卡特琳娜被动的被动现在不刷新基础技能了吗?

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版权所有 广州爱拍网络科技有限公司【版本抢先看】五杀之王再加强!S7季前赛最OP英雄
S7刺客的改动相当大,本文介绍关于季前赛版本卡特琳娜的改动,并分析其改动所带来的影响。
转眼间S6即将进入尾声,我们将进入全新的S7。在S7中刺客的改动非常大,在这其中卡特琳娜——一度被称为低分段杀手的英雄也得到了特别关怀,那么她到底改了什么呢?又会对这个英雄产生怎样的影响呢?下面就来分析一下。
S7卡特与S6卡特对比:
被动和R技能没有改动,暂时不用去看。这次主要就改了QWE三个基础技能。
除了弹射伤害以外,现在可以在最后一位命中单位旁留下匕首。
完全移除原来的机制,原来的单次瞬间技能伤害改成捡到匕首就能瞬间造成一次小幅AOE。原本W技能提供加速的条件是命中目标,但是现在释放可以立刻增加移动速度。
E技能从只能跳单位变成跳匕首。这使得卡特的灵活性得到了翻倍的提升。为什么这么说呢?我们知道卡特想要秀操作要么跳兵要么跳眼,但是如果你没眼,周围也没兵线,那么卡特就会变得非常鸡肋,跟没位移没什么区别了。但是全新的E技能机制使得卡特可以随时跳匕首逃生,有点类似于原来妖姬W的螺旋骚机制。现在对付卡特不仅要小心周围的小兵,更要小心随时出现在周围的一把匕首。
新版卡特优缺点分析
说完改动之后,我们再来看看当前版本卡特的境地如何。
不祥之刃 卡特琳娜
拥有技能CD刷新的特殊机制使得她的收割能力非常出众,一旦有残血就能协助她打出毁灭性的AOE快速收割战场。经过加强后Q技能伤害不再递减使得她线上消耗能力也得到了提升。英雄自身在有眼或者小兵等单位时位移非常灵活。配合雷霆连招爆发能力较高。
如果不出防御装的话比绝大部分中单法师都要脆,续航能力极差。虽然大招可以造成极高的伤害但是极易被控制打断一套秒,遇到带点控的英雄非常头疼。前中期输出较恐怖,拖到后期综合作战能力则会变得很差。位移虽然灵活但是需要目标,在周围没有单位时位移很鸡肋。
卡特琳娜综合胜率图
这是一张统计后的卡特综合胜率图。我们可以发现她的胜率随时间是过山车状。在游戏前25分钟,也就是所谓的前期,卡特的胜率高到令人发指的地步,58.97%,整整比平均水平高了9个百分点。这也肯定了她前期出色的爆发能力,收割能力以及带节奏能力。
但是卡特非常不稳定,在25分钟之后胜率出现了跌落的状况。如果不能在25分钟左右发育完毕,装备成型,达到300-400+的法强的话,卡特就会变成累赘,尤其是当敌方留着一手控制等你切入瞬间控住秒。在均势甚至劣势的情况下卡特的缺点就会暴露无疑,输出环境要求太高,切入时机要求极高,自身太脆,爆发打不出。
所以如果想要在当前版本拿出卡特,就要做好三路联动,20分钟打出大优势,不然你就会明白,对于卡特这个英雄,操作大于伤害。
新版卡特改动影响分析
那么在这次对于卡特的大改之下,卡特会发生怎样的变化呢?
灵活性大幅提升,可利用匕首进行位移,更“节省”E技能
我们知道,卡特线上的爆发就是QEW。就当前版本跳人跳眼的话是不会返还CD的,如果你不能保证E突过去一套爆发可以把别人打退,反而被别人反打,这个时候E已经进入长达10秒的CD,卡特就像待宰的羔羊,没有任何还手能力。所以说这个版本卡特对线很吃E技能,非常考验释放时机。
但是卡特改动之下,她就可以不必那么“省”E了。我们知道现在Q弹射完毕后是会在周围放下一个匕首的,如果不跳人跳匕首的话,首先可以造成一次较高的伤害(就是瞬间完成旧版的EW),此外在跳匕首的时候,E冷却会大幅降低(目测是降低80%),原地先放好匕首再跳Q落下的匕首,使得卡特既能潇洒打爆发,又能潇洒回来,颇有妖姬的风范。
爆发能力强化,伤害更高时间更短释放难度更低
我们知道,卡特是很考验距离判断的英雄,有的时候就是差一点点就能E到东西了,但是距离没控制好+1m也没用。不过新版本这个问题一定程度上被解决了,W技能释放时可以提供高额移速加成(估计是30%左右)让你瞬间加速尽量去“够”那个距离,从而达到各种极限距离秀操作的梦想。
卡特的爆发能力也得到了强化,原来你需要同时释放EW两个键,现在只需要找到关键的那把匕首E过去就能瞬间造成毁灭性的伤害。伤害方面应该和这个版本的差不多,但是爆发的时间大幅缩短,要知道想要秀操作每一秒都是关键。
团战能力更全面,中后期尴尬境地得以缓解
为什么这么说呢?卡特团战往往不是因为少了这点伤害,而是少一个安全的位置。在新版本中随着“跳匕首”的机制产生,不仅使得卡特团战的伤害能力得到了加强,更使得她的综合能力,尤其是持续生存能力得到了极大的增益。这一切的一切,核心都放在一个W的使用,回旋身法如果能掌握好的话,卡特的生存能力会得到极大的提升。一个英雄只要能在后期团战中拥有安全的位置,持久的生存,那么她的后期能力一定会有很大程度的提升,而卡特将成为这典型英雄。
新版卡特应该怎么秀?
