对于淘宝虚拟物品是什么的名称总也叫不出来是什么问题?

5被浏览1,765分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起写回答【每日西语】身边物品的西语名字大起底,看看他们都叫什么?
cortina窗帘
cortina de ba?o浴帘
espejo镜子
alfombra地垫
almohada枕头
cargador充电器
armario衣柜
estante书柜
vaso杯子(没带柄的)
copa长脚酒杯
servilletas擦嘴用的纸
cepillo刷子
escoba扫把
bombilla灯泡
cubo de basura垃圾桶
pintura油漆
fregona 拖把
pasta de diente牙膏
palillo de diente牙签
cepillo diente牙刷
palillo 竹子做的棍子
palillo chino筷子
bolsa regalo包装袋子
bolso手提袋
maceda花盆
maleta旅行箱
madera 木质
sobre 信封
colgador挂钩
订与壁上的钩子colgar 是“挂”的意思
lámpara台灯
paraguas 雨伞
zapato鞋子
zapatilla 拖鞋
plantilla鞋垫
plantilla 一般指鞋垫
搂空贴纸亦是
pastilla para quemar旺火快片
lápiz铅笔
chaqueta外套
camisa 汗衫
camiseta 指t衫
blusa女式汗衫
pantalones 裤子
pantalones vaquero牛仔裤
calcetines袜子
pegamento胶水
maletín公文包
jabón肥皂
papel de lija砂纸
abanico扇子
tenedor叉子
chubasquero雨衣
piscina 游泳池
tabla de cocina菜板
altavoz音箱
bocina喇叭
tendedero晒衣架
antena 天线
televisión电视
telemando遥控器
bomba 打气桶
harmónica口琴
detergente清洁剂
lápiz labial口红
papel de arroz宣纸
▉ 内容来自西语教材 | 生活通综合整理 | 责编:柒葵
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点大家都在搜:
扫描二维码安装房天下APP
手机浏览器访问房天下
> > 问题详情
魔兽世界部分物品不显示名称,譬如农场NPC卖的种子,全都没名字,清除插件也一样。求高手指点,坐等!!
浏览次数:0
如果去官网问··回答肯定是——关闭客户端后将客户端文件夹下的【Cache】、【WTF】及【Interface】文件夹剪切到客户端文件夹以外的地方,然后再次运行安装程序查看下
不知道下面这条知识能否帮助到您
众所周知,购买期房不同于现房,没有办法直接看到房屋细节构造,只能依赖户型图。户型图可以体现住房的空间布局,针对各个独立空间的使用功能、分布、大小都进行了描述。那么,户型图究竟如何看,你真的知道吗?今天小编教你看懂户型图,一起来看看吧。
如何看懂户型图?4步成为选房高手!
用魔兽自带的内个修复工具修复下,估计是文件缺失了,不行的话让朋友把他的系统配置文件拷给你一份也行了
一般来说,在5.0之前,如果删除自定义字体,系统会自动恢复默认字体,但是mop之后是否是这样就不清楚了
102574浏览
手机动态登录
请输入用户名/邮箱/手机号码!
请输入密码!
没有房天下通行证,
ask:2,asku:0,askr:90,askz:19,askd:26,RedisW:0askR:2,askD:0 mz:hit,askU:0,askT:0askA:3
Copyright &
北京拓世宏业科技发展有限公司
Beijing Tuo Shi Hong Ye Science&Technology Development Co.,Ltd 版权所有
违法信息举报邮箱:[API|前置]LanguageUtils——获取物品生物名称API[1.7.10-1.12]&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
后使用快捷导航没有帐号?
查看: 9720|回复: 43
[API|前置]LanguageUtils——获取物品生物名称API[1.7.10-1.12]
服务端插件
Language Utils
适用服务端:
|Cauldron|&|CraftBukkit|&|Spigot|&
1.12&1.11&1.10&1.9&1.8&1.7.10&
前置Mod|插件:
您尚未登录,立即登录享受更好的浏览体验!
