轩辕剑7 电影烧钱吗?

《轩辕剑7》VS《剑网3》 国产网游胜算几何?
时间:12-08-14 10:49  来源:互联网 作者: 编辑:52PK
继今年ChinaJoy轩辕剑之父蔡明宏宣布即将推出新一代网络版《轩辕剑》以后,上周五,搜狐畅游正式公布将于知名游戏厂商大宇资讯携手打造《轩辕剑7》。同样的题材,同样的名气,与《剑网3》的比较难免就被推倒了刀口浪尖上,那究竟谁更加能掳获玩家们的心呢?
【52PK 8月14日消息】国内的单机RPG市场仅剩几部&剑&系列支撑,而随着《剑侠情缘3》成功的网络化以后,其他的几个系列也早就虎视眈眈、蠢蠢欲动了。继今年ChinaJoy轩辕剑之父蔡明宏宣布即将推出新一代网络版《轩辕剑》以后,上周五,搜狐畅游正式公布将于知名游戏厂商大宇资讯携手打造《轩辕剑7》。同样的题材,同样的名气,与《剑网3》的比较难免就被推倒了刀口浪尖上,那究竟谁更加能掳获玩家们的心呢?
视觉效果,引擎的PK
《剑网3》代表着中国网游当时画面的最高水平
《剑网3》刚出现在玩家的视野中时,精美的建模,营造出的古色古香的3D环境,让不少当时的玩家都惊艳了一把。作为中国游戏公司完全自主开发的引擎,《剑网3》在画面风格上独树一帜,也掀起了一股3D武侠网游的浪潮。《剑网3》的世界幅员辽阔,细节丰富,国产游戏能做到这个程度上,已经算是不错了,而从市场的反应来看,玩家也非常乐于接受。接下来用搜狐畅游自研的次世代黑火引擎制作的《轩辕剑7》会有怎样的表现呢?
《轩辕剑7》由次世代黑火引擎打造
黑火引擎成就了《轩辕剑7》的惊人表现力,细节丰富,光影出色
就黑火公布的几项特性来看&&针对多核引擎的优化、半衰期材质概念、视网膜拟真、支持微端。从之前发布的《轩辕剑7》的游戏截图以及场景概念图来看,游戏有着出色的场景设计,擎具有非常强大的表现力,而且全部是为了开发次世代网游设计的,之所以费这么多笔墨描述引擎,是因为引擎作为一个游戏的发动机,游戏中的各个细节的表现都无法脱离引擎的作用,一个引擎的好坏对一个游戏影响颇大而且黑火引擎的表现功力着实强大。非常具有中国水墨渲染风情的背景,靓丽养眼,天气特效、水波的独特处理,让整个游戏看起来就像是一幅浓墨铺染开来的国画,效果赞极了。相对于3年前推出的《剑网3》无疑更上了一层楼。
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轩辕剑7 硬盘版轩辕剑系列首款网游作品
单机游戏排行榜排名:13119(总榜)热度值:0
总评:8.3分
共47人评分
注意事项:
《轩辕剑7》为网游产品,还未公布测试信息,目前提供下载的是《轩辕剑6外传:穹之扉》,喜欢的玩家可以下载!