线上无伤消耗连招
WQE连招会是新版本卡特最强的消耗连招,如果用得好的话甚至可以达到无伤消耗的程度。为什么先释放W呢?因为W施法会有短暂延迟,要想保证QE过去尽快回来就要保证W技能尽快施法完毕。所以先释放W,利用加速QE瞬间突击过去消耗,打完一套触发雷霆迅速E回匕首。
团战切入瞬间爆发连招
WQER,还是老规矩,卡特在准备行动之前一定要准备好一把匕首让自己能够脱身。先手释放W留匕首以及加速,只要目标在E的范围内直接跳过去QR打爆发。关于为什么不使用EQR呢?因为在团战中要尽快打出爆发,Q技能匕首弹射到你跳匕首是有一段时间的空档期,而一个计算伤害完美,意识良好的卡特绝对是不允许这种空档的出现,如果想要打爆发,就有血性一点,靠杀人直接重置E的CD来潇洒W回去。
卡特的天敌
尽管拥有更灵活的位移,更高的瞬间爆发,卡特的几个致命缺点还是暴露无遗。
卡特基础生命值低,续航能力差的致命伤还是没有得到改善,因此一些拥有无解指向爆发能力的英雄可以给卡特极大的压力。
虽然位移灵活了,但是突进时还是很怕遇到带点控的英雄,追着你控是很恐怖的事情。
如果遇到这些死克卡特的英雄,没有120%的把握就不要选卡特了,卡特是个联动英雄,线上遇到压力需要一个会玩的队友来帮忙缓解。
综上所述,新版本的卡特拥有更灵活的输出方式,更高的瞬间爆发。给她一个屏幕的匕首,她能拯救世界!
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北美大神Flyerbek 教你如何玩新版卡特
LOL-英雄联盟新闻导语
卡特改版后要怎么玩呢?一位北美非常有名的卡特琳娜专精玩家最近出了一套十分实用的新版卡特进阶教学,相信看完后你就不会再迷茫了。
Flyerbek是北美非常有名的卡特琳娜专精玩家,曾经出过不少教学视频,也常常在精彩集锦镜头中看到他的名字。随着S7季前赛的到来,卡特琳娜也迎来了新的重做,究竟是变得更强了还是沦为小猫咪,Flyerbek近日发布了全新教学&&《如何用卡特琳娜打上王者》!
大精华:3个法术强度,提高爆发和前期伤害。
黄色:6个成长生命值搭配3个固定护甲,中单性价比超高的万金油符文。
红色:9个攻击力,由于卡特AD也有加成,而且近战前期需要普攻补刀,新版卡特基础伤害低加成高,法穿收益不如法强。
蓝色:3个固定魔抗搭配6个成长法强,卡特在本次重做中基础双抗和生命值增加了一些,前期更肉了。
对于爆发型输出的刺客英雄卡特琳娜而言,雷霆领主的号令总是最适合的基石天赋,对于卡特琳娜也非常容易触发。 巫术、先天资质、精密、野蛮、刺客、无情、危险游戏这些都是中单法师英雄的必备加点就不多说,值得一提的是两个加点,凶猛系第二层的新鲜血液和第四层的双刃剑。
新鲜血液是S7季前赛的新天赋,你的首次普攻会对敌方英雄造成10点(+1x等级)物理伤害(9秒冷却时间)。这就是为什么卡特琳娜前期带一些攻击力符文的原因,E技能瞬步上去QA可以打出不低的消耗,尤其是面对不带护甲符文的法师英雄。 双刃剑在新赛季移到了第四层,造成的额外伤害从3%增加到5%,受到的额外伤害从1.5%增加到2.5%,可谓是高风险高回报,但刺客英雄就是要铤而走险。
黑暗封印+复用型药水,虽然卡特琳娜没有蓝条,但杀人戒属性不错,也提高了复用型药水收益,一旦顺风更是可以合成终极梦想装备杀人书。如果对面的英雄手长也可以考虑速度之靴+4生命药水出门,打消耗和发育。