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由
07:20 编辑
获取一个物品的名字一直是一个很麻烦的事情,Bukkit/Spigot没有提供相对的API。之前有一个实现,但是只支持英文,而且对于一些特殊的物品(药水,怪物蛋等)没有支持。所以这个API诞生了(其实这个API一年前就想搞了,一直没开工/w\)。
在之后的更新中加入了获取生物、附魔、附魔等级名字的功能。
这个API为插件提供了获取物品名字的能力,能够根据玩家客户端使用的语言发送相应语言的物品名称(使用的是原版的语言文件,一共<font color="#个)。目前该API只支持原版物品和生物。在1.4.0更新中,服主和插件作者已经可以自定义语言条目了,具体请看后文(之后版本中可能就使用这一功能提供mod支持)。
从现在1.2.0.1-1.7.10的版本起,该插件已经能够工作在Cauldron/KCauldron服务器上了,并且对于原版的物品和生物工作是正常的。只不过可能花费时间长一点。当然,对于mod里面的物品也不会崩溃,但是只能够返回一个自动生成的Material的名字,如果你有好的想法解决mod支持这个问题可以告诉我。
我仍然还是推荐插件作者用getServer().getName().contains(&Cauldron&) // JavaPlugin 类中复制代码来检测一下环境。
acb40f0c-1f87-11e5-9414-acc596f343ff.png (437.48 KB, 下载次数: 74)
18:38 上传
目前版本采用HashMap和Enum(其实还是HashMap)来管理和获取语言文件。大概需要100-250 ms来加载所有语言文件,需要50-300 μs来获取一个名字(开服第一次获取时间可能长一点(大概1ms左右),包括反射获取客户端语言的时间)。如果你有更高效的方法请在Github上发PR或者Issues。
当前构建状态:
& & & & & & & & & & & & & & & &
Github项目(使用MIT协议开源): Github发布页面: Demo插件: Maven仓库(穷orz,只好用Github作仓库了): SpigotMC上的发布页面:
- 如果你是一个服主:
如果有插件需要本插件作为前置,只要把本插件(无任何后缀的版本)下载下来放到plugins/文件夹里去就行了。本插件单独使用无任何功能!(除非你想凑数什么的/w\)
本插件主要版本为1.12,如果你使用的是Minecraft 1.7.10或1.8.x或1.9.4或1.10.x或1.11.x,请下载后缀为1.7.10或1.8.x或1.9.x或1.10.x或1.11.x的版本!(暂无计划支持更低的版本,如果需要请自行更改编译)
设置:# 当一个语言下的名字不存在时,将会采用该语言下的名字。默认为英语。FallbackLanguage=en_us复制代码
修改语言条目的教程:
首先你需要先运行一下插件,让插件生成lang文件夹和README.txt接下来进入plugins/LangUtils/lang/文件夹如果你英文在初中水平左右请直接阅读README.txt创建你所需要改的语言文件,如果你要修改英文的,那就创建en_US.lang,如果要修改中文的,那就创建zh_CN.lang。你到README.txt可以找到一个列表的有效名称打开对应的语言文件,开始编辑范例,修改已有条目:tile.chest.name=钻石箱子范例,添加新条目(注意是Material的名字):DIAMOND_CHEST=钻石箱子
- 如果你是一个开发者:
首先,请把该插件加到你IDE的Build Path里。如果你想要源码和Javadoc,我提供了sources和javadoc,至于怎么使用请参考各自IDE的说明。
接下来,添加插件的依赖:
将下面这段代码加到你的plugin.yml里面去:depend: [LangUtils]复制代码如果你的插件有多个依赖,用逗号(英文)隔开:depend: [LangUtils, Vault]复制代码或者也可以添加为软依赖:softdepend: [LangUtils]复制代码
如果你使用了Gradle或者Maven:
本API使用的也是Gradle,所以更推荐Gradle。添加以下代码到你的build.gradle文件里:repositories {& & maven {& && &&&url 'https://raw.github.com/MascusJeoraly/LanguageUtils/mvn-repo/'& & }}dependencies {& & compile group: 'com.meowj', name: 'LangUtils', version: '1.9' // 请检查最新版本}复制代码Maven:
添加以下代码到你的pom.xml里:&repositories&&&&repository&& & &id&lang-utils-repo&/id&& & &url&https://raw.github.com/MascusJeoraly/LanguageUtils/mvn-repo/&/url&&&&/repository&&/repository&&dependencies&&&&dependency&& & &groupId&com.meowj&/groupId&& & &artifactId&LangUtils&/artifactId&& & &!--请检查最新版本 --&& & &version&1.9&/version&&&&/dependency&&/dependencies&复制代码
接下来是一些功能的对应方法,你也可以去看这个:
1. 获取一个物品显示的名字(包括玩家自己自定义的名字)(locale是类似于en_US或者zh_CN这样的):LanguageHelper.getItemDisplayName(itemStack, locale);LanguageHelper.getItemDisplayName(itemStack, player);复制代码
2. 获取物品的名字(不包括玩家自定义的名字):LanguageHelper.getItemName(itemStack, locale);LanguageHelper.getItemName(itemStack, player);复制代码
3. 获取物品未被本地化的名字(Unlocalized Name,类似于tile.dirt.name这样的):LanguageHelper.getItemUnlocalizedName(itemStack);复制代码
4. 将未被本地化的名字翻译成本地化的名字:LanguageHelper.translateToLocal(unlocalizedName, locale);复制代码
5.获取生物非本地化的名字:LanguageHelper.getEntityUnlocalizedName(entity);LanguageHelper.getEntityUnlocalizedName(entityType);复制代码
6. 获取生物本地化的名字:LanguageHelper.getEntityName(entity, locale);LanguageHelper.getEntityName(entity, player);LanguageHelper.getEntityName(entityType, locale);LanguageHelper.getEntityName(entityType, player);复制代码
7. 获取生物显示的名字(包括自定义的名字):LanguageHelper.getEntityDisplayName(entity, locale);LanguageHelper.getEntityDisplayName(entity, player);复制代码当然,如果你只想要英语的名字也可以用这个:entity.getName();复制代码
8. 获取玩家正在使用的语言(返回的是locale):LocaleHelper.getPlayerLanguage(player);复制代码
9. 获取附魔非本地化名字LanguageHelper.getEnchantmentUnlocalizedName(enchantment);复制代码
10. 获取附魔名字LanguageHelper.getEnchantmentName(enchantment, player);LanguageHelper.getEnchantmentName(enchantment, locale);复制代码
11. 获取附魔显示的名字(包括等级)LanguageHelper.getEnchantmentDisplayName(enchantment, level, player);LanguageHelper.getEnchantmentDisplayName(enchantment, level, locale);LanguageHelper.getEnchantmentDisplayName(entry, level, player);LanguageHelper.getEnchantmentDisplayName(entry, level, locale);复制代码其中entry是Map.Entry&Enchantment, Integer&类型的
12. 获取附魔等级未本地化名字LanguageHelper.getEnchantmentLevelUnlocalizedName(level);复制代码
13. 获取附魔等级名字LanguageHelper.getEnchantmentLevelName(level, player);LanguageHelper.getEnchantmentLevelName(level, locale);复制代码
14. 注册语言条目:LanguageRegistry.INSTANCE.registerEntry(lang, unlocalizedName, localizedName);复制代码
如果你想对本API贡献代码:
首先你最好去安装Gradle,因为本插件使用Gradle来管理代码。如果你不想安装Gradle,下面的指令请将gradle改为gradlew(Windows)或者./gradlew(Linux, 如果没权限先运行chmod +x gradlew).
