把你无限怒气给削了,所以保守起见没给你打满分。
  肩神  输出能力:★★★★★  适应能力:★★★★★  技术要求:★★★  资金投入:★★★  发展趋势:★★  护肩改命的喜闻乐见,当然,这里只讨论已经胜任了C位的肩魂,至于其它流派,暂不讨论(顺带一提,冽风6+雷剑的剑魂是可以打C的)  笔者也曾是为了一只肩膀而心碎的小剑魂,想必肩魂已经不用多说了,成型的里鬼战士里鬼一刀已经超过一万百分比,一套里鬼下去六七万  你怕不怕。。  自带减防+控制,在安图恩目前也算是一哥的地位了,机智会玩的剑魂即使没有护肩,也能在团里混得一席之位,即使你穿的85传承套(85  传承加两级斩铁啊混蛋!)有一定的技术要求,但并不难掌握,不过护肩这种逆天的存在,很担心以后会不会和谐,倘若以后里鬼不再享用  基础精通的加持,估计目前这种爆表的输出就会一去不复返,然而即便这样,我大剑魂也不是不能看,剑舞秒秒秒也是很常见,目前NX已经  把剑魂放在了重点加强对象,什么?护肩那么NB还要加强? 游戏制作者考虑的是可持续发展道路,护肩改命这种事想必不会持续太久,所以  以后的剑魂估计会慢慢成长成一种适应能力特别强,且输出也不俗的职业。类似于现在的大红眼,如果那一天到来,剑魂就会真真正正的安图一哥。  争议解读:  我大里鬼战士似乎没什么过多的言论,那这次就非肩白来讨论一下吧,剑魂目前各技能的百分比增加,破极大改,可以说都是  非常强力的改动,斩铁这个技能的存在就应该注定了他百分比不能太高,然而为了照顾广大玩家,却还要提高百分比,虽说斩  铁削弱了,但综合比对,整体输出还是加强,我觉得剑魂最好的地方,就是他的技能设定,一二觉的合理运用,绝对无愧于“神”  这个字,不拖沓的技能机制,灵活的身形,顺畅的连招,从任何角度来看,都是一个设计很成功的职业,如果不从护肩的角度  考虑,剑魂的前景应该是满星的。 
  锅炉工  输出能力:★★★★★  适应能力:★★★  技术要求:★★  资金投入:★★  发展趋势:★★  这个想必就不用多说了,历史上最容易打造的主力C,一炉轻松过亿,表示已经不需要别的什么技能,劳资一个技能就够了,但结果也是显而易见  即将面临的削弱也是着实让人痛心,而目前来看,现版本的锅炉工也确实是太好用,可以说是当下最优秀的C位,对队友要求不高,高,不用  考虑CD,甚至不用换装,输出爆表,一炉一库哟~  至于改版后,目前来看总输出至少降低了接近50%,不过从我们团配置只是中上等的锅炉工一个炉子15E伤害来看,即便是削弱了,下个版本顶配的  锅炉工也还是可以打C的,最多就两炉子呗。  不过魔道的永恒之正确姿势,其实是在魔法队打副C,既能控制又能辅助还能补输出,先锋9+红炎6换装打副C应该是下个版本非常好的选择,其他  邪教由于缺失数据所以也暂不讨论。  争议解读:  既然没什么异议,就不多评价了,不过以后还会是raid里的热门职业。
人呢 都睡了吗
贴吧动漫喊你来China Joy撒欢儿啦~
  Z斗士  输出能力:★★★★★  适应能力:★★★★★  技术要求:★  资金投入:★★★★  发展趋势:★★★  啊,又一个护肩改命的典型案例,优秀的Z斗士都是自备狗套的,这个跟肩神很像,自备控制减防加输出,而且操作更简单,下火山更是屌的一比,潜龙打字  我就不说有多好用了,多了不说,不过相比肩魂,前景要更好一些,里鬼毕竟是转职后技能,想拆掉基础精通加持还是比较简单的,但是Z这个技能,想必就  没那么容易了,所以Z斗士的存在还是会很久远的,不过。。。韩服那边有个爱秀的Z斗士。。所谓闷声作大死,高调毁一生,NX会不会把你Z的百分比削成屎。。那就不好说了。。  争议解读:  就操作要求来解释一下吧,我觉得一个有狗套的Z斗士应该是当前版本最完美的C了,稳定的控制,爆表的输出,单技能短CD  超高容错率,很不解为什么还要有人认为Z斗士&其实没那么简单& 遛狗这种事很难吗。。?你只需要带着他靠近怪物,剩下  的就是等着怪物没有无敌效果时ZZZZZZZZZZZ,再多一点考虑,为了要把Z的段数吃全,可能要站好位置,还有什么呢?