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游戏简介《》是由大宇公司和畅游联手推出的一款角色扮演类游戏,是轩辕剑系列的网络游戏版本,本作采用次时代引擎打造,融合了轩辕剑历代经典剧情内容,采用即时战斗方式,延续了轩辕剑正统世界观,本作有六大职业,一贯的战士、法师、刺客等职业元素,利用高清3D技术重现经典的剧情副本,为玩家带啦原汁原味的轩辕剑游戏。网游版特色—延续轩辕剑系列正统世界观。—浓缩轩辕剑系列历代经典玩法。—即时制战斗玩法,感受轩辕剑魅力。—高清3D技术复刻经典剧情副本。—实时天气系统,以及其他玩法。职业介绍拓跋:首领为拓跋玉儿,拓跋战士生性好斗,骁勇善战,战斗就是生命的意义。太辰:宫主为狴犴明非,太辰为应龙之群,是超越数万龙钟的所在。墨家:领袖为辅子彻长于工巧,善于制作各种机关了,爱天下的梦想,墨家改造自己换取生命的永恒。梅罗文骑士团:团长为天启者费希特,担负着守护光明,消灭邪恶,保护神圣教廷的责任。玲珑:掌门为琴儿,玲珑受七色瑶光驻身之礼,比其他生灵更加敏感,使得他们总能明白内心的方向。飞羽:首领蒋武,军队式的令行禁止及超乎常人的坚忍不拔。特色玩法炼妖壶炼妖壶是轩辕剑系列最经典的道具,本作将其特点“炼化万物”为玩法,还原了经典的壶中世界,玩家可以实现道具、妖物、装备的实时炼化,更有发展完善的炼器功能。甚至玩家还可以用专属的收集APP管理自己的炼妖壶。机关术本作将会放大机关术的玩法,高速飞行的陆行鸟,攻城拔塞的机关巨兽,从天而降的大型机关战舰,给玩家大型PVPV以及PVE玩法带来更多的乐趣,让玩家感受到中国风味的“变形金刚”。关于公测信息自从官方公布轩辕剑网游的消息以来,受到了广大“轩辕剑”玩家的喜欢,很多人都期待游戏的测试,不过似乎不是很理想,到目前为止,整整3年,官方连首测都没有,让不少玩家都觉得这个游戏似乎夭折了,而同期公布的《天涯明月刀》几经测试,目前已经公测,不知道《轩辕剑7》是否还有让玩家见面的一天。演示视频小编推荐
轩辕剑官方系列
轩辕剑初代作品,奠定了轩辕剑系列基础
古色古香的中国风,完全古风的对话
基于真实历史背景的故事,轩辕剑系列划时代作品
将轩辕剑系列推上顶峰,轩辕剑系列最具意义的一款
轩辕剑系列的一大力作,轩辕剑系列影响最大的一代
轩辕剑系列首款3D作品
轩辕剑系列巅峰之作,结局是国产十大经典结局之首
暗线展开故事情节,吸引人的隐藏结局
三国时代背景,蜀国为内容,轩辕剑三部曲第二部
以三国魏国为故事情节,国产动画首次有配音
商周时代背景,揭露大背景下的华夏文明
即时动态演算技术打造,优秀的人物刻画
版本持续更新中,更多内容关注玩游戏网
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玩家粉丝群:
8.8分 8.8分 8.6分 7.4分 8.1分 8.9分 8.0分 8.9分 7.9分 8.5分
本游戏相关信息
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3《轩辕剑7》制作人:正统续作 不忘本真- 中国日报网
> 消费旅游
《轩辕剑7》制作人:正统续作 不忘本真
&&来源:&&作者:
[提要]&&·如今,轩辕剑柒作为一部正统续作,延续着少年的活力,趋向成熟,不忘本真,必定展露出他更为出色的一面。炼化万物的炼妖壶,是轩辕剑柒的长期玩法,也是玩家成长历程中不可或缺的部分。
   7月16日,2014畅游新品发布会在北京隆重召开。这次畅游的大动作,引起了游戏同行和玩家们的广泛关注。本次发布会畅游集中公布了畅游全新的品牌战略规划、GAME+品牌旗下的9款游戏新品,以及多款新品的国服首测时间等重磅消息。发布会上,《轩辕剑7》制作人孟凡讲解了游戏内容,并正式宣布,《轩辕剑7》将会在今年11月进行首次封测。
图1:《轩辕剑7》制作人孟凡详解轩7
图2:《轩辕剑7》11月启动首测
  《轩辕剑》24年一路走来,为中国的玩家带来的无数的感动和回忆。而作为《轩辕剑》的新一代续作,《轩辕剑7》在公布之初就已经受到了众多玩家的高度关注。《轩辕剑7》被众多国内玩家视为下一个《剑网3》,在玩家心目中有着相当高的地位和期待度。游戏从立项之初到现在已经三年,无论是制作方,还是投资方都其给予了高度的重视和巨大的投入。游戏使用了畅游为次世代游戏而自主研发的游戏引擎“黑火”,并由中日韩三国的顶尖游戏团队联手制作而成。,《轩辕剑7》既继承了《轩辕剑》系列核心特色,又在游戏性上有巨大的突破和创新,必将扛起畅游GAME+国内自研产品的大旗,成为又一部传世之作。
