凡人修仙传2测试服。

360《凡人修仙传》首次开测
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灵兽逆袭,化身高富帅【灵兽】玩法详解
  大部分灵兽都拥有自己独立的外观,但是传说中的珍奇异兽,修炼到一定境界,便可以改头换面,有些更可以化身人形,直立行走!
  灵兽天赋,人兽合一。《凡人修仙传》灵兽的天赋将灵兽系统推上了前所未有的高度,境界值,天赋栏最多为3个,可学习3个不同天赋。这些天赋中,有免疫负面效果、增加主人防御、吸收攻击等天赋特效,也有辅助主人,提升主人属性,攻击力,更重要的是,灵兽还有加速、回血、群体禁锢、群体攻击、增加防御等多达十个手动释放天赋更值得大家追求。
  【灵兽岛】
  全新版本【灵兽化形】中,灵兽岛作为灵兽属性及实力提升一个重要所在,各位道友可以从灵兽岛中获得灵兽天赋书、灵兽血脉书、低级、中级、高级灵兽,更有培灵丹、绿色、紫色灵兽宝珠等等珍稀道具,用来强化自身的灵兽!
  灵兽岛玩法:
  每日一共可以探索灵兽岛十次;
  在上一个岛屿探索到能量石才可以使用上古传送大阵前往下一个岛屿;
  使用神识探索可以获得查看某个暗箱内的物品的权限;
  查看之后点击即可获得;
  灵兽岛中有封存禁制的禁中禁,打开有更高的几率获得天赋书、血脉等珍贵道具;
  使用神识探索可以直接查看禁中禁的物品,以便更早的决定是否开启此禁制。
  若对神识探索到的物品不满意,可以再次点击神识探索,查看下一个暗箱内的道具。
  【灵兽炼化】
  若在灵兽岛内,探索到不合道友心意的灵兽,可以使用【灵兽炼化】功能,炼化此灵兽,炼化灵兽可以获得灵兽血脉、灵兽天赋书、灵兽内丹等等物品,炼化之后灵兽将消失,并且无法找回,请各位道友谨慎使用。
  血脉天赋:
  全新版本【灵兽化形】中,所有灵兽都将会有几率出现一个灵兽血脉,并将有几率出现1至3个初始天赋;
  天赋与血脉可以升级;等级越高可获得的属性就越强,升级血脉及天赋需要选择相对应位置的【学习】或者【升级】按钮,放入相对应的血脉或者天赋书,点击【确定】即可升级血脉或者天赋。
  血脉及天赋可以被覆盖。
  万兽环:
  万寿环可召唤出真灵;
  需要六只血脉相同的灵兽才可以召唤出真灵;
  六只血脉相同的灵兽属性越高,召唤出来的真灵属性越高;
  六只灵兽的血脉等级相加超过42级才可以召唤出真灵;
  《凡人修仙传》当中,灵兽不仅是练级打怪,杀人放火的一大利器,更是帅气拉轰,泡妞把妹的一大助力,心动了吗?赶紧去提升自己的灵兽,让它助你一臂之力吧!