  影舞者  输出能力:★★★★  适应能力:★★★★  技术要求:★★★★  资金投入:★  发展趋势:★★  新职业总是会牛逼那么一段时间,就像你的姐姐忍者,目前影舞可以说是一套异界就能去打C了,瞬杀变态的百分比有些令人发指,不过新职业总是没办法成为  大家的主号,即使你NB,即使你投入低,大家也会对你不冷不热,而一个优秀的影舞,对操作能力也是有一定要求的,目前少量出现在安图恩舞台上,也算是  凭借着自身优秀的输出能力而在一点点博取大家的眼球,不过会不会像忍者那样转身离开,有话说不出来,海鸥跟。。。。  抱歉,总之比较令人担心受怕的一个职业,毕竟存在一个变态的buff之后,竟然还有超高的技能半分比,而且输出模式还不拖泥带水,目测在不久后必会惨遭削弱。  争议解读:  实话说,我并没有一个能打raid的影舞,而且主C影舞也没见过很多,但就影舞现在的数据来看,极限80多的爆伤,单hit超过6W  的百分比技能,他就有资格站上C位的舞台,其实楼主所认为的好C,就是在尽量减少队友负担的情况下保证自己的技能全部命中  然而越容易命中的技能,容错率越高,而背击伤害加层也是有些逆天,至于有没有忍者强,大家自行比对吧,安图以下的图没什么  可比性,raid里忍者大多都是配备的,如今物理减防大不如魔法减防,就提供这些吧,别的不说,就背击加层和爆伤buff两点,只要这两个不削(比如当年的武神) 影舞就一直能玩到宇宙尽头。
  女漫游  输出能力:★★★★★  适应能力:★★★★  技术要求:★★★  资金投入:★★★★★  发展趋势:★★★★  为什么把男女漫分开呢,其实女枪二觉之后,男女漫游的界限已经非常明显了,女漫游已经彻底脱离了男漫模式而成为爆发职业,鱼王也成为了女漫成神的神器,  尤其二觉后站桩无脑柔技能的模式也让之前尴尬的输出环境得到了改善,不过就目前来看,女漫游得到加强的机会应该不多了,而且作为漫游的通病,就是投入  巨大。。先不考虑高强武器,毕竟raid中无视的收益不高,且想打输出的漫游。。没一身金闪闪,估计团长心里也得不舒服,不过事实证明,异界6加各种强散搭配  也一样能展现出不俗的输出能力,不过漫游对队友的要求很苛刻,必须3辅1,3辅1的情况下可谓是输出爆表,为了让一只嫚鱼打C,自己的投入就不少,还要有高  配置队友,可是还是层出不穷,这也算是玩家心中的一种追求吧。  争议解读:  女漫的争议还是比较少的,想必是鱼王嫚越来越多的缘故,之前看到四火娘似乎跟我撕逼来着,不过关于漫游这个职业,我已经不  想做过多的评价,到底属于什么样一个等级,我没法给出一个让人信服的结论,因为对于漫游的评价,有好有坏有强有弱,而且看  起来还都挺在理,到底是什么原因,我会在下面解释,另外关于四火所说的,我之所以没做评论,是因为我对这个职业了解的  不够透彻,我曾有个好朋友,是个很萌的妹纸,很喜欢,而且作为一个妹纸,还能把异界刷的特别6,实在也是很佩服她,甚至  还在吧发过牡丹异界教学,不过后来她弃坑了,原因是她认为牡丹打不了安图恩,其实那个时候,我确实是不太看好牡丹的输出能力,不过二觉之后似乎逆了天,但再没研究过,不做评价。