  《轩辕剑7》制作人孟凡演讲摘录:
  开篇—
  ·大家好,我是孟凡
  ·光阴易逝,轩辕剑系列已经24岁了,24年间轩辕剑从孩童般无邪,长成艳惊四座的少年。
  ·如今,轩辕剑柒作为一部正统续作,延续着少年的活力,趋向成熟,不忘本真,必定展露出他更为出色的一面。
  ·作为游戏人,我们只能用肩挑日月,背负星辰的坚持和付出,做出一款为青葱岁月带来感动和思索的,那个熟悉的轩辕剑,那个妙趣横生的轩辕剑。
  那些年,轩辕剑是这样开始的—
  ·说起轩辕剑,轩辕剑历代始终是一部家国、情义为先的动人之作,从没有一款游戏如此坚持表达人文理念,不改初衷的在每一代作品中,传达关于人性,命运,争议,理想,王道,苍生民族,大义的主题。
  ·它永不被环境和效果局限,无论是屏幕上闪烁着红或绿的方格的简陋,或是尝试水墨风格,到后来PC上3D效果的游戏表现,轩辕剑一直在尝试做大世界中的故事,希望给玩家带来更美的体验感受。
  ·而蕴含在其中自上古至夏商周,字先秦两汉到隋唐盛世,轩辕剑,已经不再只是 一款游戏,他呈现出对中国文化的坚持与传承,对游戏制作的诚挚,这值得轩辕剑柒更用心的努力。
  这些年,轩辕剑柒正在续写的—
  ·轩辕剑柒,这个词很纯粹,很沉重,纯粹源于我们要做的是“轩辕剑”,沉重在于我们要做的还是“轩辕剑”。
  ·轩辕剑柒仍会从故事,价值观,系统玩法,音乐和载体效果等延续轩辕剑的特色,希望大家将轩辕剑柒看作一个才华横溢的少年,他少年正时意气风发,理想主义带着倔强,也有着少年的浪漫多情和伤感悲秋,他就是在人、魔、妖、仙、神的纷争中不如深化和历史的时光旅行者。而这时光旅行者的秘密,和苍之涛中揭开的关于时光和多重世界的秘密是否是一样的呢?这多重的世界若就是山海界,云中界,东皇界,你又会在这其中遇到什么故事?
  ·原著桥段之一:你将在轩辕剑柒中,看到我们自隋唐缓步而来,在时光中修复天之痕,遇到月河村的那个白发少女于小雪,还有真性情的拓跋玉儿。而那个死都不愿在宇文拓面前变丑的独孤君主,你是会为立场而杀还是为怜悯而放呢?
  ·原著桥段之二:联想九九年云和山的彼端横跨欧亚的精彩,上演欧洲中世纪的教会、十字军东征、大食和大堂的战争、安史之乱等等;在轩辕剑柒中我们重走丝绸之路,过迦南之地、巴格达,终有一日抵达的威尼斯是何样的光景?国王丕平?赛特?重拾荣耀的梅洛文嘉骑士团?又或者智彦大师是否还会再一次为他索要保护的一切力竭而圆寂?
  重中之重的部分,当然还有系列作品重头玩法,他们是天书、机关术和炼妖壶。
  这并不只是一本书,它将载录你所遇到的一切,所有的故事,每一个任务,每一个喜欢的、欺负过的、被欺负过的人,鬼,神,魔,妖,仙……一切都会被载录到这里。它不同于往日的天书世界,他有自己的思想,有自己的力量,他是一部轩辕剑百科全书。
  炼妖壶
  上古十大神器之一,它是除轩辕剑最强力量之外,被阐释得最丰富的神器,它炼化万物,集收妖、炼妖,护驾于一身,能建设厂房,研发武器防具,又可以制作生产装备、生产资源,它还有一整个世界叫壶中界,它也有一个守护者或主任,名为壶中仙。
  炼化万物的炼妖壶,是轩辕剑柒的长期玩法,也是玩家成长历程中不可或缺的部分。
  从黑龙舞兮云飞扬里的踏弩巨雷、机关屋、彩云塔,到苍之涛里的木狐狸、机关鹰,天马行空的古法机关术令人眼前一亮,随着黑火机关术日益强大,启用禁术而造的攻城机甲奔雷,飞行机甲跃云,巨型战舰紫云,邀你遨游碧落九天、云中山海。而这些本就与战争脱不开干系的机关术,不仅展现在玩家对战的战场玩法中,同时会作为场景元素与玩家交互。
  RPG的扮演从这里开始,那些经典的角色也将与我们一起踏上新的征程。不同的武器、战斗定位、属性、效果、技能;墨家、飞羽、太辰、玲珑、拓跋、骑士团在游戏中所经历的对手和伙伴们,AI更为丰富。
  作者:河北分站
编辑:admin
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所有评论仅代表网友意见,四海网保持中立。&&& 《》即将在8月16日开启鉴赏测试,这对于国内期待已久的玩家来说,无不是件幸福的事情。对于韩国NCSOFT这一款次世代的网游大作,国内的玩家们等待的时间确实有点久了。而在这即将亲身体验的高兴时刻,一个萦绕于所有中国玩家心目中,而被国内开发者们所忌讳的话题,又再次冒了出来:国产网游如何也能出现这样的精品次世代网游?