  附上灵兽手动技能图总览:
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凡人修仙界3通天世界内测:
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凡人修仙传单机版评测
3DM《凡人修仙传》详细评测:平庸的六分之作
发布时间: 10:50 () 作者:3DM文学组-信陵公子 编辑:半神巫妖
我对一个游戏的要求不高,我未必需要什么伟大的世界观,了不得的各种系统,刀刀见肉的打击感,完美和谐的动作,感人至深的剧情。
都能做到,那就不是游戏了,小说、戏剧、电影都做不到的东西,你何必去苛求一个游戏。游戏虽然被美帝划分在ART行列,但是作为一个最屌丝的艺术,你就不要拿它和米开朗琪罗的壁画比了。
即使是上古卷轴那样的作品,在某些挑剔者的眼里,说不定还不如强强的儿童画呢。
凡人修真传,算不得什么了不得的文学作品,上限比不了《盗墓笔记》《三体》(编者按:二者似乎不在一个档次),下限拼不过《苍穹》。
而《凡人修仙传单机版》这个电子游戏,在今年的国产大潮中,上限比不得《雨血》的小清新,下限比不得《轩辕剑》的悠久历史,中间比不得《古剑奇谭》的冷艳高贵。
这是用屌丝的技法,诉说屌丝的情怀。别惊讶,我这个并不是贬低,相反是一种赞誉。无论你惊天动地的爱情,还是缠缠绵绵的基情,无论你血海深仇的怒火,还是雄图霸业的美梦,都比不过屌丝逆袭的快感。
当年的《诛仙》如是,今天的《凡人修仙》亦如是。闲话收起,我们说这款游戏本身。
在各种网游画面光影都狂拽炫酷吊炸天的今天,凡人的画面并不算什么了不起的制作,但却比《轩辕剑》的高清锯齿狗牙要顺眼得多,也比《古剑奇谭》铺天盖地亮瞎眼的华丽光影平淡得多。
你看上去没啥了不起,衣服也不褶皱,背景完全不生动,看不见树枝动月影摇,也没有壮观大气的城池、山河,无论是妹子还是主角,都长了一张毫无表情的卡通纸片脸。
但是我们反而比双剑看得顺眼了!这是为什么?接地气啊。君不见这一套,完全来自我们网游的优良传统么?看看《圣斗士ol》,看看《笑傲江湖ol》。
看着看着,你就习惯了,顺眼了,我们的传统美学就是这样嘛,不信你去看唐伯虎的美人图,吴道子的宫廷画,咱们讲究的是写意传神,不学欧美油画拍照片。什么?
你说空间比例不对?你不懂传统美学,夏虫不可语冰。
其实呢,开场的那一段CG也把我吓到了,那一大片的麦田金灿灿浪花翻滚,我以为是白鹿原呢:
直到有几位屁股冒青烟的剑仙撕裂苍穹,引起小屁孩的感叹,我才回到国产游戏的显示中,那几个面部特写,实在是充满中国特色,一遍一遍又一遍,中国人都长成这样,我是知道的。
作为单机游戏来说,这个光影效果已经真心不错了,轻纱薄雾月朦胧鸟朦胧帘映海棠红,比起轩辕剑的大而无当边角粗糙,比起古剑打破酱缸一样的浓墨重彩,凡人已经凡人的多了:
他们没有太多的渲染,没有太多的过度表现,只是把主流网游的风格和水准拿了出来,也算是体贴民意饱含良心。
面部千篇一律我们不能苛责太甚,欧美还不是一大堆大叔大妈路人脸,咱们光光滑滑正太萝莉脸你为何就如此挑剔,多美型啊,玩起来赏心悦目,衣服如同塑料模型也无所谓,总不至于像双剑那样故意弄出些不伦不类的褶子,无风自起舞的古怪要好得多。
屌丝游戏就是要接地气,硬要学高富帅那是自讨苦吃画虎不成反类犬。
关于建模,那更是在这个档次里无可挑剔,乍一看基本看不到锯齿,这就很了不起了,为什么呢,因为一切都笼罩在一片魔幻风格的毛玻璃片里面,一切都是亮晶晶油晃晃,似乎已经是《巫师2》的水平。
上古卷轴打了ENB也比不上的原生态阿凡达特效。
一切纹理细节我们都要略去,人物是没有皱纹的,草地总会有一大片是光秃秃平滑如镜子的,石头是圆润的,唯有怪物还有一些棱角,可惜看不清面目,不血腥不暴力河蟹美好,符合国家规定。
画面总评:平庸偏幽冷、建模简单、光影一般,看着不伤眼&&7分
这个最大的卖点并不是角色扮演,而是伟大的动作系统,我们可以像ACT那样爽快地即时战斗,但是一开打我就吃了一惊,角色的脚步移动太牛逼了,暗合武学真理:
那脚下不动,膝盖不弯,衣衫不动,轻描淡写的一滑,人物已在数米开外。
这分明是顶级轻功&登萍渡水&、&踏雪无痕&啊,这是在NBA2K中消失了许多年的&滑步防守&&溜冰鞋位移&。这不是走路,这绝对是顶级的武学,俞大猷的&蹚泥步&。
有了系统自带的滑步神技,根本就不用使用什么窜来窜去的闪避技能了。拿起锤子和对手硬干即可,反正找不准方向,你打不到他,他打不到你,效果堪比《上古卷轴》。
总而言之,这个比轩辕剑的所谓&半即时&、古剑的&全即时&要强多了,基本不是坑爹,完全达到天朝网游的一般水准。
我们可以真真实实地拔刀就砍抡锤就砸,而不要蛋疼地一遍一遍一遍遍切换场景,或者打斗中各种不合理操作放技能按QTE弄到手残。
除了一开场的难受别扭,你慢慢玩着玩着还是会习惯的,不要盯着主角跑路姿势的问题不放,你们以前玩《诛仙》《赤壁》《完美世界》的时候,主角也是这么罗袜不沾尘地水上漂好不好?