前排留名 要火
  元素  输出能力:★★★★★  适应能力:★★★  技术要求:★★★  资金投入:★★★  发展趋势:★★★★★  打从笔者回归开始,就一直看好这个职业,这几乎是一个设计完美的职业,虽然至今笔者也没满级一个元素- -  这个职业的存在,就像漫游,他们同属于一类,我目前把这一类归结为“稳健类”就是不管版本有啥重大革新,我的主流派也能一直玩下去,元素就是这么个  职业,技能百分比高,技能输出模式好,最浅显的两个例子就是高伤害的二觉技能和黑球邪教,目前版本和好姐妹萌道组队双C可以说是最佳双(double)飞(fly)  组合,一个配置普通的元素外加一个配置普通的锅炉工+金鬼的队伍也要堪比宇宙天团了,而且笔者认为,这撕才真的是亲女儿,从远古年代的版本开始,元素的刷图  能力就一直不错,虽说之前遭到削弱,但各路土豪一样表示“对我来说,算是加强”  争议解读:  争议不多,不做评论。
    输出能力:★★★★  适应能力:★★  技术要求:★★★  资金投入:★★★  发展趋势:★★★  输出不多见,因为一个鬼泣想输出,那队里必须有另外一个鬼泣辅助。。遗忘6的墓碑现在输出也确实是不错了,技术好的鬼可以在瞬间打出爆炸的伤害,但鬼泣  输出模式还是不够好,更多还是要看队友配合了,不过对于安图恩团队来说,最优秀的,就是技能辅助又能输出,保证换装放阵的前提下,还能切墓碑套补输出  而单纯作为主C的,前景不是很看好,且各个副本间的适应能力也稍有不足,比较依赖队友。  争议解读:  这个也许要好好说道说道了,因为我把拿出来做了比对,因此而被很多人看成”辣鸡,什么都不懂“  以为我不知道幽魂套?以为我说两个鬼在一队肤浅?  幽魂套这种加了400+属强附带接近20%白字效果的存在,算是改变了职业规则吧,就像天御,幽魂鬼的输出确实高,但原因并不是你  一套幽魂就铸就成神,减防,减抗,自身技能的高输出,一个都不能少,如今可以说是彻底变成一线职业了,而且身处的位置也  很尴尬,因为本身的减防效果就已经注定了打辅助的强力地位,然而这次又加强了输出能力,换言之就像给了纯辅流的金身三个强力  输出技能,难道这还不够变态吗,我说一个想要打输出,需要另一个鬼泣来辅助,因为考虑到了团队效率,能给你时间摆阵,再等  你换装输出的BOSS,估计也就只有能源那么一只了,一只7W多点防御的呆子,18E的血,一个高端点的斩铁兵都能把他防御扒光  扒光的结果是什么?自行去修炼场打一下陨石感受一下,百分比职业算X6,固伤职业算X4(金身觉醒下的增益)看看自己每个技能都  能打多少血,秒个能源BOSS并没有什么了不起,实战中一个人兼顾辅助和输出其实是挺麻烦一件事,就算是职业大神,让他去那么打  他也不会很愿意,总之无论如何,是否幽魂套,是否需要双鬼,都证实了一点,确实有输出能力,由于想打出很好的效果需要双  鬼,所以视为适应性差,也不排除只放绿和降临就能换装秒的存在,但如果是双鬼的话,不仅能双打配合放技能(输出降临,辅助摆阵),输出还够用,容错率还高,何乐而不为呢?