构建:[切换到工程的目录]$ gradle build复制代码你可以在build/libs内找到构建后的文件.
运行测试服务器:
首先你需要获取一份服务端,你可以使用Spigot官方的,也可以在下载.
你应该能的到一份文件名类似于spigot-1.9.4-R0.1-SNAPSHOT.jar的文件.将其重命名为Server.jar放到run/文件夹里(如果没有则自己创建一个)
之后运行:[切换到工程目录]$ gradle run复制代码JUnit测试:[切换到工程目录]$ gradle test复制代码生成开发环境工程文件:
- 如果你使用的是IntelliJ IDEA:[切换到工程目录]$ gradle idea复制代码如果你只想要一个Module,运行gradle ideaModule.
- 如果你是用的是Eclipse:[切换到工程目录]$ gradle eclipse复制代码如果有用其它IDE的,就凑合着看吧=w=.
Pull Requests:
如果你对插件有改进,请Fork,并给我发PR.
下载地址(3个都可以):(这里面没有1.7.10版本和1.8.9的下载)
升级至1.12
升级至1.11
升级至1.9.4
添加附魔和附魔等级支持(感谢 hexosse)修复药水的Unit Test问题
1.2.0.1-1.7.10:
修复Cauldron/KCauldron的兼容问题注意此版本对应的1.8.7主要版本仍然是1.2.0.
添加生物语言支持
修复玩家头颅显示错误问题
如果你喜欢这个工程,请在给这个工程Star. 如果有Bug请向我汇报.
非常好的API,支持
楼主你太帅了~
MCBBS有你更精彩~
哇塞,留个名字
竟然有这么多上限,我也来~~~.
Mcbbs有你更精彩~
很棒的作品!
很棒的作品!
Mcbbs有你更精彩~
Mcbbs有你更精彩~
Mcbbs有你更精彩~
帖子永久链接:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('http://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">点击复制Minecraft中文论坛 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者享有帖子相关版权
3、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者的同意
4、帖子作者须承担一切因本文发表而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
5、本帖若有内容转载自其它媒体,不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
6、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予以删除并致以最深的歉意
7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
本帖最后由
21:54 编辑
已在github的Issue回复,如果该插件原创属实请在Issue回复,稍后可删除以保持Issue区整洁
谢谢合作验证完毕
谁和你讲Github的Issues可以删除了orz&
能否说一下这个API的授权协议好吧看到了 MIT
本帖最后由 fyfly 于
21:58 编辑
谁和你讲Github的Issues可以删除了orz,
这个问题排了这么长还是没加上去
←_←我github账号只用来反馈bug,其他小白.
更新至1.1.1,修复玩家头颅显示问题
我觉得挺不错啊,都汉化而且挺方便的
已添加支持1.7.10的版本,如果需要的服主可以来安装
更新1.2.0版本,添加生物语言支持
6666!收下了
1.7.10的版本更新1.2.0.1,添加Cauldron/KCauldron兼容,注意只是兼容而不是能够获取mod物品名称
更新1.3.0,添加附魔与附魔等级支持。1.7.10版本稍后再准备更新
请问一般什么类型的插件会用到这个插件做前置呢?
暂时没有公开的吧,就是为作者提供个API用,可能私服也会用到,不过这位仁兄已经打算在他的下一个插件使用了&
请问一般什么类型的插件会用到这个插件做前置呢?
暂时没有公开的吧,就是为作者提供个API用,可能私服也会用到,不过已经打算在他的下一个插件使用了
更新1.4.0,添加自定义语言条目功能
""以及"我的世界"为Mojang Synergies AB的商标。本站与Mojang以及微软公司没有从属关系。
版权所有。本站原创图文内容版权属于原创作者,未经许可不得转载。}

我要回帖

更多关于 mm是什么单位名称 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信