如抛开双剑那些做作的花样翻新,返璞归真,回到网游的水平,有什么不好?
动作总评:流畅有节奏,花样繁多,但打击感方向感依旧糟糕&&6.5分
我不想说那些装备啊、炼药、符阵系统,不是说他们不好,而是累觉不爱,这些东西必须批评,不能因为这是一个好游戏就捂上眼睛装瞎子。
这种华丽ACT风格的游戏,所谓的&装备、炼药&各种东西其实意义不大,如果系统过于复杂,反而会引起玩家的厌烦。
因为你毕竟不是欧美电子毒品上瘾卷轴,你不能吸引着玩家没日没夜媒体喂马劈柴周游世界、打铁附魔炼金做裁缝。
你没有探索性,也没有把这些装备系统炼药系统符箓系统真正做到可以改变游戏性的极致,所以说这一切都是花架子,再繁花似锦,也让人提不起兴致。
半吊子的RPG,说实话还不如纯一条龙的ACT过场电影。
平心而论,战斗系统还是不错的,起码是目前国产单机中最好的体验,虽然每次就是和无端刷出来的大同小异千篇一律的怪打架,当然BOSS战还是给力的,比双剑都强,唯一能战胜《凡人》战斗系统的,估计只有十年前金山出品的《天王》。
游戏没有自由视角,有时候移动的感觉有点古怪,战斗的时候不能统揽全局,但是不需要啦,咱们只要有那个几个窜来窜去上蹿下跳的技能就可以了。
不是很自由,但是够华丽,十八般兵器各有各的套路,虽然没有古剑的好看,却比古剑实用连贯,操作上不反人类,这就是业界良心了。
系统总评:枝繁叶茂,令人眼花缭乱,实际上都是鸡肋,食之无肉,弃之有味&&6分
世界观和剧情&&6.5
这个也不必大惊小怪,我们国产仙侠游戏,如果不是这个剧情套路,我就真不知道该是哪个套路了。
凡人其实还算不错啦,主要是小说的剧情就比较接地气,屌丝逆袭的典范,比起《诛仙》有过之而无不及。如果出现痴男怨女基佬暴力傲娇女汉子软妹子各种俗套,也不用吃惊,你们一直玩的不就是这些么?
不想看剧情直接要冲着打斗去的纯爷们你们可以选择跳过剧情,说到这里我就要感叹,《战神》《波斯王子》《刺客信条》都是ACT,为什么他们的剧情我不想跳过呢?