那天早上我想买个到摊上问老板怎么卖老板指了指旁边的招牌回了句代价我一看招牌上写着刚出的 喜欢的代价密问价不回 懂的再来我操 这是什么意思阿我对老板说我就是问下怎么卖老板答:自己代价,记者滚我一听乐了再问:1块钱卖不卖啊老板怒道:黑人死全家我就纳闷了现在卖的都这么屌吗小声说了句:神经病!老板瞬间就爆发了指着我骂道:还敢骂人有能力刷传音阿穷逼辣鸡然后麻利的从身后抽出个红色喇叭喊道:点草XX,买不起别装逼1点草XX,买不起别装逼2点草XX,买不起别装逼3点草XX,买不起别装逼4点草XX,买不起别装逼5点草XXX,买不起别装逼7点草XX,买不起别装逼8点草XX,买不起别装逼10这时旁边卖大蒜的也拿出个红色喇叭喊道:XX,别装死,哥你惹不起,哥无限UP我擦 这什么情况吓的宝宝我扭头就跑等我晚上在路过摊时老板还在喊点草XX买不起别装逼5438(喇叭数量)
    输出能力:★★★★★  适应能力:★★★  技术要求:★★★  资金投入:★★  发展趋势:★★★★  也许是危机感比较强,看到了魔道的结局,于是马上开始计生,其实我想说,是很难面临削弱的,因为那17枪可是2套装备才能打出的伤害,劳资22件装备还不让我  屌B一个技能了?目前来看已经有越来越多的人跳入此坑,的输出已经严重溢出,换句话说,一个想打C的狙击手不需要装备成型,如果成型,那么根据反木桶原理,  就可以大大减少队友的装备需求,比如一个,带一个普普通通的剑魂加上一个差不多点的金身,就可以带个酱油了。。这样的队伍一阶段万金油(除舰炮),二阶段  竞速能源,如果队友配置再高点,下火山也很简单,总之当前版本,最方便组队的C之一,而且估计以后也不会面临削弱,但是想加强估计也不可能了。。  某:你们的作用就是把我送到BOSS房!  目前就写到这里吧,写了10个C,写了快一下午,眼睛也比较疼了。。如果以后想到什么了,再补上吧,虽说笔者给了各个职业的评价,但安图恩最重要的还是配合和职业  搭配,一个总所周知的真理,三辅一,即使下水道也能瞬间成神,不过这个打主C位置的人,没有相当的技术,恐怕结果也会很惨,任何一个三辅一队伍的输出至少都是超过  5E级别的,如果刷出了问题,那就只可能是你这个C还没有被三辅一的资格,因为你技术不好。(虽然也偶尔见过不会放觉醒的金身,不会放圈的鬼泣等等,不过毕竟是少数)  争议解读:  就不多说了,本身他们就在计生,我再表的话,万一有人给我送快递咋整!