&&& 当然,国内也不乏“次世代”的网游宣传,从网易到完美、从盛大到畅游,很多冠以“次世代”称号的网游产品也逐渐被推上了网游下一个阶段的竞争对线。布局“次世代”已经是国内客户端网游厂商们,在页游和移动互联网之后的又一个交集点。然而国内的次世代网游究竟怎么样呢?笔者以《灵》和《》为例,进行了全面的对比。
&&& 而在进行对比前,有必要对《7》进行简单的介绍。《轩辕剑7》是轩辕剑系列的网游版,由畅游开发,而此前单机的开发团队大宇也有参与网游的研发工作。在畅游公布该款游戏后,引起了国内玩家和业内人士的关注。而从已公布的视频和游戏截图来看,畅游首款自主研发的次世代3D引擎“黑火”表现出了不俗的实力。
《轩辕剑7》
&&& 值得一提的是,《轩辕剑7》集合了大宇和畅游两岸三地研发精英。轩辕剑之父蔡明宏担任《轩辕剑7》总顾问;前剑网三主策划,“叶五少”孟凡担任畅游团队方面游戏制作人;而畅游韩国分公司则将提供顶级美术团队,为《轩辕剑7》带来国际化视界。
次世代引擎的对比
&&& 《剑灵》吸引玩家的重要一点就在于其优美的画面和性感暴力的人设,而这一切也建立在游戏使用现在最为高端的游戏引擎——虚幻3之上。虚幻3游戏引擎给玩家留下最深印象的就是其极端细腻的人物感官和物品模型。在虚幻3游戏引擎下,游戏的人物模型由几百至几千个多边形组成,并在模型上直接进行贴图和渲染等工作从而得到最终的画面。从材质到阴影、从法线贴图到声音效果,以及最为人津津乐道的“布娃娃系统”,虚幻3给予玩家的是一种游戏真实的代入感。而使用虚幻3引擎研发的成功网游也不在少数:《》、《》、《》等等。
《剑灵》超真实的环境模拟
&&& 《轩辕剑7》采用的引擎“黑火”是由畅游自主研发,专为次世代网游研发打造。引擎技术的开发理念来自于目前IT业中流行的“Scrum 敏捷开发”模式,黑火引擎能够快速使用大量最新发布的第三方中间件,且在游戏上市后还能继续提升游戏画质。而从畅游目前公布的游戏截图和视频来看,黑火能完美展示材质效果、天气特效、以及水波的独特处理。并且可以通过纹理、质感、光线反射等属性让玩家轻易区分出金属,皮革,布料,皮肤等不同材质的外观。每件物品属性中加入时间轴参数,随着时间流逝展现出磨损、老化的现象。此外,在游戏运维稳定上,“黑火”引擎(Darkfire Engine)将渲染、动画、物理、粒子、AI寻路、网络消息收发和资源加载等进程分拆为相互独立的任务,然后以帧数为单位与逻辑主线程进行同步。这样的结构可以充分利用现在市场上多核CPU的性能,让轩辕剑7能在绝大部分电脑能够流畅运行。&
延迟渲染技术打造超精美光影
半衰期材质下的武器装备
制作团队对比
&&& 《剑灵》是韩国著名开发商NCsoft耗时三年开发的大型3D MMORPG。游戏由《》的开发总监裴宰贤领衔开发,知名插画师金亨泰担纲美术设计,两位设计企划分别为 Hwang Sung-Jin、Lee Beom Jun 。NCSOFT公司旗下已经有《》、《天堂2》、《》、《剑灵》等四款成功大作。&
左起Hwang Sung-Jin 金亨泰 裴宰贤 Lee Beom Jun
&&& 《轩辕剑7》则集合两岸三地研发精英,畅游邀请轩辕剑之父蔡明宏担任《轩辕剑7》担任总顾问;前剑网三主策划“叶五少”孟凡担任畅游团队方面游戏制作人;而畅游韩国分公司则将提供顶级美术团队,为《轩辕剑7》带来国际化视界,韩国团队的优势是把控次世代引擎的经验,由其负责的方向也会偏向场景设计这样的内容,。