关于对白和剧情切换,比古剑略好,一张一张幻灯片切的甚是干净利索,不拖泥带水,没有蛋疼冗长叫人发疯的对白,但是切换场景时的白屏叫人难以理解。
按理说这个画面算是低配,为啥也有古剑卡顿的富贵病呢?看来有时候某些洋引擎不能直接买来当西药吃。
剧情总评:简约朴素,不拖泥带水,交代得过于潦草,这是真网游的感觉&&6.5分
关于游戏音乐,实在是太过中规中矩,没有太大的瑕疵,我也听不出姚贝娜和龚琳娜唱民歌的感觉,悠扬舒缓。
场景音效不太分明,打斗音效也不是太深刻,整个背景音乐都太保守,没有冲霄的气魄也没有雄浑的境界,一句话普普通通,没有燃点,这一点不如仙剑和轩辕剑的音乐叫人印象深刻,百听不厌。
音乐总评:平平淡淡去修真&&7分
总的来说,在双剑的遭遇之后,凡人修仙总算是踏踏实实走在地面上,有多大能力,做多大游戏,不玩噱头不弄花样,满足国内众屌丝的需求,真心做游戏,这是个好兆头,我们需要更多这样的屌丝游戏,打破双剑死气沉沉的老格局,才能迎来真的百花齐放。
总评&&6.6分新凡人修仙传首测圆满结束 玩家最爱新版韩立
今日,由华益天信()研发、触控科技独家代理的《新()》即将结束越狱首测,自从10月23日游戏启动测试以来,这款《凡人修仙传》唯一指定,就凭借出色的画面效果、激动人心的原著剧情,以及全面还原故事精彩的系统设计,成为了许多玩家和小说爱好者的最爱。特别是游戏中韩立()的虚拟形象,既做到了契合原著剧情,又与玩家的冒险息息相关,令人好感倍增。概念站地址: 微信号:xiuxiancoco与韩立亲密互动 完美接轨原著剧情作为此次《新凡人修仙传》的最大亮点,扎根于原著并再次创作的系统剧情,也成为许多玩家交口称赞的重要一环。特别是从新手阶段开始,小说主人公韩立就陪同玩家一起成长战斗,从七玄门弟子考试开始,得到秘宝“掌天瓶”的韩立便与玩家一同征战,并以全新的形象和人物对白撑起了《新凡人修仙传》的副本剧情。据悉,作为小说《凡人修仙传》的唯一授权手游,《新凡人修仙传》此次为重塑韩立形象,不仅采用了手游领域最为强大的开发引擎,以电影级画面再造韩立巅峰形象,甚至请到了国内知名画师“黑色禁药”为韩立量身打造个性海报。另外,在系统设定方面,开发团队不仅为大家带来了《凡人修仙传》里的经典法宝,还将血玉蜘蛛等书中灵兽全部引入“伙伴”系统,玩家每次可以最多携带四位伙伴一起出阵,并通过各种方式强化他们的战斗能力。值得一提的是,在副本战斗中,玩家们需要实时关注技能冷却时间,并根据需要施放分身的多种不同技能,这也为《新凡人修仙传》增加了不少操作性。品质值得肯定 后续测试有望近期开启虽然从目前来看,《新凡人修仙传》还是一款刚刚推向市场的手游作品,但在越狱首测持续期间,这款游戏的良好表现还是给人留下了深刻的印象,特别是游戏从剧情副本到日常玩法都已经相当完善,而付费和伙伴养成体系也经受住了玩家的考验,获得了相当多的认可。目前,《新凡人修仙传》尚未对外透露下次测试的开始时间,但从游戏所展现出的良好表现来看,我们在2014年第四季度有望将体验到《新凡人修仙传》的下一次测试。一段奇妙的旅程告一段落,但更精彩的部分相信会很快到来。就让我们一起等待《新凡人修仙传》后续测试的来临吧。
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《凡人修仙传》删档测试服 8月16日15点震撼开测
& & & &《凡人修仙传》“精华版”以全新的理念,吸收此前游戏中受到玩家欢迎的内容,并在更加尊重小说内容的基础上,重新梳理打造,以全新的面貌展现给玩家一个与以往完全不同的修仙世界。方便玩家体验游戏,只需10秒,即可进入凡人修仙之旅。
& & &&&《凡人修仙传》网游自推出以来,一直坚持在忠实还原小说的基础上加以创新的研发理念,目前已形成了“等级不是距离,境界决定实力”为核心的丰富玩法,游戏曾陆续推出“破丹凝婴”“坠魔之门”“星宫之战”“飞升化神”四章资料片,受到了众多玩家的欢迎和好评。
& & & & &搜狗游戏《凡人修仙传》将于8月16日15点正式开启删档测试服,测试服停服时间将另行通知哦。
游戏简介:
画面:2d场景+3d角色,1080P高清画质
视角:斜俯视锁定视角
操作:鼠标操作,键盘快捷操作}

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