刚换区玩个号,谢谢楼主推荐职业啦
后排了。我擦
  总结:到底什么样才算是一个好的C位呢?大多数玩家眼中,应该是单挑BOSS,怒刷装备,屠龙宝刀,点击就送!!。。。  有些激动,抱歉,不过这样的话,就失去了安图恩模式的意义,所以我认为,一个好的C,应该是在正确的队友配置下,能  打出爆炸伤害的职业,诸如幽魂改命出肩成神的例子,笔者不想过多评论也不想多提,之前的帖子故意没提幽魂和飞鱼  结果竟然被嘲笑了。。  总之还是那句话,仁者见仁。
我觉得安图恩是最失败的副本
由于男漫游有敏感词汇 所以发不了原网址
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴重庆洋人街一水上乐园众多游客扎堆水中如“下饺子”。
事件造成1死1伤。老虎袭击游客现场监控视频曝光。
  DNF左槽选择 关于安图恩SS左槽与最强左槽.关于安徒恩左槽和最强左槽时间怀表的对比情况,以及鬼剑各职业的选择问题,本帖进行了详细的介绍的说。
  刚才看到个帖子,论全职业范围内的安图恩SS左,怀表的比较,我觉得我有话要说
  帖子上面说,安图恩ss不如怀表 甚至不如名将之书。名将我没有,但是我有怀表,下面上图。
  首先,帖子中说,贪食之痕面板不过是比怀表多了几百的面板,下面来个对比图
  这是怀表面板 相同增幅 相同抚摸,2735的力量 21520的面板 2038的对立
  贪食之痕
  比怀表多了90点力量 1100的面板150的独立。 如果这样我就单纯来说是贪食之痕好,未免太肤浅了,各位看官且听我细细道来
  拿鬼剑士4大职业来说:
  红神:贪食之痕:首先这是一个相对比较依靠独立的职业,150的独立,相当于5和7的锻造差距,甚至更多《因武器而异》,5段7需要多少成本我就不说了吧? 既然需要那么大的时间成本和人力成本,由此可见,独立对于魔神来说,完全不是鸡肋。
  再说力量,80点力量对于魔神来说,有些人可能不在乎。但是我要说一下,万万不要小觑这80点力量,要知道,水滴石穿,积少成多,3000大几力量 甚至力量的神豪就是这么积累来的。
  80点力量什么概念呢? 我来举例说明:
  80点力量=4级冒险团和9级冒险团的差距,就是多练13个满级角色的差距。
  80点力量=55粉首饰增幅13=75左槽增幅12=85SS武器增幅11.5
  下面说说 红神:时间旅行者的随身怀表: 首先这个左槽的属性可谓是相当逆天的。不说别的,单单是1~80级技能全部加1。
  技能全部加1的概念:暴走加1,血爆1,大崩1. 不可谓不逆天。
  技能冷却属性 即20秒随即冷却一个技能,我来客观说一句,众所周知,魔神是鬼剑角色乃至全职业中最最最吃异界装备的逆天亲儿子。厄运,暗血的属性我就不多说了,对魔神最重要的技能 不是大崩 不是血爆,饮水思源,暴走才是最重要的, 你魔神带了异界套,配上春花,吃个药剂,怀表20秒的冷却,注意 还是随机冷却, 对你真的有用吗?
  PS:怀表思维非常低,满属性4维40,你魔神即使随便带个金章,牺牲100点力量,换来一个鸡肋的冷却,一个技能+1 真的划算吗?
  剑圣:贪食之痕:首先我来说下目前的大环境,剑圣的处境可谓相当尴尬,说是下水道也不为过。有四个字相信对于所有的剑圣同学来说一点也不陌生:李鬼战士,即:无影剑加魔战肩。更高端的可以配个真男人。――厉鬼战士拯救了剑圣。
  那好,就来说说厉鬼战士,相信我你连怀表都能刷出来,魔战肩,无影剑相信不是什么难事吧? 而且现在无影剑不说烂大街了,基本也差不多了。
  众所周知,短剑对于剑圣来说是伪固伤,固伤固伤,就是需要独立,需要力量。详细的我就不多说了 详细参考18楼对魔神带贪食的分析。
  有的同学就说了,光,钝,太白这些玩家才是主流。我想说是的,比如楼主自己就是一半吊子太白《打算转魔神》。带贪婪的好处,力量可以增加感电,出血伤害,加了1000多面板什么概念我就不说了把? 可能有同学会说,你出血有个P用,对,确实没个P用。 但是感电伤害你可万万不能小觑。你要非跟我抬杠说安徒恩,那楼主只能说一句,代表95%的地下城玩家说一句:啊!安徒恩,对不起,臣妾做不到啊~!!!
  剑圣:怀表。
  厉鬼战士,厉鬼厉鬼还是厉鬼,要毛的冷却? 技能加1?老子已经11级厉鬼了,滚球。冷却技能?老子是厉鬼! 瞬发!