左:轩辕剑之父蔡明宏 右:前剑网三主策划“叶五少”孟凡
期待关注度对比
&&& 《剑灵》在2007年还是以《Project M》身份出现的时候,就引起了韩国和中国等多地的玩家的关注。2008年 沉寂了近一年的《Project M》正式更名为《Blade&Soul》。2009年,媒体、玩家对剑灵的关注度达到空前,大部分游戏系统被挖掘出来。在2010年三次跳票后,《剑灵》在国内已经稳居各大游戏媒体期待新游榜的首位。而关于该游戏任何一点新资料都为引起玩家的骚动,拥有传统游戏的设定、在披着《天堂》系列成功光环的《剑灵》,已经获得了无与伦比的玩家期待。
&&& 《轩辕剑7》虽然畅游才刚刚公布,但是因为此前轩辕剑系列的口碑影响,网游版在公布之初就引起了玩家的热切讨论。因为曝光的资料不多,并没有被各大媒体的新游期待榜收录,但是《轩辕剑7》公布之初,百度指数就已经高达近9W,这足可以看到玩家对网游版的《轩辕剑》颇为关注。同时,玩家和媒体也在微博等各种渠道对网游版轩辕剑进行了关注。&&& 同时,作为大宇成功的单机系列产品,轩辕剑拥有足够多的支持用户,被众多玩家誉为“旷世奇作”。至今为止轩辕剑系列已发表十款游戏,一款回合制策略游戏,三款网络游戏。同时,在同名电视剧上映期间,轩辕剑的关注度不低于任何一个热门事件。
《轩辕剑7》网游刚公布就已经有高达8W8的百度指数
游戏世界观对比
&&& 《剑灵》是广泛意义上的东方,游戏最初虚构了一个充满“邪意”的浊气笼罩大地的混沌时代,武林高手们背负着神旨的使命,前来击退妖魔,与邪功高手们展开了激烈的战斗,并获得了短暂的胜利。但随着时间的流逝,蠢蠢欲动的浊气寻找到了机会,再次让世界陷入混沌,人类、动物以及妖怪们又一次被邪气所侵蚀。世风日下,各种门派相继出现,正邪之间的战斗也日益激烈。志同道合的门派之间相约结盟,避免彼此间无意义的争斗。武林正派结交在“武林盟”名下,而邪派人士则聚集于“浑天教”旗下。此后的故事便是由中两个敌对的对抗势力展开。
《剑灵》展示了独特的东方武侠世界
&&& 《轩辕剑7》则延续轩辕剑正统世界观,玩家可以体验到“浓缩版”的轩辕剑历代经典。《轩辕剑7》的世界观相当庞大,这也是由《轩辕剑》很多款作品积累下来的。现有的世界地图是当中极小的一部分,而云中界、山海界、昊天界这些经典的设定都很难通过一幅平面的概念示意图来展示。从撒旦夺取轩辕剑之后开始,远走西方的独臂宇文拓是否会再度出山?关键时刻是谁最后现身于太一神殿?全新的《轩辕剑7》将一一揭开。伏魔山,大禹水道,移动岛,,云梦泽,天山,昆仑仙境……《轩辕剑7》通过章节与场景之间深度结合的设定,为玩家提供体验一场穿越轩辕剑千年的奇幻冒险。
巨海主城概念原画-黑龙族与氐人族的之地
玩法特色对比
&&& 从各大媒体的介绍来看,《剑灵》在系统上最大的特色就是其铸剑系统。玩家可以通过到打铁铺中锻造武器,也可以通过习得铸造技能自己打造绝世兵器。在铸造的过程中,不再是固定武器所须的材料,而是让玩家自行组合,不论如何组合都能铸造出武器,且属性完全不一样,每项武器的组合可达数千种。当玩家铸造出一把武器后,可自行替武器命名,而不再是常见的干将、莫邪、巨阙,打造一把真正属于自己的武器。
拥有一把自己命名的武器会不会是一种荣耀?