万金油的出装路线是瑞莱的冰晶节杖-虚空之杖-中娅沙漏-深渊权杖,提供足够的保命、伤害和控制能力,还附带冷却缩减可以随意消耗敌人,改版后的深渊权杖不再附带降低魔法抗性光环,代替的是提升对周围敌人10%魔法伤害,即使在后期也是大大提升了爆发能力。考虑打一套爆发秒人的话可以早出海克斯科技原型腰带,Q-腰带-E-W-R前期伤害惊人,插入点燃基本可以秒杀对手,这是最基础实用的连招,海克斯科技左轮枪在对线时配合新鲜血液一下普攻就能打出高达150的伤害。打肉出装可以考虑卢登的回声-虚空之杖-瑞莱的冰晶节杖-兰德里的折磨-灭世者的死亡之帽,改版后的卡特琳娜打肉仍然不是特别出色,更多是利用被动刷新技能打出更多AOE输出。至于卡特琳娜的鞋子,法师之靴自然是收益最高,如果前期需要游走支援可以早出轻灵之靴,对面控制多时水银鞋可以大幅提高生存能力。至于大顺风的话当然可以做杀人书,毕竟卡特琳娜是全英雄联盟收割能力最强的英雄。
卡特琳娜最大的改动是技能会产生匕首,而瞬步到匕首会减少冷却时间。加点仍然是主Q副W,有R点R, Q技能消耗和追击能力强,并且会提供一把匕首可供位移。虽然W技能没有伤害,但卡特琳娜拾起匕首,她会挥舞匕首并且对范围内敌人造成极高的伤害,在施法时会有短暂的移速加成。E技能伤害大幅削弱,加成也很低,通常只是作为刷新技能。 值得一提的是卡特琳娜现在瞬步后可以重置普攻,可以触发新鲜血液。至于R技能总体来说是削弱了一些,毕竟是英雄联盟双加成最高的技能。
在没有中娅沙漏之前,卡特琳娜不适合第一时间进场。 卡特琳娜是极度吃阵容的英雄,比其他刺客英雄更甚,如果对面有过多团控或者保命手段,卡特琳娜的团战输出会受限很大。团战主要是Q技能消耗,等队友先手,然后从旁边切入,找到脆皮或者残血英雄EWR脸滚键盘。刷新后优先寻找对面的C位或者辅助,坦克英雄卡特琳娜不可能一套技能秒杀的,尽量是留到最后风筝或者配合ADC击杀。卡特琳娜仍然是秀操作的英雄,QWE基础连招伤害最高,但最稳定的是EWQ可以保证敌人吃到大部分伤害。
卡特琳娜前期对线还是要猥琐,2级对线时Q+E接普攻,然后捡起匕首触发特效,刷新E技能后返回自己兵线后面,这一套换血一般不亏,毕竟我们的补给品更多。 3级时EWQ连招可以有两把匕首提供瞬步目标,捡起匕首最多可以打出两次伤害,在新版本刚上线时敌人常常会因为不熟悉技能被这套连招消耗,但随着时间敌人一般会保持距离只能消耗到一次。6级后找好位置EWQR然后捡起匕首打出伤害,普攻点燃的伤害足以击杀,注意的是R技能施放后有0.25秒停滞,这时不能打断自我施放技能。
现在卡特琳娜的W技能变成向原地投掷一把匕首,而捡起匕首后会自动挥舞造成AOE伤害,由于该技能有延迟时间,可以在施法1秒后、匕首即将落地时选择E技能瞬步到野怪、小兵中,会自动触发AOE伤害,大大弥补了卡特琳娜前期清线能力不足缺点。
由于瞬步现在可以跳到匕首上,因此你可以先Q技能掉落匕首然后原地施放W技能,然后瞬步到Q技能的匕首造成伤害再马上瞬步回W技能的匕首打出第二次伤害,这是线上消耗非常好的手段。 如果在游戏中期你有足够的冷却缩减时,就可以利用这套组合技打出一些高风险的消耗和团战收割。
虽然新版本卡特琳娜并不能E技能瞬步侦查守卫了,但并不代表她就失去了穿墙能力。最基础的操作是瞬步到有视野的小兵或者野怪上,或者Q技能投掷匕首瞬步到匕首落地点,但Q技能需要目标才能施放。而在有些较薄的墙体附近,靠近墙壁施放W技能,然后使用E技能瞬步却能落在墙的另一侧,这是由于E技能描述使用瞬步时可以选择落在匕首的任何方向。这类似于锐雯的Q技能第三段穿墙,需要一定的练习才能流畅熟练地从墙壁瞬步过去。
重做之后的卡特琳娜仍然是团战收割机,前期抢人头发育是关键,多游走支援其他队友打出优势,熟练匕首的落地点进行合适时机瞬步是关键。
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