  普通太,光,钝,巨剑圣:技能加1,20秒冷却一个技能,逆天之极。但对比贪食的力量加成,1100的面板加成,孰好孰坏,勉强持平吧。
  PS:贪食之痕容易获得,70%的人基本都卡出来了,即便你卡不出,安图恩你现在刷不过或者说没刷,半年之后呢? 终究是要到手的。 怀表呢? 85稀有SS,注意 是稀有SS ,不是你刷几把就给你个星云幻,给你个左轮那么容易得得。
  实用性:怀表略胜贪食《厉鬼战士除外》
  性价比:贪食易得,怀表难求。
  修罗,这是一个既是百分比职业 又是固伤的职业。 各大论坛有说此职业是亲儿子的,也有说是下水道的,毁誉参半吧。
  修罗这个职业是继魔神之后 全职业与魔道,鬼泣一样很吃异界装的角色。对于两件辅助装备,我分开来说,即:控场修罗,输出修罗。
  输出修罗,日常,巨龙,魂,既然是要输出,那就别说了,贪食首选。
  控场修罗,安图妮,20人本安图恩,绝壁抢手吃香。你站的既然是控位,输出你就不要管了,安心做你的控,让剑圣魔神累成狗去吧! 所以减技能冷却就显得尤为重要了。 可能有的同学会说,修罗全场控,还需要技能冷却? 同学你说的是魂图 魂牛吧? 20人安徒恩,可以说战斗一触即发,瞬息万变,更不可能让你无限控制一个精英怪物,技能的多样化就显得尤为重要了。即使用不到,既然是个辅助控,有备无患总是没错的吧?鬼泣:此职业字符较少,原因简单,输出不行,只有安心做辅助。除了安图妮,20人本安徒恩吃香,也基本可以说可有可无了。所以大家一致给鬼泣这个职业之前加上两个字:辅助。
  既然你是辅助鬼泣,那我就不说了,还是那句话,放自己的阵,让剑圣魔神,修罗累成狗去吧!
  怀表略胜,原因详见修罗。地下城全职业的专职很有意思,无非就三种:固伤,百分比,固伤+百分比。
  而各自职业定位,无非就是辅助与输出,即相同角色的奶爸和蓝拳,所以我想说的是通过对鬼剑4职业的这两个装备的分析,举一反三,找到自己职业的定位,究竟适合带哪个,我就不一一列举了。
  以后的地下城,我估计会像多元化发展,辅助你安心辅助,输出你就安心输出,并不是一味竞速的天下了,魔神你死活拉着一奶爸跟他比竞速,相信他的“裆下“一定很忧郁。
  你一修罗拉着剑圣比控场比安逸,我相信他真的会吐你一脸花露水的,真的。
  相信这次的20人本安图恩大家也都看到了,可惜的是,腾讯的尿性,貌似一直是策划的天下,盈利性质过于明显,过于提倡个人英雄主义,即是提倡单刷,韩服则不同,祈祷以后还是大趋势引导主流吧至于那个明将之兵书, 就是加特性技能那个,那个帖子还拿来比较,甚至比贪食排名还高,呵呵你知道啥意思不?除了魔神有点用,其他你告诉我啥用?
  魔神:强化暴走,魔神带确实有点用,注意是”有点用“,比白装好是真的。
  剑圣:你是有强化破极兵刃啊 还是有强化厉鬼啊?
  修罗:老子是控!
  鬼泣:我就放个阵你们也不让我消停?刚才还有同学说让我去测试,我想问下,怎么测试? 是不去修道场,拉出来个100级虫王,比谁先打死?我可真为你着急。
  前面楼主已经讲的很明白了,这两个左槽,就是完全不一样的定位,你们不要老是拿输出的眼光去看待一个装备, 给你一队魔神你去安图妮快 还是魔神加剑圣加修罗加鬼泣快? 毋庸置疑嘛~
  总结:定位不同,角度不同,好坏也是不同的。各位看官?够客观了吗?
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