&&& 在《轩辕剑7》的设定中,笔者看到了一个“炼化”的系统设定,玩家通过该系统可以实现道具、妖物、装备的实时炼化,更有发展完善的炼器功能。《轩辕剑7》的系统没有具体的公式,取而代之的是一套以封神体系世界观为基础的参数变量。举例说,同样的材料如果在白天会锻造坚硬的“精钢剑”,那么晚上同样的合成则可能是一把柔韧的“白铁剑”,通常场景的不同也可能造成成品的差异化,如在岩浆场景中打造还有可能让这把剑拥有火属性元素。这样不仅增加了玩家打造武器的乐趣,也更加增添了游戏探索的动力。
《轩辕剑7》“壶中世界”设定图
&&& 《剑灵》在各类宣传视频中展示出来的“轻功”却是让人叹为观止。玩家在神行飞跃后,可以通过技能“乘风”悬浮在空中御风而行。玩家通过驾驭风的力量,在“乘风”状态下施展“御风”,可以快速在空中前进。《剑灵》极尽体现了剑灵飞天入地的飘移和灵动,玩家在翱翔在中还能欣赏到行云流水般的风景画面。&
剑灵的的“轻功”让玩家有漫步云端的感觉
&&& 虽然目前还官方的资料很少涉及到轻功飞行这一快,但是从此前的《》宣传视频和《轩辕剑7》的DEMO视频可以看到“轻功”设定的诸多端倪。在DEMO中,玩家可以悬浮在水面上进行舞剑,并释放出“剑气”与古筝“声波”进行对抗。这一点其实是让玩家感到兴奋的,就如同小说中描述的武林高手PK一样,已经脱离实体武器的比拼,而已经升华到内力和另外无形的物质的对抗——如果能在游戏中实现的话,确实是很大的突破。同时,在轩辕剑7中,玩家可以看到更加真实和接近武侠小说中的“轻功”,玩家可以通过这一设定来体验“御风飞行”的快感,同时也可以领略极具中国特色的水墨风格风景。
《轩辕剑7》宣传DEMO中的角色御空飞行
&&& 剑灵的战斗理念跟对战游戏比较相似,需要使用拆解或者回避或者反击技能来对抗对手再进行进攻,有比较强的策略性连续击打、精准走位,虚实结合,见招拆招,反击必杀。但是,剑灵中一切的技能和招式的施放都有一个共同的前提,那就是装备武器!但同样缺憾的是,剑灵在人物移动中是不能释放技能的。战斗状态中轻功条会变成灰色,无法使用轻功,无法更换装备和武器,无法进食,等等。不进行攻击或受到攻击一段时间后就会自动脱离战斗状态,战斗状态中角色的姿势将会发生一些变化。
处于非战斗状态的《剑灵》妹子
&&& 从轩辕剑7官方的问答中,笔者看到游戏采用的是即时制战斗模式。同时,在宣传的DEMO中也可以看到这样的战斗场面:琴与剑的意念之战,让角色短时间超脱肉体限制,用意念甚至是体内的第二元神来一决高下,使以往影视作品和修真小说中才能看见的高手对决可操控化。畅游官方解释这种战斗为“主打意境的视频内容体现出对战斗玩法上探索“。而关于该玩法的具体形式目前还处于保密状态,但研发策划人员表示这一功能将和单机大作喜欢采用QTE玩法区分开来,不仅是动作的较量,更有浓重的策略元素。
&&& 同时在《轩辕剑7》的宣传资料中,作为轩辕剑系列必不可少的机关兽却引起了笔者的注意。主策划孟凡也在采访中提到:“炼妖壶”“机关术”“天书”作为轩辕剑系列游戏的特色之一,《轩辕剑7》中每个玩家都会用到这三个经典系统,它是玩家在游戏中的重要体验。玩家日常的战斗,能力的提升,对世界的探索等等很多行为都会围绕着这些系统展开。&&
《轩辕剑7》机关兽云狐重制设计图
中韩次世代网游的对抗谁能笑到最后呢?
&&& 对于这两款在国内还没上线的游戏,笔者的对比仅仅还是建立在对于资料的收集和宣传图片感官上。而通过这些方面的比较来说明谁优谁劣,并不能说服任何人。《剑灵》作为韩国NC的代表之作,5年的开发时间,确实磨砺了不少成功的经验。而轩辕剑集合了两岸游戏的开发人才,其表现也让业界和玩家颇为期待。
&&& 而"谁能笑到最后"这个结果对于敢勇于挑外先进研发水平的畅游来说,已经无足轻重。正如开篇所述,国产网游的发展,固步自封和讳疾忌医,甚至忌讳去谈超越的理想,不管其作品收益如何,首先就已经难逃成失败,为玩家口中的“拜金之作”。《轩辕剑7》最终能给玩家什么样的惊喜,能给业界什么样的触动,就看畅游研发团队的“磨刀工夫”如何了!
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